BATTLEFIELD 6 - NOTE SULL'AGGIORNAMENTO 1.4.2.0
L'aggiornamento 1.4.2.0 di Battlefield 6 introduce l'evento Top Gun, il ritorno di Isola di Wake, la Barriera corallina Tsuru ampliata, Attacco Portaerei, Guanto d'arme: Caccia libera, due nuovi caccia, il fucile di precisione Interdictor, un nuovo PDI Portaerei schiantata a Fort Lyndon e una vasta gamma di miglioramenti a gameplay, veicoli, armi, gadget, interfaccia utente, Portal, audio, IA e REDSEC. BATTLEFIELD 6 - AGGIORNAMENTO 1.4.2.0 Martedì 18 agosto, l'aggiornamento 1.4.2.0 sarà disponibile per Battlefield 6 e REDSEC, introducendo l'evento Top Gun, il ritorno di Isola di Wake, la Barriera corallina Tsuru ampliata, due nuovi caccia, il fucile di precisione Interdictor, un nuovo PDI Portaerei schiantata a Fort Lyndon e nuove esperienze aeree in Attacco Portaerei e Guanto d'arme: Caccia libera. Alle 08:00 UTC, gli utenti potranno scaricare l'aggiornamento su tutte le piattaforme e tuffarsi nelle ultime modifiche al gameplay, inclusi miglioramenti a veicoli, armi, gadget, mappe e modalità, interfaccia utente e HUD, Portal, audio, IA e gameplay subacqueo. Alle 12:00 UTC, i nuovi contenuti di questo aggiornamento saranno disponibili. Prendi il volo con l'F/A-81F Super Spectre e l'F-74A Seacat, combatti per il controllo dei cieli in Top Gun: Attacco Portaerei e Guanto d'arme: Caccia libera, vivi il leggendario ritorno di Isola di Wake e ottieni nuove ricompense a tema Top Gun tramite le Sfide evento. Dal 18 al 25 agosto, Battlefield 6 sarà giocabile gratuitamente per un periodo di tempo limitato*, offrendo agli utenti l'accesso a sei modalità su quattro mappe, tra cui Barriera corallina Tsuru, Isola di Wake, Bazar del Cairo e Base di Hagental. Gli orari indicati potrebbero variare e sono soggetti a modifiche. NUOVI CONTENUTI Evento Top Gun Entra a far parte del meglio del meglio. Battlefield 6 unisce le forze con Top Gun per il suo più grande evento stagionale mai realizzato, offrendo nuove esperienze di guerra aerea in Battlefield 6 e REDSEC. Prendi il volo con l'F/A-81F Super Spectre e l'F-74A Seacat, due nuovi caccia biposto costruiti per i piloti e i loro aerei d'appoggio. Combatti nei cieli in Top Gun: Attacco Portaerei e Guanto d'arme: Caccia libera, vivi il ritorno di Isola di Wake e completa le nuove Sfide evento per ottenere Medaglie Asso, una valuta a tempo limitato spendibile in elementi estetici a tema Top Gun nel menu Evento. L'evento introduce anche CJTF Helix, una nuova unità di squadra ispirata agli iconici personaggi di Top Gun. Domina i cieli e dimostra di essere il meglio del meglio. Nuova mappa Isola di Wake: Questa leggendaria isola ritorna. La Guerra totale infrange la tranquillità di un isolato paradiso del Pacifico, mentre fanteria, veicoli e velivoli si scontrano sul suo peculiare terreno costiero. Difendi la costa, demolisci le posizioni rinforzate con il C-4, sfrutta la portaerei al largo e massimizza ogni mossa in questo campo di battaglia ingannevolmente scenografico. Espansione Barriera corallina Tsuru La più grande mappa di Battlefield 6 sta diventando ancora più grande. La Barriera corallina Tsuru è stata ampliata con portaerei giocabili, aprendo nuovi spazi di combattimento e sostenendo il ritorno reinventato di Attacco Portaerei. Combatti su terra, mare e aria nell'area di gioco ampliata della Barriera corallina Tsuru. Le portaerei appaiono come parte dell'ambiente in Conquista ed Escalation, mentre il gameplay completo con portaerei è esclusivo di Top Gun: Attacco Portaerei. Nuova modalità Top Gun: Attacco Portaerei: Assalto alla portaerei ritorna come un'esperienza di armi combinate reinventata, in cui le squadre di fanteria, navali e aeree devono collaborare per distruggere la portaerei nemica. Le forze di terra devono sfondare le difese nemiche e assicurarsi il percorso, mentre le unità navali supportano l'assalto e i piloti d'aviazione combattono per il controllo dei cieli. La vittoria è assicurata violando e distruggendo con successo la portaerei avversaria. Nuovo PDI Fort Lyndon La USS Grant è una portaerei statunitense abbattuta al largo della costa di Fort Lyndon, creando un PDI completamente nuovo per Battle Royale. Paracadutati in questa portaerei abbattuta per contendere una nuova area di combattimento di alto valore. Questa nuova area presenta bottino di maggior valore rispetto ai PDI standard sulla mappa e sarà contrassegnata come zona ad alta priorità per le prime settimane, rendendola più facile da identificare durante il dispiegamento. Nuova modalità REDSEC Guanto d'arme: Caccia libera: Prendi il volo con il tuo aereo d'appoggio in un'esperienza Guanto d'arme riservata ai jet e incentrata sul combattimento aereo ad alta intensità. Pilota i nuovi caccia biposto, elimina le squadre rivali, evita il fuoco contraereo in arrivo e fai precipitare la squadra avversaria per assicurarti la vittoria. Nuovi veicoli F/A-81F Super Spectre: Porta il tuo aereo d'appoggio in battaglia con questo caccia biposto di Top Gun. Costruito per la superiorità aerea e gli attacchi di precisione, il Super Spectre consente a piloti e copiloti di collaborare per dominare i cieli e attaccare i bersagli sottostanti. F-74A Seacat: Adattati a ogni volo e a ogni combattimento con questo caccia biposto di Top Gun. Le sue ali a geometria variabile si regolano durante il volo, offrendo ai piloti un velivolo distintivo costruito per velocità, manovrabilità e combattimento aereo. Nuova arma Interdictor: Prendi la mira con il fucile da cecchino dalla gittata più lunga in Battlefield 6. Progettato per ingaggi a distanza estrema, l'Interdictor offre ai tiratori scelti la precisione necessaria per eliminare i bersagli esposti, inclusi i piloti d'aviazione nelle cabine di pilotaggio degli aerei. L'Interdictor può essere sbloccato tramite il Pass battaglia. Prova gratuita Battlefield 6 Dal 18 al 25 agosto, Battlefield 6 sarà giocabile gratuitamente per un periodo di tempo limitato*. Combatti in sei modalità e quattro mappe, tra cui Barriera corallina Tsuru, il ritorno di Isola di Wake, Bazar del Cairo e Base di Hagental. Prendi il controllo dei cieli in Top Gun: Attacco Portaerei, combatti su terra, aria e mare e crea il tuo prossimo leggendario momento Solo in Battlefield. Scarica, fai squadra e gioca gratuitamente per una settimana. Aggiornamenti principali della versione 1.4.2.0 Top Gun prende il volo: L'evento Top Gun arriva con il ritorno di Isola di Wake, la Barriera corallina Tsuru ampliata, Top Gun: Attacco Portaerei, Guanto d'arme: Caccia libera, l'unità di squadra CJTF Helix, nuove Sfide evento, ricompense a tema e una valuta a tempo limitato. Nuovi velivoli e armamenti: Prendi il controllo dei nuovi caccia biposto F/A-81F Super Spectre e F-74A Seacat insieme a un aereo d'appoggio, o ingaggia bersagli a distanza estrema con il nuovo fucile di precisione Interdictor. Ritorna Assalto alla portaerei: L'iconica modalità ritorna, reinventata come Top Gun: Attacco Portaerei. Le squadre di terra, navali e aeree devono collaborare per sfondare le linee nemiche, conquistare la portaerei avversaria e abbatterla, difendendosi dalle minacce su terra, mare e aria. Miglioramenti ai veicoli e al combattimento aereo: Il nuovo Aiuto comandi aereo offre un modo alternativo e più accessibile per pilotare gli aerei, insieme a miglioramenti a carrelli di atterraggio dei jet, animazioni di volo, presentazione dei proiettili, armi delle motovedette, designazione laser, interazioni contromisure, audio dei veicoli e transizioni subacquee. Miglioramenti a utente, armi e