Missão bugada
Meu jogo simplesmente bugou na primeira missão do jogo depois dos turoriais, na praça hartcore, fiz todas missões e pra concluir tenho que ir a loja resgatar um pacote para ir para o level 1, mas nunca aparece esse pacote, e quando eu saio, o robo fica o dia inteiro falando para ir a loja, e não consigo fazer nada no jogo pois não tenho nem o level 1😥12Views0likes0Commentsbugged mission is preventing my progress
Estou no começo do jogo na missão 'Coming in Hot: Peaks and How to Master Them' 3/3, mas depois de cumprir todos os objetivos, a missão não termina e também segue para a próxima. Já que é uma das primeiras missões, não tenho outras para fazer enquanto isso. pc de vapor de nick = 4nd nick EA = SanbisCativa missão = Vindo em Quente: Picos e Como Dominá-los 3/3. Estava com esse bug desde ontem, dia 16, que foi o dia do lançamento do jogo. Ou seja, estou parada com meu progresso no mesmo lugar há mais de 24 horas. Esperava muito para jogar esse jogo, e ver todos os meus amigos se divertindo na minha frente é meio frustrante.9Views0likes0Comments🌍 Desafio: Império dos Mundos no The Sims 4 (10 Gerações)
Objetivo: Levar sua família de geração em geração, explorando diferentes mundos, aspirações e carreiras, até se tornar o herdeiro final do “Mundo Livre”. Cada geração tem metas únicas e habilidades para dominar. 🏡 1ª Geração – Willow Creek Aspiração: Bem-sucedido Acadêmico ou Riqueza Fabulosa Carreira: Negócios ou Advogado Habilidades foco: Carisma e Lógica Objetivo extra: Comprar uma mansão clássica no estilo sulista 🌆 2ª Geração – San Myshuno Aspiração: Vida na Cidade ou Pintor Extraordinário Carreira: Política, Social Media ou Carreira de Artes Habilidades foco: Canto e Pintura Objetivo extra: Participar de todos os festivais pelo menos uma vez 🏝️ 3ª Geração – Sulani Aspiração: Filho da Ilha ou Amigo da Natureza Carreira: Conservacionista Habilidades foco: Pesca, Mergulho e Fitness Objetivo extra: Limpar toda a ilha da poluição e virar protetor da natureza 🧛 4ª Geração – Forgotten Hollow Aspiração: Mestre Vampiro Carreira: Escritor ou Artista (trabalhando de noite) Habilidades foco: Vampirismo e Escrita Objetivo extra: Dominar os outros vampiros da vizinhança e criar um clã 🏔️ 5ª Geração – Mt. Komorebi Aspiração: Montanhista Extremo Carreira: Atleta ou Influenciador de Estilo de Vida Habilidades foco: Escalada e Ski Objetivo extra: Completar a subida final ao Monte Komorebi 🎬 6ª Geração – Del Sol Valley Aspiração: Estrela Mundial Carreira: Ator ou Influenciador de Estilo Habilidades foco: Atuação e Carisma Objetivo extra: Virar celebridade 5 estrelas e ter uma mansão no topo da colina 🐺 7ª Geração – Moonwood Mill Aspiração: Coração de Lobo Carreira: Freelancer (artista ou programador, vida livre) Habilidades foco: Licantropia e Mecânica Objetivo extra: Escolher uma alcateia e dominá-la 🚀 8ª Geração – Batuu Aspiração: Viagem a Batuu Carreira: Não tem – foque nas facções Habilidades foco: Sabre de Luz e Programação Objetivo extra: Escolher uma facção (Resistência, Primeira Ordem ou Contrabandistas) e completar toda a reputação 🎓 9ª Geração – Britechester Aspiração: Acadêmico Carreira: Qualquer carreira de nível alto que dependa de diploma Habilidades foco: Pesquisa e Debate Objetivo extra: Formar-se com honras e conquistar status social na universidade 🌍 10ª Geração – Mundo Livre (qualquer outro que sobrou) Aspiração: Top Sim (multitalentos) Carreira: Nenhuma fixa, mas precisa alcançar o nível máximo em pelo menos 3 diferentes Habilidades foco: No mínimo 5 habilidades no nível 10 Objetivo extra: Ser o herdeiro final e não ter filhos 📝 Regras e Observações Tempo de vida: normal ou curto Obrigatório: concluir as aspirações e atingir o nível máximo nas habilidades foco Idade do Sim: Jovem Adulto Dinheiro inicial: $1000 Proibido: cheats Filhos: caso tenha mais de um, continuar com o primogênito Mudança de mundo: ao passar para a próxima geração, se mude para o devido mundo com o Sim ainda adolescente17Views2likes1CommentThe Sims 4: Cyberlife
