Recent Discussions
- ITA_Falange4624 hours agoNewcomer8Views0likes0Comments
Apex Legends™: Aggiornamento sull'affidabilità del gioco
I nostri aggiornamenti di sviluppo proseguono, e oggi siamo qui per parlare di un argomento molto importante: l'affidabilità del gioco. Ogni partita dovrebbe essere un'esperienza grandiosa, e qualsiasi interruzione potrebbe avere un impatto negativo sul gioco. È questo che rende l'affidabilità (che comprende anche la stabilità) una delle priorità di quest'anno, insieme ad altri elementi di cui abbiamo già parlato di recente. Se segui assiduamente PlayApex sui social, reddit o Steam, allora avrai già un'idea degli argomenti che stiamo per trattare. Ecco un riassunto dei contenuti di questo aggiornamento di sviluppo: Server Amazon GameLift Abbiamo effettuato il passaggio ai server di GameLift lo scorso aprile. Notevoli miglioramenti nelle prestazioni delle CPU, rubber banding ridotto e migliore registrazione dei colpi. Patch rapida: abbiamo sviluppato un nuovo sistema che ci permette di pubblicare patch per il client in una sola giornata, molto meno rispetto al vecchio metodo che spesso e volentieri presentava tempistiche più lunghe e variabili. Miglioramenti continui Il nuovo processo di revisione del codice ha limitato le espulsioni dalle partite e gli errori dei server. La gestione della memoria è stata estesa dal caricamento delle skin su richiesta ad altre aree del gioco, incluse le mappe e gli effetti visivi. Le prestazioni di DX12 sono migliorate dopo l'interruzione del supporto a DX11, che ha permesso al team di concentrarsi maggiormente sulla nuova versione. SERVER AMAZON GAMELIFT Lo scorso aprile abbiamo effettuato la migrazione ai server di Amazon GameLift, per migliorare le prestazioni complessive e rendere più stabile e fluida l'esperienza di gioco. Per saperne di più, puoi leggere l'aggiornamento e il report dei progressi qui, oppure dare un'occhiata al grafico qui sotto. Mettendo a nostra disposizione hardware di alto livello e offrendoci maggiore controllo sull'uso di sistemi e strumenti, GameLift ha contribuito a migliorare la stabilità e l'affidabilità dell'esperienza di gioco. Abbiamo visto miglioramenti nelle prestazioni delle CPU, una riduzione del rubber banding e una migliore registrazione dei colpi rispetto al periodo precedente al passaggio. Inoltre, GameLift rappresenta un investimento per il futuro di Apex Legends grazie ai vantaggi in termini di coerenza, monitoraggio e accesso ai dati, aiutandoci a individuare e risolvere i problemi molto più velocemente. Ad esempio, ora i centri dati sono più flessibili, consentendoci di ottimizzarli a livello locale per migliorarne l'impatto. PATCH PIÙ RAPIDE Come forse ricorderai, all'inizio della Stagione 20 abbiamo introdotto il caricamento delle skin su richiesta, che impedisce il caricamento automatico di ogni singola skin all'avvio del gioco. L'opzione ha ridotto notevolmente l'uso della memoria su tutte le piattaforme, con un impatto positivo sulle prestazioni. Servendoci di una tecnologia simile, abbiamo sviluppato un sistema più rapido per le patch, che è stato introdotto di recente. In precedenza, le patch del client richiedevano più tempo, con intervalli variabili a seconda di alcuni fattori. Questo sistema ridurrà l'attesa a un'unica giornata, permettendoci di reagire molto più rapidamente al feedback della community e ai dati interni. Ti preghiamo di ricordare che attualmente la funzione è limitata alle patch del client e che esistono altre tipologie di patch utilizzate sia da noi che da altri team di sviluppo, ma abbiamo notato un impatto positivo sui nostri tempi di completamento. A dire il vero, se ti è capitato di notare un problema risolto nel mese di maggio, allora potresti aver visto con quanta rapidità siamo riusciti a intervenire. E non abbiamo ancora finito. Continueremo a cercare nuovi strumenti per rendere il processo ancora più veloce. MIGLIORAMENTI CONTINUI Lo abbiamo già detto e lo ripetiamo: siamo costantemente all'opera per migliorare la stabilità e le prestazioni del gioco. Grazie all'impegno del team, abbiamo visto una notevole riduzione delle interruzioni e dei problemi relativi ai server che spesso riscontravamo in passato. Ecco alcune delle modifiche chiave che ci sono state d'aiuto: Nuovo processo di revisione del codice: questa funzione ha ridotto i casi di reindirizzamento alla lobby con il messaggio "Errore del server", rendendo inoltre più stabile l'esperienza di gioco. Gestione della memoria: abbiamo ridotto l'uso della memoria in alcune aree del gioco per avere maggiore libertà d'azione e offrire a tutti più partite senza interruzioni. Un esempio più vecchio è il sopracitato caricamento delle skin su richiesta, che abbiamo poi sfruttato in altre aree del gioco (ad es. mappe ed effetti visivi). DX12: l'interruzione del supporto a DX11 ci ha permesso di concentrarci sulla versione DX12, rendendola più fluida e affidabile. Inutile dire che questi sono solo alcuni dei miglioramenti a cui il team sta lavorando. Nell'arco del prossimo anno ci saranno altre modifiche per la stabilità e l'esperienza di gioco, e nuovi aggiornamenti man mano che faremo progressi concreti. UNO SGUARDO AL FUTURO Con l'aiuto di strumenti e server migliori, identificare e risolvere i problemi del gioco sarà più facile che mai. Stiamo inoltre prendendo in considerazione nuove ottimizzazioni per le mappe, attraverso il sistema di gestione dei terreni. L'affidabilità del gioco sarà sempre una priorità per noi. Siamo determinati a continuare a lavorare sulle prestazioni e l'affidabilità, non solo in termini di stabilità ma anche di anti-cheat, matchmaking, audio e altro. Tutti questi sono elementi importantissimi di Apex Legends, non solo per la community ma anche per noi. Apex Legends™: Aggiornamento sull'affidabilità del gioco Gioca gratuitamente a Apex Legends* ora su PlayStation®4, PlayStation®5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC tramite EA app, Epic e Steam. Segui Apex Legends™ su Twitter, Instagram e TikTok, iscriviti al nostro canale YouTube e dai un'occhiata ai forum. Iscriviti oggi alla nostra newsletter per ricevere via e-mail aggiornamenti, novità, contenuti dietro le quinte, offerte esclusive e molto altro su Apex Legends (sono incluse altre novità su notizie, prodotti, eventi e promozioni di EA). Questo annuncio può subire variazioni in base al feedback della community e al processo interno di sviluppo ed evoluzione dei nostri servizi e contenuti live. Ci impegniamo a mantenere la nostra community sempre informata. Tutti gli aggiornamenti sui servizi online di EA sono pubblicati sul sito https://www.ea.com/it-it/service-updates. *Potrebbe essere necessario disporre di un abbonamento (venduto separatamente) e di un account per la relativa piattaforma. Richiede un account EA e una connessione a Internet stabile. Si applicano restrizioni di età. Include acquisti all'interno del gioco. †Non disponibile in tutti i territori.EA_Garrus2 days agoCommunity Manager7Views0likes0CommentsHo la prova audio/video per un ban non so a chi inviarla.
