F1® 25 PC- und Lenkrad-Fehlerbehebungs-Guide
Hallo Rennfahrer! Willkommen zum ultimativen Troubleshooting-Leitfaden für F1® 25 auf dem PC! Egal, ob du Probleme mit deinem Lenkrad-Setup hast oder das Spiel abstürzt – wir helfen dir. Unten findest du alle hilfreichen Informationen, um wieder auf die Strecke zu kommen. Auch hier sind viele CMs (Community Manager) aktiv und wir geben unser Bestes, um dir zu helfen, können aber nicht auf alles antworten. Verlasst euch also auf die Community und lasst euch gegenseitig helfen. Seht diesen Thread als unsere Boxencrew, die uns alle wieder ins Rennen bringt! Auch wenn wir wahrscheinlich keine Boxenstopps unter zwei Sekunden schaffen werden. 😉 Zuerst: Stellt sicher, dass euer Lenkrad unterstützt wird. Die Liste der offiziell unterstützten Peripheriegeräte findet ihr hier: Unterstützte Geräte – PC Grundlegende Schritte zur Fehlerbehebung: PC-Systemanforderungen: Stelle sicher, dass dein PC die Mindestanforderungen des Spiels erfüllt. Die Systemanforderungen findest du hier: F1® 25 Systemanforderungen Grafik-Fehlerbehebung: Bei Grafikproblemen folge dieser Anleitung in der EA-Hilfe: [Grafik-Fehlerbehebung auf dem PC]. F1® 25 – Halte deine Grafiktreiber auf dem neuesten Stand Wenn du Rennlenkräder verwendest, aktualisiere deren Firmware. Die neueste Firmware und Anleitungen findest du auf der Website deines Lenkradherstellers, z. B. von Thrustmaster. Wir erhalten auch einige Berichte über Abstürze mit Logitech-Geräten. Wir empfehlen daher dringend, auf die neueste G Hub-Version (2024.4) zu aktualisieren. Besuche die Logitech G Hub-Website, um sie herunterzuladen. Weitere Schritte zur Fehlerbehebung: Spieldateien überprüfen: Manchmal können Spieldateien beschädigt werden. Überprüfe die Integrität der Spieldateien über deinen Game Launcher. - Für die EA-App: Gehe zu deiner Bibliothek --> klicke auf die drei Punkte von F1® 25 --> Reparieren. - Für Steam: Gehe zu deiner Bibliothek --> klicke mit der rechten Maustaste auf F1® 25 --> Eigenschaften > Lokale Dateien > Integrität der Spieldateien überprüfen. USB-Verbindungen prüfen: Stelle sicher, dass dein Lenkrad korrekt mit deinem PC verbunden ist. Versuche, es zu trennen und an einem anderen USB-Anschluss wieder anzuschließen. Vermeide die Verwendung von USB-Hubs oder Verlängerungskabeln. Spieleinstellungen konfigurieren: Gehe in F1 24 zum Einstellungsmenü und konfiguriere deine Lenkradeinstellungen. Stelle sicher, dass Lenkrad und Pedale korrekt kalibriert sind. Grafikeinstellungen anpassen: Das Herabsetzen der Grafikeinstellungen kann manchmal Leistungsprobleme beheben. Reduziere Einstellungen wie Texturqualität, Schatten und Anti-Aliasing. Hintergrundanwendungen deaktivieren: Einige Hintergrundanwendungen können das Spiel stören und Ressourcen verbrauchen. Schließe unnötige Anwendungen und Prozesse über den Task-Manager. Du kannst die EA-App oder F1 auch zu deinem Antivirenprogramm hinzufügen. Weitere Informationen findest du in diesem EA-Hilfeartikel. Suchen Sie nach Windows-Updates: Stellen Sie sicher, dass Ihr Windows-Betriebssystem auf dem neuesten Stand ist. Gehen Sie zu Einstellungen --> Aktualisieren. Bei Absturzproblemen: Wo stürzt das