FPS dropping (Menu,Cutscenes) + speedlag in game - PC
Estou tendo um drop massivo de FPS nas cutscenes, menus. Os primeiros 30 segundos do jogo roda legal, jogadores responsivos, menu funcionando. Passa alguns segundos e o jogo fica inutilizavel. Jogo acelerando do nada (ping fixo 20ms), cada cutscene trava e acelera o jogo. Nao consigo jogar 1 partida normal (somente os priemiros 30 segundos da pra sentir a responsividade insana dos bonecos Ja tentei todos os tutoriais apresentados aqui. Gostaria de saber se foi identificado algo relacionado a otimizacao pra PC (?) Obs: Ja coloquei 60hz e 60fps, a responsividade do controle fica melhor porem o jogo fica travado. Hardware: ASUS ROG XG27AQDMG (240hz) i5 10400f RTX 3070 16gb RAM 2666mhz SSD 240gb (40 livres) Acredito que o problema tem a ver com o problema que acontecia no EAFC25 de speedlag (alguma otimizacao pra processos na GPU) até porque tem hora que meu consumo de GPU vai pra 99% (??). Jogo tudo no LOW nao faz o menor sentido isso acontecer pra uma RTX 3070 em um EAFC.6KViews37likes531CommentsAté quando vamos ser ignorados?
Tanto problema técnico de pessoas que não consegue jogar o game sem querer ocorra dele fechar e ficar tela preta e problema de FPS caindo e travando o game mesmo com configurações ótima de PCS. Até agora não vi nenhum moderador ou alguém respondeu em nome da EA sobre esse assunto em tópico algum. Pra quê serve esse fórum só pra tapiar?192Views7likes9CommentsProblemas com a tela do menu se seleção
Eu estou presenciando problemas com a tela de menu de seleção, ao entrar pela primeira vez o jogo funciona normalmente, depois de descidir sair de alguma partida e voltar ao menu de seleção, eu e alguns outros jogadores relatam problemas de não consegui selecionar nenhuma opçao, algum bug/erro impede de selecionar quaisquer uma das opcoes. O problema pode ser resolvido apenas reiniciando o jogo, tendo que fechar completamente e iniciar novamente pelo iniciador/laucher do jogo! (pela steam no meu caso!)Solved235Views6likes11CommentsProblemas graves de desempenho no EA FC 26 – Pedido de resolução
Olá equipa da EA, Escrevo este ticket porque estou com problemas graves e contínuos no EA FC 26 desde o início do acesso antecipado, problemas que me impossibilitaram de usufruir do jogo como esperado e que continuam a afetar a jogabilidade até à data de hoje (17/11). Quero detalhar tudo de forma clara para que percebam a gravidade e persistência da situação. ------------------------------------------------------- 1. PROBLEMAS DESDE O ACESSO ANTECIPADO ------------------------------------------------------- Paguei pelo acesso antecipado, mas desde o primeiro dia não consegui jogar o jogo de forma normal. Tive: - Stutter extremamente agressivo (microstutters e travagens constantes) - Quebras e inconsistência de FPS sem motivo - Input delay claro, especialmente nas ações defensivas - Resposta fraca do comando (demora entre apertar e o jogador executar) Não consegui usufruir do acesso antecipado que paguei, porque o jogo era simplesmente injogável. ------------------------------------------------------- 2. PROBLEMAS PERSISTENTES APÓS O LANÇAMENTO (até hoje, 17/11) ------------------------------------------------------- Mesmo depois de vários updates, continuo a ter problemas sérios: - Stutter agressivo que aparece e desaparece sem razão lógica - O jogo é extremamente inconstante: há momentos em que consigo jogar, mas muitas vezes volta a ficar injogável do nada - Input delay constante ao defender, especialmente no Ultimate Team - Jogadores lentos