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ferkelparty's avatar
3 years ago

Team-Balance

Hallo zusammen,

ich muss jetzt mal mit einem Thema kommen, das mir schon seit längerem negativ auffällt - seit dem Update aber wohl massiv zugenommen hat: meiner Meinung nach ist in Battlefield 2042 kein Mechanismus vorhanden, der zumindest einigermaßen dazu in der Lage ist, die Teams annähernd auszugleichen. Vielleicht existiert ein solcher Mechanismus ja, dann ist er aber schlichtweg katastrophal schlecht. 

Dieses Ungleichgewicht habe ich so in noch keinem Shooter erlebt. Seit Tagen, fast Wochen hatte ich keine wirklich ausgeglichene Runde - entweder überrennt man, oder man wird gnadenlos überrannt. Ich kann mich an keine Runde Durchbruch erinnern, die mit einer geringen Differenz als 150 Tickets endete. Das mag auch an der Spielerschaft liegen, die - vor allem seit dem Update - gnadenlos egoistisch und kein Stück teamdienlich spielt, aber in einer Unausgeglichenheit, wie ich sie bisher nicht erlebt habe.

Geht's nur mir so? Mir fehlen die knappen Schlachten, die Battlefield bisher zu dem gemacht haben, was es eigentlich sein sollte..

50 Replies

  • gurkenpabst's avatar
    gurkenpabst
    Seasoned Ace
    2 years ago

    @bill576 Das geht mir hier öfter so. Wir wollen gar nicht pingelig sein, und wohl kaum einer ist perfekt in Grammatik und Rechtschreibung. Aber was man hier manchmal zu lesen bekommt grenzt schon an Respektlosigkeit seinen Mitmenschen gegenüber. Kann man denn nicht einfach nochmal drüber gucken, bevor man auf "senden" clickt?

  • bill576's avatar
    bill576
    Seasoned Ace
    2 years ago

    @gurkenpabst  Ich bin der letzter, der über Grammatik oder so meckert, aber der Satz "wie killen dich den die Spiel wie eine KI ?" ist für mich zu rätselhaft,

    um darauf eine vernünftige Antwort zu geben. Ich denke @Nk44-Game-DE  wird schon bald die Sache klären, er ist ja öfter hier.

  • Nk44-Game-DE's avatar
    Nk44-Game-DE
    Seasoned Ace
    2 years ago

    meine Grammatik  ist so gut wie das Spiel .das spielt ihr aber keine Rolle. es ist eine einfache Frage Wie killt dich die AI( artificial intelligence) also die BOTs ! killen sie dich TACK Tack TOT oder brauch ein BOT länger um dich zu killen ? 

    und wie ist es wenn dich ein Realplayer killt ist es so wie bei dem Bots oder ist es vom Gefühl anderes ? 

    aber mir ist aufgefallen das gerade die neuen Spieler so killen wie die Bots AKA PRO GAME ----> TACK TACK tot .  hab 1 runden aufgenommen wo die Camper gewonnen haben die aber zu 80% unter LEV 80 gewesen sind . die haben wie BOTs gekillt .. 

    wie kann das sein ? sind die Spieler Besser geworden im PVP  oder gibt es eine Mechanik  wie in COD ? 

    weiß jemand wo man die patente von DICE einsehen kann ich will endlich das Balancen von BF 2042 verstehen . 

  • bill576's avatar
    bill576
    Seasoned Ace
    2 years ago

    @Nk44-Game-DE Ich glaube du hast nicht verstanden warum ich deine Frage nicht beantworten könnte?

    Weil sie vollkommen unverständlich ist - "wie killen dich den die Spiel wie eine KI ?"

    Wie killt dich die AI ist verständlich und ich kann das beantworten.

    Die AIs töten mich selten, nur wenn ich sie im großen Stil a la Commandos abknalle, und achte nicht auf Schutz und meine Gesundheit, dann reicht ein KI mit Shitgun oder DMR/Sniper und 

    ich bin weg. Nichts auffälliges. Wurde sogar ein Mal in einem schweren Nahkampf Gemetzel von einem KI gemessert :-). 

    Ich finde aber auch sonst gegenüber lebendigen Spieler überwiegend alles OK. Manche Waffen killen halt schneller als meine, die ich gerade habe, oder umgekehrt.

    Oder jemand ist ein Paar Millisekunden schneller als ich, oder auch nicht, dann laufe ich weiter. Ein Mal in der Woche schisse ich Bleifuß jemanden an und es werden 

    keine Treffer angezeigt, sehr selten aber passiert. Ich kann das nachvollziehen, nicht jeder im Spiel hat eine perfekte Internetverbindung und es müssen Unmengen 

    an Daten praktisch in Echtzeit verarbeitet werden, da kann schon mal etwas schief gehen. Außerdem, treffen die Probleme alle Spieler und mal habe ich Glück, mal der Gegner.

    Ich bin also mit Killen/ Sterben soweit zufrieden, ob gegenüber KIs oder Spieler.

    Übrigens, danke für den Server, habe gestern gespielt. Die Schlaumeier von EA haben "Geheim" Eroberung von der Liste gestrichen, jetzt kann man die Map nur im Portal spielen.


