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1. Javelin kann in der Luft getroffen aber nicht zerstört werden. Denke mal das ist ein Bug da ich sogar mit dem Panzerprojektil treffen aber sie nicht zerstören kann. Im Rush Modus ist die Javelin komplett OP weil man, aus einer schlechten Design Entscheidung heraus, nur die Standardvarianten der Fahrzeuge nutzen kann.
2. Map Begrenzungen in Durchbruch und Rush zum größten Teil komplett unbalanced. Oftmals kann man als Verteidiger die Feinde direkt nach dem Spawn beschießen. Auf Neuanfang kann man als Angreifer im Durchbruch widerum bis auf wenige Meter im spawn stehen. Als Verteidiger spawnt man oftmals auf offenen Flächen...
3. Der Großteil der Waffen ist völlig nutzlos. Insbesondere die Bf 3 Vault waffen wie m240b und zahlreiche andere. Die m240b hat beispielsweise einen viel zu starken Schadensabfall für den Rückstoß. Bei den meisten Vault Waffen merkt man einfach dass die Entwickler keine Idee hatten wie sie sich von anderen abheben soll, einfach erst mal reinpatchen damit die community mit den brutalen Erwartungen nicht mehr so viel meckert dass es kaum Waffen gibt.Eine der wenigen Vault Waffen die man spielen kann ist die pp-2000.
4. Granaten treffen/töten einen oftmals obwohl man schon in Deckung ist. Man merkt eine deutlich Verzögerung als würde nur die Position entscheiden, die man 0,5 Sekunden vor der Explosion hat. Ich weiß nicht genau mit welcher Tickrate die Server laufen aber das erinnert mich an den katastrophalen Anfang von Bf 4. Da wollte man wohl wieder Geld sparen.
5. Waffen wie der Airburst-Granatwerfer oder der neue Sprengwerfer sind maßlos overpowert. Man kann mit dem Airburst so weit daneben schießen und tötet trotzdem Full life Feinde mit 3 "Treffern". Das sind Waffen die offensichtlich für die ganz schlechten Spieler reingebracht wurden damit diese auch mal etwas töten. Dass man dadurch erfahrenere Spieler zum deinstalieren bringt, haben die ganzen neuen DICE-Mitarbeiter, die wohl vorher nur COD gespielt haben, nicht bedacht.
6. Maps an vielen Stellen immer noch schlecht weil es einfach zu viel offenes Feld gibt. Man sieht Gegner auf vielen Rush/Durchbruch maps spawnen. Bei Arica Habor im Rush kann man als Verteidiger fast im feindlichen Spawn stehen...
7. Es gibt immer noch keine Funktion Squads im Match zu wechseln
8. Wenn man einem Freund nachjoinen möchte der einen vorher nicht eingeladen hat, landet man in irgendeinem Squad, teilweise sogar im anderen Team.
9. "Hilfe zählt als Kill" leider weiterhin nicht im Spiel.
10. Explosiv spam ein riesen Problem. Ich kann eine Granate werfen, dann lege ich meine Munitionskiste und habe direkt wieder eine Granate. Laufe ich in den Kreis anderer Munitionskisten, bekomme ich wieder eine.
11. Raketenwerfer tötet Full Life Spieler wenn die Raketen neben einen einschlägt. In den Vorgängern wurde es bewusst so gebalanced, dass man nur mit direkten Raketenwerfern Infanterie töten konnte. Damit eben nicht noch mehr noobs nur mit dem RPG rumlaufen und damit aus der Ferne Infanterie töten indem sie ungefähr in die Nähe feuern.
12. Kein all chat. Weil es ja so tragisch ist wenn in einem von 20 Runden irgendjemand nicht so nett zum Feind ist. Dass es auch normale Kommunikation zwischen den Teams geben kann, kam DICE wohl nicht in den Sinn.
Man merkt dem Spiel leider immer noch an allen Ecken und Enden an, dass die erfahrenen DICE Mitarbeiter weg sind. Es wirkt als wenn sich die neuen Leute COD und etwas battlefield angesehen haben um dann irgendwas neues, schlechtes, zu machen. DICE hätte besser intensiv schauen sollen was bei anderen Teilen der Reihe gut ankam um diese dann noch besser zu machen oder sinnvoll zu ergänzen.
Viele Fortschritte der Reihe, die im Laufe der Zeit gemacht wurden sind verschwunden. Darunter zähle ich " Hilfe zählt als kill", Squadpunkte mit denen man Etwas anfordern kann (Bf V) damit Team und insbesondere Squadplay auch sinnvoll belohnt wird. Fahrzeuge reparieren sich automatisch, haben unbegrenzt Muniton wodurch es natürlich wieder die Fahrzeugcamper gibt die nur abseits des Kampfgeschehens campen um kills zu farmen.
