Chiarimento sul limite settimanale gettoni FDC
Ho bisogno di un chiarimento riguardanti il limite di gettoni fdc alla settimana che è impostato a 1000. La mia domanda è ma questi mille sono la capienza totale che si possono avere insieme oppure quelli totali che si possono fare, faccio un esempio. Se io arrivo a 800 gettoni e completando una sfida me ne dà 400 così arriverei a 1200 gettoni ( quindi 1000), la mia domanda è se io spendo per caso 200 gettoni prima quindi sono a 600 poi quando completo la sfida arrivo lo stesso a 1000 che è la capienza max oppure arrivo comunque massimo a 800 perché in totale ho già preso 1000 gettoni pur avendoli spesi. [Titolo modificato dal moderatore per chiarezza. EA_Claus]SolvedTabella di marcia Stagione 3: tutto quello che c'è da sapere
I SIGNORI DELLA GUERRA ASSUMONO IL CONTROLLO DI PAX ARMATA Debole, compromessa, paranoica: Pax Armata è fratturata dopo l'Operazione Augur. Quando i Signori della guerra si solleveranno per rinfoltire i loro ranghi, il ritorno di Dagger 1-3 sarà il colpo finale di cui la NATO avrà bisogno per porre fine alla Guerra del 2027? Tutto questo, e altro ancora, sarà deciso sulla mappa più grande di Battlefield 6 finora, mentre i migliori di REDSEC saranno chiamati a iniziare a regnare nella stagione inaugurale di Battle Royale Classificata. La Stagione 3 di Battlefield 6 e REDSEC inizia il 12 maggio alle 14:00 CEST, mentre i Signori della guerra della PAX fanno guerra alla NATO, dando il via a un assalto globale che spinge ogni squadra d'élite al limite. La Stagione 3 verrà rilasciata in tre parti: dopo l'uscita dell'aggiornamento iniziale della Stagione 3, Warlord: Supremazia, il 12 maggio, è previsto il lancio dell'aggiornamento Deflagrazione il 9 giugno e dell'aggiornamento Bersaglio ad alta priorità il 30 giugno, mentre la guerra si intensificherà fino al ritorno della Guerra navale più avanti nella Stagione 4. L'aggiornamento obbligatorio della Stagione 3 (Aggiornamento di gioco 1.3.1.0) per Battlefield 6 e REDSEC introdurrà anche centinaia di miglioramenti al gameplay, correzioni e aggiornamenti individuali, tra cui: Un'ampia revisione alla manovrabilità dei veicoli. Miglioramenti ad ampio spettro per i gadget, specialmente per i lanciatori. Modifiche al bilanciamento delle armi. L'introduzione di una pagina delle statistiche stagionali di gioco. Miglioramenti al codice di rete e al feedback di combattimento. Le informazioni tecniche su questa patch sono pubblicate nella sezione “Aggiornamenti di gioco” del nostro sito qui. Ti invitiamo anche a unirti a noi sul server Discord ufficiale di Battlefield per ulteriori aggiornamenti della community, e per trovare la tua squadra in vista di tutto ciò che la Stagione 3 ha da offrire. Tenendo conto di tutto ciò, ecco tutto quello che c'è da sapere sulla Stagione 3: Leggi il blog completo QUI
EA SPORTS FC™ 26 | Aggiornamento The World's Game
Celebriamo l'estate del calcio internazionale con l'aggiornamento The World's Game per EA SPORTS FC™ 26, disponibile dal 28 maggio. Oltre alle modifiche agli Stili di gioco e altri aggiornamenti al gameplay basati sui vostri feedback, potrai guidare la tua nazionale alla gloria in una nuova modalità torneo internazionale a 48 squadre a partire dal 4 giugno, con 53 nazionali su licenza giocabili, tra cui 41 che si sfideranno quest'estate. L'aggiornamento The World's Game porta anche l'azione internazionale su Football Ultimate Team™ con un Hub eventi dedicato, campagne a tema Festival del calcio e molto altro. Inoltre, accedi e gioca a FC 26 tra il 5 giugno e il 24 luglio per ottenere un Pelé ICONA Festival del calcio TOT 93 e tre Evoluzioni "Scegli il tuo percorso". Il gioco più bello del mondo L'aggiornamento The World's Game introduce una nuovissima modalità torneo disponibile dal 4 giugno, che porta l'azione internazionale estiva su EA SPORTS FC™ 26. Con 53 nazionali su licenza giocabili, tra cui 41 che si sfideranno quest'estate, puoi scegliere tra potenze mondiali come Brasile, Inghilterra e Francia o nazionali emergenti come Capo Verde, Uzbekistan e altre ancora. Guida la tua nazionale alla gloria, riscrivi la storia per creare nuove trame internazionali e vivi l'esperienza di nuovi stadi fedeli alla realtà tra cui il Gillette Stadium e il BMO Field, insieme al Central Maw, un nuovo stadio costruito per catturare l'atmosfera del calcio internazionale di alto livello. Consulta l'elenco delle nazionali su licenza di seguito: Nazioni Argentina Australia Austria Belgio Bosnia-Erzegovina** Brasile Capo Verde Canada Colombia Repubblica Democratica del Congo** Croazia Repubblica Ceca Danimarca Ecuador Inghilterra Finlandia Francia Germania Ghana Haiti Olanda Ungheria Islanda Indonesia Italia Costa d'Avorio Corea del Sud Messico Marocco Nuova Zelanda Irlanda del Nord Norvegia Panama