Erro de conexão no Desafio Ultimate
EA, ja é a 3ª vez que tento achar uma resposta aqui no suporte, pois recebo a mensagem: 'Não é possível se conectar ao Ultimate Team', indica um erro no servidor ao tentar validar o resultado de uma partida jogada, estou jogando no Playstation 5, e não possuo outra conta para testar. O problema é estritamente na validação do progresso do DESAFIO ULTIMATE 6. Rivals, Temporadas e DMEs funcionam normalmente. O erro ocorre apenas ao finalizar uma partida do Desafio Ultimate 6. Já tentei todas as soluções básicas (DNS, novo elenco, desinstalação/reinstalação do jogo). A falha é no estado da minha conta no servidor. O Desafio tem um prazo e o erro persiste há mais de 24 horas. Por favor, ESCALEM este caso para a Equipe Técnica de Nível 2 para que eles possam redefinir o estado da minha conta no servidor e resolver o erro de validação. Meu objetivo é conseguir completar o desafio antes que ele expire. 2Views0likes0CommentsBattlefield 6 e REDSEC Temporada 1 - Atualização Ofensiva Invernal
Em Nova York, um esquadrão de elite descobre as origens secretas dos misteriosos SCIFs altamente armados. É Pax Armata. E eles ainda não terminaram com os EUA. Nem de longe. Battlefield 6 e a primeira temporada do REDSEC continuam com a Ofensiva Invernal, que foi lançada em 9 de dezembro às 4h PT (12h UTC). Esta atualização obrigatória tanto para a experiência free-to-play* REDSEC quanto para todos os donos de Battlefield 6 está centrada no Evento Ofensivo Limitado de Inverno, que inclui um Caminho Bônus contendo a nova arma funcional de combate corpo a corpo sem Machado de Escalada de Gelo. O mapa Empire State congela para experiências de tempo limitado tanto em Battlefield 6 quanto em REDSEC, enquanto os criadores do Portal agora podem criar ainda mais com recursos adicionais, como o modo Arena - Ponto de Ignição. A atualização Ofensiva Invernal (Patch 1.1.3.0) inclui melhorias na clareza dos soldados, confiabilidade das armas, comportamento dos veículos, consistência do áudio e fluxo geral de jogabilidade. Mais informações técnicas sobre esses patches podem ser encontradas na seção "Atualizações do Jogo" do nosso site aqui. Evento Limitado Ofensiva Invernal para Battlefield 6 E REDSEC Free-to-Play Disponível durante a Ofensiva de Inverno, o Evento Limitado da Ofensiva de Inverno destaca o novo conteúdo incluído nesta atualização. Você pode acessar este Evento Limitado em uma seção dedicada no menu "Play"; Procure na lista de navegação à esquerda para encontrá-lo entre suas seções habituais de "Multiplayer", a experiência free-to-play "REDSEC" e mais. Na seção Ofensiva de Inverno há links de acesso rápido para seus principais recursos, incluindo os seguintes: Caminho Bônus de Ofensiva Invernal Desbloqueie novo conteúdo funcional gratuito – o Machado de Escalada de Gelo – e recompensas premium de personalização, incluindo Pacotes de Armas, avançando pelos níveis do Caminho Bônus da Resistência da Califórnia. Recompensas Escalão Premium exigem a compra do Passe de Batalha da Temporada 1. Este Caminho Bônus é o seguinte: CAMADA Pontos Bônus do Caminho Necessários Nível Gratuito / Premium (Passe de Batalha Necessário) Nome do Item - Tipo de Item 1 10 Livre Era do Gelo - Adesivo de Arma 2 20 Prêmio Derretido Geada - Skin do Veículo 3 30 Livre Impulso de XP de Carreira 4 40 Prêmio Wildwood - Amuleto de Arma 5 50 Livre O Brilho do Predador - Decalque para Veículos 6 60 Prêmio Aumento de XP de Hardware 7 70 Livre Unidade de Inverno - Patch de Uniforme 8 80 Prêmio Conforto Frio - Pele de Soldado 9 90 Livre Isbjørn - Playecard Background 10 100 Prêmio Solstice - Pacote de Armas 11 110 Livre Machado de Escalada de Gelo - (ARMA BÁSICA FUNCIONAL DE COMBATE CORPO A CORPO) O Caminho Bônus