Проблемы с доступом к Battlelog в BF3, BF4 и BFH
Здравствуйте. Я столкнулся с проблемой, связанной с доступом к Battlelog для Battlefield 3, Battlefield 4 и Battlefield Hardline. На данный момент не могу войти ни на один сервер в этих играх. Каждый раз, когда я пытаюсь зайти в Battlelog, страница загружается очень долго, а затем появляется сообщение об ошибке или просто зависает. Я пробовал очистить кеш браузера, использовать другой браузер, а также перезагружал компьютер и маршрутизатор, но, к сожалению, это не помогло.Может ли кто-то помочь мне с этой проблемой? Есть ли какие-то известные решения или рекомендации для устранения этой ошибки? Заранее спасибо за помощь!Solved253Views0likes7CommentsRachat de EA : Quid de nos données ?
Difficile de trouver une place pour ce genre de sujet vu que RIEN n'est prévu pour discuter de EA (Ce qu'ils veulent éviter pour ne pas ternir l'image, vu qu'il n'y aurait que des récriminations, parfois justifiées parfois non) -------------------------------------------------------------------- Electronic Arts passe officiellement entre les mains d’un consortium à majorité saoudienne. Il a été négocié un crédit de 20 milliards de dollars auprès de JPMorgan Chase Bank. Une dette significative, qui mettra mécaniquement sous tension l’entreprise, puisqu’elle la contraint à s’efforcer de maintenir un niveau élevé de rentabilité. L’acquisition a en effet pris la forme d’un LBO (« leveraged buyout »), un montage dans lequel une partie du rachat est financée par des emprunts que les revenus de l’entreprise acquise doivent ensuite contribuer à rembourser. Cela représente la bagatelle de 20 milliards de dollars de dette pour EA, dont les intérêts et le remboursement pèseront très fort sur la trésorerie. On a donc là un mécanisme qui consiste à racheter une société... en l'endettant (On sait comment cela finit.. cf SFR, le groupe Casino, ...) Les résultats du premier trimestre de l’éditeur ne sont pas nécessairement au beau fixe : 1,35 milliard de dollars de ventes et de dépenses dans les jeux (« net bookings »), moins que les 1,48 milliard attendus par les analystes. La principale faiblesse vient de Battlefield 6. Malgré un lancement solide l’an dernier, le titre peine à maintenir l’engagement des joueurs. On comprend mieux les pseudos patches et "améliorations" qui sont de la poudre aux yeux, avec des maj générées par de l'IA de problèmes secondaires, dont les résolutions sont parfois factices alors que les joueurs demandent depuis la sortie par ex de revoir le matchmaking pour ne pas mélanger les joueurs clavier+souris avec les joueurs consoles et PC + manettes ou de résoudre les problèmes réseaux (Qui en fait sont plombés avant tout par le fait de privilégier les joueurs consoles) Le but s'est avant tout d'attirer de nouveaux joueurs et de combattre Activision avec son COD Mais la réelle finalité n'est pas le joueur mais les profits Le bénéfice du trimestre a toutefois presque doublé, à 397 millions de dollars, contre 201 millions un an plus tôt. EA gagne donc davantage d’argent, même si son niveau d’activité mesuré par les ventes déçoit. Pendant ce temps là EA continue de licencier (Dernière vague fin juin 2026) Electronic Arts à en effet procédé à une nouvelle série de suppressions de postes (la troisième depuis le début de l'année), touchant principalement des équipes non-développement, affiliées au recrutement, au support client, à la confiance et sécurité, et à l'informatique. Certains étaient en poste depuis plus de 10 ans Maintenant vous comprenez pourquoi le service client est à la ramasse et remplacé par des bots et le support dans les forums inexistants ou presque (Et ce n'est pas la faute des EA_ qui font ce qu'ils peuvent avec les moyens qu'on leur donne, c'est à dire pas grand chose) Tous les licenciements beneficient de la novalangue pour présenter la chose de façon positive " Nous procédons ou proposons de procéder à des modifications de certains rôles, créons de nouveaux postes, et transférons certaines activités vers différentes équipes, sites ou prestataires de services" Dans le monde réel, les employés sont en fait poussér à la porte sans ménagement L'argumentaire officiel de toutes les façons ne tient pas la route. La réalité, c'est que ces décisions sont souvent prises dans des salles de conseil, très loin des conséquences humaines qu'elles engendrent. Il s'agit moins de "servir les fans" que de soigner les bilans financiers pour les futurs investisseurs. La manœuvre est classique, mais elle n'en demeure pas moins cynique, surtout de la part d'une entreprise qui communique sans cesse sur l'importance