Spiel ab? Zum Beispiel beim Laden einer bestimmten Strecke oder während der Zwischensequenz auf dem Podium. Wie oft ist der Absturz aufgetreten? Kann er wiederholt werden? Stürzt das Spiel jedes Mal an derselben Stelle ab? Tritt der Absturz nur in einem Modus auf? Tritt der Absturz nur auf einer Strecke auf? Lade eine DxDiag-Datei hoch, die uns weitere Informationen zu deinem System und etwaigen Treiberproblemen oder Fehlern liefert. Denke daran: Dieser Thread dient uns als Leitfaden, damit wir uns gegenseitig helfen können. Solltest du auf technische Probleme stoßen, kannst du gerne hier posten. Wenn du eine Problemumgehung oder Lösung für dein Problem gefunden hast, teile sie gerne hier, damit auch andere davon profitieren können! Hinweis: Wenn du einen Fehler oder ein Problem mit dem Spiel melden möchtest, verwende bitte die Suchfunktion, falls bereits ein Thema dazu existiert, oder erstelle einen eigenen Thread. Wir können dir im Forum leider nicht bei Konto- oder Zahlungsproblemen helfen. Wende dich stattdessen bitte an den EA-Support. Hier erfährst du, wie du einen Fall erstellst. Ansonsten viel Spaß beim Rennen und lasst uns die Räder am Laufen halten!1.2KViews1like8Comments[INFO] Bin ich im richtigen Bereich?
Bevor du einen Post schreibst und abschickst, stelle bitte sicher, dass du im richtigen Bereich bist! Hier haben wir eine kurze Übersicht, wo du am besten postest, um das Forum übersichtlich zu halten und damit dir am besten geholfen werden kann. Wichtig! Wenn ein Problem in deinem Spiel auftaucht - sei es ein Verbindungsfehler, falscher Inhalt, oder sonstiges - sehe als Erstes nach, ob es schon einen Thread im Forum über das Problem gibt. Wenn ein Fehler flächenweit auftaucht, ist es einfacher euch alle in einem Thread auf dem Laufenden zu halten. Einzelne Posts können ansonsten übersehen werden. Allgemeine Diskussion Hier kannst du dich über aktuelle Neuigkeiten und Spielinformationen unterhalten, sowie über FC eSports oder realen Fußball. Stelle hier alles ein, was NICHT in die anderen spezifischen Bereiche passt. Alles über Ultimate Team gehört zum Beispiel nicht hier hin, sondern in den eigens dafür angelegten Ultimate Team Bereich. Ultimate Team Du willst dich über Taktiken, Probleme, Promos, oder Inhalte im Ultimate Team unterhalten? Das ist der Ort dafür! Wichtig! Falls du ein Problem hast, welches technischer Natur ist oder mit Updates und dem Code des Spieles zusammenhängt, sehe die Beschriftung zu technischen Fragen und Bugmeldungen. Technische Fragen Der Bereich für Fragen zu technischen Angelegenheiten, welche mit deinem PC oder Konsole zu tun haben, wie Glitching, Stuttering, Spieleinstellungen, und Funktionalität im Allgemeinen. Bugmeldungen Ein Bug hat mit dem Coding des Spieles zu tun - falls ein Problem also zum Beispiel nach einem Update auftritt oder immer zum gleichen Zeitpunkt, oder es eine fehlende/falsche Belohnung gegeben hat, etc. verfasse bitte einen Post hier. Fragen zum EA Forum? Check den Info Hub oder gebe dein Feedback im (momentan nur im Englischen) Feedback Bereich.Wieso kommt man nicht ins Ultimate
