Perda de conexão com servidores EA
Olá, equipe EA. Estou enfrentando um problema de conexão no EA SPORTS FC 26 há aproximadamente 5 dias. Durante qualquer modo online (Pro Clubs, Ultimate Team, etc.), depois de cerca de 5 a 10 minutos de jogo, aparece a mensagem informando que perdi a conexão com os servidores da EA e sou desconectado da partida. Em alguns casos consigo reconectar sem fechar o jogo, mas em outras ocasiões só consigo voltar aos servidores reiniciando completamente o FC26. Já realizei diversos testes para tentar resolver o problema, sem sucesso: Reiniciei o modem e o roteador. Atualizei o firmware do roteador. Reinstalei completamente o FC26. Limpei os dados/cache do jogo. Alterei as configurações de Wi-Fi do PS5, incluindo forçar a conexão em 5 GHz. Desativei o Band Steering do roteador. Testei outra conexão de internet (5G do celular) e consegui jogar por mais tempo antes da desconexão. Outros jogos online funcionam normalmente no meu PS5; o problema acontece apenas no FC26. Também pesquisei nos fóruns oficiais da EA e em comunidades de jogadores e encontrei diversos relatos recentes de pessoas enfrentando desconexões semelhantes após uma atualização recente do jogo. Gostaria que verificassem se existe algum problema conhecido relacionado à minha conta EA ou aos servidores do FC26, pois já realizei praticamente todos os procedimentos de solução de problemas do lado da minha conexão e o problema continua acontecendo apenas neste jogo. Agradeço desde já pela ajuda.22Views1like1CommentBattlefield 6 - Atualização V1.4.2.0
Na terça-feira, 18 de agosto, a atualização 1.4.2.0 do Battlefield 6 e REDSEC será lançada, trazendo o evento Top Gun, o retorno da Ilha Wake, a expansão do Recife Tsuru, dois novos caças, o rifle de precisão Interditor, um novo Ponto de Interesse (POI) de Porta-Aviões Acidentado em Fort Lyndon e novas experiências aéreas nos modos Ataque de Porta-Aviões e Desafio: Varredura de Caças. Às 08:00 UTC , os jogadores poderão baixar a atualização em todas as plataformas e começar a jogar com as novidades, incluindo melhorias em veículos, armas, dispositivos, mapas e modos, interface do usuário e HUD, Portal, áudio, IA e jogabilidade subaquática. Às 12:00 UTC , o novo conteúdo desta atualização estará disponível. Decole com o F/A-81F Super Spectre e o F-74A Seacat, lute pelo controle dos céus em Top Gun: Ataque ao Porta-Aviões e Desafio: Varredura de Caças, vivencie o retorno lendário da Ilha Wake e ganhe novas recompensas temáticas de Top Gun por meio dos Desafios do Evento. De 18 a 25 de agosto , Battlefield 6 também estará gratuito para jogar por tempo limitado*, dando aos jogadores acesso a seis modos em quatro mapas, incluindo Recife Tsuru,Ilha Wake, Bazar do Cairo e Base Hagental. Os horários listados podem variar e estão sujeitos a alterações. NOVO CONTEÚDO EVENTO TOP GUN Seja o melhor dos melhores. Battlefield 6 une forças com Top Gun para seu maior evento sazonal até agora, trazendo novas experiências de guerra aérea para Battlefield 6 e REDSEC. Alce voo no F/A-81F Super Spectre e no F-74A Seacat, dois novos caças bipostos projetados para pilotos e seus alas. Lute pelos céus em Top Gun: Ataque ao Porta-Aviões e Desafio: Varredura de Caças, vivencie o retorno da Ilha Wake e complete novos Desafios de Evento para ganhar Medalhas de Ás, uma moeda por tempo limitado que pode ser usada para comprar itens cosméticos com o tema Top Gun no menu de Eventos. O evento também apresenta a CJTF Helix, uma nova unidade de esquadrão inspirada nos icônicos personagens de Top Gun. Domine os céus e prove que você é o melhor dos melhores. NOVO MAPA Ilha Wake : Esta ilha lendária retorna. Uma guerra total destrói a tranquilidade de um paraíso isolado no Pacífico, enquanto infantaria, veículos e aeronaves lutam em seu terreno costeiro singular. Defenda a costa, destrua posições reforçadas com C-4, tire proveito do porta-aviões próximo à costa e maximize cada movimento neste campo de batalha enganosamente belo. Expansão do Recife de Tsuru O maior mapa de Battlefield 6 está ficando ainda maior. Recife de Tsuru foi expandido com porta-aviões jogáveis, abrindo novos espaços de combate e dando suporte ao retorno repaginado do Ataque de Porta-Aviões. Lute por terra, mar e ar no cenário expandido do Recife de Tsuru. Porta-aviões aparecem como parte do ambiente nos modos Conquista e Escalada, enquanto a jogabilidade completa com porta-aviões é exclusiva de Top Gun: Ataque aos Porta-Aviões. Novo Modo Top Gun: Ataque ao Porta-Aviões:Assalto ao Porta-aviões retorna como uma experiência de armas combinadas reimaginada, onde esquadrões de infantaria, navais e de aviação devem trabalhar juntos para destruir o porta-aviões inimigo. As forças terrestres devem romper as linhas inimigas e garantir o caminho adiante, enquanto as unidades navais apoiam o ataque e os aviadores lutam pelo controle dos céus. A vitória é assegurada com o sucesso na abertura de uma brecha e na destruição do porta-aviões inimigo. Novo ponto de interesse de Fort Lyndon O USS Grant é um porta-aviões americano que foi afundado na costa de Fort Lyndon, criando um novo Ponto de Interesse (POI) para o Battle Royale. Entre neste porta-aviões acidentado para disputar um novo espaço de combate de alto valor. Esta nova área apresenta itens de maior valor do que os Pontos de Interesse (POIs) padrão no mapa e será marcada como uma Zona de Alto Valor durante as primeiras semanas, facilitando sua identificação durante o posicionamento. Novo Modo REDSEC Desafio: Varredura de Caças: Alce voo com seu ala em uma experiência Desafio exclusiva para jatos, focada em combates aéreos de alta intensidade. Pilote os novos caças bipostos, elimine esquadrões