Recent Discussions
EA schaam je diep - shame on you
Binnen een half uur, terwijl ik ver in de tweede helft ben met Squad Battle - stopt de game. Bij mij alles in orde, internet doet, het meteen getest. Dus fout ligt bij EA servers. Overduidelijk. Weg alle 3400 punten en weer een lagere ranking dan nodig. EA, als jouw servers niet werken, geef dan gewoon de punten aan de spelers die er door jou worden uitgeknikkerd. Jullie zijn belachelijk en eigenlijk het spelen niet meer waard.24Views0likes0CommentsFc punten kopen in België
Ik ben de oneerlijkheid stillaan kotsbeu om in Rivals spelers tegen te komen die duidelijk volop fc munten kopen en zo het voordeel halen in hun selectie. Zeker nu met het aanbod van de evolution toty. 500 k.. Dat is een bedrag dat nooit haalbaar is. Waarom kan ik in België geen fc munten kopen?Solved55Views0likes2Comments- 26Views0likes0Comments
- 47Views0likes0Comments
Seizoenen
Beste, EA Ik wil graag mijn teleurstelling uiten over de huidige situatie met betrekking tot [de spaaractie/pakketten/het programma]. Als inwoner van België vind ik het al een uitdaging om toegang te krijgen tot bepaalde voordelen of producten, en de recente wijzigingen maken het voor ons nog moeilijker om deel te nemen of iets te kunnen bemachtigen. Ik spaar mijn pakketten zorgvuldig op en geniet ervan om dit per seizoen te doen. Het is daarom extra teleurstellend om te zien dat [specifieke verandering of probleem] nu de ervaring zo negatief beïnvloedt. Dit voelt oneerlijk, vooral omdat wij hier in België vaak al beperkte mogelijkheden hebben in vergelijking met andere landen. Ik wil jullie vragen om deze situatie te herbekijken en eventueel een oplossing te bieden voor trouwe spaarders zoals ik. Het zou fijn zijn als iedereen gelijke kansen krijgt om van jullie acties en programma’s te genieten. Met vriendelijke groeten, Jens karlowski [Moved to FC 25 NL - EA_Barry]83Views0likes0CommentsEA SPORTS FC™ 25 - Titel Update #8
De update voor het vernieuwen van de gameplay is nu beschikbaar met de belangrijkste gameplayherziening halverwege het seizoen die we ooit hebben doorgevoerd op basis van jullie feedback, waaronder: Belangrijke updates voor de belangrijkste gameplaysystemen zoals passen, schieten, keepen en verdedigen. Problemen opgelost zoals verdedigers die dribbelaars te vaak inhalen. Beter vloeiende aanvallende gameplay waardoor je de bal gemakkelijker kunt verplaatsen. Minder tacklebacks en onderscheppingen door AI. Gameplay De volgende wijzigingen zijn doorgevoerd: De effectiviteit van directe steekpasses door de lucht is aanzienlijk verminderd. Spelers kunnen nu sneller ondersteuning bieden als ze vertrouwd zijn met hun rol. Intelligentere aanvallende en ondersteunende loopacties van AI-teamgenoten. Aanvallende loopacties van AI-teamgenoten bij pogingen om de buitenspellijn te passeren verbeterd. AI-teamgenoten kunnen hun loopacties beter volhouden als ze dicht bij de lijn zijn en sneller weer niet buitenspel zijn. Verbeterde effectiviteit van aanvaller binnenkant en diepe spits. Ze kunnen verder naar voren op het veld gaan. Ze kunnen beter inschatten wanneer ze de ruimte in moeten rennen of een positie moeten innemen. Aanvallende spelers kunnen nu in aanvallende ruimtes in de buurt van andere aanvallers opereren in plaats van hun loopacties te stoppen. Aanvallende spelers kunnen hun loopacties vaker voortzetten, met uitzondering van in buitenspelscenario's. Verhoogde nauwkeurigheid en schotsnelheid vanuit het strafschopgebied voor gewone en geplaatste schoten. De nauwkeurigheid van gewone en geplaatste schoten met een lage moeilijkheidsgraad in het strafschopgebied is licht verbeterd. De impact