de sa communauté. Les employés, sont devenus une simple variable d'ajustement. En clair, en réduisant la masse salariale et les coûts opérationnels, EA augmente mécaniquement sa marge et sa valorisation. C'est une manœuvre froide, calculée, où le capital humain est sacrifié sur l'autel de la finance. Les employés paient le prix fort pour que les actionnaires et les futurs propriétaires réalisent une transaction encore plus profitable. Le visage d'une industrie qui a définitivement choisi le profit avant les gens. Preuve en est que EA a rapporté un chiffre d'affaires annuel de 7,5 milliards de dollars, en légère hausse. Les licenciements ne répondent donc pas à une crise financière mais bien à une stratégie d'optimisation des coûts avant sa vente. Pendant ce temps là on apprend que le Directeur Général de EA, Andrew Wilson a perçu 38 649 984 $ au cours de l'exercice 2026. Cela représente une augmentation d'environ 8 millions de dollars en attributions d'actions et en primes par rapport à l'exercice précédent. Il n'y a pas que le PDG qui perçoit des rémunérations importantes : - Le directeur financier, Stuart Canfield, a touché 11,3 millions de dollars, - La directrice des ressources humaines, Mala Singh, 8,3 millions, - Le directeur juridique, Jacob Schatz, 8,4 millions, - et la présidente d'EA, Laura Miele, 13,7 millions. Ces montants représentent tous une augmentation d'environ un million de dollars (voire plus) par rapport à l'exercice précédent. On y ajoute le cynisme, après les licenciements : Nous avons procédé à certains changements au sein de notre organisation Battlefield afin de mieux aligner nos équipes sur ce qui compte le plus pour notre communauté » avait déclaré EA et après l'annonce du rachat Ce moment reconnaît les personnes extraordinaires dont la créativité, l’ambition et la passion ont fait d’EA l’une des principales entreprises de divertissement interactif au monde. Nous abordons ce nouveau chapitre en position de force, avec des partenaires qui partagent notre vision et notre ambition. Ensemble, nous investirons avec audace, accélérerons l’innovation et construirons la prochaine génération de jeux et d’expériences pour les centaines de millions de joueurs et de fans qui nous inspirent chaque jour. Les "Fans qui nous inspirent".. Ben voyons. De la flute, du marketing comme d'hab' Il faut dire qu'avec le rachat une fois la transaction conclue, les actionnaires d’Electronic Arts ont reçus 210 € en espèces par action ordinaire d’EA qu’ils possédaient à la clôture. Evidemment, l’action ordinaire d’EA a cessé d’être négociée et sera retirée du NASDAQ. Cela motive pour générer des messages de ce type :-) (Il y en a eu plusieurs de ce type de la part des responsables actionnaires) Bref, ils finiront de couler cette boîte déjà en perdition depuis longtemps. Triste pour les salariés qui paieront une fois de plus la note RAPPEL : L’annonce de l’opération remonte au mois de septembre 2025, et elle a été menée tambour battant auprès des régulateurs. La Commission européenne a ainsi donné son feu vert le 23 juillet, après l’aval des autorités américaines. Il faut se rappeler que des politiciens, notamment américains, redoutaient des « influences étrangères et des risques pour la sécurité nationale » dont pour les données personnelles des employés ET des joueurs A cela on y ajoute que Arabie Saoudite, qui respecte de manière toute relative les Droits de l'Homme, ait un impact néfaste sur le management déjà peu reluisant de l'éditeur. D'ici que tout soit stabilisé, il va falloir s'attendre à des encore plus demicrotransactions prédatrices à outrance dans les jeux (En plus de la pub) Certains optimistes idiquent que vu la direction prise par EA depuis des années il est pratiquement impossible de faire pire. J'en doute... EN RESUME - Restructuration financière historique : Le rachat d'Electronic Arts pour 55 milliards de dollars privatise l'entreprise tout en lui imposant une dette massive de 20 milliards, forçant une nouvelle rigueur économique. - Enjeux de soft power : La prise de contrôle par le fonds souverain saoudien et ses associés soulève des craintes légitimes concernant l'indépendance créative des studios et l'instrumentalisation politique du média. - Risques de coupes budgétaires : La logique de rentabilité extrême imposée par ces fonds d'investissement, réputés pour leurs méthodes expéditives, menace directement la survie des filiales de développement les moins performantes. - Transition technologique stratégique : Pour éponger ce nouvel endettement et rassurer ses actionnaires, la direction maintenue en place s'aligne sur les acquéreurs en misant massivement sur l'intelligence artificielle pour réduire les coûts de production. MAIS AU FINAL : QUID des données des utilisateurs/joueurs ? RIEN n'est dit sur ce sujet, et tout a été écarté par les régulateurs pour finaliser l'achat Qui y aura accès ? Seront elles monétisées ? (Revente etc)Test Your Mettle” 成就现已无法获得 – 请考虑修复
