Jogo cadenciado
Boa noite. Com o lançamento do novo jogo da franquia quero perguntar: existe a possibilidade do jogo vir um pouco mais cadenciado, vista a debandada que o FC 26 sofreu? Desde o início do 26 ele foi extremamente veloz em tudo, correria, movimentação, chega a dar aflição jogar uma partida no jogo, parece pebolim... a impressão que dá é que vocês criaram uma outra modalidade de esporte, baseada no futebol. Acho que a implementação de uma maior cadência faria a própria defesa manual ser mais tranquila de ser utilizada, bem como uma melhora em vários outros aspectos do jogo. Em suma, vejo a velocidade desbalanceada o grande calcanhar de Aquiles do jogo. Aguardo resposta (s) para decidir se irei pensar em comprar o jogo. O 26 parei de jogar faz uns 5/6 meses, esporadicamente entrei pra ver alguma coisa, na Copa do Mundo, por exemplo, e só. Com essa gameplay frenética e alucinante desmotiva jogar, pra quem espera ter o mínimo de simulação de futebol numa partida competitiva é frustrante. Já temos o fator das mulheres misturadas com os homens, o que tira boa parte da imersão do jogo e, elas sendo melhores que os jogadores masculinos (o que se sabe que não acontece na prática se homens jogarem com mulheres), enfim...26Views1like2CommentsFeedback sobre a autenticidade dos dados de jogadores e equipes
Olá, pessoal! 👋 Encontrou algum problema nos dados de um jogador no EA SPORTS FC 27? Estatísticas incorretas, rosto desatualizado, transferência que ainda não foi refletida no jogo ou até alguma sugestão para melhorar a autenticidade das equipes? Queremos ouvir o seu feedback! Compartilhe suas observações diretamente no nosso megathread dedicado ao feedback sobre os dados de jogadores e equipes (em inglês❗): Megatópico de Feedback sobre a Autenticidade dos Dados de Jogadores e Equipes Todo feedback é importante e ajuda a equipe a identificar possíveis ajustes para futuras atualizações. Embora não seja possível garantir que todas as sugestões sejam implementadas, os dados são acompanhados regularmente pela equipe responsável. Obrigado por ajudarem a tornar o FC 27 cada vez mais autêntico!11Views1like0CommentsChuteiras atualizadas no Clubs
Fala, pessoal e equipe da EA! Estou criando este tópico para chamar a atenção sobre algo simples, mas que faz muita diferença na experiência de quem joga Pro Clubs: a adição das novas chuteiras ao longo da temporada. Antigamente, sempre que a EA inseria modelos novos de chuteiras via atualização de conteúdo, elas apareciam tanto nos modos offline quanto no Pro Clubs. Recentemente, o Pro Clubs parou de receber essas atualizações, e os nossos avatar ficam sem acesso aos lançamentos da vida real. A personalização do Clubs é um dos pilares do modo. Usar as chuteiras atuais que os jogadores profissionais estão vestindo traz uma imersão muito maior. Como esses modelos 3D já são produzidos e colocados dentro do próprio jogo, disponibilizá-los no menu do Pro Clubs seria uma mudança simples com um impacto super positivo para a comunidade. Peço para que a equipe considere liberar essas chuteiras atualizadas no Pro Clubs nas próximas atualizações de título! Quem concorda, deixa o seu voto no tópico para ajudar a dar visibilidade!40Views3likes4CommentsPor que a EA tem dificuldade em criar um Modo Carreira realmente imersivo?
