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niCOBeo's avatar
niCOBeo
Seasoned Novice
3 days ago

Rauch für Alle!!!

Rauchgranaten für alle Klassen. Punkt.

Es ergibt für mich keinen Sinn, dass ein Pionier ein Scharfschützengewehr tragen darf, aber keine Rauchgranate. Rauch ist kein Power-Gadget. Er ist ein taktisches Werkzeug, das Teamspiel und Bewegung fördert.

Die Limitierung auf bestimmte Klassen zerstört Dynamik und macht das Gameplay unnötig starr, wie man auf diversen Breakthrough-Karten sieht. Statt neue Panzer hinzuzufügen, gebt einfach allen Klassen Smokes.

Wenn nur eine Klasse Rauch hat, hängt das ganze Team von einem Spieler oder einer Klasse ab. Das ist kein Balancing. Das ist ein Flaschenhals.

Rauch für alle Klassen würde viele Probleme im Spiel lösen. Weniger festgefahrene Punkte. Mehr taktische Pushes. Mehr Möglichkeiten für Revives. Wer Rauch nutzt, spielt klüger, nicht unfair.

Rauch ist kein Vorteil, sondern Teil einer funktionierenden Teamstrategie. Lasst ihn alle nutzen. Ende.

Können wir bitte endlich Rauch wieder universell machen?

4 Replies

  • Ich finde die Beschränkung gut.

    Rauch ist ein Vorteil in der Fortbewegung und natürlich um als Sanitäter die Teammitglieder wiederbeleben zu können.

    Sonst müsste man den Sanitäter dieselbe Möglichkeit geben ein Sniper Gewehr stabil halten zu können wie ein Sniper.

    Jede Klasse soll Vor und Nachteile haben.

     

  • niCOBeo's avatar
    niCOBeo
    Seasoned Novice
    2 days ago

    Klar jede Klasse soll Vor und Nachteile haben.

    Aber Rauch ist kein Vorteil sondern ein taktisches Grundwerkzeug.

     Er ersetzt kein Aim, keine Position und keine Klasse. Er sorgt nur dafür, dass Teams überhaupt in Bewegung kommen statt an Engpässen festzustecken.

    Und der Vergleich hinkt. Ein Snipergewehr erfordert Spezialisierung, Rauchgranaten nicht. Das eine definiert eine Klasse, das andere ermöglicht Teamplay. Wenn man Rauch als exklusiven Vorteil behandelt, dann kann man auch sagen nur eine Klasse darf Türen benutzen.

    Rauch macht keinen stärker, er macht nur das Spiel flüssiger. Wer ihn clever nutzt hilft dem Team. Das sollte nicht Klassenspezifisch sein

  • ForgottenName25's avatar
    ForgottenName25
    Seasoned Rookie
    2 days ago

    Gut, dann gebt den Sanitäter wenigstens doppelt so viele Rauchgranaten.

    Die Team Mitglieder sterben momentan wie die Fliegen und bis sich die Granaten wieder auffüllen dauert ewig. 

    Was soll ich mit 2-3 Granaten? Die sind sofort weg.

  • niCOBeo's avatar
    niCOBeo
    Seasoned Novice
    2 days ago

    Ja das stimmt auch. Das auffüllen dauert ewig gefühlt.

    2x Rauchgranaten oder 4x Mini Smokes die nicht so lange halten für schnelle revives mitten im Gefecht 

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