ich habe seit einem der letzten apex updates micro freezes ingame von ca. 1 sek. ich kann leider nicht betiteln, nach welchem update es auftrat, da ich nicht mehr so oft spiele. ich habe nur gelese...
@Tom0ve Es geht nicht um das Probieren bezüglich des Shadercaches (was ich gemacht habe und seitdem werden bei jedem Neustart die Shader neu geladen...da hatte noch einer das gleiche Problem vor einigen Tagen) sondern darum, dass an Symptomen herumgedoktort wird, anstatt die Ursache der "Krankheit" zu beheben. Klar kann ich einem Krebspatienten Vitaminchen und Schmerzmittelchen in den Hintern drücken, damit die Symptome kurzzeitig gelindert werden...ich könnte den Krebs aber auch entfernen und so alle Probleme lösen. Klar kann man sein eigenes System mehrfach auf den Kopf stellen, neu installieren und optimieren...für Apex....man kann aber auch die Server direkt neu aufsetzen und damit die Probleme von 60 % aller Spieler lösen. Aber damit wären ja einige hier im Forum arbeitslos.
Und wegen meiner Schreiberei musst du dir keine Sorgen machen: Ich tippe so schnell, da kommst du mit den Augen nicht hinterher. 😉
So, und da simma widda mit einem Freeze, der mich das Leben und uns damit das Match kostet. Und komm mir jetzt keiner mit Clean Install...dann kann ich für nichts garantieren!
Es laggt und freezed heute den ganzen Tag über - war auf Belgien 2, 1 und 3 unterwegs.
Zum Schluß auf London. Es ändert nichts! Das ist vor wenigen Minuten rausgekommen (ich bitte mein mieserables Aiming zu übersehen). Ich bin heute abend nach den ganzen Reinfällen, scheiß Drops, kack Teams auch dermaßen frustriert, dass ich mittlerweile gar nichts mehr auf die Kette bekomme. @EA_VendceraBitte nimm doch mal Stellung zu meinen Freezes - ich hample damit schon seit Ewigkeiten rum. Mein System ist High End, meine Verbindung ausreichend, Treiber sind aktuell, Server = diverse, keine Hintergrundaktivitäten. Meistens im Kampf - und zwar in der Sekunde, die über Leben und Tod entscheidet.
So, und wieder einer - heute zum dritten Mal, dass ich auf diese Weise ins Gras beiße.
5 Seiten hier im Forum, ohne dass sich jemand von EA der Sache angenommen hätte - ein paar Tränchen wurden vergossen und gut war´s. Thema bei EA durch.
@EA_VendceraWas gibt es zu meinen dauernden Freezes zu sagen? Die schleppe ich jetzt seit Season 1 mit mir rum - neuem, Rechner inklusive.
Es kann nicht sein, dass ich von 5 Matches 3 nur deswegen verliere, weil im entscheidenden Moment 1-2 Sekunden fehlen, die mich komplett aus dem Fluss bringen.
Lasst uns bitte eine Lösung dafür finden - ich stelle euch alle Dateien zur Verfügung, löse mit euch alle möglichen Flaschenhälse in meinem System.
Und wenn es nur darum geht euch zu beweisen, dass es an meinem System nicht liegt.
Ist @EA_Vendcera im Urlaub oder kommt da noch eine Stellungnahme zu meinen beiden letzten Videos? 😉 Ich würde gerne der Ursache auf den Grund gehen...und wenn es nur darum geht, die Server als finale Ursache herauszuarbeiten.
Setzt voraus, dass man miteinander redet (bzw. schreibt).
@W3stminst3r Hast du aus dem alten Rechner was übernommen? Rechner selbst gebaut? Wäre nützlich zu wissen, was genau für Hardware bei dir zum Einsatz kommt, ink. Router. Da ist ja für 1-2 Sekunden Feierabend, schaut gar nicht gesund aus.
Ich hatte ja ähnliche Probleme (seit dem letzten kleinen Update scheint es besser zu sein, möchte den Tag allerdings noch nicht vor dem Abend loben) bei dir jedoch, denke ich nicht dass das Spiel für diese Art von Aussetzern verantwortliche ist. Mein erster Verdacht wäre die CPU. Hast du übertaktet? Könnte auch der Router sein (wobei dann Audio nicht zuerst ausfallen würde...), ein Virus könnte ich mir auch vorstellen. Du bist sicher genervt und schließt das aus, aber lass uns das einfach mal durchkauen, mehr können wir hier im Forum ohnehin nicht für dich tun, wir nicht EA dudes. Ich bin echt neugierig, was das verursacht. Was ist sonst so an deinem Rechner angeschlossen? Welche Programme laufen im Hintergrund während du zockst?
