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5 years ago
@Rafterman1999 Aber Movement und TTK (time to kill) sind ein paar unterschiedliche Schuhe. Das darf man nicht verwechseln.
Und wie man an uns 3 schon sieht, empfindet es Jeder anders und die Immersion ist für Jeden unterschiedlich. Für einen Programmierer wird es nicht möglich sein, alle zufrieden zu stellen.
Und wie man an uns 3 schon sieht, empfindet es Jeder anders und die Immersion ist für Jeden unterschiedlich. Für einen Programmierer wird es nicht möglich sein, alle zufrieden zu stellen.
5 years ago
@whitebear87 schrieb:
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Und wie man an uns 3 schon sieht, empfindet es Jeder anders und die Immersion ist für Jeden unterschiedlich. Für einen Programmierer wird es nicht möglich sein, alle zufrieden zu stellen.
stimmt, die facon eines jeden einzelnen in BF zu berücksichtigen ist für programmierer schwierig, nur was mich jedes mal bei jedem teil erstaunt, dass EA/DICE uns dies mit markigen sprüchen und sätzen als solches gegenteilig verkauft.
neulinge der serie mögen noch in die honigfalle hineintappen, aber wir alten machen einen großen schritt darüber, weil man weiß, dass dem nicht so ist jede einzelne facon eines user im spiel unterzubringen.
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