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135 Replies
- EA_Poppy5 months ago
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Unser Team hat das Problem behoben, das einige Spieler daran hinderte, Lobbys beizutreten.
Sie arbeiten weiterhin an der Konnektivität bei Ranglistenspielen und an einem Problem, bei dem Ranglistenspiele beginnen, bevor sie voll sind.
- EA_Poppy5 months ago
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Legenden, ein paar schnelle Änderungen sind jetzt live in Apex Legends:
-Alter's deaktivierter Nexus-Teleport funktioniert jetzt wie vorgesehen.
-Ash's Dash-Geschwindigkeit wurde um ~30% reduziert (beeinflusst durch zahlreiche Faktoren: in der Luft/am Boden/Schwung/Richtung – diese Bedingungen bleiben unverändert)Anmerkung der Devs: Ash war fast das ganze Jahr über dominant, seit wir ihr neues Dash-Passiv hinzugefügt und ihre Fähigkeiten verbessert haben.
Wir haben in den letzten Monaten versucht, sie durch eine Reihe von Balance-Änderungen wieder auf den Boden der Tatsachen zurückzuholen, aber wir haben uns bisher zurückgehalten, die Geschwindigkeit oder Distanz des Dash-Passivs anzupassen, da so viele Spieler Spaß damit haben.
Mit dieser neuesten Änderung wird nun endlich die Geschwindigkeit ihrer Sprints angepasst, da wir der Meinung sind, dass die Daten zeigen, dass eine Verringerung der Stärke ihrer übrigen Fähigkeiten (sogar eine Verlängerung der Abklingzeit ihrer Sprints) nicht ausreichte, um sie wieder auf das Niveau der übrigen Charaktere zu bringen.
- EA_Pythia5 months ago
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Hey Legenden, wir haben ein paar schnelle Änderungen am Live-Spiel vorgenommen!
Peacekeeper:
– Erhöhte Nachladezeit zwischen Schüssen
– Magazingröße auf 5 reduziert (vorher 6)
– Entwicklerhinweis: Die PK übertrifft unsere anderen Schrotflinten und Nahkampfwaffen deutlich. Letztendlich wollen wir ihre rohe Schadenskraft beibehalten und stattdessen die Geschwindigkeit, mit der sie Schaden verursacht, beeinträchtigen.Alter:
– Void Nexus kann nicht mehr verwendet werden, während man niedergeschlagen ist (aber man kann weiterhin niedergeschlagene Teammitglieder herbeirufen).
– Nur 1 Void Nexus ist in der Welt erlaubt (vorher 2).Seer:
– Ausstellung bietet keinen ADS-Hovermehr.
– Ein kurzer Ganzkörperscan wurde zu „Lasting Beats“ hinzugefügt, wenn ein Gegner den Ult-Bereich verlässt.– Der Sentinel feiert seine glorreiche Rückkehr und funktioniert nun wie vorgesehen.
– Server-Performance-Verbesserungen wurden vorgenommen, um die Häufigkeit von Zeitlupen zu reduzieren (wir arbeiten weiter daran).
- Die Tastenbelegung für die Bremseingabe des Dreizacks wurde auf die vorherige Einstellung zurückgesetzt (die visuelle UI-Anzeige bleibt bestehen; wird in einem zukünftigen Update behoben).
- Ein Fehler wurde behoben, der die Sicht des Spielers beim Betreten eines Trident beeinträchtigte.
- Mad Maggie sprintet jetzt mit der vorgesehenen Geschwindigkeit, wenn sie Schrotflinten benutzt.
- EA_Pythia5 months ago
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Wir haben ein Server-Update veröffentlicht, das Folgendes beinhaltet:
• Ein Fix für Mirage, das beim Renaissance Man-Upgrade keine EVO aus Caches erhält. (Letzte Woche haben wir einen Fix veröffentlicht, der die Hälfte des Problems behoben hat. Dies sollte alle verbleibenden Probleme beheben.)
• Server-Absturz-Fixes für flüssigeres Gameplay.
Hinweis: Wir arbeiten daran, den Sentinel wieder zu aktivieren. Die Änderung erfordert einen vollständigen Client-Patch und wird voraussichtlich Anfang Oktober verfügbar sein. - EA_Pythia5 months ago
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Legenden! Wir haben die folgenden Fehlerbehebungen für veröffentlicht:
– Auras zeigen jetzt den korrekten Rang in der Lobby an.
– Mirage erhält jetzt die entsprechenden Evo-Punkte, nachdem ein Teammitglied seine Klassenvorteil-Fähigkeit eingesetzt hat.
– Die Eingabebindung für den Trident-Boost wurde auf den Stand vor 26.1 zurückgesetzt (wir planen einen zukünftigen Fix, um die Eingabebindung für die Luftbremse zurückzusetzen). - EA_Pythia5 months ago
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Wir sind uns eines Problems mit Sentinel bewusst und werden ihn vorübergehend entfernen, während wir an einer Lösung arbeiten. Sobald er in den kommenden Wochen wieder aktiviert ist, wird es ein Update geben. Vielen Dank für eure Geduld.
- EA_Poppy5 months ago
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Wir haben gerade einen Fix für Apex Legends veröffentlicht, der einen Absturz behebt, der auftrat, wenn Mad Maggies Abrissbirne in der Nähe einer Tür geworfen wurde.
Vielen Dank für eure Geduld, während wir dieses Problem behoben haben!
- EA_Pythia5 months ago
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Hallo Legenden, uns ist ein Absturz auf Steam bekannt, der mit der Verwendung des Steam-Overlays zusammenhängt. Unser Team untersucht das Problem. In der Zwischenzeit empfiehlt es sich, das Overlay zu vermeiden (z. B. durch die Verwendung von Alt+Tab).
Wir halten euch über Neuigkeiten auf dem Laufenden.
- EA_Pythia6 months ago
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Wir haben kürzlich einige Fehlerbehebungen veröffentlicht, um die Anzahl der Abstürze zu reduzieren. Ihr solltet jetzt weniger Code:net- und sh_challenge-Fehler im Spiel sehen.
Vielen Dank für eure Geduld, während wir das Problem behoben haben.
- EA_Pythia6 months ago
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Ein Problem hat kürzlich dazu geführt, dass Benachrichtigungen fälschlicherweise gesendet wurden, da diese sich auf bereits erhaltene Gegenstände beziehen. Euer Inventar ist davon nicht betroffen, du hast also weiterhin alle deine Sammlerstücke in deinem Konto.
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- EA_Pythia1 year ago
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