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- Samuelrf19943 days agoNewcomer3Views0likes0Comments
Jogo caí após atualização…
Depois da nova atualização, na brisa do campo a cada 2 ou 3 minutos jogando , o jogo cai e tenho que entrar novamente! Jogo sempre no iPad desde 2014 e sempre com ipads novos! Agora ele sai do jogo e volta p tela do ipad… isso nunca tinha ocorrido… e acontece toda hora depois dessa última atualização nos novos terrenos por favor equipe da EA… verifiquem esse bug …. obrigado9Views0likes0CommentsCasamento no the sims mobile
Boa noite, eu gostaria de saber uma coisa, eu ia me casar no the sims mobile, já tinha me organizado e tals, comprei as coisas mas quando chegou na hora da missão não deu tempo de fazer tudo por causa daquela missão que demora mais tempo, acabou tomando todo o tempo e eu não consegui terminar tudo e agora como que eu faço pra me casar?11Views0likes0CommentsO que falta e porque só jogamos o modo construção?
Isso aqui é um desabafo também e caso a equipe veja isso um dia, eu tenho muitas outras sugestões muito bem pautadas pelas coisas que observo da comunidade no todo. Eu acho que todos os players , assim como eu que jogam a franquia desde The sims 1, sabem exatamente o que falta nas suas histórias e gameplay. Imprevisibilidade. Se eu pedir em casamento ele aceita, se eu flertar com 5 do mesmo modo, simplesmente o resultado final é o mesmo, eu posso trair e depois voltar para o mesmo sim, como se nada tivesse acontecido depois que a buff da magoa passa, sem represálias reais, sem vingancinha, sem drama, sem aquele ar de "vou pegar sua amiga por raiva", não tem drama, não tem conexão real, não tem emoção. Eu posso declarar amor eterno depois do sim ir ao banheiro fazer as necessidades e ter um encontro lá dentro , e depois finalizar mandando uma piada sobre alienígenas fora de contexto. Depois de tantos anos jogando The Sims, percebo que o jogo, embora incrivelmente criativo, carece de profundidade, imprevisibilidade e interações significativas. Atualmente, o jogo não reage às minhas histórias , eu que preciso criar tudo sozinho e determinar tudo. Parece brincar de bonecas, eu preciso ate mesmo incentivar ele a termianr comigo por que gosta da minha amiga ou inventar algo para trazer a dificuldade que eu já até sei como vou resolver. O jogo segue um receita antiga e previsível, não tem desafios para as conquistas o que torna tudo legal, mas nunca tem um gosto incrível. (Ou seja, tudo que acontece no jogo eu só passo o tempo, nao é mais aquilo que eu passo algumas horas pensando em como foi uma experiencia incrivel, tá faltando pensar melhor na experiencia emocional do The sims). Os NPCs são previsíveis e apesar dos traços de personalidade isso muda pouca coisa na forma que interagem e na forma que eles alteram o mundo do the sims que vivemos, as conquistas são fáceis, só preciso de tempo e que o sim estude sozinho a habilidade, eu não preciso me envolver no processo de nada e não há consequências duradouras para ações dramáticas. Isso limita a imersão e a longevidade do jogo, transformando-o em uma experiência cada vez mais mecânica e menos emocionante. Um dos maiores problemas é a falta de desafios reais. Tudo no jogo segue fórmulas fixas: flertar sempre funciona, traições são facilmente perdoadas após algumas interações amigáveis, e nenhuma ação tem um impacto permanente no mundo ou nos relacionamentos. Por exemplo, em uma história que criei, um Sim vampiro drenou o sangue da mãe de outro Sim na frente dele. Apesar da reação inicial negativa, com um pouco de esforço, eles voltaram a ser amigos como se nada tivesse acontecido. Isso quebra a imersão e faz com que as histórias percam peso emocional. Como que existem jogos que algumas pessoas se apaixonam de verdade pelos personagens e eu não consigo sentir nada jogando um jogo de simulação de vida? Os NPCs não têm personalidade própria. Eles não tomam iniciativas, não têm desejos ou ambições profundas e reagem sempre da mesma maneira, independentemente do contexto. Eles não tomam ações dramáticas como na vida real, e não tem escolhas que mudam a