Paraguay Polonia Portogallo Qatar Irlanda Romania Arabia Saudita Scozia Senegal Sud Africa Spagna Svezia Svizzera Tunisia Turchia Ucraina Stati Uniti Uruguay Uzbekistan Galles **Rappresentata con divise generiche al 4 giugno, mentre l'inclusione di divise autentiche avverrà in un aggiornamento futuro. Il torneo a 48 squadre ti porta attraverso tre partite della fase a gironi, con le prime due squadre che avanzano insieme alle otto migliori terze classificate di tutti i gironi. Da qui, iniziano le fasi a eliminazione diretta con i sedicesimi di finale prima di culminare nella finale del torneo. Trovi un riepilogo dei criteri di avanzamento della fase a gironi e delle condizioni di qualificazione delle terze classificate di seguito: Criteri di avanzamento fase a gironi: Punti Punti negli scontri diretti Differenza reti negli scontri diretti Gol segnati negli scontri diretti Gol segnati totali Differenza reti complessiva Condizioni squadre qualificate come terze: Punti Vittoria = 3 Pareggio = 1 Sconfitta = 0 Punti calcolati Differenza reti (gol segnati meno gol subiti) Gol segnati Punti fair play Primo cartellino giallo = -1 punto Rosso indiretto (secondo giallo) = -3 punti Rosso diretto = -4 punti Giallo + rosso diretto = -5 punti Oltre alla modalità torneo internazionale The World's Game, altre nazionali saranno giocabili anche nella modalità Calcio d'inizio e nuovi obiettivi torneo internazionale sono stati aggiunti a EA SPORTS FC™ 26. Football Ultimate Team™ L'aggiornamento The World's Game porta l'azione internazionale anche su Football Ultimate Team™. I festeggiamenti di FUT iniziano il 4 giugno con modifiche alle Evoluzioni, nuovi gettoni Festival del calcio, un Hub eventi dedicato, campagne settimanali a tema Festival del calcio, oggetti giocatore e modifiche ispirate ai feedback della community per darti più scelta su come costruire la tua Ultimate Team quest'estate. Inoltre, assicurati di controllare la tua scheda Obiettivi durante l'evento, dato che alcuni giocatori potrebbero trovare un omaggio a sorpresa legato alla propria nazionale. Pelé ICONA Festival del calcio Accedi durante l'evento per ottenere un Pelé ICONA Festival del calcio TOT 93 e tre Evoluzioni "Scegli il tuo percorso". Inizia scegliendo tra ATT con Tiro teso rasoterra+, COC/CC con Passaggio incisivo+ e AS/AD con Tiro di precisione+. Festeggia i suoi successi internazionali nel 1970 con Evoluzioni ispirate a partite chiave e fasi del torneo. Annullamento Evo, Laboratorio Stili di gioco Festival del calcio ed Evo Ripetibili Come parte di un rilascio lato server in seguito all'aggiornamento The World's Game del 4 giugno, potrai annullare e resettare completamente le Evoluzioni nel tuo Club. Se resetti un oggetto giocatore originariamente scambiabile, questo tornerà al suo stato scambiabile. Vogliamo che le tue scelte Evo siano significative per te. I precedenti aggiornamenti Evo hanno ridotto la pressione di selezionare l'oggetto giocatore giusto per ogni Evo e crediamo che la modifica all'annullamento Evo riduca la necessità di selezionare l'Evo giusta per ciascuno dei tuoi oggetti giocatore. Abbiamo ascoltato i vostri feedback secondo cui scegliere i tuoi Stili di gioco è importante. Una riflessione sulle Evoluzioni Laboratorio FUT™ Birthday ha rivelato che questo era un ingrediente mancante nel permetterti di sperimentare con nuovi oggetti giocatore e poi venderli sul Mercato se non li vedevi a lungo termine nel tuo Club. In Festival del calcio introduciamo un nuovo Laboratorio Stili di gioco, che ti permette di scegliere i tuoi Stili di gioco e Stili di gioco+ preferiti per i seguenti: Festival del calcio: Protagonista stellare Festival del calcio: Orgoglio nazionale Festival del calcio: Campioni Orgoglio nazionale Cacciatori di gloria Gli oggetti FUT Birthday saranno idonei anche per il Laboratorio Stili di gioco, sostituendo le Evoluzioni Laboratorio Birthday. Inoltre, introdurremo un nuovo tipo di oggetto, le Evoluzioni Ripetibili, che ti permetterà di ottenere slot Evoluzione aggiuntivi. Troverai questi premi nei prossimi contenuti di Festival del calcio. Gettoni I gettoni sono un nuovo tipo di premio concepito per offrirti maggiore libertà di scelta su come giochi e cosa ottieni in FUT. A partire dal 4 giugno potrai ottenere gettoni Festival del calcio in diverse modalità di gioco, tra cui: Rivals Squad Battles Rush Eventi live alcuni Obiettivi alcune SCR Siamo entusiasti dell'impatto che i gettoni avranno su FUT e sui tuoi premi. A partire da Festival del calcio, i gettoni diventeranno il modo principale per ottenere premi in FUT ogni settimana. Indipendentemente da come o dove giochi a FUT, dalla Stagione 8 in poi l'obiettivo è darti più soddisfazioni per il tempo che dedichi al gioco. Unificando i premi delle modalità nei gettoni, potrai progredire