rivais, desvie do fogo antiaéreo e faça a equipe adversária cair para garantir a vitória. Veículos Novos F/A-81F Super Spectre: Leve seu parceiro para a batalha com este caça Top Gun de dois lugares. Construído para superioridade aérea e ataques de precisão, o Super Spectre permite que pilotos e copilotos trabalhem juntos para dominar os céus e atacar alvos abaixo. F-74A Seacat: Adapte-se a cada voo e a cada combate com este caça Top Gun de dois lugares. Suas asas de geometria variável se ajustam durante o voo, proporcionando aos pilotos uma aeronave diferenciada, projetada para velocidade, manobrabilidade e combate aéreo. Nova Arma Interditor: Mire com o rifle de precisão de maior alcance em Battlefield 6. Projetado para combates a distâncias extremas, o Interditor oferece aos atiradores habilidosos a precisão necessária para eliminar alvos expostos, incluindo pilotos em cabines de aeronaves. O Interditor pode ser desbloqueado através do Passe de Batalha. Teste gratuito do Battlefield 6 De 18 a 25 de agosto, Battlefield 6 estará disponível gratuitamente para jogar por tempo limitado.* Lute em seis modos de jogo e quatro mapas, incluindo Recife Tsuru, o retorno de Ilha Wake, Bazar do Cairo e Base Hagental. Domine os céus em Top Gun: Ataque ao Porta Aviões, batalhe por terra, ar e mar e crie seu próximo momento lendário, exclusivo de Battlefield. Baixe o arquivo, junte-se ao seu esquadrão e jogue grátis por uma semana. PRINCIPAIS ATUALIZAÇÕES PARA A VERSÃO 1.4.2.0 Top Gun Alça Voo: O evento Top Gun chega com o retorno da Ilha Wake, um Recife de Tsuru expandido, Top Gun: Ataque ao Porta-Aviões, Desafio: Varredura de Caças, a unidade de esquadrão CJTF Helix, novos Desafios de Evento, recompensas temáticas e uma moeda por tempo limitado. Novas aeronaves e armamentos: Assuma o controle dos novos caças bipostos F/A-81F Super Spectre e F-74A Seacat ao lado de um ala, ou ataque alvos a distâncias extremas com o novo rifle de precisão Interdictor. Ataque a Porta-Aviões está de volta: O modo icônico retorna, reimaginado como Top Gun: Ataque a Porta-Aviões. Esquadrões terrestres, navais e aéreos devem trabalhar juntos para romper as linhas inimigas, tomar o porta-aviões adversário e afundá-lo, enquanto se defendem de ameaças em terra, mar e ar. Aprimoramentos no combate aéreo e veicular: O novo Assistente de Controle de Aeronaves oferece uma maneira alternativa e mais acessível de pilotar aviões, além de melhorias no trem de pouso de jatos, animações de voo, apresentação de projéteis, armamento de lanchas de patrulha, designação a laser, interações com contramedidas, áudio de veículos e transições subaquáticas. Melhorias no Jogador, Armas e Dispositivos: Os movimentos e animações subaquáticas, a troca de armas, o comportamento de ressuscitação e morte, as estatísticas das armas, as miras, a Munição de Precisão, os lançadores de mira automática, os Dardos Traçadores, os Desfibriladores e o Robô EOD CSB IV foram atualizados para maior consistência. Portal expande com salas personalizadas: Portal apresenta salas personalizadas para Battle Royale em quartetos e Conquista, além de suporte ao SDK do Recife de Tsuru, Ilha Wake para Experiências Verificadas, novos veículos e recursos, controles expandidos do Anel de Fogo, funcionalidade aprimorada de pontos de captura e ferramentas adicionais para criadores. REDSEC, Melhorias de Áudio e IA: O Battle Royale expande Fort Lyndon com o novo Ponto de Interesse (POI) Porta-aviões Acidentado, além de atualizações na apresentação da missão, apresentações de vitória, entregas de suprimentos, pontuação, legendas e informações pré-rodada nos modos Battle Royale e Desafio. A IA também ganha suporte para as novas aeronaves e embarcações em REDSEC, enquanto as melhorias de áudio aprimoram as transições subaquáticas, a reatividade dos jatos, os rádios dos veículos e as interações com os objetivos. REGISTRO DE ALTERAÇÕES JOGADOR: Um novo evento de pontuação foi adicionado por forçar aeronaves inimigas a implantar contramedidas, fornecendo feedback mais claro e recompensando o uso eficaz de dispositivos antiaéreos. As animações dos braços agora são mais consistentes ao trocar de armas enquanto nada para a frente. Os efeitos de bolha não aparecem mais involuntariamente nos soldados após o surgimento. Novas animações em primeira e terceira pessoa foram adicionadas para nadar abaixo da superfície. Os jogadores não são mais arremessados das escadas se forem levantados enquanto entram ou saem da posição de escalada. As transições de animação dos soldados agora começam na posição correta, reduzindo a mistura artificial entre as animações. Os corpos dos soldados agora usam a animação correta de afundamento na água. Os corpos dos soldados agora devem se comportar como previsto ao morrerem em escadas. Os soldados não entram mais em estado irrecuperável ao sofrerem danos externos fatais e afogamento simultaneamente. Os soldados já não se contorcem quando estão em pé numa superfície inclinada enquanto são atingidos por uma onda. Agora, os soldados flutuam corretamente ao passarem para a posição submersa na água, em vez de afundarem até o fundo. O desempenho da aplicação da tinta spray foi otimizado. As tintas em spray não atravessam mais as superfícies atrás da área onde foram aplicadas. As tintas em spray agora aparecem corretamente em objetos adicionais compatíveis. A aplicação do spray foi aprimorada em diversos tipos de superfície para uma apresentação visual mais consistente. A câmera da morte agora gira corretamente em direção ao jogador responsável pela eliminação. A caneta usada durante a sequência de reanimação agora permanece corretamente posicionada quando o jogador começa a mirar. O UAV de