Battlefield 6 Beta Aberto - Problemas Conhecidos
Este é um repost da mensagem original da equipe dos estúdios. Esta seção conterá problemas conhecidos que sentimos a necessidade de destacar e deve ser vista como uma lista que pretendemos atualizar ao longo do tempo e ser o seu único lugar para bugs e problemas conhecidos relacionados ao Beta Aberto do Battlefield 6. O Beta Aberto representa um jogo em desenvolvimento ativo; como tal, você pode esperar alguns problemas relacionados ao desempenho ou à jogabilidade à medida que continuamos a desenvolver o Battlefield 6 antes de seu lançamento em 10 de outubro. 16/08 - Tempo de pesquisa personalizada do Beta aberto - 01 Seguindo a atualização anterior que esclareceu a Pesquisa Personalizada e os Tempos de Pesquisa. Agora implementamos uma melhoria que reduz o tempo de 5 minutos para entre 40 segundos e 2 minutos. Continuaremos monitorando, obrigado! Soldado: A função de implantação de arma primária está atrasada durante o sprint Os jogadores não podem marcar os inimigos quando estão usando armas fixas Às vezes, uma remoção não é executada mesmo que o prompt esteja presente no HUD No momento, o jogador não pode fazer ping ou localizar enquanto estiver em qualquer veículo Os usuários fazem a transição para a primeira perspectiva se forem realocados enquanto dirigem de um veículo de assento aberto A anexação do personagem à tirolesa e as animações de pilotagem estão atualmente em andamento Enviar spam para a função de arma de montaria sairá um jogador de deitar se ele estiver deitado A assistência de mira quando o jogador está perto da fumaça é um trabalho em andamento O jogador pode afundar no chão depois de reviver um companheiro de equipe Armas e dispositivos: Todos os acessórios de slot de barril têm um espaço reservado na descrição Todas as armas de metralhadora têm um espaço reservado na descrição A mira de ferro traseira de várias armas atravessa a câmera ao disparar em ADS se personalizada com algumas miras Nomes incorretos estão presentes para Escopos no Loadout Recuo de arma no beta aberto O Acesso Antecipado e o Beta Aberto usam a mesma configuração do Evento de Revelação Multijogador, e queremos reconhecer que estamos cientes de alguns dos comentários sobre os padrões de recuo das armas. Embora não esteja presente no Beta Aberto, uma série de passes de balanceamento já ocorreu em torno do Recuo de Arma; no entanto, eles não puderam ser incluídos na versão do Beta Aberto a tempo. A equipe está constantemente prestando atenção ao feedback sobre todas as armas, e continuaremos a manter os jogadores atualizados posteriormente sobre mais detalhes específicos sobre balanceamento de armas e jogabilidade. UI/UX: O botão 'Fechar mapa' não funciona ao abrir o mapa no jogo Os fornecedores de suprimentos de soldados estão perdendo uma animação As configurações que apresentam elementos da interface do usuário do controle deslizante estão atualmente em andamento e serão refinadas Elementos fora dos limites para veículos aéreos (listras diagonais) não estão presentes no mapa geral Capstone O ícone de um Veículo Detectado não está presente no momento Os ícones de objetivo do widget do modo de jogo desaparecem ao selecionar outro usuário que sai do servidor O prompt de coleta está faltando em alguns gadgets A capacidade de vincular agachar a uma tecla diferente de C não está funcionando conforme o esperado, mesmo se você rebotar uma tecla diferente, C ainda funcionará como agachamento. Mapas e Modos: Efeitos VFX distorcidos ou miragem/água podem ser vistos no Campo de Tiro para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC Capstone tem alguns elementos de iluminação ausentes, causando áreas mais escuras do que o pretendido O arame farpado em toda a Pedra Angular não danifica nem retarda o jogador As cordas de tirolesa não têm uma textura adequada Configurações e funcionalidade: O controle deslizante de opacidade do Big Map nas configurações não está funcionando A vibração do Dual Sense não está funcionando via Bluetooth no momento Cliente: Ao carregar o Beta Aberto no PlayStation 5, alguns usuários podem experimentar uma tela "ID OptionsModify", isso se deve ao fato de um idioma não ser o mesmo pretendido para esta versão do Beta Aberto. Aconselhamos a seguinte solução alternativa para resolver esse problema: Exclua sua instalação do Battlefield Open Beta. Exclua os dados salvos anexados a essa instalação. Altere o idioma do console para inglês. Reinstale o Beta Aberto do Battlefield e entre no Battlefield. Consciência de crashs: Os jogadores podem experimentar uma falha na tela inicial, que indica que "D3D12CreateDevice" falhou. Isso pode ser resolvido reparando o jogo. Os jogadores podem experimentar uma falha na tela inicial sem erros. Você precisa desabilitar Forçar randomização para imagens (ASLR obrigatório) globalmente ou adicionar uma exceção para bf6event.exe: Desativar globalmente (requer a reinicialização do PC): Abra o Windows Security → Controle de aplicativos e navegadores → Configurações de proteção contra exploração – Em Configurações do sistema, desative Forçar randomização de imagens (ASLR obrigatório) Reinicie o seu PC e inicie o jogo novamente. Atualize seus Drivers: Certifique-se de atualizar os drivers do seu sistema para garantir que você tenha a versão mais recente instalada. A Intel acaba de atualizar seus drivers para GPUs: https://www.intel.com/content/www/us/en/download/785597/intel-arc-iris-xe-graphics-windows.html Esta não é uma lista definitiva e trabalharemos para atualizá-la com problemas adicionais à medida que o Acesso Antecipado e o Beta Aberto se desenrolarem. / Equipe do Battlefield Studios268Views4likes0CommentsWill I be able to create maps in PC if I only purchase the BF6 PS5 version?
