Galerie-Fehlerbehebungen und Konsolen-Updates
Update: 28.04.2026 PC: 1.123.85.1020 / Mac: 1.123.85.1220 Konsole: 2.32 Sul Sul, Simmer:innen! Nachdem der Die Sims 4 Marktplatz für PlayStation und Xbox sowie ein neues Update für PC und Mac veröffentlicht wurden, haben wir eure Rückmeldungen im Auge behalten. Dieses Update betrifft einige der gemeldeten Probleme und verbessert so euer Spielerlebnis. Für zukünftige Updates werden wir euer Feedback natürlich weiterhin auswerten. Viel Spaß beim Simmen! - Das Die Sims 4-Team Basisspiel-Update [EA Forums] Einige Spieler:innen haben angemerkt, dass die Ergebnisse, die ihnen in der Galerie angezeigt wurden, nicht ihren Erwartungen entsprachen. Ursächlich dafür war ein Problem mit den Filteroptionen, wodurch in manchen Fällen falsche Suchergebnisse angezeigt wurden. Wir haben keine Galerie-Inhalte entfernt. Sie können immer noch angesehen und heruntergeladen werden. Konsolen-Updates [EA Forums] Nach der Veröffentlichung kam es bei einigen PlayStation-Spieler:innen dazu, dass die von ihnen gekauften Moola nicht in ihrem Guthaben angezeigt wurden. Wir haben das Problem identifiziert und ein entsprechendes Update veröffentlicht. Die betroffenen Spieler:innen haben bestätigt, dass das Problem nun behoben ist. Alle Käufe aus dem PlayStation Store, die zuvor nicht im Spiel angezeigt wurden, erscheinen nun automatisch beim nächsten Spielstart. [EA Forums] Manche Simmer:innen mit Packs haben berichtet, dass jedes Mal, wenn sie eine neue Spielsitzung gestartet haben, eine Benachrichtigung über die neuen Spielinhalte angezeigt wurde. Wir wissen natürlich, dass ihr euch über eure neuen Pack-Inhalte freut, aber diese wiederholte Benachrichtigung war nicht beabsichtigt und wurde entfernt. [EA Forums] Simmer:innen, die mit Controller spielen, haben berichtet, dass ihr Spiel eingefroren ist und neu gestartet werden musste, wenn sie einen Galerie-Inhalt geöffnet haben, während die Galerie noch geladen hat. Das passiert nun nicht mehr. Die Kaufoption für 200 Moola wurde im japanischen PlayStation Store nicht angezeigt. Sie ist nun auf allen Plattformen in allen Regionen verfügbar. Manchen PlayStation-Spieler:innen ist vielleicht aufgefallen, dass ihnen keine Informationen über Packs angezeigt wurden, wenn sie über den Marktplatz zum PlayStation Store gewechselt sind. Dies wurde behoben und die Pack-Details werden nun wieder korrekt im PlayStation Store angezeigt.9Views0likes0CommentsMarktplatz auf Konsole & Fixes für alle
Update: 16.04.2026 PC: 1.123.66.1030 / Mac: 1.123.66.1230 Konsole: 2.31 Sul Sul, Simmer:innen! Mit diesem Update wird der Die Sims 4 Marktplatz auf PlayStation und Xbox eingeführt, sodass alle Spieler:innen Zugriff auf Maker-Packs und mehr erhalten. Bei der Konsolenversion von Die Sims 4 gelten Sets als Teil der Spieldateien. Anders als auf PC/Mac könnt ihr also den gesamten Speicherplatz für Maker-Packs nutzen. Sowohl auf der PlayStation als auch auf der Xbox gilt der Speicherplatz übergreifend für alle Sims-Konten auf der Konsole. Auf PlayStation 4 und PlayStation 5 stehen den Simmer:innen 16 GB Speicherplatz zur Verfügung. Auf Xbox One, Xbox Series X|S und Xbox Cloud sind es sogar bis zu 50 GB verfügbarer Speicherplatz. Ihr könnt den Speicherplatz voll ausnutzen, bis ihr die Obergrenze erreicht habt. Wenn ihr über Xbox Cloud Gaming spielt, müsst ihr eure Maker-Packs zu Beginn einer Spielsitzung möglicherweise erneut herunterladen. Dies könnt ihr im Download-Manager des Marktplatzes tun, bevor ihr euren Spielstand ladet. Eure Sets, Erweiterungs-, Gameplay- und Accessoires-Packs müssen nicht für jede Spielsitzung erneut heruntergeladen werden und können nach wie vor in der Pack-Auswahl aktiviert bzw. deaktiviert werden. Wir führen jedoch nicht nur den Marktplatz auf weiteren Plattformen ein, sondern präsentieren euch auch Fehlerbehebungen für eine Reihe von Problemen, die uns auf PC und Mac gemeldet wurden, um die Stabilität auf allen Plattformen zu verbessern. Unten erfahrt ihr mehr darüber. Viel Spaß beim Simmen! - Das Die Sims 4-Team Was gibt's Neues? Basisspiel-Update [EA Forums] Pack-Inhalte werden nach der Installation nicht mehr als deaktiviert angezeigt und werden standardmäßig aktiviert. Ihr könnt euer Galerie-Erlebnis noch weiter personalisieren, indem ihr über den neuen Filter Maker-Packs aus- oder einblendet. Die Sims 4-Galerie angezeigt wird. Die Segmente "Verwendet Objekte aus diesen Packs" und "Verwendetes anzeigen" in der Galerie zeigen nun an, welche Maker-Packs verwendet wurden. In "Erstelle einen Sim" und im Bau-Modus werden neu installierte Inhalte vom Marktplatz nun mit dem goldenen Stern markiert, sodass ihr neue Käufe leichter finden könnt. Deaktivierte Packs werden im Ladebildschirm nun korrekt angezeigt und nicht als "Nicht im Besitz" aufgelistet. Ein Problem wurde behoben, durch welches das Moola-Guthaben nach einem Kauf nicht aktualisiert wurde. Ein Problem wurde behoben, durch welches der Downloadstatus eines Packs als "Fehlgeschlagen" angezeigt wurde, obwohl der Download erfolgreich war. Der Fehler "Verbindung erforderlich" sollte nicht mehr auftauchen, sobald mehrere Käufe in Folge getätigt wurden. Die Namen der Maker:innen sollten nun für alle Maker-Packs korrekt angezeigt werden. Ein Problem wurde behoben, durch welches die Filter auf der Suchseite zurückgesetzt wurden, wenn über die Galerie auf den Marktplatz zugegriffen wurde. Marktplatz-Bilder sollten nun korrekt laden, wenn über die Galerie auf den Marktplatz zugegriffen wird. Ein Problem wurde behoben, durch welches Packs im Besitz im Ladebildschirm als "Nicht im Besitz" angezeigt wurden, wenn sie deaktiviert waren. Es wurden mehrere Skalierungsoptimierungen an der Benutzeroberfläche des Hauptmenüs und des Marktplatzes vorgenommen. Konsolen-Updates Simmer:innen auf PlayStation und Xbox erhalten ebenfalls die Updates, die kürzlich auf PC und Mac eingeführt wurden. Mit diesem Patch kommen auch Neuerungen für die Galerie, mit verbesserten Filtern für leichtere Navigation! Die Sims 4-Galerie verfügbar sind. Fehlerbehebungen Die Top 5 Fehlerbehebungen mit den meisten Stimmen: [EA Forums][EA Forums] Wir haben umfassende Aktualisierungen vorgenommen, um sicherzustellen, dass die Augen von Sims sich in den meisten Interaktionen beim Blinzeln vollständig schließen. Im Blog-Beitrag erhaltet ihr zusätzliche Informationen zu diesen Änderungen. [EA Forums] Der Abschlussball wird wieder im Kalender angezeigt und Sims können wieder daran teilnehmen. Durch diese Fehlerbehebung wird gewährleistet, dass dies sowohl in alten als auch in neuen Speicherständen funktioniert. Daneben haben wir ein Problem behoben, durch welches Ziele beim Abschlussball nicht erreicht werden konnten. (Highschool-Jahre) [EA Forums] Wir haben ein Problem behoben, durch welches Daten über Haustiere und Pferde in vorgefertigten Haushalten verloren gingen. Dieses Problem wird bei neuen Speicherständen nicht mehr auftreten. Bestehende Speicherstände, bei denen das Problem bereits aufgetreten ist, werden rückwirkend nicht korrigiert. (Hunde & Katzen, Pferderanch) [EA Forums] Wir haben einige wichtige Änderungen vorgenommen, um zu bestimmen, mit wem Sims auf einem Grundstück sprechen. Sims sprechen nun allgemein eher mit Sims, mit denen sie sich bereits gut verstehen. Sie sollten seltener auf eigene Faust mit Fremden interagieren. [EA Forums] Tiere können jetzt einem Tierstall zugewiesen werden, nachdem der Haushalt auf ein neues Grundstück gezogen ist. Sie bleiben nicht mehr im Haushalts- oder Sim-Inventar hängen. Dies gilt auch für Speicherstände, bei denen das Problem bereits aufgetreten ist. (Landhaus-Leben) Optimierungen der Sim-Selbstständigkeit "Sim-Selbstständigkeit" ist basierend auf Feedback aus der Community eines der zentralen Quality of Life-Themen, und mit diesem Update werden 3 unserer wichtigsten diesbezüglichen Probleme behoben: zu viele Interaktionen mit fremden Sims, übermäßiges Flirten und Sims, die es mit dem Benutzen bestimmter Objekte übertreiben. Wir werden für zukünftige Updates weiter auf Community-Feedback zur Selbstständigkeit achten. Basisspiel [EA Forums] Wir haben ein Problem behoben, durch das Sims exzessiv miteinander flirten. [EA Forums] Wir haben uns euer Feedback zu Herzen genommen und haben das Problem untersucht, durch welches Sims zu oft Computer und Telefone benutzen. Wir haben das Basisspiel um einige neue Präferenzen erweitert: Mag Handys, Mag Computer, Mag keine Handys und Mag keine Computer. Wenn ihr nicht wollt, dass eure Sims selbstständig diese Objekte verwenden, gebt ihnen einfach die Präferenzen "Mag keine Handys" und "Mag keine Computer". Wenn sie diese Objekte häufiger verwenden sollen, dann stellt die entsprechenden Präferenzen auf "Mag". Die Sims 4. Dieses Menü enthält ein Bild der beiden neuen Präferenzen für Computer und Handys. Im Bild sind "Mag Handys" und "Mag keine Computer" ausgewählt, um beide Optionen zu zeigen. [EA Forums] Wenn ein Sim selbstständig ein Handy nutzt, erhält er anschließend eine Abklingzeit, die sechs Stunden in Sims-Zeit anhält. Erst danach wird er wieder das Bedürfnis haben, mit einem Handy zu interagieren. Diese Abklingzeit gilt nicht für Mitglieder anderer Haushalte, Teenager-Sims oder Sims, die Handys mögen. Sims, die keine Handys mögen (neue Präferenz!), werden sie nie wieder selbstständig verwenden. [EA