Battlefield 2042 - Atualização #8.4.0
Olá e Feliz Ano Novo!
Esperamos que vocês tenham tido um feriado fantástico com amigos e familiares e tenham se dado ao luxo de jogar Protocolo Festivo!
Nossa primeira atualização do ano marca a chegada de mais Quedas do Cofre com o M3A3 Bradley e o BMP-2 chegando ao Guerra Total, preparando o cenário para mais maneiras de enfrentar o campo de batalha com essas versáteis máquinas de combate.
A atualização 8.4.0 também traz diversas mudanças na jogabilidade e correções de bugs com foco específico em veículos.
Esta atualização está programada para chegar em 21 de janeiro. Fique de olho em @BattlefieldComm para mais atualizações sobre o lançamento desta atualização.
//A equipe do Battlefield
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BMP-2
Nova Queda do Cofre - M3A3 Bradley e BMP-2
Entre no M3A3 Bradley e no BMP-2, duas máquinas de guerra favoritas dos fãs originárias de Battlefield: Bad Company 2 e Battlefield 3. Refeitos para Battlefield 2042, cada um desses veículos de combate de infantaria será um recurso supremo para os habilidosos No-Pats que desejam conquistar um de seus quatro assentos.
A equipe escolheu especificamente essas máquinas de combate versáteis devido à sua significância icônica e status de favoritas dos fãs em Battlefield. Essas máquinas de combate se comportam, funcionam e parecem diferentes de suas variantes do Battlefield Portal.
Para se adequarem às suas novas funções na Guerra Total, eles foram feitos para serem tão assimétricos quanto possível, com um novo slot de equipamento para seu carregamento, habilidades recém-adicionadas e ajustadas, e polimento específico para esses IFVs.
A equipe se certificou de que está aberta à possibilidade de experimentar e adaptar construções de veículos e tipos de jogabilidade específicos, seja um destruidor de tanques defensivo ou um canhão de vidro hiperagressivo. Esses dois novos veículos Queda do Cofre estão prontos para fortalecer qualquer esquadrão no campo de batalha.
Linhas de Frente Desbloqueadas e Conquista
Como sabemos que você estará ansioso para testar os quedas do cofre, estamos adicionando dois modos desbloqueados nas próximas duas semanas. A partir de 21 de janeiro,Linhas de Frente desbloqueadas permitirá que você jogue os novos IFVs lançados neste patch sem a necessidade de desbloqueá-los primeiro. Além disso, o M3A3 Bradley e o BMP-2 estarão disponíveis em todos os objetivos, não apenas nos finais!
Com a mudança para 28 de janeiro, Conquest Unlocked permite a mesma liberdade para todos os jogadores, assim como acesso a Light Transports e Attack Helicopters! Dessa forma, você poderá entrar em ação imediatamente e experimentar ambos os IFVs antes de desbloqueá-los você mesmo.
Falando em desbloquear, ganhar Fitas em Linhas de Frente e Conquista contará em dobro!
M3A3 Bradley
Registro de alterações
Veículos de combate de infantaria de Battlefield 2042 - M3A3 Bradley e BMP-2
Comentário do desenvolvedor: As mudanças no Bradley e no BMP-2 afetarão as novas adições ao elenco do Battlefield 2042 e não incluem as versões utilizáveis no Portal.
- Foi adicionado um novo slot para ambos os veículos para abrir a possibilidade de misturar e combinar diferentes carregamentos.
- Adicionados efeitos visuais para danos sistêmicos nos IFVs.
- Melhoria na visibilidade das visões em primeira pessoa do motorista quando o artilheiro do segundo assento gira.
- Ambos os veículos agora usam uma configuração de 4 assentos em vez de 6, para melhor se adequarem à categoria em que estão inseridos.
- O projétil perfurante dos veículos de combate de infantaria agora penetra no escudo da escavadeira.
- A velocidade do canhão primário do IFV aumentou em 10%.
- Aumento do dano do projétil perfurante contra o corpo do soldado.
