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JUICINGTHEJUICE's avatar
4 years ago

Battlefield Beta bis jetzt

Irgendwie habe ich den drang feedback zu geben ich weiß aber auch das es EA ist und die meist kein wert darauf legen oder zumindest fühlt es sich so an. Ich habe 3 runden gespielt und mir sind direkt sehr viele sachen aufgefallen die mir nicht gefallen.

  • Das mit dem Aufsätze wechseln im spiel ist sehr gut, aber bei der ak ist es bei mir so das die Aufsätze nicht gespeichert werden. 
  • In einem Spiel konnte ich keine andere Waffe auswählen und musste dann die Standart ausgerüstete Waffe spielen.
  • Das spiel Läuft auf meinem PC sehr schlecht, mit schlecht meine ich 60-150fps auf hoch. (Specs: R9 5900x, 64gb RAM, RTX 3090)
  • Die Steuerung ist komisch, die Waffen und das Movement fühlen sich kluncy an und das macht es meiner Meinung nach sehr anstrengend zu spielen.
  • Ich habe nicht verstanden was die AI auf dem Feld macht.
  • Ich finde es schwer Team mates zu erkennen, da der Blaue Punkt Teilweise komplett durchsichtig wird und Allgemein sehr klein ist.
  • Ich habe sehr wenig Gegner gesehen, das muss aber nicht ein Problem vom spiel sein sondern gewöhnungssache.
  • Es fühlt sich auch mit Nvidida Reflex und Future Frame Rendering aus so an als hätte man sehr viel input lag.

Edits nach insgesamt 3 Stunden Spielzeit:

  • Team mates von gegnern zu unterscheiden ist nicht besser geworden.
  • Probleme gegner zu finden liegt daran das die lobbys noch nicht voll werden und oft weniger als 32v32 Spieler haben. (Stand: 6.10.21)
  • Das Spiel minimiert sich manchmal einfach aus dem nichts, im Fenster- und Vollbildmodus.
  • Manche Spieler sind erst unsichtbar und fallen dann aus der Luft auf den Boden, bei ihnen standen sie ganz normal auf dem Boden. Das ist mir jetzt schon zwei drei mal bei gegnern und bei Team mates passiert.
  • Fallschirme bleiben an den Leuten nach dem sie gelandet sind, wodurch man sie einfach spotten kann. Was auch durch Wände und Decken geht. Allgemein gefällt mir aber die Fallschirm Mechanik.
  • Es soll einen Fix geben für die FPS, der einfach nur ist den Treiber zu updaten. Ich habe aber den neusten bei mir hat es nichts gebracht aber vielleicht hilft es jemand anderem.
  • Das rufen von Fahrzeugen im "Kampf" hat bei mir nur einmal geklappt.
  • Der Jet fühlt sich zu schnell an und hat meiner Meinung nach eine sehr schlechte Steuerung, noch schlechter als der Heli und andere Fahrzeuge.

Vielleicht bin ich auch der Einzige mit diesen Problemen. Ich hoffe aber das einige Sachen davon, am besten alle, bis zum Release gefixt sind. Probleme die schon gefixt wurden sind makiert.

Genaue Specs:

Ryzen 9 5900x (Undervoltet auf 1.25V konstante Spannung, Auto Core clock)

Noctua NH-D15

Gskill Ripjaws V 64gb @ 3200mhz cl16

Asus prime B550-plus (alle VRM settings auf Extreme, 300khz switching Freq.)

Asus TUF 3090 (+50 core/memory, 107% power limit, Performance Bios, Micron VRAM)

Samsung 970 EVO (80TB written)

Be quiet Straight Power 11 1000W

Corsair Air 540

Durchschnittliche Temperaturen nach einem Game:

  • GPU:
    • 72C
  • GPU hotspot:
    • 85C
  • Memory:
    • 85C
  • GPU Fan speed:
    • 66%
  • GPU Power draw:
    • 325W
  • CPU:
    • 60C

Was habt ihr für Erfahrungen mit dem spiel bis jetzt gemacht?