Das Spiel ist so langsam eine Frechheit ich komme nichts in Ultimate rein was soll denn das die ganze zeit jedes mal ist irgendwas anderes warum bekommt es ihr nicht hin das man in das Spiel und einfach Spielen kann Nein das geht nicht unglaublich für sowss bezahlt man Geld es ist das Geld einfach nicht mehr wert169Views5likes4CommentsF1® 25 – Alles, was du wissen musst
Bald geht es los! Hier findest du alle wichtigen Informationen über die neuen Inhalte und Erweiterungen in diesem Jahr. Preload-Zeiten Bringen wir F1® 25 erst mal auf deinen PC oder deine Konsole. Wenn du vorbestellt hast, kannst du das Spiel an den unten stehenden Terminen herunterladen. Erscheinungstermine der Iconic Edition: Xbox: 15. Mai, 10:00 Uhr UTC PlayStation: 25. Mai, 15:00 Uhr UTC Steam: 20. Mai, 15:00 Uhr UTC EA Play Pro: 20. Mai, 15:00 Uhr UTC Erscheinungstermine der Standard Edition: Xbox: 15. Mai, 10:00 Uhr UTC PlayStation: 28. Mai, 15:00 Uhr UTC Steam: 20. Mai, 15:00 Uhr UTC Veröffentlichungszeiten Der große Tag naht. Besitzer:innen der Iconic Edition können bereits am 27. Mai auf die Strecke gehen. Sieh dir unten die Zeitpläne für die Iconic Edition und die Standard Edition an. Außerdem können EA Play-Mitglieder F1® 25 ab dem 27. Mai 5 Stunden lang testen. EA Play Pro-Mitglieder haben ab demselben Datum vollen Zugriff auf die Iconic Edition. Erscheinungstermine der Iconic Edition: Mai: 08:00 Uhr PDT - Los Angeles 09:00 Uhr MDT - Mexiko-Stadt 11:00 Uhr EDT - New York 12:00 Uhr BRT - Rio de Janeiro 16:00 Uhr BST - London 17:00 Uhr MESZ - Berlin 23:00 Uhr CST - Beijing Mai: 00:00 Uhr JST - Tokio 01:00 Uhr AEST – Sydney Erscheinungstermine der Standard Edition: Mai: 08:00 Uhr PDT - Los Angeles 09:00 Uhr MDT - Mexiko-Stadt 11:00 Uhr EDT - New York 12:00 Uhr BRT - Rio de Janeiro 16:00 Uhr BST - London 17:00 Uhr MESZ - Berlin 23:00 Uhr CST - Beijing Mai: 00:00 Uhr JST - Tokio 01:00 Uhr AEST – Sydney PC-Anforderungen Spielst du auf PC? Hier sind unsere empfohlenen Spezifikationen für verschiedene Erlebnisse. Offizieller Soundtrack: Mittlerweile ist sie ja eine jährliche Tradition für EA SPORTS F1®-Spiele ... hier ist die Liste der lizenzierten Musiktitel in allen Menüs des Spiels. Neben den unten stehenden Songs hat das Spiel natürlich auch einen Originalsoundtrack. 2ndstar ft. Scrufizzer • Bruk Out Alfie Templeman ft. Nile Rodgers • Just A Dance (Safari Riot - Kill Dave Remix) Anna Sofia ft. LZee • Monaco Anyma ft. Ellie Goulding • Hypnotized AUSTIN MILLZ, KAH-LO • HOT & MYSTERIOUS Devault ft. Slayyyter • Behind the Wheel (Depeche Mode Cover) Diplo & Mau P ft. Gunna • Receipts Dogger & Mindstate • Fuego Elderbrook & Vintage Culture • Run Jamie xx, Honey Dijon • Baddy On The Floor Kaskade, Wilkinson & Paige Cavell • Shine On KREAM • Interstellar Martin Wave ft. Izzy Bizu • Control Mild Minds • DNA nimino • Do It Like Me Nonô • Old Skool Pebbles&TamTam • PINK LIKE SUKI Raffa FL, MichaelBM, Jayie, ft. Vika • Latinamerica RBØR, Simo Moumen • Never Go Back SOFI TUKKER • Bread (DJ Seinfeld Remix) Steve Angello, Modern Tales • Darkness In Me Sub Focus & Katy B • Push The Tempo The Dare • I Destroyed Disco The Midnight • Chariot threesixnine ft. Luckhardt • RIGHT NOW Waeys, Nathan Smoker, Verbz • I Don't Wanna Know Erfolgs- und Trophäenliste