Ofensiva Invernal pode ser completado simultaneamente junto com o Passe de Batalha da Temporada 1. Em outras palavras, você não precisa escolher progredir entre um Caminho do Passe de Batalha da Temporada 1 – ou seja, Rogue Ops, Soldiers Of Fortune – e o Caminho Bônus da Resistência da Califórnia. Cada Nível do Caminho Bônus requer 10 Pontos do Caminho Bônus para ser desbloqueado, o que significa que você precisa ganhar 110 pontos do Caminho Bônus para completar o Caminho Bônus. Pontos de Caminho Bônus podem ser conquistados de duas maneiras: DESAFIOS SEMANAIS podem conceder Pontos de Caminho Bônus conforme indicado na tela de Desafios. A quantidade de pontos ganhos varia conforme o desafio; por exemplo, um Desafio Semanal mais fácil pode conceder uma variedade de Pontos de Caminho Bônus dependendo da dificuldade. Nem todos os desafios semanais concedem Pontos de Caminho Bônus; desafios semanais específicos que concedem esses pontos serão disponibilizados durante o evento Ofensiva Invernal. DESAFIOS DE EVENTO OFENSIVO DE INVERNO também recompensam Pontos de Bônus do Caminho Ofensiva Invernal; Esses são objetivos temáticos em torno das novas experiências desta atualização. Arma Branca Funcional Gratuita - Machado de Escalada de Gelo (BATTLEFIELD 6 E REDSEC) Projetado para fazer o sangue do inimigo gelar ou mexer em peças ambientais mais delicadas, este machado corta as ofertas atuais de combate corpo a corpo: a Marreta, a Faca de Combate e a ferramenta pessoal de entalhe da Gecko, dada àqueles que completaram a Campanha. O Machado de Escalada no Gelo também inclui novas manobras de queda; considere-os formas frias de roubar essas Dog Tags (incluindo, infelizmente, nossas Dog Tags de desenvolvedor...) Atualização do Desafio da Temporada 1 - Desbloqueie a Resistência Pós-Califórnia do DB-12 (BATTLEFIELD 6 E REDSEC) O conjunto de Desafio da Temporada 1, onde você pode desbloquear acessórios funcionais gratuitos e a Arma Secundária M357, agora incluirá um último desafio que recompensa a espingarda DB-12 funcional gratuita. Este desafio é para aqueles que não tiveram a oportunidade de desbloquear o DB-12 durante o Caminho de Bônus de Tempo Limitado da Resistência da Califórnia. BF Pro Caminho Bônus durante a Temporada (BF6 / REDSEC) Antes do fim da Temporada 1, os donos do Battlefield Pro receberão um Caminho Bônus adicional que inclui recompensas como dois Pacotes de Armas, Boosts de XP de Hardware e uma nova Skin de Soldado em 10 Níveis. Semelhante a outros Caminhos Bônus, o Caminho Bônus BF Pro terá seus próprios pontos e caminho de progressão para desbloquear todo o seu conteúdo, feito por meio de um conjunto único de desafios. Mais informações sobre o BF Pro Bonus Path podem ser encontradas em Battlefield 6 e REDSEC no final do ano. Além desse Caminho Bônus, os donos do BF Pro também recebem recompensas instantâneas, um aumento de progressão, 25 pulos de nível e mais. Saiba mais e compre o BF Pro para a Temporada 1 aqui. Ice Lock Empire State - Atualização do Mapa em Tempo Limitado (Battlefield 6 E REDSEC) Ameaças ambientais detectadas — as temperaturas caíram bem abaixo de zero no Brooklyn. Equipe-se, fique aquecido e assuma o controle total do distrito com esta atualização visual limitada no mapa do Estado do Império. Sem manchas de gelo ou física de deslizamento aqui; essa mudança temporária no ambiente apenas serve de pano de fundo para a história e o conteúdo da Ofensiva de Inverno, incluindo os Eventos Ice Lock em Battlefield 6 e REDSEC. Ice Lock - Evento de Tempo Limitado (Battlefield 6) A Eclusa de Gelo se aproxima... Para este evento, versões especiais de Conquista e Dominação estarão disponíveis para jogar com a mecânica de Congelamento ativa. Com o Freeze, áreas (fora das sedes das