20 Replies


  • @derfnurp  schrieb:

    Was mir fehlt wäre mal die Tastenbelegung der Fahrzeuge bzw was der Unterschied zwischen Default, Legacy usw ist. Die Steuerung der Helis ist mehr als gewöhnungsbedürftig. Da würde ich mir die alte Steuerung wünschen. 


    Genau das hab ich auch gedacht aber mitlerweile komme ich ganz gut mit dem Heli klar. Als ich das nem kumpel der das game noch nicht hatte gesagt hab dachte er einfach das ich unfähig bin. 

    Gut zu Wissen das ich nicht der Einzige bin.


  • @Galor78  schrieb:

    Ich meine, es ist eine beta...da gibt es noch einiges zu tun und ich hoffe, das weiß man auch. ;-)

    Zur Grafik an sich kann ich nicht viel sagen, da fehlt mir die passende Hardware, um da eine wirkliche Aussage machen zu können.

    Die Soundkullisse ist allerdings recht dürftig, kein Vergleich zu Bf 3 zum Beispiel.

    Ansonsten wirkt alles recht unübersichtlich und überladen vom Menü, den Einstellungen, über die Flaggenpunkte oder Zonen auf der Karte, bis hin zur eigentlichen Karte.

    Die Steuerung fühlt sich irgendwie komisch an, beim Auto würde man vielleicht sagen, es fährt sich schwammig, wenig Gefühl zur Strasse.

    Generell hatte ich auch nicht das Gefühl, mit 127 anderen Spielern auf einer Karte zu sein. Da hatte ich mir doch etwas mehr Action von versprochen.

    Vielleicht liegt es noch an den Servern, aber als Bordschütze hast du kaum eine Chance was zu treffen, weil dein Fadenkreuz scheinbar Epileptiker ist und nur so rumzuckt.

    Die Flugmanöver von Flugzeugen und Helikoptern sehen aus, als wären es irgendwelche UFO´s, eben hier, jetzt auf einmal da. Alles so abgehackte Bewegungen.

    Ausserdem scheint der Schaden, den man mit Bordwaffen auf Fahrzeugen macht, relativ gering zu sein. Erinnert mich an Bf 1, wo der Reiter mit Pferd besser gepanzert zu sein scheint, als ein Tank.

    Das Repairtool scheint auch ein Eigenleben zu haben, mal geht es, nach dem nächsten Cooldown ist dann wieder kein Reparatureffekt sichtbar. Überhaupt scheint die Cooldownzeit wesentlich länger zu sein, als die Zeit die man hat, das Repairtool zu benutzen.

    Die Klassen und Rollenverteilung scheint mir auch etwas suboptimal zu sein, man kann ja momentan nur ein Gadget mitnehmen. Als Ingenieur hat man ja jetzt z.b. nur noch die Wahl, Fahrzeuge reparieren, oder zerstören. Beides geht nicht mehr. Jemand meinte zu mir, das würde sicher die Squadbildung fördern.

    Aber mal ernsthaft, wer hat denn bitte Lust, die ganze Zeit nur mit dem Repairtool rumzulaufen und zu warten, dass vielleicht mal jemand vorbeikommt, den man reparieren kann.

    Oder möchte jemand die ganze Zeit nur mit der Munitionskiste durch die Gegend laufen ? Finde ich sehr fraglich und gewöhnungsbedürftig.

    Ich bin echt gespannt ob und was da noch kommt, die Beta hat mich bisher eher verhalten und fragend zurückgelassen.


    Erstmal klar ist es eine Beta und natürlich gibt es da immer einiges zu tun, es fühlt sich nur sehr viel an. Mir sind in der Beta von Vanguard nicht so viele Sachen aufgefallen, da fand ich das game an sich aber total schlecht.

    Über die Grafik kann ich mich fast nicht beschweren, die FPS sind zwar noch relativ niedrig aber ich gehe davon aus das sie das zu releasse hinbekommen. Ich habe auch schon gesehen das manche sagen das die pixel sehr sichtbar sind, das hatte ich aber noch nicht. (spiele auf hoch preset, 1440p)

    Den Sound find ich auch sehr sehr gut, das einzige was mir da negativ aufgefallen ist, ist das die Auto Radios teilweise sehr laut waren und das man sie sehr weit gehört hat.