gadget: Il movimento e le animazioni subacquee, lo scambio di armi, il comportamento di rianimazione e morte, le statistiche delle armi, le ottiche, le munizioni Match Grade, i lanciarazzi a puntamento, i dardi traccianti, i defibrillatori e il Bot EOD CSB IV sono stati aggiornati per una maggiore coerenza. Portal si espande con le lobby personalizzate: Portal introduce lobby personalizzate per Battle Royale Quads e Conquista, insieme al supporto SDK Barriera corallina Tsuru, Isola di Wake per esperienze verificate, nuovi veicoli e risorse, controlli espansi per l'anello di fuoco, funzionalità migliorata dei punti di cattura e strumenti aggiuntivi per i creatori. Miglioramenti a REDSEC, audio e IA: Battle Royale espande Fort Lyndon con il nuovo PDI Portaerei schiantata, insieme ad aggiornamenti alla presentazione delle missioni, alle presentazioni della vittoria, ai lanci di rifornimenti, al punteggio, ai sottotitoli e alle informazioni pre-round in Battle Royale e Guanto d'arme. L'IA ottiene anche il supporto per i nuovi velivoli e le imbarcazioni in REDSEC, mentre i miglioramenti audio potenziano le transizioni subacquee, la reattività dei jet, le radio dei veicoli e le interazioni con gli obiettivi. ELENCO MODIFICHE UTENTE: È stato aggiunto un nuovo evento punteggio per aver costretto i velivoli nemici a schierare contromisure, fornendo un feedback più chiaro e ricompensando l'uso efficace dei gadget antiaerei. Le animazioni delle braccia sono ora più coerenti quando si scambiano armi mentre si nuota in avanti. Gli effetti a bolle non compaiono più involontariamente sui soldati dopo il rientro in gioco. Sono state aggiunte nuove animazioni in soggettiva e in terza persona per nuotare sott'acqua. Gli utenti non vengono più sbalzati via dalle scale se vengono rianimati mentre entrano o escono dalla posizione di arrampicata. Le transizioni delle animazioni dei soldati ora iniziano dalla posizione corretta, riducendo la fusione innaturale tra le animazioni. I corpi dei soldati ora usano l'animazione di affondamento corretta in acqua. I corpi dei soldati dovrebbero ora comportarsi come previsto quando muoiono sulle scale. I soldati non entrano più in uno stato non rianimabile quando subiscono danni esterni fatali e danni da annegamento contemporaneamente. I soldati non si muovono più a scatti quando si trovano su una superficie inclinata mentre vengono colpiti da un'onda. I soldati ora galleggiano correttamente quando passano allo stato a terra in acqua invece di affondare sul fondo. Le prestazioni di posizionamento della vernice spray sono state ottimizzate. Le vernici spray non trapassano più le superfici dietro al loro posizionamento previsto. Le vernici spray ora appaiono correttamente su oggetti supportati aggiuntivi. Il posizionamento dello spray è stato migliorato su diversi tipi di superficie per una presentazione visiva più coerente. La telecamera di morte ora ruota correttamente verso l'utente responsabile dell'eliminazione. La penna usata durante la sequenza di rianimazione ora rimane posizionata correttamente quando l'utente inizia a mirare in giro. La UAV Ricognitore non può più essere richiamata più volte da un singolo utilizzo. Le torce e i laser delle armi non possono più essere attivati/disattivati con un controller mentre il menu Pausa è aperto. VEICOLI: La fisica del carrello d'atterraggio di tutti i jet è stata migliorata, fornendo un controllo migliore durante il decollo, l'atterraggio e il rullaggio. I proiettili del missile AA a guida di aggancio ALM-93 non presentano più un comportamento di collisione involontario. Una nuova opzione di controllo assistito degli aeromobili rende il volo più accessibile guidando l'aeromobile verso il centro della visuale della telecamera, gestendo automaticamente beccheggio, rollio e imbardata. Sparare razzi a puntamento da un jet non causa più movimenti o danni involontari al velivolo. Sono state aggiunte animazioni in soggettiva quando si esce da un veicolo sott'acqua. Il movimento delle superfici di controllo dei jet è stato aumentato per una risposta visiva più realistica durante il volo. I bersagli designati dal laser sono ora visibili mentre si usano il mortaio della motovedetta e il mortaio schierabile, consentendo agli utenti Ricognitore di coordinare il fuoco di supporto in modo più efficace. Gli stati visivi delle mine navali sulla motovedetta ora rimangono sincronizzati per tutti gli utenti. L'AGM-88 ora usa il modello di proiettile corretto dopo essere stato sparato. La bomba di precisione del caccia ora può tracciare i bersagli designati dal laser come previsto. L'R-73 del Su-57 ora spara il proiettile corretto. La transizione tra le visuali sopra e sotto l'acqua è stata migliorata quando il veicolo di un utente entra in acqua. Gli spruzzi dei veicoli ora continuano a essere visualizzati correttamente se visti da più lontano. I veicoli non vengono più immobilizzati dalle mine quando si trovano al di fuori del raggio di esplosione. Motovedetta RCB-90 Il missile a guida mirata della motovedetta RCB-90 ora può essere correttamente deviato dalle contromisure flare una volta entrato nella fase di autoguida. Il missile a guida mirata della motovedetta RCB-90 ora appare correttamente nella scheda uccisione. Il missile a guida mirata della motovedetta RCB-90 ora fornisce l'avviso di puntamento previsto quando si prende di mira un nemico. La motovedetta RCB-90 ora può essere designata dal laser come previsto. GADGET: Le cariche del defibrillatore ora si ricaricano completamente mentre si nuota. I missili ora reagiscono più rapidamente alle contromisure schierate dal loro bersaglio, migliorando la coerenza dell'efficacia delle contromisure. Le borse di rifornimenti ora rompono correttamente il vetro quando vi vengono lanciate attraverso. I bersagli marcati con un dardo tracciante TRCRv2 ora possono essere agganciati correttamente dai lanciamissili ad agganciamento, ripristinando l'interazione prevista tra i due gadget. L'attrezzo riparatore del Bot EOD CSB IV ora beneficia del potenziamento da campo Controllo surriscaldamento. ARMI: Ulteriori miglioramenti alla presentazione e alla coerenza degli accessori sono stati apportati all'EF88. È stato rimosso un modificatore di rinculo involontario dagli accessori della canna VSSM. Corretto un problema di posa dell'animazione che interessava l'RPK-74M. Il testo dell'accessorio di volata L115 ora viene visualizzato correttamente. Le munizioni di qualità superiore ora infliggono il danno previsto ai soldati che nuotano. Le munizioni di qualità superiore su M2010 ESR e SVK-8.6 non applicano più riduzioni di danno non intenzionali. Gli accessori Mini Scout 50 mW Violet ora si adattano correttamente alla guida inferiore se usati con ottiche più grandi. Gli effetti visivi e il comportamento dei materiali mancanti sono stati aggiunti a EF88 e VSSM. Il BROD 3 ora usa il livello di zoom corretto con il mirino termico 3X. La descrizione del mirino 1/4x LPVO 5 ora corrisponde al suo comportamento previsto. L'icona del mirino standard inclinato EF88 ora viene mostrata nella posizione corretta. L'LMR27 non fa più compenetrare i mirini a punto rosso angolati e le ottiche più grandi nella visuale in soggettiva. L'animazione del braccio sinistro dell'NVO-228E ora viene mostrata correttamente durante la ricarica. La canna da 200mm VSSM ora visualizza il valore di peso corretto. I moltiplicatori di danno agli arti del VSSM sono stati regolati. I fucili da cecchino usati dalle classi non-Ricognitore ora passano in modalità mirino