Recent Discussions
Beste EA forum, leden, en hulplijnen.
Beste EA forum, leden, en hulplijnen. Ik wil jullie alvast via deze weg bedanken voor de hulp op de vragen van uiteenlopende aart. Daarom ook voor jullie deze kaart voor de feestdagen en blijf vooral gezond in 2023.SolvedINSIDER_NL3 years agoSeasoned Ace648Views10likes2CommentsBattlefield 2042 Wallpapers NL
Hey guys, Ga jij ook mooie wallpaper gaan maken en hier gaan plaatsen? (Foto is niet zo erg scherp ivm copyright.) - Leuke photoshop. - 3D bewerking. - Screenshot. Geen foto uit internet halen aub. Iedereen is altijd welkom. Vergeet het niet XP punten geven. Met vriendelijke groet, Soldier365nl (Dice Friend) Twitter: @Soldier365nl Battelog: https://battlelog.battlefield.com/bf4/soldier/Soldier365nl/stats/1722691376/pc/Solved2.9KViews5likes5Comments[Event] Elke vrijdag Friday Night Battlefield
Doe elke vrijdag mee met #FridayNightBattlefield! #FridayNightBattlefield is een wekelijks evenement dat speciaal gemaakt is voor en door de community. Tijdens dit evenement kan je tegen DICE developers en EA Werknemers spelen in Battlefield™ 1 en Battlefield 4. We hebben een aantal dedicated servers opgezet per systeem, een exclusieve #FridayNightBattlefield Dog Tag, meerdere talen en een dedicated TeamSpeak servers met verschillende kanalen voor verschillende talen. Er is ook een officiële Twitch kanaal, een officiële Discord en natuurlijk de mogelijkheid om tegen jouw favoriete developers te spelen 😉 Alle Battlefield 1 en Battlefield 4 spelers zijn uitgenodigd dit wekelijkse evenement, het enige dat je hoeft te doen is een server te joinen op jouw PC, PS4 of Xbox One. De servers zijn te vinden door in de Server Browser te zoeken naar #FridayNightBattlefield. We beginnen om 13:00 op vrijdag. Officiële PC servers: #FridayNightBattlefield Official #1 #FridayNightBattlefield Official #2 #FridayNightBattlefield Official #3 #FridayNightBattlefield Official #4 #FridayNightBattlefield Official #5 #FridayNightBattlefield Official #6 Officiële PS4 server: #FridayNightBattlefield Officiële Xbox One Server: -[DICE]- #FridayNightBattlefield -EA_Jason8 years agoEA SPORTS FC™ Team1.8KViews5likes3CommentsGPU Memory Restrictions
Ik weet niet of andere mensen zich dit wel eens afvraagt maar ik heb er vandaag met iemand over gesproken die het wilde weten en wil het graag met jullie delen mochten jullie het willen weten. Het gaat over de volgende optie bij Battlefield V in de sectie Graphics; GPU Memory Restriction. Wil je die aan of uit hebben staan. Deze optie zorgt ervoor dat je kan beperken hoeveel geheugen de grafische kaart gebruikt voor het spel om de FPS van het spel te verbeteren of het er grafisch beter uit te laten zien. Optie aan: De game verkiest FPS boven grafische kwaliteit. Optie uit: De game zal geheugen blijven laden ook al is de FPS laag. Wat dit precies inhoudt is het volgende, het advies is voor mensen die een grafische kaart hebben met een geheugen van 4GB of minder om deze optie aan te zetten. Voor alle andere wordt geadviseerd om deze uit te zetten.638Views4likes1CommentBattlefield V alpha review
Beste Battlefield liefhebbers Aangezien Battlefield 5 (BF V) wordt verwacht in oktober dit jaar, lijkt het ons aangewezen om een voorlopige review te schrijven over dit fantastisch nieuwe Battlefield epos van DICE. Deze review is volledig gebaseerd op wat ik heb ervaren tijdens het spelen van de (nu reeds afgelopen) closed alpha van BF V en informatie die je terug kan vinden op de officiële Battlefield site. De review is ook gebaseerd op de PC - versie van het spel. Zoals de meesten onder jullie wel weten speelt BF V zich af in Wereldoorlog 2. Wat we tot nu toe weten is dat de game een uitgebreide single player campagne zal bevatten, aangevuld met adembenemende multiplayergevechten. Ook heeft DICE reeds aangekondigd dat er een nieuwe mode zal toegevoegd worden: "Battle Royale" mode. Ook interessant om te weten is dat DICE een open beta versie van BF V heeft aangekondigd vooraleer de full release van de game uitkomt. Om deze open betaversie bij release te kunnen spelen moeten jullie gewoon een originaccount bezitten. Voor wie er nog geen heeft en de beta graag wil spelen, kan een bezoekje aan volgende link een grote hulp betekenen. Nu we de praktische zaken gehad hebben wat meer over de inhoud. De gesloten alpha versie bevatte enkel een actievolle muliplayer game met plaats voor 64 spelers. De battles kan je goed vergelijken met de battles uit vorige BF spellen: spelers worden opgesplitst in twee teams (Gealieerden of Duitsers) en krijgen een reeks objectieven die voldaan moeten worden (bv. veroveren van vijandelijke vlaggen). Tijdens het begin van het spel, in bepaalde maps, kan je nu ook gedropt worden als parachutist. Dit geeft een zeer benauwend gevoel aangezien je nu zeer vatbaar bent voor grond - luchtaanvallen. Je zal dus vijanden vanuit de lucht moeten uitschakelen vooraleer je veilig kan landen. Bijkomend is dat je kan kiezen wanneer je uit het vliegtuig springt. Je zal dus al reeds een tactische overweging moeten maken aan het beging van het spel: spring je vroeg en beland je kilometers ver van je objective zonder al te veel gevaar om uit de lucht geschoten te worden, of besluit je om de