van kenmerken op de nauwkeurigheid van geplaatste schoten van spelers zonder de Speelstijlen Geplaatst schot of Geplaatst schot+ is iets vergroot. Er is een reeks wijzigingen aangebracht die gericht zijn op het verminderen van tacklebacks. Een tackleback is als de tegenstander de bal terugverovert nadat de verdediger een tackle heeft gemaakt. Verdedigers met de Speelstijl Anticiperen zullen nu eerder de bal naar een teamgenoot met meer ruimte tackelen als het nadelig zou zijn om de bal stil te leggen. De kwaliteit van de balcontacten die verdedigers kunnen maken bij tackles is verbeterd. In sommige gevallen kon de speler met balbezit onbedoeld naar voren struikelen bij een tackle, waardoor de bal ten onrechte terugveroverd werd. In bepaalde gevallen kon de verdediger struikelen bij het naar de bal rennen na een geslaagde tackle in plaats van dat hij balbezit kreeg. In wedstrijden met de regels van Competitief Ultimate Team en Online seizoenen zullen AI-verdedigers dribbelaars minder strak dekken en minder geneigd zijn om schietrichtingen aan de rand van het strafschopgebied af te dekken. Gestarte loopacties kunnen opnieuw worden aangevraagd tijdens gecontroleerde sprintdribbels. Normale passes over de grond zijn iets sneller. De effectiviteit van steekpasses met Semi CPU-hulp is aanzienlijk verbeterd. De nauwkeurigheid van korte passes over de grond naar open spelers is licht verhoogd. Nauwkeurigheid van passes met een kopbal in gevaarlijke situaties enigszins verminderd. Het aantal keren dat AI-spelers in staat zijn om succesvolle onderscheppingen te maken is nog verder verminderd. Verdedigers zullen zich meer richten op mandekking bij het verdedigen tegen counters vanuit hoekschoppen. De bedoeling van deze wijziging is om een effectiever verdedigend positiespel te bieden tegen counters vanuit hoekschoppen. RM-/LM-spelers met de Gebalanceerde vleugelspeler-rol kunnen dieper terugzakken bij het verdedigen. Keepers gaan nu iets dichter bij de eerste paal staan. (De bedoeling van deze wijziging is dat keepers schoten in de buurt van de eerste paal effectiever kunnen afdekken.) De volgende problemen zijn opgelost: Probleem opgelost waarbij spelers de speler in balbezit inhaalden, ondanks dat deze speler een veel hoger kenmerk Snelheid had. In sommige gevallen kon de speler met balbezit onbedoeld naar voren struikelen na een geslaagde een tackle, waardoor de bal ten onrechte terugveroverd werd. Keepers konden soms verkeerd wegstappen van de eerste paal in situaties waarin ze vanuit een lastige hoek moesten schieten. Falsebacks konden te lang centraal blijven staan als het team de bal verloor. Ze zullen nu onmiddellijk proberen terug te gaan naar hun LA-/RA-positie. Met lage kracht gemaakte passes over de grond kwamen soms aan bij spelers die verder weg stonden dan de bedoeling was. Met gemiddelde kracht gemaakte passes werden soms teveel aangestuurd door de richting die de speler invoerde dan door de hoeveelheid gegenereerde kracht. Bepaalde problemen opgelost waarbij directe passes en schoten slechter reageerden dan bedoeld als de invoer te laat werd uitgevoerd. De effectiviteit van tackles van achteren is in bepaalde situaties verlaagd. Soms kon de dribbelaar de bal te ver van zichzelf af spelen bij het draaien. De speler kon verkeerd langs de bal rennen bij het uitvoeren van een gedurfde rennende panna of bij zijwaarts dribbelen. Het oproepen van een teamgenoot om naar de bal toe te komen, werkte niet altijd zoals bedoeld als dit op de vleugels werd gevraagd. In sommige gevallen positioneerden verdedigers zich niet correct bij het volgen van loopacties, wat resulteerde in langzame achterwaartse loopacties terwijl ze naar de bal keken. Problemen opgelost waarbij spelers langzaam bewogen ondanks dat ze snel moesten bewegen of sprinten. Wil je ons direct feedback geven over EA SPORTS FC 25? Ga naar https://go.ea.com/nl/fc25pf en laat ons weten wat je vindt. Het kost je maar een paar minuten. - Het EA SPORTS FC-teamEA_QueenBee15 days agoCommunity Manager76Views0likes0CommentsTV kijken zonder rewards - 3e keer dit jaar