più fluidamente e applicano immediatamente l'offset di mira previsto, riducendo il tremolio e preservando la penalità al quickscoping prevista rispetto ai Ricognitori. PROGRESSI: Gli assist di distruzione di veicoli di supporto ora tracciano correttamente quale arma è stata usata per distruggere il veicolo. Le statistiche delle armi ora si aggiornano correttamente per EF88, BROD e VSSM. MAPPE E MODALITÀ: La collisione è stata migliorata su più mappe per ridurre i casi in cui gli utenti potevano rimanere bloccati o essere colpiti attraverso le pareti. Le frecce del Comandante nella schermata di schieramento ora si animano correttamente in Annientamento squadra. Gli effetti di fumo denso e le transizioni del livello di dettaglio sono stati ottimizzati per ridurre i picchi di prestazioni della GPU. Le stazioni M-COM già armate all'inizio del supplementare non esplodono più immediatamente. I limiti Fuori dai confini dell'area di gioco sul Ponte di Manhattan sono stati aggiornati per rendere di nuovo accessibile lo spazio di gioco previsto attorno all'Obiettivo D. Diversi exploit della mappa sono stati risolti, inclusi accessi non intenzionali sui tetti del Bazar del Cairo e del Ponte di Manhattan. I punti di rientro sono stati regolati sul Ponte di Manhattan, Eastwood, Saints Quarter, Contaminata e Assedio del Cairo per impedire agli utenti di rientrare all'interno di oggetti ambientali e di posizionarli in luoghi più protetti. La stazione M-COM Obiettivo E su Ferrovia di Golmud ora è allineata correttamente con il terreno in Annientamento. L'area giocabile di Bazar del Cairo è stata rimodellata, con l'aggiunta di zone Fuori dai confini dell'area di gioco per impedire l'accesso a tetti non intenzionali ed edifici sfruttabili. Base di Hagental Le aree di conquista sono state regolate per impedire che gli obiettivi vengano conquistati dalle fogne. Ora gli utenti non possono più essere eliminati attraverso le pareti vicino all'Obiettivo B. Ora gli utenti non rimangono più bloccati dietro le casse vicino all'Obiettivo D. Le linee di confine visive per l'Obiettivo A nel Settore 2 sono state migliorate in Operazioni e Sfondamento. INTERFACCIA: I missili antiaerei a guida mirata sulla motovedetta ora usano l'icona di inventario corretta. Le armi dell'artigliere dell'elicottero d'assalto ora usano le icone di inventario corrette. I tasti personalizzati per zoomare dentro e fuori la mappa grande ora funzionano come previsto. Le descrizioni all'interno del "Percorso di addestramento del Disgregatore" ora usano la terminologia corretta. I suggerimenti dello schermo di caricamento ora vengono mostrati correttamente per Annientamento e Annientamento squadra I lanciatori a puntamento automatico ora mostrano correttamente la loro interfaccia utente di aggancio quando bersagliano posizioni designate tramite laser. Le informazioni su mappa, modalità e intestazione ora vengono mostrate correttamente durante la lobby pre-partita e il briefing della missione. Diverse compenetrazioni poligonali che interessavano le animazioni dei personaggi nella schermata Attrezzatura sono state corrette. Diversi elementi estetici ora mostrano le icone e le informazioni corrette. Segnalare da un veicolo ora posiziona la segnalazione dove l'utente sta mirando anziché direttamente di fronte al veicolo. Ora i loghi delle piattaforme appaiono correttamente negli schermi della lobby. La selezione della radio ora mostra solo un segno di spunta alla volta. Tornare al menu Eventi dopo aver selezionato "Visualizza bundle negozio" ora porta al menu corretto. La presentazione delle ricompense è stata aggiornata nel Pass battaglia, nelle Sfide, nelle collezioni scheda utente e nei distintivi Maestria per rendere più semplici da comprendere le ricompense bloccate e la progressione. I suggerimenti di scambio arma secondaria nel widget Attrezzatura Assalto ora vengono mostrati più chiaramente quando un'altra arma primaria è equipaggiata nello slot gadget. Le etichette del prezzo delle offerte del negozio ora vengono mostrate in modo coerente tra i diversi tipi di offerta. Cambiare classe non modifica più inavvertitamente l'arma primaria selezionata. Il testo non si sovrappone più all'immagine nel tutorial di Battle Royale Quad Takeover. La descrizione del percorso di addestramento "Controllo surriscaldamento" è stata aggiornata per riflettere i cambiamenti introdotti nella Stagione 3. Il comando di acquisto del Pass battaglia ora appare correttamente. La telecamera ora si concentra correttamente sulla decalcomania selezionata durante la personalizzazione dell'elicottero da ricognizione. La presentazione della ricompensa finale nel menu Eventi è stata aggiornata e ora comunica il suo stato di sblocco più chiaramente all'utente. L'icona fazione non si sovrappone più all'icona Grado carriera durante la selezione del personaggio di gioco. La sezione dei distintivi Maestria ora separa i veicoli nelle categorie Terra, Aria e Navale. L'indicatore dell'accessorio volata ora viene visualizzato correttamente quando si personalizza l'SL9 equipaggiato con un compensatore. La descrizione della motovedetta in Attrezzatura è stata aggiornata per migliorarne la leggibilità. La sovrapposizione dell'acqua non resta più sullo schermo dopo essere usciti da un'imbarcazione. Il campo d'addestramento e le caselle informative sono stati aggiornati per distinguere più chiaramente i contenuti informativi dalle modalità di gioco giocabili. La nomenclatura delle armi dei veicoli, in particolare per i missili, è stata standardizzata per comunicare più chiaramente il loro utilizzo previsto tra i diversi tipi di veicoli. Le anteprime delle ricompense per armi e gadget sono state migliorate per diversi oggetti nei menu Pass battaglia e Negozio. IMPOSTAZIONI: Nota degli sviluppatori: Stiamo introducendo una nuova opzione che mostra un indicatore che rappresenta la quantità attuale di dispersione (bloom/spread) che l'arma ha durante la mira col mirino. Quando si spara mirando con il mirino con un'arma automatica, si noterà che le dimensioni di tale forma aumentano, il che comunica che l'arma sta diventando imprecisa. Quando ci si muove, è anche possibile vedere come viene influenzata la precisione. L'intenzione di questa opzione è aiutare gli utenti a capire come funziona la dispersione e a imparare a migliorare la propria tecnica di tiro tenendo presente tale meccanica. L'opzione chiamata Mirino di dispersione ADS si trova sotto HUD/mirino ed è abilitata per impostazione predefinita solo nel Poligono di tiro, ma può essere completamente disattivata o abilitata in qualsiasi esperienza multigiocatore. Inoltre, l'opzione include un proprio cursore opacità e selettore colore, così da poter personalizzare la visibilità dell'indicatore a proprio piacimento. È stata aggiunta una nuova opzione mirino per visualizzare la dispersione dell'arma quando si spara mirando con il mirino. Abilitata per impostazione predefinita nel Poligono di tiro, può anche essere utilizzata in altre esperienze multigiocatore, con colore e opacità regolabili tramite le opzioni HUD. Il client non si blocca più quando si esce dal menu Impostazioni in determinate circostanze. L'impostazione "FOV arma" ora viene applicata correttamente quando impostata su "Stretto" dopo il rientro. PORTAL: È stato aggiunto un nuovo modificatore per abilitare la versione Conquista delle portaerei sulla Barriera corallina Tsuru. Ora l'interfaccia utente dei punti di controllo compare per i punti di controllo personalizzati. I creatori che ospitano su