@S1W9сейчас тебе тут посоветуют. Начнём с того, что система очень редко что-то грузит в файл подкачки, обычно используется кэш внутри самой памяти (оперативной).
Место под файл подкачки = физическая память + файл подкачки (32+4.75=36.75ГБ)
Файл подкачки = 4864 (по выбору системы), он же swap files
Физическая память: не смотри, что она используется на... 49%? Вся "свободная" память ушла под кэш (который называется "mapped files"). Все эти данные находились в ОЗУ, которая относится к "зарезервировано" в диспетчере задач.
https://cdn.discordapp.com/attachments/317922941205610531/915186067039215656/unknown.png
Данный скрин был сделан во время игры. Пресет ультра (без DLSS и лучей).
https://cdn.discordapp.com/attachments/317922941205610531/915184258249789440/12312312.PNG
Вывод: лучше докупи ещё ОЗУ. Я так сделаю... на следующий год. И, да, 32 мало, ну, в том смысле, что игры иной раз грузят туда много чего. А есть те игры, которые запихивают все данные игры в 1 большой архив, из-за чего его нужно весь грузить в память, а они бывают и по 5, и по 20ГБ.
Если игра на SSD (желательно nvme), то перенеси на него и папку Документы. Эта игра постоянно в неё кэширует данные на 1-2ГБ (мелкими файлами по 9-2000 кбайт).