Salve, visto che segnalare i giocatori per offese in chat vocale non serve a niente, ho deciso di fare una clip video, con audio della chat, per segnalare con prova. Ho due video di due persone diverse, una che offende in modo razzista e una che insulta e basta. Ho chiesto sul reddit officiale e mi è stato detto di segnalare al supporto di ea, cosa che ho fatto compilando il modulo ma senza poter inviare clip come prova. Questa mattina mi sono arrivate le due mail di risposta dove dicono che non faranno nulla al riguardo, esattamente come la segnalazione in game. Quindi sono qui a chiedere dove posso inviarle affinchè queste persone ottengano il ban che meritano.DonnaMaOrca9 days agoSeasoned Newcomer31Views0likes2CommentsContestazione Ban
Buongiorno, ho ricevuto in passato un ban di 7 giorni giustissimo per aver litigato con un altro giocatore. Dal giorno ho capito la lezione e non scrivo piu a nessuno. Oggi mi ritrovo questo ban per aver risposto a un player con la risposta OK abbreviata con la lettere K visto che in gioco bisogna fare veloci. Ora voglio sapere perche la semplice parola K causa il ban per 72 ore!!!! Sinceramente non ho violato nessuna regola! E per poter scrivere qua sul forum ho dovuto pure creare un account con un altro mail perchè quando un account è bannato ingiustamente non puo manco chiedere spiegazioni su un forum. Comunque avviso importante per tutti i giocatori , non rispondete a nessuno K perchè venite bannati!!!! Ecco la prova della chat segnalata e bannata dal sistema EA. Nel 2025 non puoi scrivere K come abbreviazione di OK , ridicola davvero come situazione.SolvedN1ghTF4LL9213 days agoSeasoned Newcomer25Views0likes2CommentsHO DISINSTALLATO TUTTO
Alla fine devo ringraziarvi: io giocavo tantissimo con apex legends, solo con apex. C'erano dei giorni che giocavo anche 8 ore. Quasi tutti i giorni giocavo. Era il gioco che mi piaceva tantissimo e non sentivo il bisogno di cambiare gioco. Ma c'è sempre stato il problema che incontravo giocatori molto molto più bravi di me. Ho sempre chiesto a voi un bilanciamento nella scelta dei giocatori da mettere nella stessa partita: vi ho sempre implorato, chiedendo di utilizzare il metodo corretto per mettere nella stessa partita i giocatori: ma voi dimostrando orgoglio e disinteresse più assoluto nei bisogni dei giocatori, avete sempre usato criteri senza senso per abbinare i giocatori (quante volte è riuscito a rimanere fra gli ultimi 3 superstiti, il livello argento, oro, ecc.,) tutte cose che fanno capire quanto siete di mente chiusa. Ma ho ripetuto tantissime volte che la cosa principale è la media k/d: se io (anche arrivando sempre fra gli ultimi 3 in vita) ho al massimo una media di k/d di 1, mi spiegate perché dovete mettermi con quello che hanno una media di k/d di 4 o 5? Vuol dire che in una partita in media faccio fuori solo 1 giocatore (se ho fortuna), mentre gli altri sono molto più bravi perché riescono a farne 4 o 5. In teoria uno sviluppatore tiene in conto quello che dicono i giocatori, specie se giocano tantissimo, anzi, ne è veramente grato, ringraziando perché significa che un giocatore vuole tenere in vita un gioco. No invece, non vi importa niente. Ed allora ho fatto il grande passo: ho disinstallato tutto. E cercando altri BR (sia in flat che in vr) ho trovato dei giochi bellissimi, (anche solo fps) e veramente mi ero perso dei giochi fatti benissimo che tengono in conto la vera bravura dei giocatori. Non mi ero reso conto di quello che c'era in giro perché sempre legato all'unico apex. Beh, che dire, se preferite andare avanti con i vostri pensieri, credo che tutti quelli che incontrino problemi simili ai miei saranno inclini con il tempo a dare un'occhiata in giro: d'altra parte è una realtà: ci sono dei giochi fantastici con un bilanciamento delle capacità molto migliori di Apex. Magari vi piace che gente che gioca 8 ore al giorno ma che si sente svantaggiata nel vostro gioco lasci definitivamente il vostro gioco per rivolgersi da altre parti: forse volete rimanere solo voi a giocare.colleziona_0ss415 days agoSeasoned Scout166Views1like12CommentsCrash continui PS4
Buonasera, purtroppo su ps4 il gioco ormai è inutilizzabile! Il gioco crasha con il codice CE-34878-0 ogni fine partita o qualche volta subito dopo la scelta della Leggenda. Questo problema si verifica da quando c’è stata la patch della nuova season e solo se si giocano in classificata le mappe “passo della tempesta e confine del mondo” sulla mappa OLYMPUS non accade nessun tipo di errore, bug o crash totale del gioco. Inoltre il crash obbliga lo spegnimento della play e non so quanto punti a causa di abbandono io abbia perso. Giocare cosi è logorante, ogni fine partita incroci le dita sperando che si avvia la partita dopo. ma l'80% di volte purtroppo si chiude il gioco e blocca la PlayStation che per essere spenta va staccato il cavo della corrente con il rischio di rovinare la console… Finche non risolvete il problema è possibile stoppare la rotazione mappa??? e soprattutto le patch vengono provate prima di essere rilasciate? perchè e lo stesso problema di quando avevate aggiunto la KILLCAM poi infatti tolta 4 giorni dopo… aspetto un responso prima di abbandonare il gioco io e miei amici64Views0likes4Commentstutti i bug che ho riscontrato
la leggenda Reverant non esiste più, io come molti altri player lo hanno acquistato e non poterlo utilizzare da fastidio. i server sono ingiocabili, ogni volta che una partita inizia o finisce ti fa crashare dal gioco lasciandoti solo con una schermata in cui sopra scritto: errore di Apex Legends, per chi gioca le rancked, in cui ogni secondo è importante non ci si può permettere delle cose del genere. E ADESSO I COMMENTI DEI BUG RISCONTRATI DA ALTRI PLAYER DI APEX LEGENDS. 1)ci sono vari problemi con gli acquisti. 2)azzeramento dell'accaunt. 3)EU Data Centers non disponibili. 4)non fare entrare nel gioco dei giocatori. 5)non trova lobby. 6)problema con l'anti cheat. 7)problemi di caricamento. 8)accaunt disabilitato 9) perdita di numerosi punti ranked 10) improvvismente nel gioco appare una schermata nera (capitato anche a me). 11)accaunt bloccato senza motivo. 12)penalizzazione di 10 minuti senza motivo. 13)problemi di ping. questi erano alcuni bug che ho riscontrato e descritto in base alle esperienze passate da alcuni giocatori Edit: Moved thread to Italian language Apex Legends forums. -CM774592412 months agoRising Newcomer23Views0likes1CommentRaccontare sempre favolette
Avete addirittura scritto "Il nostro team etico"... Però se davvero fosse etico non permetterebbe ancora che chi ha capacità di gioco eccellenti giochi contro chi ha capacità scarse... Ho provato ancora a giocare le ranked adesso che avete rifatto il look, ma anche se cambiate l'estetica la sostanza l'avete lasciata invariata: mi ritrovo sempre gente molto molto più brava di me contro. Non si fa così...colleziona_0ss42 months agoSeasoned Scout44Views1like0CommentsTutte le novità di Apex Legends™: Prodigio