equipes) ao redor da Zona de Combate têm temperaturas abaixo de zero – com o tempo, um soldado sentirá os efeitos do Freeze com indicadores claros no HUD da temperatura central do corpo. Quando o ponto de congelamento está em 100%, o soldado sofre dano ao longo do tempo até atingir um estado crítico de saúde (35%), e não pode regenerar vida passivamente nem regenerar vida da maioria dos gadgets ou outras fontes. Para evitar serem congelados, os soldados podem correr para diminuir a velocidade do congelamento ou usar um Injetor de Adrenalina. Alternativamente, eles podem visitar zonas de calor designadas ao redor do mapa para descongelar. Zonas de calor reduzem o acúmulo de congelamento e anulam todos os bloqueadores de regeneração de vida que ficam 100% congelados. Soldados também podem criar suas próprias zonas de calor usando efeitos incendiários aliados – ou hostis – como os de Gadgets. Essa mecânica só é ativa em experiências específicas e foi projetada para desafiar esquadrões a gerenciar recursos taticamente. Você corre o risco de congelar para capturar um objetivo crucial? Ou você carrega calor suficiente nos seus equipamentos não só para incendiar a oposição, mas também incendiar a Zona de Combate e derreter aliados congelados? Manopla de Bloqueio de Gelo - Modo de Tempo Limitado (REDSEC) Semelhante ao Entrave de Gelo para o Multiplayer de Battlefield 6, Arena terá uma variante de Entrave de Gelo de Tempo Limitado que aumenta a natureza implacável da experiência com a força das duras condições de inverno. Diferente de uma Arena tradicional em Fort Lyndon, Entrave de Gelo Arena se passa no mapa multiplayer Empire State Entrave de Gelo de Battlefield 6, com um conjunto bloqueado de três missões em cada partida. As missões exatas são: Impasse Extração Destroços Domine essas operações e seu esquadrão será recompensado com mais do que apenas o orgulho da vitória. Atualizações do Portal (Battlefield 6 E REDSEC) Os criadores de portais agora poderão usar os seguintes novos recursos em suas criações: Entrave de Gelo Empire State - Use a versão invernal de Empire State como pano de fundo para sua criação personalizada cheia de carnificina, ou simplesmente adicione-a à sua rotação de mapa da sua experiência verificada feita à mão. Congelar - Mesmo no calor do Cairo, use essa nova mecânica para adicionar zonas de congelamento e calor à sua experiência. Esta é a Sua Guerra - Mergulhe no Campo de Batalha Hoje A guerra total definitiva está aqui – reúna o esquadrão e junte-se à luta hoje. Battlefield REDSEC é gratuito; clique aqui para baixar e implantar em Fort Lyndon, além de experimentar o Teste Gratuito de Battlefield 6 por tempo limitado. Battlefield 6 está disponível tanto na edição padrão (preço de venda ao preço de venda de R$299) quanto na Edição Phantom (preço de venda ao preço de venda de R$429)**. A Edição Phantom inclui o BF Pro Token, skins de soldado do Pelotão Phantom, pacotes de armas, aumento de XP Deluxe e mais, além do download completo do jogo Battlefield 6. Seja o primeiro a chegar à linha de frente com Battlefield Pro. Obtenha 25 Pulos de Escalão além do Passe de Batalha base, seis desbloqueios instantâneos exclusivos, a possibilidade de hospedar um servidor persistente de 100 jogadores no Portal, um caminho bônus dedicado e muito mais. *Inclui compras dentro do jogo. A conta da plataforma aplicável e a assinatura da plataforma (vendida separadamente) podem ser necessárias. É necessário contato persistente com a internet e conta EA. Algum conteúdo disponível para ser desbloqueado no meio da temporada, visite battlefield.com para mais detalhes. **As ofertas podem variar ou mudar. Veja o site do varejista para mais detalhes.Battlefield 6 - Atualização da Comunidade
