жуткое уведомление о наблюдении
Играла в симс как и всегда, потом в рандомный момент вылезло уведомление «За тобой ВСЕГДА кто-то наблюдает». Сразу стало интересно, что это вообще значит, начала гуглить, но не нашла абсолютно никакой информации, от чего даже стало немного не по себе. Модов у меня никогда не было, поэтому точно с этим не связано. Может быть тут кто-то разбирается? У кого такое тоже было? Я приложила фото201Views0likes6CommentsТемнолуние
Бывают ночи, когда за горизонт опускается огромная тёмная луна. Интересно, ни у кого не вызывает вопросов появление тёмной луны? Или пользователи просто редко смотрят на небо? Я понимаю, что не всё идеально на небе симтауна и бывают моменты связанные с текстурами. В обычном режиме камеры нас не пускают во всякие лишние для игрока пространства. Но вот если включить режим камеры через таб, у тебя появляется возможность заглянуть как бэ в закулисье. Я так однажды провалилась под воду возле монстра Эмили. (Вообще это жутко болтаться в голубом пространстве между мирами игры. Там где нет ни земли ни потолка и можно лететь почти бесконечно.) Только не все происходящее можно списать на глюки и баги. Есть вещи, которые имеют игровую философию. Но об этом явлении мне пока ничего не встретилось. Только что светила яркая милая и светлая луна. Заглядываю в комнату своего студента. Он укладывается спать. Снова поднимаю камеру и вижу огромный призрачный темный диск заходящий за горизонт! В другой раз я увидела просто черный квадрат! Над тем же домом. Смотрела на комнату, чуть отвела камеру и за стеной висело нечто, что должно быть луной! И это явление подчиняется какимто своим закономерностям. Или вот случай на Тартозе, я была с одной симочкой. Вечер тихий, она в джакузи сидит. Наслаждается... На фоне звездного неба и черной полной луны. Это явление появилось после события со Жнецом. Я думала, что после завершения это всё прекратится. Но по-прежнему часто вижу этот призрачный шар. С чем это связано? С чьейто с*ертью, с темными силами, с параллельными измерениями? Что это?106Views0likes18CommentsБонусная черта Желанный гость
Приветствую всех симеров и просто читателей! У меня вот вопрос нарисовался, по поводу черты Желанный гость, которую можно купить за баллы счастья. Как работает эта черта? Потому как с ней не получается войти в любой дом без стука, хотя описание говорит о том, что игрок может входить в любой дом и никто не будет возражать. Или описание неверное? Ну, типа игрок может полноценно жить в чужом доме, готовить еду и никто не будет возражать. Вот и хочу понять, что это за черта и как она работает. Пишите свои мысли.Solved86Views1like4CommentsО всяком.
Приветствую вас, дорогие читатели! Сейчас я вам поведаю как зарабатывать деньги в Симс 4. 1 вам нужен навык пакостей, не ниже 7 уровня, чтобы пинать мусорные урны. 2 нужны урны которые можно пнуть и поднять (спойлер: урна с двумя колёсиками). 3 нужен "Нанобак" для продажи мусора. Итак, вот ваши бедокуры достигли 7 уровня пакостей. Вы спросите, что дальше? А дальше самое интересное, нужно пнуть мусорную урну, затем поднять и повторить. Кстати, мусор можно и даже нужно разбирать на детали, для большего заработка. Самые ценные компоненты которые можно найти, это электронные детали, которые можно выгодно продать, плюс закинуть мусор в Нанобак (каждая кучка мусора будет давать стабильно +10 симолионов). К тому-же, таким нехитрым способом, как пинанием мусорных урн можно нафармить мусора для утилизатора и получить кучу сырья для преобразователя (разумеется если у вас есть экологический образ жизни, ели такого дополнения у вас нет, то просто продайте находки). Вся фишка в том, что мусор в таких урнах бесконечен, даже если вы ни разу не кидали туда мусор. Другой способ заработать на мусоре. Для этого понадобится кучки мусора, самый простой способ получить мусор прибыть в общественное место и сломать что-нибудь, например "сломать унитаз ради шутки" (желательно все унитазы поломать), после подождать как кто-нибудь воспользуется унитазом, а потом почините унитаз тем самым получив кучку мусора (таким образом можно на халяву прокачав механику, которая нужна чтобы рыться в мусорных вёдрах (не чините электронику