Forums] Wenn ein Sim selbstständig einen Computer nutzt, erhält er anschließend eine Abklingzeit, die einen halben Tag in Sims-Zeit anhält. Erst danach wird er wieder das Bedürfnis haben, mit einem Computer zu interagieren. Diese Abklingzeit gilt nicht für Mitglieder anderer Haushalte, Sims mit dem Merkmal "Geek", Sims, die Computer mögen, oder auf Ausflügen sowie in Clubs, Kleinunternehmen oder Dynastien, wo Computer der bevorzugten Interaktion dienen. Sims, die keine Computer mögen (neue Präferenz!), werden sie nie wieder selbstständig verwenden. [EA Forums] Für die Computer-Interaktion "In Foren provozieren" gilt dieselbe Abklingzeit wie für andere Computer-Interaktionen. Sims benötigen jetzt auch Level 6 der Schelmfähigkeit (oder höher), um diese Interaktion selbstständig in Betracht zu ziehen. Dies gilt nicht, wenn sie eins der folgenden Merkmale haben: Böse, Kindisch, Geek, Hitzkopf, Unberechenbar oder Gemein. Diese Sims haben immer Zugriff auf die Interaktion. (Basisspiel) [EA Forums] Wenn ein Sim selbstständig ein Puppenhaus zerstört, erhält er anschließend eine Abklingzeit. Erst danach wird er wieder das Bedürfnis danach haben. Außerdem haben wir ein paar Änderungen vorgenommen, sodass nur Sims mit bestimmten Merkmalen (Böse, Mag keine Kinder, Gemein, Hitzkopf) selbstständig ein Puppenhaus zerstören, wenn sie wütend sind. Vor diesem Update konnte dieses selbstständige Verhalten bei allen Sims auftreten, die wütend oder benommen waren. [EA Forums] Wenn ein aktiver Sim ein Getränk mischt, erhält er anschließend eine Abklingzeit, die einen Sim-Tag anhält. Erst danach wird er wieder das Bedürfnis danach haben. Zuvor ist dies häufig bei Sims vorgekommen, die inspiriert waren oder das Merkmal "Bro" bzw. "Genießer" hatten. [EA Forums] Wenn ein Sims selbstständig schwimmt, erhält er anschließend eine Abklingzeit. Erst danach wird er wieder das Bedürfnis danach haben. Diese Abklingzeit gilt nicht für Mitglieder nicht aktiver Haushalte, Sims auf Pool-Schauplätzen, während Pool- oder Geburtstagspartys, wenn Schwimmen eine bevorzugte Interaktion auf Ausflügen, in Clubs oder Kleinunternehmen ist oder wenn der Sim ein Meeresgeschöpf oder ein PflanzenSim ist. [EA Forums] Wenn ein Sim selbstständig Geige spielt, erhält er anschließend eine Abklingzeit, die einen Sim-Tag anhält. Erst danach wird er wieder das Bedürfnis danach haben. Diese Abklingzeit gilt nicht für Mitglieder anderer Haushalte, Sims mit dem Merkmal "Musikliebhaber", Sims, die Geigen mögen, oder auf Ausflügen sowie in Clubs, Kleinunternehmen oder Dynastien, wo Geigen der bevorzugten Interaktion dienen. [EA Forums] Wenn ein Sim selbstständig Gitarre spielt, erhält er anschließend eine Abklingzeit, die einen Sim-Tag anhält. Erst danach wird er wieder das Bedürfnis danach haben. Diese Abklingzeit gilt nicht für Mitglieder anderer Haushalte, Sims mit dem Merkmal "Musikliebhaber", Sims, die Gitarren mögen oder auf Ausflügen sowie in Clubs, Kleinunternehmen oder Dynastien, wo Gitarren der bevorzugten Interaktion dienen. [EA Forums] Wenn ein Sim selbstständig Schach spielt, erhält er anschließend eine Abklingzeit, die einen Sim-Tag anhält. Erst danach wird er wieder das Bedürfnis danach haben. Dies gilt nur für Sims, die keine NPCs sind, und nicht in Clubs oder auf Ausflügen, die sich um Schach drehen. [EA Forums] Wir haben eine Abklingzeit für Sims hinzugefügt, die auf ihrem eigenen Grundstück tanzen. Für Sims, die Tanzen mögen oder das Merkmal "Tanzwütig" haben, und in bestimmten Situationen gilt die Abklingzeit nicht. Diese Abklingzeit gilt nicht für Mitglieder anderer Haushalte. Diese Abklingzeit verschwindet, wenn der Sim das Grundstück wechselt, für den Fall, dass er auf dem neuen Grundstück tanzen will. [EA Forums] Sims werden jetzt seltener darüber nachdenken, das Radio einzuschalten. Sims mit dem Merkmal "Musikliebhaber" wollen allerdings häufiger Musik hören als andere Sims. [EA Forums] Auch wenn sie fest zur Sims-Kultur gehören (kleiner Scherz), haben wir eine Abklingzeit für selbstständige Liegestütze, Sit-ups und Dehnübungen eingeführt. Von nun an werden diese Interaktionen nur noch von energiegeladenen Sims in Fitnessstudios und von Sims mit dem Merkmal "Aktiv" selbstständig ausgeführt. [EA Forums] Es gibt jetzt eine Abklingzeit für Sims mit dem Merkmal "Genießer". Wenn sie einmal ein Kochvideo im Fernsehen gesehen haben, dauert es zwei Spieltage, bevor sie wieder von sich aus darauf Lust haben. [EA Forums] Wenn ein Kind selbstständig mit dem Raumschiff-Spielturm spielt, erhält es anschließend eine Abklingzeit, die einen Sim-Tag anhält. Erst danach wird es wieder das Bedürfnis danach haben. Diese Abklingzeit gilt nicht für Mitglieder anderer Haushalte oder auf Ausflügen sowie in Clubs, Kleinunternehmen oder Dynastien, wo der Spielturm der bevorzugten Interaktion dient. Wenn du das aktuelle Grundstück verlässt, wird auch die Abklingzeit entfernt. [EA Forums] Wenn ein Sim selbstständig mit einem Tonklumpen spielt, erhält er anschließend eine Abklingzeit. Erst danach wird er wieder das Bedürfnis danach haben. Diese Abklingzeit gilt nicht für kreative Sims oder Sims, die Töpferei mögen. An die Uni! [EA Forums] Wenn ein Sim selbstständig mit einem Fußball spielt, erhält er anschließend eine Abklingzeit. Erst danach wird er wieder das Bedürfnis danach haben. Diese Abklingzeit gilt nicht für Sims, die Fitness mögen oder einem anderen Haushalt angehören. Landhaus-Leben [EA Forums] Wenn ein Sims selbstständig ein Kreuzstich-Projekt macht, erhält er anschließend eine Abklingzeit. Erst danach wird er wieder das Bedürfnis danach haben. Diese Abklingzeit gilt nicht für Sims, die Kreuzstich mögen, oder wenn dies eine bevorzugte Interaktion in Clubs ist. Verliebt [EA Forums] Sims denken nicht mehr darüber nach, eines der "Wer ist dabei?"-Partyspiele zu spielen, während sie am Computer ein Buch schreiben. Auf ins Abenteuer! [EA Forums] Wenn ein Sim selbstständig mit einem Papierflieger spielt, erhält er anschließend eine Abklingzeit. Erst danach wird er wieder das Bedürfnis danach haben. Diese Abklingzeit gilt nicht für Sims, die Papierbastelei mögen. Wellness-Tag [EA Forums] Wenn ein Sims selbstständig die Yogamatte benutzt, erhält er anschließend eine Abklingzeit. Erst danach wird er wieder das Bedürfnis danach haben. Diese Abklingzeit gilt nicht für wartungsintensive Sims oder Sims, die Wellness mögen. (Sims müssen Wellness-Fähigkeitenevel 2 erreicht haben, um von sich aus eine Yogamatte zu verwenden. Das hat sich nicht geändert.) Die Abklingzeit wird entfernt, wenn der Sim das Grundstück verlässt, oder auf Ausflügen sowie in Clubs und Kleinunternehmen, wo die Yogamatte der bevorzugten Interaktion dient. Heimkino [EA Forums] Der Popcornmaschine wurde eine Abklingzeit hinzugefügt. Wenn ein Sim sie verwendet hat, wird er also nicht sofort wieder das Bedürfnis haben, sie zu benutzen. Fehlerbehebungen rund um Haustiere & Tiere Zwei der wichtigsten von der Community gewählten Probleme drehen sich um Haustiere & Tiere. Wir haben ein paar weitere Fehler in diesem Bereich behoben, um euer allgemeines Spielerlebnis zu optimieren. [EA Forums] Tiere im Tierstall und Hühnerstall sowie Zwergziegen und Schafe werden nicht mehr vervielfacht. Dies kam vor, wenn diese Tiere im Inventar abgelegt wurden, bevor sie wieder in der Welt platziert wurden, nachdem der Sim mit dem Haushalt umgezogen ist. (Landhaus-Leben, Pferderanch) Allgemeine Fehlerbehebungen Wir haben eine Handvoll anderer wichtiger Probleme behoben, die sich in Spielerberichten plötzlich häuften, besonders problematisch in Bezug aufs Gameplay waren oder sich leicht beheben ließen. Basisspiel Sims mit dem Merkmal "Nicht kokett" ekeln sich nicht mehr vor Umarmungen. Wenn ein Gemälde an der Wand platziert und dann wieder dem Inventar deines Sims hinzugefügt wird, kommt es nicht mehr zu einem Simulationsfehler. Ein Problem wurde behoben, durch welches eine Benachrichtigung im Hauptmenü häufiger auftrat als beabsichtigt. Jahreszeiten [EA Forums] Blumen bleiben nicht mehr in der Luft hängen, wenn sie zum Blumenarrangement gebunden werden sollen. Zu vermieten [EA Forums] Die Interaktion "Inspektion und Wartung ausführen" ist jetzt bei gültigen funktionierenden und kaputten Objekten in einem Mietpartei-Haushalt für Vermieter-Sims verfügbar. Dies sollte für Vermieter-Sims sowohl während Wartungsereignissen als auch unabhängig davon funktionieren. Leben & Tod Wir haben die Designelemente für einige der Farbvariationen des "Verzierten mysteriösen Teppichs" überarbeitet, die manchen Spieler:innen unangebracht erschienen. Krone & Vermächtnis [EA Forums] Es ist ein Fehler aufgetreten, durch den der aktualisierte Stammbaum falsche Verbindungen und Überlappungen verursachen konnte. Dieses Problem wurde nun behoben. [EA Forums] Wir haben einen Fehler behoben, der nach dem Löschen des Haushalts Kappe in Ondarion zu Abstürzen beim Fortsetzen des Spiels führen konnte. [EA Forums] Die Grundstücke von Verdemar in Ondarion werden nicht mehr falschherum angezeigt. Elternfreuden Kinder und Teenager, die im selben Haushalt aufgewachsen sind, ohne verwandt zu sein, konnten die Beziehung "Geschwisterpower" erhalten und später eine romantische Beziehung eingehen. Damit ihr weiterhin Geschichten über nicht-verwandte Sims erzählen könnt, die als Kinder im selben Haushalt aufgewachsen sind und später