Frammenti Ragnarok
Salve, volevo solamente sapere se gli stessi frammenti Ragnarok che attualmente sono disponibili, saranno disponibili anche per la seconda parte dell'evento Ragnarok, oppure cambieranno. Per capirci meglio, voglio sapere se i frammenti che appaiono in "Galleria" appariranno anche in "Galleria II" e quindi poi essere usati per scambiare i giocatori di quel capitolo, il tutto nello stesso evento. Per spiegarmi anche meglio, sotto allego degli screenshot così che possiate capire tutto. Attendo una risposta, grazie!30Views0likes0CommentsBug Missione AQUA VS INFERNO
Non è proprio periodo per FC Mobile. Già non ho ricevuto correttamente Pirlo GEN 109 dopo l'apertura di un pacchetto, ma non riesco neanche a completare una missione nell'evento AQUA VS INFERNO, nel capitolo "Principale" e nelle "Attività settimanali" dove mi è capitata una missione che mi chiede: "Schiera 1 giocatore squadra Inferno e completa 5 partite in qualsiasi modalità". Già in formazione (titolare) avevo Van Der Sar GEN 109 (squadra Inferno), ma per sicurezza ho aggiunto Zirkzee GEN 106 (squadra Inferno). Allora vado per giocare 5 partite, ma dopo una il progresso non è aumentato. Non riesco a capire allora come riuscire a svolgere questa missione. Mi trovo su iPhone X iOS 16.7.11 e sia il sistema operativo che FC Mobile sono aggiornati all'ultima versione. Sotto allego alcune foto. Spero che possa ricevere un veloce aiuto, anche perché questa missione scade giovedì e non vorrei farmi scappare la ricompensa finale. Grazie in anticipo!53Views0likes1CommentNuova stagione
Ciao a tutti, sono nuovo, volevo sapere una cosa... Ma con la nuova stagione che verrà ( tra un po' si mesi ovviamente ma ho sentito parlare di reset) io perderò tutto, squadra,monete ,gemme , tutto? Volevo capire se i soldi che ho speso andranno in fumo...Solved43Views0likes1CommentImpossibile regalare pacchetti o oggetti evento
Ciao, ho un problema: non riesco a regalare pacchetti o oggetti evento anche se ho i coins, sono al livello 170 e ho attivato la 2FA. Ho già provato a cambiare dispositivo e a disconnettermi, ma niente da fare. Qualcun altro ha lo stesso problema o sa se ci sono altri requisiti? Grazie.SolvedMettiti alla prova nell'evento Icone future
Attenzione, leggenda! L'estate sarà anche arrivata, ma per le nostre leggende la sessione d'esame non è ancora finita. La nuova patch di metà stagione segna l'arrivo dell'evento Icone future, disponibile dal 24 giugno al 15 luglio 2025. Prova Arene: Duelli, la nuova variante della celebre modalità con battaglie 1v1, nessuna abilità, niente cure e zero scuse. Sblocca nuove skin leggendarie super eleganti, skin arma epiche e persino la skin Prestigio "Icona Apex" per Wattson tramite i pack dell'evento, insieme a una scia di lancio coordinata. E a proposito di Wattson, ora la nostra brillante Natalie Paquette è pronta per la seconda fase della stagione con una serie di potenziamenti degni della sua maestria: costruzione più rapida per le barriere, porte elettrificate e rallentamento dei nemici (incluso un prodigio particolarmente insidioso). Inoltre, anche la mamma di Echo riceverà qualche aggiornamento, per la gioia dei suoi fan! Sia Wattson che Vantage saranno disponibili per l'intera durata dell'evento, così tutti potranno sceglierle in battaglia. È il momento di puntare alla gloria e affrontare una nuova sfida! ARENE: DUELLI Mettiti alla prova in Arene: Duelli, la nuova variante a tempo limitato della modalità. Affronta un duello dopo l'altro in partite da 5 minuti ciascuna su un server da 30 utenti, mentre una classifica tiene traccia dei tuoi risultati. Le leggende, l'equipaggiamento e la posizione di partenza saranno casuali, ma le stesse impostazioni saranno applicate sia a te che al tuo avversario, per dare il massimo in ogni istante ad armi pari. Le abilità saranno disattivate fino al 15 luglio, perciò dovrai puntare tutto sulla