на низких уровнях навыка механики, а то получите заряд адреналина в 220вольт, а там и до смерти один шаг)). Набрав энное количество мусорных кучек идём домой, кидаем кучку на пол и разбираем её на детали, то что останется кидаем в мусорное ведро (не в Нанобак, Нанобак в этом способе не нужен) кликаем на ведро и начинаем искать детали и запчасти, если повезёт, то вы найдёте что-то и возможно кучка выпадет на пол, её разбираем на детали и закидываем обратно в ведро, повторяем процедуру. Таким образом можно нафармить компонентов, которые можно продать. Подойдёт для тех, кто любит разыгрывать всякие сценарии, вот вам сценарий из грязи в князи. Типа история про сима-бомжа, у которого сначала не было ничего. Начните с мусора, как основной источник заработка. Ничего не покупайте и дом не стройте (купите просто участок без ничего), всё что вам надо можете найти в мире игры. Мусорное ведро можно найти в любом общественном месте, на случай манипуляций с мусором. Стартовые 20000 потратьте на что угодно и поместите это в багаж семьи или обнулите бюджет переведя средства любому не игровому симу. Нужен навык механики, о том как его поднять я писал ранее. Хотите есть а в животе урчит, посетите общественный парк, там кто-нибудь накормит вашего сима-бомжа (на халяву всё сойдёт), либо посетите городские площади, дождитесь наплыва людей, вам нужно дождаться момента когда люди закажут еду и возьмут её в руки, после этого переместитесь в другой город или район и тут-же отправьтесь обратно, будет вероятность что симы побросают всю еду на землю, которую можно доесть. Душ принимайте в спортзале или под дождём, спите в общественных зданиях на диванах. Со временем ваш сим обогатится за счёт мусора и сможет построить дом, купить утилизатор и преобразователь, а потом делать мебель в преобразователе, которую можно будет продавать или обставить ею дом.52Views4likes2CommentsФункционал, который игре НЕ нужен (личное мнение)
Увидел вчерашним вечером новости с тизером тизера грядущего дополнения для четверки. Моё сердце сразу же закололо. Из названия темы, можно сразу предположить, что стало триггером для написания этой темы. наивно надеялся, что тему фей в четвертой номерной части обойдут стороной, но, видимо, мечты останутся мечтами. Не скажу, что я имею что-то против темы фэнтези или топлю за гиперреализм, но есть вещи, которые не хотелось бы иметь в игре. (повторюсь еще раз, этот пост - мое личное мнение, которое может отличаться от вашего или даже от большей части комьюнити игры). Пожалуй начну. Феи. Сразу о наболевшем. Ещё в подростковом возрасте, когда вышло дополнение для третьей части "В Сумерках", лично для меня феи стали настоящим бельмом на глазу. Не самый интересный функционал в сравнении с другими сверхами и ужасные крылья, от которых глаза кровоточили. Даже тогда для меня этого было достаточно, чтобы невзлюбить фей. Спасибо, что тогда их можно было отключать, потому что в любых других городах, кто-то из неигровых семей обязательно становились феями (Да-да, Блэр Вейнрайт, я о тебе говорю!). Единственное, на что я надеюсь, что в будущем дополнении можно будет отключить самих фей, либо у них будет человеческая форма, как у многих сверхов (Вампиры/Оборотни/Русалки/Пришельцы). Открытый мир. Споры об открытости мира в четвертой части идут с самого её выхода, но не многие понимают, что именно открытый мир в третьей части стал причиной того, что с последними аддонами играть без костылей в тройку было практически нереально. Помимо технических огрехов открытого мира, в тройке так же были проблемы с наполненностью заведений и логикой поведения горожан. Странно было видеть, как при посещении парка, со всех сторон города в него начинали ломиться жители города, чтобы создать хоть какую-то видимость жизни. Но есть нюанс. Хоть в четверке и нет открытого мира (спасибо большое!), хотелось бы в будущем иметь возможность перемещаться между участками одного района без загрузочных экранов, ведь мы все равно не видим, что происходит внутри, пока не постучим в дверь. Ну или хотя-бы между квартирами ("Жизнь в городе" и "Сдаётся"), ведь у нас уже есть подобный функционал в крайнем дополнении "Любимое дело", в котором, при