relance need for speed
À mon avis, si EA veut vraiment relancer Need for Speed et revenir au niveau des grands épisodes comme Underground 1/2 ou Most Wanted, il ne faut pas simplement copier Forza ou The Crew. NFS doit retrouver sa vraie identité : street racing, tuning profond, police, ville nocturne, progression garage et vraie histoire solo. Le problème des derniers NFS, c’est que même après avoir fini le mode solo, le joueur doit encore farmer énormément pour acheter certaines voitures ou pièces. Quand une voiture coûte plusieurs millions et que les meilleures courses donnent peu d’argent, ça devient frustrant, surtout pour les joueurs qui travaillent ou jouent occasionnellement. Le jeu ne doit pas donner l’impression d’être un travail répétitif. Pour moi, la bonne formule serait simple : le mode solo doit être long, difficile et satisfaisant. Quand on termine l’histoire, toutes les voitures principales, toutes les pièces importantes et tout le tuning de base doivent être débloqués, comme dans Underground 1 et 2. Le joueur solo doit pouvoir ensuite s’amuser librement à personnaliser toutes les voitures sans être obligé de jouer en ligne ou de payer. Mais pour garder le jeu vivant après la fin du solo, il faut un online solide : courses classées, crews, car meets, concours de tuning, drift battles, drag races, événements police, défis hebdomadaires, saisons, créateur de courses et récompenses de prestige. Le online doit donner envie de revenir, mais sans bloquer le plaisir principal du jeu. Les microtransactions peuvent exister, mais elles doivent rester secondaires : cosmétiques, livrées, garages, effets visuels, pièces rares alternatives ou gain de temps raisonnable. Il ne faut surtout pas de pay-to-win ni de pièces performance impossibles à obtenir gratuitement. EA doit gagner d’abord en vendant un excellent jeu complet au plus grand nombre, puis compléter les bénéfices avec du contenu optionnel sur le long terme. Chaque nouveau NFS devrait aussi proposer une vraie nouvelle histoire solo meilleure que la précédente. C’est ça qui peut différencier NFS de Forza et The Crew. Forza et The Crew misent surtout sur le monde ouvert, la collection de voitures et le online. NFS, lui, doit redevenir le roi de l’histoire street racing, du tuning, des rivalités, de la police et de la progression garage. La formule idéale serait : Underground 2 pour le tuning, Most Wanted pour la police et les rivaux, une conduite plus propre et moderne, un online vivant, mais sans sacrifier le joueur solo. Le solo doit débloquer le plaisir, le online doit prolonger le plaisir, et les microtransactions doivent seulement décorer le plaisir. Si EA fait ça sérieusement, avec un vrai budget, une bonne conduite, une ville mémorable et un système économique juste, Need for Speed peut redevenir une référence et peut-être même refaire un très gros succès.Need for Sped: Unbound lost connection after some time.
Hello! It's been a few days now is Need for Speed Unbound kicking me out or disconnecting from Lakeshore Online after some time. In PC (Steam) and Xbox. The steps I've been taking to fix this: reinstalled game reinstalled ea app switch Internet sources (routers with different providers) change dns delete save files as said here: https://steamcommunity.com/app/1846380/discussions/0/3730701797614320251/ (do not recommend this It doesn't help.) wait for a time (about 24 hours) (it worked a couple of days ago, but it doesn't anymore) try launch game using vpn, but it doesn't help. Picture (1) shows that I can log in to the game and online. Picture (2) shows process of disconnecting trouble after some time of gameplay in online Picture (3) shows that I can't reconnect after being disconnected. The game was purchased by me: for Xbox in middle autumn of 2023 for PC (Steam) in middle autumn of 2024 Since after purchase to april 20 or 21 year 2025 it worked absolutely fine!Сюжет для новой Need For Speed
Need for Speed: Reckoning (или NFS: Black Reckoning) Сеттинг: Город Crestwood Bay — огромный прибрежный мегаполис, который полностью под контролем одной мощной группировки. Главная антагонистическая сила «The Syndicate» — неизвестная (на старте) организация уличных гонщиков, которая плотно сотрудничает с полицией и мэрией. Они контролируют почти все крупные гонки, поставляют конфискованные тачки копам для «охоты», получают защиту и информацию в обмен на то, что давят всех независимых райсеров. По городу ходят слухи, что они «чистят улицы от хаоса». Лидеры Syndicate: Дариус (из NFS Carbon) — вернулся за месть после событий в Palmont. Холодный, расчётливый, с огромными связями. «Велвет» (Velvet) — мрачный неизвестный тип в чёрной маске. Никто