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Impossibile regalare pacchetti o oggetti evento
Ciao, ho un problema: non riesco a regalare pacchetti o oggetti evento anche se ho i coins, sono al livello 170 e ho attivato la 2FA. Ho già provato a cambiare dispositivo e a disconnettermi, ma niente da fare. Qualcun altro ha lo stesso problema o sa se ci sono altri requisiti? Grazie.Solvedwweerfffd3 days agoSeasoned Newcomer11Views0likes4CommentsMettiti alla prova nell'evento Icone future
Attenzione, leggenda! L'estate sarà anche arrivata, ma per le nostre leggende la sessione d'esame non è ancora finita. La nuova patch di metà stagione segna l'arrivo dell'evento Icone future, disponibile dal 24 giugno al 15 luglio 2025. Prova Arene: Duelli, la nuova variante della celebre modalità con battaglie 1v1, nessuna abilità, niente cure e zero scuse. Sblocca nuove skin leggendarie super eleganti, skin arma epiche e persino la skin Prestigio "Icona Apex" per Wattson tramite i pack dell'evento, insieme a una scia di lancio coordinata. E a proposito di Wattson, ora la nostra brillante Natalie Paquette è pronta per la seconda fase della stagione con una serie di potenziamenti degni della sua maestria: costruzione più rapida per le barriere, porte elettrificate e rallentamento dei nemici (incluso un prodigio particolarmente insidioso). Inoltre, anche la mamma di Echo riceverà qualche aggiornamento, per la gioia dei suoi fan! Sia Wattson che Vantage saranno disponibili per l'intera durata dell'evento, così tutti potranno sceglierle in battaglia. È il momento di puntare alla gloria e affrontare una nuova sfida! ARENE: DUELLI Mettiti alla prova in Arene: Duelli, la nuova variante a tempo limitato della modalità. Affronta un duello dopo l'altro in partite da 5 minuti ciascuna su un server da 30 utenti, mentre una classifica tiene traccia dei tuoi risultati. Le leggende, l'equipaggiamento e la posizione di partenza saranno casuali, ma le stesse impostazioni saranno applicate sia a te che al tuo avversario, per dare il massimo in ogni istante ad armi pari. Le abilità saranno disattivate fino al 15 luglio, perciò dovrai puntare tutto sulla tua maestria con le armi e il movimento. Arene: Duelli è incentrata sul combattimento puro. E poi, se non giochi da un po', è l'occasione perfetta per riprendere la mano prima di tuffarti nuovamente nelle modalità principali. Più avanti nella stagione reintrodurremo le abilità delle leggende per aggiungere un elemento tattico al gioco. Vediamo se riuscirai a conquistare le classifiche (a meno che tu non decida di nascondere l'opzione per giocare in modo un po' più rilassato). CONTATORE PREMI Completa le sfide evento giornaliere per ottenere fino a 1.400 punti al giorno e sbloccare le ricompense di Icone future, poi dai un'occhiata ai tuoi progressi sui 4 badge dell'evento. OGGETTI EVENTO Avanza nell'evento Icone future per sbloccare oggetti cosmetici a tempo limitato. Ciascun oggetto acquisito nel corso dell'evento ti aiuterà a sbloccare ricompense al raggiungimento dei traguardi indicati (ad es. skin leggendarie per Rampart, Octane e il Peacekeeper). Tutti gli oggetti saranno disponibili nei pack evento di Icone future† per l'intera durata dell'evento, e ciascun pack potrebbe contenere la skin Prestigio "Icona Apex" per Wattson, con una scia di lancio coordinata. Tutti i pack dell'evento contengono un oggetto evento e due oggetti standard (nessun doppione). NOTE SULLA PATCH BILANCIAMENTO Rotazione armi oro Spitfire, R-301, R-99, Flatline, Mozambique Akimbo LEGGENDE Wattson Passiva: Lampo di genio Consumo acceleranti ultimate più veloce del 50% Rigenerazione scudi dell'abilità passiva aumentata a 2 secondi (prima 1) Tattica: Difesa perimetro Punti salute dei nodi delle barriere aumentati a 50 (prima 25) Tempi di rigenerazione ridotti a 4 secondi (prima 15) Le barriere ora rallentano i nemici che saltano o si muovono in scivolata, e consumano i tempi di rigenerazione quando Ash scatta o Sparrow esegue un doppio salto Le porte ora vengono elettrificate dalle barriere posizionate davanti a esse Nemici rallentati quando aprono o sfondano le porte elettrificate L'effetto di elettrificazione si interrompe se la barriera viene ostruita o rimossa, e ricomincia quando la barriera è nuovamente attiva Rimossa l'esplosione delle porte che venivano aperte sulla linea di una barriera Potenziamenti: livello 2 Stelle cadenti: integrato nel kit base NUOVO Soccorso rapido: ottieni tutti i vantaggi di supporto (accesso alle capsule di supporto, rianimazioni più rapide con rigenerazione della salute, acquisizione di un trasmettitore di rientro portatile con i banner) NUOVO Potenza Ultimate: i danni ai nemici vengono convertiti in carica Ultimate, e i KO aumentano la carica della Ultimate del 30% Potenziamenti: livello 3 NUOVO Guarigione energica: raddoppia l'efficacia degli oggetti di cura più piccoli Traliccio shock: velocità di guarigione, capacità e punti salute della Ultimate raddoppiati Nota del team di sviluppo: siamo molto ansiosi di vedere come funzionerà la nuova meccanica delle porte