a reagir, como se houvesse um atraso entre os meus inputs e a ação - Jogabilidade pesada, irregular e imprevisível - Resposta do comando inconsistente Este comportamento repetido sugere que há um problema no jogo a nível de otimização ou de comunicação de input no PC. ------------------------------------------------------- 3. SITUAÇÃO ATUAL (14/11 a 17/11) ------------------------------------------------------- Entre dia 14 e hoje (17/11), apesar das atualizações recentes, continuo a sentir: - Delay muito evidente a defender (especialmente na contenção, tackles e mudança de jogador) - Stutters em momentos aleatórios durante os jogos - Oscilações enormes de responsividade - Jogos onde a jogabilidade está fluida e outros onde está completamente “presa”, sem eu alterar nada no sistema Verifiquei também que no mesmo período houve múltiplos relatos da comunidade sobre: - Input delay no PC - Jogabilidade pesada/inconsistente após updates recentes - Controladores com atraso de resposta - Microstutters frequentes ------------------------------------------------------- 4. PROVAS QUE ESTE PROBLEMA É GLOBAL (RESUMO) ------------------------------------------------------- A comunidade tem reportado: - Delay e input lag constantes em UT no PC - Stutter e microstutter desde o update 1.1.3 - Controladores a falhar ou responder com atraso - Instabilidade geral online desde meados de novembro Tenho acompanhado regularmente, e noto que estes não são problemas isolados. ------------------------------------------------------- 5. O QUE JÁ TENTEI SEM SUCESSO ------------------------------------------------------- Já apliquei todas as soluções conhecidas: - Forçar DirectX 11 - Limitar FPS / desbloquear FPS - Limpar cache de shaders - Desligar V-Sync / ativar V-Sync - Reinstalar drivers / reinstalar o jogo - Desativar overlays (Steam, Discord, NVIDIA, etc.) - Ajustar gráficos para todos os níveis - Alterar definições de resolução, render scale, etc. Nada resolveu o problema de forma consistente. ------------------------------------------------------- 6. O QUE PEÇO ------------------------------------------------------- 1. Que o meu caso seja analisado a fundo, com base no histórico que apresento. 2. Uma resposta clara se estes problemas (stutter, input delay e inconsistência) estão atualmente reconhecidos e em investigação. 3. A possibilidade de algum tipo de compensação, dado que não consegui usufruir do acesso antecipado e continuo a enfrentar problemas sérios diariamente. 4. Qualquer solução avançada ou temporária que eu possa aplicar enquanto a equipa trabalha numa correção. ------------------------------------------------------- 7. CONCLUSÃO ------------------------------------------------------- Tenho tido paciência e continuei a tentar jogar, mas a situação é frustrante: os problemas nunca foram realmente resolvidos e continuam a afetar a jogabilidade de forma grave. Peço por favor que levem este caso a sério, porque sinto que não estou a obter a experiência que paguei e que muitos destes problemas vêm desde o início. Aguardo uma resposta detalhada e a vossa ajuda para finalmente resolver esta situação. Obrigado.266Views6likes4CommentsBUG NO BANCO DE RESERVAS
Estou enfrentando um bug no meu jogo, no qual eu não consigo adicionar jogadores ao banco de reservas. Quando clico em um jogador, ele é enviado para o banco e o jogo congela, me deixando na aba de jogadores porém congelado. Já vi alguns outros players reclamarem do mesmo problema no X. Jogo no PC.65Views5likes5CommentsPor favor AJUDEM OS JOGADORES DE PC!!!
