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F1 23 Beta Fechado - Como se inscrever
Ola Pilotos, Ajude a moldar o futuro da @EASPORTSF1 participando do próximo teste beta fechado ao público Inscreva-se para o teste e registre seu interesse até sexta-feira, 21 de abril, para ter a chance de participar | Acesse aqui http://go.ea.com/F1-BETA _f |EA_Bia2 years agoCommunity Manager558Views6likes1CommentF1® 22 - Problemas reportados pela comunidade
Olá pilotos, Obrigada por todo apoio desde o lançamento do F1® 22. A nossa equipe está trabalhando duro para fazer ajustes no jogo com base no feedback que vocês fornecem. Sobre o que é esse tópico? Esta postagem será usada para informá-los sobre os problemas que a equipe de desenvolvimento do F1® 22 está investigando ou trabalhando ativamente desde que foram levantados pela comunidade. Como faço para relatar um bug ou problema? Antes de iniciar um novo assunto no AnswersHQ, verifique se já estamos rastreando seu problema na lista abaixo. Se você não estiver vendo o problema listado abaixo, visite o forum do F1® 22 Problemas Técnicos para ver se alguém já o reportou. Se você ainda não está vendo seu problema, por favor, reporte-o usando o modelo que é exibido ao iniciar um novo tópico em F1® 22 Bug Reports . Anexe também todos os arquivos relevantes que você acha que ajudariam a equipe a verificar seu problema, como capturas de tela, vídeos ou arquivos de configuração de hardware. Para problemas relacionados à conta, entre em contato com um advisor por meio da Ajuda da EA . Quais são os problemas que estamos rastreando? Existem quatro categorias às quais os problemas serão atribuídos. São os seguintes: 🚧 INVESTIGANDO 🚧 Um número significativo de pessoas relatou esse problema ocorrendo. A equipe de desenvolvimento está investigando o problema para entender como, ou se, isso pode ser resolvido. ⏳ AGUARDANDO PATCH ⏳ Uma correção/ajuste foi feito e será lançado em um patch futuro. ✅ RESOLVIDO ✅ Este problema foi resolvido na versão do jogo listada ao lado do problema. Certifique-se de ter atualizado seu jogo para a versão mais recente. ✋ FECHADO ✋ Se marcado como tal: o problema não pode ser verificado pela equipe de desenvolvimento (portanto, não pode ser resolvido), não está mais sendo relatado como um problema ou está funcionando conforme o esperado. Contexto adicional sobre esses problemas específicos, pode ser vinculado a eles. As questões abaixo foram atualizadas a partir de terça-feira, 9 de agosto | Aqueles marcados com 🆕 foram atualizados/movidos recentemente. 🚧 INVESTIGANDO 🚧 A caixa de velocidades automática atinge o limitador de rotações por muito tempo antes de aumentar a marcha Problemas de gagueira de áudio/distorção Jogadores ficam presos em 'pausa de temporada' durante a carreira de dois jogadores Múltiplas penalidades de limite de pista para o mesmo incidente (Austrália) A IA pode recuar nas ultrapassagens com muita facilidade Os pedais Heusinkveld têm uma zona morta de freio de 50% A prática rápida desgasta toda a unidade de potência Retorno de força inconsistente ao usar um controle (PC) A duração do contrato do patrocinador pode ser excepcionalmente longa após uma renovação automática Os logotipos dos patrocinadores não aparecem nos replays no carro do jogador ⏳ AGUARDANDO PATCH ⏳ 🆕 Incapacidade de usar comandos de rádio após usar o Flashback em determinadas circunstâncias 🆕 Temperaturas dos pneus frias com a Volta de Formação desativada 🆕 As corridas não começam quando o anfitrião assiste à Volta de Formação O driver número 23 está incorretamente disponível para uso O engenheiro afirma incorretamente que os carros DSQ ainda estão funcionando ✅ RESOLVIDO ✅ Patch 1.08 - Clique para ver ✅ Velocidade em linha reta AI após curvas lentas Patch 1.07 - Clique para ver ✅ Falta de "trigger rumble" nos controles do Xbox (PC) ✅ Os pneus já estão na temperatura antes da volta de formação ✅ Perder a asa dianteira pode ter um efeito mínimo na aderência Patch 1.06 - Clique para ver ✅ Upgrades de instalações MyTeam (Pessoal) não se aplicam ao 2º motorista ✅ Os horários do setor não são exibidos ✅ Barreiras quebradas em Baku - Turn 19 ✅ Broadcast Safety Car faz com que toda a IA passe e às vezes receba DSQs ✅ As temperaturas dos pneus são redefinidas ao pausar o jogo no Multiplayer ✅ Pouco ou nenhum feedback de força ao usar Logitech G920/G29/G923 ✅ Desgaste excessivo de ICE/MGU-H ao usar marchas