tua maestria con le armi e il movimento. Arene: Duelli è incentrata sul combattimento puro. E poi, se non giochi da un po', è l'occasione perfetta per riprendere la mano prima di tuffarti nuovamente nelle modalità principali. Più avanti nella stagione reintrodurremo le abilità delle leggende per aggiungere un elemento tattico al gioco. Vediamo se riuscirai a conquistare le classifiche (a meno che tu non decida di nascondere l'opzione per giocare in modo un po' più rilassato). CONTATORE PREMI Completa le sfide evento giornaliere per ottenere fino a 1.400 punti al giorno e sbloccare le ricompense di Icone future, poi dai un'occhiata ai tuoi progressi sui 4 badge dell'evento. OGGETTI EVENTO Avanza nell'evento Icone future per sbloccare oggetti cosmetici a tempo limitato. Ciascun oggetto acquisito nel corso dell'evento ti aiuterà a sbloccare ricompense al raggiungimento dei traguardi indicati (ad es. skin leggendarie per Rampart, Octane e il Peacekeeper). Tutti gli oggetti saranno disponibili nei pack evento di Icone future† per l'intera durata dell'evento, e ciascun pack potrebbe contenere la skin Prestigio "Icona Apex" per Wattson, con una scia di lancio coordinata. Tutti i pack dell'evento contengono un oggetto evento e due oggetti standard (nessun doppione). NOTE SULLA PATCH BILANCIAMENTO Rotazione armi oro Spitfire, R-301, R-99, Flatline, Mozambique Akimbo LEGGENDE Wattson Passiva: Lampo di genio Consumo acceleranti ultimate più veloce del 50% Rigenerazione scudi dell'abilità passiva aumentata a 2 secondi (prima 1) Tattica: Difesa perimetro Punti salute dei nodi delle barriere aumentati a 50 (prima 25) Tempi di rigenerazione ridotti a 4 secondi (prima 15) Le barriere ora rallentano i nemici che saltano o si muovono in scivolata, e consumano i tempi di rigenerazione quando Ash scatta o Sparrow esegue un doppio salto Le porte ora vengono elettrificate dalle barriere posizionate davanti a esse Nemici rallentati quando aprono o sfondano le porte elettrificate L'effetto di elettrificazione si interrompe se la barriera viene ostruita o rimossa, e ricomincia quando la barriera è nuovamente attiva Rimossa l'esplosione delle porte che venivano aperte sulla linea di una barriera Potenziamenti: livello 2 Stelle cadenti: integrato nel kit base NUOVO Soccorso rapido: ottieni tutti i vantaggi di supporto (accesso alle capsule di supporto, rianimazioni più rapide con rigenerazione della salute, acquisizione di un trasmettitore di rientro portatile con i banner) NUOVO Potenza Ultimate: i danni ai nemici vengono convertiti in carica Ultimate, e i KO aumentano la carica della Ultimate del 30% Potenziamenti: livello 3 NUOVO Guarigione energica: raddoppia l'efficacia degli oggetti di cura più piccoli Traliccio shock: velocità di guarigione, capacità e punti salute della Ultimate raddoppiati Nota del team di sviluppo: siamo molto ansiosi di vedere come funzionerà la nuova meccanica delle porte elettrificate, che obbligherà le squadre avversarie a prestare molta più attenzione alle barriere. Inoltre, la rigenerazione ridotta per la Difesa perimetro di Wattson dovrebbe accelerare il posizionamento delle barriere, senza penalizzarti eccessivamente quando dovrai andare avanti e passare ad altro. Vantage Ridotta l'area di vulnerabilità della parte superiore del corpo di Vantage, per meglio rispecchiare il modello del personaggio Passiva: Lente rivelatrice Ora puoi segnalare fino a 3 nemici contemporaneamente Puoi vedere le barre della salute dei nemici puntati Segnalare i nemici rivelerà la loro posizione quando si trovano a oltre 50 metri (prima 100) Tattica: Volo di Echo Echo verrà automaticamente richiamato dopo il tuo salto Attivazione salto più rapida Aumentata a 10 metri la distanza base e massima che Echo può coprire in volo Salto del pipistrello integrato nel kit base Ridotti a 0,2 secondi i tempi di riattivazione delle armi da fuoco dopo il salto (prima 