Dai il massimo e preparati a conquistare la scena con una nuova prodigiosa leggenda. Fai centro con un nuovo esplosivo Bocek, poi studia ogni mossa nel ritorno della celebre modalità Arene. E con i nuovi aggiornamenti per la Classificata e il meta, l'inizio di questa stagione si prospetta a dir poco incredibile. SPARROW Enea Davide Guarino (alias "Sparrow") proviene da un prestigioso clan di cacciatori di taglie, conosciuto per l'impareggiabile maestria con l'arco e un codice morale inflessibile. L'appartenere a un gruppo così rigido ha reso questo giovane ribelle la pecora nera del clan. Una decisione particolarmente avventata ha creato una frattura insanabile con il resto della famiglia, sfociando nell'allontanamento di Enea. Ma ora il ragazzo è determinato a raggiungere il suo obiettivo: vivere secondo le sue regole e trovare un modo per convincere la famiglia ad accettarlo. E chissà, forse la pubblicità e la fama degli Apex Games potrebbero aiutare questo prodigio nella sua impresa. Per le prime due settimane della stagione, Sparrow sarà temporaneamente disponibile per tutti, e potrai aggiungerlo al tuo "pantheon" permanente di leggende completando alcune sfide. In queste sfide di lancio potrai metterti alla prova con le leggende, le armi e i danni, dimostrando di avere la stoffa per trionfare anche con il nuovo prodigio. Scopri di più sulla nuova leggenda nel nostro post di sviluppo il 2 maggio 2025. BOCEK Preparati a fare centro! Dopo innumerevoli stagioni, il Bocek torna alla ribalta con una personalità esplosiva, perfetta per la nuova leggenda degli Apex Games. Rendi ogni colpo ancora più letale potenziando l'arco con granate a frammentazione. Una volta scoccate, le frecce esploderanno dopo un breve istante, danneggiando qualsiasi oggetto o leggenda nei paraggi. Usale per distruggere porte e oggetti posizionabili, oppure per stanare i nemici nascosti. Il Bocek non utilizza normali munizioni come le altre armi. Le frecce non possono essere raccolte in giro per la mappa tra il bottino: è per questo che ciascun arco è dotato di una determinata quantità di frecce, che dovrai recuperare dall'ambiente circostante dopo l'uso. Non preoccuparti, alcune delle frecce utilizzate per uccidere i nemici potranno essere raccolte dalla loro cassa della morte dopo l'eliminazione. MODALITÀ A TEMPO LIMITATO: ARENE Senti quel suono? È il boato della folla. Le Arene sono tornate, con qualche modifica in programma per la nuova stagione. Proprio come in un vecchio poligono di tiro, ti sentirai a casa mentre affronti nuove battaglie. Apex Legends ha subito moltissimi aggiornamenti dall'ultima volta che hai combattuto nelle Arene, e la modalità includerà tutte le modifiche (ad es. la nuova leggenda Sparrow, le armi in Akimbo e il Bocek). E poi, le nuove partite saranno più brevi: per vincere, le squadre dovranno aggiudicarsi 3 round. Inoltre, nella prima metà della stagione assisteremo all'arrivo di alcune modifiche per l'esperienza di gioco: una volta selezionate, le armi del negozio saranno inaccessibili per un determinato periodo di tempo, e in alcuni round uno sconto ti incoraggerà a scegliere armi diverse dalle tue preferite. Infine, gli oggetti di cura saranno disponibili all'inizio dei round, per spostare l'attenzione su opzioni più interessanti all'interno del negozio. L'aggiornamento di metà stagione aumenterà la posta in gioco con l'introduzione di una variante 1v1 della modalità: "Arene: Duelli". CLASSIFICATA L'ultima stagione ha visto l'introduzione di alcune modifiche per i reset. Ora, Prodigio porterà con sé una serie di perfezionamenti che miglioreranno l'equilibrio della competizione, riducendo la distanza tra gli utenti di pari abilità. D'ora in poi, i gradi e sotto-gradi iniziali saranno basati sul valore abilità nascosto delle stagioni precedenti, e sarà rimossa la regola del reset a Bronzo per coloro che hanno saltato una stagione. Inoltre, introdurremo una serie di elementi che dovrebbero avere un impatto positivo sull'esperienza della modalità: le sfide Classificate e la Scalata Classificata. Le ricompense di entrambe rifletteranno al 100% il tuo livello di abilità durante la divisione, dandoti un obiettivo in più da perseguire. Ne parleremo più nel dettaglio nelle note sulla patch di Prodigio, così potrai conoscere tutte le novità della stagione ancora prima di iniziare a giocare. PATHFINDER: PIÙ FORTE CHE MAI Questa stagione darà il benvenuto a Sparrow, ma anche le altre leggende meritano un po' d'affetto. Path torna nel meta con una zipline migliorata, tempi di rigenerazione variabili per l'abilità tattica e due potenziamenti nuovi di zecca che potrebbero renderlo un pericolo ambulante (o volante). Dai un'occhiata al blog il 5 maggio 2025 per scoprire di più su altri possibili potenziamenti e depotenziamenti nelle note sulla patch. CI VEDIAMO SULLA NAVICELLA Una nuova leggenda sbloccabile in modo permanente, un nuovo Bocek super esplosivo e il ritorno provvisorio di una delle modalità più amate: questo è solo un assaggio di ciò che ti aspetta in Prodigio, in arrivo il 6 maggio 2025. E poi, sia Pathfinder che Sparrow saranno disponibili nelle prime quattro settimane della stagione, così tutti potranno entrare in gioco e scoprire da sé le ultime modifiche. Nei prossimi due giorni pubblicheremo altri due articoli pieni di dettagli che ti aiuteranno a diventare una leggenda nella prossima stagione. Gioca ora ad Apex Legends™ gratuitamente* su PlayStation®4, PlayStation®5,Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch™ e PC tramite EA app, Epic e Steam. Segui Apex Legends™ su X, Instagram e TikTok, iscriviti al nostro canale YouTube e dai un'occhiata ai forum. Iscriviti oggi alla nostra newsletter per ricevere via e-mail aggiornamenti, novità, contenuti dietro le quinte, offerte esclusive e molto altro su Apex Legends™ (sono incluse altre novità su notizie, prodotti, eventi e promozioni di EA). Questo annuncio può subire variazioni in base al feedback della community e al processo interno di sviluppo ed evoluzione dei nostri servizi e contenuti live. Ci impegniamo a mantenere la nostra community sempre informata. Tutti gli aggiornamenti sui servizi online di EA sono pubblicati sul sito https://www.ea.com/it-it/service-updates. *Potrebbe essere necessario disporre di un abbonamento (venduto separatamente) e di un account per la relativa piattaforma. Richiede un account EA e una connessione a Internet stabile. Si applicano restrizioni di età. Include acquisti all'interno del gioco. †Non disponibile in tutti i territori.EA_Garrus2 months agoCommunity Manager12Views1like0CommentsVerifica dell’account
Ho provato a fare le missione per il set contatori premi kaminari sulla ps4 e ho notato che per regalare i 3 effetti grafici contatori mi servisca la verifica d’accesso. Sono andato sul mio account EA e ho fatto la verifica utilizzando il codice inviatomi per e-mail. Il problema sta che una volta verificato l’account la schermata dei bundle ritorna al punto di partenza dicendomi che devo riandare sul mio profilo per verificare l’account precedentemente verificato. Qualcuno sa darmi spiegazioni ?Solvedarcis_082 months agoNewcomer15Views0likes1CommentSegnalazione di giocatori in ranked
Fate i moduli per segnalare gli utenti poi o non li guardate o chiudete le pratiche e non prendete provvedimenti. Io mi chiedo cosa fate di lavoro a questo punto. Mah. Continuate così complimenti. [Titolo modificato dal moderatore per chiarezza. EA_Claus]SolvedDTi_ZULU2 months agoNew Novice31Views0likes1CommentPROBLEMI PACK SHOP
Ciao , io sto avendo problemi sugli acquisti da diversi giorni , ogni bunlde , o qualsiasi cosa che richiama i pacchetti non me li fa acquistare dicendomi non disponibile! Le skin e le emote sì , ma nemmeno i pack evento di skin mitica Mirage , i pack evento heirloom di mirage , i pack skin patfhinder e anche i pack normali. Non riesco a trovare soluzioniSolvedLucaskorpion243 months agoSeasoned Newcomer48Views0likes5CommentsAccount EA collegato ad un account steam sconosciuto!
