Erschaffe deine Dynastie mit dem Die Sims 4 Krone & Vermächtnis-Erweiterungspack
Im aktuellen Kapitel der reichen Geschichte Ondarions wartet die Krone auf ein neues Haupt und die mächtigen Dynastien kämpfen um den Thron. Die Frage, die du und dein Sim euch jetzt stellen müsst, ist: Welche Rollen werden wir in dieser Geschichte spielen? Im Die Sims 4 Krone & Vermächtnis-Erweiterungspack kannst du dank der neuen Dynastie- und Adelssysteme generationenübergreifende Geschichten erzählen, pikante Skandale enthüllen, magische Machtwechsel erleben und eine Welt voller Intrigen, Ansehen und Geheimnisse entdecken. Das Die Sims 4 Krone & Vermächtnis-Erweiterungspack erscheint am 12. Februar 2026. Im Folgenden erfährst du mehr über das Grand-Bundle, das vom 15. Januar bis 15. März 2026 erhältlich ist. Bist du bereit, mit deinen Sims Geschichte zu schreiben? Eine Welt voller Möglichkeiten Der Preis der Macht Große und traditionsreiche Dynastien Skandale Gemeinsam mit der Community Das Königreich wartet, Eure Majestät: Das Grand-Bundle Eine Welt voller Möglichkeiten Drei lebendige Regionen (auch bekannt als Nachbarschaften) prägen Ondarion. Sie werden jeweils von einer mächtigen Dynastie regiert (in unserem kommenden Lerne die Sims kennen-Artikel am 27. Januar 2026 erfährst du mehr zu diesen Familien). Jede Region steckt voller historischem Charme, reicher Kultur und dem ein oder anderen Skandal. Dambele ist eine Gemeinschaft, in der die Künste einen hohen Stellenwert genießen. Öffentliche Orte wie die Palastgärten oder der Markt verkörpern die Werte der Region: Großmut und Zusammengehörigkeit. Verdemar wird von heldenhaften Gesetzlosen und gerissenen Adligen bewohnt und ist so unvorhersehbar wie die raue See, die es umgibt. Bellacorde wird von Romantik und Dekadenz regiert und lädt zu verbotenen Rendezvous bei Kerzenschein ein. Das Hinterzimmer-Grundstück, eine neue Grundstücksart, führt ein geheimes Doppelleben. Tagsüber dient es je nach Bauweise als Bibliothek, Fitnessstudio oder Museum, doch sobald die Sonne untergeht, verwandelt es sich in einen Nachtclub. Sims können auf dem vorgefertigten Hinterzimmer-Grundstück in Dambele erleben, wie aus einem stillen Ort des Lernens bei Nacht eine Partyzone wird. In Ondarion können Sims in ausgedehnten Anwesen wohnen und prachtvolle Große Bälle ausrichten. In jeder Region leben mehrere adlige Dynastien, doch der Königsthron von Ondarion ist derzeit leer. In diesem Königreich sorgen Machtwechsel für unvorhergesehene, märchenhafte Wendungen in deiner Geschichte. Sims können das legendäre Schwert aus dem Stein ziehen, in funkelnde gläserne Tanzschuhe schlüpfen und bei einem Walzer um die Liebe tanzen, das Herz eines adligen Froschs erobern (oder daran scheitern) und in den Zauberspiegel blicken, um verborgene Wahrheiten zu enthüllen. Meistere die Schwertkampfkunst, eine neue Fähigkeit mit 10 Leveln, mit welcher deine Sims sich um Liebe, Simoleons, Beförderungen oder wegen einer Rivalität duellieren können. In jeder Nachbarschaft von Ondarion findest du Pavillons, bei denen Schwertkampf-Turniere als Prestige-Event abgehalten werden – fordere andere Sims heraus und schließe Event-Aufgaben in Form von Duellen ab. Geheimgänge sind die wohl cleversten Abkürzungen im Königreich. Deine Sims können sich zwischen zwei verbundenen Geheimgängen auf ihrem oder einem beliebigen anderen Grundstück teleportieren, sofern sie diese selbst platzieren oder entdecken. Erweitere einen Flur, einen abgeschiedenen Innenhof, das Arbeitszimmer deiner Liebesaffäre oder das Haus deines Rivalen um einen Geheimgang und erlebe verstohlene Momente, geheime Romanzen und dramatische Auftritte, mit denen niemand gerechnet hat. Mit Geheimgängen bist du nicht nur schneller unterwegs, du kannst auch die Geheimnisse anderer Sims entdecken und sogar ein Techtelmechtel an diesem besonderen Ort haben. Sims können außerdem an der Kuckucksuhr herumbasteln, die am Eingang eines Geheimgangs zu finden ist. Manchmal kommt es dabei zu einem Missgeschick, das unweigerlich zum neuen tragischen Dahinscheiden führt: dem Ableben durch Kuckucksuhr. Der Preis der Macht Die Adelskarriere entführt deine Sims in eine märchenhafte Welt voller höfischer Intrigen, dekadentem Prunk und dramatischer Machtspielchen. Vom adligen Emporkömmling bis hin zur Herrschaft über das Königreich – dein Sim kann die Adelsränge erklimmen und in vielen Königreichen den Thron besteigen (danke, packübergreifendes Spielen!*). Schreite in den Adelsrängen voran, indem du dir das Wohlwollen bei Hofe sicherst, mächtige Allianzen schmiedest, gerissene Intrigen spinnst oder strategische Hochzeiten arrangierst. Und ja, das Herzblatt und die Kinder deines Sims können diese tollen Titel natürlich erben. Macht ist eine knappe Ressource (in jedem Königreich gibt es nur einen Sim, der herrschen kann). Deine Sims können über große Dekrete, mitreißende Reden und großzügige Spenden regieren oder andere Adlige auf ihre Seite ziehen, indem sie ihr Wohlwollen erringen – eine neue Ressource, die du durch deine Entscheidungen zu Gunsten des Adels oder der Bürger beeinflussen kannst. Macht zieht oft Rivalitäten nach sich. Je höher dein Rang, desto wahrscheinlicher ist es, dass manche adlige Sims versuchen werden, deinen guten Namen durch den Dreck zu ziehen. Überzeuge sie zur Abdankung oder kreuze mit ihnen in einem Schwertkampf-Duell die Klingen. Diplomatie oder Chaos – du hast die Wahl! Ob dein Sim nun anmutig auf dem Thron sitzt, die feine Gesellschaft mit Charisma begeistert oder die Adelsränge mit Gerüchten und Intrigen erklimmt – Macht kommt nicht von allein. Es gibt in dieser Karriere keine festen Arbeitszeiten. Die Leistung hängt von den adligen Pflichten ab, die du jeden Tag abschließt. Und Macht befindet sich ständig im Wandel. Ein Fehltritt – ein Flirt am falschen Ort, eine unverfrorene Beleidigung, ein hitziges Duell oder ein Machtwechsel – kann deinen Einfluss durch die Decke gehen oder zu Staub zerfallen lassen. Große und traditionsreiche Dynastien Ondarion hat bereits den Aufstieg und Fall vieler Dynastien gesehen. Dein Sim kann sich einer Dynastie anschließen oder eine eigene gründen und dank des Dynastiesystems (packübergreifendes Spielen!