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P0L1Z1ST3NS0HN's avatar
3 years ago
Solved

Warum stirbt man so extrem schnell? TTK verändert?

Hey Leute, ich habe das Update 3.2 in einigen Runden TDM ausprobiert - über mehrere Tage - und mir ist krass aufgefallen, dass man im 1v1-Gegnerkontakt extrem schnell stirbt. Das ist mir vor dem Upd...
  • EA_Vendcera's avatar
    EA_Vendcera
    2 years ago

    Hallo zusammen,

    um grundlegend solche Netzwerkprobleme, Serverprobleme, sowie Hitreg Probleme auf dem Grund zu gehen wären kurze Video Clips der Situationen hilfreich, damit das Team genauer nachvollziehen kann, was passiert ist.

    Den Netzwerkgraph anzustellen ist dabei auch sehr hilfreich.

    Um an dieser Stelle jedoch auch schon im Voraus zu erwähnen, es gibt durchaus Szenarien, wo ein Client Hit nicht gezählt und vom Server nicht akzeptiert wird. Beispielsweise, wenn die letzte Kugel noch einen Gegner trifft, aber dieser vom Server gesehen bereits tot ist. Oder ebenso, die Schüsse, die nach dem Tod gespawnt sind, werden (aus Sicht des Servers) zurückgewiesen, um Trade Kills zu vermeiden.

    Grundsätzlich gab es in letzter Zeit einige Waffenänderungen, was etwa den Spread angeht, sodass sich das Waffenverhalten und dadurch die TTK anders anfühlen kann. Die RM68 wurde übrigens auch generft. Siehe Patch Notes für die vollen Informationen. 

    -Vendcera

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