automáticas ✅ Movimento involuntário da cabeça ao frear e acelerar em VR ✅ Volta voadora pode causar danos em Baku - Turn 15 ✅ Engenheiro se refere a Racing Point ✅ Engenheiro para de responder a certas perguntas ✅ DNFs excessivos em Baku ao usar Simulation Damage (My Team) ✋ FECHADO ✋ Esta seção será atualizada posteriormente. Por favor, considere o seguinte: Esta não é uma lista exaustiva de tudo em que a equipe de desenvolvimento está trabalhando. Só porque um problema não está listado acima não significa necessariamente que foi ignorado. Se um problema for adicionado ao ⏳ AWAITING PATCH ⏳ , isso não significa que ele será resolvido no próximo patch, mas será incluído em um próximo patch. Correções de bugs não são a única coisa em que a equipe está trabalhando. Atualizações maiores, incluindo a Atualização de Esportes, cross-play, F2™ 22, China e muito mais serão lançadas ainda este ano. Esperamos que vocês continuem gostando do F1® 22!EA_Mari3 years agoCommunity Manager1KViews4likes1CommentF1® 22 - Notas de Atualização 1.08
Olá, pilotos, O patch 1.08 já está disponível para o F1 ® 22 em todas as plataformas. Confira abaixo o que há neste patch: Rebalanceamento do desempenho da IA na carreira Note que esta atualização será aplicada a todos os jogos salvos atuais e existentes. Após este patch, espere uma redução média na dificuldade da Carreira em cinco. Talvez seja necessário alterar suas configurações de jogo para ter uma melhor experiência A gente se vê na pista!EA_Mari3 years agoCommunity Manager348Views4likes0CommentsVários e Vários erros.
Olha, eu já comecei a perder a paciência com a Codemaster e EA, hoje já é dia 07 e o jogo esta quebrado, injogável offline.. (“Aiiinn mas acontece isso no início e bla bla bla”) OK, acontece, mas nunca vi tantas falhas como nesse F1 22 e o problema maior, não houve se quer um pronunciamento (Até a postagem desse comentário) deles sobre isso e previsão de pacth para correção, são vários os problemas que acontecem aqui comigo o que desmotiva iniciar uma carreira ou my team. Um jogo que paguei absurdos R$ 398,90, não pode vir desta forma, lançam tudo nas “coxas” nós que jogamos precisamos ser exigentes, ir na página deles e abrir inúmeros relatos de erros (Sim, estou fazendo isso). Colocaram uma salinha para brincar de designer de interiores e esqueceram do principal, focar na F1, nos carros de F1, nas regras (a de pneus esta incorreta por exemplo), na dirigibilidade, refazer muitas pistas que estão desatualizadas... “ahh mas corrigiram Espanha, Abu Dhabi e Australia” gente, isso era o mínimo a se fazer, já tinha que ser feito no F1 21, pelo menos na Espanha e Abu Dhabi que estavam no calendário. Estou testando situações aqui no PS4, e relato situações que veem acontecendo comigo: Coloco no nível 50 e domino os treinos livres e classificação, na corrida os caras parecem malucos e me dão um BANHO, quando não batem em mim. Coloco no nível 90 e acontece exatamente igual, ou seja... Nível de dificuldade totalmente fora de contexto. No F1 20, F1 21 sempre joguei entre 90 e 95 de dificuldade. Colocaram uma IA mais agressiva, porém o correto é colocar uma IA mais INTELIGENTE, os caras (IA) são burros, vejam o Russel aqui batendo na traseira da Minardi fora do traçado. Os caras no TL quando estão em volta lenta não abrem para você que esta em volta rápida e quando eles vem em volta rápida e você tira o pé eles param do seu lado e não passam, ficam do seu lado e você ali parado esfriando os pneus. Pneus frios após a saída dos boxes, cara a ideia é SENSACIONAL, como é na realidade, mas isso tem que ser para os DOIS, nós e IA. Testei aqui e gente, levamos duas voltas para pegar ritmo, enquanto a IA no segundo setor já esta com o pneu em 96 graus. Em todos os testes que fiz aqui SEMPRE perdi posição e depois que a IA parava eu chegava apenas no início, depois ele já sumia na frente (se fosse carro melhor) ou mantinha a diferença (se fosse um carro igual). Tá errado gente, os caras da IA precisam sofrer também senão perde a graça de ter essa ideia tão boa no jogo, perde a graça de parar nos boxes e tentar um UNDERCUT, pois você já sabe que vai se ferrar. Estratégia de corrida da IA continua zuada, param em hora errada (1 volta depois da saída do SC por exemplo) todas as vezes que fazem médio e duro eles andam mais de médio do que de duro, pode acontecer isso? Pode, mas TODAS as vezes? Isso NÃO. Como a regra dos pneus