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Moehek
Rising Novice
13 hours ago

Graphisme dégueulasse / BUG DLSS

Bonjour, 

en cas où vous l'auriez oublié, depuis le début du jeu sur la carte Pont de manhattan (map de **bleep** d'ailleurs) quand on meurt parfois le jeu devient encore plus dégueulasse qu'il ne l'est déjà. Un peu comme si on passait de 1440p à 240p et cela à cause du DLSS. C'est le seul jeu qui me fait ça alors non le problème n'est pas Nvidia.

Ce serait bien de commencer à corriger les problèmes comme la fuite de VRAM de votre jeu et le reste avant de ralentir les mouvements, buff des SMG et de continuer à faire de la **bleep**. 

Félicitations d'ailleurs pour avoir berner tout le monde avec votre marketing sur BF Labs pour au final n'écouter personne.

1 Reply

  • Moehek​ 

    Bonsoir

    Le DLSS 3 Frame Generation était était considéré comme bugué dans la version de lancement, (Je ne sais ce qu'il en est actuellement car je n'ai pas vu de patch en relation) n’apportant aucun gain de FPS, voire en causant des problèmes

    Par contre, curieusement le FSR 3 Frame Generation (AMD) fonctionne et apporte un gain de FPS

    Sinon je cite : 

    "La Saison 2 de Battlefield 6 intègre nativement DLSS 4 avec Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLAA et NVIDIA Reflex. NVIDIA avance un gain moyen de 3,8x en 4K, réglages Ultra, en combinant DLSS 4 Multi Frame Generation et DLSS Super Resolution sur GeForce RTX 50 Series."

     

    De toutes les façons dans un FPS il a toujours été dit de DÉSACTIVER TOUTE FORME DE FRAME GENERATION (y compris le « Future Frame Rendering »).

    Explication: La génération d’images, par sa nature même (l’insertion d’une image « prédite » entre deux images réelles), ajoute une latence d’entrée (input lag) significative. Pour un joueur cherchant à « performer », cette augmentation du délai entre l’action (clic de souris) et la réaction (tir) n'est pas acceptable et annule l’avantage d’une image plus fluide, surtout qu'en plus il y a des soucis de netcode, etc

    Si on veut quand même utiliser le DLSS, parce qu'on n'a pas le choix (config un peu ancienne)

    • Cartes NVIDIA RTX : Utiliser DLSS en mode Qualité (Quality).
    • Cartes AMD/Intel/NVIDIA GTX : Essayer XeSS en mode Qualité (Quality) ou Ultra Qualité (Ultra Quality).

     

     

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