II TURNIEJ BR REDSEC
2ND CUSTOM BR REDSEC! Ruszają zapisy dla 25 drużyn (gdyby do 23.02.2026 nie udało się uzbierać 100 osób gramy w 16 drużyn - decyduje kolejność zgłoszenia pełnego składu). Format: Kwartety Mapa: Fort Lyndon Gramy: 1 rozgrzewkowy, następnie 4 mecze na punkty. Gramy dla zabawy ale tym razem z punktacją, jeszcze bez nagród. Screen shot z każdego meczu (oprócz pierwszego rozgrzewkowego) wysyła kapitan do mnie bezpośrednio w wiadomości prywatnej. Data: 28.02.2026 (sobota) Godzina od 18:00 (2-3 godziny) Przypomnienie: https://discord.com/events/1441161222924931154/1471196047467614330 Serwer DISCORD https://discord.gg/sUYNk24QNw Zmienne na obecnym customie: - druga szansa do końca rozgrywki - wywalamy helikoptery - pojazdy 50% hpBattlefield Polska Discord
Cześć! Zapraszamy na Polski DISCORD Battlefield! Jesteśmy najstarszym i największym polskim serwerem Discord poświęconym serii Battlefield, skupiającym graczy niezrzeszonych! Działamy nieprzerwanie od sierpnia 2021 roku. Nasz serwer powstał z myślą o Was – pasjonatach serii, którzy szukają miejsca, by wspólnie grać, dyskutować i dzielić się wrażeniami z uniwersum Battlefield. Battlefield 6 zbliża się wielkimi krokami, a to idealny moment, by dołączyć do naszej społeczności i przygotować się na premierę! Dołącz do nas i znajdź swoje miejsce w społeczności, w której pasja do gier łączy się z wyjątkową atmosferą. Niezależnie od poziomu doświadczenia, zarówno weteran, jak i nowy gracz, poczuje się u nas doceniony. Naszym celem jest wspólne budowanie aktywnej grupy entuzjastów, gotowych na nowe wyzwania. Już teraz dyskutujemy o przeciekach, oczekiwaniach i przygotowujemy się do wspólnego podbijania serwerów w nadchodzącym Battlefield 6! Discord: https://discord.gg/battlefield-polska Strona internetowa: https://discord.com/servers/battlefield-polska-877608529203167262 Do zobaczenia na serwerze i na polu bitwy w Battlefield 6!5.8KViews8likes0CommentsCheaters
Czy EA zamierza coś zrobić z narastającą liczbą cheaterów??? Tak się chwalili że tyle osób zbanowanych tyle prób zablokowanych a aktualnie cisza. Zapał działu PR wygasł po patchu na 1 sezon gdy [edytowane przez EA_Kuba] więcej niż to możliwe. Nie zliczę ilu cheaterów w pojazdach a w szczególności Heli/Czołg (WH/autoaim) aktualnie jest. W dodatku goście co mają unlimited ammo na rpg sciągają heli/czołg jak z karabinu. Low lvls(5-40) które nagle cisną staty 60:5. Masowe reporty, często trafiam na tych samych gości. Zjada mnie frustracja po prostu bo czuje się jak w Call of Duty. Zabieg zmniejszenia map aby przyciągnąć graczy właśnie od konkurenta spowodował nawałnice sfrustrowanych 12sto latków i gości 37+ którzy muszą sobie przedłużyć coś innego niż skill. Co grę jest jakiś odpaleniec. Nie zdążysz wyjść z budynku już czołg na autoaimie z WH wali do ciebie z serii, gość po 6 sekundach od startu gry ma 16+ staty i to dosłownie. Kiedy gracze PC dostaną opcję wyłączenia gry Cross Play?138Views2likes6CommentsSugestie i błędy