*) die Identität des Adelshauses prägen: Lege Werte fest, bestimme Erben und schreibe Geschichten, auf die kommende Generationen mit Stolz (oder Scham) zurückblicken werden. Jeder Sim kann zum Oberhaupt seiner eigenen Dynastie werden, ein Dynastiemitglied für immer rauswerfen ODER es ausstoßen, um dafür zu sorgen, dass es dem Ansehen der Dynastie nicht weiter schaden kann. Neue Interaktionen wie Erben ernennen, Ausstoßen, Dynastie-Oberhaupt stürzen oder Sim aus der Dynastie werfen lassen dich in interaktiven, spielbaren Momenten Familiengeschichte schreiben. Jeder Sieg und jeder Skandal hat seine Folgen für deine Dynastie und deinen Stammbaum, sodass dein Vermächtnis sich ständig weiterentwickelt. Skandale In Ondarion kann selbst ein Flüstern Dynastien zu Fall bringen. Mit dem neuen Skandalsystem (packübergreifendes Spielen!*) entwickelt sich so mancher leiser Verdacht zu einer Katastrophe, die das Königreich erschüttert. Die Skandale reichen von kleinen Fehltritten – wenn du zum Beispiel eine Statue beschmierst – bis hin zu explosiven Enthüllungen rund um geheime Liebschaften, uneheliche Nachkommen oder gefälschte Stammbäume. Je größer der Skandal, desto stärker der Einfluss, den er auf die Sims in deiner Umgebung nimmt. Wenn ein Skandal ans Licht kommt, beeinflusst er die Beziehungen und die Karriere eines Sims und sogar das Dynastie-Ansehen. Wie dein Sim auf einen Skandal reagiert, hängt von dir ab: Gib eine öffentliche Entschuldigung ab, leugne alles online oder schreibe ein Buch darüber, um am Ende sogar noch von deinem Fehltritt zu profitieren. Wer sich nach Drama sehnt, kann potenzielle Skandale auch zu seinem Vorteil nutzen. Setze sie ein, um rivalisierende Sims zu erpressen, Allianzen zu schädigen und in der Gesellschaft aufzusteigen. NPCs können Buße tun und um eine adlige Begnadigung bitten. Gemeinsam mit der Community {#creating-with-community} Um die Welt zum Leben zu erwecken, begann unser Team vor über einem Jahr eine enge Zusammenarbeit mit der * Pan African Gaming Group (PAGG)* und einer Gruppe von Simmer:innen, die in direkter Verbindung zu den Ländern Westafrikas und der Schwarzen Diaspora im Vereinigten Königreich und Nordamerika stehen. Durch diese Kollaboration konnten wir sicherstellen, dass unsere kulturellen Inspirationen gut durchdacht und authentisch umgesetzt wurden. Mit ihrer Hilfe haben wir die Objekte aus Erstelle einen Sim und dem Bau-/Kauf-Modus, die Hintergrundgeschichten der Welt sowie die Nachbarschaft Dambele gestaltet. Diese Gruppen haben uns auch bei unserem Westafrika-Update aus dem letzten Jahr unterstützt, welches das Spiel um kostenlose Objekte für "Erstelle einen Sim" und den Bau-/Kauf-Modus ergänzt hat. Einige Simmer:innen waren auch direkt an der Entwicklung des Packs beteiligt! Wir sind stolz, dass die Bautalente Plumbob Kingdom, Eva Rotky, EmeraldStories und Studio Gabri die Welt mit ihren Kreationen bereichert haben, und freuen uns über die fantastischen Gerichte von IceMunMun und Littlbowbub. In den bevorstehenden Artikeln vom 19. und 20. Januar 2026 im Die Sims-Newsroom erfährst du mehr über die Zusammenarbeit von Die Sims und Spieler:innen sowie der PAGG. Das Königreich wartet, Eure Majestät: Das Grand-Bundle Du gehörst jetzt zum Adel und das bringt einige Vorteile mit sich. Jeder Kauf von Die Sims 4 Krone & Vermächtnis umfasst ein KOSTENLOSES Upgrade auf das Grand-Bundle, denn jeder verdient es, wie ein König zu leben! Dieses Bundle enthält alles, was du brauchst, um Intrigen zu spinnen und Gerüchte zu streuen. Vom 15. Januar bis 15. März 2026 erhältst du das Die Sims 4 Krone & Vermächtnis-Erweiterungspack, den digitalen Inhalt "Königliche Kostbarkeiten" und zwei neue Sets: Wintergarten-Teeparty und Filmlegenden-Style. Strahle Königlichkeit aus mit der Krone "Aus Laub und Glitzer", trainiere mit der Trainingspuppe "Von Feinden zu Liebenden", um das verbotene Herzblatt deines Sims zu beeindrucken, und verleihe der Umgebung strahlende Würde mit der Laterne "Unterm Sternenhimmel" – all das mit dem digitalen Inhalt "Königliche Kostbarkeiten". Mit dem Filmlegenden-Style-Set schlüpfen deine Sims in Rollen, die fürs Rampenlicht gemacht sind. Diese Sammlung wurde vom geheimnisvollen Glamour einer klassischen Ära inspiriert und umfasst dramatische Abendkleider, maßgeschneiderte Anzüge, gewagte Accessoires und ikonische Oberbekleidung. Vom funkelnden Schmuck bis hin zu Trenchcoats, die zum Ermitteln einladen – diese Looks sind wie für große Auftritte, geheime Machenschaften und unvergessliche Momente gemacht. Das Wintergarten-Teeparty-Set bietet einen sonnendurchfluteten und eleganten Rückzugsraum. Mit gewaltigen Glaswänden, geschmackvollen Fenstern und vom Garten inspirierten Möbeln können deine Sims zum Tee einladen und tiefgründige Gespräche bei Sonnenschein genießen. Dieser idyllische Wintergarten ist mit feinsten Teeservices, Tabletts für Leckereien und einem Banketttisch ausgestattet und damit der perfekte Ort, um stilvoll am Tee zu schlürfen und Geheimnisse auszuplaudern. Bestelle jetzt das Die Sims 4 Krone & Vermächtnis-Grand-Bundle für 39,99 € vor, um bei der Veröffentlichung am 12. Februar 2026 für PC über EA app, Epic Games Store und Steam®, PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S und Xbox One sofort einzusteigen. *Für das Pack-übergreifende Spielen ist der Kauf zusätzlicher DLCs erforderlich.110Views0likes0CommentsBattlefield 6 und REDSEC Season 1: Januar-Update