server dedicati possono ora inviare il registro di Portal al client dell'amministratore. Le lobby personalizzate sono ora disponibili tramite Portal come implementazione iniziale progettata principalmente per le comunità organizzate e competitive. Disponibile per Battle Royale in squadre da quattro e Conquista, gli host possono assegnare gli utenti a squadre specifiche, selezionare mappe compatibili e abilitare la modalità Spettatore. Sia le lobby personalizzate che la modalità Spettatore restano lavori in corso, con la modalità Spettatore in particolare attualmente soggetta a limitazioni e problemi di affidabilità più evidenti. Le prestazioni della messaggistica di rete sono state migliorate quando si eseguono più di 1.000 azioni OverTime in loop. Aggiornato il comportamento della proprietà altezza sui volumi collegati all'area di combattimento. Le aree di combattimento con un'altezza diversa da zero ora trattano correttamente gli utenti come fuori dai limiti quando si muovono al di sopra o al di sotto del volume definito. Se la tua esperienza si basa su limiti verticali infiniti, imposta altezza su 0 o regola il posizionamento dell'area di combattimento di conseguenza. Il tracciamento fuori dai limiti dell'area di gioco è stato migliorato per diverse combinazioni di quartier generale e settore. Le icone e i nomi provvisori sono stati aggiornati nell'app web di Portal per Rientro mobile, GRT-CPS, XFGM-6D, M121 A2, AH-6 Little Bird, MD-350, Consegna armi e Attacco con mortai. Generare un oggetto interattivo due volte nella stessa posizione non provoca più il blocco del gioco. La risorsa "CapturePoint" ora include la proprietà "ActiveProxy". Il tasto Canc può ora essere usato con le subroutine Blockly. La risorsa "HQ_PlayerSpawner" ora include la proprietà "PerformSafeSpawnChecks". La risorsa "Modbuilder_FX_Crashsite_PalmMexican_Fire_01" ora include la proprietà "ObjId". La risorsa "RingOfFire" ora include la proprietà "ColorMultiply". La risorsa "VEH_Stationary_AutomaticAA" ora include le proprietà "FlagFriendlyAircraft", "FriendlyLingerTime", "FlagEnemyAircraft", "EnemyLingerTime" e "OnlyEngageOwnedTargets". L'arma corpo a corpo Braccio del Bot EOD è stata aggiunta a Portal e può essere equipaggiata usando "mod.AddEquipment(player, mod.Gadgets.Melee_EOD_Bot_Arm)". L'anello di fuoco di Portal non visualizza più una linea bianca che punta verso il suo centro mentre l'anello è nascosto. L'Anello di fuoco di Portal ora include la variabile "TargetRingLookAhead", consentendo ai creatori di impostare quanti secondi in anticipo l'anello di previsione visualizza la sua posizione futura agli utenti. L'RCB-90, l'F/A-81F Super Spectre e l'F74A Seacat sono stati aggiunti all'SDK di Portal. La Barriera corallina Tsuru è stata aggiunta all'SDK di Portal per esperienze personalizzate. Isola di Wake è stata aggiunta alle esperienze verificate. Il template di Conquista personalizzato di ViperStudiosAndy è stato aggiornato alla V12: Aggiunte percentuali configurabili casuali giorno/notte. Migliorato il comportamento dell'IA personalizzata e aggiunto il tracciamento del punteggio. Mappe aggiornate per la versione 1.4.2.0. Aggiornato per usare l'interfaccia utente ufficiale dei ticket, con una nuova schermata finale e un'interfaccia utente timer opzionale. Il template Sfondamento personalizzato di ViperStudiosAndy è stato aggiornato alla V3: Aggiunto un prefabbricato Sfondamento con 5 settori e fino a 3 obiettivi per settore. Aggiunta una nuova telecamera di fine partita e un attivatore di area a muro invisibile. Aggiunti gli interruttori per maschera antigas e visori notturni dell'utente. Aggiunti gli interruttori modalità notturna e giorno/notte casuale, inclusa una probabilità di generazione notturna configurabile. Aggiunto il doppiaggio per gli eventi dei punti di controllo. Il combattimento aereo ora usa la logica predefinita dell'area di combattimento circostante. I bot ora equipaggiano le torce durante le partite notturne (eccetto i Ricognitori). I punti di controllo sono ora assegnati automaticamente alla Squadra 2, e i nemici in ritirata vengono segnalati. I QG possono ora essere collegati ai settori, con i colori della squadra gestiti automaticamente. Ottimizzazione delle prestazioni dell'interfaccia utente di cattura, della gestione dell'interfaccia utente dell'utente e riduzione dello sfarfallio dell'interfaccia utente. Migliorati la generazione e il comportamento dell'IA personalizzata, e la compatibilità con l'IA predefinita. AUDIO: L'audio interno dell'APC è stato corretto. L'audio del piazzamento della bomba ora si interrompe correttamente quando l'interazione viene annullata. Aggiunti effetti sonori in soggettiva quando il veicolo di un utente entra in acqua. L'audio dei jet è ora più reattivo sia dalla visuale della cabina di pilotaggio che esterna, con una maggiore sollecitazione della cellula sotto forza G, vento dinamico che risponde alle manovre di volo e audio aggiuntivo del postbruciatore. I jet che impattano sull'acqua ora riproducono gli effetti sonori come previsto. Il comportamento dell'audio subacqueo è stato perfezionato, con transizioni più fluide quando ci si sposta tra gli stati sopra e sotto l'acqua. La tempistica della musica d'urgenza è stata corretta per Deathmatch a team, Deathmatch a squadre, Dominio della collina e Dominio. La musica della radio del veicolo è ora più udibile in terza persona per gli utenti all'interno di un veicolo con la radio attiva. IA: I bot soldati ora danno priorità ai veicoli vicini rispetto al nuoto dal loro QG quando si spostano verso obiettivi vicini. REDSEC NUOVO PUNTO D'INTERESSE: La battaglia a Fort Lyndon raggiunge la costa con USS Grant, un nuovo punto di interesse portaerei schiantata aggiunto per Battle Royale. Questa portaerei statunitense abbattuta apre un nuovo spazio di combattimento costiero dove le squadre possono schierarsi e contendersi il ponte. USS Grant offre bottino di maggior valore rispetto ai punti di interesse standard, dando alle squadre un'altra ragione per mirare alla costa in anticipo. Per le prime settimane dopo il lancio, sarà anche contrassegnata come zona ad alta priorità per renderla più facile da individuare durante lo schieramento. UTENTE: I lanci di rifornimenti ora cadono attraverso l'aria con l'orientamento corretto. MAPPA: Un deposito di armi al Campo da golf è stato spostato per evitare che gli utenti rimangano intrappolati tra un muro e una cassaforte aperta. MODALITÀ: Le eliminazioni di carri armati in Guanto d'arme: Rodeo ora assegnano il numero corretto di punti. Il carro armato Bradley ora compare correttamente nella missione Guanto d'arme: Rodeo. INTERFACCIA: È stato aggiunto un tutorial specifico per la modalità Battle Royale in solitaria. I widget dell'HUD delle missioni Battle Royale sono ora correttamente allineati e non si sovrappongono più. Le comparse dei personaggi nella sequenza cinematica di estrazione della presentazione della vittoria per Battle Royale ora corrispondono correttamente la scheda utente e i punti salienti delle statistiche di ciascun membro della squadra. Le consegne di armi personalizzate sono state regolate per visualizzare ora il loro messaggio di interazione all'interno del raggio e dell'angolo di visualizzazione previsti, e deformano correttamente il terreno all'atterraggio. I dettagli della modalità per Guanto d'arme e Battle Royale possono ora essere visualizzati dalla lobby pre-partita. Gli avvisi di discrepanza di grado non compaiono più nelle playlist non classificate. I PC guadagnati