Hier sind die Herausforderungen, die dich in diesem Jahr erwarten. Um das Spiel zu 100 % abzuschließen, lernst du alle Aspekte des Spiels kennen, einschließlich der diesjährigen Innovationen für My Team und den Blockbuster Braking Point 3. Was ist neu in F1® 25? Hier ist eine Übersicht über die Neuerungen und Verbesserungen, auf die du dich ab dem 27. Mai in F1® 25 freuen kannst. Weitere Details findest du in unseren früheren Artikeln und Videos: My Team 2.0 und Fahrerkarriere – Deep Dive Authentizität und Anpassung – Deep Dive Braking Point 3 – Was bisher geschah Fahrerwertungen – Vorstellung & Statistiken My Team 2.0: Der beliebte My Team-Modus wurde nach seiner Einführung in F1® 2020 grundlegend überarbeitet und bietet dir nun die Möglichkeit, als Besitzer:in deines eigenen F1®-Teams die Zügel in die Hand zu nehmen. Du kümmerst dich nicht nur um das Tagesgeschäft der wichtigsten Einrichtungen eines F1-Teams® wie Technik, Personal und Firma, sondern bist auch für die Rekrutierung und das Management von zwei Fahrer:innen verantwortlich, die dein Team repräsentieren. An den Rennwochenenden kannst du dann selbst entscheiden, mit welchem der beiden Charaktere du an den Start gehen möchtest. In unserem Deep Dive erfährst du alle Details: LIDAR: Bei der grafischen Qualität macht F1® 25 einen großen Schritt nach vorn. Die Strecken sehen nicht nur besser aus als je zuvor, sie sind auch viel genauer, dank Light Detection and Ranging Scanning, auch bekannt als LIDAR. Bahrain, Miami, Melbourne, Suzuka und Imola wurden wie Silverstone digital gescannt, wodurch Millionen von Datenpunkten generiert wurden. Diese Daten, die von den kleinsten Details der Asphaltoberfläche bis hin zu den Höhen der Bordsteine und den Abständen zu den Absperrungen reichen, werden verwendet, um die Strecken im Spiel mit beispielloser Genauigkeit nachzubilden. Umgekehrte Strecken: Zum ersten Mal kannst du in offiziellen F1®-Spielen einige deiner Lieblingsrennen auf einzigartige Weise erleben. Fahre durch Silverstone, Zandvoort und den Red Bull Ring und erlebe die einzigartige Herausforderung der umgekehrten Streckenführung. Erlebe diese vertrauten Strecken in Grand Prix, Zeitfahren und im Mehrspielermodus oder füge sie ab deiner zweiten Saison zu My Team und der Fahrerkarriere hinzu. Hier starten die Autos nicht einfach in die entgegengesetzte Richtung. Zusätzlich zu den computergesteuerten Fahrern (KI), die neu trainiert werden müssen, wirst du feststellen, dass jedes Detail eines typischen Grand Prix für die umgekehrte Strecke angepasst wurde. Dazu gehören subtile Änderungen, an die man vielleicht gar nicht denkt, wie Bremsschilder, Startlichter, Kameras abseits der Strecke für Wiederholungen, Gridboxen und sogar Marshalls und Flaggenschwenker. Verbesserungen bei Handling, KI und Grafik: Durch eine Kombination aus rigorosen internen Tests und dem Feedback der EA SPORTS F1®-Community, F1® Sim Racing-Spieler:innen und Mitgliedern des EA Creator Network wurden einige Änderungen am Fahrverhalten der Autos in F1® 25 vorgenommen. Es gibt viele Punkte bei diesem Thema, und das haben wir hier getan. Außerdem hat das Studio die KI-Fahrer:innen abgestimmt, sodass sie