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HeadshotkaiserTV
Rising Novice
18 days ago

Nulller Marketing - nVidia Highlights und BF6

Hallo EA-Team und Dice-Entwickler,

ich muss hier mal ein ernstes Thema ansprechen, das in der Community für viel Unverständnis sorgt: Warum funktioniert die Nvidia Highlights-Funktion im aktuellen Battlefield nicht?

Es ist absolut unverständlich, warum dieses Feature vernachlässigt wird. Wir leben in einer Zeit, in der Content Creation und Social Media Sharing das A und O für den Erfolg eines Shooters sind.

Das Problem: Wir haben epische Momente im Spiel, aber die automatische Highlight-Erfassung (die in früheren Titeln super funktionierte oder in der Konkurrenz Standard ist) fehlt oder funktioniert nicht.

Die verpasste Chance: Jedes automatisch erstellte Video, das ein Spieler auf TikTok, YouTube Shorts oder Twitter hochlädt, ist kostenlose Werbung für Battlefield. Ihr lasst hier riesiges virales Potenzial liegen.

Wer ist dafür verantwortlich, dass die Integration dieser SDKs so stiefmütterlich behandelt wird? Es wirkt, als würde man hier komplett schlafen, während andere Publisher genau wissen, wie wichtig User-Generated Content ist.

Es wäre SCHLEUNIGST an der Zeit, das zu fixen oder zumindest ein Statement abzugeben, warum es nicht priorisiert wird. Bringt das Feature zurück, damit wir unsere Clips teilen und das Spiel promoten können!

5 Replies

  • Celebro62's avatar
    Celebro62
    Rising Rookie
    1 day ago

    Kann bestimmt bald im Shop kaufen und freischalten 😂

    Mal im ernst wenn's so wichtig Videos machen dann muss man halt Umwege finden und fertig.

  • HeadshotkaiserTV's avatar
    HeadshotkaiserTV
    Rising Novice
    1 day ago

    Hat doch das game selbst? Wieso von AMD einen HOOK zulassen. 

  • 1. Die Reichweiten-Maschine (Reach & Viralität)

    Battlefield lebt von den sogenannten „Only in Battlefield“-Momenten (Stunts, krasse Kills, Zerstörung). Ohne Integration müssen Spieler Drittsoftware nutzen, rendern und manuell hochladen – das tun weniger als 1 % der Spieler.

    Der Multiplikator: Mit einer 1-Klick-Upload-Funktion (oder automatischen Kills-Clips) steigt die Rate der geteilten Inhalte erfahrungsgemäß um das 10- bis 20-fache.

    Beispielrechnung: Bei den 747.000 gleichzeitigen Spielern (Steam-Peak zum Launch) und einer konservativen Share-Rate von 5 % pro Woche entstehen 37.350 Clips wöchentlich.

    Impressionen: Selbst wenn jeder Clip nur 200 Views auf TikTok, Reels oder YouTube Shorts generiert, sind das 7,47 Millionen Impressionen pro Woche – völlig kostenlos für EA.

    Medienwert: Bei einem marktüblichen CPM (Tausender-Kontakt-Preis) von 5 € entspräche das einem Marketing-Gegenwert von ca. 37.000 € pro Woche (oder 1,9 Mio. € im Jahr), allein durch organische User-Beiträge.

    2. SEO-Dominanz & Social Signals

    Suchmaschinen wie Google und die internen Algos von YouTube/TikTok lieben „Social Signals“.

    Keyword-Power: Jedes Video, das den Titel „Battlefield 6 Highlight“ oder „Epic BF6 Moment“ trägt, füttert den Algorithmus. Eine hohe Frequenz an Uploads signalisiert Relevanz.

    Backlink-Effekt: Wenn Clips in Foren (Reddit) oder News-Seiten eingebettet werden, stärkt das die Domain-Authority von Battlefield.com massiv, was die offiziellen Verkaufsseiten bei Suchen wie „Best FPS 2026“ ganz nach oben schiebt.

    3. Spieler-Akquise & Verkaufszahlen

    Statistiken zeigen, dass UGC (User Generated Content) das Vertrauen potenzieller Käufer deutlich stärker beeinflusst als polierte Trailer.

    Social Proof: Ein Clip eines Freundes, der gerade einen Jet mit einer RPG abschießt, ist die effektivste Werbung.

    Conversion-Rate: Laut Marketing-Studien führen organische Empfehlungen zu einer bis zu 28 % höheren Conversion-Rate im Vergleich zu bezahlten Werbebannern.

    Organischer Tail: Aktuelle Daten zeigen, dass auf 37 bezahlte Installs etwa 3 organische Installs kommen. Durch eine Flut an Highlights könnte EA diesen „organischen Schwanz“ auf 5-7 Installs pro 37 bezahlte erhöhen – das senkt die effektiven Akquisekosten (CAC) pro Spieler massiv.

    4. Warum die EA-Marketing-Abteilung das oft unterschätzt

    Oft liegt es an der Angst vor Kontrollverlust. Marketing-Abteilungen in Großkonzernen wie EA wollen oft nur „perfektes“ Material sehen. Dass aber gerade die ungeschönten, chaotischen Bugs oder verrückten Momente Battlefield berühmt gemacht haben, verstehen die Analysten oft erst, wenn die Spielerzahlen (wie bei BF 2042) einbrechen.

  • /sarkasmus an

    Bei AMD Karten geht bis jetzt nicht mal das FPS Overlay und du willst Highlights :D

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