esta errada, jogando em 50% ou 100% se bater nas primeiras voltas já era sua corrida ou a da IA, vão parar colocar macio e fazer 300 paradas na corrida, pois pneus macios tu tem uns 80 para a corrida :/, podem notar isso. Como citado no inicio a regra de pneus esta ERRADA, hoje no jogo temos apenas 1 jogo de médio e 1 de duro para a corrida.... sendo assim porque no GP do Canadá vários pilotos fizeram MÉDIO, DURO E DURO? Porque o Checo no GP da Inglaterra que estava de MÉDIO, parou no inicio para trocar o bico e colocou mais um MÉDIO?? Pq a regra ta errada no jogo, atualmente as equipes podem administrar os pneus desde o TL, não são mais obrigados a devolver TODOS os pneus usados no TL, eles devolvem os dois mais usados, normalmente 1 Médio (sobraria o outro para usar na corrida) e um macio. Isso tem que ser corrigido, traria muito mais opções de estratégias para nós e para a IA. Jogo travando, do nada ele trava a imagem e o som do motor fica, isso já aconteceu 3 vezes comigo, uma em uma corrida que estava fazendo em 100%, na volta 47 no Bahrein... é muita sacanagem... tive que começar do zero. “Aiinnn mas porque não salva no meio da corrida?” PORQUE O JOGO NÃO É PARA TRAVARRRRRR, não sou obrigado a salvar o jogo, ele precisa rodar... paguei R$ 398,90 nele poxa. Transição de pista molhada para a seca... Continua aquela apelação da IA correr como se estive com pista seca e nós sofrendo, digo uma coisa... piorou nesse F1 22, visto a temperatura dos pneus que dificulta ainda mais... além deles não sentirem a pista molhada, não sentem o pneu frio. Fora outros problemas, bugs em áudio, o painel de alguns supercarros estão borradas e sem interação, bug nos patrocínios do My Team que não aparecem, numero do carro no bico não aparece, force feedeback no G29 esta diferente, um pouco estranho comparado ao F1 21, enfim, varias e várias situações que precisam ser ajustadas. O jogo é maravilhoso, mas não adianta de nada ser lindo e ter todas as falhas destacadas acima, quem AMA a F1 e quer ter uma experiencia próxima a realidade como eu tem que ser critico sim, pois não pagamos barato no jogo, jogo este que tem “prazo de validade” de um ano se parar para pensar. Desculpem o textão e desabafo, mas é triste para quem gosta e curte a F1. Abraços.461Views4likes2CommentsRsb e lsb Logitech g923 não funcionam
Os botões lsb, rsb, + e - do volante g923 não funcionam no F1 22 Xbox series X. O mesmo problema acontece no F1 2021. Instalei o ACC e todos os botões foram mapeados e funcionam normalmente. EA dará alguma solução aos usuários que possuem Logitech?? O mesmo acontece com o g920.3.1KViews4likes31CommentsF1: Uma análise detalhada do modo Minha Equipe
O que é o Minha Equipe? O modo Minha Equipe coloca você no comando da 11 a escuderia da temporada 2021 da Fórmula 1 ® . Ao ser uma Nova Equipe com um orçamento modesto, você vai trilhar um difícil caminho até alcançar a glória do Campeonato Mundial, forjando seu legado na ilustre história do automobilismo. Como iniciar o Minha Equipe Toda grande jornada rumo ao status de lenda começa com um primeiro passo... e o seu está no modo Minha Equipe. Para isso, vá até a guia "Carreira" e selecione "Carreira de Um Jogador" para ser apresentado ao "Minha Equipe". Agora é hora de se preparar para uma das experiências mais emocionantes da Fórmula 1 ® . O primeiro passo rumo à glória Antes de pensar em vencer o Campeonato Mundial, você precisa construir uma base sólida: um nome para a escuderia, um visual chamativo, uma unidade de potência e um companheiro são as primeiras coisas a fazer. Defina a aparência da sua equipe dentro e fora da pista com uma grande seleção de visuais que você pode personalizar a qualquer momento para criar a potência ideal de desempenho sobre quatro rodas. Depois de abraçar sua natureza artística, você terá de pensar taticamente e, ao ser uma escuderia pequena, financeiramente, à medida que escolhe a unidade de potência e o patrocinador principal para forjar seu caminho no mundo da F1 ® . Agora é hora de revelar a equipe e os pilotos ao mundo e enfrentar os meios de comunicação na primeira de muitas entrevistas emocionantes que podem moldar seu futuro. Defina o tom que você quer que sua escuderia seja vista. Responda de forma modesta e reforce o moral dos seus departamentos ou torne-se o próximo grande nome do esporte para aumentar sua fama e atrair patrocinadores maiores e melhores. Fim de semana da