посещении заведения малого бизнеса, мы видим, что происходит в жилых помещениях участка. Транспорт. Тяжело представить при всей камерности районов, что когда-нибудь появятся функциональные автомобили, на которых, как в предыдущих частях, персонажи будут отправляться по своим делам. Думаю, что по больше части я вписал этот пункт, потому что довольно часто вижу на различных форумах и сообществах, как игроки жаждут их появления, не понимая, как это должно быть реализовано. Увеличенный реализм в плане человеческой биологии. Никогда не понимал людей, которые заявляют, что игре не хватает такого функционала, как менструальные циклы, тяжелые беременности, тяжелые болезни и т.п.. Вся франшиза - своеобразный кукольный дом, в котором нет места такому функционалу. Я даже не знаю, что еще по этому пункту можно добавить, тут все понятно само собой. DLC на подобии "Вперёд в будущее". Для меня последнее DLC для третьей части было чем-то, что абсолютно не вписывалось в игровой мир. Трубы для перемещения между этажами, принтер для блюд, джетпаки, хай-тек кровати - всё это должно было оставаться только в пределах Оазиса Приземления, без возможности покупать все это в оригинальной временной линии игры. Я понимаю, что можно было пройти мимо всего этого, но считаю, что это явно не то, что нужно было тройке и явно не то, что нужно в будущем четвертой части. Фестивали. В игре слишком много фестивалей, которые слишком сильно нагружают игровой календарь. Я не против самих фестивалей в игре, мне они даже нравятся, особенно когда персонажу звонят с предложением сходить. Но я считаю, что они не должны отображаться в таком количестве в календаре (далеко не каждая семья собирается ходить на сельскую ярмарку/выступление группы поддержки/слияние миров и т.п.. Как пример, мне нравится реализация таких ивентов на Сулани (оповещений нет вообще) и в Нордхавене (оповещение только при выборе интересующего), они ненавязчивы, не занимают места в календаре, но про них забываешь, потому что на них тебя никто не приглашает. Способы быстрого заработка. На данный момент в игре уже присутствует достаточно много способов разбогатеть без особых усилий. На ум сразу приходят колодцы желаний и лотерея. Пост я писал под влиянием эмоций от тизера будущего дополнения. Сейчас я уже остыл и явно начал высасывать последние тезисы из пальца, хотя все равно их придерживаюсь. Может в будущем я напишу тему о желанном функционале для игры, но не сегодня. Можете дополнить своими тезисами или тыкнуть пальцем в мою неправоту, ведь весь этот список был основан только на моем личном мнении и на двадцатилетнем игровом опыте во вселенной The Sims, всем счастья 😘44Views2likes7CommentsЧокнутая семейка Бъёргсенов и нянька пэдэфайл
Визит в это семейство я откладывала до последнего! Всё из-за их дочери Софии. Она мне очень нравится, но я не могу принять черту характера "клептоман". Мне это кажется скучным и дурно пахнущим. Однако, Бьорн похоже выдумал свою стратегию как заманить пользователя. Каким-то образом он заимел четверых младенцев! А значит мне рано или поздно придётся к нему звглянуть и если не позаботиться о малышах, то как минимум их повзрослить! Первое что я увидела когда вошла на участок, это романтично настроенная Софа в огромной спальне родителей! Кстати, почему они называют свой участок Маяк? Там ведь никаким маяком и не пахнет! Разве что огромные окна в просторных комнатах, с прямыми углами. Может быть как раз эти окна и служат маяком для мореплавателей? Ещё раз, в огромной спальне взрослых стоит посередине кровать, а напротив неё большой телевизор... Я думаю ваша фантазия дорисует остальное. Теперь вокруг этой кровати стояли четыре колыбельки. Ровненько по периметру. Я думаю каждый кто бывал в семьях с младенцами знает какой это треш, кринж и ад! Не буду расписывать подробности. Эти двое родителей едва успевали чтото сделать для себя как снова надо было ухаживать за младенцами. Бесконечно и по кругу! И не то что бы я сама их постоянно направляла. Нет. Но в какието моменты эти взрослые выключались и могли тупо игнорить детишек. Я уже стала высчитывать кого из малышей заберут первыми. Потому что я в этом не участвовпла, пусть сами разбираются. Но