0,5) Ampliato il campo visivo necessario a Echo per poter saltare Ultimate: Marchio del cecchino Potenziamento Ricarica Ultimate integrato nel kit base Gli acceleranti Ultimate hanno tempi di utilizzo dimezzati e forniscono 2 proiettili extra Ora il laser resta nascosto finché Vantage non apre il fuoco Il laser dura 15 secondi e il timer viene aggiornato dopo ogni sparo Ora il laser è più coerente con la mira Potenziamenti: livello 2 NUOVO Legge del più forte: accedi alle console anello e a Carica extra nell'anello NUOVO Marchio 2.0: l'icona del nemico contrassegnato è ora visibile attraverso i muri, e il nemico rivela la sua barra della salute alla tua squadra dopo essere stato contrassegnato Potenziamenti: livello 3 NUOVA Rigenerazione tattica: tempi di rigenerazione dell'abilità tattica ridotti di 5 secondi NUOVO Copertura di precisione: aggiunge uno scudo arma a Marchio del cecchino Nota del team di sviluppo: i miglioramenti all'abilità Volo di Echo rendono Vantage più agile, e noi del team ci siamo divertiti un mondo a giocare con la nuova versione di Echo. Ora, grazie alle modifiche al laser, dovrebbe essere più facile colpire con Marchio del cecchino nelle fasi più avanzate del gioco, e anche passare allo scudo arma. Ash Passiva: tempi di rigenerazione dello scatto ridotti a 8 secondi (prima 10) Tattica: leggermente ridotta la potenza della trappola quando viene tirata con forza (ad es. durante l'uso delle abilità di movimento) Potenziamenti: livello 2 Doppio squarcio: trasferito al livello 2 NUOVO KO caricato: Rigenera la tua salute con i KO Potenziamenti: livello 3 Fantasma nella macchina: rimosso Trappola vorace e Doppia morsa: trasferiti al livello 3 Nota del team di sviluppo: in questa stagione vogliamo ribilanciare Ash limitando alcuni aspetti del suo kit che risultano particolarmente frustranti da contrastare, senza però intaccare il divertimento del muoversi sul campo di battaglia scattando. Riducendo i tempi di rigenerazione base dello scatto speriamo di compensare la rimozione del doppio scatto. Inoltre, lo scambio dei suoi potenziamenti di livello 2 e 3 porteranno la Doppia carica Ultimate nelle prime fasi della partita, aiutando la tua squadra a restare in movimento. Alter Ultimate: Nexus fasico Ritardo dell'avviso sull'uso del portale ridotto a 3,5 secondi (prima 5) Ritardo dell'attivazione del portale ridotto a 6 secondi (prima 8 a seguito di un hotfix) Rigenerazione dopo l'uso aumentata a 60 secondi (prima 30 a seguito di un hotfix) Nota del team di sviluppo: nel complesso, trovavamo che le squadre di Alter fossero un po' troppo difficili da penalizzare quando provavano a sfruttare il Nexus fasico per i reset. Ballistic Tattica: Colpo da maestro Danni all'attivazione ridotti a 15 (prima 20) Danni da surriscaldamento ridotti a 15 (prima 30 a seguito di un hotfix) Ultimate: Tempesta Rimossa l'estensione temporale dovuta ai KO (hotfix precedente) Potenziamenti Colpi extra: trasferito al livello 2 Colpo ostinato: trasferito al livello 3 Nota del team di sviluppo: Colpo da maestro di Ballistic infliggeva troppi danni per la frequenza con cui andava a segno. Conduit Tattica: Energia radiante Tempi di rigenerazione ridotti a 21 secondi (prima 31 a seguito di un hotfix) Ritardo della ricarica dopo i danni ridotto a 1 secondo (prima 2) Mirage Tattica e Ultimate: le esche ora cambiano arma quando la cambi tu, riponendo correttamente anche le armi corpo a corpo MUNIZIONI E ACCESSORI GRANATE Stella Arc L'esplosione riduce lo slancio se la bomba viene colpita in aria o in scivolata L'esplosione consuma i tempi di rigenerazione quando Ash scatta o Sparrow esegue un doppio salto HOP-UP Generatore scudo arma Ora utilizzabile sull'R-301 Acceleratore Rimosso da: Devotion, Mastiff, Bocek e Sentinel Aggiunto a: Havoc, Flatline e Mozambique ARMI Fucili d'assalto Havoc (hotfix precedente) Rinculo migliorato Danni aumentati a 20 (prima 