- Várias habilidades foram movidas entre os slots para permitir construções específicas de veículos.
- Adicionado sistema de proteção ativa para ambos os IFVs.
- Adicionadas armas térmicas para passageiros dos IFVs.
- A malha foi atualizada junto com várias outras alterações na arte do Bradley e do BMP para melhor se adequar ao mundo do Battlefield 2042.
- Adicionada arma coaxial e malha para o Bradley.
- Habilidades e armas adicionais:
- Carregamento compartilhado
- Primário: canhão de 25 mm
- Armas secundárias:
- Novidades em Bradley: metralhadora coaxial, míssil guiado, projéteis APFSDS-T Sabot
- REBOCAR
- Artilheiro:
- Novo: HMG com mira térmica.
- HMG
- Slot de equipamento 1:
- Pacote de Fumaça Térmica
- Armadura Ativa
- Ogiva melhorada
- Slot de equipamento 2:
- Novo: Sistema de Reparo
- Novo Sistema de Proteção Ativa
- Slot de equipamento 3:
- Novo: Pacote Furtivo
- Recarga rápida - veja as alterações de equilíbrio abaixo
- Manutenção - veja as alterações de saldo abaixo
- Varredura de proximidade - versão ajustada do pacote de guerra eletrônica anterior.
- Carregamento compartilhado
- Mudanças de habilidade::
- Ogiva melhorada
- Agora causa 25% mais dano no impacto e dano de explosão.
Comentário do desenvolvedor: Anteriormente era apenas no impacto. Isso é para dobrar a construção do canhão de vidro quando configurado com essa habilidade. - A blindagem do veículo agora fica comprometida ao usar essa habilidade e sofrerá mais dano do que o normal.
Comentário do desenvolvedor: Isso também complementa a construção do canhão de vidro. - Todas as armas do veículo agora se beneficiam dessa habilidade, não apenas as armas primárias.
- Agora causa 25% mais dano no impacto e dano de explosão.
- Pacote Furtivo
- Novo: agora oculta o veículo da maioria das tentativas de detecção.
- Novo: Oculta o veículo da óptica térmica.
- O bloqueio de armas demora mais para ser travado no veículo - mesma funcionalidade que os jogadores conhecem da Camuflagem Térmica no Portal.
- Manutenção
- Reduz o tempo que a regeneração natural da saúde leva para entrar em ação, repara o veículo em uma taxa maior e também aplica em cada dano sistêmico do veículo, para que o sistema quebrado volte a funcionar mais rápido.
- Pacote de recarga rápida
- Agora, ele se aplica a todas as armas de veículos (anteriormente, era aplicado apenas a armas primárias). Armas como a COAX, que não usam recarga ou reabastecimento, terão um tempo de atividade maior antes de atingir o limite de superaquecimento.
- Armadura Ativa
- Ela se aplica tanto à blindagem do veículo quanto a cada sistema, exigindo que todos os sistemas do veículo sofram danos adicionais antes de quebrar.
- Míssil guiado
- Adicionada a possibilidade de disparar e travar depois para abrir oportunidades para novos momentos de gameplay.
Comentários do desenvolvedor: Monitoraremos essa mudança e avaliaremos seu impacto daqui para frente.
- Adicionada a possibilidade de disparar e travar depois para abrir oportunidades para novos momentos de gameplay.
- Ogiva melhorada
- Aumento do dano de impacto do canhão primário de 32 para 48
- Melhoria na mobilidade em ambos os IFVs. Agora deve ser mais fácil sair da posição parada e fazer curvas em várias velocidades.
- Adicionado novo minimapa e ícone no mundo para os IFVs.
- Mísseis guiados disparados pelo IFV não irão mais mirar em veículos aéreos, a menos que um companheiro de equipe designe o veículo aéreo.
- Atualizados os critérios de bloqueio de distância e ângulo para mísseis guiados em IFVs.
- A varredura de proximidade agora tem um raio de 20 m e funciona tanto para infantaria quanto para explosivos.