Sinceramente, uma das coisas que mais me incomodam no EA SPORTS FC é perceber o quanto o Modo Carreira continua limitado em termos de imersão, mesmo depois de tantos anos e de tantos avanços tecnológicos na indústria dos games. A EA possui licenças das principais ligas, clubes, estádios, competições e jogadores do futebol mundial. Tem acesso a uma quantidade absurda de conteúdo que poderia ser utilizada para criar uma experiência de carreira extremamente realista. Mas, na prática, o Modo Carreira continua parecendo uma versão que recebe pequenas melhorias de tempos em tempos, enquanto o foco principal da empresa claramente está no Ultimate Team. E não estou dizendo que o Ultimate Team não deva receber atenção. O problema é o desequilíbrio. O público do Modo Carreira quer uma coisa muito simples: sentir que está vivendo uma carreira no futebol, e não apenas administrando menus. Hoje, muitas situações parecem extremamente artificiais. As mesmas cutscenes aparecem repetidamente, as mesmas interações, as mesmas entrevistas, as mesmas situações genéricas. Depois de algumas temporadas, você já sabe praticamente tudo que vai acontecer. Onde está a evolução? Estamos em 2026. Temos inteligência artificial, captura de movimentos cada vez mais avançada, gráficos incríveis e tecnologias capazes de criar experiências muito mais dinâmicas. Então por que o Modo Carreira ainda não consegue transmitir a sensação de estar realmente dentro do mundo do futebol? O que a comunidade realmente quer? Não precisamos necessariamente de centenas de recursos aleatórios. Precisamos de profundidade e imersão. Imagine um Modo Carreira em que: As coletivas de imprensa fossem realmente diferentes dependendo do momento da temporada. Jogadores tivessem personalidades e reações diferentes. Houvéssemos mais situações de vestiário e interação com o elenco. Jogadores insatisfeitos realmente demonstrassem isso de diferentes maneiras. Transferências fossem acompanhadas por uma cobertura mais realista da mídia. Existissem rumores, notícias, entrevistas e acontecimentos relacionados ao seu clube. Derrotas importantes tivessem consequências no ambiente do clube. Uma sequência de vitórias mudasse a atmosfera ao redor da equipe. Jovens jogadores tivessem uma evolução mais orgânica e histórias próprias. O treinador tivesse uma relação mais profunda com diretoria, torcida e jogadores. Grandes jogos tivessem uma apresentação realmente diferenciada. Competições tivessem identidades visuais e experiências próprias. O calendário e os acontecimentos da temporada realmente fizessem você sentir que está vivendo aquela temporada. Isso é imersão. E existem detalhes pequenos que fariam uma diferença enorme. Por exemplo: a Premier League. A EA possui uma parceria enorme com a Premier League. Então por que ainda existem elementos de apresentação que parecem genéricos? No EA FC 26, por exemplo, não tivemos sequer uma experiência de comemoração de gol no placar que realmente reproduzisse toda aquela identidade visual da Premier League. Será que no EA FC 27 finalmente veremos uma apresentação mais fiel, incluindo as animações e elementos específicos dos clubes e da competição? Outro exemplo são as redes dos gols. Parece uma coisa pequena, mas quem joga Modo Carreira sabe que são esses detalhes que fazem diferença. Por que não permitir diferentes tipos de redes, incluindo configurações mais próximas das utilizadas na Premier League e em outros campeonatos? São pequenos detalhes que poderiam fazer um jogo parecer muito mais autêntico. E esse é justamente o problema: falta de ambição. A sensação que muitos jogadores têm é que o Modo Carreira recebe atenção apenas suficiente para dizer que recebeu uma atualização. Passa um ano inteiro entre um jogo e outro e, quando chega a hora de apresentar as novidades, muitas vezes vemos mudanças pequenas ou recursos que rapidamente deixam de parecer novos. Enquanto isso, a comunidade do Modo Carreira continua criando mods, procurando maneiras de melhorar a experiência e pedindo há anos praticamente as mesmas coisas. E basta olhar para a comunidade no YouTube, Twitch e outras plataformas para perceber que existe um público enorme consumindo conteúdo de Modo Carreira. Então fica a pergunta: Por que a EA não investe de verdade nesse modo? Não estou pedindo que a EA abandone o Ultimate Team. Estou pedindo que a EA trate o Modo Carreira como um dos pilares principais do jogo, do futebol. O jogador que compra o EA SPORTS FC para jogar carreira também merece sentir que está recebendo uma experiência completa, moderna e cuidadosamente desenvolvida. Queremos sentir