mass effect legendary edition зависает
Недавно купил, начал проходить с первой части, и игра зависает на одном и том же моменте в начале игры, в первой миссии, когда мы спасаем девушку, и идем дальше. Дальше будет подьем в горку, и там зависает на одном и том же месте каждый раз. Как будто должна начаться катсцена, но не может прогрузится. Подождал час, ничего. Прикрепил фото, пройти дальше линии не могу, просто зависает.30Views0likes2CommentsDear developers, EA together with BioWare studio!
Я не согласен с идеей просто переработать многопользовательский режим на основе модели ME3, хотя его популярность доказывает жизнеспособность концепции. Как игрок, меня в первую очередь привлекает опыт**, основанный на истории. Поэтому я убежден, что нам нужна полная перезагрузка всей трилогии** — с одновременным продолжением истории. Оригинальную трилогию можно рассматривать как ** тестовую версию** — первый крупномасштабный эксперимент, который показал, что работает, а что нет. У нас уже есть: * прочная база преданных поклонников; * огромное количество отзывов об оригинальных играх; * понимание сильных и слабых сторон проекта. Это идеальная основа для перезагрузки — сохранение духа оригинала при радикальном расширении его возможностей. ** Что можно и нужно добавить в перезагрузку:** 1. ** Масштабы и глубина мира:** * новые локации и филиалы историй; * больше вариантов принятия решений с долгосрочными последствиями; * расширенные диалоги и командные взаимодействия для повышения погруженности. 2. **Реализм и детали:** * усовершенствованная физика тел и движений (в том числе во время боя); * реалистичная анимация лица и выражения лица; * подробные текстуры: мягкость кожи, текстуры ткани и материалы для окружающей среды. 3. ** Моделирование жизни и физиологические потребности:** * ** основные физиологические потребности:** необходимость использования туалета (как для "больших", так и для "малых" нужд), особенно после еды или питья; * голод и жажда — с разным уровнем насыщения и влиянием на статистику персонажа (усталость, сокращение времени реакции); * система усталости и восстановления (сон в разных условиях дает различные бонусы); * влияние алкоголя и стимуляторов: временное повышение статистики, за которым следует похмелье или истощение; * досуга — как способ раскрыть личность персонажа и снять стресс. 4. **Улучшенная коммуникация и социальная механика:** * ** глубокие диалоги** с товарищами по команде: темы выходят за рамки миссии — мечты, страхи, прошлый опыт, отношения друг с другом; * выбор стиля общения (дружественного, саркастичного, авторитетного) влияет на репутацию и лояльность команды; * совместные мероприятия с товарищами по команде (пить в баре, играть в карты, обсуждать планы у костра) укрепляют связи и открывают скрытые квесты; * командные конфликты — с вариантами их разрешения или эскалации; * романтические сюжетные линии с развитием отношений через общие сцены и значимые решения. 5. **Эмоциональная глубина:** * более откровенные и эмоционально напряженные сцены (если они соответствуют тону истории); * развитие отношений с товарищами по команде посредством общих мероприятий и бесед; * моральные дилеммы с неоднозначными результатами. 6. Улучшения **Gameplay:** * гибкие настройки сложности (от аркадного до реалистичного режима); * настраиваемые стили игры (боевые, дипломатические, скрытные и т.д.); * динамичные изменения в мире в зависимости от действий игрока. --- ** Почему это важно?