eine romantische Beziehung eingehen, haben wir dieses Problem behoben, indem wir die Beziehungen in "Kindheitsbesties" und "Kindheitsfreinde" umbenannt haben. StrangerVille Es sollte kein Script Call Fail-Fehler mehr auftreten, wenn sich die Pflanzen-Eindämmungszelle auf dem Grundstück befindet und man versucht, andere Objekte zu platzieren. Updates zum Tagging in Erstelle einen Sim und im Bau-Modus Wir hatten die Gelegenheit, eine Vielzahl einfacherer Tagging-Fehler zu beheben und die Sortierung in Erstelle einen Sim und im Bau-Modus insgesamt präziser zu gestalten. Hier sind damit zusammenhängende Probleme, die wir behoben haben: Basisspiel Das gesamte Make-up aus der Kategorie "Alltag" wurde den Outfit-Kategorien "Heißes Wetter" und "Kaltes Wetter" hinzugefügt. Wir haben 43 bereits vorhandene Objekte der Kategorie "Kinder-Deko" hinzugefügt. Verschiedene Lampen (die bisher als Wandlampen galten) sind jetzt im Bau-Modus unter Beleuchtung > Außenlampen zu finden. Das "Süßes Tierchen-Körbchen" ist nun unter Objekte nach Funktion > Kinder > Kinder-Deko zu finden. Die Farbvariante für (yfMakeupLipstick_EF28GlossyLips_RedRuby) wird jetzt akkurater dargestellt. (yfBottom_SDX040CCHSkirtPleated) wird nicht mehr für Sims mit maskulinem Körperbau angezeigt. Das Objekt Bleistifthalter ist jetzt zusätzlich in der Kategorie "Krimskrams" im Bau-Modus zu finden. Das Windel-Depot "Flechtwerk" ist nun unter Objekte nach Funktion > Kinder > Kinder-Möbel zu finden. Das Objekt "Schleife, Schleife, Schleife!" ist jetzt unter Objekte nach Funktion > Aktivitäten und Fähigkeiten > Lebensereignisse-Aktivitäten zu finden. Das Wandmuster "Marsboden" wird nun im Bau-Modus in der Kategorie "Verschiedenes" aufgeführt anstelle der Kategorie "Paneele". Die Wandmuster "Plattererbse" und "Feuerwehr-Backstein" werden nun unter Mauerwerk und Verkleidung aufgeführt. Sycee des wohlhabenden Mondes, Zwerg "Richtig herum" und Bob der Butler wurden aus ihren ursprünglichen Kategorien entfernt und sind nun unter Dekoration > Skulpturen zu finden. Multipack Wir haben eine große Anzahl an Zweisitzern und Bänken überarbeitet, damit sie bei der Platzierung auf dem Grundstück auch als Bänke erkannt werden. Verliebt Wir haben die Variationen des Bartes aus Verliebt angepasst, sodass sie in der richtigen Reihenfolge angezeigt werden. (ymBottom_EP16Jeans) wird in Erstelle einen Sim jetzt als maskulines Kleidungsstück geführt. Leben & Tod "Gefahrvolle Paneele" und die Paneele "Gemustert und gefährlich" werden nun in der Kategorie "Paneele" aufgeführt, während "Träumerei im Mondlicht" jetzt zu den Tapeten zählt. Zauber der Natur Die Pflanze "wilde sonderbare Rohrpflanze" ist nun unter den "Dachskulpturen" und "Gartenpflanzen" zu finden. Gartenspaß (yfTop_SP08TeeBoatNeck_GradientPink) wird durch die Erstelle einen Sim-Filter nicht mehr als Gelb eingestuft. Moschino Das Bücherregal "BiblioBÄR" und die Oberfläche "Oh wie ich glänze!" wurden aus der Kategorie "Skulpturen" entfernt. Fröhliche Feiertage Die Lichter "Kinara" und "Menorah" sind nun unter Beleuchtung > Tischlampen zu finden. "Der Weihnachtsschneemann" und der "Vorgeschnürte Lichterbaum" sind nun unter Beleuchtung > Außenlampen aufgeführt. Küchen-Allerlei Alle Krimskrams-Objekte aus dem Küchen-Allerlei-Pack werden nun durch den Pack-Filter und in der Kategorie "Versch. Deko" im Bau-Modus angezeigt. Das "Lebenslange Freundschaft"-Event (ymTop_EV0641TankTwistBack_SolidBlackCyan) wird nicht mehr für Sims mit maskulinem Körperbau angezeigt. "Die Natur ruft"-Event Die Objekte "Gewaltiger Brocken – Rund", "Gewaltiger Brocken – Flach" und "Gewaltige Brocken – Mehrere" werden jetzt unter Gartenpflanzen > Steine im Bau-Modus geführt.33Views0likes0CommentsProblem mit benutzerdefinierten Inhalten gelöst!
Update: 23.03.2026 PC: 1.122.218.1030 / Mac: 1.122.218.1230 Sul Sul, Simmer:innen! Wir haben eine Fehlerbehebung für alle von euch, die Mods und benutzerdefinierte Inhalte verwenden und beim Spielstart auf Probleme gestoßen sind. Alle eure benutzerdefinierten Inhalte sollten wieder reibungslos funktionieren. Danke für euer schnelles Feedback und eure Hilfe bei der Problemlösung! - Das Die Sims 4-Team Fehlerbehebungen Ein Problem wurde behoben, durch welches das Spiel bei 2 % aller Spieler:innen mit einer bestimmten Auswahl an benutzerdefinierten Inhalten und unter bestimmten Bedingungen beim Start abstürzen konnte. Ein Problem wurde behoben, durch welches eine Benachrichtigung im Hauptmenü häufiger auftrat als beabsichtigt.23Views0likes0CommentsBenutzerdefinierte Inhalte sind zurück!
Update: 18.03.2026 PC: 1.122.212.1030 / Mac: 1.122.212.1230 Sul Sul, Simmer:innen! Hier haben wir eine kleine, aber wichtige Lösung für ein Problem, das gestern mit benutzerdefinierten Inhalten auftrat. Alle benutzerdefinierten Inhalte sollten wieder reibungslos geladen werden können. Danke für eure Geduld! - Das Die Sims 4-Team Fehlerbehebungen Ein Problem wurde behoben, durch welches packspezifische benutzerdefinierte Inhalte nicht vollständig geladen werden konnten. Andere benutzerdefinierte Inhalte hatten dadurch ebenfalls Ladeprobleme.39Views0likes0CommentsFehlerbehebungen und Maker-Packs
Update: 17.03.2026 PC: 1.122.205.1030/Mac: 1.122.205.1230 Sul Sul, Simmer:innen! Dieses Update bringt euch den Die Sims 4-Marktplatz für PC und Mac, Konsolenunterstützung folgt in Kürze! Es enthält außerdem mehr als 60 Quality-of-Life-Fehlerbehebungen und -Verbesserungen, von denen viele zu den meistgewählten Problemen der Community zählen. Zusätzlich haben wir mehrere Anpassungen an der Sim-Selbstständigkeit vorgenommen, darunter das Verhalten bei Interaktionen mit fremden Sims, übermäßiges Flirten und das übertriebene Verwenden bestimmter Objekte. Stürzt euch ins Vergnügen, erkundet den Marktplatz und spielt Die Sims 4 mit all den Fehlerbehebungen und Verbesserungen, die euer alltägliches Spielerlebnis noch unterhaltsamer machen sollen! Viel Spaß beim Simmen! -Das Die Sims 4-Team Was gibt's Neues? Wie bereits erwähnt, beinhaltet dieser Patch den Marktplatz für PC und Mac, die Konsolenunterstützung folgt in Kürze! Er ist vollständig in Die Sims 4 integriert und handverlesene Kollektionen und verbesserte Tools helfen dir dabei, Kreationen zu finden, die zu deinem Spielstil passen. Mehr über Maker:innen und den Marktplatz erfahrt ihr hier! Pack-Auswahl wurden aus den Spieloptionen entfernt und kann nun unter "Meine Sammlung" * im Marktplatz* gefunden werden. So könnt ihr immer noch wählen, welche Inhalte ihr in eurem Speicherstand verwenden wollt, und bekommt zusätzlich die Möglichkeit, den Speicherplatz für heruntergeladene Inhalte aus dem Marktplatz zu verwalten (dazu zählen Maker-Packs und neu erworbene Set-Inhalte), und zwar direkt im Spiel. Mit diesem Patch kommen auch Neuerungen für die Galerie, mit verbesserten Filtern für leichtere Navigation! Fehlerbehebungen Die Top 5 Fehlerbehebungen mit den meisten Stimmen: [EA Forums][EA Forums] Wir haben umfassende Aktualisierungen vorgenommen, um sicherzustellen, dass die Augen von Sims sich in den meisten Interaktionen beim Blinzeln vollständig schließen. Im Blog-Beitrag erhaltet ihr zusätzliche Informationen zu diesen Änderungen. [EA Forums] Der Abschlussball wird wieder im Kalender angezeigt und Sims können wieder daran teilnehmen. Durch diese Fehlerbehebung wird gewährleistet, dass dies sowohl in alten als auch in neuen Speicherständen funktioniert. Daneben haben wir ein Problem behoben, durch welches Ziele beim Abschlussball nicht erreicht werden konnten. (Highschool-Jahre) [EA Forums] Wir haben ein Problem behoben, durch welches Daten über Haustiere und Pferde in vorgefertigten Haushalten verloren gingen. Dieses Problem wird bei neuen Speicherständen nicht mehr auftreten. Bestehende Speicherstände, bei denen das Problem bereits aufgetreten ist, werden rückwirkend nicht korrigiert. (Hunde & Katzen, Pferderanch) [EA Forums] Wir haben einige wichtige Änderungen vorgenommen, um zu bestimmen, mit wem Sims auf einem Grundstück sprechen. Sims sprechen nun allgemein eher mit Sims, mit denen sie sich bereits gut verstehen. Sie sollten seltener auf eigene Faust mit Fremden interagieren. [EA Forums] Tiere können jetzt einem Tierstall zugewiesen werden, nachdem der Haushalt auf ein neues Grundstück gezogen ist. Sie bleiben nicht mehr im Haushalts- oder Sim-Inventar hängen. Dies gilt auch für Speicherstände, bei denen das Problem bereits aufgetreten ist. (Landhaus-Leben) Optimierungen der Sim-Selbstständigkeit "Sim-Selbstständigkeit" ist basierend auf Feedback aus der Community eines der zentralen Quality of Life-Themen, und mit diesem Update werden 3 unserer wichtigsten diesbezüglichen Probleme behoben: zu viele Interaktionen mit fremden Sims, übermäßiges Flirten und Sims, die es mit dem Benutzen bestimmter Objekte übertreiben. Wir werden für zukünftige Updates weiter auf Community-Feedback zur Selbstständigkeit achten. Basisspiel [EA Forums] Wir haben ein Problem behoben, durch das Sims exzessiv miteinander flirten. [EA Forums] Wir haben uns euer Feedback zu Herzen genommen und haben das Problem untersucht, durch welches Sims zu oft Computer und Telefone benutzen. Wir haben das Basisspiel um einige neue Präferenzen erweitert: Mag Handys, Mag Computer, Mag keine Handys und Mag keine Computer. Wenn ihr nicht wollt, dass eure Sims selbstständig diese Objekte