ihre Fähigkeiten beim Überholen besser passen. Es wurden weitere Anpassungen vorgenommen, wie zum Beispiel, dass die KI jetzt eher defensive Manöver ausführt, wenn sie eine Position verteidigt. Darüber hinaus trifft die KI nun bessere taktische Entscheidungen, wann DRS (Luftwiderstandsreduktion) und ERS eingesetzt werden sollen. Was die Grafik betrifft, haben wir die Gesamtbeleuchtung des Spiels angepasst, damit jedes Wetterszenario bei Tageslicht realistischer aussieht. Du kannst sehen, wie die Schatten bei voller Sonne und Wolkendecke natürlicher erscheinen oder ganz verschwinden. Darüber hinaus führen wir wird eine neue PC-exklusive Innovation ein: Path Tracing. Als Erweiterung der Raytracing-Technologie, die als neue „Ultra Max“-Option in den Grafikeinstellungen verfügbar ist, folgt das Licht nun jedem reflektierten Pfad, einschließlich dem von indirekter Beleuchtung und Mehrfachreflexionen. Schatten, Licht und Farben verändern sich dynamisch wie im wirklichen Leben, egal ob du unter den tausenden Lichtern von Bahrain fährst oder bei Sonnenuntergang durch den Burgbereich von Baku. Mit einem geeigneten PC ist Pathtracing die realistischste Simulation von Licht auf der Strecke, die wir je geliefert haben. Was zuerst spielen? F1® 25 ist ein riesiges Spiel, bei dem für jeden etwas dabei ist. Egal, ob du zum ersten Mal auf der Strecke oder ein Veteran im Grid bist, hier sind ein paar Tipps, wo du deine Reise beginnen kannst: Braking Point 3 • Erlebe deinen eigenen Blockbuster in dieser Originalgeschichte über Konnersports dramatischen Kampf um Ruhm und Ehre. Es ist ein großartiger Ausgangspunkt für neue Spieler:innen und alle, die ein narratives Erlebnis suchen. Fahrerkarriere • Wähle echte Fahrer oder fahre über mehrere Saisons hinweg deine eigene Kreation. Bekämpfe deine Rivalen auf und abseits der Strecke, um den besten Platz zu ergattern und dir den Titel zu holen. Füge Konnersport oder APXGP als 11. Team hinzu, für das du fahren und gegen das du antreten kannst. My Team • Übernimm die Verantwortung als Eigentümer und Chef deines eigenen F1®-Teams oder bringe Konnersport oder APXGP als 11. Team an den Start. Stelle Fahrer ein, entwickle dein Auto und verwalte deine Belegschaft in unserem bisher größten Spielmodus. F1-Filminhalte • Erlebe das Kinoereignis des Jahres schon vor dem Kinostart im Juni. Fahre als Sonny Hayes und Joshua Pearce, wenn APXGP die Startaufstellung herausfordert. F1® World • Die Zentrale für Solo-, Wettkampf- und Gelegenheitsspiele. Erstelle deine eigenen Rennen mit Grand Prix™, lege Hotlaps im Zeitfahren hin, besiege die Besten im Ranglisten-Mehrspielermodus und nimm mit deinen Freund:innen an Einladungsevents teil, um Belohnungen freizuschalten. Vorbestellen EA SPORTS F1® 25 wurde von Codemasters entwickelt und erscheint am 30. Mai 2025 für PlayStation®5, Xbox Series X|S und PC. Spieler:innen, die F1® 23 oder F1® 24 für PlayStation®5, Xbox Series X|S, EA app oder Steam® besitzen, erhalten einen Vorbesteller*-Treuerabatt†† von 15 % auf die Iconic Edition. Bestelle die F1® 25 Iconic Edition vor*, um bis zu 3 Tage Vorabzugang, eine Reihe von Vorteilen im Zusammenhang mit Coverstar Lewis Hamilton und dem