nella partita precedente non compaiono più brevemente sull'HUD all'inizio della successiva partita Principiante. I sottotitoli ora continuano a comparire correttamente dopo essere morti in Guanto d'arme. La mappa grande ora visualizza correttamente le sovrapposizioni 3D degli edifici durante la fase di inserimento di Battle Royale. La notifica errata "Posizioni della squadra nemica compromesse" non compare più dopo aver eseguito un'eliminazione in Battle Royale in solitaria. Il messaggio di richiesta dell'attrezzo riparatore sulle casseforti non compare più attraverso i muri. Il testo dei criteri di sblocco è stato corretto per i portafortuna arma "S3 Élite classificata" e "S3 Eliminatore". Questo annuncio può subire variazioni in base al feedback della community e al processo interno di sviluppo ed evoluzione dei nostri servizi e contenuti live. Ci impegniamo a mantenere la nostra community sempre informata. *Richiede Battlefield REDSEC e tutti gli aggiornamenti di gioco. Include acquisti opzionali all'interno del gioco. Offerta a tempo limitato. Si applicano condizioni e restrizioni. Vai su https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-6/game-disclaimers per ulteriori informazioni.PROBLEMI CON PRISM LIVE STUDIO PER STREAMMARE? LEGGI E RISOLVI
Ciao a tutti, volevo condividere la mia esperienza con lo streaming di Battlefield 6. Con OBS lo stream su YouTube funziona correttamente, ma va comunque configurato bene se si vogliono usare overlay, scene e alert personalizzati. Con Prism Live Studio, invece, nel mio caso il software viene bloccato dall’anti-cheat di BF6, quindi non riesco a usarlo in modo affidabile per fare live mentre gioco. Per chi vuole streammare BF6 senza complicazioni, secondo me la soluzione più pratica resta Streamlabs, perché ha già pronti overlay, alert e temi integrati, e permette di partire più velocemente rispetto a una configurazione manuale in OBS. OBS resta ottimo se si vuole massima libertà e controllo, ma richiede più settaggi. Streamlabs invece è più immediato per chi vuole concentrarsi sul gameplay e andare live senza perdere tempo con l’impostazione grafica.Tabella di marcia Stagione 4: tutto quello che c'è da sapere su BF6 e REDSEC
LA GUERRA DEL 2027 ARRIVA SUL FRONTE PACIFICO La NATO pensava che la Guerra del 2027 fosse finita. Avevano torto. Pax Armata, decentralizzata con Signori della guerra in tutto il mondo, sta requisendo linee di rifornimento vitali per mettere la NATO in una morsa. Il loro prossimo bersaglio? Basi statunitensi offshore nel Pacifico e la costa di Fort Lyndon. Raduna la squadra, è ora di dominare terra, mare e cielo sul Fronte Pacifico. La Stagione 4 di Battlefield 6 e REDSEC inizia il 21 luglio alle 4:00 PT (12:00 UTC) con il ritorno della Guerra navale e il debutto di una nuovissima mappa per il franchise: Barriera corallina Tsuru. L'aggiornamento obbligatorio della Stagione 4 (Aggiornamento di gioco 1.4.1.0) per Battlefield 6 e REDSEC introdurrà anche centinaia di miglioramenti al gameplay, correzioni e aggiornamenti individuali, tra cui: Migliorie al gameplay acquatico Rifinimenti al movimento e al combattimento dell'utente Aggiornamenti all'interazione di veicoli e acqua Chiarezza di interfaccia utente, HUD e menu Aggiornamenti per i creatori di Portal Miglioramenti audio Rifinimenti per REDSEC e Battle Royale Classificata Le informazioni tecniche su questa patch sono pubblicate nella sezione “Aggiornamenti di gioco” del nostro sito qui. Ti invitiamo anche a unirti a noi sul server Discord ufficiale di Battlefield per ulteriori aggiornamenti della community, e per trovare la tua squadra in vista di tutto ciò che la Stagione 3 ha da offrire. Tenendo conto di tutto ciò, ecco tutto quello che c'è da sapere sulla Stagione 4: NUOVA MAPPA DI BATTLEFIELD 6: BARRIERA CORALLINA TSURU Preparati a tuffarti nel cuore del più grande campo di battaglia totale mai visto: Barriera corallina Tsuru. Addentrati in un vasto arcipelago costellato da bungalow di lusso, vegetazione tropicale e ripide scogliere frastagliate. Ingaggia combattimenti navali attraverso l'oceano circostante, oppure utilizza veicoli terrestri e velivoli per dare il massimo. Questa nuovissima mappa per il franchise di Battlefield è una base NATO cruciale, gestita congiuntamente dalla Forza di autodifesa aerea giapponese, ora sotto assedio da parte di Pax Armata. Con un resort di lusso stranamente familiare, un vulcano dormiente e un vasto oceano aperto per il combattimento navale, questo arcipelago è il teatro di guerra definitivo che supporta sia la guerra totale che le modalità tattiche. LA GUERRA NAVALE APPRODA NEL MULTIGIOCATORE I veicoli navali hanno raggiunto la costa. Elemento fondamentale della storia del franchise di Battlefield sin dal suo inizio, la guerra navale è tornata per una nuova generazione di forze combinate. Disponibile sulla Barriera corallina Tsuru – e più avanti nella stagione sull'Isola di Wake – le squadre possono affrontare il mare per aprire nuove strade alla vittoria tramite tattiche anfibie. Potresti farti una nuotata… Oppure farti strada tra le onde con la 7,7m NSW RHIB, una barca agile e ad alta velocità, dotata di mitragliatrice per eliminare qualsiasi minaccia. La nuova motovedetta RCB-90, nel frattempo, è un carro armato galleggiante; un'imbarcazione d'assalto pesantemente corazzata, costruita per dominare la costa. Ottieni maggiori informazioni sulla Guerra navale e su come usare questi nuovi veicoli nella nostra guida dedicata. NUOVO SISTEMA DI ONDE DINAMICO Domina i mari e combatti in un oceano ostile con il nuovo sistema di onde, una meccanica di gioco unica che porta una variabile dinamica nella prima linea di questa guerra navale. Basandosi sulle precedenti esperienze navali di Battlefield e sulla potenza del motore fisico di Battlefield 6, questo sistema aggiunge un profondo strato di flussi e riflussi naturali, insieme a interazioni chiave con armi, gadget e veicoli, per simulare ambienti naturali realistici. Gli oceani creano onde, le barche possono generare scia, i gadget galleggianti ed esplosioni sottomarine diventano tattiche valide, e i proiettili possono penetrare la superficie solo in base al loro calibro. Inoltre, sarà possibile trascinare e rianimare in acqua, permettendo alle squadre di rianimare alleati naufraghi o coloro che vengono colti a nuotare al largo di coste pericolose. Conduci assalti marini ad alto rischio o sfrutta la marea per uscire strategicamente dalla linea visuale nemica. NUOVO VEICOLO: RCB-90 Domina le onde su questa feroce motovedetta biposto corazzata. Potente, aggressiva e versatile, è in grado di annientare i veicoli nemici o di eseguire spietate manovre di aggiramento. Sebbene non sia veloce come una barca da trasporto leggero, la RCB-90 dispone di un posto per il pilota e uno per il mitragliatore: il mitragliatore può lanciare proiettili da mortaio da 120 mm con effetti e profili di danno variabili in base alle scelte di personalizzazione, mentre il pilota può sparare a piacimento con un cannone automatico da 30 mm e missili. IN ARRIVO DA REDSEC: 7,7m NSW RHIB Sfreccia sull'acqua su questa barca da trasporto leggero progettata per l'agilità, disponibile originariamente in REDSEC e ora integrata nel Multigiocatore. Dotata di mitragliatrice ed equipaggiata con 4 posti, è l'alleata perfetto per un assalto navale frenetico. REDSEC BATTLE ROYALE CLASSIFICATA: NUOVE RICOMPENSE La prossima stagione di Battle Royale Classificata è approdata; preparati ad assicurarti nuove ricompense permanenti. Oltre a una serie