verwenden, gebt ihnen einfach die Präferenzen "Mag keine Handys" und "Mag keine Computer". Wenn sie diese Objekte häufiger verwenden sollen, dann stellt die entsprechenden Präferenzen auf "Mag". [EA Forums] Wenn ein Sim selbstständig ein Handy nutzt, erhält er anschließend eine Abklingzeit, die sechs Stunden in Sims-Zeit anhält. Erst danach wird er wieder das Bedürfnis haben, mit einem Handy zu interagieren. Diese Abklingzeit gilt nicht für Mitglieder anderer Haushalte, Teenager-Sims oder Sims, die Handys mögen. Sims, die keine Handys mögen (neue Präferenz!), werden sie nie wieder selbstständig verwenden. [EA Forums] Wenn ein Sim selbstständig einen Computer nutzt, erhält er anschließend eine Abklingzeit, die einen halben Tag in Sims-Zeit anhält. Erst danach wird er wieder das Bedürfnis haben, mit einem Computer zu interagieren. Diese Abklingzeit gilt nicht für Mitglieder anderer Haushalte, Sims mit dem Merkmal "Geek", Sims, die Computer mögen, oder auf Ausflügen sowie in Clubs, Kleinunternehmen oder Dynastien, wo Computer der bevorzugten Interaktion dienen. Sims, die keine Computer mögen (neue Präferenz!), werden sie nie wieder selbstständig verwenden. [EA Forums] Für die Computer-Interaktion "In Foren provozieren" gilt dieselbe Abklingzeit wie für andere Computer-Interaktionen. Sims benötigen jetzt auch Level 6 der Schelmfähigkeit (oder höher), um diese Interaktion selbstständig in Betracht zu ziehen. Dies gilt nicht, wenn sie eins der folgenden Merkmale haben: Böse, Kindisch, Geek, Hitzkopf, Unberechenbar oder Gemein. Diese Sims haben immer Zugriff auf die Interaktion. (Basisspiel) [EA Forums] Wenn ein Sim selbstständig ein Puppenhaus zerstört, erhält er anschließend eine Abklingzeit. Erst danach wird er wieder das Bedürfnis danach haben. Außerdem haben wir ein paar Änderungen vorgenommen, sodass nur Sims mit bestimmten Merkmalen (Böse, Mag keine Kinder, Gemein, Hitzkopf) selbstständig ein Puppenhaus zerstören, wenn sie wütend sind. Vor diesem Update konnte dieses selbstständige Verhalten bei allen Sims auftreten, die wütend oder benommen waren. [EA Forums] Wenn ein aktiver Sim ein Getränk mischt, erhält er anschließend eine Abklingzeit, die einen Sim-Tag anhält. Erst danach wird er wieder das Bedürfnis danach haben. Zuvor ist dies häufig bei Sims vorgekommen, die inspiriert waren oder das Merkmal "Bro" bzw. "Genießer" hatten. [EA Forums] Wenn ein Sims selbstständig schwimmt, erhält er anschließend eine Abklingzeit. Erst danach wird er wieder das Bedürfnis danach haben. Diese Abklingzeit gilt nicht für Mitglieder anderer Haushalte, Sims auf Pool-Schauplätzen, während Pool- oder Geburtstagspartys, wenn Schwimmen eine bevorzugte Interaktion auf Ausflügen, in Clubs oder Kleinunternehmen ist oder wenn der Sim ein Meeresgeschöpf oder ein PflanzenSim ist. [EA Forums] Wenn ein Sim selbstständig Geige spielt, erhält er anschließend eine Abklingzeit, die einen Sim-Tag anhält. Erst danach wird er wieder das Bedürfnis danach haben. Diese Abklingzeit gilt nicht für Mitglieder anderer Haushalte, Sims mit dem Merkmal "Musikliebhaber", Sims, die Geigen mögen, oder auf Ausflügen sowie in Clubs, Kleinunternehmen oder Dynastien, wo Geigen der bevorzugten Interaktion dienen. [EA Forums] Wenn ein Sim selbstständig Gitarre spielt, erhält er anschließend eine Abklingzeit, die einen Sim-Tag anhält. Erst danach wird er wieder das Bedürfnis danach haben. Diese Abklingzeit gilt nicht für Mitglieder anderer Haushalte, Sims mit dem Merkmal "Musikliebhaber", Sims, die Gitarren mögen oder auf Ausflügen sowie in Clubs, Kleinunternehmen oder Dynastien, wo Gitarren der bevorzugten Interaktion dienen. [EA Forums] Wenn ein Sim selbstständig Schach spielt, erhält er anschließend eine Abklingzeit, die einen Sim-Tag anhält. Erst danach wird er wieder das Bedürfnis danach haben. Dies gilt nur für Sims, die keine NPCs sind, und nicht in Clubs oder auf Ausflügen, die sich um Schach drehen. [EA Forums] Wir haben eine Abklingzeit für Sims hinzugefügt, die auf ihrem eigenen Grundstück tanzen. Für Sims, die Tanzen mögen oder das Merkmal "Tanzwütig" haben, und in bestimmten Situationen gilt die Abklingzeit nicht. Diese Abklingzeit gilt nicht für Mitglieder anderer Haushalte. Diese Abklingzeit verschwindet, wenn der Sim das Grundstück wechselt, für den Fall, dass er auf dem neuen Grundstück tanzen will. [EA Forums] Sims werden jetzt seltener darüber nachdenken, das Radio einzuschalten. Sims mit dem Merkmal "Musikliebhaber" wollen allerdings häufiger Musik hören als andere Sims. [EA Forums] Auch wenn sie fest zur Sims-Kultur gehören (kleiner Scherz), haben wir eine Abklingzeit für selbstständige Liegestütze, Sit-ups und Dehnübungen eingeführt. Von nun an werden diese Interaktionen nur noch von energiegeladenen Sims in Fitnessstudios und von Sims mit dem Merkmal "Aktiv" selbstständig ausgeführt. [EA Forums] Es gibt jetzt eine Abklingzeit für Sims mit dem Merkmal "Genießer". Wenn sie einmal ein Kochvideo im Fernsehen gesehen haben, dauert es zwei Spieltage, bevor sie wieder von sich aus darauf Lust haben. [EA Forums] Wenn ein Kind selbstständig mit dem Raumschiff-Spielturm spielt, erhält es anschließend eine Abklingzeit, die einen Sim-Tag anhält. Erst danach wird es wieder das Bedürfnis danach haben. Diese Abklingzeit gilt nicht für Mitglieder anderer Haushalte oder auf Ausflügen sowie in Clubs, Kleinunternehmen oder Dynastien, wo der Spielturm der bevorzugten Interaktion dient. Wenn du das aktuelle Grundstück verlässt, wird auch die Abklingzeit entfernt. [EA Forums] Wenn ein Sim selbstständig mit einem Tonklumpen spielt, erhält er anschließend eine Abklingzeit. Erst danach wird er wieder das Bedürfnis danach haben. Diese Abklingzeit gilt nicht für kreative Sims oder Sims, die Töpferei mögen. An die Uni! [EA Forums] Wenn ein Sim selbstständig mit einem Fußball spielt, erhält er anschließend eine Abklingzeit. Erst danach wird er wieder das Bedürfnis danach haben. Diese Abklingzeit gilt nicht für Sims, die Fitness mögen oder einem anderen Haushalt angehören. Landhaus-Leben [EA Forums] Wenn ein Sims selbstständig ein Kreuzstich-Projekt macht, erhält er anschließend eine Abklingzeit. Erst danach wird er wieder das Bedürfnis danach haben. Diese Abklingzeit gilt nicht für Sims, die Kreuzstich mögen, oder wenn dies eine bevorzugte Interaktion in Clubs ist. Verliebt [EA Forums] Sims denken nicht mehr darüber nach, eines der "Wer ist dabei?"-Partyspiele zu spielen, während sie am Computer ein Buch schreiben. Auf ins Abenteuer! [EA Forums] Wenn ein Sim selbstständig mit einem Papierflieger spielt, erhält er anschließend eine Abklingzeit. Erst danach wird er wieder das Bedürfnis danach haben. Diese Abklingzeit gilt nicht für Sims, die Papierbastelei mögen. Wellness-Tag [EA Forums] Wenn ein Sims selbstständig die Yogamatte benutzt, erhält er anschließend eine Abklingzeit. Erst danach wird er wieder das Bedürfnis danach haben. Diese Abklingzeit gilt nicht für wartungsintensive Sims oder Sims, die Wellness mögen. (Sims müssen Wellness-Fähigkeitenlevel 2 erreicht haben, um von sich aus eine Yogamatte zu verwenden. Das hat sich nicht geändert.) Die Abklingzeit wird entfernt, wenn der Sim das Grundstück verlässt, oder auf Ausflügen sowie in Clubs und Kleinunternehmen, wo die Yogamatte der bevorzugten Interaktion dient. Heimkino [EA Forums] Der Popcornmaschine wurde eine Abklingzeit hinzugefügt. Wenn ein Sim sie verwendet hat, wird er also nicht sofort wieder das Bedürfnis haben, sie zu benutzen. Fehlerbehebungen rund um Haustiere & Tiere Zwei der wichtigsten von der Community gewählten Probleme drehen sich um Haustiere & Tiere. Wir haben ein paar weitere Fehler in diesem Bereich behoben, um euer allgemeines Spielerlebnis zu optimieren. [EA Forums] Tiere im Tierstall und Hühnerstall sowie Zwergziegen und Schafe werden nicht mehr vervielfacht. Dies kam vor, wenn diese Tiere im Inventar abgelegt wurden, bevor sie wieder in der Welt platziert wurden, nachdem der Sim mit dem Haushalt umgezogen ist. (Landhaus-Leben, Pferderanch) Allgemeine Fehlerbehebungen Wir haben eine Handvoll anderer wichtiger Probleme behoben, die sich in Spielerberichten plötzlich häuften, besonders problematisch in Bezug aufs Gameplay waren oder sich leicht beheben ließen. Basisspiel Sims mit dem Merkmal "Nicht kokett" ekeln sich nicht mehr vor Umarmungen. Wenn ein Gemälde an der Wand platziert und dann wieder dem Inventar deines Sims hinzugefügt wird, kommt es nicht mehr zu einem Simulationsfehler. Jahreszeiten [EA Forums] Blumen bleiben nicht mehr in der Luft hängen, wenn sie zum Blumenarrangement gebunden werden sollen. Zu vermieten [EA Forums] Die Interaktion "Inspektion und Wartung ausführen" ist jetzt bei kaputten Objekten in einem Mietpartei-Haushalt für Vermieter-Sims verfügbar. Leben & Tod Wir haben die Designelemente für einige der Farbvariationen des "Verzierten mysteriösen Teppichs" überarbeitet, die manchen Spieler:innen unangebracht erschienen. Krone & Vermächtnis [EA Forums] Es ist ein Fehler aufgetreten, durch den der aktualisierte Stammbaum falsche Verbindungen und Überlappungen verursachen konnte. Dieses Problem wurde nun behoben. [EA Forums] Wir haben einen Fehler behoben, der nach dem Löschen des Haushalts Kappe in Ondarion zu Abstürzen beim Fortsetzen des Spiels führen konnte. [EA Forums] Die Grundstücke von Verdemar in Ondarion werden nicht mehr