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Wir haben eure Bedenken bezüglich der Höhe der Landungsschiffe für festgelegte Abwurfzonen in den Ranglistenspielen gesehen. Wir haben die Höhe zunächst erhöht, um den Abwurf weniger verwirrend zu gestalten, den Spielern Zeit zu geben, ihre Umgebung wahrzunehmen, und ihnen mehr Flexibilität bei der Wahl des Landeplatzes zu geben. Diese Flexibilität bedeutete jedoch auch, dass mehrere Teams an denselben POIs landen konnten, was zu einem ähnlich chaotischen Start führte wie bei der regulären Abwurfmethode, die wir eigentlich vermeiden wollten.
Um dies zu beheben, testen wir eine Version, die der Höhe der Landungsschiffe in der ALGS entspricht. Unser Ziel ist es, den Ranglistenspielen ein wettbewerbsfähigeres Spielgefühl zu verleihen. Vielen Dank wie immer für euer anhaltendes Feedback!
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- EA_Pythia1 year ago
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