will jetzt keinen absoluten Müll erzählen, bin ja jetzt kein Entwickler oder sonstiges, sind eher meine Erfahrungen aus Jahren von Battlefield Games.
Präzision ist meist die Streuung rund ums Fadenkreuz, je höher die Präzision, desto weniger Streuung. Es gibt aber noch einen weiteren Stat der nicht in den Waffen gelistet ist, bzw eher eine Einstellung oder halt Game Design, die wir nicht einstellen dürfen bzw nur bedingt einstellen können, Weapon Bloom, je länger du nonstop ballerst, desto mehr Streuung kommt hinzu.
Steuerung aka Control ist nichts weiter als Rückstoß usw, je höher der Control stat, desto weniger schwingt deine Waffe auf und ab bzw hin und her. wird zusätzlich beeinflusst durch die Extra Zeilen Text bei den Front Aufsätzen, wie zB beim Covnertor, "horizontales recoil reduziert um ein stabileres vertikales recoil zu erhalten, dafür wirst du wenn du schießt auf der Minimap angezeigt" grob ausm englischen übersetzt. Dann gibts widerrum Suppressor also Schalldämpfer die verhidnern dass du auf der Minimap angezeigt wirst und die Entfernung verringern in der du markiert werden kannst, dafür hast du dann n wesentlich schlechtes Hipfire. also immer genau lesen was bei den Aufsätzen steht.
Mobilität ist dann halt die Time to ADS also wie schnell du ins Scope schaust, wie schnell du feuern kannst (ACHTUNG, nicht die Feuerrate) und all so n kram. vermutlich auch zum Teil Bewegugnsgeschwindigkeit, wie schnell du die Waffe ziehen kannst etc