Re: Пассивная способность Миража
Я еще исхожу из того, что голопроекторы закреплены на мираже, поэтому далеко его творения уходить не могут. Поэтому вечный клон - не очень. Бочка - то вполне материальная. И тогда проще просто его обычного клона не удалять, пока не подстрелят или он далеко не отбежит. Тыкаешь ему у входа, и пошел лутаться. Его фишка не в клонах, а в голографии. На этом пассивку надо строить, а не на клонах.
Насчет вечного инвиза в ноке возможно лиху дал, да. Но еще я писал, что если тебя поднимают или ты сам щитом, то невидимость спадает. Тебя спалят, причем и так по звуку слышно, что кто-то рядом воскресает. А его 5 секунд - реально ни о чем. Хотя бы 10-15.
Есть бредовые варианты типа - мираж держит вокруг себя легкую иллюзию, поэтому первый выстрел по нему - всегда промах. Иллюзия выстрела не переживает, а восстанавливается спустя минуту-две, например. Мираж гарантированно защищен от одной снайперской пули, стреляйте по его тиммейтам сначала.
Еще один - Мираж скрывает иллюзией оружие в руках, иллюзия пропадает после выстрела, восстанавливается через 5 секунд после прекращения стрельбы. Враг будет неприятно удивлен, словив заряд миротворца от "безоружного миража". Тима пушку видит, лохи только враги.
Необязательно пассивку делать на основе клона.