你好,尊敬的ea团队。 我是一名来自中国的忠实的战地粉丝。关于战地-硬仗的成就问题,我需要你们的帮助。战地-硬仗在2023年关闭了线上官方服务器,这导致成就"Test Your Mettle"无法解锁许多中国玩家对此表示很失望,因为这影响了游戏100%的完成,除此之外,还有四兵种击杀10k的成就.我恳请你们会考虑为这个成就发布一个修复程序或替代方案。例如自动解锁它或调整标准,以便以其他方式完成。战地-硬仗仍然在许多玩家的心中占有一席之地,解决这个问题对玩家和社区来说意义重大。在中国社区上,很多玩家询问是否还有办法解决这个问题,其中也包括一些准备购入战地-硬仗的新玩家,他们很多因为无法达成100%。而影响了他们的购买愿望。 希望贵团队仔细考虑一下这个请求。我们真诚地希望收到贵团队的回复。 此致 Hello, respected ea team. I am a loyal Battlefield fan from China. Regarding the achievements in Battlefield: Hardline, I need your help. Battlefield: Hardline shut down its online official servers in 2023, which has prevented many Chinese players from unlocking the achievement "Test Your Mettle." This has caused great disappointment, as it affects 100% game completion.In addition, there’s also the achievement of killing 10k enemies across four different military units.I kindly ask that you consider releasing a fix or alternative solution for this achievement, such as automatically unlocking it or adjusting the criteria so that it can be completed in other ways. Battlefield: Hardline still holds a place in the hearts of many players, and solving this issue would mean a lot to both players and the community. On Chinese community forums, many players have been asking if there's still a way to resolve this, including new players who are considering buying Battlefield: Hardline. Many of them are deterred from purchasing because they cannot achieve 100% completion. We sincerely hope to receive a reply from your team. Best regardsBattlefield Hardline - Cannot Fire with mouse LMB
I can't seem to fire using the LMB, also getting stuck at the early part of Episode 1 where I first learn to show badge going down the rooftop going to save Tyson. Every time I click M to show badge I instantly fire a shot without clicking LMB and dies. Getting stuck here and I can't get through.Решение проблемы Ошибка "Лицензия игры недействительна" в Battlefield 3 (БФ3)
1. Удаление файлов лицензии (Самый частый способ) Это часто решает проблему, заставляя EA app сгенерировать новый, рабочий файл лицензии. Закройте полностью приложение EA app. Нажмите клавиши Win + R (или введите в строке поиска Windows %PROGRAMDATA% и нажмите Enter). Перейдите по следующему пути: C:\ProgramData\Electronic Arts\EA Services\License (Папка ProgramData обычно скрыта, но переход по пути с %PROGRAMDATA% должен сработать). Удалите все файлы с расширениями .dlf и .dla, или просто все файлы в папке License. Перезагрузите компьютер. Запустите EA app и попробуйте запустить Battlefield 3. 2. Восстановление игры через EA app Если удаление лицензии не помогло, попробуйте восстановить файлы игры: Запустите EA app. Перейдите в свою Библиотеку. Найдите Battlefield 3. Нажмите на три точки (...) или правую кнопку мыши по обложке игры и выберите опцию "Восстановить" (или "Проверить/Восстановить"). Приложение проверит целостность файлов и, возможно, восстановит лицензию. 3. Изменение файла version.json Некоторые пользователи сообщали, что это "магическое" изменение сработало для них: Найдите папку установки Battlefield 3. Обычно это: ваш_диск:\EA Games\Battlefield 3 Откройте файл version.json в любом текстовом редакторе (например, Блокноте). Найдите строку, где указано "sku": "origin" (или что-то похожее). Замените значение: с "sku": "origin" на "sku": "bf3" (или "sku": "bf6sux", как советовали в одном из тредов). Сохраните файл и попробуйте запустить игру. 4. Убедитесь, что вы вошли в нужную учетную запись Убедитесь, что вы вошли в EA app под той же учетной записью, на которую была куплена или активирована игра Battlefield 3. Если ничто из этого не поможет, возможно, придется переустановить игру и/или само приложение EA app.⚫6.7KViews3likes20CommentsStatus Weterana w 2026
Witam, Czy jest możliwość uzyskania statusu weterana dla Battlefield 3 i Battlefield 4 oraz Battlefield Hardline w 2026 roku? Czytałem, że niby można było w 2023, przez pomoc EA ale było też zastrzeżenie typu "nie zawsze". Więc jak to wygląda w 2026 roku? Posiadam Battlefield Bad Company 2 na platformie Steam od 2020 roku (też i grałem wtedy) a BF3 i BF4 jak i BF Hardline kupiłem na promocji w tym roku na Steam. Wszystkie części Battlefield jakie posiadam są na platformie Steam i konto EA mam połączone też. Z góry dziękuje za pomoc :)Solved53Views0likes2Comments