Bin mal gespannt wie der nächste Teil wird. Vorbestellt wird er auf keinen Fall. Sollte der nicht sehr viel besser werden als 2042 kann man die Reihe denke ich begraben. 2042 hat schon extrem viel Schaden angerichtet.
Zu Nr.4:
Dies gilt auch, meiner Ansicht nach, bei Beschuss mit Schusswaffen.
Ich habe oft dass ich, wenn ich bereits hinter die Deckung gelaufen bin (Container, Häuserecke usw.), trotzdem tödlich getroffen werde.
Zu langsam sollte mein System eigentlich nicht sein um solche Verzögerungen zu generieren.
Mein Ping liegt bei 12ms mit einer 4090, I9900K, 32GB Ram und 120 Bilder pro Sekunde in WQHD.
Ja ich weiß, der i9900K ist etwas schwach für die 4090 und die Graka langweilt sich (zieht 200 Watt und Lüfter schaltet sich immer wieder ab).
- 3 years ago@Daddel006 Ja das hinter Deckung sterben habe ich auch oft, man liegt oftmals schon hinter massiver Deckung und stirbt dann noch. Das hat mit deinem System nicht das geringste zu tun. Das liegt an der Server tickrate und den Spielern. Je höher die Tickrate desto besser, desto häufiger wird Position der Spieler, Gesundheit, und die Kugelposition aktualisiert. Diesen Desynch, also dass du schon hinter Deckung bist, beim Gegner aber noch nicht. Hat man aber auch wenn der Feindliche Spieler einen hohen Ping hat. Bei Battlefield V kam das ständig vor wenn mal wieder Chinesen mit einem 180+ Ping auf EU Servern waren.
- 3 years ago
1.Battlefield 2042 besteht aus den drei Pfeilern All out Warfare, Hazard Zone und Portal.
Da es leider nur sehr wenige Spieler gibt die hauptsächlich die Quickmodes spielen, spielt fast niemand Portal.
In Portal lassen sich All out Warfare und Hazard Zone Erfahrungen erstellen, die unterschiedliche Spielerlebnisse darstellen können. Außerdem gibt es einen Serverbrowser, funktionierende Maprotation etc.. Portal ist ansich ein richtig geiler Sandkastenmodus. Nur leider spielt man immer auf leeren Server. Wir wollen ballern und nicht auf leeren Servern warten.
Daher sollten alle Quickmodes (All out Warfare Eroberung, Durchbruch, Rush, Hazard Zone etc) entfernt werden. Portal ist richtig gut!!!
2. Entfernt endlich die XP Beschränkungen in AI befüllten Server in Portal. Die Spieler wollen die Tier 1 Marken sammeln, den Battelpass absolvieren, die wöchentliche Missionen erledigen. Mit den Beschränkungen geht das leider nicht und niemand wir Portal spielen. Solange wie es die XP Beschränkungen gibt, wird Portal nur ein Probesimulator sein, wo man lernt Fahrzeuge zu fahren, Helis und Jets zu fliegen.
3. Nachdem ein Match beendet ist, wird man aus der Maprotation geworfen und landet im Hauptmenü.
4. Jeder kennt es, nach dem das Match vorbei ist wird man gezwungen sich die drei besten Spieler, seinen eigenen Fortschritt, etc. anzusehen. Niemanden interessiert es. Nehm es raus, denn wir wollen ballern..
Zumal man während der Animation nicht mal in die Optionen, Sammlungen, Spezialisten, Shop gehen kann.
Damit ich mir das nicht antun muss, verlasse ich das Match bei noch 10 übrigen Tickets.
5. Die Vergangenheit hat gezeigt, dass EA/DICE nicht in der Lage ist, das Spiel zu balancen. Bietet doch die Möglichkeit an, in Portal aus vorherigen Balanceeinstellungen auszuwählen oder eigene zu erstellen.
6. Team und Squadwechsel ist gewünscht.
7. Auf vielen Karten ist das Gebiet zwischen den Flaggen leer und langweilig. Hier sind Kartenänderungen notwendig.
Kalaidoskope (128): zwischen E&G, zwischen B&G, zwischen A&C usw...
Die Karten sind eher für Sniper camper, Fahrzeug camper und Fahrzeuge gebaut worden.
8. Verbessert die Serverperformance. Die Performance ist schlecht? Ja, fahrt mal mit einem Fahrzeug in ein anderes fahrendes Fahrzeug...
Beste Grüße
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