19) Hemlok Ridotto il ritardo del fuoco a raffica TIRATORE SCELTO 30-30 Repeater Ridotti i danni dei colpi alla testa con il perforacranio Non caricato: 80 (prima 86) Caricato: 120 (prima 130) Bocek (hotfix precedente) Danni all'impatto della freccia esplosiva aumentati a 55 (prima 40) Cadenza di tiro aumentata Danni caricati massimi aumentati a 65 (prima 55) SHOTGUN Mastiff Nuova animazione per l'uso del mirino: l'arma viene ora riportata al centro dello schermo più rapidamente Nota del team di sviluppo: se usata alla massima velocità, l'ottica del Mastiff non tornava mai del tutto al centro dello schermo, rendendo perciò difficoltosa l'acquisizione del bersaglio tra un colpo e l'altro. La nuova animazione dovrebbe risolvere il problema, permettendoti di allineare i colpi con maggiore precisione. SMG Prowler Migliorato il rinculo orizzontale in modalità di fuoco a raffica e automatica Ridotto il ritardo del fuoco a raffica CECCHINO Sentinel Aumentata la velocità di ricarica quando l'arma è potenziata MAPPE Partite pubbliche e Classificate Canyon dei Re Confini del Mondo Luna distrutta Mixtape (24 giugno - 5 agosto 2025) DMS: Frammento, Guastafeste, Skull Town Controllo: Area di Caustic, Deposito industriale, Sifone di lava Corsa alle armi: Skull Town, Monumento, Nucleo MODALITÀ Modalità a tempo limitato: Arene: Duelli senza abilità (24 giugno - 15 luglio 2025) Scontri 1v1: vinci il maggior numero di duelli possibile entro il tempo limite Duelli ad armi pari: ai due giocatori in lotta vengono assegnate le stesse leggende e armi per evitare qualsiasi disparità Classifica: tieni traccia dei risultati dei giocatori nel corso della partita Niente abilità: le abilità saranno disattivate nella prima parte dell'evento, consentendo alle leggende di concentrarsi sull'uso delle armi e del movimento Tre mappe: Bis, Habitat e Guastafeste disponibili al lancio con una varietà di punti di partenza Modalità a tempo limitato: Arene: Duelli con abilità (15 luglio - 5 agosto 2025) Abilità: le abilità delle leggende saranno riattivate per aggiungere un elemento di strategia al gioco CLASSIFICATA Schermata dei gradi: ora mostra la distribuzione dei gradi per squadra anziché per singola leggenda. Il matchmaking della Classificata per le squadre preformate si basa sul valore PC più elevato della squadra. Questa modifica raggrupperà tutti i membri delle squadre, preformate e non, mostrando l'intera squadra in base al grado più alto al suo interno. Scia di lancio "Campione Scalata": assegnata a tutte le leggende che hanno completato la relativa sfida di piazzamento nella divisione 1. La scia sarà disponibile per l'intera durata della divisione 2. Se desideri continuare a usarla, dovrai completare la stessa sfida nella divisione corrente. CORREZIONE ERRORI Audio: camminare con in mano un Bocek produrrà nuovamente l'audio dei passi in terza persona. Frecce Ora dovrebbero di nuovo scomparire correttamente. Le frecce scoccate nella barriera dell'Arena saranno rimosse dopo l'inizio del round. Arsenali: non sottrarranno più munizioni dal tuo inventario. Poligono di tiro Artemis non dovrebbe più apparire a ripetizione. Miao! Le frecce al poligono di tiro non possono più essere raccolte dopo aver abbandonato l'area ed esservi rientrati. PC: le compilazioni shader complete non dovrebbero più essere eseguite a ogni caricamento del gioco, specie dopo gli aggiornamenti di Windows. L'abilità tattica ora non si attiverà più per sbaglio per le leggende che impugnano le armi Akimbo mentre attivano la Ultimate. La scheda "Seguite e consigliate" ora mostra di nuovo le sfide seguite nel riepilogo della partita. Il widget delle sfide seguite nella lobby ora mostra la sfida con il maggior numero di progressi. LEGGENDE Alter Risolto un problema che permetteva a qualsiasi leggenda di annullare l'attivazione del Nexus fasico se provavi a raggiungerlo con in mano l'oggetto della