elettrificate, che obbligherà le squadre avversarie a prestare molta più attenzione alle barriere. Inoltre, la rigenerazione ridotta per la Difesa perimetro di Wattson dovrebbe accelerare il posizionamento delle barriere, senza penalizzarti eccessivamente quando dovrai andare avanti e passare ad altro. Vantage Ridotta l'area di vulnerabilità della parte superiore del corpo di Vantage, per meglio rispecchiare il modello del personaggio Passiva: Lente rivelatrice Ora puoi segnalare fino a 3 nemici contemporaneamente Puoi vedere le barre della salute dei nemici puntati Segnalare i nemici rivelerà la loro posizione quando si trovano a oltre 50 metri (prima 100) Tattica: Volo di Echo Echo verrà automaticamente richiamato dopo il tuo salto Attivazione salto più rapida Aumentata a 10 metri la distanza base e massima che Echo può coprire in volo Salto del pipistrello integrato nel kit base Ridotti a 0,2 secondi i tempi di riattivazione delle armi da fuoco dopo il salto (prima 0,5) Ampliato il campo visivo necessario a Echo per poter saltare Ultimate: Marchio del cecchino Potenziamento Ricarica Ultimate integrato nel kit base Gli acceleranti Ultimate hanno tempi di utilizzo dimezzati e forniscono 2 proiettili extra Ora il laser resta nascosto finché Vantage non apre il fuoco Il laser dura 15 secondi e il timer viene aggiornato dopo ogni sparo Ora il laser è più coerente con la mira Potenziamenti: livello 2 NUOVO Legge del più forte: accedi alle console anello e a Carica extra nell'anello NUOVO Marchio 2.0: l'icona del nemico contrassegnato è ora visibile attraverso i muri, e il nemico rivela la sua barra della salute alla tua squadra dopo essere stato contrassegnato Potenziamenti: livello 3 NUOVA Rigenerazione tattica: tempi di rigenerazione dell'abilità tattica ridotti di 5 secondi NUOVO Copertura di precisione: aggiunge uno scudo arma a Marchio del cecchino Nota del team di sviluppo: i miglioramenti all'abilità Volo di Echo rendono Vantage più agile, e noi del team ci siamo divertiti un mondo a giocare con la nuova versione di Echo. Ora, grazie alle modifiche al laser, dovrebbe essere più facile colpire con Marchio del cecchino nelle fasi più avanzate del gioco, e anche passare allo scudo arma. Ash Passiva: tempi di rigenerazione dello scatto ridotti a 8 secondi (prima 10) Tattica: leggermente ridotta la potenza della trappola quando viene tirata con forza (ad es. durante l'uso delle abilità di movimento) Potenziamenti: livello 2 Doppio squarcio: trasferito al livello 2 NUOVO KO caricato: Rigenera la tua salute con i KO Potenziamenti: livello 3 Fantasma nella macchina: rimosso Trappola vorace e Doppia morsa: trasferiti al livello 3 Nota del team di sviluppo: in questa stagione vogliamo ribilanciare Ash limitando alcuni aspetti del suo kit che risultano particolarmente frustranti da contrastare, senza però intaccare il divertimento del muoversi sul campo di battaglia scattando. Riducendo i tempi di rigenerazione base dello scatto speriamo di compensare la rimozione del doppio scatto. Inoltre, lo scambio dei suoi potenziamenti di livello 2 e 3 porteranno la Doppia carica Ultimate nelle prime fasi della partita, aiutando la tua squadra a restare in movimento. Alter Ultimate: Nexus fasico Ritardo dell'avviso sull'uso del portale ridotto a 3,5 secondi (prima 5) Ritardo dell'attivazione del portale ridotto a 6 secondi (prima 8 a seguito di un hotfix) Rigenerazione dopo l'uso aumentata a 60 secondi (prima 30 a seguito di un hotfix) Nota del team di sviluppo: nel complesso, trovavamo che le squadre di Alter fossero un po' troppo difficili da penalizzare quando provavano a sfruttare il Nexus fasico per i reset. Ballistic Tattica: Colpo da maestro Danni all'attivazione ridotti a 15 (prima 20) Danni da surriscaldamento ridotti a 15 (prima 30 a seguito di un hotfix) Ultimate: Tempesta Rimossa l'estensione temporale dovuta ai KO (hotfix precedente) Potenziamenti Colpi extra: trasferito al livello 2 Colpo ostinato: trasferito al livello 3 Nota del team di sviluppo: Colpo da maestro di Ballistic infliggeva troppi danni per la frequenza con cui andava a segno. Conduit Tattica: Energia radiante Tempi di rigenerazione ridotti a 21 secondi (prima 31 a seguito di un hotfix) Ritardo della ricarica dopo i danni ridotto a 1 secondo (prima 2) Mirage Tattica e Ultimate: le esche ora cambiano arma quando la cambi tu, riponendo correttamente anche le armi corpo a corpo MUNIZIONI E ACCESSORI GRANATE Stella Arc L'esplosione riduce lo slancio se la bomba viene colpita in aria o in scivolata L'esplosione consuma i tempi di rigenerazione quando Ash scatta o Sparrow esegue un doppio salto HOP-UP Generatore scudo arma Ora utilizzabile sull'R-301 Acceleratore Rimosso da: Devotion, Mastiff, Bocek e Sentinel Aggiunto a: Havoc, Flatline e Mozambique ARMI Fucili d'assalto Havoc (hotfix precedente) Rinculo migliorato Danni aumentati a 20 (prima 19) Hemlok Ridotto il ritardo del fuoco a raffica TIRATORE SCELTO 30-30 Repeater Ridotti i danni dei colpi alla testa con il perforacranio Non caricato: 80 (prima 86) Caricato: 120 (prima 130) Bocek (hotfix