held uit te hangen en de vele vijanden al beschietend vanuit de lucht van je objective weg te jagen. De game play zelf lijkt best wel hard op de game play die we in BF 1 aantreffen. Je hebt een keuze uit een reeks klassen (medic, support, assault, recon) elk met hun arsenaal aan wapens die je zelf kan uitkiezen. Elke klasse heeft zijn eigen sterkte en zwakte. Het is aan jou om te bepalen welke klasse jij denkt dat je team het hardst nodig heeft. Eenmaal je een klasse hebt uitgekozen heb je telkens de keuze uit één hoofdwapen, een secundair wapen (meestal een revolver of semi - automatisch pistool), granaten, medpacks, munition packs, ... . Wapens en andere items speel je vrij door het spel te spelen. Je kan dan ingame credits verdienen die je in staat stellen om het desbetreffende wapen te kopen in de shop. Ook het spotten van vijanden gebeurt op een gelijkaardig manier als in BF 1. Heb je een vijandelijke soldaat in het vizier, dan druk je gewoon op de "spot" toets en de vijand wordt dan zichtbaar op de kaart voor alle soldaten in jouw team. Het spel valt ook zeer vlotjes te spelen met een klassieke setup van muis en toetsenbord. Hier verschilt het niet met vorige BF uitgaves. Als laatste wil ik het ook nog even hebben over hoe adembenemend het spel er tot nu toe uitzag qua graphics. Ik kan zeggen dat het zeker niet moet onderdoen voor BF 1, maar dat kunnen jullie zelf bepalen in het volgende filmpje. Ik hoop dat jullie iets hebben gehad aan deze beknopte review van Battlefield V closed alfa en hoop jullie zeker terug te zien ingame. Groetjes DarkBanishing Nog enkele interessante links: https://www.battlefield.com/nl-nl/news/battlefield-5-closed-alpha-community-reactions https://www.battlefield.com/nl-nl/news https://www.battlefield.com/nl-nl/news/battlefield-5-closed-alpha-all-you-need-to-know642Views4likes5CommentsNew weapons spotted on the BF1
UPDATE: New weapons spotted on the #BF1 #CTE! Unlock Criterias Thompson Annihilator: As Assault, perform 100 kills with Primary Weapons and 25 kills with Sidearms Welsh Blade (unlocked by default in this build) Sickle: Perform 5 kills with the Welsh Blade828Views4likes0Comments[Info] Battlefield 1 CTE
Hallo Battlefield 1 fans! Jullie zijn mogelijk al bekend met de CTE voor de PC's en consoles maar voor de mensen die nog niet weten wat het is, of graag toegang willen hebben, heb ik hier alle informatie op een rijtje gezet. Wat is de Battlefield 1 Community Test Environment nou eigenlijk? De CTE is een omgeving voor Battlefield 1 waar spelers ons helpen om nieuwe functies, verbeterde en veranderde content te testen en experimenten uit te voeren. Deze zijn nog niet (en worden mogelijk nooit) gereleased. Wat is het doel van de CTE? De CTE geeft ons de kans om ons ontwikkelingsproces te delen met onze spelers zodat we eerder jullie waardevolle feedback kunnen krijgen en de Battlefield 1-ervaring kunnen blijven verbeteren. Hoe eerder we spelersfeedback en volle servers met 64 spelers kunnen krijgen, hoe beter we af zijn. Wat zit er precies in de CTE? De CTE wordt gebruikt voor test doeleinden en om de stabiliteit van de updates, maps en andere content van Battlefield 1 te waarborgen. Klinkt goed, hoe doe ik mee? In eerste instantie delen we codes uit aan selecte leden in de community en geven we toegang aan Battlefield-veteranen. Deze codes zijn verzilverbaar via Origin en geven spelers CTE-toegang op de pc. Zodra de CTE beschikbaar is voor het grote publiek, kun je jezelf registreren in de Battlefield Companion-app.* Meer informatie over de CTE en de registratieprocedure is te vinden op http://bit.ly/bflcte-registerpc. De Battlefield Companion (iOS) De Battlefield Companion (Android) De Battlefield Companion (Windows 10 Mobile) Wat is er nodig voor toegang tot de CTE? Je hebt hiervoor een kopie van Battlefield 1 en de Battlefield 1 Premium Pass voor het systeem waarop je de CTE wilt spelen nodig, als je geen toegangscode hebt gekregen. **REGISTRATIE GARANDEERT GEEN TOEGANG TOT BATTLEFIELD 1 CTE. VEREIST BATTLEFIELD 1 VOOR BETREFFEND PLATFORM (APART VERKRIJGBAAR), BATTLEFIELD 1 PREMIUM PASS, VASTE INTERNETVERBINDING, ACCEPTATIE VAN 💡 BF1 CTE-BÈTATESTOVEREENKOMST, EN (II) ORIGIN-SOFTWARELICENTIEOVEREENKOMST VOOR EINDGEBRUIKERS (VOOR PC-GEBRUIKERS), INSTALLATIE VAN DE CLIENTSOFTWARE VAN ORIGIN (WWW.ORIGIN.COM/NL-NL/ABOUT) (VOOR PC-GEBRUIKERS), EN, VOOR CONSOLE-GEBRUIKERS, EEN XBOX LIVE GOLD- OF PLAYSTATION PLUS-ABONNEMENT (BEIDE APART VERKRIJGBAAR). JE MOET 18 JAAR OF OUDER ZIJN. SPELVOORTGANG, ACHIEVEMENTS, PERSONAGES, PERSONAGE-GEGEVENS EN/OF ALLE ANDERE WAARDE- OF STATUSINDICATORS DIE ZIJN BEHAALD IN DE CTE WORDEN NIET MEEGENOMEN NAAR HET SPEL BF1 ZELF. CTE IS PRE-RELEASE SOFTWARE DIE MOGELIJK FOUTEN/GEBREKEN BEVAT EN IN DE FEITELIJKE STAAT WORDT AANGEBODEN ZONDER UITDRUKKELIJKE OF IMPLICIETE GARANTIE.EA_Jason8 years agoEA SPORTS FC™ Team1KViews4likes0CommentsVrienden toevoegen cross-play
Hallo ik probeer een maat van me toe te voegen die op pc battlefield 2042 speelt maar dan voer ik hem EA id in en dan vindt ie niks 🤔 hoe moet ik dan iemand toevoegen als m’n maat op een ander platform speelt. Andersom vind hij mij ook niet groet2.6KViews3likes20Comments[NIEUWS] - Lanceerdatum Battlefield 2042 verschoven!