Últimas Atualizações Antes da Ofensiva de Inverno Olá a todos, Bem-vindo à nossa mais recente Atualização da Comunidade para Battlefield 6! Com a atualização 1.1.2.0 se estabelecendo, estamos aproveitando para compartilhar um olhar mais profundo sobre os trabalhos em andamento e futuros nos Battlefield Studios enquanto nos preparamos para a atualização Ofensiva de Inverno da Temporada 1. Últimas Melhorias Aqui está um resumo dos ajustes recentes antes de mergulharmos nas mudanças que estão por vir. Escalada - Em 18 de novembro, aumentamos o tempo necessário para capturar objetivos e território em Escalada em cerca de 20%. Isso mantém o ritmo de alta energia do modo, ao mesmo tempo em que dá mais espaço para decisões táticas, melhores reações e partidas mais suaves e estratégicas. Seu feedback tem sido positivo sobre sua experiência na Escalation após as mudanças, e continuaremos monitorando tanto os dados internos quanto o feedback da comunidade. Desafios - Em 19 de novembro, junto com a atualização 1.1.2.0, fizemos várias mudanças e correções no sistema de Desafios. Embora isso tenha aliviado vários problemas de progressão e acompanhamento de recompensas, ainda vemos relatos de jogadores de que nem todos os desafios desbloqueiam suas recompensas corretamente após terminá-los. A equipe está investigando, e forneceremos uma atualização assim que tivermos mais avanço sobre isso. Anticheat - Em 28 de novembro, nossa equipe do Anticheat forneceu uma atualização sobre o estado atual do anticheat, como a Taxa de Infecção em Partidas está em tendência, como a usamos para ajudar a medir a qualidade do jogo e o que vem a seguir para eles. Portal - Caso se não haja de mapas de Downtown, Marina, Sandbox agora estão disponíveis no Portal, através do REDSEC, e estamos animados para ver quais experiências você vai criar nessas novas áreas. Ofensiva de Inverno Atualização 1.1.3.0, a Ofensiva de Inverno chegará em 9 de dezembro, e as Notas de Atualização estão chegando nos próximos dias. Abaixo você encontrará alguns dos destaques. Melhorias de Áudio Com esta atualização, fizemos um amplo conjunto de melhorias no áudio, incluindo melhor priorização dos sons importantes de combate e veículos, além de uma revisão abrangente dos passos para melhorar clareza, definição de distância e consciência posicional ao longo do jogo. Também continuamos trabalhando em problemas de desempenho e memória que podem fazer com que sons, como veículos ou passos, às vezes não joguem como previsto, o que tem sido particularmente perceptível em mapas maiores de Battle Royale. Ajustes de Modo Em Investida e Ruptura, estamos fazendo grandes atualizações focadas em melhorar o fluxo dos atacantes, reduzir a saturação de defensores e aprimorar a clareza dos objetivos. Nosso objetivo é fazer cada investida parecer mais legível, justa e baseada no momentum, sem prejudicar o forte desempenho defensivo. No Ruptura, os volumes de captura e a disponibilidade de veículos foram atualizados em vários mapas. Essas mudanças são guiadas pelo seu feedback e dados internos para ajudar a aproximar as taxas de vitória de ambas as equipes. Como exemplo, Cerco de Cairo agora conta com um tanque atacante adicional nos Setores 1 e 3, junto com uma área de captura atualizada no B para dar aos atacantes uma base mais clara. Em Investida, as localizações da M-COM na Ponte de Manhattan e no Pico da Libertação foram ajustadas para dar aos atacantes acesso mais confiável e facilitar o fluxo entre setores. Em ambos os modos, múltiplas zonas de captura foram remodeladas ou esclarecidas para que os jogadores entendam melhor onde contestar ou defender. Os aparecimentos de veículos também foram rebalanceados em vários mapas para melhor apoiar os atacantes, onde os avanços tendiam a