reconhecimento não pode mais ser acionado várias vezes a partir de uma única utilização. Não é mais possível ativar ou desativar as lanternas e os lasers das armas com um controle enquanto o menu de pausa estiver aberto. VEÍCULOS: A física de todo o trem de pouso dos jatos foi aprimorada, proporcionando melhor controle durante a decolagem, o pouso e o táxi. Os projéteis do míssil antiaéreo ALM-93 com sistema de travamento não apresentam mais comportamento de colisão não intencional. Uma nova opção de controle assistido de aeronaves torna o voo mais acessível, guiando a aeronave em direção ao centro do campo de visão da câmera enquanto gerencia automaticamente o arfagem, a rolagem e a guinada. O disparo de foguetes com sistema de mira automática a partir de um jato não causa mais movimentos ou danos não intencionais à aeronave. Foram adicionadas animações em primeira pessoa ao sair de um veículo debaixo d'água. O movimento das superfícies de controle do jato foi aumentado para proporcionar uma resposta visual mais realista durante o voo. Os alvos designados a laser agora são visíveis ao usar o morteiro da lancha de patrulha e o morteiro implantável, permitindo que os jogadores de reconhecimento coordenem o apoio de fogo com mais eficácia. Os indicadores visuais de minas navais na lancha de patrulha agora permanecem sincronizados para todos os jogadores. O míssil AGM-88 agora utiliza o modelo de projétil correto após ser disparado. A bomba de precisão do caça agora consegue rastrear alvos designados a laser conforme o planejado. O canhão R-73 do Su-57 agora dispara o projétil correto. A transição entre as visões acima e abaixo da água foi aprimorada quando o veículo do jogador entra na água. Os respingos dos veículos agora continuam sendo exibidos corretamente mesmo quando vistos de uma distância maior. Os veículos não ficam mais imobilizados por minas quando estão fora do raio de explosão. Lancha de patrulha RCB-90 O míssil guiado por mira da lancha de patrulha RCB-90 agora pode ser desviado corretamente por sinalizadores assim que entrar na fase de autoguiagem. O míssil guiado por mira da lancha de patrulha RCB-90 agora aparece corretamente no cartão de destruição. O míssil guiado por mira da lancha de patrulha RCB-90 agora fornece o aviso de travamento de alvo ao alvejar um inimigo. A lancha de patrulha RCB-90 agora pode ser designada a laser conforme planejado. GADGETS: A bateria do desfibrilador agora recarrega completamente durante a natação. Os mísseis agora reagem mais rapidamente às contramedidas implantadas por seus alvos, melhorando a consistência da eficácia dessas contramedidas. Os sacos de suprimentos agora quebram o vidro corretamente quando arremessados contra eles. Alvos marcados com um dardo traçador TRCRv2 agora podem ser travados corretamente por lançadores com mira automática, restaurando a interação pretendida entre os dois dispositivos. A ferramenta de reparo do robô EOD CSB IV agora conta com a atualização do campo de controle de superaquecimento. ARMAS: Foram feitas melhorias adicionais na apresentação e na consistência dos anexos do EF88. Um modificador de recuo não intencional foi removido dos acessórios de cano VSSM. Corrigido um problema de pose na animação que afetava o RPK-74M. O texto do acessório de boca L115 agora é exibido corretamente. A munição de precisão agora causa o dano pretendido contra soldados nadando. A munição Match Grade para os rifles M2010 ESR e SVK-8.6 não aplica mais reduções de dano não intencionais. Os acessórios violeta Mini Scout 50 mW agora se ajustam corretamente ao trilho inferior quando usados com óticas maiores. Os efeitos visuais e o comportamento dos materiais que estavam faltando foram adicionados ao EF88 e ao VSSM. O BROD 3 agora utiliza o nível de zoom correto com a mira térmica de 3,00x. A descrição da mira LPVO 5 de 1/4x agora corresponde ao seu comportamento pretendido. O ícone da mira de ferro inclinada EF88 agora é exibido na posição correta. O LMR27 não causa mais problemas de sobreposição entre miras de ponto vermelho inclinadas e óticas maiores na câmera em primeira pessoa. A animação do braço esquerdo da NVO-228E agora é exibida corretamente durante o recarregamento. O cano VSSM de 200 mm agora exibe o valor de peso correto. Os multiplicadores de danos nos membros do VSSM foram ajustados. Os rifles de precisão usados por classes que não sejam de Reconhecimento agora fazem a transição para a mira de forma mais suave e aplicam a compensação de mira pretendida imediatamente, reduzindo a trepidação e preservando a penalidade de quickscope pretendida em comparação com o Reconhecimento. PROGRESSÃO: O recurso de Assistência de Destruição de Veículos agora rastreia corretamente qual arma foi usada para destruir o veículo. As estatísticas das armas agora são atualizadas corretamente para o EF88, BROD e VSSM. MAPAS E MODOS: O sistema de colisão foi aprimorado em diversos mapas para reduzir os casos em que os jogadores poderiam ficar presos ou serem atingidos através de paredes. As setas de comando na tela de Implantação agora são animadas corretamente em Eliminação de Esquadrão. Os efeitos de fumaça densa e as transições de nível de detalhe foram otimizados para reduzir picos de desempenho da GPU. Os M-COMs que já estão armados quando o período de sobreaviso começa não explodem mais imediatamente. Os limites da área fora dos limites do mapa na Ponte de Manhattan foram atualizados para tornar o espaço de jogo pretendido ao redor do Objetivo D acessível novamente. Diversas falhas no mapa foram corrigidas, incluindo o acesso não intencional aos telhados do Bazar do Cairo e da Ponte de Manhattan. Os pontos de surgimento foram ajustados em Ponte