- Campo de visão atualizado para passageiros de IFVs.
- Melhoria na visualização de zoom no IFV para ser compatível com outros veículos do Battlefield 2042.
- Os IFVs agora usam o mesmo material e modelo de dano que outros veículos do mesmo tipo.
- O M3A3 Bradley agora tem zoom nas armas de bombordo.
- Posição da câmera atualizada e restrições de mira em todos os assentos para ambos os novos IFVs.
- Corrigido um problema em que tiros com ângulos íngremes não causavam dano consistente.
- Adicionados novos elementos de interface de usuário para o míssil guiado dos IFVs para dar suporte ao seu comportamento e legibilidade.
- Adicionados novos elementos de áudio de impacto dependendo da habilidade equipada nos IFVs para ajudar na legibilidade.
- Por exemplo, ao usar a Ogiva Aprimorada, seu veículo terá menos blindagem do que o normal, portanto os sons de dano serão mais perceptíveis.
- O braço do míssil é ativado ao usar mísseis de reboque ou guiados.
- Características de voo aprimoradas de mísseis guiados e rebocados em veículos de combate de infantaria (IFVs).
- Adicionados novos ícones para habilidades passivas.
- Adicionados propulsores de pouso para os IFVs quando chamados através do menu de chamadas.
- Adicionados BMP-2 e Bradley ao final da tela da rodada.
- Posição atualizada da câmera ao aplicar cosméticos em Bradley e BMP-2
- Adicionada uma vinheta para as armas do porto para uma melhor apresentação do assento ocupado.
- Nova malha para o Sistema de Proteção Ativa para se adequar às novas cores do veículo.
- A fumaça foi removida do IFV e substituída pela capacidade de fumaça térmica.
- Desabilitou a direção neutra para veículos de passeio, impedindo-os de se moverem para frente ao dirigir.
- A munição primária dos veículos de combate de infantaria (IFV) aumentou de 6 para 8.
- O canhão primário e os projéteis Perfuração de Armadura não usam mais o mesmo conjunto de munição como a variante Portal. Em vez disso, eles funcionam como armas primárias e secundárias, separadamente.
- Aumento do dano de impacto base do canhão primário de 32 para 48.
- A regeneração de saúde em IFVs foi atualizada para ser idêntica a outros veículos da mesma classe em 2042 AOW.
Veículos
- Adicionada inserção cinematográfica para o Pondhawk.
- Corrigido um problema em que a interface de designação do laser Tunguska 9k22 se sobrepunha.
- Corrigido um problema em que certas dicas de veículos permaneciam na tela quando não deveriam.
- Melhorias na suspensão e outras simulações de direção para ajudar a diminuir a frequência de ficar preso em outros objetos no mundo.
- Corrigido um problema em que dicas de veículos apareciam como não atribuídas em determinadas circunstâncias.
- Foram atualizados vários elementos dos efeitos de tela de visão em primeira pessoa aplicados aos veículos, reduzindo a vibração e causando uma sensação mais realista na primeira pessoa.
- A roda de meia esteira no Portal agora está incluída como dano sistêmico.
Helicópteros
- Corrigido um problema em que os soldados de IA não usavam as habilidades do Sistema de Reparo ao serem enviados no helicóptero UH-60.
- A arma do artilheiro suprimido dos Helicópteros furtivos não detecta mais o veículo.
Personagens e Gadgets
- Corrigido um problema em que as seleções de cores personalizadas (opções de inimigo, equipe, quad e cor própria) não eram aplicadas em ícones e luzes de gadgets.
- Adicionada lógica de persistência à Granada M67 (BF3)
- Corrigido um problema em que a cor do Spawn Beacon não atualizava após a troca correta de esquadrão.
- Vídeo tutorial atualizado para a caixa de carregamento do Angel.
- Corrigido um problema com o SRAW não sendo reabastecido quando revivido pelo Irish.
Progressão
- O XP do veículo desabilitado agora informa qual parte do veículo foi desabilitada.