INHALTSVERZEICHNIS Details zum Januar-Update von Season 1 Frostfeuer-Bonuspfad Valentinstag, tägliche Anmeldungsbelohnungen, Doppel-XP-Wochenenden und mehr Wir danken der Battlefield-Community für ihr Feedback und ihre Unterstützung seit der Veröffentlichung von Battlefield 6 und des auf der ikonischen Battlefield-DNA basiernden Free-to-Play-Erlebnisses REDSEC. Im letzten Jahr hat unsere Reihe eine beispiellose Unterstützung erfahren: Millionen von Spieler:innen sind zu Battlefield zurückgekehrt oder seit dem erfolgreichsten Launch in der Geschichte von Battlefield erstmals an Bord. Dieser Launch umfasste das Vorhaben, unsere Spieler:innen monatlich mit neuen Updates zu versorgen. Nach einer vollgepackten Season 1 im Jahr 2025, der überraschenden Veröffentlichung von REDSEC, einem Kampf an der Heimatfront in "Kalifornischer Widerstand", dem abschließenden Winter-Offensive-Event und mehreren Patches beginnt für uns ein aufregendes neues Jahr. Im Rahmen unserer kontinuierlichen Entwicklung lesen wir auch weiterhin das Feedback der Community, um unser Versprechen zu halten. Deshalb verlängern wir Season 1, um etwas mehr Zeit in die Optimierung von Season 2 investieren zu können. Season 1 wird über den 20. Januar hinaus verlängert und Season 2 startet am 17. Februar. Das Season-1-Erweiterungsupdate für Battlefield 6 und REDSEC erscheint am 20. Januar. Es umfasst neue wöchentliche Herausforderungen, einen Bonuspfad und die Fortsetzung des Season-1-Battle-Pass bis zum Beginn von Season 2. Außerdem verstärken wir Battlefield Labs als öffentliche Vorschau auf zukünftige Spiel-Updates zu einem späteren Entwicklungszeitpunkt. Die Verlängerung von Season 1 und der Einsatz von Battlefield Labs bildet das Fundament für neue und aufregende Inhalte im Rahmen unserer Live-Seasons und die Inhalte von Season 2. Wir werden weitere Details zu Season 2 im Februar verraten und in naher Zukunft eine Roadmap für Battlefield 6 und REDSEC für 2026 veröffentlichen. Details zum Januar-Update von Season 1 Vor dem Verlängerungsupdate für Season 1 am 20. Januar informieren wir euch in unseren Update-Notizen über alle Fixes und Stabilitätsverbesserungen unseres Community-Teams. Diese Update-Notizen findet ihr wie alle früheren Update-Notizen im Bereich "Spiel-Updates" hier auf unserer Website. Die Season-1-Verlängerung umfasst ferner einen zusätzlichen Bonuspfad, eine Präsentation von Portal-Community-Erlebnissen, mehrere Doppel-XP-Phasen und kostnlose tägliche Anmeldungsbelohnungen. Frostbrand-Bonuspfad – Verfügbar ab 27. Januar Schalte ab dem 27. Januar neue kostenlose und Premium-Anpassungsbelohnungen wie eine Waffenkonfiguration, einen Soldaten-Skin und XP-Boosts frei, indem du die Ränge des Frostbrand-Bonuspfades meisterst. Für Premium-Belohnungen ist der Kauf des Season-1-Battle-Pass erforderlich. Kostenlose Belohnungen des Frostbrand-Bonuspfades umfassen einen Hardware-XP-Boost, einen Fahrzeug-Skin und Anpassungsobjekte für Spielerkarten. Besitzer:innen eines Battle Pass erhalten eine neue Waffenkonfiguration, einen Karriere-XP-Boost und zusätzliche Anpassungsobjekte. Der Frostbrand-Bonuspfad kann gleichzeitig mit dem Season-1-Battle-Pass abgeschlossen werden. Du musst dich also nicht entscheiden, ob du einen der Saison-1-Battle-Pass-Pfade (beispielsweise Unautorisierte Operationen/Glücksritter/etc.) oder den Frostbrand-Bonuspfad vorantreibst. Für die Freischaltung eines Bonuspfad-Rangs sind 10 Bonuspfad-Punkte erforderlich. Du brauchst also 110 Bonuspfad-Punkte, um den Bonuspfad abzuschließen. Im Gegensatz zu früheren Bonuspfaden werden alle Bonuspfad-Punkte für den Frostfeuer-Bonuspfad durch wöchentliche Herausforderungen erarbeitet; es gibt keine Bonus-Herausforderungen, die mit diesem Bonuspfad verbunden sind. Die Zahl der erhaltenen Punkte variiert mit jeder wöchentlichen Herausforderung. Eine einfache wöchentliche Herausforderung gewährt also eine auf der Schwierigkeit basierende Zahl von Bonuspfad-Punkten. Nicht alle wöchentlichen Herausforderungen gewähren Bonuspfad-Punkte. Im Herausforderungen-Menü des Spiels findest du weitere Informationen und siehst, wie das Ganze beispielsweise mit Winter-Offensive funktioniert. Valentinstag, tägliche Anmeldungsbelohnungen, Doppel-XP-Wochenenden und mehr Im Laufe dieses Updates feiern wir den Valentinstag: Stehe jetzt zu deinem Duo oder schweige für immer. Außerdem führen wir im Rahmen des Updates weitere tägliche Anmeldungsbelohnungen und Doppel-XP-Wochenenden ein. Alle diese Momente werden im Spiel und auf unseren Social-Media-Kanälen kommuniziert. Bleibe auf folgenden Plattformen mit uns in Verbindung, indem du auf die Links zu unseren offiziellen Konten klickst. Discord Facebook Instagram TikTok Twitch X YouTube Wir freuen uns, auch zukünftig mit der Community von Battlefield im Spiel und auf unseren offiziellen Kanälen im Gespräch zu bleiben. Danke noch einmal, dass du Teil unserer Community bist und mit uns an der Zukunft dieser Reihe arbeitest. Einer Zukunft, die mit unserem nächsten Update am 20.Januar 2026 beginnt. Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld! Diese Ankündigung kann sich ändern, da wir auf das Feedback der Community hören und unsere Live-Services und Inhalte ständig weiterentwickeln. Wir halten die Community dabei so gut es geht auf dem Laufenden.1.6KViews0likes0CommentsDie Coach-Sammlung erscheint am 13. Januar