buongiuorno, scrivo qui perchè sono esausto di chattare con operatori che non riescono nè a capire ne ad aiutarmi. Il problema è quello sopra descritto: quando provo a collegare il MIO account steam al MIO account EA, mi viene fuori un avviso che mi ravvede del fatto che l'account (EA) è già collegato ad ad un account steam (a me sconosciuto! l'account sarebbe: c68n4xz). Nesun operatore, e dico nessuno mi ha aiutato, hanno solo frainteso il tutto scollegando il mio account steam da non so cosa. In sintesi: il mio account EA è collegato ad un account steam a me sconosciuto e vorrei scollegarli!!!! puo qualcuno cortessemente aiutarmi? sto diventando pazzo. Metto foto del messaggio di errore Grazie ScudodiquerciaSolvedScudoDiQuercia853 months agoSeasoned Newcomer38Views0likes3Commentsnon riesco a parlare con operatore in chat
Sono impossibilitato ad accedere al mio vecchio account EA, associato attualmente al mio account psn. vorrei cambiare account associato e per farlo devo necessariamente parlare con operatore, ma non mi compare più né la chat né la mail per contattare servizio clienti. ho provato a cliccare su qualsiasi argomento di HelpEA ma non mi compare proprio il pulsante. Ho provato a riaprire pratiche vecchie ma stesso risultato, nessuna chat disponibile. Qualcuno può aiutarmi? Grazie mille!cddb90109655e46f3 months agoRising Newcomer64Views0likes3CommentsCheater
Imbarazzanti,anticheat inesistente. Lobby praticamente impossibili,non riesci a tenere i combattimenti che appena ti vedono ti distruggono in mezzo secondo mirando solo in testa. Non avete risolto nessun problema ragazzi miei di apex. Avete più cheater di warzoneDTi_ZULU3 months agoNew Novice39Views0likes2CommentsConquista nuove vette nell'evento Furia cieca
Scatena la tua furia cieca, leggenda! Dal 25 marzo al 15 aprile 2025, ti aspettano tre settimane di modalità spietate. In Spada del potere Royale potrai trovare ed equipaggiare la nuova Spada del potere, giocando alla massima potenza grazie alle sue abilità uniche. Poi, in Pesce d'aprile, il caos sarà il nostro vero asso nella manica. E per finire, nella modalità Solo potrai tornare a dimostrare il tuo valore in solitaria. Inoltre, la classe Combattente salirà alla ribalta con due nuovi potenziamenti e qualche novità per Alter. E non dimenticare di sbloccare gli incredibili oggetti dell'evento prima che finisca! Non ti chiederemo se sarai all'altezza della sfida, tuffati subito in battaglia e dimostra al mondo intero cosa sai fare. MODALITÀ SPADA DEL POTERE ROYALE La Spada del potere è tutta tua... se riesci a trovarla, ovviamente. All'inizio di ciascuna partita, una volta per round, apparirà una Spada del potere che potrai equipaggiare. Con la sua potenza ed efficacia a corto raggio, brandendola potrai prendere la mira e ferire il nemico con delle scariche energetiche, il che fornirà ulteriore copertura difensiva. COMMISSIONE DEI CREATOR I creator continuano a dominare la scena anche nella seconda metà della stagione, a partire dalle modalità selezionate da Apryze: Pesce d'aprile dall'1 al 7 aprile e Solo dall'8 al 14 aprile 2025. Nell'arco di due settimane potrai inseguire la gloria completando le sfide della community, che determineranno il numero di pack Apex† ottenibili nella settimana successiva. La tua partecipazione durante la prima settimana non sbloccherà automaticamente le ricompense, perciò dovrai continuare a giocare anche nella seconda. Inoltre, potrai ottenere uno sfondo banner tramite i Twitch Drop guardando i tuoi creator preferiti su Twitch, e sbloccare un set di contatori gratuito nella sezione In evidenza del negozio per regalarlo agli amici! Se ancora non lo hai fatto, collega il tuo account EA all'account di Twitch per ricevere i Drop. Qui trovi le istruzioni. Ecco i prossimi creator della commissione e le loro scelte leggendarie: 1-14 aprile: Apryze Skin leggendaria "Spacca-ossa" per il Mastiff 15-28 aprile: Kaminari Qpi Skin leggendaria "Silenzio tombale" per il Mastiff NOVITÀ PER LA CLASSE COMBATTENTE Forse già te lo aspettavi, ma la classe Combattente sarà la protagonista assoluta dell'aggiornamento di metà stagione. Molte leggende combattenti sfruttano la loro mobilità per caricare il nemico o accelerare le rotazioni in cerca di uno scontro, lasciando indietro gli alleati. Pertanto, volevamo dar loro l'opportunità di mettere le proprie abilità al servizio della squadra, permettendo ai compagni di stare al passo con il loro stile di gioco incentrato sulla mobilità. Inoltre, volevamo che le leggende combattenti si sentissero libere di usare le loro abilità in modo più aggressivo, consapevoli che se avessero giocato bene avrebbero potuto ricevere una carica per fuggire più rapidamente o restare negli scontri un po' più a lungo. Speriamo che questo aiuti i combattenti ad affrontare gli scontri con maggiore sicurezza quando giocano bene le proprie carte. E se qualcosa dovesse andare storto, la loro squadra dovrebbe essere abbastanza vicina da intervenire. Apripista: ottieni un incremento di velocità quando corri verso una leggenda combattente alleata. Per ricevere il bonus, gli alleati devono essere ad almeno 20 metri di distanza. KO caricato: le leggende combattenti ottengono una carica extra per l'abilità e 50 punti salute al momento dei KO. La carica extra dura 30 secondi o fino al suo utilizzo. La carica extra si applica a tutte le abilità tattiche delle leggende combattenti tranne Octane, che al suo posto riceve una carica Ultimate aggiuntiva. La rigenerazione viene applicata prima alla salute e poi agli scudi, e può essere interrotta dai danni. Oltre a questi nuovi vantaggi, quasi tutte le leggende combattenti hanno ricevuto delle modifiche alle proprie abilità e/o dei potenziamenti. E anche gli SMG, perfetti per la loro classe, sono stati potenziati. FURIA CIECA: OGGETTI EVENTO Avanza nell'evento Furia cieca per sbloccare oggetti cosmetici inarrestabili. Ciascun oggetto acquisito nel corso dell'evento contribuirà all'ottenimento di alcune ricompense bonus, inclusi 20 frammenti esotici totali, che riceverai una volta raggiunti i traguardi indicati. Tutti gli oggetti saranno disponibili nei pack di Furia cieca† per l'intera durata dell'evento, e ciascun pack potrebbe contenere la Spada del potere, il nuovo oggetto corpo a corpo universale. Tutti i pack dell'evento contengono un oggetto