falschherum angezeigt. Elternfreuden Kinder und Teenager, die im selben Haushalt aufgewachsen sind, ohne verwandt zu sein, konnten die Beziehung "Geschwisterpower" erhalten und später eine romantische Beziehung eingehen. Damit ihr weiterhin Geschichten über nicht-verwandte Sims erzählen könnt, die als Kinder im selben Haushalt aufgewachsen sind und später eine romantische Beziehung eingehen, haben wir dieses Problem behoben, indem wir die Beziehungen in "Kindheitsbesties" und "Kindheitsfreinde" umbenannt haben. StrangerVille Es sollte kein Script Call Fail-Fehler mehr auftreten, wenn sich die Pflanzen-Eindämmungszelle auf dem Grundstück befindet und man versucht, andere Objekte zu platzieren. Updates zu Tags in Erstelle einen Sim und im Bau-Modus Wir hatten die Gelegenheit, eine Vielzahl einfacherer Tagging-Fehler zu beheben und die Sortierung in Erstelle einen Sim und im Bau-Modus insgesamt präziser zu gestalten. Hier sind damit zusammenhängende Probleme, die wir behoben haben: Basisspiel Das gesamte Make-up aus der Kategorie "Alltag" wurde den Outfit-Kategorien "Heißes Wetter" und "Kaltes Wetter" hinzugefügt. Wir haben 43 bereits vorhandene Objekte der Kategorie "Kinder-Deko" hinzugefügt. Verschiedene Lampen (die bisher als Wandlampen galten) sind jetzt im Bau-Modus unter Beleuchtung > Außenlampen zu finden. Das "Süßes Tierchen-Körbchen" ist nun unter Objekte nach Funktion > Kinder > Kinder-Deko zu finden. Die Farbvariante für (yfMakeupLipstick_EF28GlossyLips_RedRuby) wird jetzt akkurater dargestellt. (yfBottom_SDX040CCHSkirtPleated) wird nicht mehr für Sims mit maskulinem Körperbau angezeigt. Das Objekt Bleistifthalter ist jetzt zusätzlich in der Kategorie "Krimskrams" im Bau-Modus zu finden. Das Windel-Depot "Flechtwerk" ist nun unter Objekte nach Funktion > Kinder > Kinder-Möbel zu finden. Das Objekt "Schleife, Schleife, Schleife!" ist jetzt unter Objekte nach Funktion > Aktivitäten und Fähigkeiten > Lebensereignisse-Aktivitäten zu finden. Das Wandmuster "Marsboden" wird nun im Bau-Modus in der Kategorie "Verschiedenes" aufgeführt anstelle der Kategorie "Paneele". Die Wandmuster "Plattererbse" und "Feuerwehr-Backstein" werden nun unter Mauerwerk und Verkleidung aufgeführt. Sycee des wohlhabenden Mondes, Zwerg "Richtig herum" und Bob der Butler wurden aus ihren ursprünglichen Kategorien entfernt und sind nun unter Dekoration > Skulpturen zu finden. Multipack Wir haben eine große Anzahl an Zweisitzern und Bänken überarbeitet, damit sie bei der Platzierung auf dem Grundstück auch als Bänke erkannt werden. Verliebt Wir haben die Variationen des Bartes aus Verliebt angepasst, sodass sie in der richtigen Reihenfolge angezeigt werden. (ymBottom_EP16Jeans) wird in Erstelle einen Sim jetzt als maskulines Kleidungsstück geführt. Leben & Tod "Gefahrvolle Paneele" und die Paneele "Gemustert und gefährlich" werden nun in der Kategorie "Paneele" aufgeführt, während "Träumerei im Mondlicht" jetzt zu den Tapeten zählt. Zauber der Natur Die Pflanze "Wilde sonderbare Rohrpflanze" ist nun unter den "Dachskulpturen" und "Gartenpflanzen" zu finden. Gartenspaß (yfTop_SP08TeeBoatNeck_GradientPink) wird durch die Erstelle einen Sim-Filter nicht mehr als Gelb eingestuft. Moschino Das Bücherregal "BiblioBÄR" und die Oberfläche "Oh wie ich glänze!" wurden aus der Kategorie "Skulpturen" entfernt. Fröhliche Feiertage Die Lichter "Kinara" und "Menorah" sind nun unter Beleuchtung > Tischlampen zu finden. "Der Weihnachtsschneemann" und der "Vorgeschnürte Lichterbaum" sind nun unter Beleuchtung > Außenlampen aufgeführt. Küchen-Allerlei Alle Krimskrams-Objekte aus dem Küchen-Allerlei-Pack werden nun durch den Pack-Filter und in der Kategorie "Versch. Deko" im Bau-Modus angezeigt. Das "Lebenslange Freundschaft"-Event (ymTop_EV0641TankTwistBack_SolidBlackCyan) wird nicht mehr für Sims mit maskulinem Körperbau angezeigt. "Die Natur ruft"-Event Die Objekte "Gewaltiger Brocken – Rund", "Gewaltiger Brocken – Flach" und "Gewaltige Brocken – Mehrere" werden jetzt unter Gartenpflanzen > Steine im Bau-Modus geführt.55Views0likes0CommentsArbeitsliste: Anstehende Fehlerbehebungen – 10. März 2026
Hallo, Simmer:innen! Willkommen bei der Arbeitsliste, in der wir die wichtigsten Probleme der Community vorstellen, die wir aktuell untersuchen und hoffentlich beheben. Wenn euer Spiel abstürzt, es zu endlosen Ladezeiten kommt oder euch Grundstücke fehlen, lest bitte diesen Post hier, um zu erfahren, wie ihr eure beschädigten Speicherstände mit uns teilen könnt. Bitte beachtet: Dieses Basisspiel-Update erscheint auf PC und Mac am 17. März, die Veröffentlichung für PlayStation und Xbox erfolgt etwas später. Während dieser Zeit kann es bei der Nutzung der Galerie auf Konsolen zu vorübergehenden Inkompatibilitäten zwischen Versionen kommen. Weitere Details findet ihr im vollständigen Blogpost auf EA Forums hier. Folgt Sims Direct auf X und tretet unserer Discord-Community bei. Wir teilen euch neue Informationen mit, sobald sie verfügbar sind. Das Die Sims-Team Hier ist die Liste der wichtigsten Bedenken der Community, die mit dem nächsten Update behoben werden: Top 5 Fehlerbehebungen mit den meisten Stimmen: [EA Forums][EA Forums] Wir haben umfassende Aktualisierungen vorgenommen, um sicherzustellen, dass die Augen von Sims sich in den meisten Interaktionen beim Blinzeln vollständig schließen. Im Blog-Beitrag erhaltet ihr zusätzliche Informationen zu diesen Änderungen. [EA Forums] Der Abschlussball wird wieder im Kalender angezeigt und Sims können wieder daran teilnehmen. Durch diese Fehlerbehebung wird gewährleistet, dass dies sowohl in alten als auch in neuen Speicherständen funktioniert. Daneben haben wir ein Problem behoben, durch welches Ziele beim Abschlussball nicht erreicht werden konnten. (Highschool-Jahre) [EA Forums] Wir haben ein Problem behoben, durch welches Daten über Haustiere und Pferde in vorgefertigten Haushalten verloren gingen. Diese Fehlerbehebung gilt nur für neue Speicherstände. Wenn das Problem in einem alten Speicherstand auftritt, bleibt es in diesem bestehen. (Hunde & Katzen, Pferderanch) [EA Forums] Wir haben einige wichtige Änderungen vorgenommen, um zu bestimmen, mit wem Sims auf einem Grundstück sprechen. Sims sprechen nun allgemein eher mit Sims, mit denen sie sich bereits gut verstehen. Sie sollten seltener auf eigene Faust mit Fremden interagieren. [EA Forums] Tiere können jetzt einem Tierstall zugewiesen werden, nachdem der Haushalt auf ein neues Grundstück gezogen ist. Sie bleiben nicht mehr im Haushalts- oder Sim-Inventar hängen. Dies gilt auch für Speicherstände, bei denen das Problem bereits aufgetreten ist. (Landhaus-Leben) Optimierungen der Sim-Selbstständigkeit "Sim-Selbstständigkeit" ist basierend auf Feedback aus der Community eines der zentralen Themen, und mit diesem Update werden 3 unserer wichtigsten diesbezüglichen Probleme behoben: zu viele Interaktionen mit fremden Sims, übermäßiges Flirten und Sims, die es mit dem Benutzen bestimmter Objekte übertreiben. Basisspiel [EA Forums] Wir haben ein Problem behoben, durch das Sims exzessiv miteinander flirten. [EA Forums] Wir haben uns euer Feedback zu Herzen genommen und haben das Problem untersucht, durch welches Sims zu oft Computer und Telefone benutzen. Wir haben das Basisspiel um einige neue Präferenzen erweitert: Mag Handys, Mag Computer, Mag keine Handys und Mag keine Computer. Wenn ihr nicht wollt, dass eure Sims selbstständig diese Objekte verwenden, gebt ihnen einfach die Präferenzen "Mag keine Handys" und "Mag keine Computer". Wenn ihr allerdings wollt, dass sie leicht abhängig davon sind... Ihr wisst schon, was zu tun ist. [EA Forums] Wenn ein Sim selbstständig einen Computer nutzt, erhält er anschließend eine Abklingzeit, die einen halben Tag in Sims-Zeit anhält. Erst danach wird er wieder das Bedürfnis haben, mit einem Computer zu interagieren. Diese Abklingzeit gilt nicht für Mitglieder anderer Haushalte, Sims mit dem Merkmal "Geek", Sims, die Computer mögen, oder auf Ausflügen sowie in Clubs, Kleinunternehmen oder Dynastien, wo Computer der bevorzugten Interaktion dienen. Sims, die keine Computer mögen (neue Präferenz!), werden sie nie wieder selbstständig verwenden. [EA Forums] Für die Computer-Interaktion "In Foren provozieren" gilt dieselbe Abklingzeit wie für andere Computer-Interaktionen. Sims benötigen jetzt auch Level 6 der Schelmfähigkeit (oder höher), um diese Interaktion selbstständig in Betracht zu ziehen. Dies gilt nicht, wenn sie folgende Merkmale haben: Böse, Kindisch, Geek, Hitzkopf, Unberechenbar oder Gemein. Diese Sims haben immer Zugriff auf die Interaktion. (Basisspiel) [EA Forums] Wenn ein Sim selbstständig ein Puppenhaus zerstört, erhält er anschließend eine Abklingzeit. Erst danach wird er wieder das Bedürfnis danach haben. Außerdem haben wir ein paar Änderungen vorgenommen, sodass nur Sims mit bestimmten Merkmalen (Böse, Mag keine Kinder, Gemein, Hitzkopf) selbstständig ein Puppenhaus zerstören, wenn sie wütend sind. Vor diesem Update konnte dieses selbstständige Verhalten bei allen Sims auftreten, die wütend oder benommen waren. [EA Forums] Wenn ein aktiver Sim ein Getränk mischt, erhält er anschließend eine Abklingzeit, die einen Sim-Tag anhält. Erst danach wird er wieder das Bedürfnis danach haben. Zuvor ist dies häufig bei Sims vorgekommen, die inspiriert waren oder das Merkmal "Bro" und "Genießer" hatten. [EA Forums] Wenn ein Sims selbstständig schwimmt, erhält er anschließend eine Abklingzeit. Erst danach wird er wieder das Bedürfnis danach haben. Diese Abklingzeit gilt nicht für Mitglieder anderer Haushalte, Sims auf Pool-Schauplätzen, während Pool- oder Geburtstagspartys, wenn Schwimmen eine bevorzugte Interaktion auf Ausflügen, in Clubs oder Kleinunternehmen ist oder wenn der Sim eine Meerjungfrau oder ein PflanzenSim ist. [EA Forums] Wenn ein Sim selbstständig Geige spielt, erhält er anschließend eine Abklingzeit, die einen Sim-Tag anhält. Erst danach wird er wieder das Bedürfnis danach haben. Diese Abklingzeit gilt nicht für Mitglieder anderer Haushalte, Sims mit dem Merkmal "Musikliebhaber", Sims, die Geigen mögen oder auf Ausflügen sowie in Clubs, Kleinunternehmen oder Dynastien, wo Geigen der bevorzugten Interaktion dienen. [EA Forums] Wenn ein Sim selbstständig Gitarre spielt, erhält er anschließend eine Abklingzeit, die einen Sim-Tag anhält. Erst danach wird er wieder das Bedürfnis danach haben. Diese Abklingzeit gilt nicht für Mitglieder anderer Haushalte, Sims mit dem Merkmal "Musikliebhaber", Sims, die Gitarren mögen oder auf Ausflügen sowie in Clubs, Kleinunternehmen oder Dynastien, wo Gitarren der bevorzugten Interaktion dienen. [EA Forums] Wenn ein Sim selbstständig Schach spielt, erhält er anschließend eine Abklingzeit, die einen Sim-Tag anhält. Erst danach wird er wieder das Bedürfnis danach haben. Dies gilt nur für Sims, die keine NPCs sind, und nicht in Clubs oder auf Ausflügen, die sich um Schach drehen. [EA Forums] Wir haben eine Abklingzeit für Sims hinzugefügt, die auf ihrem eigenen Grundstück tanzen. Für Sims, die Tanzen mögen oder das Merkmal "Tanzwütig" haben, und in bestimmten Situationen gilt die Abklingzeit nicht. Diese Abklingzeit gilt nicht für Mitglieder anderer Haushalte. Diese Abklingzeit verschwindet, wenn der Sim das Grundstück wechselt, für den Fall, dass er auf dem neuen Grundstück tanzen will. [EA Forums] Sims werden jetzt seltener darüber nachdenken, das Radio einzuschalten. Sims mit dem Merkmal "Musikliebhaber" wollen allerdings häufiger Musik hören als andere Sims. [EA Forums] Auch wenn sie fest zur Sims-Kultur gehören (kleiner Scherz), haben wir eine Abklingzeit für selbstständige Liegestütze, Sit-ups und Dehnübungen eingeführt. Von nun an werden diese Interaktionen nur noch von energiegeladenen Sims in Fitnessstudios und von Sims mit dem Merkmal "Aktiv" selbstständig ausgeführt. [EA Forums] Es gibt jetzt eine Abklingzeit für Sims mit dem Merkmal "Genießer". Wenn sie einmal ein Kulinarisches Training auf dem Fernseher gesehen haben, dauert es zwei Spieltage, bevor sie wieder selbstständig darauf Lust haben. [EA Forums] Wenn ein Kind selbstständig mit dem Raumschiff-Spielturm spielt, erhält es anschließend eine Abklingzeit, die einen Sim-Tag anhält. Erst danach wird es wieder das Bedürfnis danach haben. Diese Abklingzeit gilt nicht für Mitglieder anderer Haushalte oder auf Ausflügen sowie in Clubs, Kleinunternehmen oder Dynastien, wo der Spielturm der bevorzugten Interaktion dient. Wenn du das aktuelle Grundstück verlässt, wird auch die Abklingzeit entfernt. [EA Forums] Wenn ein Sim selbstständig mit einem Tonklumpen spielt, erhält er anschließend eine Abklingzeit. Erst danach wird er wieder das Bedürfnis danach haben. Diese Abklingzeit gilt nicht für kreative Sims oder Sims, die Töpferei mögen. An die Uni! [EA Forums] Wenn ein Sim selbstständig mit einem Fußball spielt, erhält er anschließend eine Abklingzeit. Erst danach wird er wieder das Bedürfnis danach haben. Diese Abklingzeit gilt nicht für Sims, die Fitness mögen oder einem anderen Haushalt angehören. Landhaus-Leben [EA Forums] Wenn ein Sims selbstständig ein Kreuzstich-Projekt macht, erhält er anschließend eine Abklingzeit. Erst danach wird er wieder das Bedürfnis danach haben. Diese Abklingzeit gilt nicht für Sims, die Kreuzstich mögen, oder wenn dies eine bevorzugte Interaktion in Clubs ist. Verliebt [EA Forums] Sims denken nicht mehr darüber nach, eines der "Wer ist dabei?"-Partyspiele zu spielen, während sie am Computer ein Buch schreiben. Auf ins Abenteuer! [EA Forums] Wenn ein Sim selbstständig mit einem Papierflieger spielt, erhält er anschließend eine Abklingzeit. Erst danach wird er wieder das Bedürfnis danach haben. Diese Abklingzeit gilt nicht für Sims, die Papierbastelei mögen. Wellness-Tag [EA Forums] Wenn ein Sims selbstständig die Yogamatte benutzt, erhält er anschließend eine Abklingzeit. Erst danach wird er wieder das Bedürfnis danach haben. Diese Abklingzeit gilt nicht für wartungsintensive Sims oder Sims, die Wellness mögen. (Sims müssen Level 2 erreicht haben, um selbstständig eine Yogamatte zu verwenden. Das hat sich nicht geändert.) Die Abklingzeit wird entfernt, wenn der Sim das Grundstück verlässt, oder auf Ausflügen sowie in Clubs und Kleinunternehmen, wo die Yogamatte der bevorzugten Interaktion dient. Heimkino-Accessoires [EA Forums] Der Popcornmaschine wurde eine Abklingzeit hinzugefügt. Wenn ein Sim sie verwendet hat, wird er also nicht sofort wieder das Bedürfnis haben, sie zu benutzen. Fehlerbehebungen rund um Haustiere & Tiere Zwei der wichtigsten von der Community gewählten Probleme drehen sich um Haustiere & Tiere. Wir haben ein paar weitere Fehler in diesem Bereich behoben, um euer allgemeines Spielerlebnis zu optimieren. [EA Forums] Tiere im Tierstall und Hühnerstall sowie Zwergziegen und Schafe werden nicht mehr vervielfacht. Dies kam vor, wenn diese Tiere im Inventar abgelegt wurden, bevor sie wieder in der Welt platziert wurden, nachdem der Sim mit dem Haushalt umgezogen ist. (Landhaus-Leben, Pferderanch) Allgemeine Fehlerbehebungen Wir haben eine Handvoll anderer wichtiger Probleme behoben, die sich plötzlich häuften, besonders problematisch waren oder sich leicht beheben ließen. Basisspiel Sims mit dem Merkmal "Nicht kokett" ekeln sich nicht mehr vor Umarmungen. Wenn ein Gemälde an der Wand platziert und dann wieder dem Sim-Inventar hinzugefügt wird, kommt es nicht mehr zu einem Simulationsfehler. Jahreszeiten [EA Forums] Blumen bleiben nicht mehr in der Luft hängen, wenn sie zum Blumenarrangement gebunden werden sollen. Zu vermieten [EA Forums] Die Interaktion "Inspektion und Wartung ausführen" ist jetzt bei kaputten Objekten in einem Mietpartei-Haushalt für Vermieter-Sims verfügbar. Leben & Tod Wir haben die Designelemente für einige der Farbvariationen des "Verzierten mysteriösen Teppichs" überarbeitet, die manchen Spieler:innen unangebracht erschienen. Krone & Vermächtnis [EA Forums] Es ist ein Fehler aufgetreten, durch den der aktualisierte Stammbaum falsche Verbindungen und Überlappungen verursachen konnte. Dieses Problem wurde nun behoben. [EA Forums] Wir haben einen Fehler behoben, der nach dem Löschen des Haushalts Kappe in Ondarion zu Abstürzen beim Fortsetzen des Spiels führen konnte. [EA Forums] Die Grundstücke von Verdemar in Ondarion werden nicht mehr falschherum angezeigt. Elternfreuden Kinder und Teenager, die im selben Haushalt aufgewachsen sind, ohne verwandt zu sein, konnten die Beziehung "Geschwisterpower" erhalten und später eine romantische Beziehung eingehen. Damit ihr weiterhin Geschichten über nicht-verwandte Sims erzählen könnt, die als Kinder im selben Haushalt aufgewachsen sind und später eine romantische Beziehung eingehen, haben wir dieses Problem behoben, indem wir die Beziehungen in "Kindheitsbesties" und "Kindheitsfreunde" umbenannt haben. StrangerVille Es sollte kein Script Call Fail-Fehler mehr auftreten, wenn sich die Pflanzen-Eindämmungszelle auf dem Grundstück befindet und man versucht, andere Objekte zu platzieren. Updates zum Tagging in Erstelle einen Sim und dem Bau-Modus Wir hatten die Gelegenheit, eine Vielzahl einfacherer Tagging-Fehler zu beheben und die Sortierung in Erstelle einen Sim und im Bau-Modus insgesamt präziser zu gestalten. Hier sind damit zusammenhängende Probleme, die wir behoben haben: Basisspiel Das gesamte Make-up aus der Kategorie "Alltag" wurde den Outfit-Kategorien "Heißes Wetter" und "Kaltes Wetter" hinzugefügt. Wir haben 43 bereits vorhandene Objekte der Kategorie "Kinderdeko" hinzugefügt. Verschiedene Lampen (die bisher als Wandlampen galten) sind jetzt im Bau-Modus unter Beleuchtung > Außenlampen zu finden. Das "Süßes Tierchen-Körbchen" ist nun unter Objekte nach Funktion > Kinder > Dekoration zu finden. Die Farbvariante für (yfMakeupLipstick_EF28GlossyLips_RedRuby) wird jetzt akkurater dargestellt. (yfBottom_SDX040CCHSkirtPleated) wird nicht mehr für Sims mit maskulinem Körperbau angezeigt. Das Objekt Bleistifthalter ist jetzt zusätzlich in der Kategorie "Krimskrams" im Bau-Modus zu finden. Das Windel-Depot "Flechtwerk" ist nun unter Objekte nach Funktion > Kinder > Kinder-Möbel zu finden. Das Objekt "Schleife, Schleife, Schleife!" ist jetzt unter Objekte nach Funktion > Aktivitäten & Fähigkeiten > Lebensereignisse zu finden. Das Wandmuster "Marsboden" wird nun in der Kategorie "Verschiedenes" aufgeführt anstelle der Kategorie "Wandpaneele". Die Wandmuster (wall_V_Clapboard02SGBrick_NT_PeachWhiteBrick) und (wall_V_Clapboard02SGBrick_NT_BlueRedBrick) werden nun unter Mauerwerk und Wandverkleidung aufgeführt. Die Statuen Sycee des wohlhabenden Mondes, Zwerg "Richtig herum" und Bob der Butler wurden aus ihren ursprünglichen Kategorien