нет. Софа ходила в школу, Эльза устраивала свои детские клубные встречи, а малыши все так же орали, пачкались но жили в этом доме! Наконец, я сдалась и не проходя все этапы младенцев сделала всех четверых малышами. Что не особо облегчило мне жизно, но стало повеселее. И тогда я задумалась о найме няни. Может это странно, что выбрать няню не предоставляется возможность? За всю игру я видела трёх нянь. И все они были очень сомнительны в своих навыках. Но та, что осталась мне сейчас, уже была с треском уволена из другого моего семейства. Нет, она конечно, еду приготовила, прибралась, помыла и покормила когото из малышей, а потом всё. Успокоилась и только ходила из комнаты в комнату, пока малыши оставались грязными и голодными! Я даже наняла дворецкого, чтобы облегчить всем жизнь. И дала задание ухаживать за детьми. Но нет! Всё оставалось прежним. И тогда я на неё наорала. А потом обозвала и ещё раз наорала! И уволила! Надеясь, что эта тётка больше никогда не появится у моих дверей! Но нет! На следующий день она появилась как будто ничего не было и спросила как у нас дела! Теперь её уволила Клара! Тётя взяла с меня 374 симолеончика и простилась! Просто за то что зашла в дом! На третий раз её уволила Софа! И это обошлось семье в 72 симолеона! Я поняла что это никогда не закончится, поэтому чекнула ее через читы. Поменяла профессию, чтобы больше никогда не попадалась мне на глаза. Однако! На следующий день она появилась снова! Со своим сладеньким доброжелательным вопросом, как у нас дела! Вот тогда мне стало по-настоящему страшно. Потому что теперь её некому было увольнять! Более того, я ее нигде не увидела на участке! То есть формально она уже занимала другую должность, а не формально? Что это вообще такое было? Что происходит в этом семействе?! А потом, этот долбаный дворецкий попёр ребенка (голодного и грязного) на задний двор. Несмотря на то что я уже два раза пыталась его остановить. Я вышла с участка. Софа, конечно, больше не клептоманка (и не по моей инициативе), но всякому пи*децу должен быть предел. Я думала отселить троих малышей пока в библиотеку, пусть хотя бы этих поднимут. Ведь по факту дети родились не в олин день. Они скорее погодки чем близняшки. А может луше добавить помощников в семью из тех кого я хорошо знаю и смогу ими управлять? Я пока не знаю.40Views1like8CommentsЗа дело!
Обновление: 25.02.2025 Версия 1.113.277.1030 (ПК) / 1.113.277.1230 (Mac) Версия 2.08 (игровые приставки) Сул-сул! А еще Bok, Ciao, Cześć, Dia Dhaoibh, Guten Tag, Hallo, Hola, Hej Hej, Helô, Moikka, Привіт, Salut, Salutare, Salve, Sveiki, Merhaba, Tungjatjeta, здравей, 你好, こんにちは и просто привет! Как насчет огромного количества нововведений и доработок? Если вы за, то ниже подробный разбор свежего бесплатного обновления для основной игры The Sims 4! Команда The Sims 4 Что нового в The Sims 4? Возвращение воров! Вор Запирайтесь на все замки! Или оставьте дверь открытой... Риск — благородное дело! Но помните, что вор вовсю строит коварные планы, так что спокойная жизнь осталась в прошлом! Вас ждут кражи из жилых домов и заведений малого бизнеса (из дополнения «Любимое дело»), напряженные схватки и отчаянные побеги. Разумеется, без свежей версии той самой музыки никуда. Наши разработчики подробно рассказали про Робин Бэнкс в отдельном материале. Сигнализация от воров и полиция Чтобы уберечь имущество, и в жилых домах, и в помещениях для малого бизнеса придется установить сигнализацию от воров. Если это устройство улучшить, оно будет реже ломаться, а еще сможет вызывать полицию или поражать воров разрядами тока! Полицейские воров не боятся, а на место преступления приезжают в крутейшей униформе. Красота, да и только! Новое испытание на участке: «Гарантия грабежей» Любите вкус опасности? Новое испытание придумано для тех, кому не хватает адреналина, и значительно увеличивает вероятность столкнуться с вором. «Гарантия грабежей». Запирайте двери и прячьте ценности! На этот участок особенно часто заглядывают воры, а сигнализация живет здесь своей жизнью. Редактор создания персонажа Трансформации татуировок! В игре появились новые настройки татуировок! Теперь оттенок, прозрачность и яркость эскизов можно