evento e due oggetti standard (nessun doppione). Una volta sbloccata la Spada del potere, nulla potrà fermarti. Personalizza questo oggetto corpo a corpo universale con una cassa della morte e tre fantastiche varianti colorate. Possiedi più di una variante? Ricorda che puoi scambiarle anche durante la partita! NEGOZIO RICOMPENSE Ottieni Crediti completando le sfide evento giornaliere, poi spendili nel negozio delle ricompense di Furia cieca per sbloccare i tuoi premi (inclusi due pack evento) e dai un'occhiata ai tuoi progressi con i quattro badge dell'evento. Gli oggetti disponibili cambieranno a metà evento. NOTE SULLA PATCH BILANCIAMENTO Rotazione armi oro P2020, Prowler, Volt, Devotion, G7 Scout Scudi termici Ora subiranno danni quando una qualsiasi parte della cupola entrerà in contatto con l'anello (prima solo quando la parte centrale si trovava all'interno dell'anello) Ora subiranno danni crescenti in base a quanto è distante l'anello dalla parte centrale Nota del team di sviluppo: gli scudi termici presentavano alcune caratteristiche che incoraggiavano determinati schemi di gioco lungo i margini dell'anello. Queste modifiche dovrebbero risolvere il problema e renderli più coerenti quando non sono totalmente all'interno dell'anello. LEGGENDE Vantaggi classe Combattente Nuovi vantaggi: KO caricato e Apripista (illustrati qui sopra) Alter Breccia dell'oblio Ora possiede due cariche. Profondità massima del portale aumentata a 30 metri (prima 20). Tempi di rigenerazione ridotti a 20 secondi (prima 30). Potenziamento Rigenerazione tattica + integrato nel kit base. Sui nemici appaiono le barre della salute dopo aver attraversato la propria Breccia dell'oblio (potenziamento Visione fasica integrato nel kit base). Massima lunghezza del Sifone dell'oblio (la corda con i portali della tattica con cui è possibile interagire) creato dai soffitti estesa a 45 metri (prima 30). È ora possibile crearla posizionando dei portali irraggiungibili sui muri con una lunghezza massima di 20 metri. L'anteprima di posizionamento ora mostra dove verrà creato il Sifone. Breccia dell'oblio evidenzia brevemente i nemici dall'altra parte subito dopo il posizionamento. Nexus fasico È ora possibile riutilizzare l'abilità. Ogni leggenda ha un tempo di rigenerazione pari a 30 secondi. È possibile attivarne due contemporaneamente (parte del potenziamento Multidimensionale integrata nel kit base). Interagisci direttamente con un Nexus fasico per "richiamare" gli alleati KO, che potranno quindi muoversi e usare il loro scudo ausiliario. È altrimenti impossibile interagire con la Ultimate a breve distanza, il che rende più facile rianimare i compagni senza attivare involontariamente il Nexus fasico. Dono dello squarcio: può ora raccogliere i banner quando viene usata la passiva sulla cassa della morte di un alleato. Potenziamenti: livello 2 Fuoriclasse dell'anello: potenziamento rimosso Visione fasica: potenziamento rimosso NUOVO Chi trova un amico: ottieni tutti i vantaggi della classe Supporto, come l'accesso alle capsule di supporto, le rianimazioni più rapide con rigenerazione della salute e i TRP con i banner (funziona con Dono dello squarcio). NUOVO Occhi su nuovi mondi: ottieni tutti i vantaggi della classe Ricognizione (accesso ai trasmettitori di rilevamento, visione anti-minaccia quando usi il mirino). Potenziamenti: livello 3 Multidimensionale: potenziamento rimosso Rigenerazione tattica +: potenziamento rimosso NUOVO Flagello dell'oblio: usare una Breccia dell'oblio alleata conferisce maggiore velocità di movimento e ricariche migliorate. NUOVO Occhi dell'abisso: la scansione di Breccia dell'oblio dura 15 secondi in più per Alter (stessa durata di Breccia dell'oblio). Nota: per Alter, la scansione richiede un campo visivo libero tra lei e il nemico dall'uscita e all'ingresso del portale. Nota del team di sviluppo: abbiamo sempre amato il potenziale di gioco di Alter, ma l'utilità limitata del suo kit la rendeva difficile da scegliere. Aggiungendo una carica extra per la tattica, un Sifone migliorato e nuovi potenziamenti di livello 3, aumenteremo il potenziale di gioco dell'abilità tattica in diverse situazioni. Inoltre, i suoi potenziamenti ora ti permetteranno di giocare con Alter sia secondo le esigenze della squadra che in base a quelle del tuo stile di gioco. Vuoi giocare in modo più strategico? Punta sui potenziamenti di ricognizione per creare le tue strategie o dare la caccia ai nemici. Preferisci aiutare la squadra con una solida linea di difesa? Punta sul potenziamento di supporto e salva i tuoi compagni da morte certa (funziona molto bene con la nuova rielaborazione della Ultimate). Le modifiche al Nexus fasico mirano a ridurre gli attriti relativi all'uso dell'abilità. La possibilità di riutilizzare la Ultimate permetterà alla squadra di usarla non solo in caso di emergenza, ma anche in qualsiasi momento possa rivelarsi vantaggiosa. E consentire ad Alter di richiamare i compagni manualmente la aiuterà ad assistere coloro che potrebbero non comprendere appieno il suo kit e a rianimare gli alleati in extremis. Ash Flagello dell'oblio: tempi di rigenerazione Ultimate aumentati a 2:30 minuti (prima 2) Nota del team di sviluppo: le modifiche ai vantaggi della classe Combattente dovrebbero riuscire a contrastare il dominio di Ash, ma abbiamo deciso di allentare ulteriormente la pressione con un piccolo ritocco alla Ultimate che renderà quei lunghi squarci fasici un po' meno frequenti. Horizon Potenziamenti: livello 2 Big bang: potenziamento rimosso Massima energia: potenziamento rimosso Rigenerazione tattica: trasferita al livello 2 Rigenerazione Ultimate: trasferita al livello 2 Potenziamenti: livello 3 NUOVO Risparmio energetico: Passeggiata spaziale ora genera 25 punti scudo dopo gli atterraggi morbidi. NUOVO Riserva di combattimento: accesso alle capsule della classe Assalto, più munizioni per blocco e slot granate aggiuntivi. Nota del team di sviluppo: Horizon ha mantenuto una posizione piuttosto forte nonostante i suoi potenziamenti siano stati un po' sottovalutati. Queste nuove modifiche dovrebbero introdurre dei rapidi miglioramenti, e permettere ai giocatori di decidere se sfruttare le bizzarre tattiche di fuga della sua passiva o virare più verso l'efficienza di combattimento e le combinazioni delle granate con la Ultimate. Loba