Hey allemaal! Zoals velen van jullie misschien al hebben gelezen op Twitter, is het inderdaad zo dat Battlefield 2042 een andere lanceerdatum heeft. Battlefield 2042 lanceert nu op 19 november, 2021. Nederlandse vertaling: "We hebben de beslissing genomen om de lancering van Battlefield 2042 te verschuiven. De game wordt nu wereldwijd uitgebracht op 19 november 2021. Het bouwen van de volgende generatie Battlefield tijdens de wereldwijde pandemie heeft voor onvoorziene uitdagingen gezorgd voor onze ontwikkelingsteams. Gezien de schaal en omvang van de game hadden we gehoopt dat onze teams weer samen in onze studio's zouden zijn terwijl we op weg zijn naar de lancering. Met de aanhoudende omstandigheden die niet toelaten dat dit veilig gebeurt, en met al het harde werk dat de teams vanuit huis doen, vinden we het belangrijk om de extra tijd te nemen om de visie van Battlefield 2042 voor onze spelers waar te maken. Jullie enthousiasme voor het spel is erg inspirerend. We geloven in de game die we maken en we danken je voor je geduld terwijl we de laatste hand leggen aan de ervaring van Battlefield 2042. Updates over de Open bèta komen later deze maand. Oskar Gabrielson en het Battlefield 2042-ontwikkelteam."EA_Leeuw4 years agoCommunity Manager630Views3likes0Comments[Megathread] - Battlefield 2042
Hey allemaal! Welkom op het officiële Battlefield 2042 forum van België en Nederland! De reveal trailer is net uit en we zijn even enthousiast als jullie over de nieuwe Battlefield en kunnen niet wachten meer te laten zien in de komende tijd! Velen vragen het ons en ja, het komt eraan. De gameplay reveal zal plaats vinden op 13 Juni en zal te vinden zijn op ons kanaal en ik zal de link hier posten als ik deze eenmaal heb zodat je nooit ver hoeft te zoeken. Mocht je meer willen weten over Battlefield 2042, het progressie model en hoe het verkocht gaat worden dan ben je hier aan het juiste adres (wel in het Engels). Mocht je meer vragen hebben voel je vrij ze hier te posten. Houd alleen wel in de gaten dat ik mogelijk bepaalde dingen nog geheim moet houden totdat er meer informatie beschikbaar is. Uiteraard kun je hier terecht voor alles wat te maken heeft met de nieuwe Battlefield en we horen graag van jou wat jij er van vindt! Waar kijk jij het meeste naar uit? Heb je de reveal trailer gemist of wil je hem graag nogmaals zien? Geen probleem! Je kunt hem hier terug kijken! - EA_NeilEA_Neil4 years agoEA Staff (Retired)1.4KViews3likes16CommentsClass Weapons & Assignment Not Unlocking
Product: Battlefield V Platform:Sony Playstation 4 Wat is het model van jouw systeem? Sony PlayStation 4 Gebruik je software met een overlay? Nee In welk deel van het spel komt het probleem voor? Multiplayer In welk deel van het speltype? Elke Selecteer jouw regio Europa Op welke server gebeurde dit? Wanneer gebeurde dit? (dd.mm.jj uu:mm) 06-12-2019 Omschrijf kort je bug: Zowel bij de Assault class als de medic class synchroniseren mijn unlocks niet. Assault level 13: Stg44 nog steeds locked; Medic 10: mp28 en Medic proficiency assignment nog steeds locked. Hoe vaak vindt de bug plaats? 100% Hoe kunnen wij de bug zelf vinden? Zoeken Wat gebeurt er? Niks, ze zijn nog locked Wat zou er eigenlijk moeten gebeuren? Ik zou de unlocks moeten hebben (ook volgens mijn class progression waar staat dat deze aan de armory zijn toegevoegd) Zowel bij de Assault class als de medic class synchroniseren mijn unlocks niet: Assault level 13: Stg44 nog steeds locked; Medic 10: mp28 en Medic proficiency assignment nog steeds locked. Volgens mijn class progression waar staat dat deze aan de armory en assignments zijn toegevoegd. BFV opnieuw opstarten hielp niet.925Views3likes11CommentsBattlefield V - Update 4.2
Hoi allemaal, Deze update focust zich op de problemen die we geïdentificeerd hebben na de release van de update die we in juni uitbrachten. Dit komt na de release van een aantal hotfixes die stabiliteit en performance problemen aanpakte, wat nog steeds een prioriteit voor toekomstige updates is. In deze update hebben we wat vooruitgang gemaakt om het probleem van de onzichtbare soldaten aan te pakken. We geloven dat in enkele extremere gevallen van deze onzichtbare soldaat al opgelost zijn, we blijven het spel natuurlijk in de gaten houden om te zien of het nogmaals voorkomt. We hebben wat verbetering gemaakt aan de performance, met name aan de tanks. soms kwam het voor dat wanneer deze tanks op de infanterie schoten, je enkele performance problemen tegenkwam. Naast dat hebben we ook wat veranderingen gemaakt aan de P08 Carbine. Deze veranderingen zorgen ervoor dat het wapen wat effectiever is en er is een fix voor het probleem waar Specializations gereset werden wanneer je Rank 4 bereikte. De overige fixes kan je hieronder lezen. Onze volgende grote update, 4.4, komt ergens rond het einde van augustus. Daarbij geven we jee preview over wat nieuwe content en fixes voor de problemen die hieronder beschreven staan. We zullen volgende week een kleinere update hebben om Marita in te schakelen. Wat is er nieuw? We hebben de recoil verminderd en de muzzle velocity voor de P08 Carbine verhoogd om hem wat effectiever te maken. Kill in Firestorm worden nu toegekend wanneer de tegenstander disconnect als hij down is. Wat is er veranderd? Extreme instanties met onzichtebare