менять с помощью бегунков — точно таких же, как для косметики. Симы оценят! Кроме того, в каталоге татуировок добавились фильтры по месту расположения, так что искать подходящие варианты станет удобнее. Новый раздел Галереи — «Татуировки»! В Галерее появился раздел татуировок! Те, у кого есть дополнение «Любимое дело», смогут создавать, выкладывать и загружать авторские татуировки с несколькими слоями. На всякий случай напомним: если вы заметите в Галерее (в игре или на сайте) неуместный контент или комментарии, пожалуйста, сообщите нам, нажав на флажок. Подробнее о неприемлемом контенте и жалобах в Справке ЕА. Новые свитеры и толстовки Мы добавили в игру одежду из коллекции к 25-му дню рождения The Sims! И свитеры, и толстовки отлично сидят на любых телах, а их реальные версии продаются на сайте The Sims Shop, так что вы сможете нарядить своих симов в то же, что носите сами. Количество ограничено! Свитер с вышивкой «25-й день рождения The Sims»: Толстовка с пиксельным пламбобом «25-й день рождения The Sims»: Режим строительства Новые цвета кухонных тумб Ваши кухни спешат украсить четыре новых варианта классических гарнитуров в современном стиле «БландКо» из основной игры! Отличный повод освежить кухонные тумбы и шкафчики. Готовьте и любуйтесь! Общие доработки Искать нужное в режиме строительства стало немного удобнее: Когда вы впервые заходите в режим строительства, теперь открывается каталог предметов по комнатам, а не стилизованные комнаты. В остальных случаях, как всегда, откроется каталог, который вы просматривали последним. У кабинета и столовой в каталоге предметов по комнатам теперь новые значки. Режим жизни: развитие существующих механик Новые виды деятельности клубов Если у вас есть дополнение «Веселимся вместе!», не пропустите обновление видов деятельности для клубов! Мы добавили много новых видов деятельности из других дополнений и т. д., так что теперь ваши симы смогут рассматривать коллекционные предметы, пить чай, использовать столик для поделок, играть в настольные игры, делать массаж (игровой набор «День спа»), играть с питомцами (дополнение «Кошки и собаки»), делать и пить нектар (дополнение «Конное ранчо», создавать цветочные композиции (дополнение «Времена года»), заниматься стиркой (каталог «День стирки») и не только. Сколько всего интересного! Новые возможности для наставничества Мы обновили систему наставничества: число подходящих для наставничества навыков выросло, а еще теперь можно предлагать наставничество, нажав на предмет для развития навыка. Например, нажмите на компьютер или планшет, чтобы давать наставления по пакостям, или на стол флориста, чтобы обучать флористике (нужно дополнение «Времена года»)! Осваивать навыки стало гораздо проще. Вперед — учиться, учиться и еще раз учиться! Ваш персонаж находится здесь Где же все-таки ваш сим?! Теперь вы видите, где находится ваш сим, когда выбираете пункт назначения на экране с районами и городами. Грядущие авторские комплекты Первые авторские комплекты появились в игре в ноябре 2024 г., и с тех пор их вышло уже четыре! Авторы контента придумывают, прорабатывают и создают такие комплекты вместе с командой The Sims, привнося в The Sims 4 собственное видение красоты и стиля. Недавно мы выпустили комплекты от Pierisim («Изысканная гостиная») и Madlen («Профессионализм во всем»), а впереди еще две новинки! Уже в апреле в The Sims 4 появятся комплекты от Syboulette («Модная ванная») и aharris00britney («Романтичное настроение»)! Подписывайтесь на нас в Discord, Instagram, TikTok, X и YouTube, чтобы не пропустить новости о выходе. Исправление ошибок Основная игра / общие ошибки Самые важные исправления [Форум EA] Теперь предметы можно размещать около высоких платформ, даже если платформа находится по ту сторону стены, и ошибка «Пересечение не допускается» больше не появляется. [Форум EA] Симы мужского пола с женственными фигурами теперь не страдают от искажения формы позвоночника, если наденут определенную одежду. [Форум EA] Хорошая новость для тех, у кого не самое большое жилье! Симы поработали над умением обходить препятствия и больше не застревают в стенах. Больше никаких просачиваний сквозь стены и телепортаций! [Форум