Artista della fuga: rigenerazione scudi ridotta a 25 (prima 50). Pathfinder Potenziamenti: livello 3 Inarrestabile: potenziamento rimosso NUOVO Rigenerazione rampino+: tempi di rigenerazione della tattica ridotti di 10 secondi. Nota del team di sviluppo: con il vantaggio della classe Combattente, il potenziamento Inarrestabile di Pathfinder doveva essere sostituito, perciò abbiamo aggiunto una semplice riduzione per i tempi di rigenerazione... per il momento. Revenant Istinto di morte: ora gli alleati possono vedere l'indicatore di scarsa salute come Revenant. Balzo d'ombra Tempi di attivazione ridotti del 30% circa. Tempi di rigenerazione ridotti a 20 secondi (prima 25). Forgia delle ombre: salute scudo Ultimate aumentata di 25 punti. Potenziamenti livello 2 Macchina assassina: potenziamento rimosso NUOVO Prova a nasconderti: durata dell'indicatore della passiva raddoppiata quando la salute dei nemici è scarsa. Potenziamenti livello 3 Lesto mietitore: potenziamento rimosso NUOVO Scatto assassino: dimezza i tempi di attivazione e di carica di Balzo d'ombra. Rigenerazione tattica: riduzione a 15 secondi (prima 20). Nota del team di sviluppo: Revenant ha perso molto terreno nell'ultimo periodo, perciò vogliamo aiutarlo a ritrovare la carica in questa fase dedicata alla classe Combattente. La sua Ultimate ha perso potenza con la struttura della rigenerazione. Volevamo quindi rimediare intervenendo sull'attivazione iniziale dell'abilità, specie per via dei nuovi tempi di uccisione (TTK) di questa stagione (fermo restando che continueremo a monitorarlo). Tuttavia, l'abilità Balzo d'ombra presentava dei tempi di rigenerazione e di carica troppo lunghi per essere utilizzata, perciò veniva spesso usata con parsimonia per tirarsi fuori dagli scontri anziché per avvicinarsi al nemico in modo aggressivo. Abbiamo quindi ridotto i tempi di carica (sia quelli standard che quelli del potenziamento) per aiutarlo a usarla più liberamente per attaccare e realizzare KO, sfruttando al meglio il nuovo vantaggio della classe. Vola, piccolo Revenant, vola! Wraith L'animazione originale della corsa in terza persona è tornata. Nell'oblio Durata ridotta a 20 secondi (prima 25). Tempi di attivazione della tattica ridotti a 0,8 secondi (prima 1,25). È ora possibile uscire dall'oblio in qualsiasi momento premendo il comando dell'attacco o della tattica. Porta dimensionale Tempi di rigenerazione ridotti a 2:30 minuti (prima 3). Ora raggiunge la massima velocità molto più velocemente quando usi la Ultimate. Potenziamenti: livello 2 Rigenerazione Ultimate: riduzione a 1:30 minuti (prima 2). Potenziamenti livello 3 Velocità fasica: ora riduce i tempi di attivazione della tattica del 30% (prima 20%). Questo porterà i tempi di attivazione a 0,5 secondi (prima 1,0 secondi). Rigenerazione tattica: riduzione a 15 secondi (prima 20). Nota del team di sviluppo: stiamo introducendo una serie di modifiche per aiutare Wraith a riavvicinarsi alla sua forma originale. L'attivazione più rapida la rende più reattiva e aggressiva con l'abilità tattica, specie in combinazione con il nuovo vantaggio della classe Combattente. Volevamo che avesse maggiore controllo su quando abbandonare l'oblio per ritornare più rapidamente in battaglia, ed è per questo che ora può decidere quando uscire dall'oblio. La modifica alla Ultimate mira a sfruttare più attivamente il suo potenziale nelle rotazioni e, insieme all'aumento di velocità, renderà ancora più semplice la creazione di una rotazione con i portali per la squadra. E poi, è tornata anche la corsa. Buon divertimento. MUNIZIONI E ACCESSORI Armi accelerate Hop-up Acceleratore rimosso da: C.A.R., G7 Scout e Nemesis Hop-up Acceleratore aggiunto a: P2020, Volt e Wingman Laser: aumentata l'efficacia dei laser per tutti i livelli ARMI SMG Alternator Aumentata la dimensione dei caricatori per tutti i livelli Base: 20 (prima 19) Bianco: 24 (prima 23) Blu: 27 (prima 26) Viola/Oro: 29 (prima 28) C.A.R. Aumentata la dimensione dei caricatori per tutti i livelli Base: 20 (prima 19) Bianco: 23 (prima 22) Blu: 25 (prima 24) Viola/Oro: 28 (prima 27) R-99 Aumentata la dimensione dei caricatori per tutti i livelli Base: 18 (prima 17) Bianco: 21 (prima 20) Blu: 24 (prima 23) Viola/Oro: 27 (prima 26) Volt Aumentata la dimensione dei caricatori per tutti i livelli Base: 20 (prima 19) Bianco: 22 (prima 21) Blu: 24 (prima 23) Viola/Oro: 27 (prima 26) Nota del team di sviluppo: stiamo modificando la capacità delle munizioni di tutti gli SMG per renderli più efficaci contro la potenza degli shotgun e l'affidabilità delle LMG. Speriamo che qualche munizione in più nel caricatore possa aiutarti a chiudere gli scontri ravvicinati prima che la tua leggenda sia costretta a ricaricare. Fucili d'assalto Nemesis Tempi di esaurimento della carica aumentati a 8 secondi (prima 6) Intervallo prima che la carica inizi a esaurirsi aumentato a 8 secondi (prima 6) Aumentata l'efficacia della canna per tutti i livelli Nota del team di sviluppo: dopo la rimozione dell'hop-up Acceleratore, volevamo assicurarci che il Nemesis fosse ancora una valida scelta in battaglia. Le nuove modifiche per l'esperienza di gioco dovrebbero renderlo un po' più fluido. LMG Devotion Ridotta l'intensità del rinculo nei primi colpi L-STAR Rimossa la meccanica del fuoco non mirato invertito Nota del team di sviluppo: la L-STAR si è rivelata una vera potenza a qualsiasi distanza. Siamo lieti di vederla in gioco più spesso, ma vogliamo assicurarci che non sia eccessivamente forte rispetto al resto della categoria. Rimuovere il fuoco non mirato invertito dovrebbe renderla un po' meno opprimente a distanza ravvicinata, impedendole di rubare la scena agli altri SMG. TIRATORE SCELTO 30-30 Repeater Danni dei colpi caricati con mirino aumentati a 65 (prima 58) Danni dei colpi alla testa caricati con mirino aumentati a 104 (prima 93) Nota del team di sviluppo: il colpo caricato del 30-30 non si è rivelato così potente come avremmo voluto, perciò aumenteremo i danni per rendere più gratificante il gameplay più lento e metodico. G7 Scout Danni aumentati a 36 (prima 35) Danni dei colpi alla testa aumentati a 58 (prima 56) Cadenza di fuoco leggermente aumentata Nota del team di sviluppo: le modifiche al G7 Scout sono volte a compensare la rimozione dell'hop-up Acceleratore. PISTOLE P2020 Efficacia del laser uniformata