ESCREVO ISSO EM NOME DE TODOS OS JOGADORES DE PC QUE ESTÃO SOFRENDO Adquiri o jogo faz em torno de dez dias e desde então não consegui ter uma gampelay saudável em NENHUM DIA! Todas as vezes que eu abro o jogo ele começa a travar de forma que impossibilita a gameplay, e isso nunca havia acontecido antes. Dei uma lida nos fóruns e percebi que não sou o único com esse problema, que persiste desde o lançamento do jogo e NINGUÉM DA EA moveu um dedo sequer para nos ajudar! Aliás, é importante lembrar que pagamos um preço ABSURDO e ABUSIVO para não conseguir jogar, ou jogar cheio de problemas e travamentos, Espero que vocês, moderadores desses fóruns leiam esse desabafo, e resolvam o problema o mais rápido possível, já que até agora ninguém se manifestou.82Views5likes1CommentQueda de FPS e fuga de vídeo no FC 26 - Hardware compatível
Olá, equipe EA, Venho por meio desta relatar um problema grave de desempenho no EA SPORTS FC 26 para PC, que está tornando o jogo praticamente injogável, mesmo com um notebook que atende e supera os requisitos recomendados do sistema. ## O Problema O problema acontece especificamente durante as partidas: - No primeiro tempo o jogo roda normalmente, com FPS estável e gameplay fluida. - A partir do segundo tempo, principalmente após cutscenes e replays, ocorre uma "fuga de vídeo": o FPS despenca para cerca de 10 FPS e permanece assim até o fim da partida. Esse comportamento se repete em TODAS as partidas, independentemente do modo de jogo ou das configurações gráficas utilizadas (já testei desde o mínimo até o alto, com V-Sync ligado/desligado, limite de FPS diferente, modo janela/tela cheia etc.). ## Soluções já Testadas (SEM RESULTADO) Já tentei diversas soluções sugeridas pela comunidade e por outros tópicos do próprio fórum: - Atualização de drivers da GPU (NVIDIA) e demais drivers do sistema. - Ajustes no painel da NVIDIA (limite de FPS, V-Sync pelo driver, preferir desempenho máximo, etc.). - Desativação do Modo de Jogo do Windows, HAGS, Xbox Game Bar, overlays e aplicativos em segundo plano. - Alterações em arquivos de configuração (fcsettings.ini/Graphics.ini), desativando resolução dinâmica, streaming de texturas, cache de shaders e outras "otimizações". - Limpeza de cache e arquivos temporários do jogo e do EA app/Steam. - Verificação/repair dos arquivos do jogo na plataforma onde comprei. ## Contexto Importante Meu notebook roda normalmente outros jogos recentes e mais pesados, sem queda de FPS ou travamentos, o que indica que o problema está especificamente ligado ao EA FC 26. Encontrei vários relatos IDÊNTICOS ao meu em fóruns e redes sociais, de queda brusca de FPS no segundo tempo, em menus com vídeo ao fundo ou após algumas partidas seguidas, inclusive em máquinas de alto desempenho. ## Configuração do Meu Notebook **Hardware:** - Processador: Intel de linha gamer recente (acima dos requisitos mínimos do jogo) - Memória RAM: 32 GB - GPU dedicada: NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU (4 GB VRAM), com DirectX 12 Ultimate ativado - GPU integrada: Intel UHD Graphics (desativada para jogos) - Armazenamento: Disco 0 (C:) - SSD NVMe ~475 GB (210 GB livres) / Disco 1 (D:) - SSD SATA ~931 GB (404 GB livres) - Sistema operacional: Windows 11 64 bits totalmente atualizado - Conexão: Internet banda larga estável via Wi-Fi **Observação:** O EA SPORTS FC é o único jogo de futebol que compro todos os anos e é basicamente o único game que jogo com regularidade. Neste ano, porém, não estou conseguindo aproveitar o EA FC 26 devido a esse problema de desempenho. ## Solicitações 1. **Orientações claras** sobre quais ajustes específicos devo realizar para mitigar esse bug de queda de FPS no segundo tempo e durante vídeos/cutscenes. 2. **Confirmação** se este problema já está sendo investigado pela equipe de desenvolvimento, considerando o grande número de relatos semelhantes em fóruns e redes sociais. **Disponibilidade:** Caso necessário, coloco-me à disposição para enviar logs, DxDiag, arquivos de configuração ou qualquer outra informação técnica que possa ajudar na análise. Fico no aguardo de um posicionamento e de uma solução, pois me sinto prejudicado por não conseguir jogar um título que sempre compro anualmente e que, até então, nunca havia apresentado esse tipo de problema no meu equipamento. Atenciosamente368Views4likes3CommentsMemory Leak no PC - Jogo travando e dropando FPS