@W3stminst3r mir fällt in deiner dxdiag direkt auf, dass "OverwolfUpdater.exe" auf deinem System gewaltig Probleme verursacht. Nach kurzem Recherchieren bin ich sogar auf einen Forumsbeitrag gestoßen, in dem jemand quasi 1:1 mit dem selben Problem zu kämpfen hatte. Das Entfernen des Programmes (und entrümpeln der Festplatte) hat bei ihm Erflog gezeigt. Ich würde dir also dringend empfehlen, das Programm zu entfernen.
Gut, dass du LatencyMon so lange hast laufen lassen. Der zweite Lauf war kürzer, womöglich zu kurz.
Den "hard page fault count" pflegt man zu reduzieren, das erreichst du allerdings nur durch Erweitern des Arbeitsspeichers und durch Deaktivieren der Auslagerungsdatei. Unter 32Gb ist das Deaktivieren der Auslagerungsdatei nicht zu empfehlen. Es ist nicht zwingend notwendig, reduziert allerdings Mikroruckler und Frametime Sprünge.
"Highest reported DPC routine execution Time (μs):" zeigt einen gewaltigen Wert an, eine enorme Verzögerung deines Grafiktreibers (steht direkt dahinter, was betroffen ist). Entweder hat es direkt mit "OverwolfUpdater.exe" (ist ein ingame Overlay, oder?) zu tun, oder du müsstest mal den Grafiktreiber per DDU Tool im Abgesicherten Modus sauber deinstallieren (vorher den neusten Grafikkarten Treiber ziehen, Internet ausschalten und nach der sauberen Deinstallation den Neuen offline installieren, erst nach der erfolgreichen Installation wieder online gehen). Solltest du dir nicht absolut sicher sein, dass im Hintergrund nichts weiter läuft, würde dir anschließend einen sauberen Neustart empfehlen, wie das geht steht hier -> https://help.ea.com/de/help/faq/how-to-clean-boot-your-pc/
Ich habe noch ein paar Ideen, noch ein paar Asse im Ärmel. Aber tu erst mal das und berichte, ob du Erfolg hattest 😊
Nun, ich bin es einfach langsam leid mit den Problemen in Apex, dass ich einfach nach jedem Strohhalm greife. Ich werde (dank Eurer Hilfe) mein System nun überprüfen und anpassen doch ich habe die Vermutung, dass es nicht viel bringen wird. Außerdem hast du nie danach gefragt, wenn ich mich richtig entsinne.
Egal was ich nun ändere, behebe oder optimiere: Ich garantiere dir, dass ich auch weiterhin um Ecken erschossen werde...durch verschlossene Türen. Dass Schrittsounds fehlen werden und ich mit einem der berühmten "Codes" zurück in die Lobby geschmissen werde. Auch das "Waiting for Players" bzw. "Connecting to Lobby..."-Problem werden bestehen bleiben, da serverseitig zu suchen.
Die Freezes und Lags habe ich schon seit Season 1 - mal schlimmer und mal weniger schlimm. Oftmals war ein Serverwechsel (FFM->Belgien) hilfreich, was ein serverseitiges Problem belegt. Das Overwolf-Overlay besitze ich erst seit Season 8 in etwa, kann es aber runterschmeißen. Wurde im Zusammenhang mit dem Apex Tracker installiert und ist seitdem im Festplattennirvana verschwunden.
HyperX Virtual Surround Sound: Ist der Treiber für meine USB-Soundkarte am Headset, richtig?
EDIT: Der erste Screenshot hat die extrem hohe Auslastung erfasst. Allerdings ist der Balken direkt nach Start des Tools - also in den ersten 30 Sekunden - in die Höhe geschossen. PArallel dazu habe ich Apex gestartet. Eventuell kommt es daher? Jedenfalls hat sich die Auslastung in den kommenden 10 Minuten nicht mehr erholt. Beim zweiten Screenshot wurde das Tool aus der Lobby heraus aktiviert und für ein Spiel laufen lassen. Keine Auffälligkeiten.
Zum "HyperX Virtual Surround Sound" Thema... joa sieht so aus, wenn er sich da eine virtuelle Umgebung zurechtpfuscht, kann natürlich der ein oder andere Ton flöten gehen, habe ich mit Windows Sonic schon selber erlebt.
Da dein dxdiag nun von overwolf geflutet wurde... prüf mal in der Ereignisanzeige den Windows Error Report nach anderen Einträgen:
@W3stminst3r Wenn ich mir deinen Taskmanager so anschaue, dann hängt da nicht nur die Grafikkarte, sondern all deine Komponenten im glechen Zyklus. Schau dir die Ausschläge an; CPU und GPU droppen, C:// und Ethernet zeigen Spikes. Hm könnte ein instabiles Netzteil sein (12V Schiene), oder ein defekter (oder nicht richtig sitzender) Stecker. Hängt dein PC an einem Mehrfachstecker? Falls ja, was steckt da noch so? Da deine SSD und Ethernet zugleich Spiken (und somit womöglichen einen Flaschenhals darstellen) könnte es auch der Chipsatz sein.. ist der Treiber korrekt installiert? Könnte aber auch ne DDOS Attacke sein.... schwierig, das aus der Ferne genau zu beurteilen. Gsync/Freesync kann falsch einstellt so ein ähnliches Fehlerbild verursachen. Mach das mal aus und beobachte nochmals. Welches Kabel steckt zwischen Graka und Bildschrim?