soldaten verwijderd Specializations kunnen nu gereset worden voor de P08 Carbine De spel zal nu niet meer stotteren wanner je vijanden killt met tanks Een ongeforceerde supression effect verwijderd aan infanterie soldaten wanneer een tank zijn main cannon afvuurde Het scherm zal niet meer zwart worden wanneer je met stilstaande kanonnen schiet De Arras sights op de Lewis gun zullen nu correct weergegeven worden wanneer je extended mags gebruiks De vuursnelheid van de MKVJ Revolver is verminderd van 200RPM naar 180RPM De juiste crosshair wordt nu weergegeven voor de Mosquito FB MKVI op alle load-outs De Company zal nu het correcte aantal bommen laten zien voor de JU-88 Spelers die vliegtuigen spawnen zullen nu niet meer vastzitten op het deploy scherm Waar werken we aan voor Update 4.4? Extra fixes om de performance en stabiliteit te verbeteren op alle systemen Nieuw Map: Lofoten Island en Provence Max Rank aanpassen naar 500 Updates voor Fortress Mode Nieuwe Wapens: In voorbereiding voor Tides of War Rewards (Panzerbüchse 39, Breda M1935, C96 Pistol Carbine) Fixes voor desynced soldaat hitboxes die voorkwamen wanneer je aan het reviven of vaulten bent https://forums.battlefield.com/en-us/discussion/191547/battlefield-v-update-4-2/EA_Jason6 years agoEA SPORTS FC™ Team530Views3likes0CommentsBattlefield V Tides of War Chapter 4: Defying the Odds-update #1 Opmerkingen
Hallo Battlefield™ V-spelers, en welkom bij de update van juni! Dit is een grotere update met nieuwe content voor Tides of War en de Armory, 'quality of life'-verbeteringen en gerepareerde bugs. De meest opvallende gerepareerde onderdelen hebben betrekking op de prestaties bij het vuren of onder vuur genomen worden, wat in sommige gevallen tot een lagere framerate leidt. We komen ook met verbeteringen van wapens, voertuigen en het gedrag van soldaten. Hieronder vind je de volledige lijst met opmerkingen. Je kunt ook naar de opmerkingen op de Battlefield™-forums en Reddit gaan om mee te doen aan de discussie en de feedback gaande te houden. VOERTUIG-FIXES Tijdens het overvliegen worden de vliegtuiggeluiden niet langer constant herhaald. Probleem opgelost waarbij de Churchill Crocodile-geschutskoepel kon worden uitgeschakeld en niet meer gerepareerd kon worden. De FlaK 38 scoort geen punten meer met een schampschot tegen een onbemande Sd.kfz 251. Een bug gerepareerd waardoor spelers vijanden met stationaire wapens kunnen spotten. De nieuwe "cooking destruction"-animatie van de Churchill Crocodile-tank toegevoegd. Squadleiders kunnen nu squadopdrachten geven vanuit de onderste geschutsstoel in de JU-88 C en de vlammenwerper-/voorste geschutsstoel in de Churchill Crocodile. Probleem opgelost met het visuele stofeffect op bepaalde bewegende tanks. De Pak40 en QF 6-pounder antitankgeschut herladen niet meer automatisch terwijl de speler in de zoom-modus zit. GEREPAREERDE WAPENS, GADGETS EN SPECIALISATIES Het magazijn van het Boys AT-geweer bevat nu vijf kogels (één meer). Een Boys AT-geweer met een medium bereik richtkijker laat nu wel 'scope glint' (glinstering op afstand) zien. Tweepoten reageren nu beter bij het in- en uitklappen. Eerst controleerde de game elke 0,3 seconden of de tweepoot moest worden in- of uitgeklapt. Nu gebeurt dat elke 0,1 seconden. Medische en munitiekratten Spelers die de medische krat of de munitiekrat hebben geselecteerd, kunnen nu in de derdepersoonscamera zien dat ze deze in de hand houden. Genezingsgebied van de medische krat aangepast naar vier meter als hij wordt ingezet en gedragen. De eigenaar van de medische krat krijgt nu een genezingsscore als deze medespelers geneest. Als de munitiekrat wordt ingezet of geselecteerd, vult hij binnen een straal van vier meter ook de primaire en secundaire munitie van teamgenoten aan. Dit levert ook een score op, net als de medische krat. De eigenaar van de munitiekrat krijgt ook een bevoorradingsscore als de krat medespelers bevoorraadt. Munitie- en medische kratten gaan niet meer door voertuigen heen. Dit betekent dat je kratten op een voertuig kunt zetten en je ermee kunt rondrijden (met andere woorden, het genezingsvoertuig is terug)! AP-mijnen Vertraging van explosie na activering is verlengd van 0,7 seconden naar 1 seconde. Activeringsstraal is vergroot met 20%. Bereik van de explosie is vergroot van 6 naar 7 meter in verband met de activeringsvertraging. Maximale schade binnen bereik van explosie is vergroot van 1 naar 1,5 meter in verband met de activeringsvertraging. De explosie voltrekt zich nu in een naar boven gerichte halve bol die 80 centimeter boven de grond spawnt in plaats van een volledige radius. Spelers kunnen nu schade door de explosie van de AP-mijn vermijden als ze op tijd op de grond gaan liggen. De kans om te overleven is kleiner als je van sprinten naar een liggende positie gaat, omdat de overgang langer is dan een simpele overgang van staan naar liggen. De maximale hoeveelheid te plaatsen AP-mijnen is verminderd van 3 naar 2. Minimale afstand tussen ingezette AP-mijnen is vergroot (van 70 centimeter) naar 3,6 meter. Het spawnen van ingezette AP-mijnen wordt nu een seconde na de dood van de speler ongedaan gemaakt en wordt verplaatst naar het spawnscherm of 'parrot'-camera. Verplaatsen in de lig- of kruippositie (niet kruip-sprinten) laat de AP-mijnen in bepaalde situaties