Die Coach-Sammlung mit neun neuen Objekten erscheint am 13. Januar 2026 kostenlos für Die Sims 4 und bringt eine Reihe neuer Stile für deine Sims mit, die du sicher nicht erwartet hast. Freue dich auf tragbare Standardartikel, kühne Statement-Stücke und Deko mit einem ganz eigenen Coach-Anstrich, der Erstelle einen Sim und den Bau-/Kauf-Modus um ganz alltäglichen Luxus erweitert. Folgendes steht allen im Basisspiel zur Verfügung: Entdecke Styles in Erstelle einen Sim, die von den beliebtesten Coach-Artikeln inspiriert sind, darunter Soho-Sneaker, Collegejacken und Röcke. Verpasse deinen Räumlichkeiten im Bau-/Kauf-Modus mit legendären Coach-Dekorationen den letzten Schliff – vom Vintage-Koffer bis in zu den Tabby- und Brooklyn-Taschen von Coach. Ein neuer Galerie-Haushalt – Das Carriage House Eine dreiköpfige Freundesgruppe, die für ihre Träume, den richtigen Style und Drama lebt. Diese Kollaboration feiert die gemeinsamen Werte von Coach und Die Sims: Kreativität, Individualität, Inklusion und Spaß. Schauen wir uns mal an, wie der legendäre Stil von Coach auf den unverwechselbaren Flair von Die Sims trifft. Sims. Im Coach-Stil. In klassischer Coach-Manier verbinden diese neuen Erstelle einen Sim-Objekte praktischen Luxus mit legeren Looks, von der Abendgarderobe bis hin zur Alltagskleidung. Ob dein Sim sich nun in seinem Zuhause entspannt oder eine Party besucht – er wird alle Blicke auf sich ziehen. Dekorative Accessoires Wer glaubt, dass Accessoires nicht nur Outfits, sondern auch einen Raum abrunden können, kann sich mit den neuen Deko-Objekten zeitlose Eleganz ins Haus holen. Der berühmte Coach-Koffer ist ein Stück Handwerkskunst und ein echter Hingucker im Bau-Modus, während die Tabby- und Brooklyn-Taschen von Coach jedem Raum eine schicken und vor allem persönliche Note verleihen. Stelle dein Stilbewusstsein im Raum "In the Bag" zur Schau, in dem Flair auf Sim-Magie treffen. Dieser Raum, der in der Die Sims 4-Galerie heruntergeladen werden kann, wurde eigens entworfen, um die Taschen und Koffer von Coach in Szene zu setzen und allen Coach-Fans die Chance zu bieten, sich in Schale zu werfen und ihren Fashion-Fantasien freien Lauf zu lassen. Das Carriage House Will kommen im Carriage House, wo Freundschaft, Ehrgeiz und modisches Chaos unter einem stilsicheren Dach existieren. Lerne die Sim-WG kennen, die ihre Selbstsicherheit zur Schau stellen, als wäre sie ein Maßanzug: Jonie Bag (er/ihn) - Ein talentierter Musiker, der gerne ins Fitnessstudio geht und will, dass seine Garderobe seinen perfektionistischen Ansprüchen gerecht wird. Jonie liebt S-Pop und Hip-Hop. Wenn in seiner Nähe sanfte Pop-Klänge ertönen, wird er als Musik-Snob ganz schnell zum Mittelpunkt. Brooke Lynee (they/them) - Dieser mühelos coole Sim arbeitet in einem Fastfood-Restaurant und ist mit einem Instrument oder einem Controller in der Hand am glücklichsten. Brooke flirtet gern, ist aber eine treue Seele und hat eine magnetische Ausstrahlung. Der einzige Wermutstropfen: Mit der Liebe will es nicht klappen. Selena Zhiwei (sie/ihr)- Selbstsicher, clever und der Inbegriff von Perfektion. Selena ist eine hoffnungslose Romantikerin, die auf der Suche nach der wahren Liebe ist. Die freiberufliche Künstlerin nimmt sich immer Zeit für gutes Essen, Videospiele und den ein oder anderen Streich. Lade dir das Carriage House und den Raum "In the Bag" in der Die Sims 4-Galerie herunter und zeige uns deine Looks unter #CoachxTheSims. Die Coach-Sammlung wird ab 13. Januar 2026 Teil von Die Sims 4! Denn bei Die Sims wird guter Stil nicht nur getragen, sondern gebaut.12Views0likes0CommentsNeue Firestorm 30 Welt startet am 29. Januar 2026
Aufgepasst, Kommandanten, Die nächste Firestorm-Operation wartet auf euch! Firestorm 30 startet am Donnerstag, den 29. Oktober, 2026 um 17:00 Uhr MEZ mit 5.000 Startplätzen! Die Vergessenen werden euch nicht angreifen, und eure Truppen werden mit aller Kraft kämpfen. Beachtet, dass auf der Karte keine POIs zu finden sind. Sie scheinen von neu entstandenen Seen verschluckt worden zu sein. Regelwerk: Uprising. Die maximale Stufe für Spieler ist 80. Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld, Kommandanten!New Year, New Updates: Four Things to Know Now about the Future of The Sims
Sul Sul, and Happy New Year Simmers! As we kick off 2026, we’re excited to take a moment to share updates on what the team is working on for The Sims this year. But first, we want to start with what matters most–the values that have always shaped The Sims and we share with many of you. The Values of The Sims Are Unchanged. The Sims has always been more than a game. It’s a canvas for life in all its unpredictable forms…the chaotic moments, the tiny joys, the big dreams, every identity, every version of you. And, thanks to you, The Sims has grown into something bigger than we ever imagined: a living world bursting with creativity, expression, humor, chaos, and heart. Our Sims team's creative control, guided by our values of inclusivity, choice, creativity, community, and play, has not changed. These values inspire the decisions we make each and every day as we plan for today, tomorrow, and the future. The Sims will always be about life, your way, and you can read more about our values here. What We’re Working On: The Future of The Sims includes Experiences across PC, Console, and Mobile The Sims is at its best when everyone can play in the way that feels right to them. Whether you’re here for storytelling, building, or