que estamos começando uma carreira em um clube pequeno, conquistando espaço, desenvolvendo jogadores, enfrentando crises, ganhando títulos, perdendo finais, contratando reforços, lidando com a imprensa e construindo uma história ao longo de várias temporadas. Queremos olhar para o nosso save depois de 5, 6 ou 10 temporadas e pensar: "Eu realmente vivi uma carreira aqui." Não queremos apenas menus novos. Não queremos apenas mais uma cutscene genérica. Não queremos apenas duas ou três novidades anunciadas como grandes revoluções. Queremos imersão. A EA tem dinheiro, licenças, tecnologia, dados, recursos e uma das maiores franquias de futebol do mundo. Então fica a pergunta para o EA SPORTS FC 27: Quando o Modo Carreira finalmente vai receber o tratamento que merece? Porque o futebol não acontece apenas dentro do Ultimate Team. Existe uma comunidade inteira querendo viver uma carreira. E essa comunidade merece muito mais.31Views2likes4CommentsSugestão de recurso: Imersão Histórica Dinâmica
Como qualquer membro da comunidade de EA FC, sei que o feedback contínuo é uma importante ferramenta para o refinamento e edificação do jogo. Sabendo disso, resolvi contribuir com a comunidade com essa ideia de recurso a qual darei mais detalhes ao longo do texto. A Copa do Mundo A presença de figuras importantes tanto no cenário global quanto futebolístico nunca foi uma novidade nesse esporte tão influente e popular que é o futebol. No entanto, não houve uma presença tão grande de famosos nos campos como na Copa do Mundo da FIFA de 2026. Diversos cantores de música, atores do cinema, mas ninguém teve tanto impacto tanto dentro quanto fora de campo quanto os jogadores históricos. A própria Seleção Brasileira teve presença inédita de ex-futebolistas como Ronaldinho Gaúcho, Ronaldo Fenômeno, Ricardo Kaká, Rivaldo e entre outros. Esses atletas não estava apenas lá, eles demonstraram ativamente a vontade de querer assistir a Nova Geração do Futebol Brasileira Recurso: Imersão Histórica Dinâmica Nosso FC evolui continuamente entre gerações em busca da experiência máxima do futebol virtual no conforto de casa. Seria extremamente interessante a presença de grandes jogadores conforme os times em partidas importantes no FC Sobre isso, não tenho muito a dizer, a não ser que é totalmente compreensível que isso não seja possível devido sua viabilidade, mas quero que você dediquem um pouquinho da atenção de vocês e pensem sobre esse possível recurso no jogo, seja no FC 27 ou qualquer outro lançamento futuro Desde já sou imensamente grato pela oportunidade de expressar minhas ideias nesse Fórum12Views0likes1CommentProblema com trava de região no código da Beta do EA SPORTS FC 27
Olá, pessoal. Fui selecionado para participar da Beta Fechada do EA SPORTS FC 27, porém estou tendo problemas para resgatar o código. Minha conta da EA está configurada para o Brasil, mas o código que recebi é da região da Europa. Quando tento resgatá-lo, aparece um erro informando que o código não pode ser utilizado na minha região. Já entrei em contato com o suporte da EA e fui informado de que eles iriam verificar o problema, mas até o momento ainda não consegui acessar a Beta. Plataforma: PS5 Região da conta: Brasil Região do código: Europa Problema: O código não pode ser resgatado devido à restrição de região. Mais alguém está enfrentando esse mesmo problema com o código da Beta? Gostaria muito de conseguir participar do teste e espero que a EA consiga resolver esse problema de região. Obrigado!Solved81Views0likes2CommentsFEEDBACK do que queremos no EA FC 27.
Equipe EA SPORTS, Melhorias Visuais Gostaríamos de ter mais opções de personalização para remover determinados elementos visuais e assistências que prejudicam a imersão. Especificamente: • Uma opção para remover a linha laranja na neve. • Uma opção para remover o indicador amarelo em forma de "X" ao realizar cruzamentos ou passes altos. • Uma opção para remover as propagandas digitais ao lado dos gols na Bundesliga, La Liga, Ligue 1 e outras ligas, pois elas aparecem bugadas durante os replays e quebram a imersão, parecendo uma placa plana e transparente. • Uma opção para remover os nomes dos jogadores exibidos acima de suas cabeças. • Uma opção para desativar todos os elementos visuais relacionados ao Hypermotion durante as partidas e replays, incluindo cobranças de falta, pênaltis, tiros de meta e escanteios. • Uma opção para remover os indicadores de mira em escanteios, pênaltis e cobranças de falta nas configurações do jogo. • Uma opção para desativar as dicas de jogabilidade durante bolas paradas e durante o jogo