di sfondi, titoli e icone per la scheda utente, il pool di ricompense classificate verrà aggiornato con speciali mostrine soldato, decalcomanie veicolo e altro ancora. Da notare che, per ogni grado eccetto Principiante, la ricompensa di fine stagione include una skin soldato per Brodie di Pax Armata. Questa skin è a tema in base al grado che raggiungi: così un grado Bronzo ottiene una skin con motivo Bronzo, un grado Oro è impreziosito da finiture dorate, e Diamante risplende senza imperfezioni… Ma, al di sopra di tutti gli altri gradi, solo pochi possono aggiudicarsi la Skin soldato “S4 Eliminatore”, la ricompensa di fine stagione per il concorrente #1 tra gli Élite 250. Per maggiori informazioni sul ripristino dei gradi della Stagione 4 e sugli aggiornamenti generali alla Battle Royale Classificata, incluse le modifiche ai Punti classificati per uccisioni e assist, leggi qui il nostro aggiornamento completo. NUOVI CONTENUTI DI LANCIO DELLA STAGIONE 4 IN BATTLEFIELD 6 E REDSEC Tre fucili, tre modi per affermare il dominio totale. Disponibile prima nel Pass battaglia Stagione 4, è tempo di ricaricare quell'arsenale, specialmente se sei in prima linea o un granatiere pronto a sferrare un assalto totale. NUOVO FUCILE D'ASSALTO: EF88 Un fucile d'assalto bullpup con un tocco australiano, costruito per precisione ed efficienza. Ideale per situazioni di combattimento a media-lunga distanza, da usare per abbattere le forze nemiche a distanza. Una rielaborazione oceanica di un'iconica arma europea, l'EF88 si colloca nella media della sua classe, competendo con modelli simili come l'L85A3, piuttosto che rivaleggiare direttamente con un bullpup fin dal lancio, il TR-7. A causa della sua cadenza di fuoco lenta, del danno costante e del rinculo relativamente gestibile, la sua efficacia si attesta nello standard di categoria da 20 a 75 metri. NUOVA CARABINA - BROD 3 Mira e adattati. Questa carabina aggressiva, versatile e altamente personalizzabile può servire bene te e la tua squadra nel combattimento ravvicinato e a media distanza. Comparabile al GRT-BC, la BROD 3 ha una cadenza di fuoco veloce e una mobilità solida simili, specificamente progettata per essere utilizzata nella Classe Assalto o come arma primaria formidabile per qualsiasi soldato. Prenditi il tuo tempo al poligono di tiro con questo fucile NATO, e imparerai quale combinazione di accessori sblocca il tuo potenziale sul campo di battaglia. NUOVO FUCILE DA TIRATORE SCELTO: VSSM Volume basso. Danno elevato. Un fucile da tiratore scelto con silenziatore integrato e munizioni subsoniche, ideale per passare inosservati. Con l'opzione del fuoco completamente automatico, può eliminare le minacce rapidamente e furtivamente. Coloro che hanno familiarità con Bad Company o con la guerra in 2042 sanno molto di quest'arma unica. Il VSSM è costruito per soldati aggressivi pronti a condurre operazioni clandestine, richiedendo costanza e precisione con colpi alla testa e al torace superiore. La sua modalità completamente automatica richiederà sacrifici per altri accessori, ma, nelle mani giuste e ferme, questo fucile piega gli archetipi e crea la propria strada verso la vittoria. NUOVI ACCESSORI Ricarica e aggiorna le tue configurazioni di accessori con due nuovi accessori disponibili al lancio della Stagione 4, sbloccabili tramite la nuova sfida attrezzatura. L'estensione canna da 4" per fucili a pompa è un set di nuove opzioni di canna estesa per tutti i fucili a pompa non a doppia canna, che aumenta la velocità dei proiettili a costo della velocità di mira e di parte della mobilità. Al lancio, costerà solo cinque punti accessorio rispetto ai 10 standard, aprendo più opzioni per la diversità di scelta degli accessori. Combinerai questo nuovo accessorio con i pallettoni #00 o le pallottole a palla unica per sorprendere i nemici a distanza? O cercherai di mitigarne le penalità alla mobilità con un'impugnatura angolata sottocanna o un laser? La scelta è tua… L'1p86 LPVO, nel frattempo, è una nuova ottica variabile a bassa potenza progettata per rivaleggiare con l'SU-230 LPVO. Mentre quest'ultima ottica offre livelli di zoom di 1,0x e 4,0x, il nuovo 1p86 garantisce ingrandimenti leggermente potenziati di 1,5x e 4,5x. Sottile per il soldato medio, ma quell'aumento di mezzo punto può fare la differenza quando si ha bisogno di una visuale più chiara sui bersagli distanti. TOP GUN AUTORIZZATO PER UN VOLO RADENTE IL 18 AGOSTO Entra a far parte del meglio del meglio. Mentre la pressione aumenta per preservare le proprie risorse nel Pacifico, la NATO si rivolge ai Top Gun per schierare piloti d'élite nei cieli in una serie di cruciali operazioni aeree contro la Pax Armata. L'ISOLA DI WAKE TORNA NEL MULTIGIOCATORE DI BATTLEFIELD 6 Questa leggendaria isola fa il suo ritorno. Un luogo iconico di Battlefield 1942, basato sulla sua ultima apparizione in Battlefield V: Guerra nel Pacifico, l'Isola di Wake viene reinterpretata per Battlefield 6 per adattarsi alla sua scala e ai suoi sistemi di gioco. Preparati a pattugliare e difendere la costa, demolire i bunker con il C-4 o sfruttare la portaerei al largo. Sfrutta al massimo ogni mossa in questo scenario costiero ingannevolmente pittoresco. TOP GUN EVENTO A TEMPO LIMITATO Battlefield 6 unisce le forze con Top Gun con un evento stagionale che farà la storia della serie. Affronta due nuove modalità a tema, Guanto d'arme: Caccia libera e Attacco portaerei, e vesti i panni degli iconici personaggi di Top Gun nella nuova unità squadra, CJTF Helix. Raggiungi nuove vette con sfide evento, elementi estetici a tema e una nuova valuta a tempo limitato, il tutto creato per permettere agli aviatori di padroneggiare le proprie abilità nei cieli. Salta nella cabina di pilotaggio e preparati al decollo. MODALITÀ MULTIGIOCATORE - TOP GUN: MODALITÀ ATTACCO PORTAEREI Vai a tutta forza. Questa iconica modalità è stata rielaborata e migliorata, con squadre terrestri, navali e aeree che opereranno al massimo dello sforzo in una battaglia adrenalinica per distruggere la portaerei avversaria. Le truppe di terra sfonderanno la linea, collaborando con le forze navali per spianare la strada alla vittoria. Gli aviatori possono librarsi sopra le linee nemiche, ma dovranno rimanere in allerta per evitare attacchi antiaerei. Impadronisciti della portaerei nemica e abbattila. REDSEC GUANTO D'ARME: MODALITÀ CACCIA LIBERA Saluti, aviatori. Solca i cieli con il tuo copilota in questa modalità di Guanto d'arme solo per i caccia. Metti alla prova le tue abilità da pilota in combattimenti aerei ad alta intensità nei nuovi caccia biposto. Dai la caccia alle forze ostili, o vira a sinistra per eludere strategicamente il fuoco antiaereo in arrivo. Fai schiantare lo squadrone rivale per fare tua la vittoria. NUOVI JET TOP GUN: F/A-81F SUPER SPECTRE E F-74A SEACAT F/A-81F Super Spectre: Porta il tuo gregario. Vola sulla battaglia in questo caccia di Top Gun a 2 posti e domina ogni combattimento aereo mentre colpisci i nemici dall'alto. F-74A Seacat: Ottimizza la tua altitudine. Questo caccia Top Gun biposto è equipaggiato con ali a geometria variabile, adattando l'aeromobile a ogni volo e a ogni combattimento. NUOVO FUCILE DA CECCHINO: INTERDICTOR Stana i tuoi nemici. Elimina gli aviatori direttamente dai loro abitacoli con il fucile da cecchino a più lunga gittata di Battlefield 6, disponibile per lo sblocco come parte di un evento a tempo limitato. ESPANSIONE BARRIERA CORALLINA TSURU La mappa più grande diventerà ancora più grande più avanti nella stagione. Combatti in