⚽️ FC27 | l'heure du grand changement ?
FC26 marque définitivement la fin de la confiance envers EA. Pourquoi sortir des patchs chaque mois si ce n’est pas pour résoudre les VRAIS problèmes ? Un jeu peut avoir des déséquilibres en attaque ou en défense, bien sûr. Mais ces déséquilibres font aussi partie de l’identité d’un jeu. Alors pourquoi teaser du vent chaque année pour ensuite appliquer 10 000 modifications mensuelles sans vision claire ? Concentrez les développeurs uniquement sur les BUGS RÉELS qui bloquent le jeu.Priorité absolue aux vrais bugs, et aux réglages d’équilibre avant la sortie puis à mi-saison. Et par pitié, dissociez FUT de la “SIMULATION”. ULTIMATE TEAM en free-to-play, avec 10 000 mises à jour d’équilibrage, du contenu en continu, des events, des cartes, du live-ops à l’infini : aucun problème. C’est le plaisir des fans de ce type d’expérience. Très bien. FOOTBALL CLUB , lui, doit être payant et surtout pensé comme un vrai jeu de football. Une base stable, équilibrée, non dépendante de patchs permanents. Un contenu historique massif pour les clubs mythiques : maillots emblématiques, joueurs iconiques, stades légendaires, fan service assumé, immersion totale propre à chaque club. Même pourquoi pas des packs à 5–10 €, à la manière de Forza et de ses packs de voitures, personne ne s’en plaindrait si le cœur du jeu est solide le fan service peut aller loin. Mais surtout une vraie simulation de football : Une Carrière ambitieuse, inspirée de Football Manager, une difficulté exigeante qui impose l’entraînement, la lecture du jeu et la compréhension du vrai football. Pas un gameplay assisté déguisé en simulation. Et enfin : laisser les joueurs CRÉER leur expérience. Leurs championnats, leurs équipes, leurs stades, leurs effectifs. Des transferts éditables facilement. Des joueurs personnalisés et personnalisables. Comment ne pas intégrer aussi l’héritage mythique des anciens FIFA avec Alex Hunter par exemple, et ou l’esprit de PES et de sa Master League ? Même sans licences, avec des joueurs génériques comme Castolo, le plaisir était réel. Ça ne demandait qu’une structure de jeu intelligente et un respect profond des joueurs. EA gagnerait largement son argent. Et surtout, ferait une meilleure promotion du football, des clubs et des joueurs. Plutôt que de cramer des millions dans des campagnes marketing **bleep** : « On vous écoute… regardez ». oui oui bien sur... Faites juste les choses bien. JUST DOOOOO IT. Même l’habillage des menus, vous l’avez abandonné… Il fut un temps où découvrir l’identité du nouveau jeu faisait partie du plaisir, de l’attente, de l’immersion. Cette époque semble loin.46Views0likes0Comments🫶🏼 Lettre ouvert pour les passionnés..
FC26 marque définitivement la fin de la confiance envers EA. Pourquoi sortir des patchs chaque mois si ce n’est pas pour résoudre les VRAIS problèmes ? Un jeu peut avoir des déséquilibres en attaque ou en défense, bien sûr. Mais ces déséquilibres font aussi partie de l’identité d’un jeu. Alors pourquoi teaser du vent chaque année pour ensuite appliquer 10 000 modifications mensuelles sans vision claire ? Concentrez les développeurs uniquement sur les BUGS RÉELS qui bloquent le jeu.Priorité absolue aux vrais bugs, et aux réglages d’équilibre avant la sortie puis à mi-saison. Et par pitié, dissociez FUT de la “SIMULATION”. ULTIMATE TEAM en free-to-play, avec 10 000 mises à jour d’équilibrage, du contenu en continu, des events, des cartes, du live-ops à l’infini : aucun problème. C’est le plaisir des fans de ce type d’expérience. Très bien. FOOTBALL CLUB , lui, doit être payant et surtout pensé comme un vrai jeu de football. Une base stable, équilibrée, non dépendante de patchs permanents. Un contenu historique massif pour les clubs mythiques : maillots emblématiques, joueurs iconiques, stades légendaires, fan service assumé, immersion totale propre à chaque club. Même pourquoi pas des packs à 5–10 €, à la manière de Forza et de ses packs de voitures, personne ne s’en plaindrait si le cœur du jeu est solide le fan service peut aller loin. Mais surtout une vraie simulation de football : Une Carrière ambitieuse, inspirée de Football Manager, une difficulté exigeante qui impose l’entraînement, la lecture du jeu et la compréhension du vrai football. Pas un gameplay assisté déguisé en simulation. Et enfin : laisser les joueurs CRÉER leur expérience. Leurs championnats, leurs