de Manhattan, Eastwood, Saints Quarter, Contaminado e Cerco ao Cairo para impedir que os jogadores surjam dentro de objetos do cenário e para colocá-los em locais mais protegidos. O objetivo E M-COM na ferrovia para Golmud agora está corretamente alinhado com o terreno em Obliteração. A área jogável do Bazar do Cairo foi remodelada, com a adição de zonas fora dos limites para impedir o acesso a telhados indesejados e edifícios exploráveis. Base Hagental As áreas de captura foram ajustadas para impedir que os objetivos sejam capturados nos esgotos. Os jogadores não podem mais ser eliminados através de paredes perto do Objetivo B. Os jogadores não ficam mais presos atrás de caixas perto do Objetivo D. As linhas de demarcação visual para o Objetivo A no Setor 2 foram aprimoradas nas versões Operações e Ruptura. Interface do usuário e HUD: Os mísseis antiaéreos guiados por mira da lancha de patrulha agora usam o ícone de inventário correto. As armas do artilheiro do helicóptero de ataque agora usam os ícones de inventário corretos. As configurações personalizadas para ampliar e reduzir o zoom no Mapa Grande agora funcionam como esperado. As descrições dentro do "Caminho de Treinamento Disruptor" agora usam a terminologia correta. As dicas na tela de carregamento agora aparecem corretamente para Obliteração e Obliteração em Esquadrão. Os lançadores com mira automática agora exibem corretamente a interface de mira ao selecionar locais designados por laser. O mapa, o modo de jogo e as informações do cabeçalho agora são exibidos corretamente durante o lobby pré-jogo e o briefing da missão. Vários problemas de sobreposição que afetavam as animações dos personagens na tela de Equipamento foram corrigidos. Vários itens cosméticos agora exibem os ícones e informações corretos. Agora, ao usar o ping em um veículo, o marcador é posicionado onde o jogador está mirando, em vez de diretamente na frente do veículo. Os logotipos das plataformas agora são exibidos corretamente nas telas do lobby. A seleção de rádio agora exibe apenas uma marca de seleção por vez. Ao retornar ao menu Eventos após selecionar “Ver Pacotes da Loja”, você será direcionado para o menu correto. A apresentação das recompensas foi atualizada no Passe de Batalha, Desafios, Coleções de Cartões de Jogador e Insígnias de Maestria para facilitar a compreensão das recompensas bloqueadas e da progressão. Os avisos de troca de arma secundária no widget de Equipamento de Assalto agora são exibidos com mais clareza quando outra arma primária está equipada no espaço de dispositivo. As etiquetas de preço das ofertas da loja agora exibem informações detalhadas de forma consistente em diferentes tipos de oferta. A troca de classes não altera mais, de forma acidental, a arma primária selecionada. O texto não sobrepõe mais a imagem no tutorial Battle Royale Quads Takeover. A descrição do Caminho de Treinamento "Controle de Superaquecimento" foi atualizada para refletir as mudanças introduzidas na Temporada 3. A opção de compra do Passe de Batalha agora aparece corretamente. A câmera agora foca corretamente no decalque selecionado ao personalizar o Helicóptero de Reconhecimento. A apresentação da recompensa final no menu Evento foi atualizada e agora comunica seu estado de desbloqueio de forma mais clara ao jogador. O ícone da facção não sobrepõe mais o ícone de Classificação de Carreira durante a seleção de personagens no jogo. A seção de Insígnias de Maestria agora separa os veículos em categorias Terrestres, Aéreas e Navais. O indicador de encaixe do cano agora é exibido corretamente ao personalizar a SL9 com um compensador equipado. A descrição da lancha de patrulha em Equipamentos foi atualizada para melhor legibilidade. A sobreposição de água não permanece mais na tela após sair de um barco. Os campos de treinamento e os painéis informativos foram atualizados para distinguir mais claramente o conteúdo informativo dos modos de jogo jogáveis. A nomenclatura das armas veiculares, especialmente de mísseis, foi padronizada para comunicar mais claramente seu uso pretendido em diferentes tipos de veículos. As prévias de armas e dispositivos como recompensa foram aprimoradas para diversos itens nos menus do Passe de Batalha e da Loja. CONFIGURAÇÕES: Nota do desenvolvedor: Estamos introduzindo uma nova opção que permite um indicador que representa a quantidade atual de dispersão (também conhecida como Bloom/Spread) que a arma possui ao mirar. Ao atirar com uma arma automática usando a mira telescópica, você notará que o tamanho da forma na mira aumenta, indicando que a arma está perdendo precisão. Ao se movimentar, você também poderá observar como a precisão é afetada. O objetivo desta opção é ajudar os jogadores a entender como a Dispersão funciona e a aprender a melhorar sua técnica de arremesso levando em consideração essa mecânica. A opção chamada Mira de Dispersão ADS pode ser encontrada em HUD/MIRA e está ativada por padrão apenas no campo de tiro, mas pode ser completamente desativada ou ativada em qualquer experiência multijogador. Além disso, a opção inclui um controle deslizante de opacidade e um seletor de cores, para que você possa personalizar a visibilidade do indicador ao seu gosto. Uma nova opção de mira foi adicionada para visualizar a dispersão da arma ao disparar com a mira telescópica. Ativada por padrão no Campo de Tiro, ela também pode ser usada em outras experiências Multijogador, com cor e opacidade ajustáveis nas opções da interface. O cliente não trava mais ao sair do menu Configurações em determinadas circunstâncias. A configuração "Campo de Visão da Arma" agora é aplicada corretamente quando definida como "Estreito" após o reaparecimento.