seeing what happens when free will takes over, you’ve shown us just how imaginative you truly are. We want to meet that creativity with room to grow. That’s why we’re building a family of new Sims experiences across PC, console, and mobile. Each experience carries the heart, humor, creativity, and lore you love, while introducing its own world, focus, and way to play. Every experience will stand strong on its own. And together, they open up a larger world of possibilities. We’re excited to share more about what we’re cooking up…as we've all learned from The Sims - a good grilled cheese takes time (and no fires!) We are committed to single-player life simulation experiences. At its core, The Sims was built on a deep, single-player life simulation, chock full of rich systems, meaningful storytelling, and player agency that puts you in control. That foundation isn’t going anywhere. We’ll continue to deliver content and updates to The Sims 4 and we are committed to improving the experience. Single-player PC and console experiences will always be a part of our future, with more than half of our global development team dedicated to The Sims 4 and the next evolution. More news in the coming months! Project Rene has evolved into a social, collaborative, mobile-first life-sim game Thanks to ongoing player feedback, Project Rene has evolved to focus on social multiplayer play, offering a more direct way for friends to share creativity together. It is not the successor to The Sims 4 and is a separate experience from any future deep, single player life simulation experience. It introduces a new way to explore and play together within the growing Sims family of games, welcoming Simmers who want to connect directly with other players. Playtesting Continues across Multiple Sims Products and Experiences in 2026 Building The Sims is an ongoing collaboration with our players, and in 2026 you can expect to hear more from us as we continue playtesting new ideas and experiences. Through limited market tests and The Sims Labs, you may encounter a variety of early builds and prototypes. These tests are works in progress with experimental game features, concept imagery, naming conventions (The Sims Labs: Life Together, The Sims Labs: Town Stories) and ideas in motion. Some concepts evolve and sometimes an experiment won’t move forward at all. That’s a normal and important part of how we build The Sims, by finding the fun early, together. The Heart of It All: You Looking ahead, our focus is on the next era of The Sims. It is one we aspire to build with you, because The Sims has always been at its best when players help shape what comes next. For decades, you’ve made The Sims what it is, a world that spans generations and cultures, filled with joy, surprises, emotions, and stories that stick with us long after the save file closes. Now, we’re building the future the same way we built the past, with creativity, bold ideas, curiosity, and you as our partners. The Sims is, and has always been, all about you - uniquely you. And as a result, unmistakably The Sims. We can’t wait to keep the conversations going, answer your questions throughout the year, and share in the optimism we feel about what’s ahead. Come engage with us on our official social channels, Discord or our Forums if you have any questions. Thank you for being part of this world with us!19Views0likes0CommentsDesign-Notizen zur Saisonmitte von "Aufgeladen"
TLDR Die Design-Notizen sind ein neu-eingeführtes Update, das zusätzlichen Kontext zu Meta-Änderungen an Legenden und Waffen bieten soll. Wir werden unsere Vision für jede Legende oder Waffe erörtern, welche Herausforderungen wir identifiziert haben und welche Änderungen wir vornehmen, um unsere Ziele zu erreichen. Design-Notizen sollen die Patch-Notizen ergänzen, nicht ersetzen. Im Folgenden besprechen wir: Warum wir nicht immer die Legenden mit der niedrigsten Auswahl- und Siegrate auswählen Die Änderungen an Octane, Newcastle und Crypto Die Anpassungen an Verstärkern, R-301, Flatline und Prowler INTRO Willkommen zu unseren ersten Design-Notizen. Unser Ziel ist, die Absichten und Begründungen hinter den Änderungen an verschiedenen Teilen von Apex Legends für ein bestimmtes Update offen zu besprechen. Wir wollen diese Gelegenheit nutzen, um euch das "Warum" hinter bestimmten Legenden- und Waffenänderungen zu erläutern, sowie mehr Details zur Meta im größeren Kontext zu geben. Wir wollen Transparenz in unsere Prozesse bringen, Diskussionen anstoßen und euer Feedback sammeln, während wir weiter daran arbeiten, Apex immer besser zu machen. Unser Ziel ist es, mit jedem Spiel-Update die Meta aufzumischen, um Stagnation zu vermeiden, Schwachstellen im Balancing zu beheben und den Rangaufstieg frisch zu gestalten. Das tun wir, indem wir die Daten aller Matches und diverser In-Game-Situationen, die in verschiedene Skill-Bereichen gespielt wurden, analysieren und Feedback aus unseren zahlreichen Community-Kanälen und Online-Räumen auswerten. Wir zeigen euch hier die Daten, um transparent zu sein und die Gründe, warum wir bestimmte Bereiche des Spiels anpassen, näher zu erläutern. Lest den Blog, spielt das Spiel mit eurem neuen Wissen und diskutiert in den Community-Bereichen weiter. Euer Feedback ist entscheidend, um uns dabei zu helfen, Apex zum besten kompetitiven Spiel und Battle Royale zu machen, das es sein kann. DEFINITIONEN VON METRIKEN Auswahlrate – Maß für die Auswahlpräferenz, angepasst an die Verfügbarkeit der Legende (Gesamtzahl der tatsächlichen Auswahlen / Gesamtzahl der verfügbaren Auswahlen) Legenden-Kampf-Siegrate – Maß für die Kampfstärke der Legende, basierend auf Ausschaltungen in Kämpfen (Gewonnene Kämpfe / Gesamtzahl der Kämpfe) Anteil der Ausschaltungen – Maß für die Waffenpräferenz, basierend auf dem Anteil der Ausschaltungen, die jede Waffe erzielt (Ausschaltungen mit Waffe / Gesamtzahl der Ausschaltungen) Waffen-Kampf-Siegrate – Maß für die Kampfstärke der Waffe, basierend auf Ausschaltungen in Kämpfen (gewonnene Kämpfe / Gesamtzahl der Kämpfe) LEGENDEN WARUM NICHT NIEDRIGSTE AUSWAHL- UND SIEGRATE? Ihr kennt wahrscheinlich einige Legenden und Waffen, die lange Zeit am unteren Ende der Meta verbracht haben. Bei einigen von euch sehen wir eine zunehmende Frustration, wenn es sich dabei um eure Favoriten handelt. „Warum haben sie dann nicht jede Saison Priorität für Buffs?