не видел его лица. Говорит мало, но каждое слово — как приговор. Поговаривают, что он бывший военный или коп-ренегат. Союзники Syndicate среди копов: Детектив Мерсер Отряд из NFS Heat (особенно коррумпированные офицеры, которые любят сами погонять на конфискате) PLAYABLE (группировка наших героев) (несколько кампаний / смена персонажа по ходу сюжета) Рейзор (Razor) — главный стартовый персонаж. Его лучшую тачку и друзей посадили два года назад. Он только вышел и жаждет крови. Агрессивный стиль вождения. Тайлер (Tyler) — разблокируется после первой трети игры. У него убили друзей — столкнули с горного серпантина. Мстителен, предпочитает высокоскоростные и рискованные гонки. Джек Рурк (Jack Rourke) — разблокируется ближе к середине. Абсолютный анархист «против системы». Гоняет ради того, чтобы всё горело. Райан Купер — появляется примерно в середине игры на легендарной BMW M3 GTR (E46). Наконец-то показываем его лицо. Суровый, немногословный ветеран. Становится playable. Его появление — огромный момент в сюжете. NPC PLAYABAE помощники: Кросс — твой голосовой помощник (как в MW 2005). Постоянно комментирует передвижения полиции, даёт советы по heat level и предупреждает о засадах Syndicate. Рог (Rog) — твой «второй пилот» и тактик в гонках. Помогает с тактикой, блокировкой, выбором маршрутов. Механик из NFS 2015 (Amy или свой новый персонаж) — твоя база в заброшенном портовом ангаре. Улучшает тачки, ставит эксклюзивные части. Добавим телефонные звонки или соц сеть с голосовыми сообщениями Акт 1: Выход из тени Рейзор выходит из тюрьмы. Город полностью под Syndicate. Первые гонки — выживание. Ты начинаешь на дешёвой тачке. Постепенно собираешь старую команду. (На которой так же можно будет возможность пройти всю игру, тяжело конечно, но можно) Кросс выходит на связь и говорит, что полиция теперь работает напрямую с Дариусом. Первая большая цель — отбить хотя бы одну тачку своих друзей, которую конфисковали. (Это будет в дальнейшем побочные квесты для коллекции и достижений) Акт 2: Чёрный список и война Вводим обновлённый Blacklist (15 позиций). Каждый босс — это либо член Syndicate, либо коррумпированный коп, либо районный лейтенант Дариуса. Механики: Чтобы вернуть тачку друга — нужно либо победить владельца в гонке, либо уничтожить его тачку в агрессивном режиме (рискованно, высокий heat). Конфискованные тачки можно вернуть владельцам или продать на чёрном аукционе. За победу над необязательными боссами — эксклюзивные двигатели, кит-комплекты, винилы и уникальные детали (например, двигатель от M3 GTR Купера или специальный nitrous от Дариуса). Появление Райана Купера: Он приезжает, когда Syndicate уже объявляет на вас настоящую охоту. Купер говорит что-то вроде: «Я думал, что закончил с этим дерьмом… Видимо, нет.» Даёт тебе несколько миссий и потом становится частью playable. (Между ним и Рейзером напряженная атмосфера, они как два лидера, из-за прошлого конфликта немного напряженная атмосфера. Но они понимают что хотят избавится от синдиката и потом решат все свои вопросы Акт 3: Разрушение Syndicate Финальная война. Цель — добраться до Дариуса и Велвета. Последние гонки проходят по всему городу: порт, небоскрёбы, горы, подводный тоннель, центр города ночью. Финальные противники: Мерсер + отряд Heat на конфискованных суперкарах (включая твои старые тачки). Дариус на своём Audi R8 или новой машине. Велвет — на полностью чёрной, максимально тюнингованной тачке (можно сделать из него очень жёсткого босса). Возможные концовки: Полное уничтожение Syndicate + посадка Мерсера и его людей. Рейзор становится новым «королём», но по своим правилам. Трагичная — кто-то из друзей погибает в финальной погоне. (Купер, Рурк, Рог или Кросс) Секретная — если собрать все доказательства, можно посадить всю верхушку легально. ЛЕГЕНДАРНЫЕ ТАЧКИ BMW M3 GTR (Купера) — икона. Toyota Supra Audi Le Mans Quattro Дариуса — можно вернуть или сделать референс. Ford Mustang GT (из Most Wanted) Nissan Skyline GT-R (R34) — на котором будет ездить кто-то из синдиката. Mazda RX-7 (Veilside или классика). Lamborghini Gallardo или Murciélago — из Carbon/Underground. Специальные «реликвии» — тачки, которые раньше принадлежали легендарным райсерам (можно выиграть или вернуть).Не запускается NFS UNBOUND
Добрый день. Купил игру в STEAM. Не хочет запускаться от слова совсем. Пробовал и с VPN и с zapret и DNS менял. Интернет на ПК есть, видел много обсуждений где эту проблему освещали но так и не нашли решение, может мне повезет и найдется самурай решающий мою проблему. Переустанавливал EA лаунчер и саму игру, чистил КЭШ, папок профиля EA у меня нет, потому что я ни разу еще не запустил эту игру на системе.SolvedIdea de un NFS y de revitalizar la saga.
