Sugestão para The Sims: O que falta e porque só jogamos o modo construção?
Isso aqui é um desabafo também e caso a equipe veja isso um dia, eu tenho muitas outras sugestões muito bem pautadas pelas coisas que observo da comunidade no todo. Eu acho que todos os players , assim como eu que jogam a franquia desde The sims 1, sabem exatamente o que falta nas suas histórias e gameplay. Imprevisibilidade. Se eu pedir em casamento ele aceita, se eu flertar com 5 do mesmo modo, simplesmente o resultado final é o mesmo, eu posso trair e depois voltar para o mesmo sim, como se nada tivesse acontecido depois que a buff da magoa passa, sem represálias reais, sem vingancinha, sem drama, sem aquele ar de "vou pegar sua amiga por raiva", não tem drama, não tem conexão real, não tem emoção. Eu posso declarar amor eterno depois do sim ir ao banheiro fazer as necessidades e ter um encontro lá dentro , e depois finalizar mandando uma piada sobre alienígenas fora de contexto. Depois de tantos anos jogando The Sims, percebo que o jogo, embora incrivelmente criativo, carece de profundidade, imprevisibilidade e interações significativas. Atualmente, o jogo não reage às minhas histórias , eu que preciso criar tudo sozinho e determinar tudo. Parece brincar de bonecas, eu preciso ate mesmo incentivar ele a termianr comigo por que gosta da minha amiga ou inventar algo para trazer a dificuldade que eu já até sei como vou resolver. O jogo segue um receita antiga e previsível, não tem desafios para as conquistas o que torna tudo legal, mas nunca tem um gosto incrível. (Ou seja, tudo que acontece no jogo eu só passo o tempo, nao é mais aquilo que eu passo algumas horas pensando em como foi uma experiencia incrivel, tá faltando pensar melhor na experiencia emocional do The sims). Os NPCs são previsíveis e apesar dos traços de personalidade isso muda pouca coisa na forma que interagem e na forma que eles alteram o mundo do the sims que vivemos, as conquistas são fáceis, só preciso de tempo e que o sim estude sozinho a habilidade, eu não preciso me envolver no processo de nada e não há consequências duradouras para ações dramáticas. Isso limita a imersão e a longevidade do jogo, transformando-o em uma experiência cada vez mais mecânica e menos emocionante. Um dos maiores problemas é a falta de desafios reais. Tudo no jogo segue fórmulas fixas: flertar sempre funciona, traições são facilmente perdoadas após algumas interações amigáveis, e nenhuma ação tem um impacto permanente no mundo ou nos relacionamentos. Por exemplo, em uma história que criei, um Sim vampiro drenou o sangue da mãe de outro Sim na frente dele. Apesar da reação inicial negativa, com um pouco de esforço, eles voltaram a ser amigos como se nada tivesse acontecido. Isso quebra a imersão e faz com que as histórias percam peso emocional. Como que existem jogos que algumas pessoas se apaixonam de verdade pelos personagens e eu não consigo sentir nada jogando um jogo de simulação de vida? Os NPCs não têm personalidade própria. Eles não tomam iniciativas, não têm desejos ou ambições profundas e reagem sempre da mesma maneira, independentemente do contexto. Eles não tomam ações dramáticas como na vida real, e não tem escolhas que mudam a jogabilidade naquele local, por exemplo, você dá uma festa e há chances que um sim que te odeia vá de penetra e comece a colocar fogo na sua casa, ou falar mal de você. Outro exemplo, Se eu flertar com cinco Sims diferentes usando exatamente as mesmas interações, todos responderão de forma quase idêntica. Não há negativas consistentes, dificuldades baseadas em traços de personalidade ou consequências reais para ações ruins. Isso faz com que o jogo se torne repetitivo, pois os personagens não surpreendem ou desafiam o jogador e não interagem com o jogador, só com o personagem. Temos um jogo de simulação de vida do qual nem mesmos somos os protagonistas e pouco interagimos de fato com o mundo do the sims, tomamos as decisões e apenas observamos, não somos o personagem, apenas o controlamos. Além disso, o jogo não reconhece os contextos que criamos. Posso passar horas montando um encontro romântico à meia-noite em um lago congelado, mas, assim que a interação termina, meu Sim pode simplesmente começar a fazer flexões ou brincar com um pedaço de barro, como se o momento não tivesse significado algum. Os Sims não guardam memórias significativas dessas experiências, nem agem de forma diferente por causa delas. A comunidade já percebeu essa carência e recorreu a mods para tentar resolver o problema. Mods como More Personality Please, Autonomous Proposals e Extreme Violence estão entre os mais baixados porque trazem justamente o que falta no jogo base: drama, imprevisibilidade e personalidade. Se os jogadores precisam recorrer a mods para ter experiências mais ricas, é sinal de que o jogo oficial está negligenciando um aspecto crucial da simulação social. Outro ponto importante é a falta