Forum Discussion

dermausi's avatar
3 years ago
Solved

Feedback Thread für 128Spieler Durchbruch

Das untere aus den Patch Notes ist doch wohl nen schlechter Scherz oder??? lasst das mal auf 128 Spieler wer 64 Spieler Zocken will der kann auf die dazu gehörigen Server gehen  aber so einen zumachen zeigt mal wieder EA / DICE hört mit Sicherheit nicht auf die Spieler!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 

Ach ja was soll man noch sagen das war dann wohl das TODES URTEIL fürs Spiel !!! Durchbruch kommen keine Lobbys zusammen weil jeder wieder rausgeht in 64 Mann auf denn Maps unspielbar!! und von den LAGS mal ganz abzusehen die der Patch einherbringt! Was soll amn sagen ??

Ihr solltet euch um Fehler Behebungen bemühen und mal diesen nerfigen MAUS Bug und low FPS  beheben ohhh Entschuldigung habt ihr ja mit dem Patch gemacht Maus Bug ist noch viel schlimmer geworden Low FPS werden jetzt zu drop FPS weil das SPIEL lagt aber naja!!

Modi

In diesem Update nehmen wir zahlreiche Änderungen an der Rotation von All-Out Warfare vor. Unsere wichtigste Änderung ist die Entfernung von Durchbruch für 128 Spieler:innen. Bei der Analyse der verfügbaren Spielerlebnisse in All-Out Warfare hatten wir das Gefühl, dass sich die Modi für 128 Spieler besser für "Eroberung" eignen, da hier die Gameplay-Gebiete größer sind und sich ein Sandbox-Gameplay natürlicher einfügt. 

Im 128-Spieler-Modus von "Durchbruch" wird der Wert individueller Spieler:innen und Trupps aufgrund der höheren Intensität und des Chaos auf dem Schlachtfeld reduziert.

Bei der Analyse von "Durchbruch" ist uns aufgefallen, dass die Version für 64 Spieler ein taktischeres Spielerlebnis bietet. Die Verringerung der Spielerzahl hilft uns, das Chaos zu verringern, und in Kombination mit der Reduzierung der verfügbaren Kampffahrzeuge müsste es Spieler:innen jetzt leichter fallen, Frontlinien effektiver zu halten. Außerdem haben Spieler:innen mehr Platz, um zusammenzuarbeiten und ihre individuellen Rollen auszufüllen.

Dadurch haben Trupps in Durchbruch 64 bessere Möglichkeiten, zusammenzuarbeiten, um den Feind zu flankieren, ein Spawn-Funkfeuer zu platzieren, über ihr Plus-Menü Schalldämpfer aufzuschrauben und eine Position zu halten, um einem anderen Trupp zu helfen, das Blatt zu wenden. Wir glauben, dass die Umstellung auf 64 Spieler das Tempo zurückbringen wird, das hilft, diese Momente des Teamworks und PTFOings zu feiern. Vor dem Start von Saison 1 werden wir daher genau beobachten, inwiefern sich unsere Änderungen positiv auf das Spielerlebnis auswirken.

 

Weitere Änderungen

  • Durchbruch 64 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series S|X hat jetzt feste Kartengrößen für spezifische Karten:
    • Ausrangiert, Manifest, Orbital und Kaleidoskop verwenden die 128-Spieler-Version.
    • Sanduhr, Umbruch und Neuanfang verwenden die Version für 64 Spieler.
  • Hallo zusammen,

    wie in den Patch Notes beschrieben, geht das DICE Team davon aus, dass Breaktrough mit nur 64 Spielern eine bessere Erfahrung mit mehr Teamplay bieten wird.

    Hierzu wurden auch die Mapgrößen bzw. spielbare Bereiche angepasst. Dadurch sollte es trotzdem weiterhin genug Aktion geben und sich immer noch voll anfühlen.

    Um nochmal genauer aufzulisten:

    Discarded, Manifest, Orbital und Kaleidoscope werden tatsächlich auf der größeren Karte mit 64 Spielern gespielt.

    Hourglass, Breakaway und Renewal werden auf der kleineren Karte mit 64 Spielern ausgetragen.

    Versucht doch bitte mal eine Runde Breakthrough zu spielen, um euch eine konkretere Meinung über diese Änderungen zu machen. Ihr könnt ihr in diesen Thread dann euer Feedback posten, was ich gerne noch weitergeben kann.

    -Vendcera

15 Replies

About Battlefield 2042

Diskutiere aktuelle Neuigkeiten und Spielinformationen rund um Battlefield 2042 in den Community-Foren.3,897 PostsLatest Activity: 5 hours ago