Apple Original Film „F1“*** sowie eine Auswahl sofort verfügbarer Lackierungen der Saison 2025 für den F1® 24 Zeitfahren-Modus** und vieles mehr zu erhalten. Bestelle die F1® 25 Standard Edition mit den Cover-Stars Oscar Piastri, Carlos Sainz und Oliver Bearman vor* und erhalte das Pack zum 75. F1®-Jubiläum, das F1® World Starter-Pack sowie 5.000 PitCoin. *Unterliegt Bedingungen und Einschränkungen. Weitere Informationen findest du hier: ea.com/games/f1/f1-25/game-disclaimers. **Zum Spielen sind F1® 24 (separat erhältlich) auf der gleichen Plattformgeneration sowie alle Spielupdates erforderlich. † Es gelten bestimmte Bedingungen, Einschränkungen und Ausschlüsse. Siehe EA Play-Nutzungsbedingungen für weitere Informationen. ***APXGP-Inhalte und Kapitelszenarien sind bei der Veröffentlichung nicht verfügbar. Siehe ea.com/games/f1/f1-25 für Details und Verfügbarkeit. Internetverbindung und alle Spielupdates erforderlich. ††Angebote können sich ändern oder abweichen. Nähere Infos sind auf der Website der Händler erhältlich. Das Treueangebot ist für PlayStation® 4 und Xbox One nicht verfügbar.100Views0likes0CommentsUnterstützte Geräte F1 25 - PC
Beachte, dass die Geräte in dieser Liste beim Verbinden bereits über Bindungen verfügen. Andere Geräte, die nicht in der Liste aufgeführt sind, funktionieren möglicherweise im Spiel, müssen die Aktionen jedoch manuell binden. Asetek Invicta Wheelbase Asetek Invicta Pedals Asetek Forte Formula Cammus C5 Fanatec CSR Elite Fanatec Porsche 911 Rim-Swap capable Fanatec Wheelbases: CSL Elite Wheel Base CSL Elite Wheel Base+ CSL DD ClubSport Wheel Base V1 ClubSport Wheel Base V2 ClubSport Wheel Base V2.5 ClubSport DD ClubSport DD+ Gran Turismo DD Pro Wheel Base Podium Wheel Base DD1 Podium Wheel Base DD2 Default Presets available to the above Wheelbases (and which Rims they cover): ClubSport Steering Wheel Formula Formula V1/Black/Carbon F1 Esports V1 & V2 ClubSport Racing Wheel F1/Formula V2.5 ClubSport Racing Wheel F1 Podium Racing Wheel F1 Formula V2 & V2X Formula V2.5 & V2.5X CSL Elite Steering Wheel McLaren GT3 CSL Elite Steering Wheel McLaren GT3 V2 ClubSport Universal Hub ClubSport Universal Hub V2 CSL Universal Hub V1/V2 ClubSport BMW M3 GT2 V1/V2 ClubSport Steering Wheel RS/Porsche 918 RSR CSL Elite Steering Wheel P1/WRC CSL Steering Wheel P1 V1 & V2 CSL Steering Wheel BMW CSL Elite Steering Wheel WRC Gran Turismo Steering Wheel Pro/X Podium Steering Wheel BMW M4 GT3 Fanatec CSL Elite Pedals LC Fanatec CSL Elite Pedals V1 & V2 Fanatec CSL Pedals Fanatec CSL Load Cell Kit Fanatec ClubSport Pedals V3 Fanatec ClubSport Shifter SQ V1.5 GPX Steering Wheel Heusinkveld Pedals Hori RWD Racing Wheel DLX Keyboard (QWERTY, QWERTZ, AZERTY) Logitech Driving Force GT Logitech Driving Force EX Logitech Driving Force PRO Logitech G25 Logitech G27 Logitech G29 Logitech G920 Logitech G923 Logitech Pro Racing Wheel Logitech Pro Racing Pedals MMOS DirectDrive Moza Pedals CRP Moza Pedals SR-P Rim-Swap capable Moza Wheelbases: R3 R5 R9 R12 R16 R21 Default Presets available to the above Wheelbases: FSR Steering Wheel GS V2P GT Steering Wheel CS V2P Steering Wheel ES Steering Wheel DUALSHOCK® 4 Wireless Controller