precedente) Danni all'impatto della freccia esplosiva aumentati a 55 (prima 40) Cadenza di tiro aumentata Danni caricati massimi aumentati a 65 (prima 55) SHOTGUN Mastiff Nuova animazione per l'uso del mirino: l'arma viene ora riportata al centro dello schermo più rapidamente Nota del team di sviluppo: se usata alla massima velocità, l'ottica del Mastiff non tornava mai del tutto al centro dello schermo, rendendo perciò difficoltosa l'acquisizione del bersaglio tra un colpo e l'altro. La nuova animazione dovrebbe risolvere il problema, permettendoti di allineare i colpi con maggiore precisione. SMG Prowler Migliorato il rinculo orizzontale in modalità di fuoco a raffica e automatica Ridotto il ritardo del fuoco a raffica CECCHINO Sentinel Aumentata la velocità di ricarica quando l'arma è potenziata MAPPE Partite pubbliche e Classificate Canyon dei Re Confini del Mondo Luna distrutta Mixtape (24 giugno - 5 agosto 2025) DMS: Frammento, Guastafeste, Skull Town Controllo: Area di Caustic, Deposito industriale, Sifone di lava Corsa alle armi: Skull Town, Monumento, Nucleo MODALITÀ Modalità a tempo limitato: Arene: Duelli senza abilità (24 giugno - 15 luglio 2025) Scontri 1v1: vinci il maggior numero di duelli possibile entro il tempo limite Duelli ad armi pari: ai due giocatori in lotta vengono assegnate le stesse leggende e armi per evitare qualsiasi disparità Classifica: tieni traccia dei risultati dei giocatori nel corso della partita Niente abilità: le abilità saranno disattivate nella prima parte dell'evento, consentendo alle leggende di concentrarsi sull'uso delle armi e del movimento Tre mappe: Bis, Habitat e Guastafeste disponibili al lancio con una varietà di punti di partenza Modalità a tempo limitato: Arene: Duelli con abilità (15 luglio - 5 agosto 2025) Abilità: le abilità delle leggende saranno riattivate per aggiungere un elemento di strategia al gioco CLASSIFICATA Schermata dei gradi: ora mostra la distribuzione dei gradi per squadra anziché per singola leggenda. Il matchmaking della Classificata per le squadre preformate si basa sul valore PC più elevato della squadra. Questa modifica raggrupperà tutti i membri delle squadre, preformate e non, mostrando l'intera squadra in base al grado più alto al suo interno. Scia di lancio "Campione Scalata": assegnata a tutte le leggende che hanno completato la relativa sfida di piazzamento nella divisione 1. La scia sarà disponibile per l'intera durata della divisione 2. Se desideri continuare a usarla, dovrai completare la stessa sfida nella divisione corrente. CORREZIONE ERRORI Audio: camminare con in mano un Bocek produrrà nuovamente l'audio dei passi in terza persona. Frecce Ora dovrebbero di nuovo scomparire correttamente. Le frecce scoccate nella barriera dell'Arena saranno rimosse dopo l'inizio del round. Arsenali: non sottrarranno più munizioni dal tuo inventario. Poligono di tiro Artemis non dovrebbe più apparire a ripetizione. Miao! Le frecce al poligono di tiro non possono più essere raccolte dopo aver abbandonato l'area ed esservi rientrati. PC: le compilazioni shader complete non dovrebbero più essere eseguite a ogni caricamento del gioco, specie dopo gli aggiornamenti di Windows. L'abilità tattica ora non si attiverà più per sbaglio per le leggende che impugnano le armi Akimbo mentre attivano la Ultimate. La scheda "Seguite e consigliate" ora mostra di nuovo le sfide seguite nel riepilogo della partita. Il widget delle sfide seguite nella lobby ora mostra la sfida con il maggior numero di progressi. LEGGENDE Alter Risolto un problema che permetteva a qualsiasi leggenda di annullare l'attivazione del Nexus fasico se provavi a raggiungerlo con in mano l'oggetto della Ultimate. Risolto un problema che consentiva a Lifeline di annullare l'attivazione del Nexus fasico cadendo su di esso. Risolto un problema che evidenziava i nemici e i manichini nell'oblio, impedendo inoltre il funzionamento della tattica di Alter con il fuoco amico abilitato al poligono di tiro. Risolto un problema che impediva agli alleati di Alter di ottenere un trasmettitore di rientro portatile per creare un banner se la leggenda aveva selezionato il potenziamento "Amici" ma poi era stata eliminata. Ash: è ora possibile posizionare Trappola vorace correttamente dopo il primo colpo. Mirage: ora uscirà sempre dall'occultamento dopo essere stato colpito durante il ripristino della salute. Sparrow: la freccia caricata non distrugge più istantaneamente lo scudo di Forgia delle ombre. ESPERIENZA DI GIOCO Arsenali: aumentata la dimensione dell'area di interazione delle console, riducendo le probabilità di raccogliere involontariamente una nuova arma mentre potenzi quella attuale. È di nuovo possibile regalare il pass battaglia. Risolto il problema delle predizioni errate quando le leggende subivano i danni dell'anello o finivano le cure. Lo scudo arma e il generatore dello scudo arma di Gibraltar ora verranno aggiunti al riepilogo morte. Rampart può ora interagire con più oggetti quando tiene in mano Sheila. Modificato il sistema del "Mantieni per usare" per migliorarne la precisione. Ora