verso gli stessi premi indipendentemente dalla modalità, offrendoti maggiore libertà di scelta su dove giocare. Come già accade in FUT, i piazzamenti più alti ti ricompenseranno sia con gettoni che con premi aggiuntivi per aver gareggiato al livello più alto. Nel bilanciare FUT per l'intera community, introduciamo un limite al numero di gettoni che puoi ottenere ogni settimana, ponendo maggiore enfasi sui premi che scegli di ottenere. Durante Festival del calcio, potrai ottenere fino a 1.000 gettoni ogni settimana (5.000 gettoni in totale). I gettoni offrono un modo più flessibile e affidabile per ottenere premi in tutte le modalità. Ci aspettiamo che i giocatori più abili possano ottenere 1.000 gettoni giocando a Squad Battles, Rivals o Eventi live e completando Obiettivi e SCR speciali ogni settimana. Esamineremo questo aspetto e ascolteremo i feedback per capire se si tratta di un'area in cui vogliamo apportare modifiche in futuro. Ecco un esempio dei premi in gettoni di Rivals e Squad Battles, controlla in gioco per i dettagli completi. Posizione Rivals Premi base Premi aggiornati Div 1 275 400 Div 5 175 400 Div 8 75 150 Livello Squad Battle Gettoni Élite 3 400 Oro 3 150 I gettoni Festival del calcio si ottengono solo giocando a FUT e non saranno disponibili nelle offerte pacchetti del Negozio. I gettoni avranno un Negozio dedicato con oggetti giocatore, pacchetti, Evoluzioni e contenuti di Personalizzazione club. Per fare in modo che le tue scelte abbiano un significato maggiore per te, non potrai sbloccare tutto nel negozio. Ecco come funziona il Negozio: Per soddisfare una varietà di giocatori durante tutta la Stagione, il Negozio avrà un'ampia gamma di prezzi I premi fino a 300 gettoni possono essere riscattati all'istante o settimanalmente I premi fino a 1.000 gettoni richiederanno più sessioni di gioco per essere sbloccati I premi fino a 2.500 gettoni dovranno essere ottenuti nel corso della Stagione È importante sottolineare che il premio più grande disponibile nel negozio sarà circa la metà del limite totale Aggiornamenti settimanali Ogni settimana sostituiremo gli aggiornamenti settimanali con premi a costo inferiore per aumentare la varietà e connetterci meglio alle nuove campagne che verranno pubblicate ogni settimana Pianificazione per tutta la Stagione I premi più grandi saranno persistenti per tutta la durata di Festival del calcio per permetterti di pianificare e ottenere qualsiasi premio desideri in un periodo di tempo più lungo Gettoni FUT Champions Nella Stagione 8, introdurremo anche i gettoni FUT Champions e un Negozio FUT Champions con una serie di premi, inclusa una selezione a rotazione di speciali oggetti giocatore FUT Champions rossi ogni settimana. I gettoni Champions ti danno maggiore libertà di scelta sui tuoi premi Champions, indipendentemente dal tuo livello di abilità. Coloro che porteranno a casa una manciata di vittoria ogni weekend potranno ottenere premi settimanali o accumulare gettoni nel corso di più weekend in una Stagione per premi più grandi. Mentre per coloro che vinceranno molte volte ogni weekend, crediamo che questa modifica darà maggiore libertà di scelta sui premi ottenuti. I piazzamenti con più vittorie forniranno comunque Crediti aggiuntivi oltre ai gettoni Champions, come ricompensa per aver puntato al miglior piazzamento ogni weekend. Crediamo che i gettoni ti daranno un maggiore controllo sui weekend in cui scegli di giocare. Come accennato, è la prima volta che introduciamo i gettoni e terremo conto del tuo feedback. Come per tutte le nostre nuove funzionalità, siamo entusiasti di vedere come questa si evolverà in futuro. Festival del calcio: Il viaggio delle nazioni Il viaggio delle nazioni introduce un Hub eventi per la stagione Festival del calcio in Football Ultimate Team™. Ogni settimana dovrai assemblare rose a tema internazionale, viaggiando attraverso cinque continenti e completando oltre 250 sfide per ottenere ricompense epiche per il tuo Club. Obiettivi e ricompense di ogni regione saranno a tema di giocatori iconici, nazioni storiche e stelle emergenti. Consulta il calendario del Festival del calcio di seguito: Nord America - Giovedì 4 giugno 2026 Asia + Oceania - Venerdì 12 giugno 2026 Africa - Venerdì 19 giugno 2026 Sud America - Venerdì 26 giugno 2026 Europa - Venerdì 3 luglio 2026 Aggiunte oggetti giocatore Durante il Festival del calcio vogliamo che tu costruisca il tuo Ultimate Team internazionale. Per aiutare i tifosi di tutto il mondo a costruire la rosa dei loro sogni, quest'estate aggiungeremo oltre 100 nuovi oggetti giocatore internazionali alla rosa di oggetti FUT. Siamo inoltre entusiasti di presentare 2 nuove ICONE: Rivellino e Mario Kempes. Debutteranno con versioni speciali Grandi del calcio il 19 giugno, prima che le loro versioni Base siano