primeira corrida Não basta formar uma escuderia jovem... você também tem a chance de experimentar a velocidade feroz e incomparável do seu carro. Durante o fim de semana, você vai participar dos programas de treino para que sua equipe entenda melhor como o carro funciona e para que você possa conhecer a pista. Você também receberá pontos de recurso que podem ser gastos na Pesquisa e Desenvolvimento do seu carro. O que fazer entre uma corrida e outra Como chefe da escuderia, mesmo sem corridas você precisa se esforçar muito em sua jornada rumo ao sucesso. Aqui, você vai se concentrar em Pesquisa e Desenvolvimento, melhorar suas instalações, formar pilotos, trabalhar o marketing, desenvolver equipes e muito mais. Você pode decidir a melhor maneira de centrar seus esforços, já que cada atividade oferece diferentes recompensas. Melhorar ou piorar o moral nos seus departamentos vai influenciar no custo das peças novas e no risco geral de falha da peça. Ganhe pontos de recurso adicionais para P&D, treine seu companheiro de equipe para melhorar as habilidades dele na pista ou ajude a equipe a atrair novos patrocinadores com atividades promocionais que aumentam sua fama. Você não pode fazer tudo e deve decidir como quer usar o tempo limitado disponível. Desenvolvendo as bases para o sucesso Para montar uma equipe vencedora é necessária a colaboração perfeita entre piloto e o desenvolvimento do carro. Você deve entender os pontos fortes e fracos do veículo, considerando o seguinte: aerodinâmica, cadeia cinemática, chassi e durabilidade. Pesquisa e Desenvolvimento: Aerodinâmica – Foco em como o carro interage com o ar. Se quiser melhorar sua velocidade nas curvas, esta é a primeira parada. Cadeia cinemática – Aqui, a unidade de potência é a estrela do espetáculo, buscando aumentar a potência geral, o que ajuda a aumentar a velocidade e a aceleração nas curvas. Chassi – O peso é um fator importante na F1 ® . A equipe de chassi vai elaborar uma dieta para o carro, mas sem que ele perca força, melhorando o desempenho de forma considerável. Durabilidade – Eis um velho ditado: "Antes de terminar em primeiro, você precisa terminar". Esse é o mantra do departamento. As melhorias aqui permitem forçar o carro mais e por mais tempo. Instalações do Departamento Não é apenas o seu carro que você pode melhorar. Para que sua equipe possa trabalhar da melhor forma, quem trabalha para você vai precisar de instalações de nível mundial. Você terá acesso à gestão de seis instalações: aerodinâmica, cadeia cinemática, chassi, durabilidade, pessoal e marketing. Melhorar as instalações de aerodinâmica, cadeia cinemática, chassi e durabilidade dá acesso a melhorias na árvore de P&D, além de desenvolver vários novos componentes no mesmo departamento, reduzindo o tempo necessário para construir as peças e outras vantagens. Focar nas pessoas quem trabalham para você ajuda a fortalecer o desempenho de seus companheiros na pista, já que para vencer um Campeonato de Construtores cada piloto deve funcionar a todo vapor. Investir no departamento de marketing vai ajudar a aumentar sua fama e atrair patrocinadores maiores e melhores. Estamos falando da fonte de financiamento de toda a operação. Como piloto-gerente, você vai tomar decisões difíceis que podem afetar o moral dos departamentos, as relações interpessoais, as atividades de marketing, as contratações de pilotos e o desenvolvimento técnico dentro e fora do carro. Criando uma equipe icônica A Edição Deluxe do F1® 2021 inclui poder negociar um contrato com sete pilotos clássicos da F1®. Cinco campeões mundiais que juntos somam incríveis 16 títulos. Disponíveis no Mercado de pilotos, um desses ícones pode ser seu companheiro de equipe e ajudar você a entrar no hall da fama da F1®. Para receber mais notícias sobre o F1® 2021, adicione o site do jogo Formula 1 aos favoritos e siga nossos canais no Instagram, Twitter, YouTube e Facebook.aprade4 years agoHero+2.6KViews4likes2CommentsF1® 23 NOTAS DO PATCH (V1.07)
