@callidum Ich denke, das wäre definitiv keine gute Verbesserung. Mit diesem "rückstoßfrei" hat DICE dem Raketenwerfer jede Schwierigkeit genommen, die einen Spieler vor der Herausforderunge gestellt hat, beim Schießen "mitzudenken", wohin die Bullet fliegt. Du kannst gefühlt aus 1000 m Entfernung präzise treffen, ohne Mühe.
Ich kann verstehen, das es für dich trotzdem schwierig sein könnte, das Ziel zu treffen, aber vergiss nicht: es gibt auch andere Mitspieler, die ebenso auf ein Fahr-/Flugzeug zielen. Tank driver haben echt zu kämpfen, diesen Dinger überhaupt auszuweichen. Dann kommt noch Liz' TV missile hinzu...
In früheren BF-Teilen war noch etwas Physik im Spiel: je weiter die Bullet flog, desto tiefer landete sie. Heutzutage ist der Raketenwerfer wie eine Sniper. Rauspacken, anvisieren und schießen: Treffer. Ich finde, so ein Teil darf auch mal "schwierig" zu benutzen sein.