disponibili nella rosa di oggetti FUT per i pacchetti dal 26 giugno. Campagne Festival del calcio Anche le seguenti cinque campagne verranno rilasciate nell'insieme di oggetti di Football Ultimate Team™ tra il 5 giugno e il 24 luglio. Strada verso la gloria: 5 giugno – 19 giugno Strada verso la gloria apre i festeggiamenti del Festival del calcio, seguendo il percorso di ogni nazione con oggetti giocatore Live che si aggiornano in base all'azione internazionale. Grandi del calcio: 19 giugno – 26 giugno Grandi del calcio celebra le leggende, introducendo due nuove ICONE, Mario Kempes e Rivellino, per onorare i grandi nomi che hanno definito epoche del gioco più bello del mondo. Cacciatori di gloria: 26 giugno – 10 luglio Cacciatori di gloria introduce la personalizzazione degli Stili di gioco per oggetti giocatore selezionati, per un maggiore controllo sulla costruzione della rosa. Fenomeni: 10 luglio – 17 luglio Fenomeni mette in risalto la prossima generazione del calcio. Mettendo in luce giovani giocatori e debuttanti che cercano di farsi notare sotto gli occhi del mondo. Stelle estive: 17 luglio – 24 luglio Il finale del Festival del calcio culmina con una celebrazione dei momenti più importanti e dei migliori protagonisti. Pubblicheremo anche una serie di programmi ricorrenti tra cui Showdown, Protagonisti stellari e Orgoglio nazionale. Stili di gioco Mentre continuiamo a monitorare e rispondere al feedback della community, stiamo apportando le seguenti modifiche agli Stili di gioco per migliorare l'equilibrio del gameplay. Mastino A seguito del feedback secondo cui i risultati dei contrasti di spalla erano troppo incisivi, specialmente quando si utilizzava lo Stile di gioco Mastino, abbiamo aggiornato sia Mastino che Mastino+ per bilanciare meglio Stili di gioco e Attributi. Consulta le modifiche di seguito: Bilanciamento Attributi e Stili di gioco Leggermente ridotto il potenziamento ai contrasti di spalla di Mastino e Mastino+ Aggiunto un leggero potenziamento a chi riceve il contrasto di spalla se possiede Solidità o Solidità+. Questo potenziamento corrisponde a quello apportato a Mastino/Mastino+. Migliorati i risultati dei contrasti di spalla Migliorati i risultati dei contrasti di spalla, così che la direzione e la forza dello sbilanciamento riflettano ora meglio la differenza tra Forza e Stili di gioco dei giocatori. Nota: i giocatori con un netto vantaggio in Forza e Stile di gioco in difesa sono in grado di allontanare il dribblatore dal pallone come prima. Se il vantaggio è più a favore del dribblatore, quest'ultimo non viene allontanato così facilmente e ha la possibilità di recuperare il pallone. Questo effetto scala con la differenza in Forza e potenziamento Stile di gioco tra i giocatori, portando a risultati complessivamente più autentici. Rilevamento migliorato dei contrasti da dietro Aggiunta una logica per prevedere quando un contrasto di spalla può colpire la schiena dell'avversario e annullare il contrasto in tal caso. Altre modifiche Risolto un bug visivo dove l'icona Mastino+ veniva visualizzata quando lo Stile di gioco non era attivo. Intercetto Abbiamo anche apportato la seguente modifica allo Stile di gioco Intercetto per rendere gli Attributi più incisivi pur preservando il beneficio dello Stile di gioco: Aggiunta la possibilità per i giocatori senza lo Stile di gioco Intercetto, ma con un attributo Intercetti di 90+, di avere accesso alle stesse animazioni di coloro che hanno lo Stile di gioco. Pressing Abbiamo ricevuto molti feedback dalla community riguardo all'abuso della tattica Pressing. Abbiamo apportato le seguenti modifiche ai difensori controllati dall'IA per incoraggiare maggiori opzioni tattiche: Ridotta la pressione sul portatore di palla quando il Pressing è attivato nella metà campo difensiva Se l'utente controlla un difensore in posizione per marcare il portatore di palla, i difensori controllati dall'IA non raddoppieranno sul portatore di palla Se l'utente controlla un difensore più lontano dal difensore sul portatore di palla, un difensore controllato dall'IA cercherà di contenere il portatore di palla, ma senza pressarlo aggressivamente Allentata la marcatura di tutti gli avversari controllati dall'IA quando il Pressing è attivato nella metà campo difensiva La marcatura si allenta man mano che l'avversario si avvicina alla porta Quando il Pressing è attivato nella metà campo offensiva, queste modifiche non si applicano. I difensori controllati dall'IA si comporteranno come in precedenza, pressando aggressivamente il portatore di palla e raddoppiando la marcatura in base al contesto Carriera Il Torneo internazionale maschile sarà disponibile anche nella modalità Carriera, seguendo la stessa struttura e le stesse regole della modalità The World's Game. In aggiunta a ciò, sono