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5 years ago
Ich spiel jetzt übrigens nur noch auf amerikanischen Servern mit nem 150er Ping, anders geht es einfach nicht, wenn ich keinen Packet Loss haben will.
5 years ago
nice one..packet loss so hoch, dass sich objekte in 10 sekunden abständen vorwärts bewegt haben.
Die Krönung war die abschließende Error Meldung "netchannel removed" mit einem kick.
Ich spiel jetzt auf US Servern, da Respawn es ja nicht gebacken bekommt; high ping matches und spielen auf high ping servern gewollt ist laut aktuellem server und netcode blog post. joa richtig gelesen...um Ecken sterben ist gewollt :D
Damit f***** die die komplette Matchqualität aber hey...it's intentional.
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