Atualização de Patch de Julho
Atualização de 06/08/2026 PC: 1.126.78.1020/Mac: 1.126.78.1220 Console: 2.37 Sul Sul, Simmers! Hoje trouxemos uma atualização que abrange o Salvamento Automático e o Marketplace, além de outras correções vinculadas aos relatos da comunidade. Como sempre, agradecemos por jogarem, construírem e criarem no The Sims 4! - Equipe de Desenvolvimento do The Sims 4 Otimização de Memória [EA Forums] Agradecemos a todo mundo que enviou arquivos salvos. Apesar deste patch não incluir mudanças adicionais para este problema, realizamos testes nos arquivos salvos enviados pela comunidade e eles confirmaram que a Otimização de Memória soluciona um travamento relacionado à memória que podia ocorrer ao viajar após carregar um jogo salvo. Ainda é possível que existam tempos de carregamento mais longos, e problemas semelhantes porém distintos continuam sendo investigados em seus próprios tópicos. Atualizações e Correções do Salvamento Automático e dos Lembretes de Salvamento A Frequência Padrão dos Lembretes de Salvamento agora está definida para ser "A cada 2 horas" ao invés de "Desativada". Agora há uma sinalização visual mais consistente que um Salvamento Automático está ocorrendo ao sair do Modo Construção ou ao Viajar. Solucionamos alguns problemas nos quais o temporizador do Salvamento Automático e dos Lembretes de Salvamento reiniciavam ao viajar, fazendo com que eles não correspondessem com a opção de tempo selecionada. [EA Forums] Resolvemos uma questão em que os salvamentos manuais podiam substituir um ao outro acidentalmente. Isto estava acontecendo ao carregar um Espaço de Salvamento Automático de um arquivo salvo manualmente após jogá-lo e depois salvá-lo manualmente no novo salvamento, pois o jogo sempre salvava no último espaço de salvamento manual usado, mesmo que fosse um espaço diferente daquele que estava carregado no momento. Marketplace Corrigimos um problema que podia fazer as abas do menu Descobrir ficarem desalinhadas e com seções vazias. O erro "Algo saiu errado" não deve mais aparecer ao transicionar da Galeria para a página do Marketplace de um Kit ou Pacote que não está mais disponível. Resolvemos um problema com o texto em japonês para Simmers que jogam no PlayStation. Jogo Básico [EA Forums] O temporizador com contagem regressiva de Carreiras, Escola e Atividades Após a Aula foi corrigido e não permanece mais travado, exibindo 0 minutos. Esta atualização contém uma correção para travamentos relacionados ao cache. [EA Forums] Refizemos as miniaturas, o que deve resolver um problema com casas prontas não acessadas na tela do mapa, que ainda exibiam bordas de telhado devido ao problema de telhado já corrigido anteriormente. Esta correção ainda pode ser feita em todos os outros lotes, bastando carregar o lote desejado e sair. Infelizmente, não conseguimos forçar a atualização da miniatura nestes lotes, pois os dados são salvos localmente. Aluga-se [EA Forums] Os Impostos do Lote não estão mais ausentes nas Contas das Residências de Aluguel.Problemas técnicos
Meu FC26 está com problema de conexão, todas vez que eu entro pede para conectar ao servidor da EA, porém quando eu envio o e-mail de confirmação, o código nunca chega, tentei mudar o e-mail no site mais precisa do código que nunca chega, já olhei tudo no e-mail. Estava pensando em comprar o FC27, mais se esse problema persistir não tem como!26Views0likes1CommentAtualização EA SPORTS FC 26 v 1.6.6
A versão 1.6.6 do EA SPORTS FC 26 já está disponível e inclui as atualizações abaixo. Clubs Resolvemos o seguinte problema: Resolvemos mais casos em que um erro podia ser recebido ao tentar jogar uma partida online. Geral, áudio e visual Resolvemos os seguintes problemas: Corrigimos um problema de instabilidade que podia ocorrer. Quer enviar comentários e sugestões sobre o EA SPORTS FC 26? Acesse https://go.ea.com/fc26pfp e nos conte a sua opinião. Vai levar poucos minutos. Agradecemos a todas as pessoas que enviaram comentários e sugestões. Ao longo da temporada do EA SPORTS FC 26, forneceremos mais informações e atualizações assim que estiverem disponíveis. Não deixe de seguir @EASFCDIRECT no X e no WhatsApp, acesse o EA SPORTS FC Tracker e acompanhe EA SPORTS FC no Discord para ver as notícias e atualizações mais recentes. - Equipe EA SPORTS FCNintendo Switch 2, o jogo rodará a 60 FPS?