“ Das ist eine gute Frage! In diesen Fällen ist der Umfang der notwendigen Änderungen oft so groß, dass Entwicklung und Tests mehr Zeit erfordern, als es bei kleineren Anpassungen der Fall wäre. Wir wussten beispielsweise, dass in der Community zunehmend mehr Diskussionen über Octane zu Beginn der letzten Saison gab – zu diesem Zeitpunkt haben wir jedoch bereits aktiv an seinen Änderungen gearbeitet und mussten einfach abwarten, weil wir wussten, dass seine Buffs kurz bevorstanden! Hinzu kommt, dass bei einem Spiel in der Größenordnung von Apex Legends – mit 27 Legenden, mehreren Spielmodi und Karten sowie einem ganzen Waffenarsenal – jede scheinbar kleine Anpassung an einer Waffe oder einem Charakter viele unerwartete Effekte im gesamten Spiel haben kann. Das bedeutet, wir gehen so schnell wie möglich vor, behalten dabei aber das große Ganze im Auge, was zu unterschiedlichen, aber oft längeren Zeitplänen führt. OCTANE Octane ist ein Fan-Liebling, dessen Beliebtheit im Laufe der Jahre gesunken ist. Wir würden nur zu gerne sehen, wie ihr ihn wieder in eure Herzen schließt und deshalb nehmen wir Änderungen vor, mit denen wir alle daran erinnern möchten, warum sie sich ursprünglich überhaupt in diesen Adrenalinjunkie verliebt habt! Octanes Auswahlrate liegt in allen Spielmodi unter dem Durchschnitt und er sinkt in den Diamant/Meister-Rängen fast bis ganz nach unten in der Liste. Eine der Hauptbeschwerden über Octane, die wir von unserer Community hören, ist, dass er, obwohl er alleine Spaß macht, keine Utility für das Team bringt. Zudem rennt Octane gerne voraus und sucht (und findet meistens auch) Ärger. Ein kleiner Fehler kann dabei schwerwiegende Folgen haben. Daher war unser erstes Ziel, seine individuelle Überlebensfähigkeit zu erhöhen. Und das als zweites wollten seine Team-Utility verbessern, damit Octane seinen Squadmitgliedern besser helfen kann. Damit wollen wir ihn zu einer praktikableren Wahl in verschiedenen Teamzusammenstellungen zu machen. Um das zu erreichen, haben wir Octanes Kit um neue Basis-Fähigkeiten und Upgrades erweitert. HAUPTÄNDERUNGEN Um seine individuelle Überlebensfähigkeit zu verbessern, haben wir seinen Stim mit der Stim-Effizienz etwas überarbeitet. Wenn du deinen Stim bereits aktiviert hast, kannst du Octanes Taktikfähigkeit ein zweites Mal benutzen, um die Stim-Effizienz zu aktivieren, die deinen Stim-Effekt verlängert und dir Verstärkt sowie passive Heilung gewährt. Verstärkt: Reduzierter Schaden und keine Verlangsamung durch Kugeln Passive Heilung: Deine passive Heilung wird sofort aktiviert und heilt auch bei erlittenem Schaden weiter. UPGRADES Um Octanes Team-Utility zu verbessern, erhält er eine Reihe von Upgrades, die Squadmitglieder unterstützen, die sein Sprungkissen nutzen: Squad-Wachmacher: Jeder, der dein Sprungkissen benutzt, erhält nach der Landung einen Stim-Effekt Dreifachsprung: Erhalte einen dritten Sprung von Sprungkissen Während sich eine Seite mehr auf die Team-Utility konzentriert, wird mit der anderen Seite der Stim noch weiter verbessert. NEWCASTLE Newcastle hatte das gegenteilige Problem von Octane: Lobbys in höheren Rängen erkannten den Wert des heldenhaften Beschützers, aber große Menge der Community konnte sein Potenzial nicht komplett ausschöpfen. Die Buffs für Newcastle sollen ihn weniger schwerfällig wirken lassen und wir hoffen, dass er dadurch auch für den Rest der Community interessanter wird. Dafür haben wir die Upgrades "Schnellschild" und "Heldenhatz" in sein Basiskit integriert, wodurch seine Basis-Bewegungsgeschwindigkeit erhöht und Bewegungsstrafen reduziert werden. CRYPTO Abgesehen von der ALGS hat Crypto seit langer Zeit eine extrem niedrige Auswahlquote in allen Rängen. Das größte Problem ist, dass er von seinem Team zurückgelassen wird, während er seine Schlüsselfunktion erfüllt: das Steuern seiner Drohne. Daher ist unser Hauptziel bei den Buffs für Crypto, ihm einfach zu ermöglichen, besser mit seinem Squad Schritt zu halten. Daher beschleunigen wir Cryptos Interaktion mit seiner Drohne auf einige entscheidende Weisen: Schnellerer Drohnenstart und kürzere Ein-/Ausstiegszeit für die Drohne Wir ermöglichen ihm, seine Drohne zu steuern, während er andere Dinge erledigt (z. B. eine Seilrutsche nutzt oder einen Mythischen Behälter öffnet) Neue Upgrades, die ihn im Kampf halten, indem er zu Verbündeten springen oder seine Ultimativ-Fähigkeit schneller aufladen kann WAFFEN VERSTÄRKER Wir sind mit den meisten unserer Verstärker zufrieden, da sie Spieler:innen ermöglicht haben, sich an Situationen anzupassen und ihren Spielstil zu individualisieren. Wir haben jedoch festgestellt, dass "Unbegrenztes Nachladen" nicht ganz mit den anderen Verstärkern mithalten konnten, weshalb wir dort etwas nachhelfen wollen. Da es nur begrenzt viele Möglichkeiten gibt, "Unbegrenztes Nachladen" zu verbessern, haben