le leggende dovrebbero cambiare arma per sbaglio meno spesso. Aggiornati gli effetti visivi della granata termite. Aggiunto un effetto di detonazione. Aggiunti nuovi elementi visivi: aggiornate le scintille e la parte inferiore per vedere meglio l'area d'effetto della termite. Tutti gli asset si dissolvono più in fretta. Ridotto il numero di particelle. Ridotti gli eccessi. Aggiornate le scintille per migliorare gli effetti. AUDIO Ridotta la priorità delle zipline alleate per dare sempre la precedenza ai nemici. Ridotta la priorità dei passi dei nemici che non rappresentano un pericolo (quelli che muoiono o finiscono KO) per dare sempre la precedenza alle potenziali minacce. Vari esperimenti con i passi alleati inudibili o a volume ridotto in presenza di una minaccia significativa. Facci sapere se ti sono stati d'aiuto! Ridotto il volume delle navicelle nel Canyon dei Re. Nota del team di sviluppo: grazie a tutti coloro che hanno caricato i log audio dopo il rilevamento di un gran numero di interruzioni. Il team sta attualmente esaminando tutti i report per scegliere come intervenire. Se dovesse capitarti di vedere il prompt per il caricamento dei log audio, continua a inviarci le tue segnalazioni. Più dati abbiamo, prima riusciremo a risolvere il problema. GRAFICA PC Migliorate le prestazioni di caricamento delle GPU, che possono aumentare la stabilità e limitare i casi di modelli o texture mancanti per alcuni utenti. "-no_render_on_input_thread" è ora il parametro di avvio predefinito per gli utenti con 8 o più core CPU. Questo migliorerà la stabilità e la latenza degli input, specie in combinazione con i mouse o i controller con frequenza di polling elevata. Può ancora essere abilitato manualmente dagli utenti con meno core CPU, o disabilitato con "-render_on_input_thread". Ridotto il sovraccarico CPU del multithreading sui PC con molti core CPU. Mettiti alla prova nell'evento Icone future Gioca gratuitamente a Apex Legends* ora su PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC tramite EA app, Epic e Steam. Segui Apex Legends™ su Twitter, Instagram e TikTok, iscriviti al nostro canale YouTube e dai un'occhiata ai forum. Iscriviti oggi alla nostra newsletter per ricevere via e-mail aggiornamenti, novità, contenuti dietro le quinte, offerte esclusive e molto altro su Apex Legends (sono incluse altre novità su notizie, prodotti, eventi e promozioni di EA). Questo annuncio può subire variazioni in base al feedback della community e al processo interno di sviluppo ed evoluzione dei nostri servizi e contenuti live. Ci impegniamo a mantenere la nostra community sempre informata. Tutti gli aggiornamenti sui servizi online di EA sono pubblicati sul sito https://www.ea.com/it-it/service-updates. *Potrebbe essere necessario disporre di un abbonamento (venduto separatamente) e di un account per la relativa piattaforma. Richiede un account EA e una connessione a Internet stabile. Si applicano restrizioni di età. Include acquisti all'interno del gioco. †Non disponibile in tutti i territori.EA_Garrus4 days agoCommunity Manager3Views0likes0Comments- ITA_Falange4610 days agoSeasoned Newcomer10Views0likes0Comments
Apex Legends™: Aggiornamento sull'affidabilità del gioco
I nostri aggiornamenti di sviluppo proseguono, e oggi siamo qui per parlare di un argomento molto importante: l'affidabilità del gioco. Ogni partita dovrebbe essere un'esperienza grandiosa, e qualsiasi interruzione potrebbe avere un impatto negativo sul gioco. È questo che rende l'affidabilità (che comprende anche la stabilità) una delle priorità di quest'anno, insieme ad altri elementi di cui abbiamo già parlato di recente. Se segui assiduamente PlayApex sui social, reddit o Steam, allora avrai già un'idea degli argomenti che stiamo per trattare. Ecco un riassunto dei contenuti di questo aggiornamento di sviluppo: Server Amazon GameLift Abbiamo effettuato il passaggio ai server di GameLift lo scorso aprile. Notevoli miglioramenti nelle prestazioni delle CPU, rubber banding ridotto e migliore registrazione dei colpi. Patch rapida: abbiamo sviluppato un nuovo sistema che ci permette di pubblicare patch per il client in una sola giornata, molto meno rispetto al vecchio metodo che spesso e volentieri presentava tempistiche più lunghe e variabili. Miglioramenti continui Il nuovo processo di revisione del codice ha limitato le espulsioni dalle partite e gli errori dei server. La gestione della memoria è stata estesa dal caricamento delle skin su richiesta ad altre aree del gioco, incluse le mappe e gli effetti visivi. Le prestazioni di DX12 sono migliorate dopo l'interruzione del supporto a DX11, che ha permesso al team di concentrarsi maggiormente sulla nuova versione. SERVER AMAZON GAMELIFT Lo scorso aprile abbiamo effettuato la migrazione ai server di Amazon GameLift, per migliorare le prestazioni complessive e rendere più stabile e fluida l'esperienza di gioco. Per saperne di più, puoi leggere l'aggiornamento e il report dei progressi qui, oppure dare un'occhiata al grafico qui sotto. Mettendo a nostra disposizione hardware di alto livello