Warum ruiniert Dice die Balance mit jedem update mehr?
Sorry aber die Balance is absoluter Müll
Als Infanterie nen Panzer zu zerstören geht ja noch mit dem RPG oder MBT LAW aber Minen sind mittlerweile komplett nutzlos, wie soll da das gameplay aussehen das ein Panzer in eine einzige Mine fährt und dann stehen bleibt und sich repariert? Oder soll ich bei der Mine campen und das ganze Spiel über nichts tun um den team zu helfen nur das wenn ein Panzer auf die Mine fährt das es bisschen leichter ist den mit dem RPG zu zerstören?
Seit der Beta hat dice nichts anderes gemacht als gut funktionierende Systeme auseinander zu nehmen und nutzlos zu machen.
Nehmen wir Helikopter her mit dem SLM-93A kann man VIELLEICHT einen abschießen wenn man Glück hat, aber zu 99% schießt man immer daneben oder der Pilot verwendet flares, ich hab klein Problem damit das sich Piloten verteidigen können aber mittlerweile wird der "below" und "out of range" effect einfach nur noch exploited, man kann helikopter teilweise garnicht mehr anvisieren weil sie permanent den below status haben, selbst wenn man einen lock bekommt und der Pilot keine Flares mehr hat braucht er nur richtung Boden fliegen und die Rakete verfehlt automatisch, jets müssen nur grade nach oben fliegen und die Rakete verfehlt ebenfalls sobald sie es in die out of range Zone schaffen unabhängig davon wann die Rakete abgeschossen wird. Der Littlebird is viel zu schnell als das man den mit einem RPG abschießen könnte und jetzt will dice mit dem Update auch noch den Skill CD beschleunigen wenn das Fahrzeug niedrige HP hat, also unendlich flares oder was? Und wenn zwischen Pionier und Jet ein Gebäude ein Strommast oder ein kleiner Hügel ist wird die Rakete automatisch das Ziel verfehlen weil sie alles andere anvisiert nur nicht den Jet, ich hatte jetzt schon öfter das die rakete einfach senkrecht in den Boden eintaucht und explodiert obwohl das Ziel oberhalb vom Horizont war
Der MAS184 und IGLA können auch nichts die treffen meistens nicht obwohl die sogar Paint brauchen und selbst wenn sie treffen machen die so wenig Schaden das der Pilot nicht mal versuchen muss auszuweichen. Der IGLA sollte eigentlich sein Ziel beibehalten wenn man das Fahrzeug im Visier hat und trotzdem explodiert der sofort wenn Flares kommen, absolut wertlose Waffe.
Alles was dice seit der Beta geändert hat hat das Spiel nur verschlechtert.
ZB warum hasst Dice den Support, es hebt ohnehin schon kaum jemand auf
Erst haben sie den Quickzap in den Boden generved, wozu? Damit das Spiel weniger Spaß macht? Das war absolut nicht notwendig. Direkt nach der Beta wurde der CD für die Support Tasche erhöht, dann ist ihnen aufgefallen das Leute gern die Supply Pouches verwenden gut ebenfalls generft statt mehreren Aufladungen bekommt man nur noch 1 die ewig dauert so das es sich nicht lohnt die aufzufüllen weil zu viel Zeit verloren geht. Ebenso haftet die sich nicht mehr an Mitspieler WIE ES IMMER WAR, dann hat man den CD und die Reichweite vom Defibrilator erhöht damit die Klasse noch weniger Spaß macht. Der Mörser kann nach wie vor garnichts.
Außer auf reinen Infanterie Karten spielt niemand mehr Support es ist unmöglich eine Supply Tasche gedropt zu bekommen, vielleicht wollt ihr die Klasse gleich aus dem Spiel nehmen? Oder seid ihr jetzt fertig wo keiner mehr bock drauf hat Support zu sein?