EA] Теперь, когда вы размещаете участок большого размера из библиотеки на участке поменьше, подвалы никуда не пропадают, если вмещаются на участок. Если они чуть-чуть великоваты, то немного уменьшатся, но все равно не исчезнут. Приятного строительства! [Форум EA] Прощайте, финансовые проблемы! Теперь, когда вы загружаете семью из Галереи через редактор создания персонажа или добавляете такую семью в мир, симы смогут обеспечить свои потребности. Скажем «нет» неожиданно свалившимся богатствам или нищете — во всем нужна умеренность! Режим жизни [Форум EA] Приватность восстановлена! Мы отыскали исчезающие стены ванной комнаты спортзала в Вилллоу Крик. Ваши симы снова смогут освежиться после тренировки без неприятных сюрпризов! [Форум EA] Смена имиджа с помощью кресла стилиста из дополнения «Путь к славе», удаление зуба (механика из дополнения «Жизненный путь») и примерка чудесных украшений из каталога «Сияние самоцветов» больше не искажает лицо и тело симов. [Форум EA] Симам с жизненной целью «Человек эпохи Возрождения» снова нужно взбираться по карьерной лестнице, чтобы выполнить задания этой жизненной цели, связанные с карьерой. Учеба в университете больше не дает преимуществ — добиваться повышений придется своим трудом! Наши руки не для скуки! Для стиральных машин снова доступны действия из категории «Наставник», так что ничто не помешает вашим симам научиться ремонтировать технику. Отменяем модные ошибки! Текстуры на теле и одежде Нины Гонгадзе снова отлично выглядят при любых настройках графики. Несколько значков навыков с большим удовольствием играли в прятки прямо в меню взаимодействий! Но мы вернули их на место. Уютные венки из события «Самый уютный праздник» перестали вредничать и больше не перекрывают дорогу гостям, которые приходят на Зимний Праздник. Воображаемые беседы малышей с мягкими игрушками стали гораздо живее! Режим строительства Танцпол «Электродэнс» теперь можно найти в категории «Мероприятия режима жизни» (раздел режима строительства «Увлечения и навыки»). Тайна танцпола раскрыта! Редактор создания персонажа [Форум EA] Бегунки формы частей тела снова работают как положено! Изменение формы живота, ягодиц и бедер симов мужского пола больше не превращает определенные комплекты в авангардные. Бородка из экспресс-доставки (ymFacialHair_SDX037Goatee) заняла положенное место в разделе бородок. Хватит уже играть в прятки! (Может, в игре проходит месяц пряток, а мы и не в курсе? Хм...) А вот шарф из экспресс-доставки (yfAcc_NecklaceSDX037Scarf) так хотел, чтобы его заметили, что появлялся в каталоге два раза. Мы это исправили. На работу! Манекены стали немного скромнее: при выборе стилизованных образов у них больше не появляются ресницы. Жизнь в городе Цветам летать не положено! Мы призвали парящие бутоны на фестивалях к порядку и подрезали им крылья. Путь к славе [Форум EA] Ой! Некоторые симы начинали вести себя как звезды сразу после переезда. Неожиданно прославиться всегда приятно, но искать друзей это только мешает. Теперь все зарабатывают репутацию и славу по-честному! В университете [Форум EA] Привет достигаторам! Подростки, которые заканчивают школу досрочно и отправляются учиться в университет, теперь могут преподавать другим студентам. Знаниями надо делиться! [Форум EA] Туннели больше не искажают контур ушей. Снежные просторы [Форум EA] Активные стили жизни теперь отображаются цветными, а не серыми. Загородная жизнь [Форум EA] Если вы отключили взросление животных, то Смерть больше не будет заглядывать к вашим пожилым курочкам. Пускай наслаждаются жизнью! [Форум EA] Тонкая тема тыковок! Теперь можно консервировать не только оранжевые, но также зеленые и белые тыквы. Старшая школа [Форум EA] За тумбой для приготовления чая с шариками «Чаепитие по-новому» снова работает бариста. Приходите перекусить и попить чего-нибудь вкусного! [Форум EA] Ох уж эти подростки! У подростков возникало ощущение, что за ними следят, и поэтому они не хотели рассказывать о некоторых событиях в «Кролике общения». Но ничего! Мы все исправили, и теперь они с радостью делятся школьными историями, не боясь нежелательного внимания. Стрелы купидона И все-таки храм из «Приключений в джунглях» не