Ich denke warum bei EA da nichts passiert liegt am nötigen Arbeitsaufwand:
Es ist wie bei Bandenkriminalität: Einen nimmt man hoch, kommt darüber vielleicht auf 2 oder 3 weitere. Man hofft so der weiteren Entwicklung Einhalt gebieten zu können.
Aber diese reißt nicht ab - es werden mehr und mehr und mehr. Die Polizei kommt mit ihrer Mannstärke nicht hinterher und schaut daher gekonnt weg.
Warum sich die Finger schmutzig machen, wenn die Aussicht auf Erfolg dermaßen gering ist?
Eventuell profitieren sie auch indirekt davon und würden sich die zusätzliche Einnahmequelle nicht verbauen...wer weiß.
Hier in Apex ist es doch ähnlich: Das Smurfing kam irgendwann in Mode, weil der alte Account verbrannt war (schlechte K/D), weil man die regelmäßigen Apex Packs als Motivation braucht oder weil sich herumgesprochen hat, dass man in den Anfängerlobbys eine realistische Chance auf die begehrten Badges hat.
Die ehrlichen Spieler werden laut und beschweren sich. EA hat zu lange weggeschaut und nicht reagiert, als man das Problem noch im Keim hätte ersticken können. Mittlerweile hat jeder zweite Spieler mindestens einen Zweit- oder gar Drittaccount. Um DAS auseinander zu puzzeln, das bedarf einer eigenen Task-Force, die über Wochen die Accounts auswertet.
Wie gesagt wird seitens EA/Respawn auch indirekt daran profitiert:
a) Die Spielerzahlen werden künstlich aufgebläht (man kann sich mit der millionsten Neuregistrierung rühmen)
b) Die Spieler versuchen oftmals ihre Zweitaccounts perfekt auszurüsten, haben hier erneut viel Geld investiert
c) Spieler, die eigentlich aufgehört hatten, werden so wieder ins Spiel gezogen = die Server sind voller, es werden schneller Matches gefunden
JETZT auf einen Schlag alle Smurf-Accounts auszuradieren würde die augenscheinliche Spielerzahl um 50 % droppen lassen.
Wie sähe das im Vergleich mit anderen Shootern und deren Spielerbasis aus? Wie würden Stakeholder darauf reagieren (Aktionäre z.B.)?
Und wie würde man überhaupt sicherstellen, dass zukünftig keine Smurfs mehr gebaut werden? Jeder kann sich heute kostenfrei X-beliebige Mailadressen generieren. Wie will man das nachhalten?
Man kann dem nur entgegenwirken, indem man im Ranked einen Riegel vorschiebt und die hier bereits geforderte Mindesteinstiegsgrenze von Level 100 oder 150 einbaut.
So bleibt zumindest der Ranked-Bereich clean.
Bezüglich der Pubs...klar kann man Level 1 - 100 mit 20KB und 4KB aus dem Spiel nehmen, da es ganz offensichtich Smurfs oder Cheater sind. Aber würde man das umsetzen?