Ich habe eben einfach nur mal laut Gedacht, Brainstorming bringt manchmal was :D
Da du allerdings mit dem alten Rechner exakt die selben Probleme hattest (so hast du es doch geschrieben, oder?), wären die Gedanken mit deinem Stromnetz (alles was vor deinem Rechner hängt), Bildschirm (Sync) oder DDOS am naheliegendsten. Für mich schaut das nicht nach einem einfachen Software Problem aus, um so länger ich darüber nachdenke.
Und ja, LatMon sollte nur während dem Zocken laufen, nicht beim oder vor dem Start der Anwendung. Schaut stark danach aus, dass es daher kam. Dein neuster Screenshot schaut nicht verdächtig aus.
Wie kann ich überprüfen ob das Netzteil die Ursache ist? (Wurde damals eigentlich ausreichend hoch gewählt, damit alle Komponenten ausreichend versorgt werden.)
Chipsatz: Wie prüfe ich das?
GraKa und Monitor sind über ein Display Port-Kabel verbunden um die 144 Hz zu erreichen.
@W3stminst3r Nun, du müsstest nach einem Ausschlussverfahren an die Sache ran gehen. Zuerst am besten einmal den PC ohne Mehrfachstecker testen.
Das Netzteil könntest du mit einem Spannungmessgerät überprüfen. Den Chipsatz, indem du die SATA Geräte über einen längeren Zeitraum auslastet und schaust, ob sich Fehler äußern. Gsync im Spiel funktioniert nur, wenn du in den Nvidia Einstellungen unter "Programmeinstellungen" für Apex Vsync auf on stellst (im Spiel muss Vsync aus sein). Gsync solltest du allerdings einmal aus machen, um auch das ausschließen zu können.
"YourPhone.exe" würde ich als Bloadware bezeichnen und "SearchApp.exe" ist die Suchfunktion deines PC's.
@Sick1Click Wie kommst du darauf, dass man für die G-Sync Funktion V-sync benötigt?
Ich habe auch einen G-Sync Kompatiblen Monitor... habe aber an der V-Sync Einstellung im Treiber nichts verändert (Treiber Default: Einstellung für 3D verwenden & im Spiel aus), G-Sync Compatible funktioniert, Hz wird an fps angepasst... wozu noch V-Sync?
Ich habe gestern alle mir bekannten Anti-Trojaner runtergeladen und das System checken lassen. Es wurden 2-3 kleinere Dateien gefunden....ungefährlich...und das war es dann.
Für mein Empfinden lief es etwas besser doch gerade eben in den letzten beiden Matches waren meine alten Probleme zurück: Immer vor jeder Kampfaktion ein Freeze von 2 Sekunden, ich am Boden. Es fühlt sich an wie eine komplette Speicherauslastung - ein Bottleneck, so dass gewisse Befehle entsprechende Zeit benötigen um bearbeitet zu werden.
Ich weiß langsam nicht mehr weiter.
Hier ein Screenshot von deinem bestandenen Testlauf:
@Tom0ve Gsync+Vsync+FPS cap eleminiert Tearing und reduziert Inputlag. Kannst du zum Beispiel auf blurbusters.com nachlesen, ich meine dir das aber schon einmal genau so geschrieben zu haben. Du wirst wohl kaum einen Unterschied merken, da du deine FPS unüblicherweise auf 93 begrenzt. Erstrebenswert ist allerdings, die maximal mögliche Bildrate ohne Tearing zu erreichen.
@W3stminst3r Du hast Viren und beschädigte Dateien auf deinem Rechner gefunden.. ich würde ohne eine saubere Intallation nicht leben können. Sollte dich Bloatware stören und solltest du das Beste aus deinem Betriebsystem rausholen wollen, würde ich dir das einmal empfehlen:
kleine Anmerkung : habe gesehen das du 2 Monitore angeschlossen hast. Wie sind die mit der Grafikkarte verbunden ???? Habe mal gelesen das verschiedene Anschlussarten Probleme verursachen können. DP oder HDMI oder auch unterschiedliche Hertzeinstellung (60 Hz / 120 Hz / 144 Hz) können Fehler verursachen.
@PeaceTankDer 144 Hz-Monitor über Display Port, der 60 Hz-Monitor über HDMI.
@Sick1ClickAlso technische Defekte würdes du bis hierhin ausschließen? Ich erinnere an meinen Screenshot aus dem Ressourcenmonitor: Es droppt die GPU-3D-Auslastung regelmäßig auf 0%.