Algumas correções de roda da Logitech, bem como um bug que afeta as negociações de contrato no Career estão incluídas Um novo patch para o patch F1® 23 (v1.07) começou a ser lançado no Xbox, PlayStation e PC. Aqui estão as mudanças que serão feitas com este patch: Corrigido um problema em que carros de desempenho igual não tinham taxas de desgaste de pneus iguais Corrigido um problema na Carreira em que as negociações de contrato e retiradas de pilotos ocorriam antes da última corrida da temporada Corrigido um problema em que os jogadores perdiam o Force Feedback ao jogar com um volante Logitech no Xbox Corrigido um problema em que os jogadores perdiam o recurso de salvamento automático ao jogar com um volante Logitech no Xbox Corrigido um problema em que o Force Feedback podia ser perdido após retornar o foco para o jogo no PC Corrigido um problema em que os pilotos de IA podiam desacelerar e igualar a velocidade do jogador durante as voltas de qualificação Corrigido um problema no Grande Prêmio da Comunidade em que a participação no evento travava assistências para outros modos de jogo Corrigido um problema em My Team Career em que os decalques do patrocinador não podiam ser removidos, apenas substituídos Corrigido um problema no Multijogador em que o FPS poderia cair sempre que alguém se desconectasse de uma corrida no meio da sessão Corrigido um problema no F1 World em que usar um membro da equipe com o benefício "menor custo para aumentar" pode resultar em preços muito maiores Corrigido um problema em que os painéis do patrocinador seriam pretos em Cingapura Corrigido um problema em que na câmera do cockpit nenhuma mensagem de aviso de velocidade ou distância de limite de box estaria presente Corrigido um problema no Time Trial em que qualquer alteração no elemento OSD "F1 Dial" não seria salva Corrigido um problema em que os Gamertags eram exibidos incorretamente na tela Artigo de notícias atualizado no capítulo 10 do ponto de frenagem Corrigido um problema em que mudar o fornecedor principal do motor no início de uma nova temporada de carreira do My Team causava uma falha Corrigido um problema em que, para alguns jogadores, o áudio caía durante o jogo Corrigido um problema em que alguns jogadores de aplicativos da EA não conseguiam comprar consumíveis Corrigido um problema em que o jogo poderia travar ao retornar para um modo de jogo em janela Corrigido um problema em que as informações do conjunto de pneus não estavam corretas nos dados de telemetria UDP Melhorias gerais de estabilidade Várias pequenas correções A equipe de desenvolvimento continua trabalhando duro fazendo ajustes no jogo com base no feedback compartilhado pela comunidade. Se você gostaria de rastrear quais problemas/bugs estão sendo priorizados com base neste feedback, confira o tópico Problemas levantados pela comunidade no EA Answers. Este tópico será atualizado periodicamente. Para se manter atualizado sobre as últimas notícias do F1® 23 e para ser informado sobre o momento exato do patch, siga os canais oficiais do Instagram , Twitter , TikTok e YouTube . https://www.ea.com/games/f1/f1-23/news/f1-23-patch-notes-v107197Views3likes1CommentOnline Multiplayer Cars Teams
Olá, há anos que existe a possibilidade de conduzir o carro multijogador online. Infelizmente, esta funcionalidade não é utilizável para uma liga online, porque não é possível seleccionar equipas. Qual é a razão? Para as ligas online, são necessárias boxes e equipas fixas. Se quiseres lutar pelo campeonato do mundo e não souberes quem é o teu colega de boxes, isso pode ser bastante frustrante, porque o teu concorrente do campeonato do mundo é, de repente, o teu colega de boxes e tu entras na box, por exemplo, um a seguir ao outro e perdes uns bons 5 segundos em relação à pessoa da frente. Como esta funcionalidade está presente todos os anos na versão beta, mas não no jogo real, gostaria de sugerir a sua introdução. Actualmente, na versão beta, é assim: com A B C D E F . . . . . é possível seleccionar as equipas. SIUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU! CR7159Views3likes0CommentsF1 Mobile Racing - Atualização 26 Adiada
Ola Pilotos, Um importante aspecto da Atualização 26 é um novo provedor de servidor. Isso nos permitirá ter uma melhor conectividade e estabilidade geral, melhorando vários elementos online, como Matchmarking e Duelos. No entanto, os preparativos necessários estão demorando mais do que o esperado. Portanto, para garantir que isso não afete sua experiência, a atualização foi adiada. Compartilharemos informações sobre o modo no momento apropriado em nossos canais de mídia sociais até lá, uma série de novos eventos será adicionada ao jogo com muitas recompensas a serem conquistadas. Pedimos desculpas pelo atraso no lançamento da atualização 26 e agradecemos à comunidade F1® Mobile Racing por seu apoio e compreensão. Equipe F1® Mobile RacingEA_Bia3 years agoCommunity Manager363Views3likes0CommentsErro ao acessar Meu Time
