Recompensas desbalanceadas, compartilhamento de contas por proplayers e exploits
Gostaria de registrar um feedback sobre alguns pontos que vêm prejudicando bastante a experiência de jogo. Primeiro, as premiações dos modos WL (Weekend League) e DR (Division Rivals) estão extremamente desvalorizadas. O esforço exigido nesses modos é alto, o nível de competitividade é elevado e, mesmo assim, as recompensas entregues não condizem com o tempo investido pelos jogadores. Isso acaba desmotivando quem joga de forma honesta e consistente. Outro problema sério é a prática cada vez mais comum de pro players jogarem em contas de outros usuários, muitas vezes de forma remunerada. Isso desequilibra completamente o competitivo, principalmente em modos ranqueados. Uma possível solução seria implementar limites ou regras mais rígidas de login, como restrição de trocas frequentes de IP/dispositivo ou algum tipo de verificação adicional, para reduzir esse tipo de prática. Além disso, existe um bug claro na jogabilidade: a sequência de lambreta/carretilha seguida de voleio, que praticamente sempre resulta em gol. Isso não reflete habilidade real, quebra o equilíbrio do jogo e incentiva o abuso de uma mecânica claramente desbalanceada. No geral, esses pontos precisam de atenção urgente, pois afetam diretamente a competitividade, a justiça das partidas e a motivação da comunidade que realmente joga o jogo.5Views0likes0CommentsJogo desconectando a todo momento dos servidores da EA
Comprei o jogo BF6 para jogar no ps5 e a todo momento que vou jogar, recebo mensagem de erro que desconectou dos servidores da EA ou minha sessão expirou. Já fiz de tudo que indicaram nos fóruns: alterar DNS, usar internet a cabo, liberar porta, desabilitar firewall, desabilitar VPN, habilitar uPnP, liguei na provedora de internet solicitando auxílio ( nada de errado) e mesmo assim o jogo desconecta. Estando no modo campanha ou multiplayer ou até mesmo no lobby, sou desconectado dos servidores da EA. Recebo o código: 1:85008S:17862870170:-2146566144Q Está impossível jogar. Gostaria de ajuda para solucionar este problema. Alguém já conseguiu resolver? Ao rotear o 4G do meu celular, joguei normalmente sem problemas, agora quando conecto o ps5 na wi-fi, aí já era, é erro a cada 5 minutos. E o problema acontece tanto para o BF6, quanto para o It takes two, mesma mensagem de erro "falha ao conectar nos servidores da EA". Obs.: o erro só ocorre nos jogos da EA, tenho outros títulos que não são da EA que funcionam normalmente.CLUBS BRASILEIRO SENDO JOGADO EM SERVIDOR CHILENO (+60ms/+90ms)
Atualmente, partidas de Liga/Playoff e Amistosos entre times brasileiros no Clubs estão sendo direcionadas incorretamente para servidores do Chile. Isso resulta em um ping fixo acima de 60ms (para quem mora no Sudeste) e superior a 90ms (para jogadores do Norte/Nordeste), tornando a experiência com o modo Clubs simplesmente frustrante. DETALHES IMPORTANTES: - O erro é específico: Curiosamente, nos modos Rush e Partida Improvisada, quando brasileiros jogam contra brasileiros, o servidor conecta corretamente no Brasil (ping baixo). O erro de rota ocorre exclusivamente na Liga/Playoff e nos Amistosos. - O "gatilho" do problema: Na Liga/Playoff, esse roteamento para o Chile já ocorre há algumas edições do jogo. Nos Amistosos, no entanto, o problema começou no EAFC26 especificamente após a Atualização 1.2.0, lançada no Dia 10 de Novembro de 2025 (há cerca de 25 dias). Antes disso, os Amistosos funcionavam normalmente no servidor BR. - Comparativo: No Ultimate Team, o servidor brasileiro funciona perfeitamente. Isso confirma que não é um problema de conexão dos usuários, mas sim de configuração de matchmaking/rota específico do modo Clubs. EVIDÊNCIAS: Produzi um vídeo detalhando o problema e mostrando o servidor chileno ativo mesmo em lobby 100% BR. O conteúdo já ultrapassou 100 mil visualizações (somando Instagram e TikTok), com centenas de relatos idênticos nos comentários: [VÍDEO EXPLICANDO O PROBLEMA NO CLUBS] O POTENCIAL DESPERDIÇADO: É uma pena ter que vir aqui reclamar disso, porque o trabalho feito no Clubs FC26 está ótimo, o melhor dos últimos anos. A Gameplay está fluida, as novidades nas Temporadas e as Builds estão excelentes. A mudança nos consumíveis foi muito bem recebida e a comunidade está engajada. Porém, manter esse problema de rota sem nenhuma comunicação oficial é desperdiçar todo esse potencial. Vocês acertaram na Gameplay e nas novidades, mas estão errando no básico: A Conexão. Quem vai querer jogar um modo com +60/+90ms de latência? SOLICITAMOS, POR FAVOR: - Um posicionamento oficial sobre o motivo desse roteamento (na LIGA e nos AMISTOSOS); - A confirmação de que a equipe está ciente da falha introduzida na Atualização 1.2.0 para os Amistosos; - Uma previsão de correção. Por favor, não deixem a falta de transparência estragar a experiência de uma comunidade inteira. Agradeço a atenção e aguardamos ansiosamente para jogar na nossa região correta.Solved2.1KViews105likes95CommentsÉ REALMENTE UM DESCASO.