совсем подходит для свиданий! Теперь, если вы предложите запланировать свидание или встречу, храма в списке вариантов не будет. Джунгли — это на любителя. Родители [Форум EA] Дети слишком часто поддавались желанию устроить беспорядок! Теперь они регулярно устраивают беспорядок, только если еще не научились быть ответственными. Интерьер мечты [Форум EA] Когда дизайнеры интерьеров получали отчет по результатам выполненной работы, в нем не отображалась оплата их труда. Теперь заработанные симолеоны, как и должны, отражаются во всех оповещениях и отчетах. Кроме того, теперь после выполнения заказа, как и положено, появляются и нормально работают кнопки «Остаться на участке» и «Вернуться домой». Нарядные Нитки [Форум EA] Симы снова смогут продолжить работу над вязанием или распустить его. Оба действия теперь добавляются в очередь, так что вяжите в свое удовольствие. [Форум EA] Решив продолжить работу над шапочками, носками и кашпо, симы теперь садятся. Стоя все-таки неудобно! [Форум EA] Теперь симы не сбиваются, если пересядут в другое кресло-качалку, чтобы повязать. Все мы любим вязать, но теперь, если отменить связанное с вязанием действие, сим останавливается сразу. Кулинарные страсти [Форум EA] Действие «Убедить совершить покупку» больше не считается приглашением в гости и разрешением войти в ваш дом. Хватит навязываться! Сияние самоцветов Радуйтесь, любители дерева кристаллов! Теперь записи в дневнике появляются сразу после изучения кристаллов, так что все ваши сверкающие открытия будут под контролем. Равновесие восстановлено! Значок серег «Ботаника» теперь отображается в очереди взаимодействий по центру, как и положено.37Views4likes0CommentsТайны Хонт Эстейт и Сад У Замка
Виллареаль, Бьёргсены. Теперь, я хочу рассказать про Хонт Эстейт. Его призрачные хозяева и предостережения для посетителей не задерживаться после захода солнца, никогда не оставляли сомнений, что на этом участке творится что-то мистическое. Днём хозяйка имения, леди Мимси, в своём старомодном платье ухаживает за садом и усаживается играть на рояле прекрасные мелодии. Иногда, готовит всякие вкусности для посетителей. И как будто это самые дружелюбные и миролюбивые привидения из всех известных. Что же происходит после захода солнца? Что такого опасного таит в себе лабиринт? И почему нельзя ночевать в поместье? Что такого страшного в том, чтобы просто увидеть прозрачного сима? Они ведь по сути никакого вреда не причиняют! Подумаешь, постучат мебелью, разве этим можно долго пугать? Бывалых бесстрашных симов и уж тем более нас, пользователей за четвёртой стеной! На этот счёт у меня есть своё предположение. Нет ничего страшнее чем потерять душу. Ведь так? На мой взгяд и опыт, призраки могут завладеть телом загулявшего постояльца. А возможно что и вовсе украсть его душу, и он больше не сможет вернуться домой. Так и останется блуждать в лабиринте, не способный отыскать выход. Мы ведь все видели эти шутки призраков с завладением предметов, да? Так вот, я подумала, что, по сути, никто им не запрещал завладевать точно так же телами других персонажей. В качестве примера могу рассказать один случай, когда Дэмиан носил в багаже надгробие Эви. Это случилось перед экзаменами, во время учёбы в универе. Самое горячее время для студента! Эви погибла в парке под палящим солнцем, куда пригласил её Дэм для напоминания о том, что он ей всё ещё дорожит и что вернётся, как только закончит учёбу. Но Эви видимо решила всё иначе и убила себя, не выдержав одиночества. Хочу сделать оговорку на то, что её очень сильно смущала популярность Дэмиана и она с трудом переносила свойство участка «Дом знаменитости». И хотя Дэм оставил ей практически все свои деньги, что-то около четырёхсот тысяч, она всё равно мучилась от одиночества и осуждения окружающих. После гибели Эви не бродила и не появлялась нигде в облике призрака, как это делают другие персонажи. Её просто нигде не было. Дэм очень грустил. Даже вытащил откуда-то веточку гиацинта чтобы почтить память о подруге. И вот после экзаменов он отправляется в Глиммербрук, чтобы там вызвать дух Эви и попытаться вернуть к жизни. И вдруг обнаруживается что за ним увязалась одна из студенток, соседка по