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@EA_VendceraDas ist eine Lüge, die du und EA/DICE seit Tag 1 in die Welt streuen. Diese Lüge wird auch nicht zur Wahrheit, nur weil man diese oft genug wiederholt.
Der wahre Grund, warum in einem PvP-Shooter wie Bugfield 2042 "AI"-Bots implementiert worden sind, ist der, dass die Verantwortlichen über den extrem schlechten Zustand des Spiels wussten und dass die Spielerzahlen nach Release sehr niedrig sein werden. Binnen weniger Wochen sind die Spielerzahlen massiv eingebrochen - eine reine Katastrophe war das. Die bei EA/DICE verantwortlichen Manager mussten die fehlenden ("echten") Kunden durch Bots ersetzen, damit die noch spielenden Kunden wenigstens etwas Fun im Game haben konnten.
Wäre das Game in einem sehr guten Zustand veröffentlicht worden, gäbe es dieses Problem der angeblich fehlenden Spieler in (großen) Runden gar nicht - aber dazu braucht es halt fähiges und erfahrenes Personal, das ihr nicht habt.
@P0L1Z1ST3NS0HN Da scheinst du ja mehr interne Informationen zu haben als ich. 😉
So ein Feature wie AI Bots zu implementieren geht auch längst nicht so schnell.
Aber ja, ich will das Ganze natürlich nicht schönreden. Es ist klar, dass echte Spieler immer irgendwelchen Bots vorzuziehen sind.
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