Ultimate. Risolto un problema che consentiva a Lifeline di annullare l'attivazione del Nexus fasico cadendo su di esso. Risolto un problema che evidenziava i nemici e i manichini nell'oblio, impedendo inoltre il funzionamento della tattica di Alter con il fuoco amico abilitato al poligono di tiro. Risolto un problema che impediva agli alleati di Alter di ottenere un trasmettitore di rientro portatile per creare un banner se la leggenda aveva selezionato il potenziamento "Amici" ma poi era stata eliminata. Ash: è ora possibile posizionare Trappola vorace correttamente dopo il primo colpo. Mirage: ora uscirà sempre dall'occultamento dopo essere stato colpito durante il ripristino della salute. Sparrow: la freccia caricata non distrugge più istantaneamente lo scudo di Forgia delle ombre. ESPERIENZA DI GIOCO Arsenali: aumentata la dimensione dell'area di interazione delle console, riducendo le probabilità di raccogliere involontariamente una nuova arma mentre potenzi quella attuale. È di nuovo possibile regalare il pass battaglia. Risolto il problema delle predizioni errate quando le leggende subivano i danni dell'anello o finivano le cure. Lo scudo arma e il generatore dello scudo arma di Gibraltar ora verranno aggiunti al riepilogo morte. Rampart può ora interagire con più oggetti quando tiene in mano Sheila. Modificato il sistema del "Mantieni per usare" per migliorarne la precisione. Ora le leggende dovrebbero cambiare arma per sbaglio meno spesso. Aggiornati gli effetti visivi della granata termite. Aggiunto un effetto di detonazione. Aggiunti nuovi elementi visivi: aggiornate le scintille e la parte inferiore per vedere meglio l'area d'effetto della termite. Tutti gli asset si dissolvono più in fretta. Ridotto il numero di particelle. Ridotti gli eccessi. Aggiornate le scintille per migliorare gli effetti. AUDIO Ridotta la priorità delle zipline alleate per dare sempre la precedenza ai nemici. Ridotta la priorità dei passi dei nemici che non rappresentano un pericolo (quelli che muoiono o finiscono KO) per dare sempre la precedenza alle potenziali minacce. Vari esperimenti con i passi alleati inudibili o a volume ridotto in presenza di una minaccia significativa. Facci sapere se ti sono stati d'aiuto! Ridotto il volume delle navicelle nel Canyon dei Re. Nota del team di sviluppo: grazie a tutti coloro che hanno caricato i log audio dopo il rilevamento di un gran numero di interruzioni. Il team sta attualmente esaminando tutti i report per scegliere come intervenire. Se dovesse capitarti di vedere il prompt per il caricamento dei log audio, continua a inviarci le tue segnalazioni. Più dati abbiamo, prima riusciremo a risolvere il problema. GRAFICA PC Migliorate le prestazioni di caricamento delle GPU, che possono aumentare la stabilità e limitare i casi di modelli o texture mancanti per alcuni utenti. "-no_render_on_input_thread" è ora il parametro di avvio predefinito per gli utenti con 8 o più core CPU. Questo migliorerà la stabilità e la latenza degli input, specie in combinazione con i mouse o i controller con frequenza di polling elevata. Può ancora essere abilitato manualmente dagli utenti con meno core CPU, o disabilitato con "-render_on_input_thread". Ridotto il sovraccarico CPU del multithreading sui PC con molti core CPU. Mettiti alla prova nell'evento Icone future Gioca gratuitamente a Apex Legends* ora su PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC tramite EA app, Epic e Steam. Segui Apex Legends™ su Twitter, Instagram e TikTok, iscriviti al nostro canale YouTube e dai un'occhiata ai forum. Iscriviti oggi alla nostra newsletter per ricevere via e-mail aggiornamenti, novità, contenuti dietro le quinte, offerte esclusive e molto altro su Apex Legends (sono incluse altre novità su notizie, prodotti, eventi e promozioni di EA). Questo annuncio può subire variazioni in base al feedback della community e al processo interno di sviluppo ed evoluzione dei nostri servizi e contenuti live. Ci impegniamo a mantenere la nostra community sempre informata. Tutti gli aggiornamenti sui servizi online di EA sono pubblicati sul sito https://www.ea.com/it-it/service-updates. *Potrebbe essere necessario disporre di un abbonamento (venduto separatamente) e di un account per la relativa piattaforma. Richiede un account EA e una connessione a Internet stabile. Si applicano restrizioni di età. Include acquisti all'interno del gioco. †Non disponibile in tutti i territori.Bug Aqua VS Inferno