jogabilidade naquele local, por exemplo, você dá uma festa e há chances que um sim que te odeia vá de penetra e comece a colocar fogo na sua casa, ou falar mal de você. Outro exemplo, Se eu flertar com cinco Sims diferentes usando exatamente as mesmas interações, todos responderão de forma quase idêntica. Não há negativas consistentes, dificuldades baseadas em traços de personalidade ou consequências reais para ações ruins. Isso faz com que o jogo se torne repetitivo, pois os personagens não surpreendem ou desafiam o jogador e não interagem com o jogador, só com o personagem. Temos um jogo de simulação de vida do qual nem mesmos somos os protagonistas e pouco interagimos de fato com o mundo do the sims, tomamos as decisões e apenas observamos, não somos o personagem, apenas o controlamos. Além disso, o jogo não reconhece os contextos que criamos. Posso passar horas montando um encontro romântico à meia-noite em um lago congelado, mas, assim que a interação termina, meu Sim pode simplesmente começar a fazer flexões ou brincar com um pedaço de barro, como se o momento não tivesse significado algum. Os Sims não guardam memórias significativas dessas experiências, nem agem de forma diferente por causa delas. A comunidade já percebeu essa carência e recorreu a mods para tentar resolver o problema. Mods como More Personality Please, Autonomous Proposals e Extreme Violence estão entre os mais baixados porque trazem justamente o que falta no jogo base: drama, imprevisibilidade e personalidade. Se os jogadores precisam recorrer a mods para ter experiências mais ricas, é sinal de que o jogo oficial está negligenciando um aspecto crucial da simulação social. Outro ponto importante é a falta de desafios em mecânicas do jogo. Carreiras, habilidades e compras são superficiais e não exigem conhecimento ou esforço real. Por exemplo, pintar um quadro não requer nenhuma habilidade do jogador – basta clicar em um cavalete e esperar. E por que não transformar isso em um mini-game, onde o jogador pode realmente desenhar e o resultado ser avaliado com base na habilidade do Sim? Ou, no caso do herbalismo, o jogador não poderia aprender a identificar no ambiente do the sims a planta, conhecer a forma de coletar correta para adquirir ou evitar um buff negativo ou doença e por fim realizar a interação no objetivo correto para processar e não estragar a amostra? Tudo poderia ser um mini game , que daria resultados diferentes. Isso é um ponto crucial e colocar desafios no jogo, vocês podem lançar quantas carreiras e pacotes de expansão quiserem que sera incrível nas primeiras 20 horas que eu entrar na carreira depois que chegar ao topo, vou ficar entediada, porque não tem eventos raros, desafios para chegar ao topo e tornar de fato, difícil ser incrível em algo no jogo. O jogo também não tem eventos aleatórios impactantes. Em The Sims 2, tínhamos incêndios, sequestros por aliens e outras situações inesperadas que davam vida ao mundo. (Por isso todo mundo amava). Hoje, o jogo é tão seguro e controlado que nada realmente ruim ou surpreendente acontece, a menos que o jogador force a situação. Isso tira a emoção e a sensação de que o mundo é vivo. Por fim, o jogo poderia investir em histórias e mistérios ocultos para explorar. Por que não adicionar lore às cidades, como uma família desaparecida ou um tesouro escondido? Isso daria motivo para os jogadores explorarem o mundo e interagirem com os NPCs de forma mais significativa. Em resumo, The Sims precisa de: NPCs com personalidade e IA contextual, capazes de tomar iniciativas, lembrar de eventos passados e reagir de forma única. Desafios reais em carreiras, habilidades e relacionamentos, com consequências permanentes. Eventos aleatórios e imprevisíveis que testem o jogador e tornem o mundo mais dinâmico. Mecânicas mais profundas que exijam conhecimento e habilidade do jogador, não apenas tempo. Histórias e mistérios no mundo para incentivar a exploração e a interação. Acredito que, com essas mudanças, The Sims se tornaria um jogo muito mais envolvente, onde cada partida seria uma experiência única e memorável, não apenas uma repetição