niet meer afgaan. PIAT Bereik waarin één schot infanterie doodt, is verkleind naar 25 centimeter. Splash damage doet nu minimaal 55 schade tegen infanterie tot 3 meter. Rifle Grenade Launcher Maximale schade verlaagd van 100 naar 80. Bereik van explosie vergroot van 4 naar 5 meter. Snelle spelers kunnen nu de granaat van het wapen teruggooien (net als de gewone Frag Grenade). Succes ermee! Het granaatprojectiel wordt nu ook weergegeven als een granaatpictogram op het slagveld, net als de Frag Grenade. AT Grenade Pistol De schade bij impact bij infanterie is verlaagd van 100 naar 98. Andere verbeteringen aan wapens De MG34 past nu skins goed toe op het magazijn als de Double Drum Magazine Specialization geselecteerd is. De hitbox van Incendiary Grenades verbeterd waardoor dit beter aansluit bij het visuele effect. De ontbrekende herlaadanimatie van de Krag-Jörgensen gerepareerd. Een verbetering doorgevoerd waarbij het vuren van de Flare Gun vertraagd werd na het herladen. GEREPAREERDE BUGS SOLDATEN Spelers komen niet langer in de status doodbloeden als ze buiten het gevechtsgebied worden gedood. Het gedrag is verbeterd wanneer je uit de geschutsstoel gaat als de tank ondersteboven hangt, waarbij de kans kleiner is dat je onder de grond valt. Aangepast hoe snel de explosie gedetecteerd wordt als je naar een andere houding gaat. Dit zou moeten zorgen voor een meer consistente ervaring in verhouding met wat er gebeurt in eerste persoon. Een probleem opgelost waarbij de detectie van explosies en de brandschade bij soldaten groter was dan de grootste van de soldaten in verschillende houdingen. Consistentie bij versnelling van soldaten vergroot. De afstand waarin verslagen spelers kunnen worden ingelicht over Medics die eraan komen (die hebben bevestigd dat ze eraan komen) vergroot van 25 naar 50 meter. 25 meter is nog steeds het maximum voor Medics die in de buurt zijn. Speler kunnen sneller doodbloeden in de 'man down'-staat. Snelheidsvermenigvuldiger van de 'bleed out'-timer is vergroot van 2,67 naar 3,2. Dit betekent dat spelers in 2,5 seconden in plaats van 3,5 seconden doodbloeden. Spelers kunnen het langer in de 'man down'-staat uithouden. Snelheidsvermenigvuldiger van de timer om het vol te houden is vergroot van 2,67 naar 3,2. Dit betekent dat spelers het 25,6 seconden in plaats van 21,33 seconden kunnen volhouden. Handmatig leunen kan nu worden gebruikt in Firestorm. VERBETERING VAN KAARTEN EN SPELTYPEN Probleem opgelost waarbij de 'ronde is bijna voorbij'-muziek de gehele ronde te horen is. Firestorm: onlangs is de Excavation Site in de bergen in het zuidwesten, die eerder onbelangrijk werd geacht, het toneel geweest van veel activiteit, en een grote koepel bedekt nu de gehele locatie. Elke dag worden grote hoeveelheden materiaal en machines naar de locatie vervoerd. Wat er wordt gebouwd, lijkt nog niet operationeel te zijn. Firestorm: een bug gerepareerd die grafische artefacten in de wereld veroorzaakte terwijl je in een vliegtuig zat. Firestorm: een bug gerepareerd waarbij je net na je sprong uit een vliegtuig kon spotten. Firestorm: wapenskins die door de speler zijn geselecteerd worden nu op gevonden wapens toegepast. Firestorm: de Commando Carbine, VGO, en Lahti-Saloranta M/26 kun je nu vinden op Halvøy. Firestorm: munitie- en gezondheidsinteractiepictogrammen op afstand zijn toegevoegd. Squad Conquest op Fjell 652: Spawnpunten verwijderd die buiten het gevechtsgebied waren geplaatst. Squad Conquest op Fjell 652: De ladder aan de kant van de Britten onverwoestbaar gemaakt. Arras: een aantal stationaire MG's waren onbedoeld al gebouwd. Dit is nu gerepareerd. Frontlines/Airborne/Rush: Inschakelen en onschadelijk maken van doelstellingen speelt de animatie opnieuw af. Frontlines/Airborne/Rush: De onterechte invoerbeperkingen tijdens het inschakelen en onschadelijk maken verwijderd. Dit betekent dat de speler van houding kan veranderen tijdens het inschakelen en onschadelijk maken van de bom. Frontlines/Airborne/Rush: De vuurtonnen van de Mcom-doelstellingen verwijderd. (Inderdaad, die waren niet slim geplaatst.) Frontlines/Rush: de tijden om in te schakelen en onschadelijk te maken aangepast, zodat ze overeenkomen met de instellingen van Battlefield™ 3. De tijd om in te schakelen verkort van 4 naar 2,5 seconden. De tijd om onschadelijk te maken ingesteld op 5 seconden. Eerder varieerde het tussen 5 en 10 seconden. Frontlines/Rush: de ontstekingstijden van de bom aangepast zodat deze overeenkomen met de instellingen van Battlefield 3. De ontstekingstijd verlaagd van 30 naar 25 seconden. Frontlines/Rush: de interactieradius van de inschakeling en ontmanteling aangepast zodat hij overeenkomt met de grootte van de doelstelling (grote radius voor artilleriekanon, kleine radius voor de Mcom). Dit betekent dat de speler de Mcom vanaf 8 meter niet meer kan inschakelen of ontmantelen. Rush: de interacties van het oproepen van de artillerie voor de verdedigers verwijderd uit de Rush-doelstellingen, omdat er nu artillerieversterkingen zijn. Team Deathmatch: de indeling van de Aerodrome, Devastation en Fjell 652 opnieuw gemaakt. Team Deathmatch: de grootte van de indeling op Narvik opnieuw gemaakt. Frontlines: het “vergrendelde doelstelling”-ontwerp een beetje aangepast. De volgende vlag wordt nu meteen weergegeven, maar met