estagnar e para reduzir situações onde os defensores tinham vantagens esmagadoras de veículos. Essas atualizações têm como objetivo reduzir gargalos, eliminar pontos de frustração e criar lutas mais consistentes e envolventes em torno dos objetivos. Além desses destaques, também fizemos uma série de melhorias na qualidade de vida, incluindo clareza da interface, comportamento do minimapa, resposta ao controle de mira e muito mais, que você verá detalhadas nas notas completas. Por fim, além da atualização Ofensiva de Inverno e, também estamos analisando problemas recentes de desempenho relatados por alguns jogadores e revisando dados para entender onde melhorias são necessárias. Sistemas de Combate Nesta atualização, também fizemos grandes melhorias em nossos sistemas de combate para ajudar a oferecer uma jogabilidade mais consistente, previsível e responsiva. Registro de Acertos e Netcode Continuamos a desenvolver nosso trabalho para que o registro de acertos pareça consistente, confiável e previsível em cada confronto. Com essa atualização, melhoramos como as trajetórias das balas são alinhadas em situações de ritmo acelerado, incluindo casos em que tiros foram disparados durante a transição para o zoom. Essas melhorias corrigem inconsistências que poderiam afetar o registro de acertos e a legibilidade de onde seus tiros estavam caindo. Também fizemos atualizações para lidar melhor com cenários de combate de alta densidade, garantindo que as balas sejam registradas de forma mais confiável quando vários jogadores estão lutando em perto. Paralelamente, aprisionamos a clareza do feedback de dano para que as mudanças na interface de saúde e os sinais de dano sejam mais imediatos e fáceis de entender durante o combate. Embora isso seja separado do Netcode em si, melhorar a forma como o dano é apresentado desempenha um papel fundamental para tornar o registro de acertos responsivo e intuitivo. Por fim, resolvemos um problema em que os clientes podiam exibir brevemente certas partes da geometria como intactas, mesmo que já tivessem sido destruídas no servidor. Corrigir isso elimina casos em que danos recebidos podem parecer atravessar paredes. Visibilidade dos Soldados O desenvolvimento também está em andamento para melhorar ainda mais a visibilidade dos soldados e tornar a legibilidade em combate nítida e intuitiva em todos os ambientes. Nesta atualização, refinamos como os efeitos de visibilidade são ativados a curta distância para que os soldados se destaquem mais claramente em áreas escuras ou de baixo contraste. Também atualizamos as animações de deitado para incluir movimentos mais sutis, melhorando a capacidade de identificar soldados usando posições de perfil baixo. Já estamos olhando para melhorias mais amplas na iluminação e exposição, especialmente em transições entre ambientes internos e externos, e como os personagens se relacionam com ambientes complexos. Esse trabalho continua sendo um foco principal para nós, e estamos abordando-o com o objetivo de melhorar a clareza sem comprometer o estilo visual pretendido de Battlefield. Ajustes de Armas A sensação das armas e a confiabilidade são sempre prioridades máximas para a equipe. Esta atualização inclui melhorias amplas no manuseio das armas, incluindo correções na precisão do primeiro disparo, comportamento de acessórios e ajustes em vários padrões de recuo e categorias de armas. Essas mudanças visam oferecer um desempenho de arma mais previsível e consistente em combate ativo. Continuaremos aprimorando o comportamento das armas com base em dados em tempo real e feedback dos jogadores, com ajustes adicionais já em desenvolvimento para futuras atualizações. Trabalho em Andamento e Melhorias Futuras Estamos explorando ativamente várias