e offrendoci maggiore controllo sull'uso di sistemi e strumenti, GameLift ha contribuito a migliorare la stabilità e l'affidabilità dell'esperienza di gioco. Abbiamo visto miglioramenti nelle prestazioni delle CPU, una riduzione del rubber banding e una migliore registrazione dei colpi rispetto al periodo precedente al passaggio. Inoltre, GameLift rappresenta un investimento per il futuro di Apex Legends grazie ai vantaggi in termini di coerenza, monitoraggio e accesso ai dati, aiutandoci a individuare e risolvere i problemi molto più velocemente. Ad esempio, ora i centri dati sono più flessibili, consentendoci di ottimizzarli a livello locale per migliorarne l'impatto. PATCH PIÙ RAPIDE Come forse ricorderai, all'inizio della Stagione 20 abbiamo introdotto il caricamento delle skin su richiesta, che impedisce il caricamento automatico di ogni singola skin all'avvio del gioco. L'opzione ha ridotto notevolmente l'uso della memoria su tutte le piattaforme, con un impatto positivo sulle prestazioni. Servendoci di una tecnologia simile, abbiamo sviluppato un sistema più rapido per le patch, che è stato introdotto di recente. In precedenza, le patch del client richiedevano più tempo, con intervalli variabili a seconda di alcuni fattori. Questo sistema ridurrà l'attesa a un'unica giornata, permettendoci di reagire molto più rapidamente al feedback della community e ai dati interni. Ti preghiamo di ricordare che attualmente la funzione è limitata alle patch del client e che esistono altre tipologie di patch utilizzate sia da noi che da altri team di sviluppo, ma abbiamo notato un impatto positivo sui nostri tempi di completamento. A dire il vero, se ti è capitato di notare un problema risolto nel mese di maggio, allora potresti aver visto con quanta rapidità siamo riusciti a intervenire. E non abbiamo ancora finito. Continueremo a cercare nuovi strumenti per rendere il processo ancora più veloce. MIGLIORAMENTI CONTINUI Lo abbiamo già detto e lo ripetiamo: siamo costantemente all'opera per migliorare la stabilità e le prestazioni del gioco. Grazie all'impegno del team, abbiamo visto una notevole riduzione delle interruzioni e dei problemi relativi ai server che spesso riscontravamo in passato. Ecco alcune delle modifiche chiave che ci sono state d'aiuto: Nuovo processo di revisione del codice: questa funzione ha ridotto i casi di reindirizzamento alla lobby con il messaggio "Errore del server", rendendo inoltre più stabile l'esperienza di gioco. Gestione della memoria: abbiamo ridotto l'uso della memoria in alcune aree del gioco per avere maggiore libertà d'azione e offrire a tutti più partite senza interruzioni. Un esempio più vecchio è il sopracitato caricamento delle skin su richiesta, che abbiamo poi sfruttato in altre aree del gioco (ad es. mappe ed effetti visivi). DX12: l'interruzione del supporto a DX11 ci ha permesso di concentrarci sulla versione DX12, rendendola più fluida e affidabile. Inutile dire che questi sono solo alcuni dei miglioramenti a cui il team sta lavorando. Nell'arco del prossimo anno ci saranno altre modifiche per la stabilità e l'esperienza di gioco, e nuovi aggiornamenti man mano che faremo progressi concreti. UNO SGUARDO AL FUTURO Con l'aiuto di strumenti e server migliori, identificare e risolvere i problemi del gioco sarà più facile che mai. Stiamo inoltre prendendo in considerazione nuove ottimizzazioni per le mappe, attraverso il sistema di gestione dei terreni. L'affidabilità del gioco sarà sempre una priorità per noi. Siamo determinati a continuare a lavorare sulle prestazioni e l'affidabilità, non solo in termini di stabilità ma anche di anti-cheat, matchmaking, audio e altro. Tutti questi sono elementi importantissimi di Apex Legends, non solo per la community ma anche per noi. Apex Legends™: Aggiornamento sull'affidabilità del gioco Gioca gratuitamente a Apex Legends* ora su PlayStation®4, PlayStation®5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC tramite EA app, Epic e Steam. Segui Apex Legends™ su Twitter, Instagram e TikTok, iscriviti al nostro canale YouTube e dai un'occhiata ai forum. Iscriviti oggi alla nostra newsletter per ricevere via e-mail aggiornamenti, novità, contenuti dietro le quinte, offerte esclusive e molto altro su Apex Legends (sono incluse altre novità su notizie, prodotti, eventi e promozioni di EA). Questo annuncio può subire variazioni in base al feedback della community e al processo interno di sviluppo ed evoluzione dei nostri servizi e contenuti live. Ci impegniamo a mantenere la nostra community sempre informata. Tutti gli aggiornamenti sui servizi online di EA sono pubblicati sul sito https://www.ea.com/it-it/service-updates. *Potrebbe essere necessario disporre di un abbonamento (venduto separatamente) e di un account per la relativa piattaforma. Richiede un account EA e una connessione a Internet stabile. Si applicano restrizioni di età. Include acquisti all'interno del gioco. †Non disponibile in tutti i territori.EA_Garrus10 days agoCommunity Manager11Views0likes0CommentsHo la prova audio/video per un ban non so a chi inviarla.