de fórmulas previsíveis. A comunidade está faminta por essas melhorias, e muitos dos mods mais populares são provas disso. Espero que a EA considere essas sugestões para o futuro da franquia. O foco principal do que estou propondo e criar cenários novos e imprevisíveis, é tornar o jogo um desafio, dar profundidade a jogabilidade, ter mais interações do jogo conosco e não apenas nossas ideias sendo exploradas de forma previsível, adicionar dificuldade e desafios e inserir mecanismos de I.A para criar NPCs, com personalidade, que entendem contextos que criamos ou que nos inserimos e reagem diferentes ao contexto e diretamente conosco, Meu sonho é poder jogar The Sims e sentir que será uma supressa, ponderar como reagiriam a X coisa, igual uma simulação de vida só que eu não preciso estragar minha vida para saber como e realizar X coisas de forma realista, eu gostaria de poder explorar a forma que X sim reagiria se eu fizesse isso ,por exemplo, ou será que ele me pediria tal coisa? a surpresa da reação seria sempre incrível, da interação diferenciadas , possivelmente a inclusão de chats diretos, ou interações que eles nos dizem coisas, geradas por I.A considerando a personalidade, contexto e história que temos juntos e vivencias do pessoais do Sims, gostaria de ver eles interagirem entre si e com o ambiente de forma mais significativa também. Enfim, eu amo The Sims (de verdade) se pudesse jogava todos os dias, é meu jogo de conforto, eu queria poder jogar a simulação, mas eu sinto que já fiz tudo que tinha para fazer no jogo e já conheço o resultado de tudo, mesmo que tenha sempre novos pacotes, só preciso de mais 10 horas para retornar a monotonia da receita previsível que The Sims virou. Acho que é por causa de todas essas coisas que eu comentei que Baldur’s Gate já ganhou como jogo do ano ou jogos de namoro dão tao certo, sabe? Eu me sinto muito mais incluída neles que no The Sims, uma vez que quem interage sou eu. Eu não sou um observador, sou protagonista. Eu penso que retirar o mundo aberto foi um retrocesso, o que a comunidade esperava era mundo ainda melhores e mais imersivos, novamente, para melhorar nossa capacidade de criar nossas próprias histórias e contextos... Mas até isso foi tirado de nós.Naluisma2 months agoSeasoned Newcomer12Views1like0CommentsOpção de excursão não aparece na Cafeteria Midtown (mesmo com tudo feito)
Estou com um bug no The Sims FreePlay. Estou no nível 65, construí o Terminal do Centro Comercial, contratei funcionários e concluí o tutorial com Barry Ista. Atualizei os equipamentos e o jogo está na versão mais recente. Ainda assim, a opção de iniciar excursões (ícone do ônibus ou qualquer botão) não aparece na cafeteria Já tentei reiniciar o jogo, reinstalar o app, descansar os funcionários… nada resolve. Por favor, alguém da EA pode verificar minha conta? Plataforma: IOS50qqj28a6v063 months agoRising Newcomer4Views0likes0Commentsnão consigo adicionar sim
cheguei ao nível 13 fiz tudo que precisava pra passar para o nível 14, era adicionar mais um sim para passar. Só que aperto para adicionar mais sim e concluir,mais a parte de adicionar 1 sim ( está cinzento) não libera para adicionar. já fiz de tudo excluir sins, reinicie o aplicativo, reinstalei em outro celular fiz download do meu progresso e veem do mesmo jeito não da para adicionar para subir de nivel. é até mandei mensagem no app pro suporte nada resolveu. alguém poderia mim ajudar por favor. [Moved from The Sims EN to The Sims PT (likely Sims FreePlay) - CM]r4hb1bl6y76w3 months agoNewcomer27Views0likes0CommentsMISSÃO DOMINAÇÃO EXTREMA DA CASA
Eu não consigo prosseguir no jogo, porque a placa da missão dominação extrema da casa não aparece, estou em 75% da missão e não dá para prosseguir porque não aparece para mim a placa na frente da casa para clicar!, e sim meus Sims já estão com a profissão imobiliária.72ucil68p9hh4 months agoNewcomer20Views0likes0CommentsProblema com gráficos após atualização do The Sims FreePlay