state aggiunte altre nazionali su licenza e puoi aggiungere una nazionale da gestire all'inizio di ogni nuovo salvataggio. Il seguente nuovo contenuto è in arrivo anche nella modalità Carriera: Aggiunti Punti di partenza live di fine Stagione, permettendoti di iniziare un salvataggio poco prima dell'inizio del Torneo internazionale maschile Dopo un aggiornamento del server in seguito all'aggiornamento di The World's Game, gli utenti potranno anche selezionare una nazionale all'inizio di un nuovo Punto di partenza live Aggiunte ICONE ed Eroi a tema Festival del calcio Rilasci settimanali di sfide Tecnico live a tema Festival del calcio a partire dal 5 giugno Nuovi obiettivi Stagione per giocare con le nazionali Completa X Sfide di categoria Y Gioca X partite complete con le nazionali nella modalità Carriera Evento calci di rigore Per celebrare l'inizio delle partite a eliminazione diretta, introduciamo i Calci di rigore, un nuovo evento a tempo limitato disponibile dal 28 giugno in Football Ultimate Team™ e Calcio d'inizio. Club I seguenti aggiornamenti sono stati apportati in Club per espandere ulteriormente le possibilità di personalizzare e migliorare i tuoi Archetipi: Aumentato il limite di livello degli Archetipi Aumentato il livello da 90 a 95 Aumentati gli slot Stile di gioco personalizzabili dell'Archetipo Aumentati da 8 a 9, sbloccati al livello 95 Aumentati gli Stili di gioco distintivi da 3 a 4 Quarto Stile di gioco distintivo: Diga Saracinesca Moderno Rinvio lungo Progressione Intercetto Leader Gioco d'anticipo Motore Rapido Predatore Illusionista Ricicla palloni Tiki taka Regista Incisivo Fantasista Passo veloce Scintilla Tecnico/a A me gli occhi Fantasia Finalizzatore Acrobata Target A prova di pressing Il quarto Stile di gioco distintivo può essere migliorato a SG+ al livello 95 Aumentato l'intervallo massimo degli attributi specifici dell'Archetipo Diga Visione MAX: 99 Moderno Passaggi corti MAX: 99 Progressione Controllo palla MAX: 99 Leader Contrasto in piedi MAX: 99 Motore Lettura difensiva MAX: 99 Predatore Dribbling MAX: 99 Ricicla palloni Aggressività MAX: 99 Regista Passaggio corto MAX: 99 Fantasista Cross MAX: 99 Scintilla Curva MAX: 99 A me gli occhi Controllo palla MAX: 99 Finalizzatore Equilibrio MAX: 99 Target Equilibrio MAX: 99 Grazie per aver dedicato del tempo a consultare le Note di sviluppo dell'aggiornamento di The World's Game. Continueremo ad ascoltare e a rispondere ai feedback della community e non vediamo l'ora di farvi provare le ultime modifiche. - Il team di EA SPORTS FCJUVENTUS STADIUM INTROVABILE
Ciao ragazzi, sto cercando disperatamente l'Allianz Stadium (Juventus Stadium) su fut ma non lo trovo da nessuna parte e non riesco nemmeno a capire di che colore sia la carta. Qualche anima buona che sappia dirmi qualcosa? Quantomeno sapere che tipo di pacchetti aprire per sperare di trovarlo.Solved81Views0likes6CommentsEA SPORTS FC™ 26 Aggiornamento 1.5.3
La versione 1.5.3 di EA SPORTS FC 26 sarà presto disponibile e includerà le modifiche elencate di seguito. Gameplay Risolti i seguenti problemi: I portieri ora metteranno la palla fuori se l'utente cerca di perdere troppo tempo effettuando una serie ripetuta di passaggi all'indietro. Questa modifica riguarda scenari rari che non riflettono il calcio reale e non influisce sui retropassaggi classici. Ultimate Team Risolti i seguenti problemi: Non era possibile cercare alcune divise e stemmi sul mercato. Le anteprime di alcune esultanze non venivano riprodotte una volta selezionate. Modalità Carriera Apportate le seguenti modifiche: Aggiunto un separatore nelle classifiche delle competizioni europee, per mostrare più chiaramente quali squadre si sono qualificate per i playoff. Nella modalità Carriera, quando ci si candida per un lavoro, ora la squadra viene aggiunta automaticamente alla lista osservati. Aggiunte le etichette accanto agli stemmi delle squadre nelle descrizioni delle sfide per differenziare meglio le squadre maschili e femminili. Aggiunta una descrizione più chiara per il completamento di una sfida nell'interfaccia utente per spiegare come funzionano i salvataggi e i progressi della carriera una volta completata. I tecnici con sicurezza lavoro bassa al termine delle stagione ora sono aggiornati a OK. Risolti i seguenti problemi: A volte, selezionando le Icone e gli Eroi durante la creazione della carriera, i tecnici venivano assegnati erroneamente a un'altra squadra. Nella Carriera tecnico, le ICONE potevano chiedere ingaggi bassi durante le trattative per il contratto. In certi casi, la squadra vincitrice di un campionato veniva posizionata nel campionato europeo sbagliato. Risolti i problemi con i testi sovrapposti o errati. Generale, audio e video Apportate le seguenti modifiche: Aggiornati alcuni