Ranked S13 : sagen wir es doch mal einfach so wie es ist....
Dia+ Spieler, also die Spieler welche anscheinend das meiste Geld im Spiel lassen, werden bei Laune gehalten.
Sie bekommen brav Goldspieler vor die Nase gesetzt, haben eine Relativ hohe Punktequote aufzuweisen, wohin gegend alles bis Gold, evtl. auch noch ein Teil Platin als Opfer präsentiert wird.
Begründet damit das man ja angeblich das Teamplay fördern will und nicht das möglichst viele Leute am Ende der Seasson in Platin 4 oder Dia 4 Landen, sondern weit weit drunter, was ja angeblich eher ihrem Spielstil entspricht.
Allein schon bei der Begründung sollte sich jeder der das Behauptet mal an den Kopf fassen und fragen wie Hohl diese Begründung ist.
Wenn dein Spielstil und dein Können sich eher in Gold 4 oder 3 befindet, wieso bekommst man man dann dia-spieler vor die Nase gesetzt als Gegner? Widerspruch pur.
Selbiges gilt auch für alle anderen angeblich ach so toll überlegten Aussagen der Programmierer.
Teamplay wird nicht gefördert, nein, feste Teams werden bevorzugt weil nämlich Solo und Duo Spieler so zusammen gewürfelt werden das sie in den meisten Fällen nicht mal eine Chance gegen ein noch so relativ schlechtes festes 3er Team haben.
Das Ergebnis ist dann wie gehabt: man bekommt einmal relativ brauchbare Gegner auf eigenem Level oder auch weit schlechter (falls möglich) und danach wird man erstmal wieder als Opfer für weit bessere eingereiht damit die Ihren Spaß haben und nicht so lange warten müssen.
Denn wir wissen ja, je mehr Spaß wir am Spiel haben, umso mehr Geld lassen wir im Shop.
Das das nicht das ist was der Großteil der Spieler will ist ja vollkommen egal, Hauptsache die Kohle stimmt.
Der Spieler will nämlich nicht einmal in den Top 5 landen um danach 10 Spiele lang nicht mal mehr in die Top 15 zu kommen, nein, der Spieler will eigentlich ausgeglichene Matches gegen Spieler auf seinem eigenen Niveau. Klar, jeder will gewinnen und grade Dia+ Spieler, YT und co etc. Leben von einfachen Gegner und lassen damit viel Geld im Spiel, aber das darf man ja nicht sagen.
Klar will auch der größte Unfähige gewinne und freut sich drüber und würde am liebsten immer gewinnen, aber eigentlich wollen genau diese, und das sind der Großteil der Spieler, aber eben nicht die die den Großteil der Kohle einbringen. Faire ausgeglichene Matches.
Wo man in einen Kampf geht und und eine Chance hat. Wo man gewinnen oder verlieren kann.
Aber bekommen tut man : deutlich schwächere oder deutlich stärkere Gegner. Von ausgeglichen Meilenweit entfernt.
Und das Ergebnis? Klar, alle, oder sagen wir mal einfach nur : die meisten, Dia+ Jubeln über das enue System, eben weil sie die sind die davon profitieren und die Kohle wird freudig ausgeben.
Aber besagter Großteil der Spieler? Eben die jubeln nicht.
Aber sie Wachen auch so langsam auf.
Das wird dieses Seasson Split noch gutgehen, das wird auch in der 2. Hälfte noch gutgehen. Evtl. sogar noch Anfang der nächsten Seasson. Aber von Tag zu Tag werden es weniger Spieler die sich das antun und dann kommt irgendwann der Punkt wo besagte Dia+ spieler, welche bisher noch die meisten Kohle im Spiel gelassen haben, auf einmal keine Opfer mehr vor der Nase haben, weil die darauf nämlich nämlich keinen Bock mehr haben und dann geht auf dem Level auf einmal das Schwitzen los und als Endergebnis verlieren dann auch diese die Lust am Spiel weil sie nicht mehr so einfach vorankommen.
Das Traurige daran ist nur : es wird dauern und solange wird EA immer ncoh ein Haufen Kohle verdienen und die Spieler lernen es einfach viel zu lansgam ☹️