wat moet je nog zeggen over deze k.. game. slechte beloningen. niets werkt. Net als voorgaande keren, ik kijk meer dan 3 uur naar de professionals (meer dan 3 uur!!!!!) en er staat dat ik 13% van beloning 1 heb gekeken en vrijwel niets van het uur.... daaaaag beloningen..... daaaaaaaag EA.59Views0likes1CommentMy account is banned because of a player bug!! upvote and help me community :(
Oke so how do i start..... At 11-1-2025 i recieved an email from EA that my account is banned. At first i got an email. In the email EA wrote that i use cheats in fc 25. I dont use cheats. I spend money on packs and put a lot of effort and time in my EA ultimate team account. i contacted ea live chat and they told me i got banned because i use cheats. I think i got banned because i use the first tutch move a lot '' video link: https://www.youtube.com/watch?v=IPiZf3fCKpY&t=179s that looks like you are using hacks. Especially if you use emilio butragueño. It is a really OP move. i treid a lot of players but with butragueno it is so overpowerd. I think a lot of opponents reported me and this is the reason ea banned me. I would really appriciate if you guys opvote this message because i dont use cheats, Fc is the only game i play and i enjoy it. I dont want to lose my account because of a mistake by the side of EA. AND EA REMEMBER, I SPEND MONEY ON YOUR GAME, EVERY YEAR!!!!!! PLEASE UPVOTE THIS SO I GET HELPED!!! THANKS <349Views0likes0Commentstaktiek
beste fifa zo jammer dat jullie de functie van 2024 edit position eruit hebben gehaal. in 2024 kon je de tactiek aanpassen. je kon bijvoorbeeld van een 4-4-2 opstelling een 4-3-3 maken door met posities te schuiven. je kon de opstelling dus ook onsemtrisch maken. door bijvoorbeeld je vloegelspelers een recter vleugelverdediger te laten zijn en links gewoon een linkermiddenvelder. ik vind de opties bix tot box, aanspeelpunt, naar binnetrekkende vleugelspelers wel een meerwaarde. mijn voorstel doe beide dat geeft veel tactische mogelijkheden. in plaats van die voor gestandaardiseerde eenheidsworst. met vriendelijke groet, rob (CM: Thread moved from EN EAFC 25 to NL EAFC 25. Please post in the language of the board per rule.)96Views0likes0CommentsEA SPORTS FC™ 25 - Titel Update #7
De nieuwste titelupdate voor EA SPORTS FC 25 is nu beschikbaar en bevat onderstaande wijzigingen. Ultimate Team De volgende problemen zijn opgelost: Bij het openen van een spelerkeuze-item en het uitvoeren van specifieke acties, kon het speleritem worden weergegeven als verhandelbaar. Dit was slechts een visueel probleem. Een stabiliteitsprobleem opgelost dat kon optreden bij het openen van meerdere spelerkeuzepakketten. Soms leken portretten van speleritems tijdens de opkomstanimatie niet goed uitgelijnd met de rest van het speleritem. Bij het openen van een pakket met dubbele opkomst-speleritems, werd het portret van het tweede speleritem getoond. Soms werd de vlag van het land niet op tijd getoond tijdens de openingsanimatie van het pakket. Gameplay De volgende problemen zijn opgelost: In bepaalde situaties bracht het positioneringssysteem spelers te dicht bij de speler met de bal bij het afschermen van passrichtingen, wat resulteerde in automatische tackles. Dit kon er ook toe