Na mapie Eastwood jak się jest po stronie obrony to po utracie pierwszego punktu można zabrać helikopter atakującym.Wystarczy poczekać aż się pojawi bez przejmowania się tym że czas minie. Nawet gdy minie czas odwrotu można poczekać te kilka sekund będąc po za obszarem. Pojawia się helka i cyk odlatujesz. Samo lądowisko też jest w kiepskim miejscu NP. można zostawić kilkanaście C4 na ziemi i cofnąć się do punktu A (druga linia) z dachu obserwować kiedy startuje i odpalić C4. Wprawny inżynier zestrzeli ją tak samo w momencie startu. Proponowałbym przesunąć lądowisko/punkt naprawy nieco wcześniej lub zmienić czas pojawienia się helki.Tak aby nie bylo możliwe jej przejęcie. Używanie adrenaliny szturmowca powoduje tak mocne przyciemnianie ekranu że na czas działania nic nie widać.Tak samo dzieje się po respie na szturmowcu lub znaczniku gdy szturmowiec uzywa ścieżki "Linia frontu" Strona atakujaca na przelamaniu nie ma możliwości używania moździerza,trzeba przekroczyć granicę po między stronami aby było można go użyć. To zaś mocno utrudnia jego używanie bo jest zazwyczaj za blisko celu i taki delikwent jest likwidowany. Strona atakujaca ma możliwość postawienia moździerza na swoim respie tak że czasem taki gracz jest po za zasięgiem kogokolwiek. Licznik likwidacji jest skopany na maxa,przykładowo zlikwiduje kogoś 5 razy i on później zlikwiduje mnie raz ,to na liczniku pokazuje że mam z nim 0-5 . Prawidłowo powinno być 5-1. Czasem po ponownej likwidacji licznik z mojej strony nie rośnie ale po przeciwnika już tak. Nie zawsze ale zdarza się z raz dziennie.Chcąc się odrodzić np. na kimś z drużyny,klikamy na niego i czekamy aż licznik odrodzenia minie. W tym czasie trzymamy guziki podglądu tabeli,licznik minie i nas odrodzi .Postać stoi ns polu bitwy na dole widać pasek dostosowania broni jak w menu.,przez to jest brak możliwości ruchu.Czasem zmieniając cos będzie się ruszyć po wciśnięciu wstecz ale czasem nie da się nic zrobić. Ekran blokuje się na tyle że pozostaje nam odwrót.Nie miałem czegoś takiego gdy nie zaglądam na tabelę w trakcie odrodzenia tak że powiązane to z tabelą. Od czasu do czasu gdy zostaniemy pokonani i w momencie jak już padamy przytrzymamy przycisk aby przyspieszyć zgon. To cały czas leżymy na polu bitwy,nawet jak pasek "czasu" minie. Ekran na tyle się blokuje że nie mozna wykonać dosłownie nic po za przytrzymaniem guzika do przyspieszenia.Slychac wtedy dzwiek jaki temu towarzyszy ale nic się nie dzieje.Nie da się wejść w opcję aby zrobić odwrót czy wyjść z rozgrywki. Albo poczekamy aż łaskawie ktoś nas podniesie,rozgrywka zakończy się lub mozna po prostu wyłączyć grę. Rozstawienie gadżetów w wielu miejscach jest zablokowane np. bo na podłodze jest dywan,gazeta itp. ja wiem że dywan czy gazeta to są fizyczne obiekty które można zniszczyć nożem ale podłogę też można rozwalić młotem czy materiałami wybuchowymi. Więc nie widzę przeciwwskazań aby na tanich obiektach stawiać znacznik czy minę przeciwpiechotną. Siatki ogrodzeń są lepszą tarczą niż stawiane przez wsparcie. Przecież strzelając przez nie do kogoś sprawia że wszystkie pociski zostają na siatce. To samo dotyczy trawy, liści drzew lub niewidzialnych otoczek obiektów. Będąc blisko skały,kamienia etc. Chcąc strzelać do przeciwnika wszystkie pociski trafiają w niewidzialną ścianę.Oczywiscie oponentowi to nie przeszkadza aby zasadzic nam kulkę w czapkę Sprawdziłem te rzeczy wczoraj i dzisiaj na ps5. aby sprawdzić czy po aktualizacja coś się zmieniło,nie wiem czy inne platformy też maja podobne błędy.57Views1like2Comments