Expansion Idea: Cyberpunk/Matrix/Mecha-Inspired Life Imagine a Sims world inspired by Cyberpunk 2077, The Matrix, and Metal Gear — where technology and humanity collide. This expansion would introduce a futuristic neon city, cybernetic prosthetics, giant mechs, hacking skills, and careers tied to a high-tech dystopian society. 🌆 World & Aesthetic A new futuristic metropolis divided into three districts: 1. Corporate Center – skyscrapers, corporate offices, luxury high-tech life. 2. Underground Market – neon alleys, black-market cybernetics, resistance groups. 3. Mecha Zone – hangars, robot factories, and mech arenas. Build/Buy Mode would include neon walls, holographic furniture, capsule beds, robotics labs, and mech hangars. ⚙️ Gameplay Features 1. Cybernetic Prosthetics – Sims can replace limbs with high-tech prosthetics that increase strength, vision, or hacking abilities. Upgrades range from basic → military → experimental. 2. Mechs & Robots – Create and customize giant mechs and personal robots. Sims can pilot mechs for combat, jobs, or entertainment. 3. New Skills: Hacking (steal data, break systems, or fight corporations). Cybernetics Engineering (design prosthetics and AI robots). Mecha Piloting (arena battles, defense contracts). 👔 New Careers Corporate Mercenary – missions for megacorps, high risk/reward. Cybernetic Engineer – builds prosthetics and advanced AI. Mecha Pilot – works in security, military, or arena competitions. Professional Hacker – choose to fight injustice or profit in the shadows. Secret Agent (Stealth Ops) – espionage missions, inspired by Metal Gear. 👔 New Careers (Expanded) Cybernetic Mechanic 🔧 Specializes in designing, installing, and repairing prosthetics, implants, and mech parts. Sims can run a cyber-garage, taking jobs from both corporate clients and underground rebels. Progression: Apprentice → Technician → Master Engineer → Black-Market Innovator. Network Runner (Net-Runner) 💻 A hacker career focused on exploring digital networks, breaking into corporate firewalls, or defending systems. Paths split into Corporate Security Analyst (protects megacorps) or Cyber Activist (fights for freedom). Gameplay includes hacking mini-games, stealing data, or unlocking hidden secrets in the city. Mecha Pilot 🤖 Sims can train and work as mech operators in defense, private security, or mech battle arenas. Players can customize mechs and compete in tournaments. Career path options: Arena Champion, Corporate Enforcer, or City Defender. Cyber-Doc (Augmentation Specialist) 🩺 A futuristic doctor who installs implants, neural chips, and experimental augmentations. Ethical dilemma options: legal medical practice or shady underground clinic. Can create both life-saving prosthetics and dangerous black-market mods. 🎭 New Traits Tech Addict – obsessed with prosthetics and upgrades. Anti-System Rebel – hates corporations, prefers underground life. Cold & Logical – thinks like a machine, lacks empathy. Analog Dreamer – rejects cyberlife, values nature and simplicity. 🔮 Story Potential Explore the tension between natural life vs artificial life. Relationships can be affected by cybernetic implants (some Sims may find them “too cold”). Corporate dominance vs rebel resistance. Moral dilemmas: Would you sell your Sim’s mind for digital immortality? Why this expansion? It would allow The Sims players to tell epic futuristic stories, blending sci-fi action with everyday life. From neon romance to mech battles, it expands storytelling in ways no Sims pack has before.11Views0likes0Comments