    Und wie bereits in einer anderen antwort gesagt, bei mir waren die lobbys noch nie ganz voll und gegen mitte bis ende teilweise nicht mal mehr halb voll. Ich bin mir aber relativ sicher das es daran liegt das es noch die vorbesteller beta ist und es einfach nicht so viele leute spielen. Zumindest auf EU Servern.

    Ich glaube auch das vieles was das nicht hitten von treffern nicht an den Hitboxen liegt sondern an den Servern. Es zeigt mir zwar nen ping von 15ms an aber es fühlt sich mehr wie 70ms an.

    Mir ist auch aufgefallen das die Waffen an Fahrzeugen wenig schaden machen aber das kann auch an den Servern liegen die ein falschen Feedback geben, also das der Schaden eigentlich garnicht ankommt.

    Ich werde aber auch diesen Post die nächsten Tage aktualisieren, das die Entwickler ein Feedback haben (falls sie es überhaupt sehen), und das wir unter dem Post drüber Diskutieren können ob es einzel fehler sind oder ein größeres Problem, oder ob es sogar schon ein fix gibt. 🙂

  • EA_Vendcera's avatar
    EA_Vendcera
    Icon for Community Manager rankCommunity Manager
    4 years ago

    Hallo zusammen!

    Danke für all euer Feedback! Ich kann euch in vielen Punkten auch persönlich zustimmen und leite das Ganze gerne noch an unser Entwicklerteam weiter.

    Ich muss dazu jedoch noch erwähnen, dass es sich hierbei um einen Build handelt, der bereits ein paar Monate alt ist. Einige der aufkommenden Bugs und Probleme wurden für das Hauptspiel bereits gefixt, haben es aber leider nicht mehr in die Beta geschafft.

    Falls euch jedoch noch besonders nervige Bugs auffallen, würde ich bitten mal im englischen Bereich zur Open Beta einen eigenen Bug Report zu erstellen.
    https://answers.ea.com/t5/Bug-Reports/bd-p/battlefield-2042-beta-bug-reports-en

    -Vendcera


  • @EA_Vendcera  schrieb:

    Hallo zusammen!

    Danke für all euer Feedback! Ich kann euch in vielen Punkten auch persönlich zustimmen und leite das Ganze gerne noch an unser Entwicklerteam weiter.

    Ich muss dazu jedoch noch erwähnen, dass es sich hierbei um einen Build handelt, der bereits ein paar Monate alt ist. Einige der aufkommenden Bugs und Probleme wurden für das Hauptspiel bereits gefixt, haben es aber leider nicht mehr in die Beta geschafft.

    Falls euch jedoch noch besonders nervige Bugs auffallen, würde ich bitten mal im englischen Bereich zur Open Beta einen eigenen Bug Report zu erstellen.
    https://answers.ea.com/t5/Bug-Reports/bd-p/battlefield-2042-beta-bug-reports-en

    -Vendcera


    Darf man fragen warum genau ein Monate alter Build genutzt wird? Ich bin ja überhaupt kein Profi aber ich hätte das neuste Build für die beta genutzt.

  • PIXEL-le-le-le's avatar
    PIXEL-le-le-le
    New Vanguard
    4 years ago

    die Beta hat noch viele Fehler ok is ne Beta. 

    bei mir funktioniert keine Antiair.. wo bei ich immer mit einem Schuss kaltgemacht werte was ich komisch finde ich weiß auch nicht warum die gleichen Waffen nicht den gleichen Effekt haben. 

    hab ihr mal Videos zu gemach... 

    Playlist BF2042  

  • Tom0ve's avatar
    Tom0ve
    Legend
    4 years ago

    Sieht das denn nur bei mir so aus?

    Als gäbe es "keine" Kantenglättung...

    Raytracing hatte ich nun auch vergebens gesucht?!

  • Das sieht bei mir ebenso eckig aus..einfach nicht schön...und immer mehr die ich kenne, wechseln trotz aller auch dort widrigen Umstände schon nach einem Tag erstmal wieder zu BF V.

