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xXRoboRamboX's avatar
xXRoboRamboX
Rising Traveler
27 days ago

Golmud Map zu viel Panzer

Also, die neue Golmud-Map könnte super sein, wenn nicht so viele Panzer unterwegs wären. Es gibt viel zu viele Fahrzeuge – als Infanterist ist man verloren.

5 Replies

  • Vielleicht hätte man die RPG nicht so krass abschwächen sollen. sorry aber wieso macht die nur noch 173 schaden? das ist einfach zu wenig. habe heute mit einer spring-mine und 3 rockets den tank nicht kaputt bekommen. das kann einfach nicht sein...

  • CELSI_GER's avatar
    CELSI_GER
    Rising Hotshot
    27 days ago

    Weil das Geheule der Fahrzeuggammler im Web sehr präsent ist, schwächen sie die Maßnahmen gegen diese immer weiter ab. Wobei mein Problem eigentlich gar nicht so sehr die Panzer sind - die sind auf derselben Ebene wie ich als Infanterie und man findet meistens Deckung. Ich finde die Luftratten viel nerviger. Der Luftabwehrpanzer ist ein Witz, Stinger und IGLA sowieso und die RPG (und übrigens auchdie MBT LAW)  haben sie geschwächt. Dazu noch omnipräsente Flares und die lächerliche Mindestflughöhe - es wird alles getan, damit die Luftgammler ihre 80:1 halten können. 

    Ich habe konsequent alle Maps (auch Golmud) aus meiner Auswahl gestrichen, die die Helifarmer bevorzugen. Einzig Eastwood und Contaminated nicht, wo man noch ausreichend Deckung findet. 

  • Und schon wieder diese ganzen Fahrzeughasser, die nur CoD spielen.

    Statt hier nur zu „heulen“, spielt das Spiel richtig: Lernt Helis oder Jets und nutzt sie selbst, um Fahrzeuge oder andere Spieler runterzuschießen.

    Meiner Meinung nach sollten Jets und Helis eher stärker sein, damit man sie auch wirklich respektiert und sich vor ihnen in Acht nimmt.

    Früher war es in Battlefield oft so: Wenn ein Infanteriespieler ständig von Fahrzeugen getötet wurde, hat er irgendwann angefangen, selbst Jets oder Helis zu spielen. Am Anfang hat das kaum jemand gekonnt, aber mit genug Zeit und „Jetskill“ hat auch der Casual-Spieler gelernt, wie man sich gegen Fahrzeuge wehrt und sie effektiv kontert.

    Genau das ist der Punkt: Mit Erfahrung wird man besser und kann auch als Infanterie gezielt gegen Luft- und Fahrzeugziele bestehen.

    Also bitte erst nachdenken und auch mal die Perspektive von Fahrzeugspielern verstehen, bevor direkt alles totgenerft wird. Danke.

  • Celebro62's avatar
    Celebro62
    Rising Traveler
    16 days ago

    Ein Großteil der Spieler können die Funktion von Minen, RPGs usw. gar nicht mit Fahrzeugen in Verbindung bringen. Ich beobachte das häufig und muss lachen wenn die dann meckern im Chat weil die ihre Klasse nicht wechseln wollen.

  • CELSI_GER's avatar
    CELSI_GER
    Rising Hotshot
    16 days ago

    Die CoD Polemik ignorier ich mal, (Veteran seit 22 Jahren, nie CoD gespielt), ich war ja selber etwas polemisch unterwegs. 

    Die Punkte sind:

    Ich mag nicht mehr fliegen, seit Joysticks nicht mehr anständig unterstützt werden. Fliegen mit der Mouse hat für mich (pers. Meinung, oldschool) etwas würdeloses. Ich bin in BF4 zuletzt geflogen, ich liebte die A-10.Zudem ist es in BF6 (Conquest) wichtiger denn je, Flaggen zu nehmen. Das wird mit übermäßig Punkten belohnt, Kills zählen punktemäßig kaum. Jeder regt sich über den Tank auf, der auf nen Hügel fährt und von dort aus einfach nur von oben auf die Map ballert, farmt und wenig zum Teamergebnis beiträgt. Nur wenigen fällt auf, dass sich dieses Verhalten kaum von dem eines Fliegers unterscheidet. Nur, dass es bei Heli oder Jet "by design" so ist und er mobiler ist als der campende Tank. Flaggen nimmt er trotzdem keine. Ich bin bisher in noch jedem BF mit den Luftgegnern klargekommen, es gab Abwehrmassnahnen. Wirksame. In BFV (den 2042 Mist habe ich verweigert) habe ich bis zu 25 Flugzeuge pro Runde runtergeholt. In BF6 ist mein Rekord bei 2 (Helis). Weil die Luftabwehrmaßnahmen vom Tank bis zu Igla Schrott sind, die von jedem wachen Piloten nur mit den Mitteln Flares und Mindestflughöhe easy ausgetrickst werden können.Wenn man erst in ein Fluggerät steigen muss (die sind ja auch immer frei und warten nur auf dich), um Luftfahrzeuge zu kontern, dann läuft was falsch! Das war nie so und ist ein Balance Problem.

    Und bis das gelöst ist (und das wird nicht passieren), fliegen Heli-Farm-Paradise wie Golmud bei mir aus der Rotation. Sollen sich die Piloten dort mit Ihresgleichen bespaßen, ich bin kein Kill Lieferant für Luftgammler. 

    Ähnliches befürchte ich auch für das kommende Wake Island. Mann, hab ich diese Maps stets gesuchtet. Helis und Flugzeug haben gelegentlich genervt (in BF2 war ich noch selbst einer von diesen Nervern), aber man konnte immer vom Boden aus was gegen sie tun, es gab beiderseitigen Respekt. In einem Spiel mit zahnloser Infanterie sehe ich das nicht. 

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