комнате. «Куда ты направляешься? Что мы делаем?» - спрашивала она. Эта девушка могла быть всего лишь фанаткой. Но я её не собиралась брать с собой, это первое. И второе, она как-то очень спокойно реагировала на дальнейший ход событий. Быстро устала в магической области. А после приглашения погулять в Утёсах и вовсе будто потеряла интерес. Зато Эви стала видимой как призрак и даже позволила добавить себя в семью. Есть ещё одна тайна, о которой мало кто слышал и вряд ли, кто задумывался. И связана эта тайна с расположением Хонт Эстейт. Если смотреть с карты на музей, то получается, что лабиринт расположен в той стороне участка, которая смотрит на город Винденбург. В то время как если подняться над музеем непосредственно, то становится ясным что лабиринт как бы вынесен за пределы и почти упирается в горизонт карты и уходит в горы, за городом. А если пройтись по улице между участками Фирсов и Манчей, то наткнёшься на калитку. Которая выводит прямиком в Сад У Замка! Получается, что поместье как будто расположено в другом измерении? И попадая в музей с парадных дверей в одном измерении, ты оказываешься на окраине участка в другом измерении! И тогда можно понять почему есть такое предостережение. Само название Сад У Замка так же несёт в себе тайны и загадки! Потому что, посещая музей, ты отчётливо понимаешь, что никакого замка в этом месте нет и в помине! Тогда откуда это слово замок тут появилось?! В справках об имении нигде не упоминается что это строение когда-либо имело облик замка! Однако, за пределами лабиринта, со стороны пригорода можно увидеть опять же рядом с той самой секретной калиткой, остатки стен, которые когда-то могли быть частью замка! Возможно все мои замечания и предположения всего лишь мои странные фантазии, однако в этих местах постоянно творится всякая чертовщина. То путь до дома превращается в бесконечную дорогу, которая готова вымотать сима до смерти. То вдруг сбивает с вымощенной дороги позднего путника и заставляет шагать через поле в темноте ночи! Учитывая все эти особенности, я поставила имение Дюплантье в этих местах. На мой взгляд нет во всём Симтауне места, более подходящего для жуткого дома с призраками чем одинокий участок на холме! Вот ещё странности. Когда я приглашала Моргина погулять в музее, то он сразу же исчезал. Прямо у порога музея. Никогда не задерживался. (Я не от его лица посещала музей, только приглашала погулять) Однажды, Тана, моя ведьмочка, позвала его посидеть у костра, за лабиринтом. Но вместо Моргина, к ней пришла Марико Таканаси. Другая довольно мощная чародейка, которая очень часто дерётся на дуэлях. В одну из ночей в музее, Вольфганг и Юки остались играть в шахматы и так увлеклись, что дремали на бархатных диванах. А ведьма Тана будто под влиянием чужого заклинания, застряла в гостиной около рояля. И не имела возможности пошевелиться. Не реагировала на мои попытки её отвлечь. В свой самый первый визит в Хонт Эстейт, Тана применила заклинание и воскресила хозяйку, леди Мимси. Однако, это не помешало появиться второй, точно такой же леди, только снова призрачной, чтобы, наверное, сохранить традицию. При этом нигде среди горожан её нет. Она находится вне зоны доступа. Она и её призрачный и воскрешённый муж. Возможно, если для неё найдётся подходящий партнёр или возлюбленный, она станет полноценным членом общества Симтауна. А пока она бродит среди горожан в своём старомодном платье цвета беж. Как затерянный призрак. Как призрак, застрявший между временами или между измерениями мира живых и давно ушедших. Я могу с ней разговаривать, могу пригласить в гости и сделать частью клуба. Но она по-прежнему остаётся вне зоны моей власти.Solved35Views2likes6CommentsУведомление предупреждающее о заборе подростка соц службами
Этот баг видела и знаю у многих. Успеваемость отличная, потребности в норме, но такое уведомление приходит. Еще не приходили, чтобы прям забрать двух подростков, но в ожидании) Собственно. У кого приходили, читерили вы как-то, чтобы оставить ребенка? Если да, то как? Знают ли ЕА о бане и давали ли комментарии по этому поводу? В перечни фиксах, которые будут в следующем обновлении ничего подобного я не заметила33Views0likes2Comments