Salve, volevo segnalare un bug che ho riscontrato poco fa nell'evento Aqua VS Inferno, più precisamente nella sezione "Maestro abilità", infatti, generando le cinque partite, una delle cinque era "Tira: rigore" dove bisognava colpire i bersagli speciali per ottenere più punti e riuscire a raggiungere le tre stelle. Ma il problema è che non c'erano bersagli speciali, impedendomi quindi di arrivare a tre stelle! Mi trovo su iPhone 6s iOS 15.8.4 e FC Mobile è aggiornato all'ultima versione. Sotto allego anche qualche foto del bug di cui parlo: Spero che lo risolviate al più presto! Grazie!Solved49Views0likes1CommentDybala sbc buggata
Sto avendo problemi con la sbc di dybala TOTS, nel senso, nelle tre rose 8x 87, 88, e 89 , nel senso che dopo aver messo i giocatori tutti minimo 88 mi da come valutazione totale 80, anche mettendo giocatore 90/91+ la valutazione non supera l’84, idee? Nello screen sto dall’app companion ma succede lo stesso da pcSolved27Views0likes1CommentProposta per FC26 - Season Stars
Ciao community EA Sports, sono un giocatore di Fifa/FC da ormai molti anni e vorrei proporre una nuova tipologia di carte "dinamiche" per FC26 che, secondo me potrebbero aggiungere ancora più coinvolgimento e realismo ad Ultimate Team: le Season Stars. Cosa sono le Season Stars ? Sono carte speciali dinamiche, assegnate a 10/15 top player e giovani talenti, che evolvono nel tempo in base a risultati reali, sia individuali che di squadra. Come funzionano ? Le carte si aggiornano automaticamente in base a: Prestazioni settimanali (gol, assist, clean sheet, MOTM, ecc..) Traguardi stagionali di squadra (vittoria campionato, coppe nazionali, coppe europee, ecc..) Premi individuali (Pallone d'Oro, Scarpa d'Oro, Miglior giovane, ecc..) Obbiettivi personali (raggiungimento 10 gol, 100 presenze, ecc..) Esempi di Upgrade: +1 OVR se segna una doppietta o fa due assist in una singola partita +2 OVR se la sua squadra vince un trofeo Upgrade speciale (+3/+4 OVR) se vince un premio individuale prestigioso Miglioramento di statistiche specifiche (+3 VEL se supera i 30 km/h in una partita reale) Perché introdurre queste carte ? Aggiungono profondità e strategia al mercato incentivano a seguire la stagione calcistica reale Premiano i giocatori che credono nei propri beniamini Offrono una nuova esperienza dinamica che si evolve dall'inizio del gioco alla fine Extra: Queste carte potrebbero essere ottenute attraverso SBC, obbiettivi, oppure come premio speciale in alcuni eventi (Weekend League, Rivals o Squad Battles)55Views0likes2CommentsTransfer Tokens
Buongiorno, Io, come molti players, sono basito dal fatto che avete tolto lo scambio crediti per transfer tokens. Così praticamente o bruciamo mille mila giocatori ogni volta, o spendiamo soldi per avere fifa points, cosa che a voi della ea piace tantissimo. Sarei molto felice di riavere quello scambio dal momento che, per fare crediti bisogna perdere tempo nel trading di carte(noiosissimo, è un gioco di calcio non wall street) e questo aggiungerebbe altra perdita di tempo per cambiare i giocatori nella formazione titolare, senza contare la perdita di soldi e risorse. Credo dovreste rivedere i vostri piani. Buona giornata. Sono stato molto garbato, ma leggete anche il sottotetto di bestemmie che vi state prendendo da ogni giocatore del pianeta.17Views0likes1Comment