normal. • Uma opção para afastar muito mais a Câmera Tática. Queremos a sensação de que o campo é realmente grande. • Uma opção para desativar o zoom automático dentro da área, mantendo a câmera sempre mais aberta e distante. Queremos que a câmera fique ainda mais afastada. • Mais opções de roupas para os técnicos, incluindo jaquetas, calças, tênis e vestuário dos clubes. Isso também deve incluir a correção das roupas utilizadas em clima frio durante a chuva e outras estações. • Uma câmera mais próxima no Modo Carreira de Jogador, focada apenas no jogador criado, mantendo a atenção centrada nele, além da opção de remover o HUD de nota do jogador durante a partida. • Remoção dos tifos de jogadores, sejam eles do elenco atual ou lendas do clube, substituindo-os por bandeiras realistas e grandes faixas de torcida. • Remover os confetes que caem do céu durante as celebrações de títulos e substituí-los por algo mais realista, como canhões de confete utilizados em comemorações reais. • Uma opção para ajustar e personalizar novamente a velocidade da câmera. • A possibilidade de selecionar os uniformes antes de cada partida, permitindo combinações entre camisas, calções e meiões disponíveis. Também deve ser possível alterar o uniforme do goleiro, ter mais de um uniforme de goleiro por clube e selecioná-lo antes das partidas, assim como acontece com os uniformes dos jogadores de linha. Clima e Atmosfera • Adicionar neblina como condição climática jogável. • Possibilidade de chuva forte, assim como garoa leve combinada com neblina. • Condições de neve combinadas com neblina, aumentando o realismo visual e a atmosfera das partidas. Além disso, seria extremamente importante incluir recursos offline que permitam à comunidade editar e personalizar completamente equipes genéricas, incluindo: • Um Mundial de Clubes com o campeão da Copa Libertadores e o campeão da UEFA Champions League, além de um Super Mundial de Clubes realizado a cada quatro anos. • Criação e edição de escudos dos clubes. • Personalização completa dos uniformes. • Personalização dos nomes dos clubes e de sua identidade visual. • Criação de ligas e competições personalizadas. • A possibilidade de editar rostos e penteados de jogadores genéricos, além de uniformes realistas para jogadores de linha e goleiros, com patrocinadores e marcas no modo "Crie Seu Clube". • Cenas de atendimento médico quando um jogador se lesionar durante uma partida, além de novas cenas de lesões e tratamentos, comemorações de títulos, cenas no vestiário e cenas do treinador conversando com os jogadores durante as semanas de treino, antes das partidas e antes de jogos importantes e clássicos. Essas mudanças aumentariam significativamente a imersão e a criatividade nos modos de jogo offline. Essas melhorias proporcionariam uma experiência visual mais limpa, realista e voltada para jogadores que buscam imersão total.16Views1like1CommentÉ possível receber o acesso à versão de PS5 do Beta do EA SPORTS FC 27?
Olá, pessoal. Fui selecionado para participar do Beta do EA SPORTS FC 27 e já tenho acesso à versão de PS4. Porém, gostaria de saber se existe alguma possibilidade de receber também o acesso/código para a versão de PS5. O código que recebi está vinculado à região da Europa, enquanto minha conta está configurada para a America . Já entrei em contato com o suporte da EA e expliquei toda a situação. Como fui aprovado para participar do Beta e já tenho acesso à versão de PS4, gostaria de saber se a EA poderia disponibilizar um código ou acesso compatível com PS5. Alguém já passou por uma situação parecida? Existe alguma forma de solicitar a versão de PS5? Obrigado pela ajuda!Solved23Views0likes1CommentNintendo Switch 2, o jogo rodará a 60 FPS?
Olá! Gostaria de saber se a EA já confirmou se o EA Sports FC 27 no Nintendo Switch 2 rodará a 60 FPS. Essa é uma das informações mais importantes para mim antes de comprar o jogo, mas ainda não encontrei nenhuma confirmação oficial. O jogo será executado a 60 FPS tanto no modo portátil quanto no modo dock? Se ainda não houver confirmação, há alguma previsão de quando essa informação será divulgada? Obrigado!26Views0likes1CommentUltimate Team Co-op
Boa Noite, Gostava de deixar uma sugestão no Ultimate Team Co-op. Gostava que no mínimo no fim do jogo existissem estatisticas para perceber o que cada jogador fez no jogo e dar uma pontução a cada um dependendo de como foi o jogo. Por exemplo: Golos - Jogador 1: 2 Jogador 2: 1 Passes - Jogador 1: 68 Jogador 2: 72 Desarmes - Jogador 1: 14 Jogador 2: 10 Adoro estatísticas e acho que seria interessante.25Views0likes1Comment