wir uns dafür entschieden, die Kompatibilität mit Carepaket-Waffen zu ermöglichen (ja, das schließt die Kraber mit ein). Carepaket-Waffen auf diese Weise einzubeziehen, wird einen viel größeren Einfluss auf die Nützlichkeit des Verstärkers haben, als einige der anderen Anpassungen, die wir hätten vornehmen können. R-301 & FLATLINE In den letzten Saisons sind die R-301 und die Flatline gegenüber einigen der spezialisierteren Waffen im Arsenal in den Hintergrund getreten. Sie bleiben beliebte Klassiker, aber ihre Effizienz kann nicht mithalten. Das hat dazu geführt, dass die R-301 und Flatline bei einigen unserer Schlüsselmetriken, wie der Waffen-Kampf-Siegrate, zurückgefallen sind. Bei den Änderungen an diesen beiden Waffen ist es unser Ziel, die Effizienz auf ein Level mit dem Rest des Arsenals zu bringen und sicherzustellen, dass sie zuverlässige Klassiker bleiben. Um das zu erreichen, erhöhen wir den Schaden beider Waffen um 1. Das mag auf den ersten Blick nur eine kleine Änderung sein, aber das wird die Time-to-Kill für mehrere Schild-Breakpoints senken. Wir sind gespannt, ob das die Liebe der Community zur R-301 und Flatline neu beleben wird. PROWLER Zu Beginn von Saison 27 haben wir die Prowler mit einer automatischen Salvenfähigkeit ausgestattet. Mit dieser Anpassung haben wir auch die Verzögerung zwischen den Salven erhöht. Damit wollten wir die Effizienz, von der wir dachten, dass wir sie ihr gegeben haben, ausgleichen. Wenn wir die Leistung der Prowler seitdem betrachten, wird uns klar, dass wir dabei wohl etwas zu harsch waren. Unser Ziel bei dieser Folgeänderung an der Prowler ist es, sie in ein gesundes Gleichgewicht zu bringen, jetzt, da sich die automatische Salve in die Meta eingespielt hat. Dafür machen wir die Änderungen an der Verzögerungen zwischen den Salven, die wir zu Beginn von Saison 27 vorgenommen haben, rückgängig. Wir möchten die Prowler jedoch noch ein wenig überarbeiten und sicherstellen, dass sich der Automatikmodus der Feuermodus-Verbesserung verhältnismäßig lohnend anfühlt, wenn man ihn freischaltet. Daher erhöhen wir den Projektilschaden im vollautomatischen Modus auf 17 (von 16). ZUM ABSCHLUSS Wir hoffen, das alles war hilfreich, um die Denkprozesse hinter unseren Entscheidungen zur Meta von Apex Legends besser zu verstehen. Die umfassenden Änderungen für 27.1 findet ihr in den Patch-Notizen! Diese Ankündigung kann angepasst werden, da wir auf das Feedback der Community hören und unseren Live-Service und unsere Inhalte ständig weiterentwickeln. Wir halten die Community dabei so gut es geht auf dem Laufenden. Weitere Informationen gibt es in den Online-Service-Updates von EA auf https://www.ea.com/de-de/service-updates.10Views0likes0CommentsSchaut euch die Details aus unserem neuesten Reddit-AMA an
Hey Legenden! Unser neuestes AMA behandelt verschiedene Aspekte rund um die Legenden-Meta in Apex Legends. Lest das vollständige AMA hier oder springt direkt in die untenstehenden Fragen! Hier ist das Team: u/RSPN_Josh, Lead Game Designer u/RSPN_Berryhill, Game Designer Q&A Q: Wird es bald Änderungen an Octane geben? Er ist meine Lieblingslegende, aber momentan gibt es so viele bessere Optionen. Q: Octane – Warum nimmt er immer noch Schaden, um schneller zu werden, während andere Legenden inzwischen schnelle Bewegungs-Boosts ohne Schaden bekommen? Würde er wirklich „broken“ werden, wenn man den Stim-Schaden entfernt? Könnte er stattdessen eine Art „Treibstoffleiste“ wie Valk bekommen, damit Stim nicht spambar ist? Q: Warum ist Octane die einzige Bewegungslegende, die einen Nachteil hat, wenn sie ihre Hauptbewegungsfähigkeit nutzt? Q: Ich spiele Octane als Main – wird er bald Buffs bekommen? Ich finde, seine Fähigkeiten könnten etwas mehr Liebe vertragen, ähnlich wie Rampart, Valk, Horizon, Bang usw. Q: Viele sagen bereits, dass Octane Buffs benötigt. Bisher blieb das oft unbemerkt, weil seine Pickrate immer hoch bleibt (+10 Respekt an Octane-Mains). Gibt es schon Pläne? Und falls nicht, wäre das etwas, das in Betracht gezogen wird? Q: Warum werden einige Legenden pro Saison überarbeitet oder gebalanced und andere bleiben unangetastet? Mit der Zeit werden manche Legenden vergessen und es entsteht eine Meta aus wenigen guten Legenden, während sich der Rest veraltet und schwach anfühlt. Warum bufft ihr nicht jede Legende pro Saison zumindest ein bisschen? Q: Ich mag die Movement-Meta (Speed-Bursts, Blinks, Dashes, Jumps). Aber das Movement ist jetzt so stark und so leicht zugänglich, kombiniert mit niedriger TTK, dass Movement-Legends die einzige brauchbare Spielweise sind – außer eine Legende hat extrem starke Utility wie Rezzing. Movement-Perks verdrängen andere Utility immer mehr. Wo geht das hin? Was ist der langfristige Plan? Q: Plant ihr, Caustic zu nerfen? Er ist seit Saison 20 durch die EVO-Perk-Änderungen sehr regelmäßig in der Meta. Er ist momentan viel zu stark, macht keinen Spaß zu bekämpfen und sein Spielstil ist wenig ansprechend. Q: Seid ihr zufrieden mit den Controller-Legenden? Besonders Catalyst wirkt sehr im Nachteil. Q: Da Caustic und Wattson nicht wesentlich generft wurden und andere wie Valkyrie und Rampart starke Buffs bekamen – bedeutet das, dass Legendenfähigkeiten künftig generell stärker werden? Q: Gibt es Pläne, Crypto relevanter zu machen? Vielleicht könnte er seine Ult auch auslösen, wenn die Drohne an seinem Körper ist (Selbst-Ult)? Q: Gibt es Legenden, die eher ein Rework benötigen als Buffs? Das letzte Rework ist über ein Jahr her.13Views0likes0CommentsDez 2025: Anti-Cheat Datenbericht