  • @bill576 wrote:

    Oder jemand ist ein Paar Millisekunden schneller als ich, oder auch nicht, dann laufe ich weiter. Ein Mal in der Woche schisse ich Bleifuß jemanden an und es werden 

    keine Treffer angezeigt, sehr selten aber passiert. Ich kann das nachvollziehen, nicht jeder im Spiel hat eine perfekte Internetverbindung und es müssen Unmengen 

    an Daten praktisch in Echtzeit verarbeitet werden, da kann schon mal etwas schief gehen. Außerdem, treffen die Probleme alle Spieler und mal habe ich Glück, mal der Gegner.

    Ich bin also mit Killen/ Sterben soweit zufrieden, ob gegenüber KIs oder Spieler.


    Natürlich hat nicht jeder eine gute Internetverbindung und wie du sagst ist es manchmal einfach Glückssache, aber wenn es in einem Spiel überhand nimmt wo man im Vergleich zu anderen Games mit der selben Inet Verbindung keine Probleme hat ist das einfach merkwürdig.

    Wenn man eine schlechte Inet Verbindung hat, ist es meiner Meinung nach umso wichtiger einen guten Netcode im Spiel zu haben um genau sowas zu kompensieren. Ich habe schon Spiele gespielt die haben merklich die schlechte Verbindung eines Spielers korrigiert. 

    Als Beispiel Driveclub, das ist zwar kein Shooter aber als Beispiel dient das genauso. 

    Da gab es die Situationen wenn anhand eines schlechten Pings ein anderen Fahrer dir beim kurven Eingang ins Heck knallt weil durch den Ping der Bremsbefehl zu spät ankam und dich aus der Kurve schießt, das Spiel dann aber Millisekunden später erkennt "ok das war bei dem anderen Spieler nicht der Fall, bei ihm hat man rechtzeitig gebremst" hat das Spiel für einen kurzen spürbaren, aber nicht negativen Effekt im Gameplay diesen stoß isn Heck korrigiert. 

    Wenn das also technisch in einem Rennspiel möglich ist, dann definitiv auch bei einem Shooter mit zum Beispiel Kugeln und Tode um die Ecke.... 

  • bill576's avatar
    bill576
    Seasoned Ace
    2 years ago

    Also Tot um die Ecke erlebe ich jetzt sehr, sehr selten, bei früheren Teilen ziemlich oft. Ich habe eine gute Verbindung und im Vergleich zu CoD habe ich bei beiden Spielen keine Probleme,

    bzw. für mich ist alles im grünen Bereich. Mit einem Rennspiel zu vergleichen ist nicht fair, hier fliegen jede Sekunde hunderte Kugeln, treffen verschiedene Körperteile aus verschiedenen Entfernungen, Explosionen usw. und wie soll das korrigiert werden, ah sorry, steh wieder auf, du bist doch nicht Tod, du hast eigentlich nach letzter Berechnung noch 4%?

  • @bill576Und bei Rennspielen wird weniger berechnet? Bremsbefehle, G Kräfte, Wetter und Straßenbeschaffenheit, Physik usw. Da wird mehr berechnet als du denkst.
    Und wie gesagt, es war ein Beispiel mit einem Rennspiel das sozusagen "sich korrigiert". Ich meinte da bei Shooter eher zum Beispiel die 4% die der Feind überlebt, nach meinem Spiel aber eigentlich tot sein müssen dann sterben halt beide. Er stirbt halt für die paar Millisekunden, Millisekunden, ich spreche nicht von vollen Sekunden, nach mir. Das ist kaum bemerkbar und definitiv sinnvoller und weniger frustrierend als wenn nur ich/er stirbt obwohl das Spiel bei mir/ihm eine andere Server Berechnung erlebt hat nur weil der Kontrahent einen schlechten Ping hat. Oder Kugel die bei meinem Spiel so berechnet wurden das ich ihn klar getroffen habe, die Kugeln durch ihn klar und sichtbar durch fliegen weil ggf. Laut Server der Spieler in der Realität 2 Meter versetzt steht und deswegen kugeln nicht als Treffer angerechnet werden obwohl das ja bei mir genau der Fall ist. Alles schon erlebt und hier (als auch im englischen Forum) per Video bewiesen.

    Und wie bereits erwähnt, die selbe Internet Verbindung bei anderen Games macht keine Probleme, somit muss es der Netcode oder die Server Synchronisation sein. Kann natürlich auch einfach der Internetanbieter sein durch deren Einstellungen im Netzwerk für die man nichts kann und der Netcode dann nicht zurecht kommt, das ist aber genau das wo ein guter Netcode drauf reagieren sollte, andere Spiele bekommen es ja hin.

    Merkwürdig finde ich auch das dass Spiel nie mit dem Ping schwankt, ich habe irgendwie immer konstant den selben Ping, das lässt mich vermuten das die Netzwerkstatistik irgendwie nicht richtig analysiert wird. Bei BF4 hatte ich zum Beispiel regelmäßig mal hin und wieder ein Logo gesehen wenn mal Spieler angefangen haben zu laggen bzw. der Server erkennt das es Probleme gibt, sozusagen als Warnung, bei BF42 nicht ein mal.
  • Nk44-Game-DE's avatar
    Nk44-Game-DE
    Seasoned Ace
    2 years ago
    @bill576 mich killt die AI immer gleich , AK das LMG die DMR und Die MP . es fühlt sich immer gleich an ob 20 % leben oder 100% es ist immer das Selbe ! tack tack . so ist es auch im PVP .


    wie gesagt es is bei jedem spieler anderes selbst wenn sie die selben waffen haben

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