Ola Pilotos A celebração do pódio de Griddy e Mika Hakkinen estarão disponíveis para todos os jogadores de #F122 por meio de mensagens no jogo assim que essa correção estiver disponível. Obrigada por ficar com a gente! Ola pilotos, Estamos cientes de que alguns jogadores não conseguiram acessar " Meu time" no jogo #F122 depois de resgatar Mika Hakkinen. Estamos trabalhando em uma correção e atualizaremos você quando tudo estiver funcionando. Vocês também podem acompanhar em nosso Twitter as atualizações.EA_Bia3 years agoCommunity Manager227Views3likes0CommentsF1® 22 - Notas de Atualização 1.12
Olá pilotos, O patch 1.12 está sendo lançado em todas as plataformas para F1 ® 22. Confira abaixo o que há neste patch: A atualização da temporada 2022 da F2™ foi adicionada A pintura "Future Mode" da McLaren foi adicionada no jogo por tempo limitado Correção de uma falha no jogo no Steam Deck antes de chegar ao menu principal As regras do parque fechado não são aplicadas à corrida após um treino de classificação. Correção de um problema em que os botões de aumento/diminuição do ERS não funcionavam nos treinos de classificação Correção de um problema em que, com o Safety Car em "Imersivo", um jogador podia passar após ultrapassar outro piloto ilegalmente Correção de um problema em que a opção "Saída perigosa dos boxes" no Multijogador obrigava os carros a desacelerar incorretamente ao sair do pit lane Correção de um problema em que cortar a chicane final no Japão não invalida a volta seguinte no Tomada de Tempo Corrigido um problema no Tomada de Tempo em que a punição "Volta atual e próxima inválidas" permitia que a volta seguinte fosse registrada nos placares de líderes sem bandeira de punição Correção de um problema no Jogo Social em que alterar a configuração de "Experiência de parada nos boxes" afetava apenas o host da sessão Correção de um problema em que os pedais Heusinkveld tinham uma zona morta de frenagem de 50% Correção de um problema em que o display do volante no Thrustmaster T248 estava inativo Correção de um problema em que ajustar a verbosidade do rádio para "Crítica" ou "Somente resposta" fazia com que as mensagens de vitória no rádio não fossem reproduzidas Correção de um problema em que a superfície da pista pode ficar muito escura e piscar no modo espectador online após um abandono do jogador Várias correções menores Melhorias gerais de estabilidadeEA_Mari3 years agoCommunity Manager285Views3likes0CommentsProblemas para conectar nos servidores 27/09/22
Olá pessoal, Estamos investigando relatos de alguns jogadores que não conseguem se conectar aos servidores da EA e forneceremos uma atualização aqui quando disponível. Obrigada pela paciência!SolvedEA_Bia3 years agoCommunity Manager932Views3likes12CommentsF1® 22 - Um Guia Completo para nossos pilotos
Salve, Salve galera, Bem vindos a essa nova temporada de F1 e espero que estejam animados com todas as novidades. Ao longo desta temporada, iremos reunir aqui tudo o que for relevante sobre o jogo, informações, problemas comuns, acesso/contas e como conseguir ajuda. Iremos atualizar este espaço com o intuito de melhor organizar o Forum do F122 e ajudar a comunidade! 🙂 Obrigada a todos por estarem sempre presentes. 🏎️ ATUALIZAÇÕES: F1® 22 - Notas de Atualização 1.05 F1® 22 - Notas de Atualização 1.06 F1® 22 - Notas de Atualização 1.07 F1® 22 - Notas de Atualização 1.08 F1® 22 - Notas de Atualização 1.09 F1® 22 - Notas de Atualização 1.10 F1® 22 - Notas de Atualização 1.12 Primeiro Passo: Como jogar o F122? Comprei o jogo na reserva. Quando vou receber as minhas recompensas? Posso transferir PitCoins comprados ou obtidos do F1® 2021 para o F1® 22? Precisa de ajuda com o F1® 22? Periféricos: Jogue o F1® 22 com volantes e headsets de RV Atualização do driver Thrustmaster Trilha Sonora Confira a trilha sonora exclusiva do F1® 22, com 33 músicas de artistas de 13 nações Mais sobre o jogo Analise o banco de dados da classificação de pilotos do F1® 22 Análise detalhada da pilotagem e do feedback de força O Cross Play chega ao F1® 22 A segunda série do passe do pódio já está disponível Problemas sob investigação F1® 22 - Problemas reportados pela comunidadeEA_Mari3 years agoCommunity Manager745Views3likes0CommentsSaiba mais sobre as estrelas de Ponto de Frenagem do F1® 2021!