équipes, leurs stades, leurs effectifs. Des transferts éditables facilement. Des joueurs personnalisés et personnalisables. Comment ne pas intégrer aussi l’héritage mythique des anciens FIFA avec Alex Hunter par exemple, et ou l’esprit de PES et de sa Master League ? Même sans licences, avec des joueurs génériques comme Castolo, le plaisir était réel. Ça ne demandait qu’une structure de jeu intelligente et un respect profond des joueurs. EA gagnerait largement son argent. Et surtout, ferait une meilleure promotion du football, des clubs et des joueurs. Plutôt que de cramer des millions dans des campagnes marketing **bleep** : « On vous écoute… regardez ». Faites juste les choses bien. JUST DOOOOO IT. Même l’habillage des menus, vous l’avez abandonné… Il fut un temps où découvrir l’identité du nouveau jeu faisait partie du plaisir, de l’attente, de l’immersion. Cette époque semble loin.40Views0likes0CommentsEA une Honte
Je joue à EA depuis de nombreuses années et j'ai cracké, j'ai achetée des crédits comme nous le propose nos créateurs de contenu préféré et qui en fond une bonne proposition sur leur vidéos a la vue de tous. Je me suis fait prendre ( jusqu'à la c'est normal j'ai joué j'ai perdu ) je reçois un mail comme quoi je suis suspendu 7 jours , je me connecte et le compte et toujours bloqué, je contacte le support ( chat ) qui me dis que lui voit que je suis ban 2 semaines , quand j'ai fait appel y a écris que je suis ban est que c'est définitif. Je ne sais même pas au final qu'elle sanction j'ai , j'ai acheté des crédits OK mais j'ai surtout et j'ai également acheté des point FIFA sur EA le même jours ( je suis un grand couillon je confirme) mais la vraiment cela me dégoûte de vouloir reprendre l'an prochain, EA tue leur jeux et le plaisir des joueurs !!!! Je ne me considère absolument men pas comme une personne qui nuit au jeux car je suis div 4 en futchamp je fais 7-8 victoire et je kiff ouvrir des packs ect... J'ai jamais manqué de respect a un adversaire ect.... Quand on voit les streamer qui tombe en plein live sur des mecs et meufs qui cheat et que des milliers de personnes les connaissent , les signales et que EA ne leur font rien on ce demande vraiment pour qu'y ils sont vraiment Le pire c'est qu'il faut environ 10 Jours pour avoir un reponce du service qui s'occupe de ça et je pense pas que des suspensions ect... Y en a des millions tous les jours51Views0likes1Commentbannissement Transfert
Bonjour, Je vous contacte suite au bannissement de mon accès au marché des transferts sur EA SPORTS FC 26 pour « transfert de crédits ». Je tiens à préciser que je n’ai jamais effectué ni participé volontairement à un transfert de crédits (vente ou achat de crédits, manipulation du marché ou utilisation de services tiers). Je joue uniquement de manière légitime et conforme aux règles d’EA. Je pense qu’il s’agit d’un malentendu lié au fonctionnement du marché des transferts. En effet, j’ai mis en vente un joueur à un prix cohérent avec le marché à ce moment-là (environ 18 000 crédits). Peu de temps après, le prix de ce joueur a fortement chuté sur le marché (aux alentours de 13 000 crédits). Malgré cette baisse rapide, certains joueurs ont acheté mes cartes encore listées à 18 000 crédits, ce qui a pu être interprété à tort par le système comme un transfert de crédits. Il ne s’agissait absolument pas d’une tentative de contournement des règles, mais simplement d’une fluctuation normale du marché sur laquelle je n’avais aucun contrôle. Je vous serais donc reconnaissant de bien vouloir procéder à un réexamen manuel de mon compte et de la sanction appliquée, car il s’agit selon moi d’une détection automatique incorrecte.176Views0likes1CommentSuggestion pour EA FC 26 – Mise à jour des crampons dans mode Ultimate Team
Bonjour EA Sports, Je joue au mode Ultimate Team depuis FIFA 14 et je me demande toujours pourquoi les crampons des joueurs ne sont jamais mis à jour en cours de saison. Ce serait génial de voir les dernières versions des crampons portées par les joueurs professionnels dans Ultimate Team, avec des mises à jour régulières tout au long de la saison, comme c’est déjà fait pour les maillots ou les visages de joueurs.Cela apporterait un réalisme supplémentaire et une immersion plus poussée pour les fans de football et d’équipements. J’espère sincèrement que cela pourra être ajouté dans EA FC 26. Merci73Views1like2Comments