nomi, sovrimpressioni, divise, sponsor, stemmi, striscioni, sciarpe, bandiere, loghi, acconciature, scarpini, volti e cartelloni pubblicitari. Risolti i seguenti problemi: Risolti vari problemi di stabilità che si potevano verificare. Grazie per tutti i vostri suggerimenti e segnalazioni. Continueremo a fornire ulteriori informazioni e aggiornamenti su EA SPORTS FC™ 26 nel corso della stagione, se e quando disponibili. Volete lasciarci i vostri commenti su EA SPORTS FC™ 26? Visitate https://go.ea.com/fc26pfp e fateci sapere la vostra opinione. Bastano pochi minuti. Seguite @EASFCDIRECT su X e su WhatsApp e consultate il Tracker EA SPORTS FC per le ultime notizie e aggiornamenti. - Il team di EA SPORTS FCEA SPORTS FC™ 26 | Approfondimento su FC Feedback
Ciao, community! Come team della community di EA SPORTS FC, siamo entusiasti di condividere tutti i modi in cui raccogliamo continuamente i feedback, come questi hanno modellato FC 26 e come continueranno a influenzare lo sviluppo futuro. Nel corso delle prossime settimane, sentirai spesso parlare di caratteristiche ispirate dai tuoi feedback, come un gameplay più reattivo, la riduzione dei contrasti in recupero e il ritorno di Zlatan in FC come una delle Icone più richieste. In questo articolo, spiegheremo esattamente come facciamo ciò, e come puoi continuare a svolgere un ruolo importante nel nostro processo di sviluppo. Abbiamo lanciato il nuovo FC Feedback Hub per raccogliere tutti i modi in cui puoi fornire feedback su FC in un unico spazio. Iniziamo con alcune delle nostre linee di feedback più dirette. Portale feedback utenti Il Portale feedback utenti ti permette di fornire ai nostri sviluppatori feedback diretto sul gioco, permettendoci di fare aggiornamenti, modifiche e decisioni basate su ciò che ci dici. Riepilogo del Portale feedback utenti Il Portale feedback utenti è il modo migliore per inviare i tuoi feedback ai nostri team di sviluppo in un formato strutturato che ci aiuta a collegare i tuoi feedback ai dati di gioco. Esaminiamo tutti i tuoi feedback attraverso i diversi metodi illustrati in questo articolo, ma il principale vantaggio del formato strutturato del Portale è che ci consente di tener conto dei tuoi feedback in modo efficiente quando lavoriamo sul gioco, inclusi tutto ciò che riguarda la risoluzione dei problemi a fare cambiamenti di bilanciamento. La natura strutturata del Portale rende più facile per noi esaminare i tuoi feedback per area di gioco attraverso un processo ricorrente che si svolge per tutta la stagione. E quando raggruppiamo il tuo feedback nel Portale con gli altri metodi in questo articolo, siamo in grado di comprendere ciò che stai dicendo a un livello molto più profondo. Non dimenticare che i tuoi feedback possono anche influenzare nuove caratteristiche e le decisioni generali di design. Come funziona il Portale Visiti il Portale feedback utenti e ti viene chiesto di accedere con il tuo account EA. Questo ci aiuta a dare uno sguardo più approfondito ai tuoi feedback e alle tendenze generali dei giocatori. Selezioni quale parte del gioco vuoi commentare. Rispondi ad alcune brevi domande e scrivi il tuo feedback. Invii il tuo feedback e puoi selezionare un'altra parte del gioco su cui vuoi commentare se desideri. Come utilizziamo le tue risposte nel Portale I nostri team di sviluppo, community e addetti ai giocatori si incontrano regolarmente per esaminare i tuoi feedback nel Portale. Analizziamo i dati per individuare tendenze, correlazioni e validare i risultati basandoci su una miscela di feedback e tendenze generali. Queste intuizioni aiutano a guidare su quali aggiornamenti lavoriamo e come li affrontiamo. A volte, abbiamo bisogno di ulteriori informazioni e ti vedrai porre domande in gioco o tramite Discord. In futuro, condivideremo in modo più diretto e chiaro quali cambiamenti avvengono nel gioco come risultato dei tuoi feedback e di questo processo. Un esempio del mondo reale - Transizioni di contrasti falliti In FC 25, abbiamo effettuato questa modifica in un aggiornamento del titolo grazie ai vostri feedback dal Portale: I contrasti falliti ora possono richiedere più tempo per essere superati, con i contrasti duri che subiscono l'impatto maggiore. Lo scopo di questa modifica è ridurre le situazioni in cui i contrasti falliti portano immediatamente a un altro tentativo di contrasto. Le nostre squadre avevano già preso in considerazione le transizioni dei contrasti, ma erano necessarie ulteriori informazioni prima di decidere come procedere. Nel Portale ci avete fornito migliaia di risposte, molte delle quali descrivevano nel dettaglio il problema. Questo ha aiutato le nostre squadre a concentrarsi sui sistemi da analizzare e i dati forniti dai giocatori che davano feedback sono stati usati per contestualizzare le risultanze. Una volta che eravamo sicuri