de desafios em mecânicas do jogo. Carreiras, habilidades e compras são superficiais e não exigem conhecimento ou esforço real. Por exemplo, pintar um quadro não requer nenhuma habilidade do jogador – basta clicar em um cavalete e esperar. E por que não transformar isso em um mini-game, onde o jogador pode realmente desenhar e o resultado ser avaliado com base na habilidade do Sim? Ou, no caso do herbalismo, o jogador não poderia aprender a identificar no ambiente do the sims a planta, conhecer a forma de coletar correta para adquirir ou evitar um buff negativo ou doença e por fim realizar a interação no objetivo correto para processar e não estragar a amostra? Tudo poderia ser um mini game , que daria resultados diferentes. Isso é um ponto crucial e colocar desafios no jogo, vocês podem lançar quantas carreiras e pacotes de expansão quiserem que sera incrível nas primeiras 20 horas que eu entrar na carreira depois que chegar ao topo, vou ficar entediada, porque não tem eventos raros, desafios para chegar ao topo e tornar de fato, difícil ser incrível em algo no jogo. O jogo também não tem eventos aleatórios impactantes. Em The Sims 2, tínhamos incêndios, sequestros por aliens e outras situações inesperadas que davam vida ao mundo. (Por isso todo mundo amava). Hoje, o jogo é tão seguro e controlado que nada realmente ruim ou surpreendente acontece, a menos que o jogador force a situação. Isso tira a emoção e a sensação de que o mundo é vivo. Por fim, o jogo poderia investir em histórias e mistérios ocultos para explorar. Por que não adicionar lore às cidades, como uma família desaparecida ou um tesouro escondido? Isso daria motivo para os jogadores explorarem o mundo e interagirem com os NPCs de forma mais significativa. Em resumo, The Sims precisa de: NPCs com personalidade e IA contextual, capazes de tomar iniciativas, lembrar de eventos passados e reagir de forma única. Desafios reais em carreiras, habilidades e relacionamentos, com consequências permanentes. Eventos aleatórios e imprevisíveis que testem o jogador e tornem o mundo mais dinâmico. Mecânicas mais profundas que exijam conhecimento e habilidade do jogador, não apenas tempo. Histórias e mistérios no mundo para incentivar a exploração e a interação. Acredito que, com essas mudanças, The Sims se tornaria um jogo muito mais envolvente, onde cada partida seria uma experiência única e memorável, não apenas uma repetição de fórmulas previsíveis. A comunidade está faminta por essas melhorias, e muitos dos mods mais populares são provas disso. Espero que a EA considere essas sugestões para o futuro da franquia. O foco principal do que estou propondo e criar cenários novos e imprevisíveis, é tornar o jogo um desafio, dar profundidade a jogabilidade, ter mais interações do jogo conosco e não apenas nossas ideias sendo exploradas de forma previsível, adicionar dificuldade e desafios e inserir mecanismos de I.A para criar NPCs, com personalidade, que entendem contextos que criamos ou que nos inserimos e reagem diferentes ao contexto e diretamente conosco, Meu sonho é poder jogar The Sims e sentir que será uma supressa, ponderar como reagiriam a X coisa, igual uma simulação de vida só que eu não preciso estragar minha vida para saber como e realizar X coisas de forma realista, eu gostaria de poder explorar a forma que X sim reagiria se eu fizesse isso ,por exemplo, ou será que ele me pediria tal coisa? a surpresa da reação seria sempre incrível, da interação diferenciadas , possivelmente a inclusão de chats diretos, ou interações que eles nos dizem coisas, geradas por I.A considerando a personalidade, contexto e história que temos juntos e vivencias do pessoais do Sims, gostaria de ver eles interagirem entre si e com o ambiente de forma mais significativa também. Enfim, eu amo The Sims (de verdade) se pudesse jogava todos os dias, é meu jogo de conforto, eu queria poder jogar a simulação, mas eu sinto que já fiz tudo que tinha para fazer no jogo e já conheço o resultado de tudo, mesmo que tenha sempre novos pacotes, só preciso de mais 10 horas para retornar a monotonia da receita previsível que The Sims virou. Acho que é por causa de todas essas coisas que eu comentei que Baldur’s Gate já ganhou como jogo do ano ou jogos de namoro dão tao certo, sabe? Eu me sinto muito mais incluída neles que no The Sims, uma vez que quem interage sou eu. Eu não sou um observador, sou protagonista. Eu penso que retirar o mundo aberto foi um retrocesso, o que a comunidade esperava era mundo ainda melhores e mais imersivos, novamente, para melhorar nossa capacidade de criar nossas próprias histórias e contextos... Mas até isso foi tirado de nós.68Views2likes6CommentsProblemas para vincular uma conta do Discord