Salve, visto che segnalare i giocatori per offese in chat vocale non serve a niente, ho deciso di fare una clip video, con audio della chat, per segnalare con prova. Ho due video di due persone diverse, una che offende in modo razzista e una che insulta e basta. Ho chiesto sul reddit officiale e mi è stato detto di segnalare al supporto di ea, cosa che ho fatto compilando il modulo ma senza poter inviare clip come prova. Questa mattina mi sono arrivate le due mail di risposta dove dicono che non faranno nulla al riguardo, esattamente come la segnalazione in game. Quindi sono qui a chiedere dove posso inviarle affinchè queste persone ottengano il ban che meritano.DonnaMaOrca18 days agoSeasoned Newcomer34Views0likes2CommentsContestazione Ban
Buongiorno, ho ricevuto in passato un ban di 7 giorni giustissimo per aver litigato con un altro giocatore. Dal giorno ho capito la lezione e non scrivo piu a nessuno. Oggi mi ritrovo questo ban per aver risposto a un player con la risposta OK abbreviata con la lettere K visto che in gioco bisogna fare veloci. Ora voglio sapere perche la semplice parola K causa il ban per 72 ore!!!! Sinceramente non ho violato nessuna regola! E per poter scrivere qua sul forum ho dovuto pure creare un account con un altro mail perchè quando un account è bannato ingiustamente non puo manco chiedere spiegazioni su un forum. Comunque avviso importante per tutti i giocatori , non rispondete a nessuno K perchè venite bannati!!!! Ecco la prova della chat segnalata e bannata dal sistema EA. Nel 2025 non puoi scrivere K come abbreviazione di OK , ridicola davvero come situazione.SolvedN1ghTF4LL9222 days agoSeasoned Newcomer27Views0likes2CommentsHO DISINSTALLATO TUTTO
Alla fine devo ringraziarvi: io giocavo tantissimo con apex legends, solo con apex. C'erano dei giorni che giocavo anche 8 ore. Quasi tutti i giorni giocavo. Era il gioco che mi piaceva tantissimo e non sentivo il bisogno di cambiare gioco. Ma c'è sempre stato il problema che incontravo giocatori molto molto più bravi di me. Ho sempre chiesto a voi un bilanciamento nella scelta dei giocatori da mettere nella stessa partita: vi ho sempre implorato, chiedendo di utilizzare il metodo corretto per mettere nella stessa partita i giocatori: ma voi dimostrando orgoglio e disinteresse più assoluto nei bisogni dei giocatori, avete sempre usato criteri senza senso per abbinare i giocatori (quante volte è riuscito a rimanere fra gli ultimi 3 superstiti, il livello argento, oro, ecc.,) tutte cose che fanno capire quanto siete di mente chiusa. Ma ho ripetuto tantissime volte che la cosa principale è la media k/d: se io (anche arrivando sempre fra gli ultimi 3 in vita) ho al massimo una media di k/d di 1, mi spiegate perché dovete mettermi con quello che hanno una media di k/d di 4 o 5? Vuol dire che in una partita in media faccio fuori solo 1 giocatore (se ho fortuna), mentre gli altri sono molto più bravi perché riescono a farne 4 o 5. In teoria uno sviluppatore tiene in conto quello che dicono i giocatori, specie se giocano tantissimo, anzi, ne è veramente grato, ringraziando perché significa che un giocatore vuole tenere in vita un gioco. No invece, non vi importa niente. Ed allora ho fatto il grande passo: ho disinstallato tutto. E cercando altri BR (sia in flat che in vr) ho trovato dei giochi bellissimi, (anche solo fps) e veramente mi ero perso dei giochi fatti benissimo che tengono in conto la vera bravura dei giocatori. Non mi ero reso conto di quello che c'era in giro perché sempre legato all'unico apex. Beh, che dire, se preferite andare avanti con i vostri pensieri, credo che tutti quelli che incontrino problemi simili ai miei saranno inclini con il tempo a dare un'occhiata in giro: d'altra parte è una realtà: ci sono dei giochi fantastici con un bilanciamento delle capacità molto migliori di Apex. Magari vi piace che gente che gioca 8 ore al giorno ma che si sente svantaggiata nel vostro gioco lasci definitivamente il vostro gioco per rivolgersi da altre parti: forse volete rimanere solo voi a giocare.colleziona_0ss423 days agoSeasoned Scout170Views1like12CommentsCrash continui PS4
Buonasera, purtroppo su ps4 il gioco ormai è inutilizzabile! Il gioco crasha con il codice CE-34878-0 ogni fine partita o qualche volta subito dopo la scelta della Leggenda. Questo problema si verifica da quando c’è stata la patch della nuova season e solo se si giocano in classificata le mappe “passo della tempesta e confine del mondo” sulla mappa OLYMPUS non accade nessun tipo di errore, bug o crash totale del gioco. Inoltre il crash obbliga lo spegnimento della play e non so quanto punti a causa di abbandono io abbia perso. Giocare cosi è logorante, ogni fine partita incroci le dita sperando che si avvia la partita dopo. ma l'80% di volte purtroppo si chiude il gioco e blocca la PlayStation che per essere spenta va staccato il cavo della corrente con il rischio di rovinare la console… Finche non risolvete il problema è possibile stoppare la rotazione mappa??? e soprattutto le patch vengono provate prima di essere rilasciate? perchè e lo stesso problema di quando avevate aggiunto la KILLCAM poi infatti tolta 4 giorni dopo… aspetto un responso prima di abbandonare il gioco io e miei amici67Views0likes4Commentstutti i bug che ho riscontrato