Após a última atualização de The Sims FreePlay, não consigo acessar os novos gráficos aprimorados, pois o jogo informa que meu dispositivo não é compatível. No entanto, meu celular sempre rodou o jogo sem problemas e atende aos requisitos mínimos. Essa mudança está prejudicando minha experiência, pois não tenho opção de ativar os gráficos melhorados, mesmo tendo um aparelho capaz de suportá-los (POCO X4 PRO). Gostaria de uma solução para esse problema, como uma atualização que permita mais dispositivos acessarem os novos gráficos ou, pelo menos, uma explicação detalhada sobre os requisitos necessários. Aguardo um retorno e uma solução por parte da equipe da EA. Atenciosamente, Ana Clara. [Moved to The Sims PT - CM]214Views3likes0CommentsSims 2 Legacy não abre de forma alguma Win 11
Ola Desde ontem (17) não consigo abrir o jogo, isso na verdade não se limita ao TS2, todos os jogos do app da EA não abrem, simplesmente fica carregando infinitamente. As vezes a tela de carregamento desaparece depois de certo tempo, mas nunca exibe um código de erro. Todo meu sistema e drivers estão atualizados, também tentei todas as recomendações mais recentes que encontrei sobre problemas parecidos aqui no fórum, como desativar antivirus, inicialização limpa e exclusão do cache do app. Também desistalei o EA App mas isso não resolveu meu problema Segue o relatório do dx em anexoButtergui25 months agoRising Newcomer29Views0likes0CommentsThe sims 2 Legacy
Bug no the sims 2 ao ir a um lote comunitário o sim não consegue interagir com os outros ele resetar. bug do fogão o sim não consegue cozinha nada no fogão porque o jogo simplesmente reseta a ação. bugs no the sims 2, EA POR FAVOR RESOLVA SE NÃO EU VOU TER QUE VOLTAR PARA O THE SIMS 2 ANTIGO DO DVD.7Views0likes0CommentsMeu jogo nao salva
Ganhei de presente pela steam o pacote de 25 anos do the sims 2, baixei e entrei no jogo, porem ele nao salva nenhuma mudança que faço, alterei as confirgurações e joguei um pouco, quando fui entrar novamente no jogo, estava tudo zerado, não aparece nenhuma mensagem de erro, apenas nao salva. O que esperar de uma empresa como a EA, apenas decepciona, eu nunca dei meu dinheiro para ela por ser tao mercenaria, mas ganhei esse presente e achei que dessa vez valeria a pena, mas só me irritei mais ainda. Alguem pra me ajudar? [Moved to The Sims PT - CM]rc_gabs5 months agoRising Newcomer17Views0likes0CommentsThe sims 2 Legacy bug
Quando vou no centro da cidade em qualquer lote comunitário o meu sim não consegue ficar sentado na mesa ele pede um lugar para jantar na recepção mas ele sentar e sai automaticamente, tem um bug no telefone que é quando o sim liga para outro e simplesmente o sim reseta é para de falar. Quando você afastar a câmera do jogo perde qualidade de textura.fonso785514656235 months agoRising Novice34Views0likes0CommentsThe Sims 2 Legacy Bugs Ilha Twikkii e Loading
Antes da atualização já apresentava bugs no hotel da ilha como, meus sims não conseguiam jantar no restaurante do hotel depois de sentar. Simplesmente apareciam do nada em pé e não conseguiam pedir nada, assim então fechei o jogo e não abri desde então. Depois da atualização, persiste o mesmo problema e mais, está com erro de loading infinito para ir pra outro lote, mas parece que o dia continua passando por causa dos sons e da câmera de eventobellathesims35 months agoSeasoned Newcomer32Views0likes0CommentsThe Sims 1 Mega Deluxe com todas as expansões
Tenho toda a coleção original do The Sims 1 Mega Deluxe com todas as expansões e eu acreditei que a EA dessa vez ia recompensar os clientes que a 25 anos atrás compraram o produto e agora no relançamento do jogo fosse disponibilizar algum código para pegarmos a versão digital para quem possuisse a mídia física. O jeito agora é jogar todos os CDs no lixo porque não servem de nada, virou peso de papel a coleção. Um completo descaso com os consumidores que pagaram caro no ano de 2000 em seus jogos, em um país como o Brasil em que esses jogos na época eram quase todos importados. Paguei o equivalente a R$ 225,00 na época, hoje em dia isso seria muito mais de R$ 1.000. Dava mais que um salário de 1 mês na época [Moved to The Sims PT - EA_Barry]ericodeoliveira5 months agoRising Newcomer36Views1like0Comments