di aver compreso il problema e su come affrontarlo per migliorare la vostra esperienza di gioco, l'aggiornamento è stato preparato e rilasciato solo poche settimane dopo. FAQ: Dove posso inviarvi feedback sul Portale? Il Portale per FC 26 sarà lanciato insieme al gioco. Condivideremo il link sui nostri social, nel Feedback Hub, sull'EASFC Tracker, nel gioco e praticamente ovunque possiamo metterlo. Comitati di design Da oltre quattro anni, i nostri Comitati di design di EA SPORTS FC stanno lavorando direttamente con i nostri team di sviluppo, condividendo feedback da prospettive di comunità diverse per influenzare il gioco in tutte le modalità. Cos'è un Comitato di design? I membri dei Comitati di design di solito rappresentano una comunità più ampia focalizzata su alcune modalità o esperienze di gioco in FC. I membri dei Comitati di design possono coprire un'ampia gamma di profili, tra cui: Creatori di contenuti Giocatori professionisti di EA SPORTS FC Giocatori accaniti di EA SPORTS FC Promotori dell'accessibilità Il loro contributo aiuta a guidare lo sviluppo a lungo e breve termine per rispondere ai feedback della comunità più ampia. Come funzionano i Comitati di design I Comitati di design parlano direttamente con i nostri team di sviluppo per discutere di specifici argomenti su FC, tra cui: Gameplay Contenuto Live Ultimate Team Carriera Club Calcio femminile Accessibilità Queste sessioni di feedback si svolgono in molte forme, come videochiamate remote, playtest in persona e playtest remoti. Di solito sono gruppi più piccoli focalizzati su argomenti specifici per entrare nel maggior dettaglio possibile. Questi feedback e queste prospettive continuano a aiutare i nostri team di sviluppo a capire su cosa concentrarsi per rispondere ai feedback della comunità, ma non sono l'unico posto in cui stiamo parlando direttamente con i nostri giocatori. Ora passiamo su Discord. Discord Discord globale di EA SPORTS FC Dal suo lancio ufficiale a settembre 2024, il nostro obiettivo è stato quello di rendere il Discord globale di EA SPORTS FC un hub centrale per la discussione della community e il feedback in tempo reale. Questo spazio è pensato per favorire una conversazione bidirezionale tra la nostra Community e lo Studio. Come funziona il ciclo di feedback Il server Discord è monitorato quotidianamente dai membri dei nostri team di EA SPORTS FC, garantendo che il feedback di gioco venga esaminato, riconosciuto e, quando rilevante, condiviso tra i team di sviluppo interni. Non è una strada a senso unico. Oltre a raccogliere informazioni, ci impegniamo regolarmente in contatti diretti con i membri per chiarire punti, fare domande di approfondimento e chiudere il cerchio delle conversazioni. Come raccogliamo i feedback su Discord Abbiamo costruito un sistema strutturato per raccogliere i feedback della community dalle discussioni su Discord. Ecco alcuni dei modi in cui lo facciamo: Thread #game-feedback: I nostri team monitorano regolarmente e raccolgono feedback nel canale game-feedback. Funziona in due modi. Thread EA SPORTS FC - Quando gli aggiornamenti diventano operativi in FC, il nostro team avvierà thread di feedback per raccogliere opinioni su un determinato argomento. Chiunque può inserirsi per partecipare alla discussione. Thread della community - Questi sono thread creati dai nostri giocatori. I membri del nostro server possono avviare i propri thread per stimolare nuove discussioni sui feedback con altri giocatori. Monitoriamo anche questi canali. #polls: Questo è un modo rapido per capire come i nostri giocatori percepiscono certi aspetti di FC. Per determinati argomenti, il nostro team può pubblicare sondaggi per porre domande specifiche a cui qualsiasi membro del server può rispondere. Utilizziamo questi dati per riportarli ai nostri team e capire meglio come certe caratteristiche o aggiornamenti vengono accolti dai giocatori. Se non l'hai ancora fatto, unisciti alla conversazione nel nostro ufficiale Discord di EA SPORTS FC e aiuta a plasmare il futuro di FC. EA SPORTS FC Pro Discord Abbiamo anche il nostro server Discord di FC Pro, che coinvolge i professionisti di massimo livello che si sono guadagnati il posto nei nostri eventi di punta, inclusi l'FC Pro Open, la eChampions League e il Campionato mondiale FC Pro. Come funziona il feedback su Discord di FC Pro Quando un concorrente si qualifica per uno dei nostri eventi live, lo invitiamo a unirsi alla community Discord di FC Pro. I concorrenti possono fornire il loro feedback direttamente sia sull'ecosistema FC Pro che sul gioco. I concorrenti inviano clip di gameplay che mettono in luce parti del gioco che ritengono migliorabili per aiutare a identificare cosa funziona e cosa no ai massimi livelli di gioco. I produttori di gameplay utilizzano queste informazioni sia