questo colossale campo di battaglia senza limiti, e vivi l'emozione della guerra su vasta scala con l'aggiunta delle portaerei giocabili. Vivi una modalità reinventata che fa il suo ritorno con Attacco portaerei nell'area di gioco ampliata e spingi i confini del combattimento FPS al loro massimo assoluto. MODALITÀ SPETTATORE E SALE D'ATTESA PERSONALIZZATE Content creator e utenti: preparatevi a catturare il campo di battaglia da una nuova angolazione e a ottenere il controllo completo del vostro gioco. Grazie alla potenza di Battlefield™ Portal, la modalità spettatore e le sale d'attesa personalizzate arriveranno durante la Stagione 4. Aspettati un nuovo ambiente pre-partita per organizzare gli utenti, gestire le squadre e configurare le regole amministrative con l'aiuto delle sale d'attesa personalizzate, con supporto sia per le modalità multigiocatore di Battlefield 6 che per quelle REDSEC. In combinazione con le sale d'attesa personalizzate, la modalità spettatore consentirà quattro slot spettatore dedicati per catturare meglio l'azione di gioco con telecamere in prima persona, terza persona e libere. Sia la modalità spettatore che le sale d'attesa personalizzate saranno presentate nei prossimi tornei competitivi della community REDSEC, e non vediamo l'ora di condividere maggiori dettagli a riguardo assieme a queste nuove funzionalità. NUOVI ACCESSORI DI METÀ STAGIONE Prendi il controllo delle tue armi principali sbloccando due nuovi accessori in questa stagione: L'Impugnatura verticale inclinata, che sarà disponibile per la maggior parte delle LMG, offre miglioramenti moderati alla precisione di fuoco non mirato e alla velocità di estrazione dell'arma. Ciò può sbloccare lo stile di gioco rapido e aggressivo con fuoco non mirato che alcuni utenti esperti di LMG potrebbero preferire. Quando la situazione richiede soppressione più che precisione, o per quei momenti in cui il bersaglio è abbastanza vicino da essere colpito a raffica, questa nuova impugnatura vanta seri vantaggi a fronte di un costo considerevole in Punti accessorio. Il Silenziatore ibrido, una combinazione di silenziatore e spegnifiamma, è tecnicamente un set di tre accessori con costi variabili in Punti accessorio, ma tutti offrono una qualche forma di riduzione complessiva del rinculo e mitigazione del rilevamento, sia nel mondo di gioco che sulla mini-mappa. La serie “L” è la meno costosa e influisce sulla precisione di fuoco non mirato, sull'oscillazione dell'arma e sulla velocità di estrazione, mentre la versione “S”, leggermente più costosa, sacrifica solo la precisione di fuoco non mirato. Se hai Punti accessorio da spendere, la variante “K” del Silenziatore ibrido non ha svantaggi, ma potrebbe richiedere una seria riconfigurazione della tua arma primaria. Questi non sono gli unici accessori in arrivo più avanti in questa stagione; resta sintonizzato per maggiori informazioni sulle nuove scelte di accessori ottici che arriveranno con la fase finale della Stagione 4, Marea Furiosa. MAREA FURIOSA ARRIVERÀ IL 15 SETTEMBRE Mentre Battlefield 6 si avvicina al suo primo anniversario, la Stagione 4 si concluderà con Marea Furiosa. Contraddistinto da un evento di collezione in cui potrai ottenere il coltello da sub della Royal Navy, questo importante aggiornamento includerà diversi aggiornamenti di Portal e due importanti aggiunte a REDSEC: il debutto della chat di prossimità come esperienza live di Battlefield Labs, nonché la sfida del Programma Phantom, dove solo i più meritevoli potranno raccogliere informazioni per ricostruire un potente codice di accesso e sfruttare il sistema di sicurezza di Fort Lyndon. Aspettati maggiori dettagli mentre la Stagione 4 prosegue fino alla fine dell'estate. PREPARATI AL LANCIO DELLA STAGIONE 4 IL 21 LUGLIO Raduna la squadra; la Stagione 4 inizia il 21 luglio. Questo è il tuo ultimo fine settimana per fare progressi nel Pass battaglia Stagione 3; quei livelli finali, inclusi quelli sui percorsi Supremo e Prestigio, sono tutti da conquistare! Puoi anche ancora preacquistare il Pass battaglia Stagione 4* e BF Pro** in Battlefield 6 e REDSEC; visita il menu del Pass battaglia in gioco per maggiori dettagli, inclusi i contenuti preacquisto. Mentre aspetti l'aggiornamento della Stagione 4, visita il nostro canale Discord ufficiale, dove la nostra community è immersa in uno speciale evento Caccia al portatore, disponibile ogni giorno alle 17:00 CEST / 8:00 PT con un nuovo indizio ogni giorno fino alla rivelazione finale il 20 luglio. Hanno già scoperto diversi misteri sulla Guerra del 2027 che si estende nel Pacifico… e, secondo l'intelligence, lo “Sguardo dell'aquila” attende coloro che contribuiranno a porre fine alla Caccia. Decifra le intercettazioni, invia la risposta corretta, raggiungi collettivamente la soglia richiesta e sblocca ogni giorno un'anteprima della Stagione 4 di Battlefield 6. Fonte
Hai una Ferrari (BF6) senza carburante: bug e lag la fermano.
Per chi non avesse capito il titolo, il significato è che hai il miglior FPS del momento, ma a causa delle varie problematiche che lo affliggono non riesci a giocarci. Sì, perché nonostante l’ultimo aggiornamento, dal quale ci si aspettava almeno la risoluzione del bug delle luci su Boutique (non solo non è stato risolto, ma è addirittura peggiorato), senza contare l’impossibilità di giocare con amici in modalità classificata a causa del grado basso, ti ritrovi poi abbinato casualmente con il classico giocatore con la stellina e il punto interrogativo, alla sua prima partita in quella modalità. I programmatori sono riusciti a peggiorare un gioco che già faceva acqua da tutte le parti. Spero che vi diate una mossa, altrimenti l’intera community si sposterà da un’altra parte!Tabella di marcia Stagione 3: tutto quello che c'è da sapere
I SIGNORI DELLA GUERRA ASSUMONO IL CONTROLLO DI PAX ARMATA Debole, compromessa, paranoica: Pax Armata è fratturata dopo l'Operazione Augur. Quando i Signori della guerra si solleveranno per rinfoltire i loro ranghi, il ritorno di Dagger 1-3 sarà il colpo finale di cui la NATO avrà bisogno per porre fine alla Guerra del 2027? Tutto questo, e altro ancora, sarà deciso sulla mappa più grande di Battlefield 6 finora, mentre i migliori di REDSEC saranno chiamati a iniziare a regnare nella stagione inaugurale di Battle Royale Classificata. La Stagione 3 di Battlefield 6 e REDSEC inizia il 12 maggio alle 14:00 CEST, mentre i Signori della guerra della PAX fanno guerra alla NATO, dando il via a un assalto globale che spinge ogni squadra d'élite al limite. La Stagione 3 verrà rilasciata in tre parti: dopo l'uscita dell'aggiornamento iniziale della Stagione 3, Warlord: Supremazia, il 12 maggio, è previsto il lancio dell'aggiornamento Deflagrazione il 9 giugno e dell'aggiornamento Bersaglio ad alta priorità il 30 giugno, mentre la guerra si intensificherà fino al ritorno della Guerra navale più avanti nella Stagione 4. L'aggiornamento obbligatorio della Stagione 3 (Aggiornamento di gioco 1.3.1.0) per Battlefield 6 e REDSEC introdurrà anche centinaia di miglioramenti al gameplay, correzioni e aggiornamenti individuali, tra cui: Un'ampia revisione alla manovrabilità dei veicoli. Miglioramenti ad ampio spettro per i gadget, specialmente per i lanciatori. Modifiche al bilanciamento delle armi. L'introduzione di una pagina delle statistiche stagionali di gioco. Miglioramenti al codice di rete e al feedback di combattimento. Le informazioni tecniche su questa patch sono pubblicate nella sezione “Aggiornamenti di gioco” del nostro sito qui. Ti invitiamo anche a unirti a noi sul server Discord ufficiale di Battlefield per ulteriori aggiornamenti della community, e per trovare la tua squadra in vista di tutto ciò che la Stagione 3 ha da offrire. Tenendo conto di tutto ciò, ecco tutto quello che c'è da sapere sulla Stagione 3: Leggi il blog completo QUI