Pessoal, muita gente no PC está tendo este problema de Vazamento de Memória e consequente queda brusca de FPS o que deixa o jogo INJOGÁVEL. Tive boa conversa com a IA Gemini, versão PRO, inclusive mostrando relatos aqui de outros tópicos deste fórum e foi esta a resposta que ela me deu sobre o problema: Ao ler o seu relato detalhado e cruzar com os exemplos que você trouxe (especialmente o caso da RTX 3070, que é uma placa muito mais forte que a 3050), chegamos a uma conclusão importante: O problema não é o seu computador, é um "Memory Leak" (Vazamento de Memória) crônico no código do EA FC 26. Você não está fazendo nada de errado. O que está acontecendo é um erro de programação onde o jogo "esquece" de limpar a memória da placa de vídeo (VRAM) após carregar menus ou cutscenes. A memória enche (seus 4GB, ou os 8GB do rapaz da 3070), transborda para a memória RAM (que é lenta), e a GPU trava em 100% tentando gerenciar essa bagunça, derrubando o FPS para 2 ou 10. Já tentei aplicar todas as soluções da IA e o problema foi minimizado mas não resolveu. O questão está no jogo mesmo, e mesmo com relatos desde o lançamento do jogo em setembro de 2025 nada da EA resolver!161Views4likes3CommentsModo Clubs - Conectividade
Bom dia, Vou primeiramente escrever em Português e depois se couber posto em inglês. A comunidade Brasileira de Clubs está reclamando diariamente por problemas de conectividade que estão impedindo de continuiarmos jogando o modo. Jogo Clubs desde o FIfa 13 e nunca passamos por problemas que vocês causaram após a última mudança drástica no modo. O problema em evidência é que times de Clubs Brasileiros jogam amistoso com outros Clubs Brasileiros e esses jogos estão sendo direcionados para os servidores chilenos. Isso nunca existiu na modalidade, sempre jogamos ser servidores/instâncias/contêiners brasileiros. O problema de jogar os amistosos em servidores chilenos é que o desempenho por ter latências superiores a 65ms ou alncaçando até maiores que 100ms dependendo da região em que se joga torna-se ineficaz por si só pois o benefício e o melhor recurso do FC26 foi a responsividade de comando e com latência alto é impossível usufruir o game . O modo Amistoso no Clubs é o mais importante modo e o que mais se aproxima do futebol real aonde teremos sempre 11 jogadores de cada lado jogando contra 11 jogadores, o que é impossivel na Improvisada, Rush ou praticamente impossível na Liga. Portanto vocês estão matando o modo se não fizerem rollback, Além dos problemas de latência citados no parágrafo anterior temos outro problema que é a conectividade, este por ter roteamento internacional envolvido incapacita e segrega muito a utilização para diversas pessoas continuarem jogando o modo pois nossa infraestrutura já é ruim e somados ao controle de conectividade de sua ferramenta e sem a opção de reconnect acaba por derrubar ainda mais a vontade e interesse em continuar jogando. Eu compro sempre a versão ultimate do jogo para jogar antecipado, jogo Clubs prioritariamente e pouco UT, o custo do jogo é extremament e alto para o padrão fincanceiro brasileiro . Eu por trabalhar na área de TI fiz diversos testes checando a viabilidade e visualizo alguns pontos: 1) Financeiro: Acredito que fizeram essa alteração para economia pois conteineres/instancias/servidores aqui no Brasil são no mínimo 20% mais caros que determinados datacentes como no Chile/Virginia/Ohio; 2) Erro técnico: Fizeram ajustes em conectividade de improvisada e Liga mas não trataram em código por unicamente erro técnico em não lembrar de forçar o amistoso ter como servidor de proximidade o país ao qual o capitão está sendo o host que envia o convite para o amistoso. Referente a questão financeira tenho 2 pontos a citar: 1) Custo do jogo é extremamente alto e anual: Só isso já viabiliza que seja entregue a melhor infra possível pegando o host do convite como o servidor mais próximo dele (no caso nosso São Paulo) para hostear a partida, é inaceitável que estamos aqui no Brasil e jogando em servidor Chileno; 2) Monetização: Se ainda a EA quiser monetizar em cima disso, vcs podem fazer igual no BF mais antigo de liberar o aluguel de servidores privados, isso permite sempre que o convite do host será naquele servidor que está no Brasil e essa locação pode ser mensal/trimestral/semestral/anual, tenho certeza que todos os clubes sérios participariam. Referente ao erro técnico não preciso nem citar que deve ser corrigido o mais