Eu compro FIFA desde que se iniciou o projeto, depois passei para o EA FC, segui firme, pagando um absurdo em um jogo que era apenas atualização. Só que esse EA FC 26 realmente foi diferente, uma gameplay top, mais cadenciada, realmente eu curti... Porém veio a atualização e matou o jogo, estamos jogando com ping a 112 ms, 89 MS todo jogo, e ainda dizem que é normal. Vocês conseguiram acabar com o jogo, o clubs está injogavel , parabéns pra vocês, espero que consigam arrumar a conexão que está horripilante.12Views1like5CommentsLag de mais
Estou enfrentando um sério problema de lag , se eu abrir o menu em quanto o jogo rola fica tudo lagado na partida dps que fecha o menu , quando faz gol e começa no meio a bola tbm fica tudo lagado quando sai a bola escanteio etc meu FIFA está rodando em freimes nos primeiros dias não estava Asim15Views1like1CommentNÃO É JUSTO O CROSSPLAY ENTRE CONSOLES E PC EM JOGOS DE FPS.
Sou gamer de console e estou cansado de ser ovelha de PC . Nós que jogamos em consoles hoje em dia estamos sendo feitos de otários quando se fala em jogos de FPS. Além de não haver muitas opções de games desse gênero nos consoles, temos que lidar com a injustiça de haver o crossplay contra PC para jogar o multiplayer online. Eu sei que alguns jogos dão a opção de desativar essa função, porém quando desativada a quantidade de players é reduzida demais, pois ao desativar você também bloqueia a conexão com outros tipos de consoles te obrigando a jogar somente com players da mesma plataforma que você e que também tenham desativado a função crossplay. Eu gostaria de apontar algumas vantagens que o PC possui sobre os consoles: a) Os jogos costumam ser mais baratos no PC do que no console. Além de pagarmos o olho da cara em um console de última geração ainda temos que pagar caro nos jogos e ter uma assinatura cara para jogar online. b) Existem muitos hackers entre os players de PC. Essas pessoas mau intencionadas acabam estragando a diversão dos jogos utilizando de softwares e hardwares que lhes dão vantagem. Algo que é difícil de ver nas plataformas de consoles, pois, não se trata de um computador com liberdade programável e de fácil acesso aos dados de programação dos jogos. c) A velocidade de processamento de muitos PCs combinados com a velocidade de processamento de telas de alta performance tornam o PC muito superior aos consoles, que são padronizados, ou seja, um PS5 vai ter a mesma capacidade de processamento de outro PS5, assim como em um XBOX comparado a outro XBOX. E mesmo comparando as duas plataformas de console não se tem muita diferença. Essa diferença de performance dá ao PC a vantagem, pois quem joga FPS sabe que uma fração de segundo pode ser decisiva entre “matar ou morrer”. A quantidade de frames por segundo de um PC pode proporcionar ao jogador uma antecipação para visualizar o oponente durante a d) Enquanto está jogando, um gamer de PC não precisa segurar seu controle para que ele não caia no chão ou em seu colo, pois mouse e teclado ficam apoiados em cima de uma superfície, os cinco dedos da sua mão esquerda ficam concentrados em sua movimentação e deslocamento como caminhar, correr, abaixar, deitar, saltar, etc; enquanto sua mão direita fica concentrada somente em olhar ao redor, mirar e atirar. Já um gamer de console tem que segurar o controle em suas mãos (intrinsecamente o cérebro já se ocupa com essa função consumindo concentração), sua mão esquerda e direita têm que trabalhar conjuntamente como um “algoritmo” para se mover, olhar ao redor, mirar, atirar, abaixar, se deitar, pular lançar granada, etc. Só para se ter ideia, o simples movimento de se deitar utilizando o teclado limita-se ao toque de um botão, já no controle você precisa manter um botão pressionado por um instante para que seu personagem se deite. Qual é mais veloz? e) O PC também tem a vantagem de mirar com mais precisão. Enquanto o jogador de PC somente movimenta o mouse para a direção que está o oponente, para de movimentar quando a mira já está na posição desejável, olha pela mira da arma e atira com um click e controla o recuo com apenas um movimento continuo do mouse (tudo isso apenas com a sua mão direita), o jogador de console tem que puxar o joystick na direção do oponente e voltar o joystick para a posição central quando a mira está chegando na posição desejável (algo complicado de se ter precisão), olhar pela mira da arma utilizando a mão esquerda e disparar com a mão direita (isso na maioria dos jogos) tentando controlar o recuo puxando o joystick na intensidade ideal (algo também complicado de se ter precisão). Com base nisso percebe-se que a precisão do mouse é muito superior à do controle. Até existem algumas configurações de “assistência” de mira para os consoles, mas não são suficientes para igualar com a precisão do Na era de ouro dos jogos de FPS, como por exemplo a clássica rivalidade entre Call of duty e Battlefield, esses jogos eram jogados separadamente em suas plataformas e eram um sucesso. Era muito divertido jogar, pois havia equilíbrio nas partidas. Já parou pra pensar que a decadência da aquisição de consoles e jogos desse gênero nos consoles se deve em grande parte a falta de equilíbrio nas partidas? Com base nisso gostaria de pedir para que os administradores de jogos de FPS que estão disponíveis em PC e console, removessem os PCs do crossplay e mantivesse somente os consoles como Playstation e Xbox por exemplo que são hoje em dia duas das maiores plataformas de console no mercado. Acredito que essa reivindicação não parte somente de mim, mas de muitos gamers de console no Brasil e no mundo. #CrossplaySóConsoles