een vergrendelingspictogram erboven dat weggaat als het kan worden veroverd. Frontlines: de vlagveroveringstijden aangepast voor meer gevechten en minder rennen, en ze allemaal vergelijkbaar gemaakt. Indeling van drie vlaggen: vlagveroveringstijd verlengd van 60 naar 75 seconden. Indeling van vijf vlaggen: vlagveroveringstijd verlengd van 45 naar 60 seconden. Indeling van zeven vlaggen: vlagveroveringstijd verlengd van 30 naar 50 seconden. Frontlines: de pauze van de gamespeltypetimer wordt niet meer in- en uitgeschakeld tijdens de ronde. TEAM DEATHMATCH VERBETERINGEN We hebben naar Team Deathmatch gekeken en besloten om de indeling van een aantal kaarten te wijzigen. Het doel is de intensiteit te vergroten en spelers een meer consistente ervaring te bieden door de gevechtsgebieden kleineren te maken en te focussen op bepaalde locaties. We horen graag je feedback over deze wijzigingen en willen weten of je de nieuwe of oude indelings beter vindt. Aerodrome De eerste kaart die we in Team Deathmatch wilden aanpassen was Aerodrome. De oude indeling had interessante gebieden, maar het was niet zo gefocust en het kwam vaak voor dat spelers heen en weer renden zonder een gevecht tegen te komen. In de nieuwe indeling speelt het zich meer af in de buurt van de hangar. Devastation Devastation had de grootste Team Deathmatch-indeling. We hebben besloten die kleiner te maken omdat we in Devastation meer gevechten op korte afstand wilden. De nieuwe indeling speelt zich af in de verlaten delen van het winkelcentrum. Dit zou moeten leiden tot snelle gevechten met infanterie! Fjell 652 In de nieuwe indeling van deze kaart wordt gefocust op het dorp. In het oude ontwerp voltrokken veel gevechten zich in een open veld, tussen interessante locaties. Met deze nieuwe benadering moeten de gevechten interessanter en sneller worden. Narvik Deze locatie had een goed Team Deathmatch-ontwerp, maar het was iets te groot waardoor sommige spawns frustrerend waren. We hebben het zuidelijke deel van deze indeling verwijderd voor een intensere ervaring. FRONTLINES VERBETERINGEN Voor deze patch hebben we ook naar Frontlines gekeken. Het is een van onze meer tactische speltypen op gemiddelde schaal met interessante en dynamische ronden waarbij de teams wisselen tussen aanval en verdediging. Veel van jullie hebben zorgen geuit en feedback gegeven over het speltype (we weten wie jullie zijn), en dat was erg handig. We hebben het speltype bekeken en hebben in deze patch een aantal van deze problemen aangepakt: Lengte van de ronde Doelstelling “ping-pong” Toegankelijkheid Voertuigen spawnen Laten we dit in detail bekijken. Lengte van de ronde Eerst ging de timer van Frontlines op pauze bij het wisselen tussen doelstellingen. We hebben vastgesteld dat de grote afwijking van de gemiddelde rondetimer (en in hoeverre je de timer van de HUD kunt vertrouwen) het het niet waard maken. De pauzefunctie is verwijderd. Deze was eerder toegevoegd om ervoor te zorgen dat de ronde niet tijdens een wisseling zou eindigen. Doelstelling “Ping-Pong” Sommige kaarten hebben behoorlijke grote afstanden tussen vlaggen. In combinatie met een relatief korte veroveringstimer heeft dit tot situaties geleid waarin een optrekkend team niet naar de volgende doelstelling kon voordat het was veroverd was door de verdedigers. We hebben dit geprobeerd te verminderen door bepaalde indelingen aan te passen, door de toegankelijkheid te verbeteren en door de veroveringstijden te vergroten en normaliseren. Dat laatste kon veel verschillen, afhankelijk van hoeveel vlaggen de kaart had, maar dat is verminderd. Veroveringstijden zijn op deze manier gewijzigd: Drie vlaggen: van 60 naar 75 seconden Vijf vlaggen: van 45 naar 60 seconden Zeven vlaggen: van 30 naar 50 seconden Toegankelijkheid In Frontlines waren sommige dingen moeilijk te begrijpen. Het gaat er dan vooral om waar je op een bepaald moment moest zijn. Dat hangt weer samen met het "vergrendelde doelstelling"-mechanisme. Als in Frontlines een vlag is veroverd, verschijnt de volgende vlag met een vergrendelingstimer erop. Als die afloopt, wordt de vlag geactiveerd. Het mechanisme kom je alleen tegen in Frontlines en kan voor nieuwe spelers moeilijk te begrijpen zijn. In deze update passen we dit mechanisme aan. Als een vlag is veroverd, wordt de volgende meteen geactiveerd en zichtbaar, en in plaats daarvan verschijnt het vergrendelingspictogram er meteen naast. Net als altijd kun je gewoon naar de vlag, maar je kunt pas beginnen met de vlag veroveren als de vergrendeling verdwenen is. Hopelijk leidt dat ertoe dat nieuwe spelers verder gaan naar de nieuwe doelstelling, ook als ze de regels van Frontlines niet helemaal begrijpen. Spawnen van voertuigen Als je op grotere kaarten in een tank spawnde, betekende dat soms dat je een heel eind moest rijden. We hebben nu verplaatsbare tankspawnposities toegevoegd, wat betekent dat je dichter bij de infanterie kunt spawnen. UI, HUD, OPTIES, OPDRACHTEN EN ANDERE VERBETERINGEN Emblemen van Platoons zijn nu ook op wapens te zien. De vereisten van LS/26 Proficiency V en VI Assignments aangepast. Een bug gerepareerd die ervoor zorgde dat spelers niet in een landvoertuig konden spawnen nadat ze de Staghound hadden gebruikt. De functie verbeterd waarbij een squadleider een matchmaking annuleert. Eerst werd