Greetings! I work as a game and level designer and got pretty excited to see the new BF6 will have a map editor. I’m planning to buy the PS5 version of the game though I really want to create some maps on my PC, would I need a PC copy of the game for this or the editor will be an standalone app I can get on my PC by signing in with my EA Account or smth like that? And if I can, will this maps be playable in editor or will you need to boot the BF6 game itself to test them while creating them? Thanks a lot! I’ve been out of online shooters for a long time and just saw this weekend beta and gave it a try and I think I might be back in the battlefield as I were when I was 15!!Paguei um jogo pra jogar conta bots???.
Todo servidor que eu jogo tem mais bot do que gente!! 400k de pessoas nk server e só jogo com bot! Além disso, não consigo selecionar os mapas que eu quero jogar no custom search, vc bota os filtros e carrega qualquer coisa menos os mapas selecionados. Por exemplo, tentei jogar firestorm e até agora não consegui. Seleciono ele no filtro e mando procurar.. Entra em todos os mapas, menos no selecionado135Views10likes5CommentsAfectados por el fallo de lanzamiento
Buenas, tuve el problema de lanzamiento de la app de EA, se nos prometió el pase de batalla y los tickets de experiencia. Ha llegado el pase y sin noticias de que nos lo vayan a dar y los tickets más de lo mismo. Es verdad que vamos a recibir algo o sencillamente a sido para amansar las fierasOPERATION LOCKER!! - BF6
Gostaria de deixar uma sugestão para a equipe de desenvolvimento: Por favor, considerem adicionar o mapa OPERATION LOCKER ao Battlefield 6! Esse mapa é um dos mais icônicos da franquia, com combates intensos em corredores fechados e uma atmosfera única que marcou o BF4. Muitos jogadores tem boas memórias de partidas épicas nesse mapa, e sua inclusão no BF6 seria um presente para os fãs de longa data. Além disso, traria variedade ao gameplay atual, com uma opção mais tática e intensa. Seria uma ótima forma de trazer jogadores da antiga franquia para dentro do BF6, uma vez que os servidores nesse mapa eram lotados, tendo até 3200 tickets um verdadeiro mapa estilo BF4 raiz!!!!!89Views2likes2CommentsPC se congela por aumento de CPU
Tengo una cpu i7-12700KF, 16 GM RAM y una RX 9060 XT. Cuando juego, el porcentaje de uso del CPU aumenta hasta el 95% y justo cuando llega a este valor, el ordenador se congela repentinamente para bajar el porcentaje de uso. Justo cuando el ordenador logra bajar el porcentaje de uso, Battlefield 2042 vuelve a funcionar hasta que vuelve a subir al 95% de uso del CPU en unos 3 o 4 segundos. Es insufrible jugar de esta manera y no me pasa con ningún otro juego. He probado a jugar con todo al mínimo, jugar con 60 fps, reinstalar el anticheat, borrar el caché del juego, verificar la integridad de los archivos desde steam y nada ha funcionado...53Views0likes0CommentsDXGI_ERROR_DEVICE_HUNG
Salve rapaziada, tudo tranquilo? Para aqueles que, como eu, estão tendo uma convivência... digamos, próxima demais com o erro DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG, trago algumas descobertas. Depois de bastante tempo investigando, aprendi a "conviver" com esse bug e gostaria de compartilhar o que encontrei. O ponto principal é: o crash não é aleatório. Ele é 100% reproduzível e está ligado a locais específicos do mapa. Até o momento, já cataloguei dois locais distintos (ambos na área da "Cidade", perto daquelas rachaduras no chão) que causam o crash instantaneamente. Não importa se estou no REDSEC ou no Gauntlet; se o asset daquele pedaço do mapa carrega, o jogo fecha. Como prova dessa minha "relação" com o bug, gravei um vídeo de um dos locais. Como podem ver, é só chegar perto e o jogo se despede: www.youtube.com/watch?v=a_Ab-pLEGD4&feature=youtu.be Minha placa é uma RX 5500 XT, e um colega com o hardware idêntico tem exatamente o mesmo resultado, nos mesmos locais. Já aceitei que, por enquanto, a única forma de manter a paz e conseguir jogar é: Simplesmente não andar pelos locais que crasham o jogo. É, fazer o que, né? Fica aqui o registro, mais como um diário de bordo, para quem estiver passando pelo mesmo e, claro, na esperança de que a DICE veja e possa nos ajudar futuramente. Abraços e bom jogo50Views3likes3Comments