** Современные игры давно перестали быть просто «развлекательными». Это ** истории** где мы живем другой жизнью, примеряем разные роли и испытываем эмоции. Чтобы сделать этот опыт еще глубже, одной только улучшенной графики недостаточно. Нам нужно: * ** увеличение интерактивности** мира - сделать его живым и отзывчивым к нашим действиям; * ** добавляет реализм** к поведению и потребностям персонажа — даже основные физиологические аспекты усиливают чувство присутствия; * ** дать больше свободы** в общении и развитии отношений — это превращает товарищей по команде из простых «функций» в реальных личностей; * ** создать систему последствий** — каждое решение, будь то выбор диалога или игнорирование необходимости, должно влиять на ход истории. В последние годы графика значительно улучшилась, но многие аспекты «мягкого» реализма — текучесть движений, эмоциональная выразительность, повседневные детали — остались позади. Пришло время сместить фокус: от визуальных эффектов к ** живому, дышащему миру** где вы хотите остаться подольше. Перезагрузка трилогии - отличный шанс не просто ремастерить классику, но и установить новый стандарт** для сюжетных RPG. Что ты думаешь? Какие элементы вы хотели бы видеть в обновленной версии?Достижение "Безумие III"
ME Legendary edition, Steam, PK. все 3 части пройдены на уровне "безумие". все достижения выполнялись и получались без каких либо проблем. кроме "безумия 3" , сложность не менялась, в чем может быть беда? если это какой то баг не хотелось бы пройти еще раз игру и снова ничего не получить.122Views0likes6CommentsНет субтитров в МЕ3 в Легендарном издании
Привет! Прошла первые две части легендарного издания и столкнулась с неприятностью - в третьей части нет субтитров. Пыталась настроить их до начала игры, но этого там нет. Можно выбрать размер субтитров, язык интерфейса, но самих субтитров просто не существует. Вообще никаких. Ни русских, ни английских. Есть ли решение у этой проблемы? Сталкивался ли кто-то с этим?162Views0likes1CommentMass Effect LE постоянная проверка файлов.
Помогите пожалуйста, купил Mass Effect LE в стиме, скачал, запускаю, открывается EA App пишется "подготовка игры" и потом закрывается и начинается проверка файлов в стим, ничего более и так по кругу, а в библиотеке EA App пишется "Для того, чтобы запустить игру через EA App, загрузите её на плотформе Steam" хотя игра установлена.ME Legendary edition с region free кодом активации какой будет язык субтитров?
Здравствуйте, если активировать легендарное издание через код активации region free в игре будет русский язык субтитров? В настройках аккаунта указаны русский язык и регион. Купленные ранее (через карту) игры оригинальной трилогии 2 и 3 части имеют русский язык (1я не имеет).Не засчитывается достижение "Оружейник" (Gunsmith) в ME:LE.
Внутри игры процесс ачивки стоит на 10/10, но она не засчитана. В стиме и EA достижение также не отображается. Попытки повторно улучшить оружие до 10 уровня, а также удалить сохранение и прокачать оружие до 10 уровня в оффлайн режиме, после чего подключиться к стим результата не дали.220Views0likes10CommentsEA APP: не удалось запустить игру из-за ошибки с нашей стороны
Добрый день! Игру покупал года 2 назад, сейчас добрался до нее. Скачал через стим, при попытке запуска крутится прогрузка в ЕА АРР и далее вылезает ошибка, описанная в заголовке темы «Не удалось запустить игру из-за ошибки с нашей стороны». Я уже что только не прочитал и что только не пробовал. И галочки ставил с правами администратора и без, и язык в винде ставил какую то там совместимость, и через ярлык в папке запускал, менял язык в Стиме на английский, проверил кириллицу в пути к файлам игры, качал EA App путем Стима, с официального сайта, 0 эмоций. При этом установлены Dead Space 3 и SW Jedi Survorier, все работает и запускается. Пошел на крайние меры, с болью перекачал 110 гб и о чудо, игра просто запустилась без танцев с бубном и потом была забыта недели на 3 пока проходил что-то другое. И вот вчера пот попытке зайти в нее вылезло опять тоже самое. Перекачивать игру в которой я ничего не трогал раз за разом как то не хочется) Хоть с бубном прыгай, помогите пожалуйста)236Views0likes3CommentsНе запускается Mass Effect 1 в ME:LE
Я уже и перекачивал игру, пробовал с utf-8, выключал брандмауэр, ничего не помогает. Просто запускаю лаунчер и тыкаю играть на 1 часть, появляется окно с запуском игры и потом просто возвращает в лаунчер, все последующие части спокойно запускаются.Solved96Views0likes2Comments