Forum Discussion
Aber mit der Hitreg hatte ich nie Probleme, von Anfang an NEVER. Kannst du jetzt glauben oder nicht, ist mir auch egal ehrlich gesagt weil ja bei mir funzt das eben.
Es gibt noch eniges mehr zu finden? Ist das jetzt dein Ernst? Wenn ich bei Spiel XY ins Forum gucke und die Social Media Platformen durchforste finde ich hunderte Einträge. Es gibt immer Leute die Probleme haben.
Es gibt 2 ärgerliche Sachen wo wirkliche viele betroffen waren bis zum Patch: Audio und lags.
Beides is bei mir und bei meinen 3 Mates behoben.
Seit dem Update schreiben auch keine randoms mehr "lag server" etc.
Das du dann warscheinlich zu den 1% gehören die immernoch Probleme haben is halt Pech und ja natürlich auch ärgerlich ... aber hier n Drama starten als wäre das game unspielbar, is halt einfach nicht der Fall.
Das einzige was wirklich konstant nervt ist das Matchmaking.
Ich hatte auch vor kurzem wieder Momente wo teile vom Sound gefehlt haben, die Hitreg fällt auch immer wieder negativ auf!
z.B. ich hatte laut gehör & Optik min. 6 Hits & der Gegner vllt. 4, in der Summary muss ich dann feststellen, dass von mir nur 3 Hits registriert wurden, der Gegner aber ca. 9 Hits bekommen hat, manchmal ist das Zeittechnisch auch schlichtweg nicht möglich, ich höre eindeutig nur wenige Schüsse und bin down, in der Summary sieht man dann das er angeblich nen halbes Magazin auf mich losgelassen hat?!
Aber ich schiebe das ganze momentan dem Packet Loss zu, entweder ich oder andere rennen mit Packet Loss rum, es sollte eine Kick Automatik für Paket Loss & High Ping Spieler geben, zumindest für den Public Modus, denn wie man sieht reagieren die Server auf Packet Loss fragwürdig, der Lag Spieler ist schwer zu treffen und wird gleichzeitig noch bevorzugt behandelt.
Auch nervt mich der instabile In/Out vom Server, ich denke mal das zusammengerechnet ergibt die Hz Zahl... da schwirre ich von ca. 20-90 rum.
Jetzt wo es anscheinend ordentliche Server gibt, werden wir "dank" Crossplay gezwungen mit alten Konsolen zu spielen... 💩
- W3stminst3r5 years agoSeasoned Ace
Ich habe gestern nach langer Zeit einmal wieder "Hunt: Showdown" angeschmissen - ein Spiel, dass ich damals wegen des langsamen Matchmakings erst einmal beiseite gelegt hatte.
Und? Nun, es macht mir wirklich Spaß: Die Entwickler nehmen die Änderungswünsche der Spieler ernst, sie hören auf Verbesserungsvorschläge, beseitigen Bugs und Balanceprobleme unmittelbar und geben offen eine Roadmap an, die genau aufzeigt, was als nächstes implementiert wird (und was davon Communitywünsche sind). So geht Kundenfreundlichkeit!
Bezüglich Apex bin ich auch immer wieder gefrustet und gebe Hugo in mehreren Punkten Recht:
- Das Matchmaking ist nach wie vor eine absolute Katastrophe (heute Mittag z.B. drei Mathes hintereinander gehabt, in denen ich mit nur einem Mate alleine dastand)
- Das Event scheint nicht durchdacht zu sein (flüchtet man aus dem Ring, so wird man draußen von bis an die Zähne bewaffneten Spielern abgecampt), blocken/ausweichen nicht möglich
- Die Skins werden zu Wucherpreisen angeboten...dafür bekommt man teilweise ein komplettes Spiel auf Steam. Können sie sich schmieren!- Sounds: Nach wie vor unterirdisch. Heute mehrfach keine Steps gehört und plötzlich von einem Team überrascht worden.
- Auch bin ich in den letzten Tagen wieder mehrfach aus dem Spiel geflogen mit code:net oder code:leafPacketloss scheint individuell bedingt zu sein, hatte ich (zumindest laut Anzeige) bislang nicht. Wohl aber die Lags mitten im Kampf, die das Bild für 2-3 Sekunden einfrieren lassen.
Feedback an Respawn/EA:
- Nehmt ein wenig Geld in die Hand und optimiert die Server- Nehmt euch die Zeit und fokussiert euch auf die Soundbugs, die nun schon seit mehreren Seasons bestehen
- Überdenkt euer Preismanagement was Skins betrifft
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- EA_Pythia7 months ago
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