a quella delle altre armi Nota del team di sviluppo: poiché il fuoco non mirato base era migliore di quello delle altre armi della categoria, l'azione di ridimensionamento del laser sulla P2020 risultava inadeguata. Abbiamo quindi deciso di rimuoverlo e concentrarci maggiormente sulla precisione del fuoco non mirato come parte dell'identità dell'arma. Wingman Hop-up Ricarica potenziata non più equipaggiabile SHOTGUN EVA-8 Aumentata l'ampiezza della rosa dei colpi MAPPE Partite pubbliche E-District Canyon dei Re Passo della Tempesta Classificata E-District Canyon dei Re Passo della Tempesta Mixtape (25 marzo - 5 maggio 2025) DMS: Skull Town, Frammento, Stazione Zeus, Residenze Controllo: Barometro, Impianto di Caustic, Laboratori, Deposito industriale Corsa alle armi: Area di Wattson, Residenze, Skull Town, Frammento MODALITÀ Partite pubbliche: Duo e Trio (25 marzo - 5 maggio 2025) Modalità a tempo limitato (partite pubbliche): Spada del potere Royale (25 marzo - 14 aprile 2025) Una nuova modalità evento per le partite pubbliche che include la Spada del potere! La Spada del potere appare all'inizio della partita e una volta per round Spada del potere Arma corpo a corpo evento Attacchi rapidi e potenti a distanza ravvicinata Copertura a lungo raggio con la capacità di generare fendenti energetici con il mirino Fornisce copertura difensiva assorbendo i danni in arrivo con il mirino Può generare un'esplosione energetica che rallenta i nemici vicini e potenzia gli alleati nei paraggi Modalità a tempo limitato: Pesce d'aprile (1-7 aprile 2025) In collaborazione con il content creator Apryze Una nuova versione della modalità Pesce d'aprile! Modalità a tempo limitato: Solo (8-14 aprile 2025) In collaborazione con il content creator Apryze Torna la modalità Solo, con qualche piccola novità! Partite da 30 giocatori Bilanciamento del sistema e timer anello modificati di conseguenza Token di rientro Tutte le leggende iniziano la partita con 1 token di rientro, da usare al momento della morte per tornare in gioco In una fase più avanzata della partita, i rientri vengono disabilitati e le leggende con un token di rientro ricevono grandi quantità di punti Evo A differenza di Trio - Redenzione, i token di rientro non fanno parte del bottino e non sono classificati come oggetti di sopravvivenza Arsenali e armi con dotazione completa Gli arsenali potenzieranno le armi di 1 livello fino alla rarità viola, e il potenziamento oro sarà disponibile dopo il reset delle capsule bottino Se dovessi equipaggiare un mirino di livello più alto su un'arma di livello più basso, il potenziamento manterrà il mirino selezionato Se non dovessi avere nessun mirino equipaggiato, il potenziamento garantirà il mirino del potenziamento successivo CLASSIFICATA Aggiornamento punteggi: tutti gli assist, le uccisioni e le partecipazioni dopo i primi 8 varranno il 50% (prima 6) NUOVA regola dei reset delle divisioni Ti presentiamo la nuova regola dei reset delle divisioni basati sui gradi: ogni reset ti riporterà al livello più basso del grado dell'ultima divisione. Non ci sarà nessun reset di PC per i sotto-gradi da Principiante IV a Principiante I, e manterrai i PC dell'ultima divisione. Platino IV-I: reset a Bronzo IV (1.000 PC) Argento IV-I: reset ad Argento IV (3.250 PC, con una protezione declassamento di 250) Oro IV-I: reset a Oro IV (5.750 PC, con una protezione declassamento di 250) Platino IV-I: reset a Platino IV (8.750 PC, con una protezione declassamento di 250) Diamante IV e III: reset a Platino III (9.250 PC) Diamante II e I: reset a Platino II (10.000 PC) Gradi da Master in su: reset a Platino I (11.000 PC) Nota del team di sviluppo: per migliorare l'equilibrio della competizione e del matchmaking, ora i reset seguiranno una regola basata sui gradi. Alla fine di ciascuna divisione, sarà il rendimento a determinare il grado, e il tuo punteggio tornerà alla soglia minima del tuo grado anziché seguire un metodo standard. Pertanto, inizierai la nuova divisione con altre leggende di livello simile al tuo, mantenendo i progressi mentre giochi in un ambiente competitivo più equilibrato. CORREZIONE ERRORI Alcune capsule bottino ora si riempiono di nuovo normalmente dopo i reset. Risolto un raro problema di arresto anomalo dei server. Rimosso un exploit che permetteva ai cheater di provocare un arresto dei server. Risolto il problema del grado "sconosciuto" degli utenti dovuto a un ritardo di caricamento che mostrava il grado "Principiante". Se il grado di un utente non è ancora definito dopo il caricamento della schermata delle abilità, questo verrà nascosto. Le capsule rifornimenti estese aperte non mostreranno più un'icona dopo i potenziamenti delle leggende. Il Peacekeeper non sparerà più due colpi in uno mentre ti muovi in scivolata. Il bottino delle tane dei ragni ora riflette il bottino attualmente disponibile in gioco. Ora i Trident non voleranno più via quando sali a bordo. Arsenali Effetti visivi dei potenziamenti degli arsenali applicati a entrambe le armi Akimbo. Ora gli arsenali forniranno la corretta quantità di munizioni dopo il reset degli arsenali e delle capsule bottino. Risolto un problema raro per cui i collettori Evo venivano generati all'interno degli arsenali. La riassegnazione dei tasti non impedisce più l'uso del comando "Evidenzia arsenali" sulla mappa. Potenziare una Sentinel caricata o una Rampage ora non annullerà più la carica delle armi. Ripristinata l'animazione arma corretta durante i potenziamenti agli arsenali. Leggende Crypto: gli effetti visivi della Tempesta elettromagnetica ora variano in base alla distanza da cui potrebbe colpirti. Lifeline: ora rianima i compagni alla stessa velocità della classe Supporto quando è silenziata e può attivare il drone per rianimare. Newcastle: può di nuovo muovere lo Scudo mobile quando è a terra. ESPERIENZA DI GIOCO Migliorata la coerenza delle interazioni con i compagni KO vicino alle porte più piccole. Segnalare qualcosa dalle zipline ora non segnalerà più la zipline stessa. L'indicazione del potenziamento della leggenda non scomparirà più quando subisci i danni dell'anello. L'indicazione continuerà a scomparire con tutti gli altri tipi di danni. AUDIO Ridotta la distanza a cui è possibile udire il suono persistente della Ultimate di Ballistic (ridotta più per gli alleati che per i