het niet altijd toegepast bij squadleden. De Flakpanzer IV en Panzer 38T geven nu het correcte aantal zitplekken weer op het “select vehicle”-scherm in het Company-menu. Een bug gerepareerd waarbij het grootste deel van het scherm zwart werd, zowel op het deploy-scherm als bij het spawnen bij het begin van een match. De stationaire MG bij Combined Arms geeft nu het juiste pictogram in de kill log weer. Een probleem opgelost waarbij een speler soms een server niet meer in kon waarin hij eerder uit was gegooid omdat hij te lang inactief was. De afstand waarin verslagen spelers kunnen worden ingelicht over Medics die eraan komen vergroot van 25 naar 50 meter. VERBETERINGEN VAN DE STABILITEIT Verbeteringen van plotselinge framedrops als je schiet met een stationair kanon of wordt beschoten tijdens het spelen van Firestorm. Algemene stabiliteitsverbeteringen doorgevoerd. VERBETERINGEN SPECIFIEK VOOR XBOX ONE Een handmatige leunen wisselen/vasthouden-optie. VERBETERINGEN SPECIFIEK VOOR PLAYSTATION® 4 Een handmatige leunen wisselen/vasthouden-optie. SPELERSFEEDBACK Zoals altijd waarderen we jullie inbreng en horen we graag jullie feedback. Gebruik voor algemene feedback onze Battlefield V-sectie op de Battlefield-forums of kom naar de Battlefield V subreddit. Mocht je problemen of bugs tegenkomen, dan raden we je aan deze te melden op ons Battlefield V – Answers HQ-forum. Je kunt ook contact opnemen met onze Battlefield multiplayer producer David Sirland en Battlefield LIVE producer Jaqub Ajmal op Twitter, als je andere onderwerpen hebt die je graag besproken wilt zien in toekomstige blogberichten. Je kunt ze bereiken op Twitter @tiggr_ en @jaqubajmal. Je kunt Jaqub ook op Weibo bereiken: @jaqub. Zoals altijd hopen we jullie op het slagveld te zien, en we kijken uit naar de reis die Battlefield V voor ons in petto heeft in Tides of War! - David Sirland en Jaqub Ajmal, namens de teams bij EA en DICE. Doe nu mee aan het grootste conflict van de mensheid met de Battlefield™ V Deluxe Edition of de Standard Edition op Xbox One, PlayStation®4 en pc. Speel de volledige game op Origin Access Premier of probeer het eerst 10 uur met EA Access of Origin Access Basic**. Meld je aan voor de laatste Battlefield-nieuwtjes, updates, kijkjes achter de schermen, exclusieve aanbiedingen en meer (zoals ander nieuws, producten, evenementen en acties van EA) via e-mail. Volg Battlefield op Twitter en Instagram, vind ons leuk op Facebook en abonneer je op ons YouTube-kanaal. Doe mee aan de Battlefield-community op de Battlefield-forums en discussieer met ons op Reddit en Discord. *VASTE INTERNETVERBINDING MOGELIJK VEREIST OM TE SPELEN. **ER GELDEN BEPAALDE VOORWAARDEN, BEPERKINGEN EN UITSLUITINGEN. ZIE ea.com/nl-nl/ea-access/terms EN origin.com/nld/nl-nl/store/origin-access/terms VOOR MEER INFORMATIE. Deze aankondiging kan worden gewijzigd omdat we luisteren naar de feedback van de community en onze Live Service & Content blijven ontwikkelen en beter maken. We willen ook dat onze community zo goed mogelijk wordt geïnformeerd. Ga voor meer informatie naar EA’s Online Service-updates op https://www.ea.com/nl-nl/service-updates.EA_Jason6 years agoEA SPORTS FC™ Team641Views3likes0CommentsOrigins start battlefield V niet op.
Hallo, Ik heb Origins al een aantal keer opnieuw geinstalleerd, en Battlefield zelf ook al. Maar op de een of andere manier start Origins Battlefield niet op. Zodra ik Play click is hij even bezig, en komt daarna weer op hetzelfde scherm terug en dan kan ik weer op play drukken. Het aparte is dat hij wel in mijjn Background processes staat voor een aantal seconden bij taakbeheer. Iemand enig idee? Ik heb de game als sinds de 20ste en kan hem nogsteeds niet spelen..SolvedAnonymous7 years ago3.1KViews3likes44Comments[info] - Lees hier alles over de release van Battlefield V
Hoi Battlefield fans! Zoals jullie weten is de standaard editie van Battlefield V beschikbaar vanaf 20 november, maar hoe zit het nou met de andere edities en hoe kan je eerder in het spel komen? We hebben hier een korte samenvatting voor jullie gemaakt met alle release info. PC Origin Access Premier: Wil je de proefversies en obstakels overslaan om zo je snel mogelijk in een totale oorlog te storten? Een van de beste manieren om Battlefield V eerder te spelen is Origin Access Premier voor de pc**. Je mag niet alleen de volledige game eerder spelen, maar je scoort ook alle Deluxe Edition-extra's, zoals vijf sets met paratrooper-outfits en een kans op Special Assignments en Starter Assignments, 20 wekelijkse Airlifts, de Firestorm Ranger Set, één extra Special Soldier Set en directe toegang tot vijf Battlefield 1-wapens*. Origin Access Basic: Wil je Battlefield V vanaf 9 november tien volle uren uitproberen? Origin Access Basic** geeft je de kans. Je krijg toegang tot alle multiplayer modes en maps, plus de Prologue en Under No Flag singleplayer War Story. En als je overgaat tot aankoop, bespaar je 10% en worden je vorderingen meegenomen. Klik hier voor meer informatie over lidmaatschap. Deluxe editie: Hoef je niet als eerste het slagveld te betreden, maar wil je wel eerder meedoen? Pre-order de Battlefield V Deluxe Edition op Origin.com, en vanaf 15 november kun je je in de strijd storten. Standaard editie: Battlefield V Standaard Editie is beschikbaar vanaf 20 