Olá! Gostaria de saber se a EA já confirmou se o EA Sports FC 27 no Nintendo Switch 2 rodará a 60 FPS. Essa é uma das informações mais importantes para mim antes de comprar o jogo, mas ainda não encontrei nenhuma confirmação oficial. O jogo será executado a 60 FPS tanto no modo portátil quanto no modo dock? Se ainda não houver confirmação, há alguma previsão de quando essa informação será divulgada? Obrigado!20Views0likes1CommentBattlefield 6 - Atualização V1.4.1.5
A Atualização de Jogo do Battlefield 6 1.4.1.5 é uma atualização menor de qualidade de vida focada em melhorar a confiabilidade, a apresentação e a jogabilidade momento a momento em Battlefield 6 e REDSEC. Esta atualização aborda uma série de questões que afetam a implantação, mira, desafios, veículos, mapas, Portal, interface, apresentação áudio e visual. Também inclui correções direcionadas para melhorar a consistência entre as experiências Multiplayer e Battle Royale. A atualização 1.4.1.5 será lançada na terça-feira, 4 de agosto, às 8h UTC. Principais Atualizações para 1.4.1.5 Confiabilidade da Jogabilidade: Melhor implantação, mira, transições de água e comportamento dos veículos em Battlefield 6 e REDSEC. Melhorias nos Desafios e Menus: Atualizado o rastreamento de desafios e corrigimos vários problemas de interface, equipamentos e personalização. Polimento dos Mapas e Portal: Resolveram problemas visuais, de colisão, interação e áudio em múltiplos mapas e experiências do Portal. REGISTRO DE ALTERAÇÕES JOGADOR: A transição para mirar pela mira com um Rifle de Precisão enquanto está com silenciador agora é mais suave quando jogando com uma classe diferente de Reconhecimento. Modelos de soldados, HUD e elementos da interface agora aparecem mais rapidamente após serem implantados em uma partida. Soldados não jogam mais a animação "Homem Caindo" após caírem brevemente na água. Uma mira duplicada não aparece mais brevemente ao entrar ou sair mirando pela mira. Os jogadores não podem mais ficar presos ou atravessar uma parede de pedra na Ofensiva Ibérica. VEÍCULOS: Descarga de Fumaça Térmica agora danifica corretamente os inimigos próximos quando o veículo está posicionado em uma encosta. Os projéteis do cilindro principal de tanque de batalha não se transformam mais incorretamente em projéteis guiados por mira ao alternar entre armas primárias e secundárias durante um recarregamento. ARMAS: A Mira Variável 1P86 não pode mais ser usada ao operar um lançador sob o cano. Os modelos de fixação sob o cano do M123K agora atualizam corretamente ao trocar o acessório equipado sob o cano. PROGRESSÃO: O Desafio de Hardware de Recuperação da Temporada 3 para o PP-19 agora acompanha corretamente os Assistentes de Supressão ganhos com SMGs. O Desafio de FridayNightBattlefield da 4ª temporada agora progride corretamente ao completar uma partida de FridayNightBattlefield como anfitrião. MAPAS & MODOS: Os jogadores agora aparecem corretamente durante a sequência de inserção do PAX no Ruptura em Recife Tsuru. Destruir o prédio ao lado do Palácio no Cairo Bazaar não expõe mais geometria de nível não intencional no primeiro andar. Os pilares na ferrovia para Golmud agora permanecem visíveis a distâncias médias, melhorando a visibilidade dos pilotos. Corrigido a corrupção visual perto do Objetivo C no Recife Tsuru que poderia causar efeitos intensos de flash. UI & HUD: As Opções de Campanha agora podem ser abertas na tela de Selecionar Dificuldade. Jogadores de console agora podem curtir as experiências de Portal. A skin do personagem "Frontline Fixer" agora exibe com a qualidade de textura pretendida. Um adesivo provisório não intencional não aparece mais no menu de Adesivos de armas. A tela de Loadouts não aparece mais em branco após retornar ao menu de Pacote de Armas por meio de um deep link do Battlefield Pro Challenge. PORTAL: Caixas de suprimentos nas experiências de Portal Battle Royale agora permanecem sincronizadas após um jogador travar e reentrar na partida. ESTABILIDADE: Corrigido um problema no PC onde certas GPUs NVIDIA podiam travar o driver ao trocar acessórios no SOR-300SC, usar o Custom Search ou jogar em mapas com grandes corpos d'água. VEÍCULOS REDSEC: Tanques em Battle Royale não permanecem mais atordoados ao serem atacados imediatamente após o fim do sabotagem. ÁUDIO: O efeito sonoro da junção do lobby não repete mais ao iniciar uma partida de Battle Royale. Esse anúncio pode mudar à medida que ouvimos o feedback da comunidade e continuamos desenvolvendo e evoluindo nosso Serviço ao Vivo e Conteúdo. Sempre nos esforçaremos para manter nossa comunidade o mais informada possível.Conta banida há semanas sem resposta da EA Help – Caso #250070598