áreas voltadas para melhorar a clareza, a capacidade de resposta e a justiça no combate. Isso inclui trabalhos adicionais em casos limites relacionados ao registro de acertos, investigação de cenários raros de desincronização com objetos destrutíveis e coleta de dados mais profundos sobre situações em que os jogadores sentem que foram eliminados após alcançar cobertura. Essas áreas continuam sendo prioridades principais, e os resultados de nossas investigações em andamento informarão as atualizações planejadas para o novo ano. No campo das armas, continuaremos monitorando os efeitos das mudanças de dispersão introduzidas na Resistência da Califórnia. As tendências iniciais mostram uma distribuição saudável do uso de armas entre categorias, e continuaremos acompanhando o desempenho para identificar exceções conforme o meta evolui. REDSEC Armadura no REDSEC: Já vimos discussões na comunidade sobre como a armadura funciona no REDSEC, como ela interage com o dano das armas e onde o comportamento pode diferir do que os jogadores esperam. Conversamos com a equipe para analisar o sistema em detalhes e temos um blog dedicado a esse tema que será lançado na primeira semana de dezembro. Disponibilidade de Tanques: Vimos suas discussões sobre tanques parecerem fortes demais em alguns casos, e estamos fazendo uma primeira análise sobre isso. Estamos reduzindo a frequência da disponibilidade de missões de tanques como primeira mudança no sistema. Vamos acompanhar os dados internos e como você se envolve com a mudança, combinando com seu feedback, para possíveis mudanças adicionais com uma atualização futura. Destaques da Comunidade Experiências no Portal que Você Deveria Experimentar Nossa equipe continua impressionada com as experiências incrivelmente talentosas, criativas, maravilhosas, engraçadas e divertidas que nossos jogadores criam no Portal. Vamos destacar mais experiências legais daqui para frente, e achei que as duas abaixo seriam um bom começo para conferir experiências criadas pelos jogadores no Portal caso você ainda não tenha feito isso. Atiradores VS. Corredores Código de experiência: YT6XX Como atirador de elite: Não deixe os corredores chegarem ao final do percurso de obstáculos. Como corredor: Não perca a cabeça. ;) REI DO ANEL Código de experiência: Z3JN4 Os jogadores correm ao redor de um ringue e tentam chegar ao final sem cair ou serem explodidos pelo jogador armado com um lançador de foguetes no meio do ringue. Você vai chegar à linha de chegada ou vai explodir em pedaços? Battlefield REDSEC Elite Series Caso você tenha perdido, estamos lançando a Battlefield REDSEC Elite Series, e você pode se tornar parte daqueles momentos cheios de adrenalina quando seu esquadrão ultrapassa seus limites e leva a vitória. Obrigado pelo apoio contínuo, feedback e pelo PTFO! Nos vemos no Campo de Batalha. //A Equipe do Battlefield Esse anúncio pode mudar à medida que ouvimos o feedback da comunidade e continuamos desenvolvendo e evoluindo nosso Serviço ao Vivo e Conteúdo. Sempre nos esforçaremos para manter nossa comunidade o mais informada possível.Tarefas diárias sem recompensas!
Quero o reembolso das moedas que não recebi, fiz todas as tarefas diárias, contou a pontuação mas não veio as recompensas. Eu to no nível máximo, cumpri todo o outro passe, to querendo cumprir esse mas já começou difícil. Segue uma foto em anexo sobre o problema.1View0likes0Commentsgoles en la evento relampago fuera de juego
Hola soy el unico que puedo marcar y que le marcan goles en fuera de juego en el evento, no sé si en algun modo más por que no he jugado hoy a los otrso modos , pero encima en la repe me sale que me marca otro jugador distinto al que realmente marca, o es que en ese modo se puede ?7Views0likes0Comments