Saiba mais sobre as grandes estrelas de Ponto de Frenagem, a nova e emocionante experiência narrativa de F1 ® 2021. Ao apresentar novos e antigos personagens, Ponto de Frenagem permite que jogadores e jogadoras escolham uma entre das cinco equipes para ter a chance de alcançar o estrelato no mundo emocionante da Fórmula 1 ® . Aiden Jackson Aiden é um potencial astro em ascensão. Ele é um jovem piloto promissor embarcando na primeira temporada na F1 ® e que idolatra seu companheiro de equipe, Casper Akkerman. Jackson é visto como uma história de sucesso, construindo sua carreira desde a F2 ™ . Carismático como poucos, Aiden sabe como mandar bem em frente às câmeras. Porém, nos bastidores, ele enfrenta dificuldades nessa transição para a categoria principal. Todo mundo espera que ele atraia a atenção de uma das equipes maiores — Jackson chegou a todo vapor e já está dando o que falar. Casper "Cas" Akkerman Conhecido pela atitude fria e séria, Casper é um piloto confiável, determinado a tirar sua equipe das posições intermediárias. Esse temperamento calmo e alta determinação foram ótimas ferramentas numa carreira ilustre. Porém, com a chegada dos jovens talentos, ele está sentindo a pressão de tentar se manter no topo, enquanto se aproxima do fim da sua carreira. Devon Butler O antagonista de Ponto de Frenagem. Devon é muito mais do que um arrivista arrogante e falastrão em busca da fama. Muito respeitado nas pistas, o comportamento questionável de Devon fora delas deixa muito a desejar. Sempre com uma piadinha ou conselho irônico na ponta da língua, Butler usa os confrontos para perturbar todos os pilotos que ele considere uma ameaça. Ame-o ou odeie-o, Butler pretende se tornar uma lenda viva no mundo da Fórmula 1 ® . Brian Doyle Brian é o contato direto com o chefe da equipe — o trabalho dele é manter tudo funcionando direitinho. Doyle passa muito tempo fazendo o meio de campo, repassando mensagens, estratégias de corrida ou resolvendo quaisquer problemas da equipe. Ele é uma figura estabelecida no esporte e comanda uma máquina bem ajustada. Dono de uma personalidade marcante, que vive e respira Fórmula 1 ® , Doyle fica feliz da vida quando tudo está indo bem, mas volta à realidade quando as coisas não vão de acordo com o plano. Zoe Akkerman Esposa de Casper e alicerce do mundo dele. Zoe está na ativa há vários anos e conhece os sacrifícios necessários para seu marido se manter na competição. Zoe está sempre pronta para oferecer um ombro amigo e uma palavra gentil, não importa em que lugar no mundo seu marido esteja. Mãe de uma filha pequena, Lily, Zoe é a única pessoa que conhece as dificuldades que Casper enfrenta competindo com a nova geração de pilotos que entra em cena. Ponto de Frenagem oferece um novo modo narrativo, além de uma série de inovações de jogabilidade para F1 ® 2021. O recurso Carreira para dois jogadores permite que os fãs juntem forças ou enfrentem equipes rivais em sessões sincronizadas. O Início de Temporada Real permite que jogadores e jogadoras entrem em qualquer ponto do calendário já ocorrido, com classificações atualizadas. O F1 ® 2021 também traz de volta uma série de opções, incluindo Minha Equipe, tela dividida para dois jogadores e várias configurações de assistência que permitem a fãs de todos os níveis de habilidades se juntarem para jogar. Com lançamento no dia 16 de julho e distribuído pela EA SPORTS, F1 ® 2021 estreia no Xbox Series X|S e PlayStation®5, além do Xbox One, PlayStation®4 e PC via Steam. A Edição Digital Deluxe também estará disponível a partir de 13 de julho com conteúdo adicional, incluindo sete pilotos clássicos para você usar no modo Minha Equipe do F1 ® 2021.aprade4 years agoHero+991Views3likes0CommentsF1 23 - Atualização Programada 28/06