nemici). Ridotto il volume dei seguenti elementi: Nexus fasico attivo ma inutilizzato di Alter Suono persistente della Morsa elettrica di Ash, sia per lei che per la squadra Suoni dell'abilità tattica e Ultimate di Catalyst (ridotto anche il volume e la distanza a cui possono essere uditi sia dalla leggenda che dalla squadra) Suono persistente della nube di gas di Caustic (suono di attivazione invariato) Suono persistente dello scatto di velocità della Palla demolitrice di Mad Maggie Fumo persistente dell'abilità tattica di Bangalore (suono di attivazione invariato) Ridotti il volume dei seguenti elementi e la distanza a cui possono essere uditi: Suono persistente di Colpo da maestro di Ballistic, sia per la leggenda che per la squadra Suono persistente della Trivella da sommossa di Mad Maggie Volume leggermente ridotto per i seguenti elementi: Impatti ed esplosioni dei missili della Ultimate di Bangalore a distanze da cui l'abilità non rappresenta una minaccia Drone di Crypto relativamente al campo visivo, per determinare più facilmente la posizione Battito cardiaco di Opera d'arte di Seer quando non è nel campo visivo del giocatore, per determinare più facilmente la posizione GRAFICA Con questa patch rimuoveremo l'opzione DirectX 11. In questo aggiornamento di sviluppo abbiamo discusso la decisione e messo a confronto le prestazioni di DX11 e DX12 per tutti gli utenti. Per maggiore chiarezza, poiché il suo arrivo risale al 2009, DX11 non possiede le stesse potenzialità di DX12 e delle console (incluse quelle della generazione precedente). Continuare a usare DX11 richiede il mantenimento di due diverse versioni del motore di rendering: una per DX11 e un'altra per tutte le restanti piattaforme. Sebbene mantenere il supporto a DX11 permetta agli utenti con le GPU più datate di continuare a giocare, questo rallenta notevolmente lo sviluppo del motore di rendering, ostacolando l'introduzione di nuovi miglioramenti per la grafica e le prestazioni. DirectX 12 è supportato dalle GPU a partire da AMD Radeon HD 7790 e NVIDIA GTX 960. Nelle Stagioni 23 e 24, circa 1 su 1.000 utenti giocavano ad Apex Legends su una GPU precedente a quelle appena menzionate. Pertanto, anziché dividere le nostre energie tra DX11 e DX12, abbiamo deciso di concentrarci sul miglioramento del motore usato dal 99,9% degli utenti. Questa patch contiene anche una serie di miglioramenti per DX12: Aggiunto il CVAR lobby_max_fps. Può essere usato per cambiare il limite massimo di fps nella lobby e nei menu. Il valore predefinito è ancora 60 per ridurre l'uso di CPU e GPU, ma può essere aumentato se preferisci una frequenza fotogrammi più fluida. Impostare +lobby_max_fps a 0 rimuoverà il limite nella lobby, e la lobby avrà lo stesso limite di fps del resto del gioco. Aggiunto il parametro di avvio no_render_on_input_thread, che impedisce al rendering multithread di usare lo stesso core della CPU per l'elaborazione degli input. Per gli utenti con un alto numero di core CPU (min. 6), questo potrebbe migliorare la stabilità della frequenza dei fotogrammi e il lag degli input, specialmente con un mouse o controller con una frequenza di polling elevata. Per altri utenti, questa opzione potrebbe peggiorare le prestazioni del rendering. Aggiunto il parametro di avvio +mat_no_stretching 1, che previene l'allargamento della risoluzione e aggiungerà sempre l'effetto letterbox o pillarbox al tuo monitor in base alla risoluzione del gioco. Ricorda che, con questa impostazione, alcuni formati video potrebbero interferire con gli elementi dell'IU nel gioco, ma in alcuni casi questa funzionalità potrebbe sempre servire per replicare la configurazione di DX11 con le risoluzioni personalizzate. L'opzione "Blocca il cursore del mouse nella finestra di gioco" ora bloccherà sempre il cursore nell'area all'interno del letterbox o pillarbox (ad es. quando il gioco viene avviato con una risoluzione 16:9 su un monitor ultrawide). L'opzione può essere disabilitata con il parametro di avvio +clip_mouse_to_letterbox 0. Corretto il parametro di avvio +mat_wide_pillarbox 0 che può essere usato per abilitare l'allargamento della risoluzione sui monitor ultrawide. Risolti alcuni problemi con il funzionamento del V-Sync in DX12, che rendevano più instabili i fotogrammi al secondo quando erano in uso il triplo buffering o un limite di fotogrammi più basso con il V-Sync adattivo. Notevolmente migliorata la stabilità della frequenza dei fotogrammi con lo streaming texture, specialmente con il Budget texture streaming impostato su Molto basso. (Nota del team di sviluppo: scegliere valori più bassi per l'opzione Budget texture streaming riduce l'uso della VRAM, ma può anche avere un impatto negativo sulle prestazioni perché le texture devono essere caricate e scaricate dalla GPU più spesso. "Nessuno" è l'opzione più veloce per le prestazioni, ma probabilmente l'impostazione predefinita della tua GPU è la seconda opzione più veloce.) Leggermente migliorata la stabilità della frequenza dei fotogrammi su NVIDIA Reflex o AMD Anti-Lag 2 in combinazione con un mouse o controller con una frequenza di polling elevata e degli fps con un limite massimo. Vogliamo anche menzionare un problema noto relativo a DX12. Meno dell'1% degli utenti sta riscontrando problemi di crash più spesso (errori DXGI o, a volte, arresti anomali senza codici di errore) sulle GPU NVIDIA, di solito dopo 1 o 2 ore di gioco. Se è successo anche a te, dai un'occhiata alla bacheca di Trello per cercare una soluzione alternativa mentre continuiamo a lavorare alla risoluzione del problema.EA_Garrus3 months agoCommunity Manager24Views0likes0CommentsRichiesta di rimozione ban 😭
Gentile team di EA, Vi scrivo nuovamente per chiedere gentilmente una seconda revisione del mio ban. Capisco e rispetto la vostra decisione, ma vorrei ribadire che mi dispiace sinceramente per il mio comportamento e che ho imparato la lezione. So che il mio linguaggio è stato inappropriato e capisco l'importanza di mantenere un ambiente rispettoso per tutti i giocatori. Se mi fosse concessa un'altra opportunità, posso garantire che non ripeterò più questo errore. Vi ringrazio per il vostro tempo e la vostra considerazione. Cordiali saluti, terminat0r4537 _____________________ CM: Titolo modificato per maggior chiarezza.Terminat0r564 months agoSeasoned Newcomer61Views0likes5Comments