Olá a todos. Gostaria de saber se algum Community Manager pode verificar a situação do meu caso ou orientar sobre como proceder. Minha conta do EA SPORTS FC 26 Ultimate Team foi banida no dia 04/07/2026. No mesmo dia, abri um recurso através do EA Help (Caso #250070598) e enviei todas as informações solicitadas. Desde então: Recebi apenas a resposta automática informando que o caso seria analisado. Enviei uma contestação detalhada. Já se passaram várias semanas e ainda não recebi uma decisão. Sou um jogador legítimo. Nunca utilizei cheats, bots, programas de terceiros ou comprei/vendi FC Coins. O que mais me preocupa não é apenas o banimento, mas a falta de retorno. Comprei a Ultimate Edition para jogar e estou há semanas sem acesso ao meu jogo favorito aguardando uma análise. Alguém da EA poderia verificar se o caso ainda está em análise ou se existe alguma previsão de resposta? Agradeço pela atenção.61Views0likes5CommentsOpções de Salvamento, Otimização de Memória, Conteúdo Gratuito e mais
Atualização de 21/07/2026 PC: 1.126.58.1030/Mac: 1.126.58.1230 Console: 2.36 Sul sul, Simmers com preciosas vidas digitais. Aqui é o Gnomo do Salvamento. É. Aquele Gnomo do Salvamento. Cujo dever sagrado é proteger o progresso de vocês. A QUALQUER CUSTO! Agora o The Sims 4 tem salvamento automático em todas as plataformas! Ele funciona silenciosamente e com vigilância total. Pode ser que você veja uma mensagem gentil dizendo "Salvando Automaticamente" enquanto joga. Sou eu. Guardando zelosamente. Evitando qualquer tragédia. Mas esperem aí! Tem mais! Também apresento... os LEMBRETES DE SALVAMENTO. Totalmente configuráveis, assim como as novas opções de Salvamento Automático. Ative-os que irei aparecer nos intervalos que você desejar para insistir de forma gentil firme amável que você salve o jogo. Basta dar um clique. Como a segurança é bela e maravilhosa. Enquanto eu estava refinando seus arquivos salvos, nós também fizemos algumas melhorias de memória para deixar o jogo mais suave e resolvemos alguns problemas indicados pela comunidade. E agora, mais notícias boas! Adicionamos acessórios gratuitos com inspiração cultural nos povos caribenhos, sul-asiáticos, indígenas e latino-americanos. Há oito novos Sims iniciais no Criar um Sim e também na Galeria usando os itens. Essa galera está pronta para participar das histórias criadas por vocês. A Coach está de volta! Sabemos que vocês amaram a primeira participação, então fizemos uma nova parceria com a Coach para trazer quatro itens novinhos com a Cápsula de Reinvenções da Coach, garantindo ainda mais estilo atemporal aos Sims. Acesse o Marketplace e faça download gratuitamente! Para os Sims que gostam de ouvir suas músicas preferidas ou ficar em "sintonia" com o espírito criativo (trocadilho intencional), chegou a hora de ligar o aparelho de som, tocar algumas notas no teclado e dedilhar na guitarra uma melodia favorita com o The Sims 4 Kit Ambiente Musical. Este espaço retrofuturista sem dúvida vai ser um santuário sônico maravilhoso. Então... Agora acessem o jogo. Construam com ousadia. Produzam com total liberdade. Vivam dramaticamente. E lembrem-se sempre: Salvem com frequência. - O Gnomo do Salvamento Quais são as novidades? Salvamento Automático e Lembretes de Salvamento Todas as histórias dos Sims merecem ser salvas, dos grandes momentos da vida ao caos cotidiano. Hoje, vamos apresentar o Salvamento Automático e os Lembretes de Salvamento para ajudar a proteger o progresso no jogo. Seja passando horas no Modo Construção ou guiando seus Sims por uma nova aventura, estes recursos novos vão facilitar a segurança das suas histórias, para que você possa focar no que está por vir. O Salvamento Automático funciona silenciosamente em segundo plano, criando pontos de salvamento automaticamente em momentos importantes, enquanto você joga. É possível personalizar os momentos em que o Salvamento Automático ocorre nas Configurações de Salvamento, com opções como: salvar após viajar entre lotes, após um período jogado, ou em marcos importantes no jogo. Se você preferir controlar essas decisões, os Lembretes de Salvamento como a notificação com o gnomo amistoso (ou meio mal-humorado) abaixo podem ajudar você a criar um salvamento manual na frequência que desejar. Juntos, estes recursos ajudam a reduzir o risco de perder o progresso obtido e garante mais flexibilidade para salvar da maneira que preferir. <Alt Text: dois gnomos mal-humorados dos lembretes de salvamento usando gorros vermelhos. Cada um segura um ícone de disquete azul, em um estilo divertido e caótico.