DualSense™ Wireless Controller DualSense Edge™ Wireless Controller SIMAGIC DS-8X Shifter SIMAGIC Q1 & Q1s Shifters SIMAGIC P1000 Pedals SIMAGIC P2000 Pedals SIMAGIC Neo Pedals Rim-Swap capable SIMAGIC Wheelbases: M10/Mini/Alpha/Ultimate Evo Series 1-3 Zeus Series 1-5 Default Presets available to the above Wheelbases: FX Pro Wheel FX Wheel GT1 Wheel GT4 Wheel GTC Wheel GT Pro Hub GTS Wheel GT Neo Wheel Simraceway SRW-S1 SimSteering Simucube 1 Simucube 2 Pro Simucube 2 Sport Simucube 2 Ultimate AccuForce Simulation Steering System Stadia Controller Thrustmaster Universal Challenge 5-in-1 Thrustmaster Ferrari F430 Wireless Cockpit Thrustmaster Ferrari GT Experience Racing Wheel Thrustmaster RGT Force Feedback Pro Thrustmaster T100 Thrustmaster T150 Thrustmaster F430 Thrustmaster T80 488 GTB Thrustmaster TMX Thrustmaster Advanced Racer Thrustmaster Wheels that are detected as the Thrustmaster Advanced Racer: T128 T248 Rim-Swap capable Thrustmaster Wheelbases that are detected as the Thrustmaster Advanced Racer: T598 T818 Other Bases when set to Advanced Mode in the Thrustmaster Control Panel. Default Presets available to the Thrustmaster Advanced Racer (and which Rims they cover): Thrustmaster SF1000/488 GT3/Evo Racing Formula Wheel Add-On Ferrari SF1000 Edition Ferrari 488 GT3 Wheel Add-On Evo Racing Hub Thrustmaster T128 Thrustmaster T248 Thrustmaster Advanced Racer T598 SportCar Thrustmaster Advanced Racer Hypercar Thrustmaster F1 28GT/458GTE/488C/599/Open/P310/PS/R383 TM LEATHER 28 GT Wheel Add-On Ferrari GTE Wheel Add-On Ferrari 458 Challenge Edition Ferrari 488 Challenge Ferrari 599XX EVO 30 Wheel Add-On TM Open Wheel Add-On TM Competition Wheel Add-On Sparco P310 Mod Thrustmaster PlayStation Rim TM Rally Wheel Add-On Sparco R383 Mod Thrustmaster T-GT Thrustmaster TX Leather Edition Thrustmaster TX 458 Italia Rim-Swap capable Thrustmaster Wheelbases: T-GT T300 T500 TS-PC TS-XW TX Default Presets available to the above Wheelbases (and which Rims they cover): 28GT/458GTE/488C/599/GT*/Open/P310/PS/R383 TM LEATHER 28 GT Wheel Add-On Ferrari GTE Wheel Add-On Ferrari 458 Challenge Edition Ferrari 488 Challenge Ferrari 599XX EVO 30 Wheel Add-On *Thrustmaster GT Rim (T500 Only) TM Open Wheel Add-On TM Competition Wheel Add-On Sparco P310 Mod Thrustmaster PlayStation Rim TM Rally Wheel Add-On Sparco R383 Mod Thrustmaster F1 Thrustmaster T-GT Thrustmaster TX Leather Edition Thrustmaster TX 458 Italia Thrustmaster Pedals Thrustmaster Shifters Turtle Beach™ VelocityOne™ Race Official Xbox 360 Wired Pad Official Xbox 360 Wireless Pad Official Xbox One Wireless Pad Xbox Wireless Controller Informationen zu anderen Plattformen findest du auf dieser Webseite: https://www.ea.com/de/games/f1/f1-25/f1-25-controls-hub/f1-25-pc-controls-hub99Views0likes0CommentsAllgemeine Fragen an EA Gameplay Designer