la leggenda Reverant non esiste più, io come molti altri player lo hanno acquistato e non poterlo utilizzare da fastidio. i server sono ingiocabili, ogni volta che una partita inizia o finisce ti fa crashare dal gioco lasciandoti solo con una schermata in cui sopra scritto: errore di Apex Legends, per chi gioca le rancked, in cui ogni secondo è importante non ci si può permettere delle cose del genere. E ADESSO I COMMENTI DEI BUG RISCONTRATI DA ALTRI PLAYER DI APEX LEGENDS. 1)ci sono vari problemi con gli acquisti. 2)azzeramento dell'accaunt. 3)EU Data Centers non disponibili. 4)non fare entrare nel gioco dei giocatori. 5)non trova lobby. 6)problema con l'anti cheat. 7)problemi di caricamento. 8)accaunt disabilitato 9) perdita di numerosi punti ranked 10) improvvismente nel gioco appare una schermata nera (capitato anche a me). 11)accaunt bloccato senza motivo. 12)penalizzazione di 10 minuti senza motivo. 13)problemi di ping. questi erano alcuni bug che ho riscontrato e descritto in base alle esperienze passate da alcuni giocatori Edit: Moved thread to Italian language Apex Legends forums. -CM774592412 months agoRising Newcomer24Views0likes1CommentRaccontare sempre favolette
Avete addirittura scritto "Il nostro team etico"... Però se davvero fosse etico non permetterebbe ancora che chi ha capacità di gioco eccellenti giochi contro chi ha capacità scarse... Ho provato ancora a giocare le ranked adesso che avete rifatto il look, ma anche se cambiate l'estetica la sostanza l'avete lasciata invariata: mi ritrovo sempre gente molto molto più brava di me contro. Non si fa così...colleziona_0ss42 months agoSeasoned Scout46Views1like0CommentsTutte le novità di Apex Legends™: Prodigio
Dai il massimo e preparati a conquistare la scena con una nuova prodigiosa leggenda. Fai centro con un nuovo esplosivo Bocek, poi studia ogni mossa nel ritorno della celebre modalità Arene. E con i nuovi aggiornamenti per la Classificata e il meta, l'inizio di questa stagione si prospetta a dir poco incredibile. SPARROW Enea Davide Guarino (alias "Sparrow") proviene da un prestigioso clan di cacciatori di taglie, conosciuto per l'impareggiabile maestria con l'arco e un codice morale inflessibile. L'appartenere a un gruppo così rigido ha reso questo giovane ribelle la pecora nera del clan. Una decisione particolarmente avventata ha creato una frattura insanabile con il resto della famiglia, sfociando nell'allontanamento di Enea. Ma ora il ragazzo è determinato a raggiungere il suo obiettivo: vivere secondo le sue regole e trovare un modo per convincere la famiglia ad accettarlo. E chissà, forse la pubblicità e la fama degli Apex Games potrebbero aiutare questo prodigio nella sua impresa. Per le prime due settimane della stagione, Sparrow sarà temporaneamente disponibile per tutti, e potrai aggiungerlo al tuo "pantheon" permanente di leggende completando alcune sfide. In queste sfide di lancio potrai metterti alla prova con le leggende, le armi e i danni, dimostrando di avere la stoffa per trionfare anche con il nuovo prodigio. Scopri di più sulla nuova leggenda nel nostro post di sviluppo il 2 maggio 2025. BOCEK Preparati a fare centro! Dopo innumerevoli stagioni, il Bocek torna alla ribalta con una personalità esplosiva, perfetta per la nuova leggenda degli Apex Games. Rendi ogni colpo ancora più letale potenziando l'arco con granate a frammentazione. Una volta scoccate, le frecce esploderanno dopo un breve istante, danneggiando qualsiasi oggetto o leggenda nei paraggi. Usale per distruggere porte e oggetti posizionabili, oppure per stanare i nemici nascosti. Il Bocek non utilizza normali munizioni come le altre armi. Le frecce non possono essere raccolte in giro per la mappa tra il bottino: è per questo che ciascun arco è dotato di una determinata quantità di frecce, che dovrai recuperare dall'ambiente circostante dopo l'uso. Non preoccuparti, alcune delle frecce utilizzate per uccidere i nemici potranno essere raccolte dalla loro cassa della morte dopo l'eliminazione. MODALITÀ A TEMPO LIMITATO: ARENE Senti quel suono? È il boato della folla. Le Arene sono tornate, con qualche modifica in programma per la nuova stagione. Proprio come in un vecchio poligono di tiro, ti sentirai a casa mentre affronti nuove battaglie. Apex Legends ha subito moltissimi aggiornamenti dall'ultima volta che hai combattuto nelle Arene, e la modalità includerà tutte le modifiche (ad es. la nuova leggenda Sparrow, le armi in Akimbo e il Bocek). E poi, le nuove partite saranno più brevi: per vincere, le squadre dovranno aggiudicarsi 3 round. Inoltre, nella prima metà della stagione assisteremo all'arrivo di alcune modifiche per l'esperienza di gioco: una volta selezionate, le armi del negozio saranno inaccessibili per un determinato periodo di tempo, e in alcuni round uno sconto ti incoraggerà a scegliere armi diverse dalle tue preferite. Infine, gli oggetti di cura saranno disponibili all'inizio dei round, per spostare l'attenzione su opzioni più interessanti all'interno del negozio. L'aggiornamento di metà stagione aumenterà la posta in gioco con l'introduzione di una variante 1v1 della modalità: "Arene: Duelli". CLASSIFICATA L'ultima stagione ha visto l'introduzione di alcune modifiche per i reset. Ora, Prodigio porterà con sé una serie di perfezionamenti che miglioreranno l'equilibrio della competizione, riducendo la distanza tra gli utenti di pari abilità. D'ora in poi, i gradi e sotto-gradi iniziali saranno basati sul valore abilità nascosto delle stagioni precedenti, e sarà rimossa la regola del reset a Bronzo per coloro che hanno saltato una stagione. Inoltre, introdurremo una serie di elementi che dovrebbero avere un impatto positivo sull'esperienza della modalità: le sfide Classificate e la Scalata Classificata. Le ricompense di entrambe rifletteranno al 100% il tuo livello di abilità durante la