    Und noch mehr Bugs:

    Im Heli sitzt der Pilot zeitweise im freien wenn man in der Railgun sitzt.

    Der Gegnerheli macht des Öfteren Sprünge über ein paar cm auf dem Bildschirm.

    Die Waffe in der Hand ist manchmal unsichtbar.

    Ebenso Jeeps diie umherfahren. Sind nur die Püppchen zu sehen.

    Die Waffe schiesst manchmal einfach nicht.

    Klettern sieht aus wie springen.

    Fallschirme hängen einfach so in der Luft rum

    Wieder mal einige überpowerte Waffen

    Die Fahranimation 3rd Person...was soll das denn ?

  • Galor78's avatar
    Galor78
    New Ace
    4 years ago

    @JUICINGTHEJUICER  schrieb:
    Darf man fragen warum genau ein Monate alter Build genutzt wird? Ich bin ja überhaupt kein Profi aber ich hätte das neuste Build für die beta genutzt.

    Naja, es ist ja leider nicht so, dass man die aktuelle Version einfach hochladen kann und  dann gehts los.

    Das muss ja alles noch vorbereitet, bearbeitet und spielbar gemacht werden. Gleichzeitig läuft aber natürlich die Arbeit am Hauptspiel weiter. Wenn du dann also das ausgesuchte build für den Beta Test soweit hast, dass man es auch wirklich spielen kann ist das Hauptspiel schon wieder mehrere Schritte weiter.

    Das Endprodukt wird also kaum noch Ähnlichkeit mit dem haben, was wir in der Beta sehen konnte. ;-)

  • ...und die etwas flugerfahrenen Hubschrauber drehen ihre Kreise und killen....und killen...und killen...wer hat diesen Lötzinn eigentlich wieder so eingestellt ? 5 Minuten, 60 Kills. Sorry, aber das ist einfach nur....ungenügend.

    Die Schusshand ist manchmal 20 cm neben der Waffe.

    Wenn man am Boden liegt, glitscht man vor und zurück, MEGA-Geruckel

    Als Beifahrer im Tank ist das Geruckel ebenso schlimm

    Immer mehr massive Grafikbugs/Glitches, ca 40-50 bisher gesehen

    poa, ich geh erstmal zurück zu BFV, das halten meine Augen nicht lange aus

  • moin,,, 

    - Gameplay teils schlimmer als bei Supermario, oder Disneys gummi bears.. 

    - bunte Plastik Grafik (das HUD bitte in den gelben Sack) für ne BETA OK,,, aber bitte bei Relais mehr Einstellmöglichkeiten ,,,

    - FORCED SQUADING ,,, wenn es so bleiben sollte bei relais (wenn ich kein bock hab mit 3 08/15 Happelmännern im Squad zu spielen hab ich kein Bock und will wolfen Punkt basta!),

    - Beim Enterhacken wird sogar Batman neidisch, reibt seine Augen und geht in Rente (eine totale quatsch Reichweite).

    - OK das Setting ,, globale Unwetter usw. kennen wir ja ,,,

    das es dann hier und da Blagen von fliegen Ungeziefer geben könnte ist auch klar..

    aber warum hat DICE ein wirksame Insekten Spray gegen diese fliegenden Quälgeister, auch Heils genannt vergessen,,,

    Nein man macht das Heli fliegen noch einfacher für jeden,,, und vergisst das Gegenmittel......... so ein Mumpitz.

    - Fahr,- und Flugzeuge warum hat man wieder sich selbst regenerierende und nach munitzionierenede Fahr und Flugzeuge ins Spiel gebracht ,,,, was für ein Firlefanz

    jedem Infanterist geht mal die Muni aus oder braucht einen "Heiltrank" eines Medics ... da muss man im Team spielen,, aber die nicht Fahrzeuge ,,

    schön das man diese auch reparieren könnte ,,, wenn es nicht so überflüssig währe,,

    Spoiler
    dann würde Superman eine Schuss sichere Weste tragen, obwohl er keine braucht,,,,, 

     Man bin ich froh das ich es mir nicht vorbestellt ab

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