Unser Team arbeitet kontinuierlich daran, die Wettbewerbsintegrität von Apex Legends aufrechtzuerhalten und zu verbessern. Dieser Blog dient dazu, mehr Transparenz zu schaffen und Einblicke in die laufenden Maßnahmen zu geben. Dieser Bericht stellt jedoch nicht die gesamte Arbeit unseres Teams dar, da wir nur begrenzt teilen können, um Cheat-Entwicklern keine Hinweise zu liefern; hinter den Kulissen laufen immer mehr Initiativen, als wir offenlegen können. WAS GIBT’S NEUES In Saison 26 hat unser Anti-Cheat-Team ein neues Bot-Erkennungsmodell eingeführt. In Zusammenarbeit mit Easy Anti-Cheat (EAC) haben wir außerdem eine neue Erkennung ausgerollt, die unsere Fähigkeiten im Bereich Direct Memory Access (DMA) gegen verschiedene Cheat-Anbieter erweitert. Wir glauben, dass diese beiden Neuerungen dabei helfen werden, den Account-Verkaufsmarkt einzudämmen, indem wir es schlechten Akteuren erschweren, vorgelevelte Accounts zu kaufen. Das sollte zu weniger Cheatern im Spiel und insgesamt zu einem gesünderen Spielerlebnis führen. Außerdem hat unser Team Fortschritte bei der Identifizierung und Sperrung von kompromittierten, modifizierten Handheld-Konsolen gemacht, die genutzt wurden, um Cheats auszuführen. Los geht's mit den Daten! Werft einen Blick auf das Liniendiagramm und die Tabelle unten und lest dann weiter, während wir die Informationen aufschlüsseln. INFEKTIONSRATEN Die Match Infection Rate (MIR) ist der prozentuale Anteil aller Matches, die mindestens einen Cheater enthalten — und es reicht bereits ein einziger Cheater in einer Lobby mit 60 Personen, um ein Match als „infiziert“ zu markieren. Mehr Informationen zu MIR findet ihr im Anti-Cheat-Blog der letzten Saison. MIR auf dem PC Wie in der Tabelle oben zu sehen, hatte der Launch von Saison 26 die niedrigste MIR, seit wir diese Daten erfassen — nämlich 5,8 %. Und obwohl wir während des Splits wie üblich einen Anstieg sahen, lag der S26-Split dennoch unter anderen gemessenen Werten. MIR auf Konsolen Hier gibt es einen leichten Anstieg zu Beginn des jüngsten Splits. Aber das Liniendiagramm zeigt klar: Der Wert ist insgesamt weiterhin niedrig. Wir arbeiten außerdem daran, unsere Modelle zur Erkennung unerlaubter Peripheriegeräte zu verbessern. Das ist entscheidend, um den positiven Trend bei Konsolen-MIR weiterzuführen und das Erlebnis für Konsolenspieler zu verbessern. Insgesamt gilt: Je niedriger die MIR, desto besser. Wir werden uns weiterhin bemühen, diese Werte so weit wie möglich zu senken — und euch über unsere Fortschritte informieren. BANS Unser Team verfolgt Cheater mit großem Einsatz in jedem Split. Allein in Saison 26 haben wir über 92.000 Accounts gesperrt — wegen Botting, Cheating oder Ausnutzen von Exploits. Hinweis zu unserem Ban-Prozess Oft vergeben wir zuerst einen 24-Stunden-Bann, um ein verdächtiges Konto schnell aus dem System zu entfernen. Danach führt das Anti-Cheat-Team eine gründliche Untersuchung durch, um zu entscheiden, ob ein dauerhafter Bann gerechtfertigt ist. Darum scheint es manchmal, als würden problematische Accounts zunächst nur „kurz“ gesperrt — das ist oft eine temporäre Maßnahme, während die Untersuchung läuft. Ein strengerer Bann kann folgen, abhängig von den Ergebnissen. REPORTS PER USER Wir freuen uns, mitteilen zu können, dass die Reports per User auf Konsolen im jüngsten Split auf dem niedrigsten Stand der letzten Saisons sind! Wir führen diesen Rückgang auf Verbesserungen unserer Erkennungsmodelle zurück, die eine effizientere Identifikation von Teaming und Bots ermöglicht haben. Mitte der Saison haben wir unser Next-Gen-Botmodell eingeführt und über 1.000 Accounts in den ersten zwei Wochen gebannt. Normalerweise sehen wir einen Anstieg der RPU zu Beginn eines Splits — doch aufgrund der Reduktion an Bot-Reports haben wir diesmal einen Rückgang gesehen, sogar niedriger als beim Saisonstart. Es ist der niedrigste Split-Wert, seit wir diese Metrik messen. SCHÜTZE DEIN EA-KONTO Kürzlich gab es einige Fälle kompromittierter Accounts mit hoher Sichtbarkeit. Unser Supportteam konnte diese Accounts erfolgreich den rechtmäßigen Besitzern zurückgeben. Hier ein paar Tipps zur Sicherheit: Zwei-Faktor-Authentifizierung aktivieren (Anleitung hier) Passwörter niemals wiederverwenden Vorsichtig sein, welche Informationen ihr online teilt Weitere Hilfe findet ihr in unserem Leitfaden zum Schutz eures EA-Kontos. BLICK IN DIE ZUKUNFT Wir bleiben engagiert darin, Anti-Cheat-Informationen so oft und so transparent wie möglich zu teilen — ohne gleichzeitig Cheat-Entwicklern Hinweise zu liefern. Vielen Dank fürs Lesen — wir sprechen bald wieder über Anti-Cheat!14Views0likes0CommentsNeue Herausforderung – Dezember 2025
Hallo Kommandanten, eine neue Herausforderung wartet auf euch! Mission: Bergungsoperation Die Infizierten sind wie ein Ionensturm über uns hereingebrochen. Bekämpft die Infizierten und bergt ihre Lager! Die Herausforderung beginnt am Freitag, den 26. Dezember, um 14:00 Uhr MEZ und endet am Dienstag, den 30. Dezember, um 00:00 Uhr MEZ. Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld, Kommandanten!Neue Tiberian 70 Welt startet am 26. Dezember 2025!
Aufgepasst, Kommandanten, Eine neue Welt wird bald gestartet! Am 26. Dezember 2025 um 17:00 Uhr MEZ wird die neue Tiberian-70-Welt geöffnet. Es gibt in der Welt 15.000 Startplätze. Die Vergessenen werden euch angreifen! Eure Truppen sind aber nicht von einem Moral-Malus betroffen. Die maximale Stufe für Spieler ist 65. Bereitet euch und eure Allianz vor! Seid bereit, wenn die Welt startet, um die besten Chancen auf die oberen Ränge zu haben und die Ersten zu sein, die das Fortress besiegen! Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld, Kommandanten!