Ola Pessoal, Veja as notas abaixo da nova atualização programada. Quarta-feira, 28 de junho :alerta: Hora: 13:00 UTC / 14:00 BST Plataforma(s): Todas as plataformas Versão: 1.6.1006145 -Corrigimos um problema em que a Carreira de Dois Jogadores usava incorretamente o desempenho igual em vez do desempenho realista. -Corrigimos um problema em que o Safety Car e a Volta de apresentação eram desativados em corridas curtas de 25% de distância -Corrigimos um problema em que as pessoas podiam ser removidas de lobbies multiplayer ao interagir com alguns menus de sistema -Corrigimos um problema em que algumas pessoas podiam ter quedas de FPS em corridas noturnas -Corrigimos um problema em que os carros colidiam incorretamente quando a configuração de "Colisões desativada apenas na primeira volta" estava ativada -Corrigimos um problema em que o jogo travava com um arquivo salvo da carreira de F2 adicional ativo -Corrigimos um problema em que as posições finais ficavam incorretas após uma Bandeira vermelha -Corrigimos um problema em que TrueForce não era aplicada aos volantes Logitech para PlayStation e PC -Corrigimos um problema em que o carro batia em um muro e se danificava ao sair da 11ª garagem de Mônaco -Corrigimos um problema em que alternar entre os modos de vídeo "Desempenho" e "Qualidade" causava problemas de FPS no Xbox Series X -Corrigimos um problema em que uma meta do F1 World expirava enquanto uma meta bônus estava ativa, gerando uma mensagem de erro -Corrigimos "Renault Driver Academy" para "Alpine Driver Academy" na Carreira de Um Jogador -Corrigimos um problema em que o Espelho retrovisor virtual aparecia ao olhar para trás com certas configurações ativadas -Corrigimos um problema em que os decalques de patrocinadores não apareciam em macacões e capacetes de corrida no Minha Equipe -Corrigimos um problema em que as pessoas ficavam presas no grid no Capítulo 7 do Ponto de Frenagem -Corrigimos um problema em que a mudança de estratégia após o dano não aparecia na exibição do Comando de Voz. -Melhorias gerais de estabilidade -Várias correções menoresEA_Bia2 years agoCommunity Manager224Views2likes0CommentsMax Verstappen assina com a EA SPORTS™
O bicampeão mundial de Formula 1® passa a integrar o elenco da EA SPORTS™. A EA SPORTS™ tem o prazer de anunciar sua parceria com o bicampeão mundial da Formula 1® Max Verstappen. Ao longo do ano, criaremos conteúdo para todo nosso portfólio com o piloto da Oracle Red Bull Racing. O logotipo da EA SPORTS também vai aparecer na queixeira do capacete de Max na temporada 2023 da F1®, que começa no Bahrein no dia 3 de março. "Max é um competidor tenaz e um autêntico campeão, que compartilha com a gente uma grande paixão pelos jogos e por jogar", disse Andrea Hopelain, vice-presidente sênior de Marca da EA SPORTS & Racing. "É uma grande honra colaborar com este que é um dos melhores atletas do mundo no momento para reunir ainda mais fãs por meio de nossas experiências da EA SPORTS." "Seja quando jogo com meus amigos ou para me manter em ação quando estou longe da pista, a EA SPORTS sempre foi uma parte importante da minha vida", contou Max Verstappen. "A EA SPORTS é um ícone para milhões de fãs e será um orgulho representá-la na temporada de 2023." Nas duas últimas temporadas, Max virou um dos maiores nomes do esporte. Depois de vencer seu primeiro FIA Formula One World Championship™ na corrida final da temporada de 2021, Max arrasou no ano passado, conquistando o título no FORMULA 1 HONDA JAPANESE GRAND PRIX 2022 com quatro corridas de antecedência.aprade3 years agoHero+576Views2likes2Comments