breve possível. Entendam, se vocês não aplicarem correção ou mudanças que habilitem novamente a jogar de uma forma viável vocês acabarão com a comunidade de Clubs do Brasil e é inaceitável que continue dessa maneira!!! Espero que essa informação chegue a influencers, Game Changers e principalmente aos Analistas e DEVs que parecem que não jogam o modo para o tanto de erro básico que vocês cometem por puro amadorismo. ou falta de transparência. #SalveOClubs Good morning, The Brazilian Clubs community here is complaining daily about connectivity problems that are preventing us from continuing to play the mode. I've been playing Clubs since FIFA 13 and we've never experienced the problems you caused after the last drastic change to the mode. The problem in question is that teams from Brazilian Clubs are playing friendly matches with other Brazilian Clubs, and these games are being directed to Chilean servers. This has never happened in this mode before; we have always played on Brazilian servers/instances/containers. The problem with playing friendly matches on Chilean servers is that the performance, due to latencies exceeding 65ms or even reaching over 100ms depending on the region where you play, becomes ineffective because the benefit and best feature of FC26 was its responsiveness, and with high latency it is impossible to enjoy the game. The Friendly mode in Clubs is the most important mode, and the most important because it's the closest to real football, where you'll always have 11 players on each side playing against 11 players, which is impossible in Improvised, Rush, or practically impossible in League. Therefore, you're killing the mode if you don't rollback it. In addition to the latency problems mentioned in the previous paragraph, we have another problem which is connectivity. Because of the international routing involved, it severely restricts access for many people to continue playing the mode, as our infrastructure is already poor, and the connectivity control of your tool, combined with the lack of a reconnect option, further diminishes the desire and interest in continuing to play. I always buy the ultimate version of the game to play early, I primarily play Clubs and rarely UT. The cost of the game is extremely high for the Brazilian financial standard. As someone who works in IT, I conducted several tests checking the feasibility and I see a few points: 1) Financial: I believe they made this change for cost savings because containers/instances/servers here in Brazil are at least 20% more expensive than certain data centers like in Chile/Virginia/Ohio; 2) Technical error: They made adjustments to improvised connectivity and League but didn't address it in the code due solely to a technical error in forgetting to force the friendly match to use the country where the captain is the host sending the invitation for the friendly match as the closest server. Regarding the financial issue, I have two points to mention: 1) The game's cost is extremely high annually: This alone makes it feasible to deliver the best possible infrastructure, using the host of the invitation as the closest server (in our case, São Paulo) to host the match. It's unacceptable that we are here in Brazil and playing on a Chilean server; 2) Monetization: If EA still wants to monetize this, you can do like in the older Battlefield version and allow the rental of private servers. This would ensure that the host's invitation would always be on a server located in Brazil, and this rental could be monthly/quarterly/semi-annual/annual. I'm sure all serious clubs would participate. Regarding the technical error, I don't even need to mention that it must be corrected as soon as possible. Understand, if you don't apply corrections or changes that enable us to play in a viable way again, you will destroy the Brazilian Clubs community, and it's unacceptable that this continues!!! I hope this information reaches influencers, Game Changers, and especially the analysts and developers who seem to not play EA FC, given the number of basic errors you make due to pure amateurism or lack of transparency. #SaveTheClubs Exemplos extraídos do próprio site de vcs para coletar informações de qualidade de conexão, vejam abaixo exemplos em que joguei o Champions e olha a diferença de ping se jogado Clubs Friendlies (Amistosos): Corrijam isso urgente e salvem o Clubs!!!!112Views4likes2Comments