BATTLEFIELD 6 [ITALIA]
Ciao a tutti ragazzi siamo un bel gruppo misto (ps5,pc,xbox) di gente italiana che gioca spesso assieme siamo veterani di battlefield 4. Vi invitiamo a entrare nel nostro canale discord per poter giocare e comunicare tutti insieme. vi allego il link del canale: https://discord.gg/CZfDaxVrcH Abbiamo anche creato un server che è sempre attivo per poter giocare tutti assieme senza limitazione vi lascio anche il codice esperienza: ZNVCB nome server KAOS MILITARY VIP . Vi aspettiamo in tanti un saluto ilcalabro044Battlefield 6 – Ridateci la possibilità di disattivare il cross‑play su PC
Dopo l’aggiornamento di dicembre EA ha modificato la gestione del cross‑play in Battlefield 6: la stringa non viene più rispettata e il gioco forza comunque il matchmaking misto. Al momento non c’è un metodo stabile per escludere i giocatori console. • Differenze di input: mouse/tastiera vs pad con aim‑assist. • Modifiche hardware/software: pad modificati, Cronus Zen, macro che alterano la precisione. • Esperienza pre‑update: con cross‑play disattivato le lobby erano solo PC, più bilanciate. • Esperienza post‑update: ora ci si ritrova sempre con giocatori console, anche se l’opzione risulta “disattivata”. Perchè si deve essere costretti a giocare con chi usa device diversi? (Gioco prevalentemente a guanto d'arme) Ero in procinto di comprare il gioco ma non così. P:S: mi sono ritrovato ucciso da un player (Con Pad) da un metro con il fucile da cecchino appena spuntato da dietro un muro, vado a vedere il rapporto uccisioni/morti e stava a 5.5, (un certo "Honey"). Voi cosa ne pensate??Guanto d’Arme – Modalità rimosse e problemi nel matchmaking
Salve, prima dell’ultimo aggiornamento la modalità Guanto d’Arme offriva due varianti: • Rapina (simile a “ruba bandiera”) • Recupera i dati (bisognava raccogliere dati e consegnarli ai droni) Purtroppo entrambe sono sparite, e in particolare Recupera i dati era una delle più divertenti. Ora sembra che il gioco dia priorità solo ad alcune modalità che escono con maggiore frequenza, riducendo la varietà. Inoltre, giocando in random (senza amici) è quasi impossibile trovare partite ben coordinate: • In Stallo, molti restano camper a distanza senza contribuire alla conquista. • In Decriptazione, dove bisogna recuperare oggetti, i team ignorano gli obiettivi. • Nelle missioni M-Com, spesso ognuno gioca per conto proprio pensando solo alle kill. • In Rodeo, per fare punti squadra bisognerebbe prendere i carri armati e usarli contro fanteria e mezzi nemici, ma la maggior parte dei giocatori si muove a caso senza seguire l’obiettivo. Sarebbe bello se EA potesse riequilibrare la rotazione delle modalità e incentivare il gioco di squadra, altrimenti l’esperienza risulta frustrante. Qualcun altro ha notato gli stessi problemi? Avete trovato soluzioni o workaround per migliorare il matchmaking?Solved⚠️ Guida Tecnica BF6🛠️ - Problemi su PC e Console
Ciao a tutti! Sappiamo quanto può essere frustrante avere a che fare con problemi di lancio del gioco, crash o quant'altro. Per questo motivo, abbiamo messo insieme una lista di passaggi da provare per aiutarvi a tornare nel campo di battaglia! 🖥️Passaggi per PC 🖥️ Controlla i requisiti di sistema del gioco Assicurati che il tuo PC soddisfi i requisiti minimi. Riavvia il computer Un riavvio spesso risolve molti problemi temporanei. Aggiorna Windows Mantieni il sistema aggiornato con le ultime correzioni. Aggiorna i driver Installa i driver più recenti per la scheda video, audio e chipset. Fai un'installazione pulita dei driver della scheda video. Scarica i driver della tua scheda video dal sito ufficiale (Solitamente Nvidia / AMD). Scegli le opzioni d'installazione personalizzate, seleziona l'opzione per l'installazione pulita o Ex Novo. Ripara l'anti-cheat Vai su C:\Program Files\EA\AC e avvia EAAntiCheat.Installer.exe come amministratore. Seleziona Battlefield 6, Disinstalla e poi installa nuovamente l'anti-cheat. Aggiorna il launcher Assicurati che EA App, Steam o Epic Games Launcher siano aggiornati. Verifica / Ripara i file di gioco Ripara i file corrotti usando l’opzione di verifica/riparazione nel launcher. Reimposta le impostazioni di gioco Elimina o reimposta le impostazioni per tornare ai valori predefiniti del gioco. Chiudi le app in background Disattiva overlay, browser e antivirus che potrebbero interferire. Esegui un avvio pulito Avvia Windows solo con i servizi essenziali per escludere conflitti. Esegui come amministratore Avvia EA App/Steam/Epic e il gioco con i diritti di amministratore. Cancella la cache Svuota la cache di EA App, Steam o Epic per rimuovere file corrotti. Controlla DirectX e VC++ Installa le ultime versioni di DirectX e dei redistributable Visual C++. Controlla lo spazio di archiviazione Libera spazio sul disco dove è installato il gioco. Reinstalla il gioco Se tutto il resto fallisce, una reinstallazione pulita può aiutare. Controlla la connessione Usa un cavo Ethernet, riavvia il router e segui la guida sulla connessione. Crea un nuovo profilo Windows A volte, creare un profilo dedicato al gioco, può aiutare a risolvere i problemi. Strumenti di Windows per la risoluzione dei problemi Usa lo strumento per i problemi di installazione e quello per la verifica del sistema. Più aiuto per problemi sul PC. 🎮Passaggi per Console 🎮 Xbox Series X|S Riavvia la console Fai un riavvio per risolvere problemi più semplici. Controlla gli aggiornamenti Aggiorna sia il software di sistema che il gioco. Cancella la cache Tieni premuto il pulsante di accensione fin quando la console non si spegne, poi stacca la spina per almeno un minuto. Controlla la rete Verifica la connessione e il tipo di NAT. Reinstalla il gioco Se i problemi persistono, fai un'installazione pulita. Controlla lo spazio di archiviazione Assicurati di avere spazio libero sufficiente. Scollega altri dispositivi Rimuovi dispositivi USB/HDMI extra che potrebbero causare interferenze. Più aiuto per Xbox PlayStation 5 Riavvia la console Un primo passo semplice ma efficace. Ripristina le licenze Correggi contenuti mancanti o bloccati ripristinando le licenze. Controlla gli aggiornamenti Aggiorna la console e il gioco. Cancella la cache Tieni premuto il pulsante di accensione per spegnere completamente la PS5, scollegala per 1–2 minuti, poi riavviala. Controlla la rete Verifica le impostazioni di connessione. Reinstalla il gioco Prova una reinstallazione pulita. Verifica lo spazio di archiviazione Assicurati di avere spazio libero sufficiente. Scollega altri dispositivi Rimuovi dispositivi USB/HDMI che potrebbero causare interferenze. Più aiuto per PlayStation LINK UTILI BATTLEFIELD 6 BATTLEFIELD 6 - PROBLEMI NOTI CONTENUTO MANCANTE BF6 - COSA FARE Account X Battlefield Comms Problemi di lancio/crash/splash screen Speriamo che questi passaggi vi aiuteranno a tornare a giocare e a divertirvi! Buon divertimento! Overskillz25 [non lavoro per EA]BATTLEFIELD 6 ITALIA
Ciao a tutti ragazzi siamo un buon gruppo di gente italiana che gioca a battlefield 6 veniamo dal grandioso battlefield 4 vi aspettiamo in tanti sul nostro canale Discord per giocare tutti insieme solitamente ci si trova dalle 21 in poi siete i benvenuti. Link Discord : https://discord.gg/CZfDaxVrcH