entfernt und sind nun unter Funktion > Dekoration > Skulpturen zu finden. Mehrere Wir haben eine große Anzahl an Zweisitzern und Bänken überarbeitet, damit sie bei der Platzierung auf dem Grundstück auch als Bänke erkannt werden. Verliebt Wir haben die Variationen des Bartes aus Verliebt angepasst, sodass sie in der richtigen Reihenfolge angezeigt werden. (ymBottom_EP16Jeans) wird in Erstelle einen Sim jetzt als maskulines Kleidungsstück geführt. (Verliebt) Leben & Tod "Gefahrvolle Paneele" und die Paneele "Gemustert und gefährlich" werden nun in der Kategorie "Paneele" aufgeführt, während "Träumerei im Mondlicht" jetzt zu den Tapeten zählt. Zauber der Natur Die Pflanze "Wilde sonderbare Rohrpflanze" ist nun unter den "Dachskulpturen" und "Gartenpflanzen" zu finden. Gartenspaß-Accessoires (yfTop_SP08TeeBoatNeck_GradientPink) wird durch die Erstelle einen Sim-Filter nicht mehr als Gelb eingestuft. (Gartenspaß-Accessoires) Moschino Das Bücherregal "BiblioBÄR" und die Oberfläche "Oh wie ich glänze!" wurden aus der Kategorie "Skulpturen" entfernt. Kostenlose Feiertagsobjekte Die Lichter "Kinara" und "Menorah" sind nun unter Beleuchtung > Tischlampe zu finden. "Der Weihnachtsschneemann" und der "Vorgeschnürte Lichterbaum" sind nun unter Beleuchtung > Außenbeleuchtung aufgeführt. Küchen-Allerlei Alle Krimskrams-Objekte aus dem Küchen-Allerlei-Pack werden nun durch den Pack-Filter und in der Kategorie "Versch. Deko" im Bau-Modus angezeigt. Das "Lebenslange Freundschaft"-Event (ymTop_EV0641TankTwistBack_SolidBlackCyan) wird nicht mehr für Sims mit maskulinem Körperbau angezeigt. "Die Natur ruft"-Event Die Objekte "Gewaltiger Brocken – Rund", "Gewaltiger Brocken – Flach" und "Gewaltige Brocken – Mehrere" werden jetzt unter Gartenpflanzen > Steine im Bau-Modus geführt. Updates zu den von der Community gewählten Problemen Im Rahmen unserer Untersuchung beschädigter Speicherstände haben wir im Januar damit begonnen, Scratch Files auf PC aus dem Ordner Dokumente in AppData auszulagern. Diese Änderung sollte dazu beitragen, Konflikte mit Cloud-Backup-Diensten zu vermeiden, und wir haben sie phasenweise vorgenommen, um die Auswirkungen sorgfältig im Auge behalten zu können. Der Wechsel ist jetzt für alle PC-Spieler:innen abgeschlossen. Seit dem Wechsel haben wir beobachtet, dass Verbesserungen beim Auftreten unendlicher Ladezeiten schon fast den Punkt erreichen, den wir als "statistisch bedeutsame" Änderung einstufen, was bereits ein großer Schritt in die richtige Richtung ist, und die bisher beobachteten Verbesserungen sind ermutigend. Unser Team untersucht weitere Bedenken der Community, damit wir sie in Zukunft beheben können. Manche Themen sind schwierig zu replizieren und erfordern manchmal eine umfassende Untersuchung, und auch wenn wir etwas aktiv prüfen, heißt das noch lange nicht, dass bis zum nächsten Patch eine Fehlerbehebung gefunden wird. Dies gilt für folgende Probleme mit den meisten Abstimmungen: Wir haben an einigen "Sicherungslösungen für Spieler:innen" gearbeitet, die in unsere Funktion "Speicherstand wiederherstellen" langfristige Spielstände integrieren würden. Wir testen diese Lösungen derzeit und werden in Zukunft weitere Informationen bereitstellen. Weitere Informationen zur aktuellen Implementierung der Funktion "Speicherstand wiederherstellen" findet ihr hier. [EA Forums] Wir haben ein paar Sicherheitsvorkehrungen im Spiel überprüft, um gegen unangemessene Geschwisterbeziehungen zwischen Ehepartnern vorzugehen. Wir haben versucht, das Problem zu reproduzieren, doch dies ist uns auf natürliche Weise durchs Gameplay noch nicht gelungen. Bei den Speicherständen, die uns zugeschickt wurden, tritt der Fehler bereits im Code auf (auch wenn er noch nicht in der Benutzeroberfläche angezeigt wird). Dadurch ist es besonders kompliziert, eine vorbeugende Lösung zu entwickeln. Die Sicherheitsvorkehrungen würden das Problem nach seiner Entstehung beheben, es aber nicht vorbeugen. Wir wollen es aber umfassend angehen und brauchen deshalb noch mehr Zeit. [EA Forums] [EA Forums][EA Forums][EA Forums][EA Forums] Wir untersuchen eine Reihe von Problemen mit schwarzen Bildern/Texturen, die nach dem Februar-Patch aufgetreten sind. Wir konnten feststellen, dass es sich dabei nicht um neu eingeführte Fehler handelt, sondern dass diese Probleme schon Jahre zurückreichen. Das bedeutet, dass die meisten unserer aktuellen Fixes erfolgreich die Anzahl schwarzer Bilder im Spiel reduziert haben. Das ist eine wichtige Feststellung, denn so wissen wir, ob wir mit unseren Fehlerbehebungen neue Probleme erschaffen oder ihr Vorkommen minimieren. Zum Glück ist es in diesem Fall Letzteres! Jedes Problem erfordert eine ganz bestimmte Schrittfolge, um es zu reproduzieren. Genauso einzigartig ist auch die Fehlerbehebung. Aktuell ist es eins unserer größten Anliegen, die verbliebenen Probleme rund um schwarze Fotos zu beheben. [EA Forums] [EA Forums][EA Forums][EA Forums][EA Forums][EA Forums][EA Forums][EA Forums][EA Forums][Weitere] Wir wissen, dass Säuglinge und das Spielerlebnis um sie herum zu den wichtigsten Anliegen der Community zählen. Wir untersuchen derzeit ein paar Fehler rund um Säuglinge, darunter: Sims nehmen Säuglinge aus ihren Wiegen und legen sie auf den Boden, die Interaktion "Nach Säugling sehen" tritt zu häufig auf und weitere. Diese Bugs sind besonders schwer zu beheben, aber wir hoffen, bald Fortschritte zu machen und euch mehr verraten zu können. [EA Forums] Ein weiteres von der Community gewähltes Problem ist Folgendes: Manchmal können Bau-Modus-Objekte nicht platziert werden, neue Objekte verschwinden sofort und existierende Objekte können weder bewegt noch gelöscht werden. Wir glauben, dass wir eine Lösung gefunden haben, müssen diese aber zur Sicherheit noch weiter testen, also bleibt dran! [EA Forums] [EA Forums] Uns sind auch eine Menge Kommentare und Posts in Bezug auf verschiedene Schlafprobleme aufgefallen, die von der Community als besonders wichtig erachtet werden. Wir wollen das Leben realistisch simulieren, also werden wir uns dieses Problembereichs annehmen und ihn in Zukunft mit weiteren Fehlerbehebungen adressieren. Die aktuellsten News findet ihr auf Sims Direct auf X und auf unserem Discord – wir halten euch auf dem Laufenden. Danke für eure Geduld und eure hilfreichen Rückmeldungen. Bitte informiert uns über Die Sims 4 EA Forums weiterhin über Probleme. Wir werden dort immer wieder vorbeischauen, und gemeinsam können wir das Beste aus dem Spiel herausholen.29Views0likes0CommentsAnpassungen am Stammbaum und Behebung von Einfrieren
Update: 19.02.2026 PC: 1.121.372.1020 / Mac: 1.121.372.1220 Konsole: Version 2.30 Sul Sul, Simmer:innen! Hier ist ein kleines Update, um euch einige wichtige Fehlerbehebungen bezüglich Krone & Vermächtnis zu bringen. Vielen Dank für eure fortwährenden Meldungen via EA Forums! Das Die Sims 4-Team Fehlerbehebungen Basisspiel / Multipack Live-Modus [EA Forums] Es wurde ein Problem einiger Spielstände behoben, bei denen das Spiel einfror, wenn Sims heirateten. Stammbaum-Portraits werden nach dem Tod eines Ehepartners nicht mehr überlappen, wenn ein geheimes Kind existiert. [EA Forums] Es wurde ein Problem einiger Spielstände behoben, bei denen Verbindungen im Stammbaum fehlten und Sims-Portraits nicht hervorgehoben wurden, wenn man versuchte, sie auszuwählen. [EA Forums] Es wurde ein Problem einiger Spielstände behoben, bei denen das Spiel nicht mehr reagierte, wenn ein Sim im Stammbaum ausgewählt wurde.22Views0likes0CommentsPatch-Notizen zur Veröffentlichung von "Krone & Vermächtnis"
Update: 12.02.2026 PC: 1.121.361.1020/Mac: 1.121.361.1220 Konsole: Version 2.29 Sul Sul, Simmer:innen! Das hier ist ein kleiner Patch, mit dem wir einige Fehler beheben, die Spieler:innen uns seit dem letzten Basisspiel-Update gemeldet haben. Vielen Dank für eure fortwährenden Meldungen via EA Forums! - Das Die Sims 4-Team Fehlerbehebungen Basisspiel / Multipack Live-Modus [EA Forums] Treppengeländer werden auf vorgefertigten, Galerie- und von Spieler:innen erstellten Grundstücken künftig nicht mehr fehlen. Ein Fehler wurde behoben, durch den die Beziehungslabels "Entfernt verwandter Sim" und "Entfernt verwandter Schwieger-Sim" nicht zuverlässig angezeigt wurden. Ein Fehler wurde behoben, durch den frisch adoptierte Sims nicht im Stammbaum aufgeführt wurden, nachdem eine bestimmte Anzahl an Kindern überschritten war. Derselbe Sim wird im Stammbaum nicht mehr als Teil verschiedener Generationen angezeigt.23Views0likes0CommentsRoyalty & Legacy Launch Day Patch Notes
Update 2/12/2026 PC: 1.121.361.1020 / Mac: 1.121.361.1220 Console: Version 2.29 Sul Sul, Simmers! This is a small patch to address a few player-reported issues since our last Base Game update. Thank you so much for your continued reports via the EA Forums! -The Sims 4 Team Bug Fixes Base Game / Multipack Live Mode [EA Forums] Stair railings will no longer be missing on premade lots, Gallery Lots, and player-created lots. Resolved an issue where Distant Relative and Distant Relative-In-Law relationship labels were showing up inconsistently. Resolved an issue where newly adopted Sims failed to appear in the Family Tree after exceeding a certain number of children. The same Sim will no longer show up as a part of different generations in the Family Tree.52Views0likes0CommentsMacht alles fürs Drama.