divisione, dandoti un obiettivo in più da perseguire. Ne parleremo più nel dettaglio nelle note sulla patch di Prodigio, così potrai conoscere tutte le novità della stagione ancora prima di iniziare a giocare. PATHFINDER: PIÙ FORTE CHE MAI Questa stagione darà il benvenuto a Sparrow, ma anche le altre leggende meritano un po' d'affetto. Path torna nel meta con una zipline migliorata, tempi di rigenerazione variabili per l'abilità tattica e due potenziamenti nuovi di zecca che potrebbero renderlo un pericolo ambulante (o volante). Dai un'occhiata al blog il 5 maggio 2025 per scoprire di più su altri possibili potenziamenti e depotenziamenti nelle note sulla patch. CI VEDIAMO SULLA NAVICELLA Una nuova leggenda sbloccabile in modo permanente, un nuovo Bocek super esplosivo e il ritorno provvisorio di una delle modalità più amate: questo è solo un assaggio di ciò che ti aspetta in Prodigio, in arrivo il 6 maggio 2025. E poi, sia Pathfinder che Sparrow saranno disponibili nelle prime quattro settimane della stagione, così tutti potranno entrare in gioco e scoprire da sé le ultime modifiche. Nei prossimi due giorni pubblicheremo altri due articoli pieni di dettagli che ti aiuteranno a diventare una leggenda nella prossima stagione. Gioca ora ad Apex Legends™ gratuitamente* su PlayStation®4, PlayStation®5,Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch™ e PC tramite EA app, Epic e Steam. Segui Apex Legends™ su X, Instagram e TikTok, iscriviti al nostro canale YouTube e dai un'occhiata ai forum. Iscriviti oggi alla nostra newsletter per ricevere via e-mail aggiornamenti, novità, contenuti dietro le quinte, offerte esclusive e molto altro su Apex Legends™ (sono incluse altre novità su notizie, prodotti, eventi e promozioni di EA). Questo annuncio può subire variazioni in base al feedback della community e al processo interno di sviluppo ed evoluzione dei nostri servizi e contenuti live. Ci impegniamo a mantenere la nostra community sempre informata. Tutti gli aggiornamenti sui servizi online di EA sono pubblicati sul sito https://www.ea.com/it-it/service-updates. *Potrebbe essere necessario disporre di un abbonamento (venduto separatamente) e di un account per la relativa piattaforma. Richiede un account EA e una connessione a Internet stabile. Si applicano restrizioni di età. Include acquisti all'interno del gioco. †Non disponibile in tutti i territori.EA_Garrus2 months agoCommunity Manager12Views1like0CommentsVerifica dell’account
Ho provato a fare le missione per il set contatori premi kaminari sulla ps4 e ho notato che per regalare i 3 effetti grafici contatori mi servisca la verifica d’accesso. Sono andato sul mio account EA e ho fatto la verifica utilizzando il codice inviatomi per e-mail. Il problema sta che una volta verificato l’account la schermata dei bundle ritorna al punto di partenza dicendomi che devo riandare sul mio profilo per verificare l’account precedentemente verificato. Qualcuno sa darmi spiegazioni ?Solvedarcis_083 months agoNewcomer16Views0likes1CommentSegnalazione di giocatori in ranked
Fate i moduli per segnalare gli utenti poi o non li guardate o chiudete le pratiche e non prendete provvedimenti. Io mi chiedo cosa fate di lavoro a questo punto. Mah. Continuate così complimenti. [Titolo modificato dal moderatore per chiarezza. EA_Claus]SolvedDTi_ZULU3 months agoNew Novice32Views0likes1CommentPROBLEMI PACK SHOP
Ciao , io sto avendo problemi sugli acquisti da diversi giorni , ogni bunlde , o qualsiasi cosa che richiama i pacchetti non me li fa acquistare dicendomi non disponibile! Le skin e le emote sì , ma nemmeno i pack evento di skin mitica Mirage , i pack evento heirloom di mirage , i pack skin patfhinder e anche i pack normali. Non riesco a trovare soluzioniSolvedLucaskorpion243 months agoSeasoned Newcomer49Views0likes5CommentsAccount EA collegato ad un account steam sconosciuto!
buongiuorno, scrivo qui perchè sono esausto di chattare con operatori che non riescono nè a capire ne ad aiutarmi. Il problema è quello sopra descritto: quando provo a collegare il MIO account steam al MIO account EA, mi viene fuori un avviso che mi ravvede del fatto che l'account (EA) è già collegato ad ad un account steam (a me sconosciuto! l'account sarebbe: c68n4xz). Nesun operatore, e dico nessuno mi ha aiutato, hanno solo frainteso il tutto scollegando il mio account steam da non so cosa. In sintesi: il mio account EA è collegato ad un account steam a me sconosciuto e vorrei scollegarli!!!! puo qualcuno cortessemente aiutarmi? sto diventando pazzo. Metto foto del messaggio di errore Grazie ScudodiquerciaSolvedScudoDiQuercia853 months agoSeasoned Newcomer39Views0likes3Commentsnon riesco a parlare con operatore in chat
Sono impossibilitato ad accedere al mio vecchio account EA, associato attualmente al mio account psn. vorrei cambiare account associato e per farlo devo necessariamente parlare con operatore, ma non mi compare più né la chat né la mail per contattare servizio clienti. ho provato a cliccare su qualsiasi argomento di HelpEA ma non mi compare proprio il pulsante. Ho provato a riaprire pratiche vecchie ma stesso risultato, nessuna chat disponibile. Qualcuno può aiutarmi? Grazie mille!cddb90109655e46f3 months agoRising Newcomer65Views0likes3CommentsCheater
Imbarazzanti,anticheat inesistente. Lobby praticamente impossibili,non riesci a tenere i combattimenti che appena ti vedono ti distruggono in mezzo secondo mirando solo in testa. Non avete risolto nessun problema ragazzi miei di apex. Avete più cheater di warzoneDTi_ZULU3 months agoNew Novice39Views0likes2Comments