per aiutare a bilanciare il gioco in un modo che funzioni a tutti i livelli, sia per capire quali meccaniche sono potenzialmente fraintese o sottoutilizzate. Social Listening Oltre alle fonti di feedback diretto, gli strumenti di social listening svolgono un ruolo importante nell'aiutarci a tenere traccia di ciò che i giocatori stanno dicendo in tutta la community. Gli strumenti di social listening ci aiutano a individuare le tendenze, comprendere il sentiment dei giocatori e riportare queste intuizioni nel processo di sviluppo. Come funziona il Social Listening Utilizzando gli strumenti di social listening, siamo in grado di raccogliere e analizzare le discussioni su FC attraverso Reddit, Discord, YouTube, X, Instagram, Facebook e Steam. Questo ci dà un modo per quantificare ciò che i giocatori percepiscono e discutono su larga scala, in modo da non affidarci solo a opinioni isolate o alle voci più forti. Gli strumenti di social listening ci aiutano a identificare i problemi chiave, confermare sospetti che potremmo già avere o scoprire cose che potremmo aver trascurato. Ma i dati da soli non bastano, ed è qui che entra in gioco il team della community. Stiamo monitorando costantemente i canali social manualmente, incrociando ciò che vediamo con quanto emerge dai nostri strumenti e integrandoli accanto a tutti gli altri aspetti del feedback per ottenere un quadro il più completo possibile. Questo ci aiuta a portare avanti i temi più importanti della community ai team che possono intervenire su di essi. È un modo per garantire che le conversazioni nella community influenzino l'evoluzione del gioco. Sia che si tratti di elogi o critiche, gli strumenti di social listening giocano un ruolo importante nel monitorare il vostro feedback. Ogni feedback ci aiuta a capire meglio cosa conta di più per voi, quindi continuate a condividere i vostri pensieri. EA Forums EA Forums sono uno spazio ufficiale moderato da EA in cui i giocatori possono discutere del gioco, segnalare problemi, richiedere supporto per la risoluzione e condividere feedback sul gioco. Come funziona EA Forums Vedrai spesso il team di moderazione del forum di EA pubblicare in questo spazio e dietro le quinte abbiamo anche un team dedicato che monitora attivamente i forum e cattura i feedback utili condivisi dalla community. Utilizziamo gli EA Forums come fonte principale per mantenere aggiornati i nostri oggetti di feedback e allineati al sentimento attuale dei giocatori, supportando anche la creazione di nuovi oggetti di feedback basati sugli input della community. Nuovi esempi, video, suggerimenti e punti di discussione vengono regolarmente reperiti direttamente dai forum. In collaborazione con i moderatori della Community EA, ci assicuriamo che gli EA Forums rimangano un canale fondamentale per far sentire la vostra voce. Puoi dare un'occhiata agli EA SPORTS FC Forums qui. Novità Assicuratevi di non perdere ulteriori dettagli su FC 26 nei nostri prossimi approfondimenti. Aggiornamenti dei feedback Tutte queste fonti di feedback continuano a lavorare insieme per fornire un quadro complessivo del feedback della community ai nostri team. Come parte di FC Feedback, vi terremo vicini al processo di sviluppo fornendo aggiornamenti regolari su ciò su cui stiamo lavorando per rispondere ai vostri feedback. Unisciti al nostro Discord per ricevere notifiche quando pubblichiamo questi aggiornamenti o continua a visitare ea.com/fcfeedback. Puoi trovare un link per FC Feedback anche attraverso il nostro canale social Linktree. Grazie per aiutarci a migliorare il futuro di FC insieme. A presto! Preordina ora EA SPORTS FC™ 26 per PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2. Segui @EASPORTSFC su X, Instagram, YouTube e WhatsApp, e unisciti al server Discord ufficiale EA SPORTS FC per le ultime notizie e aggiornamenti. Iscriviti per ricevere e-mail su EA SPORTS FC™ e prodotti, notizie, eventi e promozioni di EA.Nome Calcio d'inizio non appropriato
Buongiorno, sto cercando di giocare in 2 sulla stessa console (proprietario + ospite). Quando creo la partita, nella selezione dei controller, per l'ospite ho sempre il problema di inserire il nome del "Calcio d'inizio" che però non viene mai accettato. Come avete risolto? Grazie. [Titolo modificato dal moderatore per chiarezza. EA_Claus]134Views0likes2CommentsObiettivi Settimanali Segna 2 gol con tiro potente
Ciao,ho giocato quantitá industriale di partite nelle Squad Battles facendo tanti gol con " tiro potente " ossia premendo cerchio + L1 + R1,ho provato anche utilizzando giocatori/trici col playstyle " tiro potente " ma niente ! I contatori sono sempre A ZERO non riconoscendo l'obiettivo raggiunto che tra qualche giorno scade.Cosa ( altro ) si deve fare per poter raggiungere l'obiettivo PRIMA che scada ?73Views0likes2Comments