leiden dat middenvelders van hun positie werden gehaald om druk te zetten op de speler met de bal, waardoor passmogelijkheden verminderd werden. Meerdere situaties opgelost waarin de keeper de bal afweerde in plaats van hem te vangen, waardoor het leek alsof hij de redding 'verprutste'. Probleem opgelost waarbij Skillmoves mogelijk niet reageerden of niet werden geactiveerd. Probleem opgelost waarbij de keeper soms geen wanhoopsanimaties uitvoerde wanneer hij terug rende naar het doel bij boogballetjes. Probleem opgelost waarbij de speler die de bal niet ontving van de ballenjongen een afgebroken inworpanimatie kon veroorzaken, waardoor het spel niet verder kon gaan. Problemen opgelost waarbij een hoge steekpass soms resulteerde in een steekpass over de grond. Spelers waren ten onrechte in staat om precisielobs uit te voeren op kopballen, wat ertoe kon leiden dat kopballen soms enorme afstanden over het veld aflegden. We hebben dit probleem opgelost en spelers kunnen deze actie niet meer uitvoeren. Soms kon de keeper een niet-realistische springanimatie activeren tijdens een redding. Probleem opgelost waarbij de precisiepas-gebruikersinterface ten onrechte werd vergroot nadat een pass was gegeven. Probleem opgelost waarbij Alles annuleren de speler er soms niet van weerhield om achter de bal aan te rennen. Nauwkeurigheid verminderd van direct gespeelde hoge steekpasses. In zeldzame gevallen konden spelers onzichtbaar lijken op het veld. Clubs De volgende problemen zijn opgelost: Op het scherm Toppresteerders kon de CPU-avatar een onjuist lichaamstype hebben. Soms werd, nadat een speler de verbinding met de wedstrijd had verbroken, de CPU-AI aangewezen als strafschopnemer. Probleem opgelost waardoor gebruikersinterface-elementen twee keer verschenen bij herhalingen van doelpunten op korte afstand. Speltype Carrière De volgende problemen zijn opgelost: Er kon een stabiliteitsprobleem optreden tijdens het spelen van Live Startpunt. In Managerscarrière kon er een stabiliteitsprobleem optreden na het achtereenvolgens wisselen van spelers tijdens de simulatie. In zeldzame gevallen kon er in Managerscarrière een stabiliteitsprobleem optreden bij het aanmaken van een club. In Spelerscarrière hebben we een aantal gevallen opgelost van irrelevante en onjuiste e-mails die door managers werden verzonden. De volgende wijzigingen zijn doorgevoerd: Het aantal spelersrollen dat een speler in het speltype Managerscarrière kan hebben, is verhoogd. UEFA-competitieregels bijgewerkt, zodat teams niet tegen tegenstanders uit hun eigen bond (nationale competitie) kunnen spelen en er alleen geloot kan worden tegen maximaal twee teams van dezelfde bond. Algemeen, audio en visueel: De volgende wijzigingen zijn doorgevoerd: Bepaalde tifo's, stadionthema's, ballen, tenues, haar, stadions, trofeeën, hoofden van sterren, logo's, rekwisieten, scènes, uitzendingen en publiek bijgewerkt. Favoriete team-kiezer toegevoegd waarmee opgeslagen selecties en basisopstellingen overgezet kunnen worden naar Seizoenen en Coöpseizoenen. De volgende problemen zijn opgelost: Problemen opgelost met placeholdertekst, onjuiste gebruikersinterface-elementen, foutieve camerahoeken en conflicterende knoppen. Verschillende voorvallen opgelost van stabiliteitsproblemen die konden optreden. We willen iedereen bedanken die feedback gegeven heeft en blijft geven. Gedurende het EA SPORTS FC 25-seizoen geven we je meer informatie en updates, zodra en wanneer die beschikbaar komen. Volg @EASFCDIRECT op X en bekijk de EA SPORTS FC Tracker voor het meest recente nieuws en updates. - Het EA SPORTS FC-teamEA_QueenBee23 days agoCommunity Manager83Views0likes0Comments