Submission Concept: Need for Speed – Origin of Speed Enviado por: Ismael Arteta (fan) Motivo: Inspiración para revivir y mejorar la saga Need for Speed. No se busca compensación ni crédito. --- 1️⃣ Concepto general Título provisional: Need for Speed: Origin of Speed Género: Carreras arcade con narrativa cinematográfica, mundo abierto y multijugador competitivo. Objetivo: Recuperar la adrenalina y la emoción de la saga clásica, combinando historia profunda, mundo vivo y mecánicas de riesgo. --- 2️⃣ Historia y personajes Protagonista: Lyan Rizzo, joven corredor marcado por la muerte sospechosa de su padre. Mentor: Hero, guía y figura paterna que ayuda a superar traumas y dominar la velocidad. Antagonista: Foster, veterano corrupto vinculado al accidente del padre de Lyan. Desarrollo: Inicia como novato con miedo a la velocidad → efecto visual borroso. Escala en reputación hasta convertirse en Most Wanted. Enfrenta jefes de distrito con historias únicas. Clímax: confrontación en persecución cinematográfica y redada final. Epílogo: restauración del Mustang ’68 de su padre y regreso a las calles bajo la lluvia. --- 3️⃣ Mundo abierto y ambientación Ciudad: Palmont City expandida con distritos nocturnos, plazas, túneles, rutas urbanas y rurales. Clima dinámico: lluvia que afecta derrapes, ciclo día/noche que impacta tráfico y policía. Lugares clave: Mercado Ilegal (contrabando), New Merc (autos modernos), Legado (clásicos de la saga), talleres, clubes nocturnos, hoteles, carreteras montañosas. --- 4️⃣ Vehículos y personalización Coche insignia: Mustang ’68 negro modificado. Amplia gama de autos clásicos y modernos. Personalización estética y mecánica: vinilos, luces, carrocería, motor, transmisión, ajuste de estabilidad y equilibrio. Mecánica realista: errores de cambio manual → apagado del motor. --- 5️⃣ Modos de juego Historia principal: narrativa cinematográfica con jefes de distrito. Singleplayer libre: exploración, eventos y coleccionables. Multijugador: Lista Most Wanted online (10 corredores más buscados). Lista Blacklist por disciplinas (drift, circuito, persecución). Arrebato de coches: posibilidad de robar autos a otros jugadores. Mercado online de autos y piezas. --- 6️⃣ Policía y riesgo Policía agresiva con reconocimiento de coches. Consecuencias reales: perder tu coche → va al mercado corrupto. Mecánica de recuperación: retar al corredor que lo posee o infiltrarse en operaciones policiales corruptas. --- 7️⃣ Mecánicas clave Sistema de reputación y prestigio → desbloquea carreras, piezas y respeto. Prestigio alto → carreras más difíciles y espectaculares. “Speed Wanted”: habilidad de velocidad extrema en momentos clave (cámara lenta + reacción cinemática). Efecto miedo a la velocidad → visión borrosa inicial que mejora con experiencia. --- 8️⃣ Extras y guiños Easter eggs: grafitis con portadas de juegos anteriores, autos abandonados, guiños a NFS Underground 2. Recompensas ocultas: vinilos, matrículas y piezas únicas. --- 9️⃣ Monetización propuesta Solo cosmética: vinilos, alerones, piezas estéticas. Sin ventajas de rendimiento → mantiene la experiencia justa y competitiva. --- 10️⃣ Durabilidad y rejugabilidad Historia principal con gran peso narrativo. Modo libre y multijugador competitivo con listas Most Wanted y Blacklist → rejugabilidad asegurada. Comunidad activa y eventos → prolonga la vida del juego varios años. --- 11️⃣ Nota final Este concepto busca rescatar la esencia de Need for Speed, recuperando adrenalina, emoción y riesgo en un mundo abierto con narrativa, multijugador y guiños históricos. No se busca compensación ni crédito; la intención es revivir la saga y ofrecer la experiencia que los fans llevan años esperando.SolvedNFS Unbound. Не пускает на сервер. Не работает онлайн.
Купил NFS Unbound в стим, запустил, выбило ошибку подключения онлайн. Подумал ничего страшного и начал играть. Прошел половину кампании решил войти в онлайн, а на сервер не пускает. Пробовал все 1000 и 1 способ, которые советуют. Эта банальщина, по типу: "проверьте соединение с интернетом не подходит, я не домохозяйка с тремя детьми." Во всех играх все работает нормально, но НФС не работает. Вопрос, зачем у ИА вообще что-то покупать в следующий раз? Все прочие части нфс, начиная с Rivals работают отлично. Пробовал совет удалить файлы сохранения. Удалил всю папку Unbound из документов, не помогло. Она просто отресалась со следующим запуском. ВПН также не помогает, я ставил и Австрию и США и ничего.