> Otimização de Memória para Todas as Plataformas Seja jogando com uma Família/Grupo enérgica, construindo sua casa dos sonhos ou voltando a um jogo salvo que já existe há anos, uma jogabilidade mais fluida garante mais tempo para curtir as histórias. Por isso, com a atualização de hoje, estamos adicionando a Otimização de Memória para todas as plataformas. A Otimização de Memória melhora o gerenciamento da memória do The Sims 4 enquanto você joga, oferecendo uma experiência mais constante, com menos travamentos, taxas de quadros melhores e mais responsividade, tempos de carregamento menores e menos risco de travamentos relacionados à memória. Simmers podem perceber as melhorias mais relevantes durante sessões de jogo mais longas, em Famílias/Grupos amplas, em lotes muito decorados e em arquivos salvos mais antigos. Apesar da Otimização de Memória não ser um recurso dedicado a reparos de salvamentos, ela também pode aprimorar a estabilidade do salvamento e ajudar a reduzir alguns problemas de salvamento relacionados à memória. Quer saber mais? Leia a nossa análise sobre Otimização de Memória. Oito Novos Sims Iniciais no Criar um Sim e Acessórios Queremos continuar aumentando a diversidade e a representatividade no The Sims. Por isso, expandimos a variedade de Sims que aparecem no início do Criar um Sim, porque toda história começa com um Sim. Com inspiração nas culturas caribenha, indígena, latino-americana e sul-asiática, adicionamos oito Sims e oito acessórios inspirados nesses povos para trazer mais diversidade às histórias criadas, desde o começo. Os oito acessórios novos (um para cada Sim novo) contêm detalhes, como joias turquesa, pulseiras, braceletes com conchas de búzios e também trançados. Estes itens trazem um toque de profundidade a estes novos Sims e garantem opções ainda mais bacanas para expressar estilo e personalidade. Quem quiser ter estes novos Sims no jogo também pode fazer download diretamente na página da Galeria da Maxis. <Alt Text: uma captura de tela exibindo os oito acessórios novos (brincos, colar e braceletes) em uma página divertida, colorida com triângulos.> Apresentando o The Sims 4 Kit Ambiente Musical Quem ama música pode montar um espaço perfeito para curtir melodias e relaxar, ou aprimorar habilidades. Produza um santuário sônico retrofuturista com painéis de isolamento acústico, mobílias ousadas, discos na parede e instrumentos decorativos. Depois, confira o novo teclado, violinos e guitarra, que chegaram para ajudar seus Sims a refinar a habilidade musical. Seja relaxando enquanto ouve o aparelho de som ou treinando para se tornar musicista, este kit é o equilíbrio perfeito entre substância e estilo. Ganhe 200 Moola com o Kit Ambiente Musical comprando até 22 de outubro. Mais Melhorias nas Notificações No patch anterior, acrescentamos a possibilidade de ativar ou desativar as Notificações de Festivais no Menu de Opções. Nesta atualização, adicionamos uma opção adicional para ativar ou desativar os "Encontros de Passatempo de Nordhaven". Também removemos o "Desejo Açucarado" e outras notificações em pop-up relacionadas ao Pacote de Expansão Ócio e Negócios para auxiliar a reduzir o número de lembretes. <Alt Text: imagem do menu Opções de Jogo do The Sims 4 que exibe todas as Notificações de Festivais, incluindo a opção alternada dos "Encontros de Passatempo de Nordhaven", que diz: "Ativa as notificações de Encontros em Nordhaven".> Opção Comprar no Marketplace Já Disponível no PlayStation! O recurso de Compra, detalhado na atualização de 30 de junho, já está disponível para Simmers que usam o PlayStation para jogar. Novas Paletas para o NhamFogão (Usado)! Quem possui o Pacote de Expansão Vida na Cidade pode comemorar, pois adicionamos algumas amostras de cores novas, conforme as suas sugestões. Nós já tínhamos adicionado novas cores ao NhamFogão do Jogo Básico, mas não atualizamos a versão mais detonada da Expansão Vida na Cidade. Agora acrescentamos as mesmas cores (mas gastas) ao NhamFogão (Usado) do Vida na Cidade. Aproveite! <Alt Text: imagem do NhamFogão (Usado) do The Sims 4 Pacote de Expansão Vida na Cidade. À esquerda, a imagem exibe as três amostras originais, em amarelo, verde e cinza, disponíveis com o fogão. À direita, vemos as três cores novas, em cor-de-rosa, azul-claro e preto. Os fogões estão destacados com um quadrado e as palavras "Três Novas Cores".> Soluções para os problemas mais votados: [EA Forums] Realizamos testes amplos sobre "Lotes Corrompidos aparecendo em arquivos salvos com muitas Residências de Aluguel". Este vinha sendo o principal problema relatado de "Corrupção de Arquivos Salvos" que estávamos acompanhando. Com a Otimização de Memória (que já está disponível com este patch), não conseguimos mais reproduzir este problema em qualquer um dos arquivos salvos separados. Como já tratamos todos os outros relatos neste tópico dos EA Forums, vamos encerrá-lo, mas continuamos aguardando novos feedbacks, já que relatos como este dependem muito do hardware e podem variar conforme a configuração que cada Simmer usa. Restam alguns problemas visuais na interface que notamos quando havia modificações instaladas em um arquivo salvo anterior e que depois foram removidas. [EA Forums] Solucionamos um problema em que partes ou seções inteiras de um telhado podiam desaparecer na exibição de andares superiores no Modo Construção. Agora, as partes de telhado devem estar visíveis e renderizar corretamente, independentemente do andar selecionado. [EA Forums] Corrigimos um travamento relacionado ao cache, que podia ocorrer após algumas horas (no tempo do jogo). Resolvemos um travamento que podia ocorrer após interagir com um Sim que fosse integrante da Família/Grupo ativa.