november. Xbox One EA Access: Probeer Battlefield V vanaf 9 november tien uur lang met de EA Access Play First-proefversie**. Je krijg toegang tot alle multiplayer modes en maps, plus de Prologue en Under No Flag singleplayer War Stories. En als je overgaat tot aankoop, worden je vorderingen meegenomen. Hier kom je meer te weten over EA Access. Deluxe Editie: De Battlefield V Deluxe Edition* voert je dagen vóór de release naar de frontlinie. Er is nog steeds tijd om te pre-orderen voor vroegtijdige toegang en alle extra's. Xbox One-spelers kunnen hier de store bezoeken. Standaard editie: Battlefield V Standaard Editie is beschikbaar vanaf 20 november. PlayStation®4 Deluxe editie: Stort als eerste in de grootste strijd in de geschiedenis van de mensheid als je de Deluxe Edition pre-ordert. Er is nog steeds tijd om eerder toegang te krijgen en alle extra's veilig te stellen. Pre-order hem hier. Standaard editie: Battlefield V Standaard Editie is beschikbaar vanaf 20 november. Voor het volledige artikel en meer informatie klik je hier: https://www.ea.com/nl-nl/games/battlefield/news/ways-to-play-earlyEA_Jason7 years agoEA SPORTS FC™ Team428Views3likes0CommentsBF V informatie - Mega thread
Welkom iedereen Deze post bevat alle informatie die tot nu toe is uitgegeven voor Battlefield V. Dit zorgt ervoor dat alle info over deze game op een centrale plaats in het forum komt te staan zodat het makkelijker wordt voor jullie om deze info te lezen en terug te vinden. ______________________________________________________________________________________ Basisinformatie: Battlefield V launch data / pre-load tijdstippen: https://answers.ea.com/t5/Game-Information/INFO-Battlefield-V-Launch-dates-Pre-load-times/m-p/713148... Battlefield V PC systeembenodigdheden: https://answers.ea.com/t5/Game-Information/Battlefield-V-PC-System-Requirements/m-p/7140174#M1870 Alles wat je moet weten over de Battlefield V edities en pre-order aanbiedingen: https://answers.ea.com/t5/Game-Information/All-You-Need-To-Know-About-The-Battlefield-V-Editions-And... Toekomstige plannen en gameplay: Progressiesysteem: https://answers.ea.com/t5/Game-Information/The-Progression-System-and-Economy-of-Battlefield-V/m-p/7... Battlefield V Launch: dit is slechts het begin https://answers.ea.com/t5/Game-Information/Battlefield-V-Launch-Is-Just-the-Beginning/m-p/7127424#M1... De wapens, voertuigen en andere uitrusting die je terugvindt in Battlefield V: https://answers.ea.com/t5/Game-Information/The-Weapons-Vehicles-and-Other-Gear-Coming-With-Battlefie... Battlefield V "The Company" officiële trailer: https://answers.ea.com/t5/Game-Information/Battlefield-V-quot-The-Company-quot-Official-Trailer/td-p... Battlefield V Nvidia GeForce RTX trailer: https://answers.ea.com/t5/Game-Information/Battlefield-V-Nvidia-GeForce-RTX-Trailer/m-p/6995754#M941 Battlefield V verder uitgepluisd: [INFO] Dev Talks: Episode: over wapenspecialisatie, aanpasbaarheid, enz. https://answers.ea.com/t5/Game-Information/Info-Dev-Talks-Episode-3-featuring-Weapon-Specialization/... [INFO] Dev Talks: Episode: Het geluid in Battlefield V. https://answers.ea.com/t5/Game-Information/INFO-Dev-Talks-4-The-Audio-of-Battlefield-V/m-p/7117895#M... [INFO] Dev Talks Episode: Dev Talks: Mappen en game modes. https://answers.ea.com/t5/Game-Information/INFO-Battlefield-V-Dev-Talks-Maps-and-Modes/m-p/7144102#M... EA Help: SPEEL VOLGENS DE BATTLEFIELD V REGELS https://help.ea.com/nl/help/battlefield/battlefield-v/play-by-the-battlefield-v-rules/ BEREID JE VOOR OP BATTLEFIELD V https://help.ea.com/nl/help/battlefield/battlefield-v/battlefield-v-get-ready/ (door EA_Atic, vertaald door DarkBanishing)458Views3likes0CommentsBF1 Dogtag Hunters recrutering
Beste BF spelers Ben je op zoek naar een clan , dan kan je altijd terecht bij de "BF1 Dogtag Hunters" [BDH]. We zijn een nieuwe clan op zoek naar toegewijde recruten. Een leuk weetje is dat de clan een dedicated BF1 server bezit (BF1 Dogtag Hunters) . Vergeet de server ook zeker niet bij je favorieten te plaatsen als je een leuke spelervaring hebt gehad. De clan is ook actief op Discord via de volgende link: https://discord.gg/r7krHcQ Hopelijk tot binnenkort. 🙂687Views3likes0Comments- 528Views3likes3Comments
Kan geen vrienden joinen na update
Product: Battlefield 1 Platform:PC Omschrijf kort je bug: Vreemd gedrag van Battlefield 1 en het Origin party systeem. Hoe vaak vindt de bug plaats? 100% Hoe kunnen wij de bug zelf vinden? Door de game te spelen en een party proberen te maken/op elkaar joinen via Origin. Wat gebeurt er? De game blijft vast hangen op het esc menu, beweging van de muis lijkt vertraagd over te komen sinds de update, game UI blijft hangen, kan niet joinen op vrienden die Battlefield 1 spelen (resulteert in een onbekende fout of dat de speler de game al heeft verlaten, terwijl dat niet zo is). Selecteer jouw regio Europa In welke spelmodus deed de bug zich voor? Conquest Wat is het AMD- of Nvidia Modelnummer van jouw videokaart? Voer de grote van het geheugen in GB in Sinds de 30 jan 2018 update is vrijgegeven, ondervind ik bovenstaande problemen. Het repareren van de game en een herinstallatie heeft niet geholpen. Een zoektocht op het www heeft geresulteerd in meer mensen die problemen ondervinden.CmdrWacky8 years agoRising Adventurer1.5KViews3likes14Comments