Update: 03.02.2026 PC: 1.121.342.1030 / Mac: 1.121.342.1230 Konsole: Version 2.28 Sul Sul, Simmer:innen, und Bok, Ciao, Cześć, Dia Dhaoibh, Guten Tag, Hallo, Hola, Hej Hej, Helô, Moikka, Привіт, Salut, Salutare, Salve, Sveiki, Merhaba, Tungjatjeta, здравей, 你好, こんにちは und Hello aus der ganzen Welt! Seid ihr bereit, euer Spielerlebnis mit einer Fülle neuer Features und Gameplay-Elementen zu verbessern? Dann lasst uns gemeinsam einen Blick auf das neueste kostenlose Update für das Basisspiel von Die Sims 4 werfen! - Das Die Sims 4-Team Was gibt's Neues in Die Sims 4? Überarbeitete Stammbäume! Die Stammbäume wurden überarbeitet, damit ihr noch umfassendere und tiefgründigere Familiengeschichten erzählen könnt. Für eure Sims gibt es nun neue Familienbeziehungen wie Schwiegereltern, Halbgeschwister, Urgroßeltern und mehr! Auch Mitglieder eurer erweiterten Familie werden nun im Stammbaum angezeigt. Ihr könnt zudem festlegen, ob der Adoptionsstatus eines Sims im Stammbaum vermerkt werden soll. Zu den neuen Familienbeziehungen gehören: Schwiegermutter, Schwiegervater, Schwägerin, Schwager, Schwiegertochter, Schwiegersohn, Entfernt verwandter Sim, Entfernt verwandter Schwieger-Sim, Halbschwester, Halbbruder, Stiefmutter, Stiefvater, Stieftochter, Stiefsohn, Urgroßmutter, Urgroßvater, Urenkel, Urenkelin, Cousin oder Cousin eines Elternteils, Kind eines Cousins oder einer Cousine, Großnichte, Großneffe, Großtante, Großonkel, Ahne, Nachfahre und Schwieger-Sim. Die Parteien in geschiedenen Ehen werden nun als Ex-Ehepartner bezeichnet und verschiedene Ehepartner werden verstorbene Ehepartner genannt. Nahverwandte Sims können keine romantischen Beziehungen eingehen. Somit flirten eure Sims auch nicht eigenständig mit ihren Schwieger- und Stiefverwandten. Neue Treppen! Seid ihr bereit für atemberaubende neue Treppen? Ab sofort könnt ihr Treppen oben und unten verbreitern (symmetrisch oder asymmetrisch), um euren Bauwerken einen eleganten Touch zu verpassen. Darüber hinaus könnt ihr auch nur auf einer Seite der Treppe ein Geländer anbringen und mit einem Regler sogar festlegen, wie lang das Geländer sein soll. Über diesen YouTube-Link erhaltet ihr mehr Informationen zu den neuen Stammbäumen und dramatischen Treppen: https://youtu.be/qZj0XF9iCpw Erstelle einen Sim Filter für Afro-Look und lockiges Haar Die Frisuren können nun nach Afro-Look und lockigen Texturen gefiltert werden, sodass ihr im Handumdrehen den perfekten Look für eure Sims findet. Neuer Stil-Filter: Africana Im Spiel gibt es jetzt einen neuen Stil-Filter: Africana. Mit diesem Filter könnt ihr schneller von Afrika inspirierte Objekte in "Erstelle einen Sim" und im Bau-Modus finden. Neue juwelenfarbene Nägel "Erstelle einen Sim" wurde um 12 mandelförmige Luxus-Nägel in Juwelenfarben und im Metallic-Look ergänzt. Verschollenes Erbe-Event Begebt euch im "Verschollenes Erbe"-Event auf ein mitreißendes Abenteuer und lasst euch in eine königliche Schatzsuche einspannen, die durch die Ankunft einer mysteriösen Botschafterin losgetreten wurde. Spielt bis zum 16. März! Entdeckt Familiengeheimnisse: Erforscht das künstlerische Vermächtnis von Dambele, enthüllt die romantischen Geheimnisse in Bellacorde und findet die Wahrheit hinter den Legenden um Prinzessin Cordelia. Entdeckt das verschollene Erbe der drei mächtigsten Familien aus dem Die Sims 4 Krone & Vermächtnis-Erweiterungspack. Kostenlose, zeitlich begrenzte Belohnungen: Schaltet in jeder Woche eine Reihe an Schätzen frei – von sammelbaren Skelettschlüsseln, die ihr zum Abschluss einer Quest erhaltet, über einen Ring mit einem folgenschweren Fluch bis hin zu einem rachsüchtigen Bestreben, einem neuen Grundstücksmerkmal und mehr. Jede Belohnung ist besonders und bringt euch den Adelsfamilien näher, begeistert mit seinem einzigartigen Design oder bietet euch neue Spielmöglichkeiten. Aktive Quests: Eure Sims stürzen sich in hitzige Debatten, meistern neue Fähigkeiten und jagen in Museen, Nachtclubs, Bibliotheken und verborgenen Höhlen dem nächsten Hinweis nach. Neue Sets für das Reich eurer Sims Betretet eine Welt der Vorstellungskraft, Eleganz und Dramatik! Ob ihr nun von bildschönen Teekränzchen träumt oder modisch den großen Leinwandhelden nacheifern wollt – diese Sets inspirieren euch zu neuen Geschichten, Sims und Bauwerken! Die Sets Die Sims™ 4 Filmlegenden-Style und Die Sims™ 4 Wintergarten-Teeparty können einzeln am 12. Februar 2026 erworben werden. Beide Sets sind auch kostenlos bis zum 15. März 2026 im Krone & Vermächtnis-Pracht-Bundle enthalten. Spielt in einem bezaubernden Kinderzimmer mit dem Die Sims™ 4 Wunderland-Spielzimmer-Set und legt einen idyllischen Garten mit dem neuesten Creator-Set an: Die Sims™ 4 Gartencharme-Set, kreiert von Ravasheen. Erhältlich ab 26. Februar 2026 Fehlerbehebungen Basisspiel / Multipack Live-Modus [EA Forums] Ein Problem wurde behoben, durch welches nach dem Basisspiel-Update vom 13. Januar Fotos schwarz wurden. [EA Forums] Ein wiederkehrendes Problem wurde behoben, bei welchem die Benutzeroberfläche verschwunden ist oder das Spiel nicht mehr reagiert hat, wenn während eines Szenarios mit Zielen der Bau-Modus geöffnet oder verlassen wurde. [EA Forums] Büchercover für Bücher über Backen, Wellness, Snowboarden, Klettern, Kräuterkunde und Fotografie sollten sich nicht mehr ändern, wenn sie auf Verkaufsregalen platziert werden. Außerdem haben Fähigkeitenbücher über Herstellung und die Mixenfähigkeit nicht mehr das gleiche Cover. [Bug-Archiv] Ein Problem wurde behoben, durch welches die Urgroßeltern eines Sims fälschlicherweise romantische Beziehungen mit Mitgliedern der erweiterten Familie eingehen konnten. [Bug-Archiv] Ein Problem wurde behoben, durch welches Sims das Ziel "Mit jemandem tanzen" bei ihrem Abschlussball nicht erreicht haben, wodurch keine Gold-Bewertung erzielt werden konnte. [Bug-Archiv] Verbesserte Staubsauger funktionieren jetzt auf Grundstücken mit dem "Abseits des Netzes"-Merkmal. Bau-Modus [EA Forums] Ein Problem wurde behoben, durch welches Zimmertypen im Bau-Modus nicht richtig zugewiesen wurden. [EA Forums] Die "Einfache Lattentreppe" und das "Meisterwerkliche Treppenhaus" werden nicht mehr mit einer überflüssigen Stufe angezeigt, wenn sie in L-Form platziert werden. Erstelle einen Sim [EA Forums] Ein UI-Problem in "Erstelle einen Sim" wurde behoben, durch welches manche Elemente in den Kategorien "Anziehend" oder "Unattraktiv" sowie die "Mag ich"- und "Mag ich nicht"-Schaltflächen nicht korrekt angezeigt wurden. [EA Forums] Das Bearbeiten von Meeresgeschöpfen oder Aliens in "Erstelle einen Sim" sollte nicht länger zu Spielabstürzen führen. [EA Forums] Ein Problem wurde behoben, durch welches ein Fingernagel (yfAcc_ManiNaturalShort_SolidDirt) zu einem Metallic-Effekt am ganzen Körper geführt hat. [Bug-Archiv] Ein Problem wurde behoben, durch welches Fingernägel (yfAcc_ManiGP12Forest und ymAcc_ManiGP12Forest) zu Linien auf den Oberarmen der Sims geführt haben. An die Mod-Community: Um euch die Aktualisierung von euren Mods rund um Familienbeziehungen einfacher zu machen, stellen wir euch in EA Forums eine Liste mit den Python-Änderungen zur Verfügung: https://forums.ea.com/blog/the-sims-game-info-hub-en/the-sims-4-code-changes-for-modders---feb-3rd-base-game-update/1312074362Views0likes0Comments