Olá a todos, esse é o meu primeiro post aqui na comunidade e eu quero muito a ajuda de vocês, pois eu tinha uma conta antiga no discord que eu criei a bastante tempo, só que, eu apaguei ela permanentemente, e todas as vezes que eu vou logar uma novo conta no discord no aplicativo da E.A, ela da erro falando que já foi logado uma conta do discord e não está aparecendo nada, eu utilizei o mesmo nome da conta antiga na nova pois eu gosto do meu nickname eu acho ele único para mim, eu vou deixar uma print do aplicativo da E.A na parte de vincular a conta do Discord aqui, se também precisar de alguma informação a respeito das contas pode perguntar.8Views0likes1CommentNada funciona e não tem nenhum meio de suporte decente
oi vim relatar o que ja vem acontecendo comigo a muito te mpo, não consigo uma forma decente de entrar em contato com a EA para relatar meus problemas, não tem telefone não tem chat não tem nada vamos ver se por aqui funciona. Aparentemente a EA deletou minha antiga conta e agora eu não consigo vincular essa nova com nada não consigo vincular na minha twich não consigo vincular no xbox game pass, tentei localizar uma forma de entrar em contato mas sem sucesso, ja relatei esses mesmo problemas a 2 anos atrás e nada foi feito nenhuma tentativa de contato por parte da empresa. ficarei no aguardo de uma resposta da EA ou uma solução da comunidade13Views0likes1CommentFeedback para o EA FC 26
Boa noite equipe da EA, no FC 25 houve problemas de otimização do jogo com os Aparelhos Android e IOS como tbm com o Playstation e Xbox prejudicando o desempenho e a compatibilidade do jogo com os Aparelhos e Consoles, onde tbm foi relatado problemas de conexão de partidas de 1 contra 1, prejudicando os jogadores durante as partidas como também em eventos que usam o 1 contra 1, Gostaria de a EA possa usar esses problemas para corrigir no EA FC 26 como tbm na versão mobile para garantir uma melhor experiência para os jogadores e manter a compatibilidade do jogo em Aparelhos que são 32 bits nas próximas versões do jogo junto com o FC 26, para melhorar a conexão e a relação dos jogadores com a empresa, como também que no EA FC 26 possa estar disponíveis as ligas brasileiras e os dos argentinos para oferecer mais opções de times para escolhermos e tbm gerar confrontos nostalgicos através dos times. Gostaria de receber um retorno sobre esses feedbacks e que possa ser implementado no lançamento no jogo, desejo uma boa noite e um bom início de semana para toda a equipe e tbm para os jogadores que virem essa mensagem.28Views0likes7CommentsJogador inegociável
Ganhei o Fernando Torres 97 inegociável em um pacote no Ultimate Team.Já tinha ele na versão negociável no meu elenco.Não fiz a troca na hora, esperando vender o negociável e usar o inegociável depois.No entanto, o novo jogador desapareceu.Não aparece no clube, elenco, lista de transferências, nem na recuperação de descarte.8Views0likes0CommentsX1 DO RIVALS BUGADO!! (com imagens)
Toda vez que estou para subir de nível no Rivals (estava no FC, mas a atualização me colocou no Internacional IV), vem um time com GER adulterado e meu jogo simplesmente não acontece. É muito raro conseguir vencer esses times. E isso ocorre só no 1X1 do Division Rivals. Segue os prints para que vocês possam ver a loucura que é: Esse é de hoje (18/07/2025). O GER do usuário Montasir_143iii é 110, certo? Mas na parte inicial o GER dele aparece como: 49, 47, 47. Nem existem cartas nesse GER, como seria possível alguém com GER tão baixo? Isso acontece principalmente quando estou subindo de um nível a outro. Já voltei pro FC no DDA e no Manager, mas no X1 tá impossível. Não é a primeira vez que acontece: O usuário andres777 com um LAMINE YAMAL 113 e lá aparecendo um GER de 48 no ataque, hahahaha. Não dá. Dá pra perceber que é algo frequente no X1 nessa temporada. Impossível, né? A gente sabe que isso é ########. Para quem diz "ah mas o cara só botou umas cartas de bronze no banco". Bom, eu fiz o teste: Reparem o que GER geral tá 102, coerente com o que apareceu lá na montagem do time. E no início? O GER correspondente de cada jogador TITULAR. O banco não conta. O usuário interv estava com um time correspondente ao GER apresentado: E é isso. Impossível que isso é só comigo. Se for, aí a gente vai ter que mudar a instância para resolver isso, EA. This is BraSil. 👩⚖️👨⚖️ A questão é: são usuários ou são bots da própria EA que surgem em momentos exatos do jogo (mudança de nível) para forçar compra de jogadores? Ah, não adianta apagar. Eu posto de novo, e de novo, e de novo... você nem imagina minha área de atuação EA. Provas é comigo mesmo.14Views1like2CommentsForce feedback perca das Vibração nos gatilhos
Tem acontecido com jogadores que jogam diariamente o f1 25 comigo que é a perca do force feedback e da vibração dos gatilhos no meios das sessões , acho q seja bug do jogo no meio da corrida fica perdendo é muito chato isso , tendo q ir nas configurações pra volta e as vezes ele para denovo . Gostaria que olhasse isso pq no f1 24 nunca vi esse tipo de bug , esta atrapalhando demais as corridas em diversas sessões6Views0likes0Comments