Fragen zur Berechnung von Body Types & Stat-Einfluss auf PlayStyles / Duelle (z. B. Aerial+) Moin zusammen, ich hätte ein paar detaillierte Fragen zur Mechanik der Mechanics (Body Types) und zur Stat-basierten Wirkung von PlayStyles, insbesondere in Bezug auf spielentscheidende Duelle. Meine Fragen kommen daher, da ich aktiv Pro Clubs spiele und viele dieser wichtigen Infos ich entweder nicht finden konnte oder sie einfach nicht gibt. Ich kann mir aber auch gut vorstellen, das diese Informationen vlt. auch absichtlich nicht öffentlich sein sollen. 1. Body Types Wie genau wird entschieden, welcher Body Type (z. B. Lean, Balanced, Stocky, High & Stocky etc.) einem Spieler im Spiel zugewiesen wird? Sind diese Typen noch in EA FC 26 vorhanden und wirkungsrelevant, und wenn ja: Auf welchen konkreten Stat-Kombinationen oder Schwellenwerten basiert die Zuweisung? (z. B. Verhältnis von Gewicht zu Größe, Stärke, Beweglichkeit, Balance?) Gibt es offizielle oder interne Tabellen oder Formeln, die zeigen, ab wann z. B. ein Spieler als "Stocky" oder "Lean" gilt? Wird der Body Type automatisch auf Basis der physischen Attribute generiert oder ist er unabhängig von diesen? (Zum Beispiel gibt es diese nur UT und werden den Spielern zugewiesen oder kann man diese auch in Pro Clubs "erhalten"?) 2. Stat-Einfluss auf PlayStyles wie „Aerial+“ – Berechnungslogik? Beim PlayStyle „Aerial+“ wird z. B. beschrieben, dass dieser durch Stärke und Kopfballpräzision verstärkt wird. Meine Fragen hierzu: Gibt es eine prozentuale Verstärkungsskala oder konkrete Berechnungsgrundlage, die zeigt, wie stark ein +2 in Stärke oder Kopfballpräzision die Erfolgswahrscheinlichkeit bei Luftduellen beeinflusst und wenn ja, mit welchem "Multiplikator"? (Ist 2 Stärke bsp. mehr Wert als 2 KP) Wie werden konkurrierende Attribute im Duell gewichtet? (z. B. mein Spieler hat 85 Stärke, 90 Kopfballpräzision vs. Gegenspieler mit 78 Stärke, 88 Jumping – wie wirkt sich das konkret aus?) Mir ist natürlich klar, dass auch Positioning, Timing und Animationen eine Rolle spielen, daher gilt die Frage eher der rein "rechnerischen Statwichtigkeit" => Wie beeinflussen die einzelnen Attribute die Erfolgsquote isoliert betrachtet? Vielen Dank im Voraus für jede Hilfe, Tabelle, Formel oder Erfahrungswert! Falls es dazu bereits eine offizielle oder bestätigte Quelle gibt, wäre ich für einen Link sehr dankbar.78Views0likes5CommentsEA Playtesting
Hallo, ich habe mir damals einen EA Playtesting Account erstellt um mit Glück ausgewählt zu werden um EA FC 25 früher spielen zu können. Damals wurde ich nicht ausgewählt und ich bin nie wieder auf die Playtesting Seite gegangen und will den Account eigentlich nicht mehr haben. Aber ich habe damals auch schon versucht meinen Playtesting Account zu entfernen aber ich hätte dafür meinen ganzen EA Account löschen müssen. Kann man den Playtesting Account einfach ignorieren und ich muss garnicht mehr da rauf, oder muss ich irgendwann mal wieder da rauf?58Views0likes0CommentsF1 25 Online Dienst geht nicht
Ich habe seit gestern Probleme mit den Online Diensten von F1 25. Ich habe gestern mit meinem Freund eine 2 Spieler Karriere gestartet und seit dem wir diese gestartet haben kann ich keinem Mehr Spieler Grand Prix joinen. Es kommen immer wieder Fehlercodes wie: PM65547 und NM16. Ich habe das Spiel auch deinstalliert und wieder installiert das hat auch nicht funktioniert. Der EA Support hat mir auch nicht weiter geholfen. Könnte mir jemand mit meinem Problem helfen bitte bitte57Views0likes0Comments