Почему Apex Legends не играбелен.
Когда я только начал играть в эту игру, она меня приятно удивила. Хоть я и не любитель королевских битв т.к. большинство из них примитивнейшие, в эту я решил поиграть. Приятная стилистика, отзывчивое управление персонажем, интересная разнообразная карта, даже персонажи все уникальные, что ещё надо для хороший игры? Но это только на первый взгляд. Первое что сразу портит все, так это только один режим, но это было бы не так критично, если бы не здешние перестрелки. Я не знаю дело в сетевом коде, кривизне оружия или в макросах, но стрелять нормально здесь не возможно, а если перестрелка в королевской битве неиграбельна, то и в прицепе и все игра не играбельна. Зачем нужно столько оружия если все они одинаковые и бесполезны. Даже тира в игре нет чтоб потестить оружие и их характеристик. Я играл в очень много онлайн шутеров и более мении можно привыкнуть и нормально стрелять, но только не здесь. Например: я встретился с врагом на ближней дистанцией у нас синея броня, я выстреливая всю обойму из штурмовой винтовки и ОДНО попадание, хотя противник почти не двигался, он же меня кладет с двух выстрелов из сранного пистолета. Ну тут понятно просто мне попался Нео из матрицы и он увернулся от всего. Другой пример: я заметил врага на дальней дистанции, начинаю стрелять из снайперки, три выстрела все промахи хотя визуально было попадание, на что враг развернулся и расстрелял меня из ПУЛЕМЕТА! И это не единичные примеры, каждый раз, каждую игру все одно и тоже. Стреляешь почти в убор из миротворца по врагу в синей броне 4 попадания и ничего, он кладет тебя с двух пуль с пп каково-то хотя у меня фиолетовая броня. И дело не в том, что я не умею играть или пинг у меня плохой. Складывается впечатление что разработчики взяли стрельбу из Overwatch и то самое плохое. Даже там за некоторых героев можно играть ну в плане стрельбы, хотя аркадней стрельбу сложно придумать) Здесь же оружие совершенно не понятно как работает, это не Fortnite или Overwatch где куда навел прицел туда и попал сразу и не Insurgency или Hunt Showdown где нужно высчитывать траекторию пули и не среднее вроде Rainbow six siege или Battlefield 1. Непонятно макросник против тебя или это такое оружие у тебя, а может дело в сетевом коде. И вот из-за этого, режим игры втроём особенно неиграбелен. Когда ты первым обнаруживаешь врага открываешь по нему огонь, а он заместо того чтоб спрятаться, как макака бежит на тебя, хотя у него даже не дробовик. Мало того выбегают его дружки макаки, прыгая и подкатываясь подбегая почти в убор кладут тебя. И этот зоопарк особенно бесит, если заснять это на видео и подставить звук обезьян, то не отличишь)) Я не против динамичных шутеров, наоборот Apex чем то напомнил старый Quake или Unreal Tournament, только вот в тех играх я бы положил бы всех трех этих макак, а тут не смог даже добить первого в кого стрелял. Я не спорю, что в это игре своя динамика, и я не против если бы все оружие было бы такое кривое с невероятным разбросом и непонятной механикой, но вот почему-то такое оружие только у меня. Очень надеюсь что разработчики что-то с этим сделают или починят, кароче разберутся со стрельбой в этой игре. Ещё могу лишь добавить, что способности персонажей достаточно спорные. Например зачем нужна ульта робота или новой легенды, если есть баба с телепортом? Понятно что она не всегда может где пройти, но почти во всех случаях она намного эффективней т.к. телепорт быстрей и намного безопасней остальных. И ещё я понял почему мало кто играет за Мираж. Пока я его не купил я думал какой же классный перс, на деле почти совершенно бесполезный, зачем писать в описании способности, что он становиться невидимым если это не так? Ну что тут ещё сказать у разработчиков ещё очень много работы. Главное чтоб они не очень с этим затягивали, а то про игру могут также быстро забыть как она и появилась.